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【悲報】ワイ、二度と時オカやトワプリのようなゼルダがでなさそうで泣く

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1それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 00:03:10.47ID:ddzzfBtvd
ブレワイとティアキン路線で売れ過ぎや
2023/08/07(月) 02:18:19.05ID:WyuZfcUra
スクラビルドも手抜きやったな
デカい岩つけてもなぜか岩が小さくなってモーションも使いまわし
ド素人が作ったMODみたいやったわ
こんなんでブレワイより定価高くなっとるしほんまウンザリ
361それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:18:27.99ID:bYS0rCT90
ムジュラはダンジョンの謎解きよりサブイベ進める方が難しかったわ
362それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:18:39.52ID:KFFAnMc00
裏は魂の神殿がダルかったな
大人と子供行き来しなあかんのめんどいねん
363それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:18:47.01ID:fJcxBFNXM
とりあえずSwitchやなくて新ハードで新しいゼルダ頼むで
364それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:18:58.98ID:VWxKSYCuM
結局ゲハスレになるの草
365それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:19:20.59ID:GTOr4o++0
>>358
そういうのは任天堂のスペック軽視が致命的なんだよなぁ…
366それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:19:27.41ID:BVMXA4iP0
>>332
リメイクや移植の類もすごい増えてるしなぁ
開発が高度化して昔みたいに新しいタイトル連発しにくいのだな
2023/08/07(月) 02:19:38.62ID:PveoRRya0
ゼルダの砂漠はやたらと難易度高い
368それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:19:59.31ID:JwLJY03V0
ハードな謎解きの評判が悪かったけどそういうのがないゼルダはゼルダじゃないって葛藤がすごいあってそれを取り払ったら売れたのがブレワイなんだよな 
369それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:20:10.72ID:GEvoY2Kf0
風タクHDswitchで出してくれんかな
流石にGC引っ張り出す気にならんわ
2023/08/07(月) 02:21:36.58ID:WyuZfcUra
>>366
任天堂は昔から、ゲームは短小軽薄でなくてはいけない重厚長大はいけないと言っててティアキン6年やからな
もう言っとることとやっとることがアベコベや
371それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:21:46.98ID:bYS0rCT90
ミネル想像と違ったよな
手にレーザーロケラン付けて無双するんやと思ってのに虫取り採掘スロー弓ジャンプ台の痒い所に手が届くおばさんやったわ
372それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:22:07.00ID:BVMXA4iP0
>>303
ゲームって最新化させるほど基本は足し算で増やすしかないからな

ゲーム性うんぬんでいえばむしろ昔のゲームの方が引き算式で完成されてる
373それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:22:17.86ID:ZIUQOQ2V0
神トラが好きタクトも好き
374それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:22:29.19ID:o36sic9c0
まずはダンジョンマップ手に入れてぇ…
チマチマ謎といて鍵集めてぇ…
中ボス倒してぇ…新アイテムゲットしてぇ…
行けるとこ増えてボス鍵手に入れぇ…
新アイテム使ってボス倒してぇ…♡の器取ってぇ…

ワイのゼルダはこれや
375それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:22:34.64ID:Sn8D86Vf0
ムジュラは人物一人一人にちゃんと設定あって良いよね
カーフェイ、アンジュ、クリミアさんの三角関係とか凝った設定あるよね
376それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:23:44.44ID:GTOr4o++0
結局ゼルダというブランドより任天堂のオープンワールドというブランドに価値があったというだけなんだよな
2023/08/07(月) 02:23:48.43ID:WyuZfcUra
>>368
ウィッチャー3の半分程度しか売れてない
国内に限っても桃鉄より売れないゲームでしかないけどなブレワイ
こんだけ持ち上げて後発の桃鉄に負けててギャグやったわ
378それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:24:59.66ID:BVMXA4iP0
>>370
昔の任天堂はまだオフゲー全盛期で
ゲームも独占市場的でまぁ売れてたから
それでカバーできてたのだが

pcスマホの普及、オンライン台頭、娯楽の多様化で
昔みたいに独占できなくなってカバーできなくなったのか
昔のスタンス捨てちゃって正反対の事やりまくってるよな今の任天堂
任天堂も時流には逆らえないという事か
379それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:25:32.39ID:GEvoY2Kf0
>>375
マニ屋の親父が市長の旧友なのが縁でカーフェイ匿ってくれてるのすき
2023/08/07(月) 02:25:45.42ID:Wd7XdS6k0
スカウォはwiiの操作判定クソ過ぎて切れながらやってたわ
スイッチでモーション使った後続作品出てない時点でお察しやね
381それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:26:06.92ID:tspCw/px0
ゲハとか売上の話ほどつまらんもんはないぜ
てめえでやって面白かったつまらんかったああいうのやりたいとかそういう話してくれや
2023/08/07(月) 02:26:20.08ID:WyuZfcUra
>>375
そこらへんもシェンムーの後追いやけどな
シェンムーのが先に発売されたうえに全NPCが全て違う顔と名前で、日によって行動も変わる
いつものようにゼルダは他社の後追いで劣化や
2023/08/07(月) 02:26:39.31ID:PveoRRya0
>>376
なかなか辛辣やけどその通りやね
384それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:27:21.06ID:o36sic9c0
>>376
その理論もそうだしゼルダとオープンワールドの化学反応もあったんちゃうか?
2023/08/07(月) 02:27:21.58ID:O/vju8RB0
>>374
こういうのでいいんだよ
386それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:28:30.48ID:bIsxNEj60
時オカの7年後ハイラル城下町 井戸 闇の神殿あたり怖すぎるわ
2023/08/07(月) 02:30:01.81ID:Pk2yNL6f0
>>374
むしろそれがゼルダやん
2023/08/07(月) 02:30:11.62ID:WyuZfcUra
>>376
いや、ただ携帯機で寝転んで遊びたかっただけやろ
任天堂タイトルに魅力なんかないのは20年間ほとんど負け続けたロクヨンキューブWiiUが証明済みや
389それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:30:56.12ID:bYS0rCT90
マニ屋の親父はサコンとレスバするシーンが怖すぎる
2023/08/07(月) 02:31:01.11ID:dCk89haL0
オープンワールド全然楽しくないんやけど少数派やろな
391それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:31:02.03ID:IoH7Xnqf0
もうそろそろトゥーンリンクの新作来てええやろ
アイツが主人公の作品結構好きなの多いねん
392それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:31:58.99ID:BVMXA4iP0
>>374
やっぱ
夢島が
最高やな!
393それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:32:12.39ID:g+Yib9hy0
時岡以降ずっと時岡越えに囚われてたしブレワイもそうなりそう
2023/08/07(月) 02:32:25.72ID:O/vju8RB0
>>388
頼むからしょうもない対立煽りやめてくれんか
お前みたいなゲハの障害者がなんGを過疎化させとんねん
395それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:32:49.59ID:+GNstz3Z0
OWはどうしてもBGMが薄味になってしまうのが良くないわ
時岡ムジュラ風タクとか未だに聴き返すぐらい好きだけどブレワイは印象的なのメインテーマぐらいや
2023/08/07(月) 02:33:03.88ID:WyuZfcUra
>>390
それは本物を遊んだことがないからやな
ブレワイティアキンのような、オープンワールドではないただのNPC棒立ちシームレスマップゲーだと何もおもしろくないやろ
397それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:33:46.81ID:v8E4hjZl0
いうて次新作出るときはオープンワールドではないやろ
2023/08/07(月) 02:35:40.81ID:XPaNrNRG0
>>397
ブレワイ踏襲してくるのは間違いないやろ
時オカ以来燻ってたタイトルがブレワイで人気爆発したのに前の形式に戻します、は企業としてあり得んわ
399それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:36:01.59ID:IoH7Xnqf0
でもこの後どうするんだろうな
流石に2作同じような作品出したし次はまた少し捻らないかんやろ
2023/08/07(月) 02:36:45.12ID:O/vju8RB0
>>397
別にオープンワールドでもええんや
ムジュラとか当時じゃ考えれんぐらい自由度高いけどちゃんとゼルダやん?
401それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:36:59.99ID:BVMXA4iP0
>>396
OWってどれも単に広すぎて怠くないか?
移動範囲が広過ぎて怠い
移動時間が増えすぎて怠い
できる方が多すぎて怠い

俺みたいに単にOWめんどくせーって奴も一定数おるはずや
402それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:37:26.38ID:Sn8D86Vf0
ガノン倒したら目的失った

剣の試練面白かったから敵、武器、アイテム、地形ランダムで延々と遊べるようになるアップデートこないかな
403それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:37:46.58ID:cbvi5xkL0
沼地と山里の神殿クリア後の雰囲気すこ
404それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:37:53.99ID:97owKfqta
思い出補正かもしれんけど風タクがやっぱ最高や
405それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:38:20.57ID:o36sic9c0
あの国民的RPGFF16もオープンワールドやめたんだからゼルダも戻すべきやろ
406それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:38:54.67ID:T7eUFkRDa
昔が2Dと3Dの2軸だったようにこれからは箱庭3DとOWの2軸になるんやない?
407それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:39:33.82ID:gxqsVEyb0
猫目新作くれよ
408それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:39:51.19ID:ZQDwzZfGa
おおムジュラの話になってて嬉しい
あのきっもちわりぃ仮面もいいよなみんな死んでんだよなあれ
デクナッツのお姫様と仮面被って話すとなんとも言えない気持ちになる
409それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:39:58.15ID:Ft3eN86Oa
>>401
OWっていうても基本ワープしてくる乗り物やFTポイントあるのが普通やからそんなでもないわ
ワイはストーリーが希薄になるの方が嫌いや
410それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:40:10.33ID:bYS0rCT90
>>402
裏ボス的なのも欲しいな
キングギドラもどきは微妙な強さやし
411それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:40:11.11ID:gxqsVEyb0
お、なんかid被っとる
412それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:41:58.10ID:ZQDwzZfGa
3日間しかないからな誰かを助けるために今回は爆弾ババアは切り捨てなきゃいけん!俺は牧場救いに行くんだ!とか辛いんよ
413それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:42:08.19ID:IoH7Xnqf0
ムジュラはなんか不思議な世界冒険してる感じが堪らないんよな
不思議な国のアリス感ある
414それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:42:49.54ID:BVMXA4iP0
>>409
わいは昔のゲームみたいに
選択肢が絞られていて
確実に終わりがあるのが好きなのよ

OWはできることが多すぎるのと終わらせない作りになってるその根底がわいには合わへんかって?
415それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:43:15.46ID:cr65noP/0
サンドボックスゲーとか楽しめなさそうやねイッチ
416それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:45:21.66ID:gJtGwTvta
ティアキンはストーリー酷すぎやろ
ブレワイのウツシエの記憶と違って地上絵は順番通りに見ないとつまらんしコピペ4賢者も酷いし
前作とのつながりも忘れてたり忘れてなかったりどっちつかずの中途半端やし
417それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:46:25.15ID:7VUEX5f50
やっぱストーリーはもうちょい練ってほしいわ
てか過去回想見る形式はやっぱ萎える ちゃんと現代でドラマチックな展開があって欲しい
418それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:47:15.38ID:o36sic9c0
ゼルダが白龍だった展開は一本取られた感じあってすこ
419それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:47:23.67ID:bYS0rCT90
>>413
スタルキッドの妄想ワールドやから所々意味不明なんよな
420それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:49:38.12ID:7VUEX5f50
ムジュラはゾーラがバンド組んでたりネオンが綺麗なバーがあったり前作の時岡からちょっと捻ったアートが良かったわ 時岡の中世ファンタジーな世界に少しレトロな要素が混ざってる感じ
421それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:50:39.91ID:tspCw/px0
オープンワールドはその世界にどこまで没入できるかが重要やからなあ
ストーリーそっちのけで走り回っとるのが楽しいみたいなとこある
422それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:51:21.54ID:ZQDwzZfGa
タイムリープ物を実際に体験させらるのは今でもわりと貴重じゃない?
423それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:00.61ID:Q7LL4cBya
ミネルとかいう雑魚を魂の賢者にするよりパーヤを闇の賢者にしてほしかったわ
今作のパーヤ影薄すぎやろ
424それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:42.13ID:tspCw/px0
こないだ3ds買ったからムジュラ久しぶりにやったけどシステム理解するのに時間かかるわこれ
425それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:52:52.47ID:o36sic9c0
>>423
ぽっと出の陽キャに寝取られてて話題になったじゃん
426それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:53:44.33ID:PgAIPrI10
>>371
今のミネルゴーレムは量産品のゴミカスやからな
ミネル自身がちゃんとカスタムしてそうなボスの方のゴーレムは4本腕やし扇風機で滞空できるしそっちで遊びたかった
2023/08/07(月) 02:54:33.08ID:DNtsaP3/a
>>422
その最高峰のUndertaleがすでにあるしな
428それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:55:23.63ID:BVMXA4iP0
>>422
時オカは今と未来の違い
時空の章も今と昔の違いとか
または時の流れによる変化の面白さとかあったけど

ティアキンにはそれが無ねぇな
モドレコもアイディアは面白いが単なる逆再生やし
昔の時代に飛んで冒険もできないムービーだけでの表現やし
429それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:57:00.96ID:ut0l/jWs0
実際今までスマブラでしか見ないキャラだったのがブレワイでマリオに並んだ訳だし
430それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:57:36.12ID:Sn8D86Vf0
英傑はチューリ以外邪魔だから必要な時以外消してたわ

特にユン坊てめぇだよ
エアロバイク乗る度にいちいち出てくるんじゃねぇ
2023/08/07(月) 02:57:38.27ID:DNtsaP3/a
>>428
モドレコも初代XBOXのブリンクスってゲームが先にやってるしな
432それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:58:56.89ID:O8p5nDRQa
コーガ様降ってきただけの新技術使いこなしすぎじゃない?
人民が降ってきたのにガチャの使い方にあわあわしてる間に真っ先に有用性に気づいて拠点設立や配備するし
こいつが災厄2人に続いて神に近い存在だろ
433それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:58:59.57ID:tspCw/px0
>>427
アンダーテイルのノリは30代おっさんワイにはちょっとキツい…
434それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:59:08.97ID:49wHWTxd0
時オカの森の神殿の順調に突き進んで行ったら鍵が一個足らなくなる罠は性格悪すぎてめっちゃ好き
それで戻らされるのが1番最初の部屋の木の上とかしてやられたわ
435それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:59:13.92ID:QWeJZ03cM
ムジュラは時オカの次なのに攻めまくっててすごいと思う
436それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 02:59:14.88ID:BVMXA4iP0
>>431
なついな
猫のやつやろ
437それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 02:59:39.57ID:PgAIPrI10
>>430
正直チューリも邪魔やわ
風でアイテム飛ばすしジャスガしようとして待ってるとヘッショ決めてくるし
移動でだけ使いたい
2023/08/07(月) 03:00:04.89ID:JM783rf30
ワイ2Dゼルダ好き、絶望
439それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:01:18.60ID:49wHWTxd0
>>427
あれをタイムリープ物として見たらタイムリープ要素薄くない?
前回やった行動で次のループが変わるとかないし
440それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:03:24.46ID:bYS0rCT90
たまにチューリとルージュ間違えるわ
441それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:04:39.63ID:kfxm419z0
神トラ作ってもいいよ
まあ2の時点で焼き直しのゴミだったけど
442それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:05:17.48ID:BVMXA4iP0
神トラは表世界と裏世界を行き来
時オカは今と未来を行き来
時空は今と過去を行き来

ティアキンも今と過去の行き来でよかったんちゃう
443それでも動く名無し
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2023/08/07(月) 03:05:21.88ID:jxq+M35KM
凍らせて大剣で殴る戦法とってたから英傑どもほんま邪魔でオフった
444それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:07:25.84ID:Z6AyX7R80
ムジュラの変身要素だけ上手く取り込めんのかな
それなら今回みたいにお化けゾロゾロしなくても良かっただろうに
445それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:07:56.96ID:N2My/mlJa
英傑と龍と地下の仕様周りは完全に練り不足やわ
ここに関しては未完扱いされても仕方ないと思えるほど
446それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:08:20.52ID:49wHWTxd0
スカウォはブレワイティアキンのプロトタイプって感じやわ
スカウォでやりたかった事はティアキンでようやく形になったんやなぁって
447それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:09:58.86ID:H7j9rgqv0
ティアキンはDLCを出すのか
次回作に取り掛かるのか
448それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:12:05.92ID:BVMXA4iP0
>>445
ブレワイの時点で未完成感あったろ
広すぎるマップの割に
アイテム、敵、コログ、馬宿、祠って使い回しが多さすぎる
ハッキリいってこの密度ならマップの半分以下は要らない

そこに関してはティアキンでやっと敵の種類が増えて素材の使い道も増えたのは
そこはやっと完成形といえる
449それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:12:37.42ID:yMnXEQzea
一応時オカの続きだから登場人物も別人だけど似たような奴らで愛着湧くわ
あいつらのお使いイベントこなして貰ったお面は助けた人の数なんだよな
まぁそれと引き換えにしてもらうのが鬼神の仮面なんだが
450それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:14:18.77ID:bYS0rCT90
>>449
ツインローバが真面目に働いてるの草
451それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/07(月) 03:16:43.15ID:yMnXEQzea
ゼルダ世界線にとっては紛れもなく寄り道なんだけど
だからこそあれはそこに住んでる人との関係や生活にフォーカスされてて人間ドラマがあるんよ
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