ゲーム性重視で今1番面白いソシャゲってなんなんや?
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>>64
なんとなくわかるやろ
ガチャが緩いとか人口多いとか関係なくゲーム部分がおもろいかどうかや >>67
暴論で草
>>70
そんなもんねえってことはねえだろって言ってんの! ゲーム性に振ったら面倒くさいから誰もやらんようになる グラブルはmmoみたいでたのしいぞ
mmoみたいなゲーム性がゲーム性重視と言えるかは疑問やが >>71
ジャンルなんてなんでもいいんだよお も ろ い や つ ! 昔のパズドラは面白かった
今は操作時間伸ばしてドロップを捏ねくり回すだけ まじな話シャドウバースやで
スタミナなし周回プレイなし課金マウントなし箱庭日課なし
なお民度はウンコ💩 >>75
いやゲーム性に振れよ ある程度それは大事やろ
>>81
お前ら知ってるゲームあげてるだけやろ
ほんとにおもろいやつを知りたいんや ポケユナとかlolとか非人類学園
みんなも非人類学園でキチゲ溜めまくろう! ODINやってたけど何が面白いのかよく分からんくて辞めた
ギルド戦すらないって何を目標にキャラ育てんねん あーこれもうブルアカではないな
ブルアカ言いたいだけやろ >>101
聞いたことないそれ
ちょっと調べてみるわ >>104
ゲーム大賞取ってる作品なのに聞いたことないは草
ゲーム好きでもなんでもないやろ君 ソシャゲじゃなくていいからイッチの一番好きなゲームおしえて メイン原神サブブルアカ
これがスマホゲーム板の有識者専門家達が出した結論
今ブルアカ始め時🤩 ゲームなのにゲーム性に振ったらやらないってわけわかんねえ
それただシコる先欲しいだけやろ
彼女感も大事とか言うやつおるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています