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【悲報】ワイ、二度と時オカやトワプリのようなゼルダがでなさそうで泣く

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1それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 00:03:10.47ID:ddzzfBtvd
ブレワイとティアキン路線で売れ過ぎや
191それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:28:35.37ID:8nJpN9xod
神トラのダークっぽい所が好きかもしれん
opの感じというか
2023/08/07(月) 01:29:03.65ID:t9IwrmHJM
>>188
BGMもシチュエーションもブリザゲイラがラスボス感強いの草
193それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:30:24.30ID:L9iSSt5N0
>>192
なお弱いもよう😢
すれ違いざまに弓で殺せますよ悪魔
2023/08/07(月) 01:30:27.71ID:tY++mIcj0
正直3Dダンジョンの謎解きってストレス溜まらんか?
195それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:30:44.54ID:2pGhjhqsa
木の実のラストはガノンよりツインバーローのが強いのはどういう事やねん😡
196それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:31:21.95ID:CeaPojAp0
てかブレワイティアキンはどの時系列でもなさそうなんか?
リト族とゾーラがいるからどの時系列でも矛盾が証明するからどうしようもないって聞いたんだが
197それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:31:29.57ID:o36sic9c0
>>194
謎解きに詰まって部屋あちこち回るのはイライラするな
移動にも時間かかるし
198それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:31:41.42ID:zrg4+d2o0
>>190
風タクのおじさんは優しさが見え隠れするイケオジなのにな
ティアキンはただのゲスネカマおじさんになってて残念や
199それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:31:51.02ID:7VUEX5f50
ハイラルの設定とかトラフォの設定とか昔の任天堂ゲームにしてはかなり厨二設定で好きやわ 
ティアキンでその設定無くなったのが地味に残念やったわ 
200それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:31:57.94ID:wgIgufhi0
ゼルダの公式設定なんて誰が管理しとんや
メタルギアの小島じゃあるまいし
201それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:32:30.13ID:HuTNokfK0
風タクswitchでもできるようにならんのか
202それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:32:33.81ID:L9iSSt5N0
>>198
赤き月のたびに女装してポエム呟くおっさん…
203それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:32:45.63ID:zrg4+d2o0
>>196
全部の時系列のはるか先の未来とか言ってた気するわ
ぶっちゃけ時系列考えるのめんどくなったんやろな
204それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:32:59.35ID:rE+MON4q0
ブレワイシリーズはゲーム性は文句なしに面白いけどキャラやストーリーや音楽まで評価されてるのを見るとプレイしてる層が今までと全然違うんやなとは思う
205それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:33:25.98ID:o36sic9c0
>>196
普通にリブートでいいんじゃねえかな
過去の要素入れまくってるからどれとも辻褄合わないし
206それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:33:29.61ID:aUjv0KKya
風タクはいざやり直そうと思うとトライフォースサルベージがダルすぎてあかん
207それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:33:38.30ID:CeaPojAp0
>>203
まぁ当たり前見直すとか言ってたしそらそうよなって感じ
ファンが色々騒いでるけど無理な話よな
2023/08/07(月) 01:34:43.06ID:t9IwrmHJM
>>204
初めてオープンワールド触って感動したみたいな層取り込んだ感あるやね
ちょっとカルトで攻撃的っていうか
このスレにもおるけど
原神信者と被って見える
209それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:34:51.78ID:7VUEX5f50
てかハイラル建国したのがゾナウ族とか言ってる時点で完全に別のバースやろ どこかで世界線が別れたとかやなくて
ルト姫やらナボールの名前出てくるけど多分時岡の奴らとは名前同じだけの別人やろ てかティアキンの賢者ってコイツらなんやろか
2023/08/07(月) 01:34:58.46ID:dpl4Vacz0
>>2
>>1
きっしょゲームなんかおっさんが作ってるフィクションで無意味やぞ
ホントは東京に住みたいのに京都暮らしで一生無意味な妄想作りして哀れw
211それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:35:12.35ID:2pGhjhqsa
困ったらトライフォースで種族が復活しただのカプコンゼルダみたいに異世界のウーラ族と繋がったりしてたの利用すればええやろ🙄
212それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:35:15.45ID:xQFvtUJep
神々のトライフォースの親父死んで剣受け取るまでのスピード感ホンマ草
213それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:35:27.71ID:zrg4+d2o0
>>204
キャラに関しては歴代でもかなりええと思うけどな
ブレワイの4英傑とか特にみんなキャラ立ってて好きや
214それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:35:29.89ID:bYS0rCT90
おじさんの下衆笑い草生えたわ
共闘説とはなんだったのか
215それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:36:38.60ID:t1VaxZnRd
今更フックショットとかで移動しろって言われても嫌やろ
216それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:36:41.25ID:nJpswv0y0
ブレワイのスカスカマップを擁護する奴ってオープンワールド初経験者やったんかな
217それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:36:49.22ID:CeaPojAp0
てか今の時代に過去のゼルダみたいな作品作ったところで売れないやろ 
グラフィックはリアルすぎてグラフィック面で売るのはきついし
218それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:37:27.47ID:o36sic9c0
魔王感一番あるガノンドロフってトワプリだよな
219それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:37:57.98ID:urWsKuwK0
昔のゼルダも今のゼルダも好きや
ワイが最強ってことでええか?
220それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:38:13.14ID:vZrarwGJ0
ゼルダってなんだかんだ全部名作って言われてる?
駄作ってあるのか
2023/08/07(月) 01:38:28.78ID:PveoRRya0
>>218
あれはガチってたやね
謎の骸骨剣士は何だったのだろうか
222それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:38:50.64ID:a5VSiqCKa
>>218
邪魔の入らないフィールドで人型ガノンと1vs1で剣持って戦う
これめっちゃ理想やわ
223それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:38:54.74ID:2pGhjhqsa
>>220
フィリップス版ゼルダはみんなが存在を無視するぞ🙄
224それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:39:03.08ID:o36sic9c0
>>220
糞々のトライフォースで検索ゥ
225それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:39:30.78ID:TZyzTPirp
スカイウォードソードってホンマ当時話題ならんかったよねあれ
GBAやらDSでトゥーンリンク作品連発してたから発売した時感動したんやけどな
226それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:02.26ID:j+cBJUW70
>>220
ボ、ボウガントレーニング…
227それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:03.69ID:zrg4+d2o0
>>223
あれって非公式ちゃうん?
シリーズの歴史から完全に抹消されてるよな
228それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:12.70ID:VMFGCQ220
ブレワイから入ったニワカなんでこの路線じゃないと泣いちゃう🥺
229それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:15.40ID:o36sic9c0
>>222
賢者に刺された剣あえて使うのもイカスわ
カッコ良すぎる
230それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:37.46ID:7VUEX5f50
風タクガノンみたいな散々伝説の魔王やらはるか昔の魔王やら別格の存在みたいなイメージあった奴が案外人間臭くて魅力的な奴やったみたいな展開すこ
231それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:40:59.05ID:PL6w2Cn40
>>225
Wiiが息絶えかけてる時期に発売しとったからな
232それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:41:35.49ID:7VUEX5f50
>>229
いかにもな魔王らしい見た目とミスマッチ感ある光輝く神聖な感じの剣の組み合わせがカッコいいンゴねぇ
233それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:41:39.40ID:EbOx6kw70
>>225
Wii末期に発売されたゲームだよな
一年後にWii Uとか発売されてたけどあの頃の任天堂ハードは一ミリも興味持てなかった
2023/08/07(月) 01:41:48.07ID:PveoRRya0
>>225
時期が悪かったマジで
235それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:41:57.03ID:zrg4+d2o0
>>218
なんやかんやガノン城の最上階でオルガン弾きながら待ってる時岡のおじさんが1番ラスボス感あったわ
236それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:42:30.26ID:nJpswv0y0
>>225
当時Wii版買ったけどコントローラー振り回すのだるすぎて投げちゃったけどSwitch版やったらめっちゃ楽しかったわ
237それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:42:49.64ID:AvyFk7p40
ブレワイのスッカスカのゴミみたいなダンジョン見た時はマジでキレそうになったな
こんなんでゼルダ名乗るんじゃねーよって感じで
ムジュラみたいに数は少なくとも質に拘ってたらまだ良かったのに
238それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:43:31.82ID:B7HQFRska
>>225
ワイ左利きやから左にリモコン持ってプレイしてたんやけどモーションプラスの影響で画面のリンクがずっと右手を左方向に伸ばしてる間抜けになってたの草
239それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:43:40.67ID:7VUEX5f50
ガノンの一人称だとオレ、我、ワシやとワイはオレかワシが好きやな 自然体で話してる感じがするし
240それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:44:14.27ID:2pGhjhqsa
>>227
スーファミプレステ路線の破談して契約上珍しく他社ライセンスで生まれたらしいから内容良かったら多分本家に輸入されてそうなんよね
241それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:44:24.93ID:tNN2PdREa
ダークなゼルダがやりたいと言ってる奴の大半はただ任天堂製のダクソがやりたいだけ説
242それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:45:06.78ID:e06W7hoO0
流石にマンネリ気味だし昔のゼルダファン向けの作品と万人受け作品と出しそう
243それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:45:32.21ID:pKTl1sJX0
任天堂も商売でやっとるわけやし売れてる限りは似たような路線で出し続けるやろな
向こう1年はDLC売るだろうし何年後か分からんけど次の新作もこの路線で出るやろ
そこで飽きられてて売上減ったりしたら路線変更するだろうけど
244それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:45:38.71ID:HXJwIQkAa
DLCというか今すぐ直せ案件やけどマスソくるやろ
白龍素材となんのシナジーもないのもちょっと悲しいし
245それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:46:08.95ID:zrg4+d2o0
トワプリの最後でガノンドロフにトドメ刺した後一瞬ザント出てきて首ポキってしたらガノンドロフ4んだのはどういうことなん?
246それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:47:03.21ID:zrg4+d2o0
>>244
白龍が1万年かけて強化してたのに相変わらず壊れるのはちょっとね
マスソは壊れないようにしてほしいわ
247それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:47:03.98ID:7VUEX5f50
>>245
実は公式も分かってないんやアレ
演出担当が変わってた奴でそいつ今おらんから真相はそいつのみぞ知るって感じらしい
248それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:47:04.25ID:F8IkGLnU0
神トラをオープンワールドにしたらと思ったけど
カカリコ村から最初のダンジョンで大陸横断しなきゃダメだったわ
249それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:47:38.15ID:o36sic9c0
>>245
ワイ「何やこのシーン…」
開発「何やこのシーン…」
https://www.google.com/amp/s/ga-m.com/n/zelda-twilight-princess-zanto-kubi/%3famp=1
2023/08/07(月) 01:47:38.38ID:O/vju8RB0
>>189
たしかにそこ残念やったな
大きい街のほんの小さい一区画だけ行ける状態とかでよかったのに
2023/08/07(月) 01:47:44.69ID:WyuZfcUra
>>243
売れてる限りというか、売れなくても30年マリオ売り続けるメーカーやからな…
創造力ゼロで新しいキャラや世界観生み出せないからしゃーないんや
252それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:47:58.87ID:JsGjY//H0
今から時オカ2とか作っても
フィールドは広大なオープンワールドっぽいけど、縦に移動できるアクションなくて行けるとこ少ない変な感じになるしなぁ
253それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:48:05.61ID:wwz4HqKzd
次の3Dゼルダはオープンワールドやめていつものエリア型に戻ってほしいわ
これが基準になるとか勘弁してくれ
254それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:48:06.78ID:GErjcgKJa
祠はなー
ステータス人質にしなければ好感度上がってたわ
255それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:48:17.54ID:CeaPojAp0
2Dゼルダは今や古臭いし 箱庭を今でも面白いと思わせるのはきついし当分はオープンワールド路線で行くやろ リメイクは出すと思うけど
ムジュラみたいな特殊なシステムを売りに戦えばええけど あんなのを何個も作るのなんて無理やしな
256それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:48:29.60ID:MgwPjKQnM
マリオギャラクシーみたいに近代世界をリンクで動き回ってみたい
257それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:49:19.82ID:raMVm6xWa
こいつら給料ドングリで貰ってそうやな

そして、今回、WiiUでリメイクされた「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD」のインタビューでこの謎の意味が訊かれており、任天堂の青沼英二氏によれば、このシーンにどのような意図があるのかは、自分も含めて開発スタッフの大半は分からないとのことです。

WiiUでリメイクされた「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD」のインタビューでこの謎の意味が訊かれており、任天堂の青沼英二氏によれば、このシーンにどのような意図

 当時のトワプリのデモを作っていたリーダーの人は、独特な感性でデモを作ることに定評があり、このシーンについてもその担当者が作り、ザントの「首が!!」という疑問が生じたものの、「きっと彼が作るものであれば芸術なのだろう。自分が分からないだけなんだ」と思って、何も言わずにそのまま採用し、結果、他の開発者も含めて多くの人が何のことなのかよく分からないシーンになっていたと、青沼英二氏はコメントしています。
258それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:49:22.08ID:7dh8bZbKa
>>217
任天堂だからこそ許されたところあるよな
259それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:49:33.10ID:jlJZJIrB0
>>249
2023/08/07(月) 01:49:39.24ID:WyuZfcUra
>>15
それは言い過ぎや
ティアキンだいたいモドレコで解ける雑すぎるクソゲーやったけどあれが任天堂の限界なんやし
261それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:51:14.02ID:fJcxBFNXM
ティアキンの祠で身包み剥がされるの多くて萎えたわ
ブレワイは無人島で急に始まってサバイバル感あるから面白かっただけなのに
センスがない
262それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:51:22.54ID:q4uAwS/Xa
祠はゴリ押し効きすぎてゲームになってへんやん
ステータス質にされるのも癪やしそこまでするならもうなくせや
263それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:51:27.17ID:AvyFk7p40
シリーズ最高ギミック→ロックビルの神殿
シリーズ最難ギミック→水の神殿

もうゼルダのダンジョン周りって64の頃に完成しちゃってんだよな
それ以降は64の幻影と戦い続けてきた歴史だったけどここにきて逃げ道見つけちゃった感
264それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:51:29.59ID:zrg4+d2o0
>>249
実はザントが黒幕で本当はトワプリ2作る予定だったけど没になったのかと予想してたわ
ホンマにただ意味不明なシーンだったんか
265それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:51:45.52ID:bYS0rCT90
鍛えたマスソじゃないとおじさんはキツいってストーリーなのに普通に弓矢効くの草
道中でライネル弓手に入るのもあるし🚀🦴持ってる奴は射殺してまうやろ
2023/08/07(月) 01:51:48.54ID:WyuZfcUra
>>253
さすがに6年もかけて前作マップ使いまわしの手抜きゲーは前代未聞やしな
こんなゴミが基準になったらゲーム業界終わるわ
267それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:52:03.42ID:tNN2PdREa
ワイのダンジョンの理想ってバイオハザード7みたいな感じや
268それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:52:05.12ID:JsGjY//H0
オープンワールド路線続けるのも苦難の道なんよな
他のタイトルでも毎回やること一緒になるからみんな苦戦してるやろ
2023/08/07(月) 01:52:51.61ID:7ImoqhQT0
>>256
マリオはメイン武器がジャンプだからどうにでもなるけど剣のリンクはただの犯罪者になってまうやん
270それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:53:06.21ID:fJcxBFNXM
地下、空、洞窟って増えたけどその中で面白かった部分が少ないのがね
2023/08/07(月) 01:53:11.19ID:htTymfHCM
>>263
でもゼルダのオープンもやり切っちゃった感あるよな
水の神殿道中の滝登りギミック連発でなんというか限界を感じたで
272それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:53:14.45ID:BVMXA4iP0
>>234
時期じゃなくてハードが悪い
273それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:53:34.94ID:7VUEX5f50
ロックビルとかのアートセンスってすげぇよな
はるか昔の意味わからん遺跡感がよく出てる
イカーナ地方のあの雰囲気をまたやりたいわ
274それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:53:49.02ID:o36sic9c0
空と地下追加しました!

空→スカスカ
地下→スカスカ

えぇ…(困惑)
2023/08/07(月) 01:54:02.61ID:WyuZfcUra
>>271
しゃーないわ
マリオのごり押し30年のメーカーやから
もともと創造力ないんや
276それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:54:14.92ID:16U4lTjja
デバックに一年まるまるかけたらしいけどずっとバグ修正してるし正直未完でだした感は否めない
そんなもんに工数さかずにDLCに手を入れ込んでほしいもんやが
2023/08/07(月) 01:55:35.92ID:WyuZfcUra
>>273
ゼルダの文字がただアルファベット置き換えただけとか超絶手抜きやしな
いまどきシャーロック・ホームズの踊る暗号のパクリしかできない創造力
278それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:55:36.09ID:fJcxBFNXM
>>269
ゴッサムシティみたい犯罪者だらけの街にするのはどうだろう
279それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:55:55.17ID:uUrPcUbia
カプコンゼルダも同時にやってたせいか当時時岡が物凄く物足りなかったわ
森の神殿で迷子になったけど
280それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:56:21.66ID:QmVjhf3/p
クソガキワイ、ダンペイさんに勝てなくてフックショット入手出来ず詰む模様
281それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:56:36.10ID:bYS0rCT90
地下は最初だけ面白かったで
ちょっとダクソやってる気分になったわ
2023/08/07(月) 01:57:16.34ID:WyuZfcUra
>>281
模倣、模造、劣化って感じなんよな
このゲームでしかないみたいなものが何もない
283それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:57:43.44ID:CeaPojAp0
ムジュラの仮面のクロックタウンみたいな作り込みをした大きい街をつくってくれれば文句ないんだが
284それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:58:15.40ID:wwz4HqKzd
>>266
いやそういう話じゃなくてワイがオープンワールドあんま好きじゃないだけや
あと君批判しかしてないけど大丈夫か?
285それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 01:59:01.38ID:zrg4+d2o0
>>276
DLCも作ってるやろ
来月のニンダイで発表やと思う
286それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:59:33.10ID:I4wJKZh1a
>>281
地下の問題点は同じ風景ばかり続くことなんよな
だから最初はそこそこ楽しい
287それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 01:59:43.71ID:o36sic9c0
ゼルダに関しては批判より面白かった思い出の方が多いな
288それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:00:29.05ID:9Os/iE/T0
でもブレワイティアキン路線もこれ以上難しいし
次はまた時オカムジュラ路線になっても驚かない
2023/08/07(月) 02:01:10.54ID:WyuZfcUra
>>287
どこがおもしろかったんや
ウルトラハンドも操作性ゴミで評判悪いが
発売前に言ってた、できるかなと思ったことができるゲームとか嘘っぱちだったわ
290それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:01:13.64ID:fJcxBFNXM
ブレワイでDLC含めてやけど四英傑大好きになったから全ムービー使いまわしの四賢者に心底萎えたわ
あれはよくない、というかあれでよくOK出したな
誰もが手抜きやと感じたやろ
291それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:01:17.65ID:7VUEX5f50
タイトルが大きくなりすぎるのも問題やな
多分ブレワイティアキンで沢山入ってきた新規勢は水の神殿とかロックビルやらせたら意味わからん、つまんねって言ってやめてしまうのが大半なんやろな そう思うとこの路線は正解なんやろうけどワイはまたこういうのがやりたいわ
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