ドラクエ6「転職要素、キャラ人気、仲間モンスターシステムあります」←345の良い所取りな件
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ストーリー的にはムドーまでが盛り上がるのにムドー倒さないと転職できないのが噛み合ってない ムドー編までとか言ってる奴のエアプ感凄い
あの後のが普通に面白いやろ ムドー編以降も面白いとか言ってるやつのエアプ感が凄い
ムドー編以降ほ方が面白いと思うの知的障害入ってるでしょ 真ムドーをラスボスにすれば良かったんじゃね。知らんけど チャモロが悪い
こいつ一人でヘイト指数上昇しまくり >>15
わかるわ。熟練度上げるのに回し蹴りばっかで飽きる ほりいゆうじ「なんでこんなにムドー難しくしたの?😡」 仲間モンスターのせいで6はまだリメイクされてないという風潮
SFC準拠のリメイクだしてや >>15
FF5みたいにアビリティポイント的なので良かったよね何回も雑魚敵と戦わないといけないの面倒くさい サタンジェネラルから人数分のメタキンヘルム取るまでやるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています