FF信者「FF16普通におもしろかった」←これ
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普通におもしろいなら凡作やん
何が気に入らないんや 12〜16を楽しめない奴にFFファンを名乗る資格はないんよ この前FF8クリアしたんだけど、なんか気持ち悪いストーリーだったわ バグもなく普通にクリアして普通に面白かったけど
ハードル高すぎなんじゃないの >>8
これ結構真理ちゃうか
ここ20年ぐらいのシリーズあかんならもう懐古でしかないんや 神ゲーではないが普通に楽しめたし満足してる
金出したこと後悔するもんではない R17作品なのに脚本演出は小中学生向けっていう矛盾 JRPGなんて王道のボーイミーツガールしつつRPG要素が豊富ならそれで満足するやろうに何でしないんやろな >>20
たかが8千円で50時間も遊べりゃなんの文句もないよな グラフィック良くなったテイルズでしか無い
セリフ臭すぎて萎え萎えですよ 12→普通に面白かった
13→普通に面白かった
15→普通に面白かった
16→普通に面白かった 期待値が高すぎたのはあるだろうな
ガッカリとまでは言わないけど内容も決して悪くない
ただ求めていたのは神ゲーだった ff15も普通に面白かったから特になんとも思わんな 召喚獣戦でイフリートがライダーキックしたり助走つけてパンチして敵吹っ飛ばして終わりとかさ
こんなん見せられて喜ぶのギリギリ高校生までやろ 客観的に見れば良ゲーだけど、めっちゃ期待してただけにクソだと感じてしまったわ
FF信者さんはもはや何も期待してなかったんだな… >>28
マジでもつずっとこれなんだよな
未だに期待してキレてるやつが意味わからん 普通に面白い←これファイナルソードでも言われてたな >>34
期待しとるやつは最近のFFやってないんやろなとしか思わんわ アクションゲーとしては何の変哲もないしRPGとしては正直ゴミ
FF要素はほぼ無いに等しい
これで満足できる層って何なんだろうな あんだけ時間と開発費かけて普通に面白いじゃ金かけないほうがいいのでは? グラがいいだけに脚本の粗も気になったな
クソグラのゲームなんかは最初から期待してないからそこまで気にならない
アライズの終盤も酷かったな アンチは逆に期待しすぎやねん
どんだけFF好きなのってレベル ただ素直に大団円エンドにしないのがカッコいいと思ってそうなとこだけはほんまにクソ ゼルダより面白いって意見たまにあるけど
ゼルダなんて妖怪ウォッチみたいな幼児ゲーだからそもそも大人がやるもんじゃないしな
バカにしてるとしか思えん 制作陣同じでもFFって名前ついてなかったらフォースポ―クンくらいしか売れなそう
吉田信者はゲーム買わないらしいし ババアのエロシーンみたいなのめっちゃあったけどいるか?あれ
キツかったわマジで ff15は面白いと思ってたワイ、さすがに16は大量の文句が出てくる >>41
121315も普通に面白かったし、14はちょっとしかやってないけど絶賛された天才プロデューサーが手がけたってんだから期待しちゃうだろ 肉体関係があるのを演出してるんだから別にそこはええんやない
主人公が何故か裸で牢屋に入ってるとかクリスタル壊す動機が弱いのほうが気になった 全ゲームの中で比べたら普通に遊べるし良ゲーなんだろうけど
AAAタイトルとしてどうかって考えたら糞寄りの凡というかカスだろ 「よくわからんけどゲームオブスローンズっぽくしろ」と言われて作ったようなシナリオ
後半になるとまとまらなくなってたから悪い神様がぜんぶ悪い!倒して終わり!
君さぁ… そもそもプレイヤーの事よりオナニー優先してる気がしてならない
戦闘はKH3チームが担当したらしいけど、KH3の頃からエフェクト盛り過ぎて視認性が悪いって評価だったのに、FF16でも同じ事してマジで何してるか分からなくなる
パリィかドッヂしたくてもスキル使うと一気に視認性下がるからストレス溜まる >>50
参考にした洋ドラ洋ゲーにセックスシーン入ってたから真似してみたんちゃう(適当) >>47
ガキゲー!って言うしかゼルダを批判する方法なんてないからな >>60
そりゃスタッフが自分で自分に酔うためやろな 「FF15がクソだったからフルプライスでは買わない!」
↓
発売日に購入
↓
「つまらない!つまらない!」
↓
発売から1か月後
↓
「つまらない!つまらない!」
逆にこんなやつどうやったら満足するんだよ セリフがとにかくセンスない
RPGでこれは致命的だわ >>47
FFって老若男女に受けるから国民的ゲームだったのにそうじゃなくなったんだね😢 >>57
これだけみるとまんまFFTなんだよな
14みたいに松野呼んだ方がよかったんとちゃう? そいつらが楽しんでるなら反応しなくてええやん。
心の中で(あ、こんなもんでいいんだ)っておもっとけ というか「任天堂のゲームが子供向け」ってのがそもそも時代に追いついてないおじいちゃんの20年前の古い知識なんやで
今どきゲーム言うたらスマホか任天堂のどちらか、たまに中年のおっさんがプレステとかいう誰も知らんゲーム機持っとる、ぐらいや 普通に面白かったって意見すら否定したがるのは病気やろ バハムート戦で宇宙すっとんで行ったときは、これがFFだよなと思っただろ この時代にはるかに資源の無駄だろFFのパッケージとか 過去の作品と比べて酷かったわけじゃないし過去作楽しめたなら楽しいんじゃね 昔スーパーファミコンで4をやったけど面白かった
音楽が良かった 普通に面白かったら7年前のブレワイより中古安くなるはずないと思うんですけど リアルタイムのツイートだと皆大絶賛してたのに
ネガティブなツイートが出回り出してから何故か皆一斉に手の平返ししたのほんと草
同調圧力って怖いね >>73
イフリートとフェニックス合体した瞬間に即売りに行くか迷ったわ 割と本気で凡ゲーやぞ
つまらん事も無いが名作とも思わん >>74
どう考えても死んでるジョシュアが本残してるからなんともいえん https://ssl4.eir-par...tdnet/2320977/00.pdf
営業利益は27億4500万円(前年同期80.6%減)となりました。
これFF16のせいなん? 逆に15ってなんであんな売れたんや
1213あんま評判良くなかったのに >>73
あの演出のせいでその後が全部茶番に見えるよな >>85
営業コストに200億くらい詰んでる理由を言って無いからわからん 今の時代やと受けるのは9路線やろ
もしくはキングダムハーツ新作作れ 面白かったと満足してる人を馬鹿にしたりレッテルを貼るのってなんでや ご想像にお任せしますエンドに答えなんかないやろ
好きに解釈せいって事なんだから ストーリー陳腐アクション面白いUI微妙の凡ゲーでした
やり込みないから売って回収できたからいいけど1万のダウンロード版買った人は可哀想 まぁなんだかんだ言って今度はFF17に期待するんだろうなお前らは >>90
KHは4とスマホゲー作ってるやろ
9はリメイクの噂あるしいつかはやると思うで ff16はやってないしやるつもりもないけどあーだこーだ言いたいから簡潔にネタバレして FF16が想像に任せますエンドとか理解力無くてヤバいだろ
クライブが生きてるならジルが涙してエンドとか意味不明じゃん つまらなくはないけどいうほど面白くもない
凡ゲーや リアル調グラフィックのファンタジーRPGで良いストーリー作るのがもうそもそも難しいんとちゃうか >>104
その後日の出見て笑ってるやん
どうとでもとれるやろ 父親もジルもトルガルもジョシュアも数回会話あっただけで同行して何かあったとか全然無いから死のうが生き別れようが再開しようが何の感慨もないんよな
トルガルなんて子犬でジルが抱いてて即別れたんだぞ
拠点の婆さんと暮らした期間のほうが遥かに長いだろうに何でいきなり付いてきてんのか意味不明 >>98
スレ開かなきゃいいんだからsnsとは違うだろ
いちいちこのスレ開いて文句言う奴なんなの あんだけ金と時間かけてその程度の反応しか得られないって
クリエイター的にどうなん バランワンダーワールドのサントラってスクエニで十年に一度レベルの名作だと思ってるのにamazonに売ってないの草 >>85
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
売上⾼は、前年同期⽐50.0%増の4613億円
営業利益は82.4%増の1854億円
経常利益は52.2%増の2537億円
任天堂は絶好調でつれぇわ😭 面白く無いけど全部がつまらない訳じゃないのがff16 「普通に」が付く時点でもうダメじゃん
俺褒めるほどじゃないけどまあ貶すの悪いなって思ったときに「普通に良かった」って言うんだよ
ほぼ落第点じゃないか シナリオのほうはめちゃくちゃありがちなオーソドックスJRPGシナリオで迷言とかも無いしなんとも言えん
退屈ではあった
でも今の時代逆張りするのもあかんしなあ ガルーダ戦→うおおおおおお
タイタン戦→うおおおおおお
バハムート戦→うおおおおおお
オーディン→あれ...? >>110
図星突かれて必死やん
人の楽しむ姿が妬ましいんやろ 悪くないんだけどね
こんなもんかなとは思えるし
凡ゲー止まりなのはシナリオ重視の限界やろね >>113
任天堂Switchに対して一番ソフト出してるサードがスクエニなの知らねえだろ 普通にジョブシステムとクリスタルのお話にしたらどの世代でもうけるやろ 300万近く売れて未だに失敗扱いしてるのなんかかわいそうになってくる
こいつの人生におけるFFの比重デカすぎて少しでも不満があるとずっと頭の中に残っちまうんだろうな
ffに取り残されたのはスクエニとこういう痛いファンなんだろうね 最後主人公生きてたとしても相当石化進んでたから長生き出来なさそう 人を惹きつける何かがないとダメなんだよ
FF16には何もない >>122
演出もそうだしプレイヤー目線で宿敵のマッマとも蹴りつけるからその後の消化試合感が酷いんだよな
バルナバスとかプリケツ披露してたことくらいしか印象ねーし >>132
なんかFFが成功すると人生終わりみたいな人間が多くいるのが意味不明なんだよな よく見る総評は【15よりは面白い凡作or良作】ってのやな >>125
レッテルの貼り合いする気ないから理詰めで説明してくれ >>121
そもそもどっちが飼ってたのかさえ無かったろ
人間関係の深堀りとかそういうのが全体的に下手過ぎる
シドが死ぬタイミングもそう どっちもプレイしてないけどff15の方が面白かったわ
発売まで毎日がお祭りみたいだった 召喚獣アピールしといて全然使えないのはマジで許せん >>34
客観的にってメタスコアとかか?
それなら良ゲーだろうな
なんの意味もないスコアだが スクエニがPS5とかいうゴミハードにしては売れたって言ってたのが全てでしょ 12→神ゲー
13→(バトルは)良ゲー
15→クソゲー
16→未プレイ >>132
15ですら数日で500万本売ってたのに2週間で300万本は普通に失敗ちゃう? 結局あんまりネタにならないのが物足りなさの原因やな
12以降のffに毒されすぎてしまった 灰の大陸はRPGでありがちの後半開発に力尽きて
スカスカ廃墟マップだったのほんと勿体ない >>123
的を射てるな
商品としての完成度は高いけどつまらんのよな 肝心のストーリーに深みが無いし
いうほどダークファンタジーやないし
世界で受けるタイプのゲームやないなって 15は完成されていない良ゲーくらいの感覚なんやが完成された凡ゲーとどっちが上なんや >>139
15はDLC中止にしてストーリー未完成なのがあかん
完成してたら間違いなく16よりは評価されてた 徹底してゲーム性無くしてても話が面白かったら評価変わってた 実際プレイしたなら面白いぞ
アクションが楽しすぎる
配信観ただけ勢やオートアクセサリーマン、大技アビリティーだけブッパマンは違う感想になるわな 完全版15>>>>FF16>>>>>>初期版15
こんな感じ
とりあえずラスボスはアーデンのほうがまだマシなレベルでアルテマがゴミ >>70
子供向けなのは間違いないだろ
子供向けのゲームを大人も遊んだるだけで でもプレイしない人に対しての影響力という意味ではFF って凄いと思うわ
これがスクエニの力だよな
普通なら興味ないゲームに執着しないもん 16が「普通に」面白いなら多分15も普通に面白いと思う ff15の完成完成言ってるやつは本当に dawn of the futureゲーム化してほしいと思ってるの??? >>34
バトルシステムもフィールドも成長システムも何の変哲もないどこかで見たようなものしか無いからな
ビルド要素と探索要素は論外
本当に凡作
せめてストーリーがマシなら助かったのに 13、15の評判を覆すには圧倒的な評価じゃなきゃ無理よ
せめてブレワイくらいのもんを作らんとな なんだかんだ無難には仕上げてるあたり吉田は優秀やと思うで
15と違って映画とか無いしゲーム一本で完結してるのも良い >>140
普通に面白いといってる奴を否定する理由に妬み以外あるんか?
別にええやん楽しんでいる姿を見るのは ff15は完成したとは認められないわ
完成しないのは最悪や アルテマはなんで小物臭いのもそうやがデザインがダサいわ
ラスボスなのに小さい中ボスみたいなデザインなのはあかんやろ
形態変化しても見た目ほぼ変わらないからラスボス感がない 凡作だから売上も凡だったね
開発費は償却で利益が吹き飛ぶぐらい異常だったみたいだけど >>160
召喚獣手に入れた直後は楽しいけど結局コンボルートとか出来ることが少なすぎて飽きるわ
敵は無駄に硬いし無駄にいっぱい出てくるし >>163
あのサブクエ全部やったのかすげえな
FF14並におつかいさせられたから途中で辞めたわ もう7Rのアクションもどきはやってられんかもしれん FF15だって1000円で買えばそこそこだろ
うっすら味がするだけで満足するやつとの溝は埋まらない >>163
いや、後から分かるサブクエじゃなくてストーリーのその場でリアルタイムで見せなきゃ意味がないでしょうよ >>176
あれはまあセールになるだけあるなという感じ
パルクールに全然爽快感なかったし >>169
そこはティアキンて言えよ
ティアキン出てるのにブレワイブレワイ言うのは逆に駄目だろ 7で終わったやろこのコンテンツ8なんてひどいゲームやったし >>149
初動で300万うって赤字なわけ無いし採算的に成功やろうな しかもps5限定やし
常に前作を越え続けるのは美しいけど絶対に必要なことじゃないのと16と15なら16のほうがおもろかったしね 元々DLCの存在しない世界線の15くらいのストーリー完成度やろこれ 冷静に考えて坂口も植松も野島も北瀬も関わってない作品ってFFと言えるのか?
たまたま商標登録してるだけでは? 面白いという人がおっても別にええやろ
どんなゲームでも色々な意見あるのは良くある話やし ff1からナンバリング全作品プレイしてる俺としてはffはもうええか・・・ってなってしまって悲しい ストーリーが全体的に暗いな
昼ドラ見てるみたいやった >>86
言うてもFF15の初週(PS4+Xbox)実売数は、スクエニ公式が268万本と発表しとる
16はこれまた公式が「出荷で」300万本と発表しとるわけで、まぁ実売を出せずお察しやな
16が酷すぎたからといって15がバカ売れしたわけじゃないんやで
ちなみに15はその後1年弱経ってから公式が570万本と発表したけど、日本市場はほぼ追加出荷ゼロやったんや
その後PC版が販売されたあと、1000万本売れた!とか吹かしたわけやが、
ダウンロードコンテンツが「採算が取れそうにないから」と開発中止になってる時点でこれまたお察しやな >>187
序盤ガチやったからな
おかげで体験版で火がついて普通に売れた(ぶっちゃけ体験版出るまでの空気感やばかったし) 坂口が関わらなくなってからのFFは遊ぶ側の事あんま考えてないのが伝わってくる
制作者たちのオナニーやん >>179
キングベヒーモス ノーダメ
でツベ検索して観てみ
単に自分の創造性や操作が下手だとわかるぞ >>172
癪ならスレ開かなきゃいいだろ?わいに言論の自由無いんか?お前何様だよ ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。 >>186
今でいうペルソナ3みたいなもんやろ
シリーズのターニングポイント >>195
FF6と繋がってるって話やなかったっけ?
あれも2D表示なだけでそこそこ暗いストーリーやし タイタンの技の気持ちよさだけはガチ FF7Rではこれは活かして欲しい FF15より同時期に出たペルソナ5のほうが面白かったわ >>203
寒いことしてんなぁ
アイボーアンチみたい 自称は超高速ジェットコースターなゲームらしいけど無駄にお使い多いしムービー長いし話の山場全然無いしひたすら平坦やったわ
ジェットコースターなのは売上だけ デビルメイクライみたいって言われてたけどどうなん? 吉田直樹「FF16は1年半かけて長期的に売り続ける」
↓
6週目で週販圏外
どうすんだよこれ 実際ストーリー微妙やったけどどこをどうすれば良かったんやろか >>186
8は言う程じゃ無い
好き嫌い選ぶけどね
ほんまに終わったのは10-2やな 最後魔法がおとぎ話扱いされるまで時間飛んでたけど完全に魔法は使えなくなったって事でええんか?
大地のエーテルがどうのって気がしたけど 序盤の竜騎士登場シーンとか感動したし期待値上がったわ
そっから力尽きて使い回し&安っぽい会話ムービーの連続だから ラーメンのがバトルやら育成要素は面白かったわ
16は強敵もおらんし周回しても敵固くなるだけやしイマイチやった 15おもろかったけどなあ
写真集めるのすきやったわ >>214
マッマに復讐するストーリーでよくね
途中でシドになってしもうてるやん >>223
あのAI論文複数出てるレベルの力の入れようなの草
ワイも好きやった >>214
体験版が好評やったんやからその路線を貫き通せばよかったんとちゃう?
アルテマとか出さんと ゲーム中でネタにできる要素少ないから吉田の発言を頑張ってネタにしてるな どこの国にも属してないドミナントであるジルとかクライヴが他国のドミナント狩りまくるってめちゃくちゃえげつない事しとるよな >>214
アルテマとかいう小物のゴミを出さないでジョシュアをラスボスにする 誰得のおもんないスコアアタックに無駄に開発割いたはまずったな
まだリスキーモブと再戦させてほしいわ >>226
IGNJまた叩かれてたな
ac6で的外れなレビューしたらしい https://i.imgur.com/JUQ8FKM.png
https://i.imgur.com/wayKaDL.jpg
お前らの中では圧倒的不人気だと思われてるFF15もだいぶ評価戻して7Rとほとんど変わらないとこまで来とる
FF16はどうなるんやろなぁ >>215
>>218
動画を見た感じやと大味なデビルメイクライみたいやと思ってたんやが
その感想通りっぽいきがするな 中盤までは文句なしにストーリー良かった
終盤はドラマや映画観まくってる奴ならオチ読めるやろ >>214
メインシナリオライターにプランナーやバトルシステムデザインをずっと担当してたシナリオ素人を採用しないこと >>215
>>218
動画を見た感じやと大味なデビルメイクライみたいやと思ってたんやが
その感想通りっぽいきがするな >>212
だから人身攻撃は止めろと
意味無いだろそれ 人間は魔法いらんから許して〜でアルテマと和解できんかったんか? ゲーム性に進化が見られない
ドラクエもやけどな……ドラクエに比べたらFFはまだ何とかしようとする気はあるか >>235
あの渡邉とかいうライターはスクエニ出禁とかならへんのかな
あんなぶっちゃけて大丈夫なんか 外大陸の話聞きたかったわ
語り部のおじいちゃんはそこ出身らしいし 誰得のおもんないスコアアタックに無駄に開発割いた結果がこれや >>235
そっちは叩かれてしゃーない内容やった
FF16の方は評価合ってると思う >>249
スロウの腕輪だかのアクセサリつけるとヌルゲーよな 久々に15やりたいんだけどスチーム版強気すぎるのよな
DLC別やし1980円にならない限り一生買わん アルテマ「自我なくさせたろ!!精神攻撃!!」
クライヴ「うわああああ過去の仲間が否定してくるうううう」
しょぼすぎて笑ったわ >>239
シーズン1はここまでにきて復讐の話は区切りで〜みたいにゲーム全体見ずに海外ドラマ仕立てを重視したんやろうな ゲーム性は良くなってたと思うぞ
RPG要素はもっとあるべきやったが >>246
あいつラスアス2のストーリー絶賛しとったしただの逆張りやろ >>227
骨子を残すならワイもそれでええとは思う
しれっとバルナバスの妻になるくらいのふてぶてしさを持っててほしかった
>>230
FFTみたいに表で各国と戦争裏で世界の存亡に関わる敵と戦うみたいな感じにしとけば良かったんかね >>224
ムービーQTE多い暗いスッキリと終わらない
こいつがまじで嘘つきすぎたんだわ
でも商売人としては優秀なんだろな >>227
マッマも最後は何だかんだであっさり死ぬし
もうちょっと深堀りしても良かった気もする ジルが非処女っていってるやつはネガキャンなのかガチで読解力がないのかどっちなんだ? 発売から1ヶ月でクリア率50パー未満の時点でストーリー面白くないんやろ >>236
Steamはパフォーマンスが安定してたら大体のゲーム非常に好評になるからな >>215
>>218
動画を見た感じやと大味なデビルメイクライみたいやと思ってたんやが
その感想通りっぽい気がするな 人におすすめるほどのゲームやいけどつまらなくはないし一週遊ぶだけなら普通に面白いゲームや
これのためにPS5買ったやつがいたらドンマイって感じ 初動で300万近く売れて採算度外視に失敗って言ってる人こわいよ
ff自体の凋落は認めるけど16自体が失敗ってのはffが未だにリリースで1000万行くと幻想抱いてるやべーゲームファンだって認識してくれ
そんなブランドじゃもうないんや…悲しいけど 一番の問題はストーリーでもムービーでもなく
ちんたらアジト内を往復させられる水増し部分やろ
何年もかけたFFのナンバリングでやることか? マッマに復讐やり切った上でアルテマが実は裏で糸を引いていました
ならまだ分かるんやがな
マッマ素であれだからよっぽどラスボスの素質あるっていう >>267
30超えてそうな年齢の恋愛で処女非処女云々はさすがにネタと思いたい >>253
オート系のアクセサリはまぁ完全に救済用やし 7Rの方が面白かった
7Rが良かったから他のFFもやってみたけど7Rが特例やったんやなってぐらい微妙やわ マッマに関しては、パッパが息子2人最高や!よし!今日もセックスするぞ!ってやってれば道踏み外さなかった気はする >>152
言うて灰の大陸は設定的にもアルテマのおもちゃみたいな場所やしあんなもんやろ
来たときにはクリスタル各地で壊されまくって廃墟やし >>260
そらハドソンで爆ボンバーマン2作ってた奴がスクエニで契約社員スタートで役員にまで上り詰めたからな FF15は発売日に定価で買ったやつ(しかもネタバレが嫌でネット情報をシャットアウト)とかは
許さんぞスクエニ……ぐらいの念を抱いてもおかしくないやろ。いやワイのことやけど。
後々に完成版をSteamとかで安く買ったらそら許せるかもしれんけどな…… DQはわかるけどFFの信者ってガチで意味わからんわ
毎作スタッフもシステムも全然別物になるしタイトル以外の共通点がないやろ
個々の作品が好きってなら理解できるけどシリーズ通して信者になるのは謎すぎる 普通におもしろかったのになんで売れてへんのや……?
ほんまにおもろいなら口コミやらで売れるんちゃうんか? トロコン目的じゃなく2週目楽しめたやつ脳に異常あると思う
2週もやるのは苦行や よくよく考えたら復讐に関してはロリを手篭めにしてた司祭にちゃんと手を下してるって点でジルの方がちゃんとやってたな ジョシュア達は当初なんでクライブ達を避けてたんや
目的考えるなら早く合流するのが一番やと思うんやけど お前ら案件のためにクソゲーやのに2周目やってるおついちにもそんなこと言えんのか? ワイ「おっ!ストーリーの進行度によってメインキャラの会話が変わるんか!話しかけてみよ!!」
ブラックソーン「ボイスはないで、会話枠チープになるで、文字を読むだけや」
これマジで誰か「おかしいですよ……」って言わんかったんか ジルが脱いだ時石化全然進んでた無かったけどあれはええんか? >>288
16に関しては吉田信者やないか
14やってないからよくしらんけど >>291
そこはスッキリしたよな
何ならマッマも兄弟が殺る木なさそうだったからジルが殺るんかと思ってたわ 奴隷時代の監視厳しかったとかいってる割にガバガバで笑えるわ
てっきり逃げると爆発する首輪とか呪いでもかけられてるかと思ったわ >>287
ワイまだ戒めの為に発売日に買ったアルティメットエディション置いてるわ
それなのに16に手出した >>276
ガキがアルテマの傀儡でマッマを操ってたんやろ >>297
FF8みたいにポーションバグとかあると萎えるわ 過去行く所まで楽しめたわ
ホストが車押してる時点でGEOに売りに行った15よりは神ゲー サブクエって基本つまらんのになんであんな盛りこむんや
なくてもいいくらいなんやが >>295
スタッフ「おかしいですよ…」
吉田「ん?😡」 15が売れたのにその15がFFの中でも稀に見るクソゲーだったのが終わりやったな >>301
裏ボスとか期待してやる前にどんな要素があるか調べて遊ぶのやめたわ >>308
ストーリーへの絡み考えたらいくらビジュ良くしても無駄やろ… 今ドラクエ6やってみたけど昔のゲームはそれぞれ話がコンパクトでいいな >>308
ジルは好きやけどな
パーティ操作できないのがなぁ >>308
2Bとかいう3D新作ゲーが出る度にMODが作られるケツ女 >>260
300万本しか出荷できてないのに優秀とは…?
むしろFF16で化けの皮が剥がれただろ フーゴ好き
美人局みたいなやつにベタ惚れして大暴れしてて草生えたわ 7Rは原作の都合上引き伸ばされるダンジョンが6番街道路とか列車墓場なのが残念やったな
リバースのロケーション良ければ評価上がるやろ >>273
吉田がFFの中でもかなり開発費を注ぎ込んだと言ってるのに全作割れは普通に駄目でしょ
吉田自身が全作割れが続けばシリーズが終わると言ってるんだよ 結局アルテマ倒しても黒い大地って何も解決になってないんやろ? FF10でシナリオの面白さに初めて目覚めて以降FFにはシナリオ期待してプレイしてるんだが超えるものどころか満足いくものが出てこない
なんかもう他のFFシナリオが悪いんじゃなくて期待値が高過ぎるだけな気がしてきた >>294
海上のフィールドやら船作るの面倒ですし… >>236
15と7Rなら圧倒的に後者の方がクソだけどな 信さんもう15に矛先向ける以外に抵抗できんのやね
悲しい これのおかげで声のデカイ14の信者どもが黙るようになって良かったわ >>324
行動理由が一番シンプルで分かりやすいからな >>332
黒い大地はアルテマの理の作り方が悪いとかで、理を作り直せばなんちゃらや >>333
シナリオライターが10-2で退社したからしゃーない マジな話PS4で出てたらもっと売れてたと思うわ
それで中古市場にも溢れるほど出回ってたと思う 7 1997年 (26年前)
8 1999年 (24年前)
9 2000年 (23年前)
10 2001年 (22年前)
12 2006年 (17年前)
13 2009年 (14年前)
15 2016年 (7年前)
16 2023年 FFって10くらいまで他社のロープレとは段違いのグラフィックでイキってただけで唯一の強みが無くなったらそらクソ化するでしょ >>312
ウィッチャーサイパンくらい作り込んで欲しいね
キャラの命運とかその後の展開が変わるとかないとおもんないわ >>308
キャラデザはFF12の人が1番好きやわ
派手すぎずそれでいて地味ではない
16はそこ狙ったんやろうけど地味すぎて魅力がない 体験版で期待値上げまくってなければ凡作だったのに
中古売れないDL勢が騙されたとアンチ化しとる ???「大川隆法先生の御本面白かった!」 ←これと同じ >>336
気の迷いで国滅ぼすのはやべーな
クライヴへの愛が全くなかったわけではないのがリアルではあった >>332
理論的には魔法使わなければ大地のエーテル吸わないからそれ以上進行しないだろ >>345
23年前のティーダのオチンポが神格化されてる老害コンテンツ >>333
10のシナリオとか凡作だろ
それ以降のFFのシナリオが酷すぎるだけ 12はまだいける
13はギリいける
15は無理
16はやってない FF15はワクワク感だけほんまあったで
シナリオ💩やけど
あれ程ファンタジーにワクワクしたゲームはない💩やけど >>332
あの世界の住民全て魔法頼り切りだから黒の大地では生きていけないみたいなこと言ってるけどやろうと思えば火起こしや植物育成できるからな >>351
聖剣伝説3のブラックラビとかがあったからな
こういうのは一通り試す >>357
君文句しか言うてないけど何のゲームが好きなん? https://i.imgur.com/45hmvGO.png
ティアキン(国内)・・・326万本
FF16(世界)・・・300万本
つれぇわ😭 >>350
あの体験版で期待してるヤツなんてただのアホだろ マッマが子供のことあんな扱いするのには余程の理由が必要なはずなのにな
ましてパッパや周りの人間からは認められてるのに ぶっちゃけサントラ買うほどではないと思ってるんだけど音楽はどういう評価なん? >>357
あれよりいいのやりたいから100作品くらい教えて 7R2も7Rを超えるのは無理やから出来が良くても
FF復活の弾にはならんよな >>362
本物のおっちゃんしか遊ばないゲームだろあれ PS3からもはやグラフィックで驚くようなこともないだろうからなあ 探索の楽しみとかボリュームが欲しい マッマ「クライブがドミナントじゃない?糞やな」
マッマ「ジョシュア最高や・・・病弱?糞やな」
マッマ「オリヴィエちゃんオリヴィエちゃんオリヴィエちゃん」←ドミナントでもないコミュ障
何故なのか >>332
アルテマの力を吸収して理を変えたから解決してるぞ >>362
スクエニの考えるダークファンタジーってのがおっさんのなろうだって分かったからストーリーには期待できないかな 体験版であれだけゲースロ感出してたのに
引きの後にクライブがザンブレクに連れて行かれて
アナベラに散々虐待されてるであろう部分とかまるまるカットやし
成人後もおじさん捕まえて見せしめ斬首くらいやるんかと思ったらやらんし
ムービーは常に多いくせにそれぞれの掘り下げはなんかめっちゃ中途半端やったな 15未完成呼ばわりはエアプやろ
残りのDLC完全にファンムービーみたいなもんやぞ
悪く言えばスパロボの改変みたいなもんや >>348
吉田明彦からフェチ要素を綺麗に抜いた感じよな
だから印象に残りにくいんだと思うわ >>350
買う予定無かったけど体験版やって買ったわパケ版やけど 子供の頃はグラと戦闘面白ければFFってイメージで周りもそんな感じで話してた覚え
ストーリーとムービーはおまけ
いつの間にストーリーとムービーがメインのゲームにすり替わってた >>369
無駄におつかいさせるよりマッマの過去見せた方が良かったな何であんなに歪んだとか 良い意味でも悪い意味でもクリアした後に何も残らないああ終わったんだって感じ ストーリーの陳腐さUI周りの不親切さ
その他諸々のマイナス要素ががFF16のプラス部分の評価を打ち消しあってるんだよな
だからどう脳ミソ使って頑張っても「普通」って言葉しか出せないんだ あまりフォーカスされないけどザンブレクの皇帝もなかなかに頭湧いとるよな
割と個人的な理由で裏切って国家滅亡させた女を皇后にしたり資源ないから自治領攻めるンゴしたり占い師に騙されてガキに禅譲したり
宗教国家の君主とは思えん
息子がホモでおかしくなってしまったとしか考えられん まぁ10とかは「No.1メジャーハードに出しとる」ってのが大きいやろ
言ってみりゃ10は東京で出店、16は東北の山奥に出店、ぐらいの差やろな
16を東京に出店して行列が出来るかってーとまぁ無理やろけど >>386 >>350
ワイもこれ
ネタバレ嫌でDLにしようかと思ったけど15の教訓でクリアして速攻売った ドラクエもFFもコマンドバトルが古臭くて失敗したとか経験したわけでもないのに
なんでスクエニの苦手なアクションに行こうとするんやろな🤔 >>388
ムービーと話が多いと早くキャラ動かしたくてゲームしたくて面倒になってくる グラはともかく旧FFで戦闘面白いのあったか?戦闘だけなら16が一番良かったと思うぞ >>385
吉田も松野組やとパッとしなかったのにヨコオやと一発で最高傑作出せたの相性ってやっぱ重要やわ そもそも吉田って持ち上げすぎじゃ
FF14を再建したのは凄いけど
一からゲームを作る才能はないんじゃ 普通に面白かったけど思い返すとガバガバなのが見える
頭空っぽでやらないとダメなゲームだよ ドラクエ12はダークファンタジーとか言ってるけどそもそもドラクエ自体ほぼダークな気がするけど
国やら故郷やら滅ぼされたり親殺されたりみたいなのばっかじゃん >>357
導入が過去回想
主人公とプレイヤーをリンクさせて世界説明その他諸々を自然に飲み込ませる
二転三転するが分かりやすく感情移入しやすいシナリオ運び
他のゲームはしらんけどFFの中じゃ勝てるシナリオないわ パッケージのイラストが意味深だからラスボスはフェニックスやろうなあ
→序盤の戦闘を切り抜いたシーンなだけやん😭 16にも唐突なヒスゴリラ成分あったけど
ジョシュアパンチあれいる? 最後ベネディクタにキスして体内から燃やしていくスタイルすき ゲームに限らずなんだけど
開発期間を誇ってる作品は基本疑ってるわ
期間が長いほど期待値上がって落差が大きくなるんだから 売上ピクミンと比較されてるけどゲームジャンル違うし開発年数、金額も違うやん
ピクミンに対して失礼やろ FF16もディアブロ4もすげー楽しんだから
ネットでこんなに不評になってて驚きや >>350
体験版で期待してたようなストーリーじゃないのが1番あかんわ
なんであの路線を最後まで貫けないのか >>401
いや、戦闘は16がダントツでつまらんかったぞ 天野喜孝ってキャラデザとはまた違う立ち位置なんか? >>410
それ言ったらFF4はカインがラスボスになるやん あんまキャラ印象に残らなかったけどバイロン叔父さんはみんな好きやろ? 任天堂のゲームなんて発達障害しかやってないやん
そんな低級なものと比べるなよ
失礼 >>394
マジでこれ
アクション周りは良いのに他で全部台無しにしてる >>418
今はナンバリングのイメージデザイン担当やな ガブとグツとブラックソーン大好きおじさんのホモ臭すごいよな >>423
叔父さんはサブキャラやと1番人気やと思う
オジサン以外に良いキャラがいたかと言われるとちょっとしんどいが >>415
ディアブロ楽しいんか?海外で燃えてたけど シナリオに関しては昔からまぁまぁ酷くない?
よくスレでおっさんが持ち上げてる4や5頑張ってやったけど出来の悪い男塾やんけ >>417
そうか?他のナンバリングFFて装備やスキル揃えてタコ殴りにするだけじゃね 超絶神ゲーとは言えないけど普通に面白い優秀な部類には入るやろ
85点前後くらいで妥当やと思うわ 16の評判見てるとはっきりさせないエンドって人気ないんやな
まあ16はほぼクライヴ生存エンドやと思うが 噂やと開発費214億円らしいけど
この売れ行きで回収できるん? >>391
草
ヘビーユーザーにだけウケても意味ねえよ いくら信者ちゃんが火病発症して暴れてもFF16大爆死の事実は変わらないんだよなあ アルテマ女体化がスルーされるレベルで草生える
あれ1番おかしいやろ そういやザンブレクの娼館のエリアに初期にいた役人ってどうなったんや
途中でバレて本国召喚されたみたいなことになってたけど >>408
あと恋愛・悲愛と家族愛っていう分かりやすくて一般人に受けやすい要素が主軸にあるのもよかったな >>433
言う程4や5持ち上げられてるか?
5はジョブシステムは持ち上げられてるやろうけど クソゲーマニアのワイからしたら別にクソゲーじゃなくてがっかりしたわ >>421
アメリカ人てほんとゼルダ好きよな
何が刺さるんやろ
日本人の比じゃない熱量な気がする ガブはいいキャラだけど、最後に妊婦の旦那みたいなふりするのは違うと思った >>423
ウェイド卿ぐらいかな
体験版の印象が残ってたから 売上の4割くらいはFFに興味ないけど配信するために買った人のおかげらしいな 売れてる定期
PS5ソフト売上ランキング
1位 エルデンリング 364万本
2位 FF16 300万本
3位 デモンズリメイク 140万本
4位 ラチェクラ 110万本
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_5_video_games >>418
タイトルロゴとかコンセプトアート担当ってイメージや 宝箱の中身が95%ゴミなの気が滅入ったわ
頭フォースポークンかよ >>437
アニメや映画ならともかく、ゲームのそれも割と長丁場になるRPGでビターやバッド寄りな結末は個人的に達成感ないわ カブは絶対序盤か中盤位で死ぬやろなあって思ってたら最後まで生きてて草生えた
最終的に主人公の相棒ポジまでいったし 出来そのものよりも全体を通して話が暗いのがキツかった
せめてサブクエくらいはもっと明るくて
コミカルなもの入れてもよかったと思うわ
いまいち気分上がらんのや 最後までアプデされた15とかオリジンとか12のゾディアックエイジとか13も毎作とりあえずおもしろく遊べてるわ
16もそうなってくれたらいいなって思うからまだ買ってない >>456
違うと思うぞ
仲間内でしか情報伝達してないし、今はもうゲームなんかしてないしなそいつら アンチ乙
PSファースト史上最速売上が初週510万なんだが?
FF16はようやっとる
スパイダーマン 330万本(のちにPS4最高売上)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク 510万本(PS史上最速)
FF16 300万本
https://i.imgur.com/IdjYhxC.jpg ガブとかもっとキャラデザ凝ってやれよと思うわ
絶対途中で死ぬモブやんあれ 戦闘も言うほどか?って感じ エフェクト盛りすぎて何してるか全然分からないんだよね 装備更新してもあんまり強くなった気がしないからRPG要素が薄すぎると思う 今のスクエニはナンバリング以外の派生作品外注したり露骨に手を抜くから嫌いやわ >>437
あそこまで死ぬ死ぬ感出してて生きてまーすも酷いもんや
10で学ばなかったんかな >>459
というかマップに落ちてるものの大半はゴミや
なんに使ったんやこれ?みたいなアイテムが多すぎる
ポーションハイポーションあと楽譜くらいしか拾って良かったわってならんかった テイルズの劣化版と言われるほどストーリーが似ててなおかつ脚本が酷いらしい FFドラクエくらいしかやらない人→普通評価
評価が高い大作ゲームしかやらない人→糞ゲー評価
色んなゲームやる人→普通評価
だいたいこんな印象 >>460
時間かけてやって何もスッキリしないゲームは大体不評やな
ストーリー不評なサイパンもマルチエンドほぼ全部ビターかバッドエンド >>469
まじでSwitchゲーが値崩れしにくい理由はなんなんだろ?
ゼルダレベルのタイトルじゃなくても高い気がする 4周して毎回エンディングで泣いたワイはおかしいんか >>475
よく知らんが昔はそうじゃなかったのか
エニックスとか外注しかないイメージだが オートトルガルの指輪だけ最後まで装備してたけどあれ外すとバカ犬になるんか? ちなみにCERO Dなので年末年始の福袋処分も出来ないのよね 正直米津は全く合ってなかったな
その後流れた英語の曲だけでええわ >>482
そら手放さないで中古市場に流れないからよ 武器に特殊能力とかウィル値工夫するだけで
自分で選んだ戦い方感増してやりごたえアップしたと思うんだけどな >>464
ええから誇っとけ
でもワイは認めるけど当時から実は発見してましたとか
恥ずかしいからあんまり言わんほうがええで >>482
ダウンロード普及しとるからやろ
さらにいえばダウンロードでセールしないから
ダウンロードでセールする理由が中古暴落やからどっちが先かっていう話になるけど まあぶっちゃけ頭抱えるのはスクエニじゃなくてソニーやろ >>462
ガキに良い感じの話して立ち去ったあとに余った歯車が見つかって怪訝な顔される奴はわらえだろ!た >>468
ゴッドオブウォーとかいう日本で知名度皆無の神ゲー テイルズの何かと何かを足して3で割ったストーリーとか言われてたな 過程は置いといても何十時間かけてクリアして想像にお任せされたら萎えるってのはゼノブレイド3でも感じたわ
ジャンル全然違うけど近年のゲームで未来の発展も感じさせつつ完璧なハッピーエンドと感じたのは十三機兵防衛圏
ビターでも好きだったのはツシマ ジルと子作りしてから最終決戦行けば良かったのにジル子供もいない未亡人やん >>462
仕事終わりに酒飲むから仲間に声かけてくれのサブクエはすこだった
こういうのでいいんだよ DMC参考にするのはええけど肝心のダンテを参考にしてないのがあかんわ
主人公が暗いわ >>482
公式投げ売りがあるからやろ
初日から実質4990円/49.99ドルワゴンセールやっとるのは任天堂だけやし ゼルダは次また6年待つのかと思うとつれぇわ
今月次世代Switch発表の噂あるけどどれだけ進化したゼルダが出来るのか楽しみやで ツシマは良かったな
叔父上を殺す殺さないの選択肢あったけどどちらでも納得できる シナリオが微妙だった。メインキャラ達のデザインは好き アライズはようやく学習して自己犠牲エンド止めたのにな
これはこれでかなり無理矢理やけど FF13 初週151.6万本
発売週のPS3 24.5万台
PS3 発売時点426万台
3人中1人が購入
FF15 初週71.6万本
発売週のPS4 11.6万台
PS4 発売時点370万台
5人中1人が購入
FF16 初週33.6万本
発売週のPS5 8.5万台
PS5 発売時点380万台
10人中1人が購入
これで売れてないのをPS5のせいにしようとしてるのつれぇわ😭 なんかSO6と被るわ
あれも結構面白いけど今までのやらかしであんま評価されてないかんじ >>498
アライズとベルセリアが合わさってる感はあったな
その両方より遥かにつまらなかったけど http://i.imgur.com/yYL9v7l.jpg
吉田:「でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると
「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。
なかなかおもしろい」 >>506
新型Switchとか無理に決まってるやん
そもそもバッテリとかチップどうすんねん まあゲームとしての好みは別にしてこの決算やと17は出ないかテイルズくらいにしか金かけられんな ゴッドオブウォーのサンタモニカからライター拉致してFF17作らせろ >>505
それは値崩れする理由やろ
PSプラスのカタログで遊べるのに中古わざわざ買うやつはおらんやろ 13機兵のストーリー難しいと思ったワイはガイジなんか?
よくわからんかった… >>462
画面も終始暗かった
HDRモニターでも窓閉めないとまともに見えなかったけどSDRはどうやったんやろ >>503
なんか常識人過ぎて面白みが無いんだよな
そらアラサーになって組織の長で命預かってるからそうなるのも仕方ないんだけど 今の時代わかりづらいってだけで評判堕ちるからな
考察してねって作りがもう時代に合わない
だからアニメ漫画映画はちゃんと説明する作品増えた PS5売れてないって言うけどビッグタイトル来りゃコンシューマーなんて売れるからな
一昔前のモンハンとかええ例やろ >>497
まあ筋肉ダルマのオッサン操作するってのはちょっと気が引けるのもわかる
めちゃおもろいのに周りで話できなくて悲しいわ FF16をやった上で
次回のドラクエ12がダークファンタジー謳ってんのが
不安でしょうがないんワイだけか?
もうタイトルロゴすらワイの不安煽ってきてるわ >>493
そんな大層な話かな?
FF10でラスボスがゾンビ化→レイズで即死するのと同じ程度の話題やろ スタッフもこれでシリーズ終わるかもなと考えてアルテマに最後の幻想にしてやるとか言わせたやろ >>516
決算読んだんか?
初動の1週間で開発費全額償却できたレベルやぞ >>520
HDRってより暗くより明るくだから暗いシーンは余計に暗く見えるよな
白っぽくなるのは安物のモニターやろ FFに求められてるのは名作だから凡ゲーじゃあかんのや >>532
値崩れしとるのにパッケージが高い理由になってねーだろ >>527
吉田信者って安倍信者と一緒よな
死んだらマジで神格化されそう >>520
信者がHDRならいけるみたいな擁護しとったけど、大雑把に言えばコントラスト強調のHDRで全体的に暗いもんが綺麗に見えるようになるわけないんよな >>515
もう海外メーカーにはSwitch2の開発キット渡ってるらしい このゲームの信者って批判の批判ばっかりよな
「このゲームはここが面白いよ!」って語り合ったり売り込めば売上にも繋がるやろうに、何故か批判の排除の方に熱心なんや
その時点でもうダメってことやん
ゼノブレイド3で見た流れや >>533
それだと2,5,7,10しか満たせてないですが大丈夫ですかね…? 発売前にハードル上げまくるスクエニとプロデューサーがダメやと思うわ
普通にプロモーションして普通に発売してたら普通に面白いってなってたやろ >>525
そもそもDQってダークって言えば十分ダークな気がするけどな
DQ7とかそのオンパレードやったやん >>516
というか16がそもそもそこまで金かかってなさそうな気がする
から17で金使ってきそう >>468
任天堂と比べるから売れてないように見えるだけで普通に売れてるじゃん ワイも手放しに絶賛する感じではないけど読解力が恐ろしくない人たちに批判されてるの見るのはモヤるわ
エンディングがわからにくい!ってなんやねんクライヴがジョシュアの名でファイナルファンタジー書いたってわからんもんかね いっぱい伏線あるやん >>522
そもそも考察する気も起きない
主人公が弟以外への感情希薄過ぎて興味が全く出ないわ 正直記憶に残るかどうかという点では15にすら劣る
味がしないんよ16 >>545
本スレだと吉田の「最近のスクエニは期待に応えられてない(発売前)」と「僕が君たちに何かしたかい?(発売後)」が語録になってる >>544
どこのメーカーもそうやけど開発者がメディアに出過ぎなんよな
時代が変わったから仕方ないのかもしれんけど ff16が面白かったら都合が悪い人がたくさんいますね >>387
FFなんだからそれで正解やろ
ライトゲーマーや大衆に受け入れられてこそのFFや FFって値下がりやべーから下がった後だと評価甘くなりがちだよな
FF15はフルプライスだとゴミゲーだけどワゴン勢は良作って評価やろ
洋ゲーの大作はなかなか値段下がらない中で高評価得てるから実際の評価以上の差があるはず >>531
普通は暗い表現がより暗くなるはずなんやけど公式がHDRモニターなら普通に見える、見えない人は買い替えて(笑)って喧嘩売ってたからSDRの方の見え方気になる >>550
ぶっちゃけEDの頃にはもう心がアカシア化してたからどうでもよかったわそういうの
こんな感情移入できないストーリーやったの初めてかもしれん 最後クライヴが書いたに決まってるのに何故議論になるのか分からんよな
ジョシュアが本当に生きててクライヴにしかない記憶の本を書けると思っているのかと でも普通に面白い以外に言いようなくない?
やって良かったとは全く思わないけど
やって損したとも思わないラインだし 実際感想聞かれたら普通に面白いって言う奴が大半だと思うわ大体75点くらいの感想 >>560
たしかに
任天堂ゲーは初日から実質4990円/49.99ドルやから評価甘いのあるかもな
ブレワイもウィッチャー3の半分程度しか売れてへん微妙ゲーやのに持ち上げ凄いしな >>560
3000円くらいで買うには映像綺麗で時間潰しにちょうど
いいくらいのゲームやからな >>530
売り上げから相殺したんやなくて現金資産から出してるぞ JRPGって結局キャラゲーだからなあ
キャラクター軽視し過ぎや16 >>530
為替差益が無ければ赤字だったあの決算見てその見解なんか >>539
例えばFF16のアクションはボタン連打でつまらんって言ってる人に対してアクション面白いって言っても意味ないやろ
批判の批判が無駄なのはその通りやけど、面白いと思った点が批判されとる時にそれを覆すのってめちゃくちゃ難しいと思うで みんなやってるライブ感と共通の話題になるって強みを失ったFFはもうマネキンが臭いセリフ喋ってるだけのマニア向けRPGでしかないんや ドラクエはドラクエが求められるしテイルズはテイルズが求められてるから変わり映えしなくても進化しなくても受け入れられるけどFFは良くも悪くも大作として先進的な要素取り入れてきたこと自体がシリーズとしての個性だからシナリオどうこうというよりもグラフィックが突出してるわけでもない無難なおつかいアクションRPGになった時点で駄目やねん 体験版触った感じやと普通におもろいけど特別凄い点は何一つない感じやったな >>537
それ言い出したの信者じゃなくて教祖様や
体験版で画面見えない人はSDR使ってるからHDRモニターに買い換えろって喧嘩売ってた >>569
そのウィッチャー3なんて何十回10ドル台の投げ売りしたと思っとるんや… あのサロメ嬢も感動してたんだが・・
お前らアンチか? >>545
知ったような口の戯言を止めろがあるやろ QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんたん無くなっていく→ウソ、終盤もQTEまみれ
体験版が一番暗い場所→ウソ、終始ずっと暗い
ムービーが多いのは序盤だから→ウソ、全編ほぼムービー
復讐劇→ウソ、序盤で復讐は茶番だったと判明する糞展開
すっきりとした終わり方→ウソ、後味最悪のゴミみたいな終わり方
2周目が本番→ウソ、裏ボスや敵の追加モーションなど何の追加もなくやる意味なし
FF16は1年半かけて長期的に売り続ける→ウソ、4週目にして8000本でジワ売れ失敗
吉田直樹ウソしかついてなくてつれぇわ😭 クソゲーでも持ち上げ続けた結果このザマなのにまだ懲りないのか信者は もう話題にもなっとらんよねこれ
熱のある反転アンチと信者が争ってるだけ くっそおもろかったで
本スレ行ったらボロカス叩かれてて困惑したわ ゼノブレ2見習え
中身が多少ゴミでもエロで釣りゃ評価されるんや ゲハカスのおもちゃやから5chでは語れんやろうな
アイツら匿名掲示板で対立煽りに乗せられてるのマジでアホやろ >>586
実際ここまで売上が落ちてると、もう語る母数自体がおらんのやろな >>576
つまらんと思いたいorということにしたい奴もいるだろうからなあ >>574
キャラってほんま重要やからな
このキャラ動かしたいが購入動機になるし >>569
何か勘違いしてるようやけどカタログチケットは年会費払ってる有料オンライン会員じゃないと買えないぞ
9000円で2本買えるっていうシステムが心理的に安く感じるのはそれはそうやけどその分オンラインサービス分の金を別に払ってるからな >>563
ぶっちゃけあそこで主人公生きてたからってふーんってなるだけやし
感情移入もなく思い入れもないから別に死んでも生きててもどっちでも構わんわ
最終決戦前~ED直前までで主人公死んじゃいますよって流れにしてたのは何だったのって疑問に思うだけ >>591
システム周りに酷いところあったのは事実やけどゼノブレ2自体がゴミってのはちゃうやろ >>594
数で言うともうペルソナより売れてないからな >>591
ゼノブレ2は好きやけど曲の過大評価だけは如何ともし難い
キッズの耳にクロノクロスぶち込みてーな >>593
連打で済むボス多すぎや
KH3のリマインドみたいなの欲しいわ 必死に発売日にフルプライスで買って話題共有したくなるほどではないけどどうしても暇な時に中古がクソ安くなったら悪くないとは思えるゲーム
FF15とほぼ一緒 >>581
365日毎日カタチケやっとる任天堂の悪口はやめたれ これほんま草
QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんたん無くなっていく→ウソ
体験版が一番暗い場所→ウソ
ムービーが多いのは序盤だから→ウソ
すっきりとした終わり方→ウソ
FF16はDLCも続編も無い一作ですっきりと完結してる作品→ウソになるかも知れない
(台湾のイベントでリヴァイアサンについては後々語る機会があるかも〜とDLCをほのめかす) 人気原作漫画を実写映画化して失敗し続けているのが今のFF >>591
あれはあれでキャラデザとか会話シーン見た時点で臭すぎて無理や
テイルズの方がまだマシ >>596
7とかあのキャラクターたちで二十年以上稼いでるしな
結局キャラクターが一番金になるんや
そんで16のキャラクターはなんやこれ
台詞回しがひどすぎるわ ID:3vQab8B+a
任天堂ゲースレでこういう粘着アンチがいたら悲劇が悲劇が始まってアンチが叩かれるのにFFスレは放置でゲハとも言われんからな
どういう奴らがFF粘着してるか丸分かりやでほんま >>526
ゾンビ→レイズは前からあって有名じゃん
ブラックラビと一緒とは言ったけど
レベル変動制とは言え明らかに65000以上ありそうな敵にオーバーフローするかな?
ってやったんでしょ?
クソゲーにしたく無いって言ってる割に試すとか矛盾してるで 主人公生きてるなら帰ってきてヒロインと幸せなキスをしてエンドくらいベタにやらないと steamに逃げたペルソナより正々堂々勝負したFFの方が上だよ >>604
キムタクで釣られたけどたー坊含めて良いキャラばっかだったわ
マジで真のFF15やった ピクミン4
初週 40万1853本
FF16
5週目 4904本(累計40万1376本)
ピクミン4の初週売上に負けるFF16の累計売上でつれぇわ😭 せめて7Rみたいに操作できたらクライヴ以外にも愛着湧いてたと思うけど仲間というかペットみたいなシステムやん >>591
あれは良くもわるくも終わり良ければ全て良しってやつやと思うわ
もちろんそれが納得いかない人もいるやろうしメディアなんてそういうの許さんってとこ多いけど一般的には終良なんやわ 小売の投げ売りと任天堂が直接販売してるカタチケを一緒くたにしてる奴いて草
こんなのがゲハやってるんか 「FF16が15並みにネットで大炎上する歴史的クソゲーであってほしかった」
みたいな奴結構いるよな
だから今の「良作までいかないけどまあ普通に面白い」みたいな凡ゲー扱いが許せないみたいな >>604
真のFF15すき
龍が如く7外伝(桐生主人公)が真のFF16になる可能性大…?
元々一人旅みたいなもんやしな ピクミンって敵キモくない?アレみんなようやってるわ
子供の頃2やったけど子供踏み潰すクイーンチャッピーがトラウマやったわ クライヴは普通に生きてるエンドでええやろ
なんで2作続けて主人公犠牲エンドやねん舐めとんのか >>598
エアプなんか…
スイッチオンライン料金なんて月額300円ぽっちやろ
それでブレワイティアキンセットなら5000~6000円値引きになる投げ売り具合なんやからそりゃ本数伸びて当然やろと
それでもウィッチャー3の半分程度しか売れてへん、国内パッケージに限っても桃鉄に負けた駄ゲーやけど >>600
死んでるか死んでないかなら死んでないと言ってるだけ
お前はお前個人の事情を鑑みて発言しろと言っているのか?この世に人間はお前だけじゃねんだこの自己中野郎 >>544
スクエニとして考えたら十分なクオリティやし
一仕事終えて舞い上がるのも無理はないやろ QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんたん無くなっていく→ウソ、終盤もQTEまみれ
体験版が一番暗い場所→ウソ、終始ずっと暗い
ムービーが多いのは序盤だから→ウソ、全編ほぼムービー
復讐劇→ウソ、序盤で復讐は茶番だったと判明する糞展開
すっきりとした終わり方→ウソ、後味最悪のゴミみたいな終わり方
2周目が本番→ウソ、裏ボスや敵の追加モーションなど何の追加もなくやる意味なし
FF16は1年半かけて長期的に売り続ける→ウソ、6週目にして週販圏外でジワ売れ失敗
吉田直樹ウソしかついてなくてつれぇわ😭 語り部が木の実ばっかり食って屁が臭いっていう台詞だけなぜか覚えてるわ ストーリー面の感想だけど何かキャラクター間の信念と信念のぶつかり合いって描写を
徹底的に避けてるように感じたな
それが特に顕著に表れてたのがバハムートの暴走とバルナバスのキャラクター性
最初クリスタル自治領のマザクリ破壊の際には当然クリスタルの恩恵に与ってる側の
ディオンとの衝突は必至だろうと思ってたから信念と信念がどう衝突するのかワクワクしてたのに
結局は黒幕に唆されて暴走し、その後始末をやらされると言う肩透かしを受けて終わった
バルナバスに至ってはあれだけ強者感漂わせてたのにただの黒幕の傀儡だったという…
なんというか何もかも主人公の都合の良いように事が運んでるように思えて終始退屈だった >>618
使い古された昔のハリウッド映画的だけどそっちのが今なら受けるだろうね >>591
ゼノブレ2は終盤ちゃんと面白いから
序盤とシステム回りは擁護できないくらい糞だが
ゼノブレ3は最後までゴミだったから酷評されとる 10キッズの40代オジオバ辺りが主要信者とか終わりだよこのシリーズ いまだにジャップRPGは自己犠牲でお涙頂戴しか引き出しなくて恥ずかしいわ… >>591
あそこまでキモオタ向けに振り切れば評価はええんやろな
売れるかわ別やけど >>591
FFも聖剣3みたいな感じでリメイクでもしてみて欲しいわ ゲハにスクリプト来てるから大量にゲハ民が流入してくるで
すまんな >>628
かわいい世界観と見せかけてピクミンは使い捨てやし敵はキモいみたいな辛辣さがコンセプトやから 数年後に主人公の人気投票したらクライヴとヴァンでいい勝負しそうなレベルやな ワイゼノブレイド2信者やけど、あれ嫌いって奴の気持ちもわかる
あれ正確には「ゼノブレイド1の続編」というより「ゼノギアスの続編」ってゲームやと思うわ >>622
仲間って重要やわ
主人公飽きたら他のキャラにスイッチできるし
それが出来んと脳死連打になってまう >>635
生きて帰ってこなきゃどうやってアルテマ戦のこと書くんや(正論)ってプロデューサーが言ってたのは草生えた 任天堂ファンボーイ「うおおお!ゼルダしゅげええぇぇぇぇ!!」
一般ユーザー「ゼルダより桃鉄のがおもろいわ」
↑これ
あんだけ持ち上げてたブレワイより桃鉄のが売れててワロタわ >>639
主人公の都合の良いようにはそもそもラスボスの目的が召喚獣パワー吸収させることなんやしそらそうやろ >>626
毒にも薬にもならない平凡なゲームてことだからな
本当は1番つまらんパターン >>642
ワイは別に3ゴミとは思わんかったわ、ちゃんと面白かった
批判要素があること自体は理解しとるけどな JRPGらしさを意図的に排除してるフシがあるんだよ
たぶん硬派気取ってるんだと思うんだけど、ぶっちゃけゲームなんて多かれ少なかれ軟派なところがあるもんだから、噛み合ってない
おかげで印象に残らない、クソゲー以下の凡ゲーになった感じ >>652
普通に史上最高レベルのゲームだと思うわ >>654
普通に考えたらオーランが妄想書いてると思うからなあ >>652
これを日本メーカーが作れないってのが衰退を表してるよなあ ゼノブレイド2はエロで釣るのは構わんが戦闘システムどうにかならんかったんかあれ
いくらなんでもゴチャゴチャしすぎやぞ
ボールとか必要だったのかね >>617
こういう粗探しはゲームクリア後のちょっとした楽しみやで?
若い頃はそんなに金ないから頻繁にゲーム買い替えられんからな >>591
ほんまコレ
下品とか一部が言ってんの素直に聞いて3で大人しめにしたら
全然キャラ人気出なかったしな
2とかシステム周りヤバい割にキャラで評価されてる >>650
ディシディアみたいなゲームで取り上げられんとほんま印象残らんやろな…
ノクトは異世界転生主人公みたいな扱いでネタになった >>626
それが一番クリエイターにとっては辛いやろ 奴隷解放がテーマのストーリーならデトロイトの方が圧倒的にのめり込んだわな 【悲報】米津が待ち望んでいたゲームが発売して1ヶ月経たずに6年前のレースゲーに抜かれる
3位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
9749本(累計537万4273本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
8573本(累計39万6472本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
ひどい・・・どうして・・・つれぇわ😭 >>651
1のノリ期待してた奴はずっこけたやろな >>667
>>591に同意するのならゼノブレ2はキャラでは評価されてないことになるのでは >>651
ゼノブレ4はホムヒカみたいなデカパイ出してほしい >>670
デトロイトのオチ酷かったな
あそこまで引っ張ってあれはないわ ゼノブレイドで言えばシドが2のヴァンダムさんと被るんだよな
さほど共に過ごして無いのに死なれても感動も悲しみも無いんだよ まあキャラクターの個性はバランスによるけどさ
13みたいなキャラクターならいいのかっていうとそんなこともないし
でも無味無臭なのは一番だめだな スクエニ「言え」
米ちゃん「こんなファイナルファンタジーを待ってた!」 軌跡シリーズとかいうゼノブレになれなかったシリーズ >>671
キムタクが如くもサブクエおもろい
風俗店行くキムタクっていうワードがもう面白いわ >>633
9が再評価されたのって近年のFFが終盤の畳み方酷すぎてそれに比べて9のEDがめちゃくちゃ綺麗に締めくくられてるからってのもありそうやし
ラストが微妙な16はどうやろなあ >>631
何故議論になるかわからないんだろ?
答えは簡単作りが悪いから
あそこまで死んじゃいますよって演出してたら死んじゃったって思うやつが出てきてもおかしくない
しかも主人公に興味なければそこから深く踏み込んで考えようともしないだけ
人の気持ちが分からない君には難しいだろうけど FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4週目__8,573本 累計396,472本
5週目__4,904本 累計401,376本
6週目__圏外
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
カービィにボロ負けするムービィでつれぇわ😭 なんかFFだけ対話不能のガイジが荒らし回ってるよな >>673
いうて1が出た時にはかつてゼノファンは文句言ってたしな >>655
FF15でオープンワールド卒業してそう >>681
俺はずっとやってる
でも最新作のストーリーゴミすぎて引いたわ >>682
風俗店はメインストーリーで行くんだよなあ >>680
ソニーレーベルの人間だし親方に従わねえとな PS5持ってないから実況で見たけど、steamで出てたら視聴やめて買ってたわ >>680
バテン・カイトス3いつまでも待ってるからセーフ >>653
設定上仕方なかったけどシフトチェンジはクライブのモードが変わるんじゃなくて他のドミナントに変わるみたいな形にしとけば良かったんじゃねと思わんでもない
それはそれで原神じゃねーかと言われそうだが 洋画かぶれみたいなくっせえキャラしか作れなくなったやつらは7と10やってファンタジー作品のケレン味を学習しろ 開発の中心スタッフがまともにオフゲー作るのPS3時代ぶりって聞いて色々納得した
悪くはないが10年前のゲーム性なんだよな 時オカ(1998)760万本
FF7(1997)1000万本
風タク(2002)443万本
FF10(2001)850万本
トワプリ(2006)885万本
FF12(2006)610万本
スカウォ(2011)367万本
FF13(2010)630万本
ブレワイ(2017)3150万本
FF15(2016)1000万本
ティアキン(2023)1850万本(発売1ヶ月半)
FF16(2023)300万本(出荷)
昔はゼルダシリーズを圧倒してたのに😭 >>600
ジョシュアが生きてても同じ感じだしな
あの流れで生き返らせましたとかないわ 9はキャラゲーだしなあ
正直ストーリーあんま面白くないけど、演出とキャラクターが超高水準なんだよね
だからすごくいいゲームのように感じる FF16とスト6で放置してたティアキンやっとクリアしたけどガチで良作やんこれ
ガノンが回避したところとゼルダが助けに来たところで声上げてもうたわ
雑に謎パワーで解決してたけどハッピーエンド最高や >>679
13はストーリーがダメすぎたわ
ゲームのストーリーとして0点や
あんなひたすら逃げてるだけの街に寄り道もできませんの構成じゃあかんわ >>689
黎2のせいで閃シリーズが再評価され始めてるの流石に草や >>697
吉田のチームはずっと14に出ずっぱりで
野村のチームは別部署やからな ストーリーがつまんな過ぎて途中で投げたわ
本筋以外で楽しめる遊びもないしワイの中ではFF史上最低やった >>626
つまらなくはないけど面白くもないみたいな評価が一番キツいやろ 毎回なんかしらの理由で色々言われとるけど、ゼノブレシリーズに一番期待しとるわ、ブレイド新作なのか異なるゼノなのかはわからんけど
あの規模感の世界でちゃんと一作品で終わるRPG作ってくれるとこもうないからな ミニマップなしにしたのは
だすと一本道って叩かれるのを恐れたんやろか🤔 >>681
軌跡って零あたりが一番盛り上がってたよな >>681
空3までやって、空2が大好きなワイがやるべきタイトルある? >>652
絵作りの拘りだけでも惹き込まれるのに
しっかり遊べるのは流石や >>704
黎Ⅱのストーリーは論外として、黎シリーズはキャラクターも良くないしなあ
まとまり良すぎる感がある それよりこっちのほうが衝撃じゃね?
RDR2→10日で1700万本
ティアキン→56日で1500万本
https://i.imgur.com/mnokxG0.jpg
コレしかない需要のティアキンがrdr2に売上ペースでも敗北したのガチでやべーわ 正直任天堂とスクエニを比べるのって大谷と藤浪を比較するようなもんやろ
任天堂並に売れるIP複数持ってるメーカーってそうは多くないやろ ゼノブレ3か…
あれNTRまでは良かったな
なんか終盤尺不足感がある
ラスボスはただの答え合わせ >>670
PS4のゲームの癖にFF16より綺麗で草生えたわ クライヴがやたらと人間の自我ガーとか主張してたけどさ、お前自我なさすぎじゃねって思って共感できなかったわ
父親殺されてんのに母とザンブレクへの復讐心抱かずジョシュアと火のドミナントのことしか考えてなかったのが違和感しかない Switchでティアキンが作れるのにPS5でなんでFF16みたいなのが今さら出てくるのか 何で関係ないゲームの話をしたがる奴が来るんや
スレ立てたらいいのに 一生懸命ゲハからのコピペ貼ってるやつが一番哀れやわ FF16
1週目336,027本
2週目*37,763本(累計37万3790本)
3週目*14,109本(累計38万7899本)
4週目**8,573本(累計39万6472本)
5週目**4,904本(累計40万1376本)
6週目**圏外
ドラクエ11s
1週目303,204本
2週目*57,667本(累計36万0871本)
3週目*25,292本(累計38万6163本)
4週目*15,744本(累計40万1907本)
5週目*11,090本(累計41万2997本)
後出し完全版のドラクエ11Sに売上で負けててつれぇわ😭 FF7以来やったけどめっちゃ面白かったわ
普段洋ゲーやってるからBGM聴いて和ゲーの良いとここういったとこだよなと思った
ストーリーも好きだわ
なんで叩かれてるのか分からん >>690
女の子呼んだのに出てきたのは羽村のカシラ🤣
ワイここで笑ったわ 13は一本道でバカにされたけど正しくは一方通行だからな
戻ることができない
FF16は戻ることは出来るし所々ロケーション良かったのに終盤常にどんよりとした天気にするの誰得なんだ?そこだけでも戻せたら10点はプラスしてやれた 画面暗くね?→おま環だからお前のモニターが悪い
QTE多くね?→後半減っていくから
ミニマップないの?→没入感のために無くした、あえてね
これらの言い訳が蓋開けたら全部嘘でミニマップはただの手抜きだったの、ゲームクリエイターとしてどうなん?
ミニマップ無いからいちいちマップ開かないといけないのが没入感には正しいんか?
目的地にめっちゃマーカー出るけど >>663
ジョシュアという名の作家の妄想作でいいんでね? ゼノブレ2とかニーア見れば分かるが、キャラデザで釣るのも大事なんだよな
売れんだからさ
プレイヤーもそいつら操作してて楽しいしさ >>720
普通の人は大谷も藤浪もどっちも楽しく見てるからな
ゲハの異常性がよくわかる >>720
売れてたらWiiUがあんなことになってないんやで
ロクヨンもキューブも売れんかったしな
むしろ任天堂は本体引っ張れない弱いシリーズしか持ってへん >>723
成り行きでシドを引き継いだだけにしか見えないのがなあ
イフリートが自分って判明したあとはホンマ空気なキャラやった ゼノブレ3はゲームとしてみれば2よりは面白かったわ
ヒーロークエストとかも結構良かったし
ストーリーは知らん >>724
そんなん言い出したらスクエニもPSでFF7作れたしなぁ 普通に面白いのに売れないのってFFブランドがゴミってこと? https://i.imgur.com/yu11npO.png
FF16
1週目 33万6027本
2週目 3万7763本
3週目 1万4109本
4週目 8573本
5週目 4904本(累計40万1376本)
6週目 圏外
ティアキン
1週目 111万9502本
2週目 24万7689本
"
12週目 14749本(累計178万9784本)
売上にこだわってたはずなのにティアキンとの差がつれぇわ😭 >>737
リメイクじゃない方
あれでFFやらなくなったし >>713
ミニマップばっか見るからだと
の割にゲーム中インタラクト出来るもの無いし良いアイテムも落ちてないし風景もひたすら殺風景だったわ
森の草木の密度だけは次世代感じて良かった つーか別に大したグラでもないしPS4でも出せたよな >>701
ジタンとかビビみたいなノムリッシュとは別ベクトルの良キャラが生まれる事を16にも期待してたんやがな
クライヴとか別に悪くはないと思うけどあそこまでキャラ立ってへんかったわ わいはJRPGとしてはワイドリニアでキャラゲーなのが好きなんやがあんまり無いよな >>731
13の一本道は一方通行って意味ですらなくて、文字通りマップの構造が一本道だったからだぞ
海外じゃロールプレイングじゃなくレールプレイングじゃねえかとか言われてた >>738
同世代はwiiuもxbox oneもずっこけたコレシカナイ需要ハードPS4vs任天堂しかないSwitch
日本で売れないせいで世界でもSwitchに負けてて草
PS4 1億1,700万台 国内939万台
Switch 1億2,562万台 国内2,959万台
参考
PS2 1億5,500万台 国内2,198万台 10まではストーリーも進歩してたんやけどなぁ
難しい用語は使わない、主人公は無知にする、旅の目的は分かりやすくするとかやな シドのキャラクター最悪だったなあ
キャラクターというか台詞回しか
まずあの立ち位置だけで凄まじいデジャヴ感あるのに、台詞もテンプレ感溢れてて何も好きになれんかった >>746
ワイはいまだにクライシスコアは神ゲーやと思ってるけどな
だからこそまあ動画視聴でいいんですが 少年時代をもっとプレイしてればロザリアへの思い入れあったやろうとは思う エネルギー問題だの差別問題だの色々重いテーマを詰め込みすぎだ
少なくともベアラーの設定は絶対要らなかったよな… >>721
なんつーかプレイヤーにとっての衝撃の事実が少なくてストーリー展開に面白みがないってのが一番良くないところやと思うわ、ゼノブレって毎作そういう予想外の展開が連続してあったシリーズやし >>742
スクエニが覇権取ってた時はゲーム性もグラもトップレベルやったからな
普通に面白い程度じゃ返り咲くのは難しいねんな ワイFF初見民、名作と名高いFF7Rを最近始めたんやがつまんなくねこれ
アクションゲームなのかコマンドにしたいのかどっちつかずでクソつまらんねえわ >>731
それはシナリオ上どうしようもなくないか?
クリア後の世界(龍が如くのプレミアムアドベンチャーのようなもの)があれば可能かもしれないが PS5だけにした理由はグラよりロードほぼ無いことが大事だったらしい
ただストーリー微妙だったりドアの開閉にいちいち短いコマンド入れなきゃいけなかったりでロード無い恩恵はあんまり感じられなかった スクエニ「ほいキングダムハーツ4」
お前ら「うっひょぉぉぉぉwww」
これが現実 >>663
ジョシュアという名の作家の妄想作でいいんでね? >>755
クライシスコアやったけど、ザックスはよかった
でもラブレスガイジ流石にガイジすぎん?
会話の9割ラブレスやろあいつ どれだけ叩かれてようが馬鹿にされてようが、
FF15のDLC開発中止だけはやっちゃいかんかったと思うわ
ワイはノクトが生きて帰るハッピーエンドが見たかったんやぞ ムービーゲーが悪いんじゃなくFFタイプが悪いんだぞ
ラスアスとかゴッドオブウォーはシームレスにムービー移行してカット無いor少なめ
カメラワークも拘ってる
FFはムービーの度にカット多用しまくりでセンス0や おっぱいのホムラ
目隠しとケツの2B
太腿のライザ(現在アニメ絶賛配信中)
これ合体させたヒロイン出せばFF最強なのでは? >>739
あの黒いイフリート主人公やったんか
よう分からんな そういや松本人志もカットシーン多いゲーム嫌いだったな
メタルギアは面白いのに会話長いと愚痴ってた >>767
あんな3出されて4期待するわけねぇだろ >>767
あれいよいよディズニー必要なくなってきてない?
ノムリッシュホストアクションになったら終わりやろ 16で一番いいキャラしてたのは甥っ子大好きおじいちゃんやな
後の奴らは不快ではないがみんな真面目過ぎや >>769
GACKTだからネタにして評価から消去してる👍 >>764
それがどっちかに絞られるとそれはそれで飽きるって分かるはずや >>767
3の後半クソゴミやったから期待してへんわ >>754
やるでー
トロフィーレベルカンストしてるし面白いゲーム片っ端からやってるわ >>764
FFって思い出補正が全てやからからな
そりゃつまらんよ >>774
松ちゃんはムービーはコントローラー奪われた気になるのが嫌いとか言ってたな >>765
シナリオなんて気にせず戻ればええやろ
味方キャラが誘拐されて切羽詰まった状況なのに他の町余裕で行き来するのがゲーム ストーリー重視って言いつつもストーリーが微妙なのがもう終わってる そもそもffにストーリー期待してなかったわ
ブレイブリーデフォルトみたいなんがやりたかったけどあれも1作目以外微妙だしなあ 悲劇のFFバージョンもおるんか
こいつのネームドはなんや? >>788
それも最初から言ってたわけじゃなくてなんかアクションが評判良くないってなった後に言い出したからな >>772
2Bが受けたのはデザインもあるだろうけど美少女がスタイリッシュで華麗なアクションを繰り出すってとこが一番大きかったと思う
要はセンスがよかった >>723
なんなら隠れ家壊滅させたフーゴの方が憎まれてたフシはあるわ
マッマへの憎悪をもっと描いていれば感情移入できたのになぁ >>741
25年前の事を誇っても空しくなるだけやろ
ポジハメが前回の優勝でポジってたら馬鹿にするやろ ゲームのストーリー信仰あるの和ゲーだけだよな
海外はゲームプレイの面白さが一番 >>779
実際もう新鮮に感じないからしゃーない
ハリーポッター登場するくらいしてくれんとな キングダムハーツ3はどうしたらよかったんやろな
まともに描いたらお話1作じゃ収まるわけねえだろってのが問題の根幹だったと思うし前後編にすべきだったか? このストーリー評価してるやつ他の娯楽に触れたことなさそう、なんて煽りを言いたくなってしまう
そんくらい感情移入できないシナリオ FF7Rって「リメイク作ります!」って発表したときがピークだったよね
蓋を開けてみたら敵が硬いだのなんだの文句言われまくりやったし
7やってた世代なんておっさんなんやからなんであんなアクション操作にしたんやろな
しかもアクションゲーと考えたらクソつまらないっていう >>794
フェラーリとかいうスクエニのえっち絵専門おじさん好き 俺が考えたカッコいい台詞を喋らせる為にいるシドがとにかく鼻についた
伝えたいことは現実的かつ具体的な事実を介してプレイヤーに届けてくれんか >>800
馬鹿みたいに外伝作って無駄な風呂敷広げなきゃ収まったよな? >>800
ディズニー世界回ってる時は面白かったわ
アクア救出以降雑すぎんか >>767
正直風呂敷広げ過ぎて訳分からんくなってるKHよりヴェルムレックスのほうがまだおもろそうやわ
野村渾身のヴェルサス要素ふんだんに取り入れとるやろし >>800
ぶっちゃけロクサスとBBS組どうするかしか興味ないやつ多かったんちゃう? 発売して1ヶ月経つのに毎日アンチスレの勢い凄いとかど名作やろ >>800
そもそも3と言いつつ全然3じゃないしな
2.5だの2.8だのスピンオフだの何作出してんねん ストーリーが面白い音楽がいい
これって日本人しか言ってなくて海外だとゲームプレイしか評価されないよな
ラスアス2ですら高評価やったんやから >>788
FF7とFF10はシナリオライター同じでそいつが辞めたからなぁ
ジャンプの一番売れた漫画と二番目に売れた漫画の原作担当が居なくなった様なものやならキツいで RPGというジャンルそのものがゲーム機のスペックが低い時代だったからこそ輝くジャンルやったんやろうな
龍が如く7もストーリーがいいから絶賛されとるけど戦闘部分はおもんねえし >>794
馬鹿みたいな格好だったけどこうして見るとコテコテのRPGキャラって感じのデザインやな
アラネアもアーデンもええわ >>794
好きな人には悪いけどシドニーのおっぱいがなんか苦手や
エッチやけど アクティブタイムロアを手作業で入れてたらしいけどあれその時見たい情報大抵出てこなかったわ
全部見るには拠点行かなきゃいけないのアホ FF7Rは中途半端よな
アクションなら16ぐらいまで振り切れば良かった
コマンドならコマンドでもいいけどリアルなキャラがコマンド待ってるのは正直違和感しかないだろうな敵も棒立ちなら尚更 >>803
そら若い世代に売りたいからやろ
どっちつかずと言われないぐらいのバランス取れるか良くも悪くも振り切れるならFFつーかスクエニブランドは今ももうちょい評価されてそう >>801
分かる
ゲーマーなんてそんなもんかもしれんからストーリー重視のゲーム作りなんかやめたほうがええわ ドミナントの連中を全員主人公の仲間にした方が絶対良かったろ
ラスボスの終盤演出を見るに ワイがKH3で一番萎えたのは墓場の巨大なハートレス倒す時にかつての勇者と称して気持ち悪い名前がうじゃうじゃ出てきたこと >>810
FF15に比べたらそのへんもしょぼいんだよなぁ >>823
親父のお古を無理やり着ているからサイズが合わない >>797
でも大抵のゲームはほぼほぼ似たようなシステムでもうストーリーぐらいしか違いが無いやろ
プレイの面白さ言うたらフォールガイズみたいなんで十分やわ ワイのトッモ「お姫様を救いに行くのがドラクエでお姫様を救い出してからがFF」
って昔聞いたんやけどこれって本当なん?
ワイはドラクエもFFもやったことないから分からんのやけど ずっとガキ向けRPGだったのにどこで勘違いし始めたのか >>800
ディズニー部分はわりと良かったけどそこに力入れ過ぎて野村ファンが求めてたオリキャラ達の展開雑すぎんよ
墓場からの展開ほんまにソードマスターヤマトそのものやったし >>822
FF7Rは若い世代に売りたいなら2年以内に完成させるべきやったろ
今のペースじゃ初めてプレイした高校生が結末知る頃には社会人やぞ >>823
そっちのがカッコええやろ
ノーランバットマン以降の筋肉スーツスタイルやん ゼノブレの戦闘システムって今のJRPG界でも底辺寄りだと思っとる
ぶっちゃけこの点においては軌跡シリーズの戦闘にも劣る >>800
収まる収まらないじゃなくてキーブレード戦争のためにvs13機関を全部最後に持ってきたのが原因なんだよ
2みたいに各ワールドで消化すりゃ良かった FFオリジンのがおもろいとか言われてたのは草生えた キャラクターが全然好きになれん
外連味とかウィットとかエスプリと呼ばれるもんが無いから、ほんまつまらんセリフを台本見ながら喋るだけの人形 >>836
野村はストーリーあかんからな
7のシナリオも実は作ってたけどまとまらんなら野島に投げたらしいし >>797
真逆やろ
バルダーズゲート3とか8万行の文章
ディスコエリジウムは100万ワードやぞ
洋ゲーは設定から厚く作り込んでるやばいの多いわ >>825
人が人として生きられる世界を~とか人の想いを舐めるなぁ!とかアルテマに言うくらいならドミナントが仲間になってて人類代表パーティみたいなの組んでた方が断然説得力あったよなぁ
ドミナントほぼ全員殺して吸収したくせに「人の想いを~」は酷すぎる >>838
16は遠目でよく分からんがぱっと見はカービィの方がキツいような >>840
ゼノブレの戦闘はとっつきの悪さはぶっちぎりやけど、システム理解したらまあまあおもろいと思うがな >>842
実際オリジンは16よりさらにアクション寄りなのにこっちの主人公の方がキャラ立ってるのはどうかと思うよ >>828
そら15は発売日に10000円出して製品未満状態のゴミ掴まされた怨嗟で満ちてたから荒れたけど
16はちゃんと製品にはなってるからな いい加減にファンもめっちゃ予算かけて凡ゲーしか出せんって事実を認識したほうがええわ >>844
叔父さんくらいしかコメディリリーフがいないのがアカンわな 7R魔晄炉を破壊してティファが出てくるところまで今やってるんやけどマジで敵硬すぎない?
後半になると違ってくるんかこれ? なんG民ってオリジン持ち上げる割に野村は持ち上げたくないって感じだよな FF7Rはポエムがきついことに気づいてさえくれればストーリーは大丈夫やから期待しとるで >>825
フーゴとかなんか殺されたけどぶっちゃけ何も悪いことしてないしな
もう少しコミカルにすればバレット枠で仲間いけたやろあれ >>841
2もあれ機関のうち6人はGBAの外伝でもう先に倒しましたwってやってたから
13人一気に出して正体は実はこいつらで全員倒して…ってどう考えても無理あったな >>856
ブレイクシステム理解してないとこういう感想になりがちなんよ
ブレイクわかれば瞬でバトル終わるやろ ストーリー重視は和ゲーって言うけど最近のストーリーが面白いゲームってだいたい洋ゲーじゃね?
最近の和ゲーでストーリーが絶賛されてるゲームなんかある? >>856
もっともっと固くなるからイージーにした方がいい殴ってる時間無駄だから ぶっちゃけアクションにしたら先を行ってる洋ゲーにかなうわけもなく安っぽさだけが残るよな FF16普通にPS4ソフトで売ってほしかったわ
PS5自体他にやりたいゲームないから要らんねんなぁ >>838
いやデザイン大差ないやろ…
言動込みでアルテマに魅力ないのはわかるけど >>720
そもそもハードメーカーのIP有利に決まっとるやん >>856
ずっとそうやぞ
ボスとかバーストゲージ削っても第2形態とかに変わるときにゲージリセットされるぞ >>838
もう覚えてないけどバルフレアみたいなのがラスボスじゃないっけ
裏ボスだっけ >>855
ほんま叔父さんいるときだけ良かったわこのゲーム
ああいうキャラクターは絡ませると周りのキャラクターもいい感じになるからやっぱ必要なんや >>854
誰も神ゲーと言わずぼちぼちの出来って言ってて一部ゲハらしきやつがコピペ貼ってるくらいでスレ進行してるから割と覚めてるやろ >>866
>>871
嘘やろ…
もしかしてクソゲー? KONAMIですら信者の声だけでかい開発費と期間と人員取るだけの無能切って死んでたIP復活させて多少一時期よりはマシになったのに
スクエニってずっと無能が幅きかせてるせいでいつまで経っても同じだよな >>867
アクション部分は負けてない出来だぞ
他が終わってる >>838
最もラスボス酷いのはティアキンやったな
ただのエレベーターでしかないっていう >>864
最近スクエニが出したパラノマサイトとか評判ええやん なんか許されてる感出てるけどff7rとか当たり前のように分割商法なのこの会社頭おかし過ぎない? >>860
主人公達のお家ぶっ壊したやん
あと名前も顔も知らん味方のモブ達殺した これ信者が心臓バクバクするらしいな
GTA5(1.6億本)>>>>>>原神(総売上2兆円)>>>>RDR2(5年で5300万本)>>>>マリカー(10年で6000万本)>>>ティアキン(57日で1500万)>>>エルデンリング>>>>ポケモンgo(開発会社赤字で倒産寸前のゴミwww) >>860
主人公たち的には愛人殺されたから隠れ家襲うンゴ >>878
同じならまだええけど、年取って感性が古くなっていっているのに本人たちが気づいてない >>837
そういうの成立する会社ならナンバリングももうちょい早いでしょ >>878
結局プロスピ様のお陰で(ソシャゲ)ゲームは売れたけどそれ以外はそもそもしょうもない存在やったから温情で復活させたら尽く駄目でしたって典型的パターンやん スクエニならこのゲーム買うよりパラノマサイト買ったほうがいいぞ
ダレることなくずっと面白いしシステムとかよくできてる
なんと今ならセール中で20%オフや! >>883
元々が大ボリュームやから分割になるのはしゃーない
ただ作るの遅すぎるとは思う >>877
みんな理解したら神システム言うけど理解したとこでぶっちゃけ戦闘微妙だと思う 他のキャラデザはともかくクライヴをひろしに寄せたのは逃げに走りすぎてるとしか思えん
少なくともシリーズ物の主人公でやることではない ドミナントのくせに橋渡れませーん船乗れるかわかりませーんみたいな茶番めちゃくちゃ冷めるわ FF16 PS5独占で2週間で300万本出荷
エルデンリング 5機種マルチで3ヶ月で1300万本
ティアキン Switch独占で1ヶ月半で1850万本
FF16だけダントツでショボくてつれぇわ😭 >>883
1つあたりのプレイ時間50時間ぐらいあるなら別によくない?仮に3作として全部買ったとしても2万もせんし >>884
>>887
だって言い訳の仕様もなくテロリストやし…… >>883
元のFF7一本で出せるわけ無いやん
FF4DSみたいなリメイクなら出せるだろうけどどう考えてもそんなリメイク望んでないやろ >>893
その発想がそもそもおかしいやろ
身の丈に合ってない開発規模で作り始めてるだけやないか さーてこんやもRDR2とティアキンの売上比較スレ立てますか >>879
マジか
体験版触っただけやから全然分かってなかったわ >>810
多分立ててるの同じやつやろ
ふたばもよくみるわ 末尾a明らかにガイジなのに悲劇みたいに咎めるやつがいないのおかしいよな
なんG民完全にゲハガイジになってるわ >>886
そら作ってる側がおもろくないと思ってるもんがおもろくなるわけ無いやろ FFは叩いていいって風潮がゲハだけやなくネット全体に広まってもうたな
13も15も16好きだから悲しいわ >>846
バースバイスリープなんかは終盤の怒涛の畳み掛けにワイはワクワクしたし世界観作るセンスはあるんやけどなあ
落とし所をしっかり定めるのは苦手なんかね この中で批判してるやつのどのくらいが未プレイやら🤔 >>901
まぁ主人公が殺すだけの理由にはなるから…… FFってもしかして7と10-1だけのゲームなんじゃないかと思い始めた >>912
長年FF棒で暴れまくってた連中おったからしゃーないな ぶっちゃけ売上とかどうでもいいからな
ミンサガより上のRPG存在しないと思ってるし >>913
というかBBSが良すぎて3の期待値が上がりすぎた感がある
繋ぎとして最高の出来やBBS 16の信者は14のええんやで騎士団っていう特殊なコミュニティを兼任してるから、それが通用しない人から余計に叩かれてるってのもあるかもな
尊師の吉田含めてコイツらの発売前のイキりと奢り昂りっぷり凄まじかったし >>912
散々裏切り続けてきたからな
キングダムハーツ3で完全に擁護する気失せた >>917
長年ってその暴れてた頃を知ってる奴らはもうジジイもいいとこやろ ガルーダおばさんが思ったよりあっけなく死んでから(あれ?)って思い始めたよな >>912
なお少数のチョン任豚ジジイが自演してるだけだからsteamの評価で常に好評なんだよね
ど田舎京都ゴキブリきっしょいわ プレイしてもいないのに1ヶ月以上も叩き続けてるやつ
これがストーカーってやつなんやな
こえーわ 7R3部作として多分次のはスゲー面白いところだけど最後のやつ大丈夫か? 発売日に買って2週間くらいでクリアして売ったけど内容ほぼ忘れた
凡ゲーなのは覚えてる 7Rの戦闘ってアクションとコマンドのいいとこ取り派と中途半端派で分かれるよな >>840
ゼノブレ1、2の時期やったら軌跡とかまだ遅延/妨害セットして広範囲クラフトで殴るだけのワンパゲーやろ?
3と比較なら黎でとるから軌跡のがええて意見も分からんでもないが🤔 >>883
別にそれは良くね
それより1年でフリプ来たのとDLCがPS5専用だったのがクソだわ
次作からPS5専なら別にええけどPS4で発売したもんのDLCをPS4だと遊べないとか舐めてんのかって思った ティアキンもやったけどあのストーリー叩かれないでFFのストーリー叩くのイカれてるわ >>929
ストーリー改変あるらしいからどうなるかも分からん 10とかぶっちゃけ過大評価やろ
満足度は12とおんなじくらいや
ワッカさんと出会いがなかったらワンチャン下やわ >>924
未だに新作出るとFFは6までおじいちゃんが元気に出張ってくるからな
あいつらだけ20年前のままの感覚や >>927
これもティアキンのほうが微妙じゃね
竜の顔間抜けすぎるやろ >>894
理解してもしなくても攻略自体はできる
ここがFFの悪いとこ
理解する必要がなくなる >>918
思えば昔からサガシリーズのがFFよりよっぽど挑戦的なことしとるな >>913
>>919
シリーズ物の過去編って大抵面白いよな 常にどんよりとしてる死ぬほどありふれたダークファンタジーじゃなくて適度に明るくもあるし曇らせも入る10とかキンハーのような少年漫画風にはできんのか? >>927
批判するなってわけじゃないけどこれ毎度毎度貼り続けるのってなんかの病気?
どのスレでもいるやんお前 >>904
信者はそれでもいいのかもしれんけど原作知らんワイとか普通のゲーマーは「良し悪し置いといて一作でそのストーリーを堪能できる」ことを求めるのが普通やけどな >>912
5chはまだしもTwitterとかでもそういう風潮できつつあるな
まあソシャゲユーザーが多いからスクエニソシャゲの即サ終でヘイト溜まってるんやろね >>937
似たような賢者ムービー四連発とかやべえなと思ったけどラストの演出良すぎて全部吹き飛んだわ
結局キャラと演出よ バカちょん任豚ってメタスコア85自慢してなかったっけ
メタスコア85以上の16は神ゲーじゃん >>927
16もアレやけどティアキンのグラフィック酷すぎるやろ >>927
黒龍戦はええよな
白龍との共闘と『とどめ』演出が熱かった >>463
ゲームとしては滅茶苦茶完成されてるぞ
バグも無いし
全体的に凡ゲーってだけや >>864
ジャッジアイズと龍7を立て続けに出した如くスタジオはようやっとるやろ
あの辺はストーリーだけでお釣りくるレベルや アクション部分が面白いって言うなら激しく値崩れした時に買うわ
体験版の最初のボス戦みたいにHPだけ異様に高くて延々と同じ事を繰り返させられるみたいな拷問はもうないんやな? >>927
FF16のラスボス主人公と同じくらいのサイズしかないのにチェンソーマン並に引いてて草 もうFF作るのなんて罰ゲームの領域に達してると思うんやけど17作れるんかな? >>957
まあ当時のハリウッド映画の勢いは凄かったからそれに憧れんのも無理なかったと思うわ >>958
完成されてて凡ゲーって本当にどうしようもないよな FF7はアドベントチルドレンなんて出すからハードル上がったんやろ >>950
普通にシリーズ一作目から続編ありきのゲームとかあるし別に
そもそもFF7のリメイクなんて原作信者向けなんだし経営者としては普通の判断やろ チョンモウ任豚って粘着に人生費やして惨めやなあソニー社員もスクエニ社員もお前みたいなゴミより勝ち組なんやで🤭 >>960
龍7は肝心の戦闘がつまらんのがね…
まぁ一番は桐生ちゃんみたいに無双するタイプじゃないからアクションゲームとしては作りにくかったんやろうけど FF7Rは分割なの自体は別にええねん
でも最終作までのロードマップ示すくらいしろやって思う
行き当たりばったりで作ってるのひどすぎるわ >>856
序盤の敵なんてアビリティや魔法を使えば一発だぞ >>864
有名なプロの脚本家にちゃんとゲーム向けに作ってもらったりしてるんやろ >>961
いやアクションの評価良かったらこんなに叩かれてないわ
最初はいいけどやればやるほど底の浅さに気付くぞ >>864
ストーリーは洋ゲーのが圧倒的に抜きん出とるからな
その中で和ゲーは、龍が如く7がとてつもなくストーリー優秀
あれは和ゲーの中でもダントツやろ >>937
ティアキンはストーリーを売りにしたわけやないからな 誰がやっても同じってのが致命的やと思うわ
一本道で攻略情報の共有が必要無いくらいガッチガチの一本道はむしろ今のゲームとしては珍しいレベルちゃうか FF7Rあのシナリオを今のグラで一括は流石に無理があるとは思う >>974
プロの脚本家雇ったのはスクエニForspokenもそうだから…
メタスコア60台のボロボロだったはずやけど >>975
いくら進んでもやること同じやしな
フィート増えるけど大した違いない >>937
任天堂のゲームストーリー求める方がおかしい
任天堂はゲーム性全振りやん >>976
マジか
ダウンロードだけして放置してるからやるわ っつーか2周目が本番!とか言っといて、じゃあ2周目になんか追加要素あんのかと思ったら
ただ数字いじっただけです!とか詐欺やろ >>979
任天堂のストーリーはいつも酷いから誰も期待してないのもデカいよな
ティアキンのストーリー意味不明で酷いけど誰も叩かん >>983
なんか魔改造されたって言い訳してたやろ >>986
任天堂のゲーム性とかギャグか?
子供に売るための子供のゲームでしかないぞ >>986
ティアキンのゲーム性ってブレワイの焼き直しやん 分作叩くやつ意味分からん
ゲームだけが生きがいなんか?単体で面白かったら続きが10年後でも叩かんわ
冨樫叩いてるやつと同じ感覚や ストーリー重視するのはええけどさ
二周目で展開変わるとか分岐とか作ってくれてもええやろ >>883
PS4独占です→DLCはPS5独占です→PC版解禁したけどEPIC独占です→Steamも解禁しました
分作よりもその後の売り方のほうがガイジ極まってた ID:3vQab8B+a
こんなのに毎回毎回レスつけるんやからほんまあれよな
任天堂叩くためにこんなレス連投やってたらゲハガイジ扱いなのにスクエニならセーフて
そらゲハガイジいなくならんわな >>994
冨樫叩くのが間違ってるような言い方してて草 このスレッドは1000を超えました。
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