【朗報】スクエニ株崩壊
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カプコンと違ってキャラに魅力がないクソゲーばっかだからしょうがないよね 確かに下がってきてんなぁと思ったら遥か下に最新値あって草 もう完全な新作は捨ててリメイク路線でいけ
5とか6もリメイクすればそこそこ売れるやろ スクエニで一番ヤバいのはスマホアプリ事業や
立ち上げては数ヵ月でサービス終了繰り返して何したいのかわからん カプコンのゲームはほとんどが面白いからな
そこがスクエニとの違い >>14
けど大量に早期サ終しても好調だから笑いが止まらないしやめられない 時価総額コエテクに抜かれと思ったら今日はとうとうセガサミーにまで抜かれてしまったな カプコンのPCをメインプラットフォームにするっての
先を見る目があったんだな 下がってんなぁと思ったら右端でとんでもなく下落してて草 メインの作品が毎回キャラも舞台もゲーム性も変わるのはリスキーとちゃうか 逆にコーエーテクモは新生Pkとかいうパワーダウンキット出しても許されてるのはなんでや >>23
Steamはプラットフォームとして見たらどのハードよりも安定しとるからな 経常利益5年平均を33%も下回る落ち込みやからな
もうピークはすぎたから高値で掴んだ奴はご愁傷さまやで 空売りしてるようにしか見えん
んでDQ最新作発表で上がるんやろ スクエニのIPで期待できるのなんてぎりぎりドラクエくらいしかもうないしな 6500ならいうほどでもって思ったらとんでもないとこにあって草 まだ過去のヒット作のリメイクでやっていけるやろうけど10年後くらいに会社なくなってても驚きはせんな >>34
ドラクエ11とか2年かけて550万しか売れなかったぞ 他所も日経の下落の割に不自然な値下がりしてるとこあるけど何か仕掛けられとんのか 随分前にFF7のリメイクに手を出したら終わりの合図って聞いたわ
売れるだろうけどそこでもう打ち止めだって これ全部16のせいなん?
しかしほんまPS5独占はやらかしたよね
売れるわけないじゃん ソシャゲもパッとしねえしな
流行ったやつ廃れていってるし やっぱゲハ連中てスクエニを憎んでるの?
でそんなに恨みを持てるからゲハに染まるのかな ハードの普及率の割にFF16が売れてるはずなのに何故… >>50
株主にはそんな事情関係ないよね
普通に売れるハードで売れよと >>46
FF16はあれでも利益は出たみたいやで、コストカットしとるのが目に見えてたしな
ソシャゲ部門大幅減益とMMO部門110億減収が効いとるから大口に利確されたんやろな >>46
根本の原因というか敗因は合併やろなぁと思っとる 噂では16に200億使ってるんやろ?
ソシャゲ屋のくせにCSにそんな金使うなら原神みたいなの作ればええやん >>44
それで出し惜しみしすぎて腐った感があるわ
国内初週70万本やぞ
それで「売れたすごい!」って喜ぶタイトルちゃうやろ ドラクエビルダーズ→マインクラフトのパクリ
ドラクエウォーク→ポケモンGOのパクリ
ドラクエライバルズ→ハーフストーンのパクリ
FF16→金かけただけの新しさも何もないムービーゲー
もうまともなクリエーターおらんの? >>23
主要取引先からソニー消すのは喧嘩売っとるやろ 16は海外が日本以上に売れていなくて在庫が余りまくってるんやろな
海外は返品制度があるから300万出荷(DL版含む)でも返品があるかもしれん >>53
あの売上で出てるわけないやん
ソースは? >>53
全世界300万出荷で利益出たら苦労しなくないか? >>53
この前は16は今年中の黒字は無理ってなんに書いてたけど ドラクエFFってポケモンカードみたいに
現実のトレーディングガードにしたら売れそうなのにせんよな
いまはワンピカードでも売れるバブルなんやろ? >>58
FF14アクティブキャラ数について
月額1600円ぐらい🐸
・アクティブキャラクター数は
前回(139万)から26万減少の約113万
・新規キャラクター数は
前回の10万から約2万減少の約8万
・前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数は
前回の43万から27万減少の16万
・前回からアクティブで継続しているキャラクター数は85万から3万増化の約88万
・暁月開始は101万(10万減)。暁月レベルキャップ到達は85万(4万減)。暁月クリアは78万(3万減) >>44
なんのアイデアもない中で最後に辿り着くのが過去資産の活用やからね
一時的にはなんとかなってもそれが終わればもう何も無い >>64
スクエニになってからずっとMMOが屋台骨やんね >>40
ドラクエ11あんま面白くなかったしなFF7リメイク終わったら本格的に会社傾きそう 長年日本で200万本超え続けてきたタイトルが50万以下まで落ちぶれるって現状FFの他に存在しないからな
脳トレとか妖怪ウォッチみたいに短期的に売れて一過性のブームが過ぎ去ったというものとはまるで別の話
高い知名度と低い最新作への興味のアンバランスな状態
知名度が低ければこんなに馬鹿にされることはない
最新作が人気ならこんなに馬鹿にされることはない
みんな知ってるけど全く欲しくないゲーム
それが今のFF ffもドラクエも何度もカードゲームになっとったやろ あのデカイビルから空きオフィスに本社移転計画しとるみたいやし衰退コース乗ったな >>15
カプコンは頑張っとるけど弾がリメイクとモンハンしかないのがね
そろそろ新規IP当てないとヤバいやろ DQXもバージョン出るたびに人減らしてほそぼそと生き延びてるよな 開発費が増えて社員に還元してるってだけやん
株主だけが損してる ソシャゲもまともなのドラクエウォークくらいやもんな DQは既に死んでるしFFも新作はコケる
実質株式会社FF14やから14ちゃんが死んだ時がスクエニの終わりやな >>79
カプコンはEXOPRIMALがうんちすぎたし新規IP作るセンスねぇわ 昔は楽しみにしとったけど今のドラクエFFの新作出たってそんなやりて~ともならんわ チョコボGPでこの会社もう駄目だなって思った
今度出るDQM3もDS並みの画質しかないし
スターオーシャンリメイクももう期待出来ないわ 3dリメイク出るでしょ。あれのために評判を落としておいて株価を下落させ発表と同時に株価上昇させる。じょうずだなあ スクエニはこいつが作れば確実に世界で売れるって言うのがもう居ないからなぁ
漫画とアニメで育ったクリエイターって良作作れないイメージ サービス開始前にサ終ってサジェスト出てたのほんとすき ffもドラクエもソシャゲ乱発で小銭稼ぐスタイルで絶対ブランド価値下げてるやろ いろいろなネットの情報きく限り、縦割りすぎてクソゲ乱発しても責任問われないみたいな話しきいた 土曜の日経にFF16は好調だったとか書かれてたのになぜ >>79
reエンジンでバイオとモンハンが持ち直しただけやもんな
暗黒期カプコン時代と中身は変わっとらんのよね
当分はバイオリメイクで食いつなげるやろけどモンハンはライズがあれやったしそろそろ何か当てないとヤバいよな マジな話ここ10年で名作と呼ばれるようなゲームスクエニから出てないやろ >>85
あの恐竜のやつかなりスルメゲーらしいで
まあ初動でコケたのはアカン
オンラインメインのゲームなのにスルメにしたのもアレやが >>23
むしろ泥船に乗ったやろ
結果エグゾプライマル爆死やし >>23
昔はドラキャスやGCに専売するIP作って結果的にマルチ展開したりしてユーザー裏切ってきたから信用ならん やってみりゃまぁまぁおもろいんやけどこれまでのやらかしとフルプライスでまぁまぁはきついから避けられとる スクエニがここから逆転する方法、アストロノーカオンラインしかない トリガーは16だけど
ここ10年まともなFFが7Rぐらいだったから
前CEOないし上層部が悪いのでは? スクエニはDQとFF以外メインのタイトルないからな
たまに出す新規タイトルはクソゲー連発や 最近のスクエニでおもろかったのは1000円で売ってたホラーアドベンチャーゲーぐらいや FF16は実は面白いんだみたいな評価誰も信用してないの草 ソシャゲでなんとか持ってたらところがソシャゲ死んだからこんなもんやろ
サイバーとか悲惨やろ カプコン持ち上げられてるけど大手の中じゃ売上ショボいやん >>57
ビルダーズ2はマイクラの上位互換だから許してくれ このご時世にCSメインでPC市場捨てるのは悪手でしかない
バンナムみたいにアミューズメントで稼げるわけでもないのに >>100
オクトパストラベラーやブレイブリーデフォルトみたいなちょっとした名作ならある
デカいところで外してるから悪い印象が強いだけや オリジンも今でこそおもろいけど出たばっかりのときは未完成品レベルやったしこんなん続きゃ買われないよ >>112
あれよく知らん人にはスパチュンとか日本一あたりのゲームだと思われてそう 安くスクエニ株がほしい乞食「スクエニはクソ!FF16はクソ!オワコン!(下がってくれえええええ)」 >>117
むしろnVidiaに捨てられそうなPCゲーに乗る必要あるか? >>113
「PS5独占とかアホか」みたいに否定的なこと言いつつ
さらっとゲーム自体は面白いという評価で固めようとしてるやついるよな >>115
PCガイジもPSガイジも大きいのは声だけでセール品しか買ってくれないからあまり儲からないんだ😢 FF16がナンバリングついてなかったらもっと悲惨な売上になってたという事実 吉田というより、スマホゲーがくそだろ
FFとドラクエのくそげー作ってるだけ >>112
おもろかったけどブレイブリーデフォルトみたいなメタ要素がキツイわ ボロクソ言われながらもキッチリ儲けてるソシャゲ
スタートダッシュで回収してまともに運営しないスタイルも一つの手や >>98
ドラゴンズドグマはボリュームさえなんとかすれば世界で戦えるタイトルなはず >>46
もともと大作出るまでは株価上がって出したら下がってを繰り返してるような? >>115
そらゲームしかないしガチャゲーの売り上げも無いからな >>46
決算で落ちとるのはソシャゲとFF14やで セガですら株価爆上げしてるぞなにやってんだスクエニはクソみたいなソシャゲ作ってはすぐサ終してんじゃないよ 今のFFに負けハードを引っ張る力はもうないんだな
まあ15の時点でモンハンにボロ負けしてたけど ライバルズの売上1億でサ終はほんま悪手やったな。あれじゃ課金控えようってなるわ >>5
海外でカプコンがソニーに買われるかもみたいな話あるからその影響も少なからずありそう FFって毎回別シリーズのゲームかと思うくらい世界観変わるから昔やってた層が惹かれないのがシンドいわな FFなんて元々そんな期間空けずに制作してたやろ
3年ペースくらいでええから出せよ 一番株主に影響あったのは16の売り上げより14の拡張の来年夏リリースの発表やろ
今まで続いてた2年に1回の慣例を破った >>53
開発費全部を今期に計上しただけで利益が出たとは一言も言っとらん ff16があの売り上げで黒字やったとしたら
ソニーはいくらスクエニに払っとんねん トワツガイとエンゲージキルも年明けくらいにサ終告知でるんやろなw モンハンNOWがドラクエウォークに勝てるか注目やな バビロンズフォールとかほんまアホやと思う
せめてオフでもできるようにしとけよ FF11なかったらとっくに潰れてた会社なんやし
少し寿命が伸びただけやろ クズエニはバグセルマスター(バグのままsell(売る)能力)を身に着けた! FF16独占ってソニーすら得してなさそう
この程度の規模やと目玉にならんやん >>148
確かスクエニの売上の半分がFF14の拡張やろ?
それが延期になったらそら飛ぶわ
>>115
そら出してるゲーム本数がしょぼくて移植をPCで出して誤魔化しとる会社やし 賞味PS2以降のFFってCGの綺麗さとか世界観が売りなシリーズやけど、この長所って別のメーカーでも補えるんよな
独自性が失くなったんだから別の売りが必要だと思うんだがそこが確立されてへんのよな >>154
売上バビロン以下のエグゾプライマルの悪口はやめろよ FFは良くも悪くも新作作るたびシステム設定世界観を刷新してるからな
ナンバリング付いてるけど新規IP作るのと変わらないレベルの労力と費用がかかっとる
ナンバリングついたAAAタイトルでこんなギャンブルやっとるのスクエニだけやろ >>161
カプコンは7月25日、『エグゾプライマル(EXOPRIMAL)』の100万ユーザー突破を報告した。7月14日の発売から、12日間での達成となる。
100万ユーザー突破を記念して、8月16日にはエグゾスーツスキンの配布も予定されているそうだ。 明らかに最近のゲーム製作レベルについて行けてないからそうなるわ
ソシャゲで稼げなくなったら終わり >>82
第一開発のロマサガと第二のウォークはようやっとる
自社IP使って爆死させまくってるのは広野がメインで関わってる第四
結局どこ見ても素のガチャゲーしか残ってないのにやたらサブスク付けたりゲーム速度にすら差付ける馬鹿 ソシャゲなんてスクエニだから課金やめとこって思われるレベルだしな
自分で首絞めてる switchで出すモンスターズ3はどれくらい売れるんやろか
ハードの普及台数で言い訳出来ひん チャンピオンズやった奴おる?
マジであのゲームやばないか?
何故あんな状態でリリースした スーファミ名作でリメイクリマスターされてないのってあとバハムートラグーンくらいか? なんかメディアがこぞって16は大成功したのにネット民は嫉妬してるみたいな記事ばかり書くのも違和感あるわ
ゲーム界のジャニーズかよ カプコンはモンハンだけ
バイオRE2 1200万本
バイオ7 1200万本
バイオ8 800万本
DMC5 750万本
スト6 200万本
ドラゴンズドグマ 300万本
逆裁コレクション 200万本
大神 200万本
ロックマンコレクション 150万本 >>171
シューティングのなんとかハザードはされてたんか >>171
実はDSで出してる
ルドラの秘宝がまだや これでも念仏のようにFF16売れてる売れてる言ってるんだよなw >>170
でも初月で開発費回収したとか言ってる奴いたで >>164
PC版も過疎っとるけどどこにユーザーおるんや?
まさかゲーパス1回起動しただけの奴もカウントしとるんか? 河津チームと浅野チームはようやっとる
でもどっちもニッチな需要なんよな >>179
もしそうだとしても今後のバトロワ鯖代考えたら無理やろ ドラクエの新作アプリ糞つまらんかったわ
あれすぐ終わるやろ でもFF14ドラ10ドラクエウォークって金のなる木あるし大丈夫だろ カプコンはブレスオブファイア潰した時点でクソ会社認定しとるわ ドラクエソシャゲはドラクエ10のアセット流用してるのがほとんどだから開発コストは極めて低い >>174
他は知らんがバイオってパッケどころかSteamですら投げ売りエグいし額面通りに受け取っていいんかな ソシャゲとか簡単に終わらせすぎやからな
あんなん終了怖くてタダでもないとやる気せんわ スクエニってターゲットがきもヲタニートしか居ないから最悪
作ってる側がきもヲタだからそうなるし運営、対応も酷過ぎ
ここら辺の根本が間違いなのに正せる訳がないので詰んでる >>193
ですらってSteamは投げ売りやないと売れんし エグゾプライマルsteamでは非常に好評なんやな
やれば面白いって意味では非常に不評のバビロンとは全く違うんやろうけど
オンラインのみのフルプライスは敷居高すぎたな >>168
赤字になったらゴミを捨てる感覚で即サ終
どうにか新規獲得目指して盛り返す!みたいなスキームもしないしそりゃ避けられるわな
ブルアカ見習えば良いのに カプコン褒めてるやつって正直スクエニ並にアホやろ
モンハンとしつこいくらいのリメイクで延命してるだけやん
新規IPしっかり爆死してるし バトロワなのにガチャ武器防具がステータスに反映されるゲーム
どうやって無課金と微課金はやっていくねん
そして新規はどうやって追いつくのよ FF16があんなしか売れないのも酷いけど、ドラクエ16とか3リメイクが何年も放置されてるのも酷いわ
間違いなくマトモな環境じゃない >>193
一切カプコンが儲からん中古で買われるよりセール版をダウンロードで買わせるほうが儲かるって戦略らしいで 結局スーファミのころから売れてるのは任天堂カプコンスクエニだからな
その中からスクエニはIPごと死んで脱落 >>201
そのリメイクの出来がヤバいくらい良いからだろ 売れてないのはスクエニ"だけ"やで
残念やったなあ課金して支えたれよ >>201
お前みたいな個人の思想どうこうよりスクエニとは別物と時価総額が物語っとるしな >>203
ドラクエの新作は堀井次第やからしゃーない ここ最近の据え置きゲーム機の新規IPで売れたゲームって何かあったっけ? >>199
そもそもSteamでやっとる奴おらんやん、プレイヤーランキングかすりもせん
カプコン信者が買ってカプコン信者が高評価つけとるだけや エグゾプライマルとかいうクソゲー内容はともかく全然処理落ちしないんだよな >>210
聖剣はリメイクで稼いだ金で糞みたいなソシャゲ作って爆死とかほんま糞ムーブすぎるわ でも戦闘中にメニュー開いて料理で回復するゲームより面白かったwww >>215
最近っていつからや?
とりあえず新規IP当てまくっとるのはソニーで
他の国産やとオクトラのスクエニか? 正直16は良ゲーだと思うから自然と2周もクリアした訳だけど不満がないわけじゃない
良い点も不満な点も沢山あるし
けど不満点を書くとアンチと叩かれるし良かった点を書くと信者だと叩かれる
どちらかに極端な奴らが潰していってんだろな
エアプのアンチからしたら狙い通り、マンセーしてる信者は自分の無茶苦茶な擁護と不満点を述べるプレイヤーへの攻撃性が逆効果になってることに気づいてない 今のカプコン叩くってどういう層なんやろ?最近出すゲームは実際にクオリティしっかりしてる良いゲーム多いしよく分からん
まさかスクエニなんかが未だにカプコンに負けてないとでも思っとるファンがおるんか FF16日本での売上ピクミンの初週売上に抜かされたのほんま衝撃やったな でもティアキンホグワーツレガシーFF16とかよりもオクトパストラベラー2の方が面白かったし
あれは間違いなく2023ナンバーワンやわ
スクエニはアクワイアに感謝しなきゃな 2021くらいゲーム不作の年やったらワイはFF16やってたと思う https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848
スクウェア・エニックス:いくつかのことが進行中
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
2) FF16の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
6) FF14 Dawntailの拡張版リリースは2024年夏、大方の予想より遅い。
7) モバイル版FFエバー・クライシスは、同社にとってプラスになる可能性がある。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>225
まぁオクトラの開発はアクワイアやけどな カプコンはウルトラワイドに対応するのは評価できる
モンハンワールドはしばらく非対応だった記憶あるけど 今のガキってFFとかドラクエとかやるんか?
正直過去の遺産だけで食ってるよねこの会社 >>233
企画じゃないから~言ったらドラクエはチュンソフトのものになっちまう >>227
ぶっちゃけモンハンは昔の方が面白かったってかまとまりがあった
後モンハンバイオ以外の中堅タイトルに動き無いのも >>215
セキロとツシマくらいちゃうか
後はタイトルだけ新規で中身はダクソのエルデン >>180
クロスプレイなのにPC版とかいうエアプ晒してて草 ジェムズカンパニーががんばってるのに何でこんなことに・・・
https://youtu.be/WiG6YOvcs0k >>214
思想でしか語れないから中身では何も言い返せない馬鹿w >>241
いやSteamランキング見て言っとるんやが >>237
そらパブリッシャーと開発は別やろ
何を言うてるんや 株価がバビロンズフォールやん
まぁスクエニのソシャゲ=初動回収短期サ終のイメージ付いたからしゃーないが >>226
SNSのせいで今の時代100か0か敵か味方かでしか考えられん奴増えたからな ソシャゲがサ終の印象強すぎてブルアカに食われた印象 >>246
やってもいないのに過疎ってるとかいうバカガイジさん…w スクエニってFF14とドラクエウォークのサブスクゲームの会社って認識なんだけど合ってる? >>236
ドラクエ好きな親戚に誕生日プレゼントでドラクエ11をあげたら
そこの小学生の子供のほうがドハマリしとったけどレアケースやろな >>240
ツシマ2出してほしいわ
あれは正に神ゲー >>230
パーティ入れ替えだけ早期に開放してくれんかな
そこだけが2の不満や >>255
やっとるで
今レベル62でシナリオクリアした 聖剣はせっかく作ったアニメも糞で聖剣3リメイクがたまたま上手くいっただけ感ありありよな エバークライシスで何とかなるとおもってるのが凄いわ
あれFF7クリアした層はやる必要ないやん >>110
今の社長もアホっぽいし7Rも次は爆死しそうでヤバいぞ まあ乱雑しすぎやな
だれも責任取らんしな
フロントミッションの続編だけだしてくれたらええわ スクウェア・エニックスの和田洋一社長はゲーム業界で生き残るには「時価総額1兆円くらいは最低必要」と述べた。さらに「ゲーム業界は数年後には限られた数社に限定される競争に入っている」との見方を示した。
和田社長は、ゲーム業界の世界的な合従連衡が続くなかで「スクエニも世界的な収れんの一角に残りたい」と述べた。時価総額が7兆円を超える「任天堂は当確としても、うちやコナミなど、全員が残れるとは思っていない」と語り、ゲーム業界の競争がグローバルに展開されるなかで、日本のメーカーとして生き残りの道を今後も探る考えを強調した。
https://jp.reuters.com/article/idJPJAPAN-33611820080905
もう生き残れないね… ドラクエチャンピオンズは正直ビビったわ
こんなゲームを令和のこの時代に出そうと思った知能
もう終わりだよこの会社 >5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
これはPS5のことか? >>258
まぁ一々酒場で変えなあかんかったのが
最終章でいつでも変えれるようになるのはもっとはよしろ思うわな
全員揃ったから~って事かも知れんが 2021年末にテレビゲーム総選挙ってのがあったやろ、あれのベスト10のタイトル発売年
1=2017年
2=1992年
3=1997年
4=2020年
5=2017年
6=1988年
7=2018年
8=1995年
9=2001年
10=1988年
https://i.imgur.com/6Ladco0.jpg
これがスクエニの現状やねんってなんJで見てちょっと驚いたわ >>110
大作病で開発期間かかりすぎなんやろ
なんなら今のスクエニって発表してすぐ出しとるHD-2Dシリーズの方が好調ちゃうか >>238
最近出たスト6も評価高いしドグマ2も出すやん
プラグマタと祇って新規タイトルも開発しとるし何が不満なんや 7RもPS5専売やし爆死確定してるからな
爆速ロードの為にソニーから金貰ってるのか知らんがSteam版出さないのほんまアホやろ バランワンダーワールドとかいう人間を壊す拷問器具が令和の時代に産まれたってのが恐ろしいわ >>271
理解はできるんだけどな
プレイフィールとしてはアカンやろと >>263
DCとかBCも込み込みなら価値あると思うが カプコンアンチ実態が伴わないから結局黙らされるの草 >>201
リメイクちゃんと面白いから別によくね?
バイオは普通に新作も出てるし
リメイクばっかって批判するやつおるけど何が悪いのかわからん PS5ってガチで原神用ハードだよな
ご自慢の爆速ロードを一番活かしてるのも原神 ようけ上がってるやん、わいが昔スクエニ株買うたん2400円台やったでもちろんもう売却済み >>19
降格人事はありそうだがな
こんだけ会社に大損害与えた現況がお咎め無しとか
株主が黙ってないんじゃね? >>270
ドラクエウォークのガチャとFF14のサブスクやろ
むしろこの2つがここ数年あるから危機感ないんちゃうかPS5専売とかアホなことしとるし >>290
ゴッドオブウォーラグナロクも面白いで
後は賛否両論あるけどデモンズリメイクかな >>292
新しいゲーム(スプラトゥーン 2015)
言うほど新しいか? >>183
スクエニの電通かぶれって今に始まった話じゃないけどな
ゲームプロデューサーや役員に電通OB大量投入って >>274
会社のデカさ的にそれだけじゃ食っていけないやろ スクエニって大作病なんか?
むしろ近年は手抜きかつ乱雑な新規IPだしては爆死してる印象だわ
もう少しタイトル絞るべきやろ >>294
オクトラ2は開発アクワイアだけどね
スクエニにもう開発力は無いのかもしれん >>301
むしろ新規IPの方がそこそこ話題になってナンバリングが炎上する会社やろ >>19
吉田=スクエニってくらいメディア出まくってるから簡単に動けん カプコンはReEngineうまくいったけどスクエニは頓挫したからな
もう終わりや ゲームそんな好きじゃ無いようキャばかり入れたせいだろ
お前らみたいなオタク舐めてきた末路だよな 吉田とかもワイはあんまり好きじゃない
やってる感だけは出すの得意な典型的ダメ日本人ムーブかましとる >>273
ドラ5やFF7は偉大なタイトルやと思う
でも20年以上過去作を超えてないんやなスクウェアもエニックスも >>301
オクトラは成功しとるし2は神ゲーやろ
ハーヴェステラもまぁ賛否両論あるがそこそこ楽しめたわ >>79
モンハンバイオストファイくらいか
新規でのヒットはここ10年以上ないな
安定してるけど新規のデカイ弾が欲しいね FF16の発売前配信でおじさんたちがグダグダ喋ってるの見てヤバいと思ったね
https://i.imgur.com/v6rM6Gs.jpg >>276
7Rはミッドガルドの外出たら
オープンワールドにする以外にないから
必要スペック爆上がりもしゃーない
Steam拒否は本気で謎采配だが >>312
最近のカプコンショーケースのモンハン人気を自社人気と勘違いした感 ドラクエチャンピオンズが悪く言われがちやけど
セルラン壊滅してるトワツガイとエンゲージキルがあかんやろ
まだ半年やぞ 近年は爆死しまくっとるイメージやけどFF14が屋台骨か? >>308
フロムとは真逆を行ったな
アクションRPGの分野はもう揺るぎないし もうこの会社バカしか残ってないしゲーム作るの無理やろ 新規IPを生み出せなくで過去の遺産で食いつないでるからユーザー層が高齢化、頼みの新作は微妙ゲーで新規が寄り付かず
ゆるやかに衰退に向かってるメーカー >>322
対戦要素入れてバランス調整も完璧なのすごE もうFFは終わらせた方が良いかもなこんな体たらくじゃ >>315
そもそもFF7Rは1の時点で追加エピソードがPS5限定や
Steam拒否はエンジンがUEやから優先権をEpicが持っとるし
そもそもPCは最適化面倒な上にPS5相当のスペック持っとる人口少ないしセール待ちされるから旨味がない 出荷とはいえ一応300万うってこんな利益減るかふつう >>321
会社できてからずっとMMOが屋台骨です 制作に時間かけすぎなんだよ
6年に100点の新作より2年で80点の新作が求められてるってなんでわからんのや
実際出されるのは6年で70点やしさ >>40
FF16とか100年経ってもその売り上げは無理やろ 材料出尽くしたら利確されたんやろな
今年もう弾ないやろ さっさとIP譲渡して潰れろ
誰も困らないし悲しまないから >>332
CSは利益出とるで
落ちたんはソシャゲや FFもモンハンのペースで出してたらまだ生きてたやろ
結局モンハンみたいにトライアンドエラーするのに数打てないから改善点出す頃には年数経ち過ぎてるんやろ
FF14がずっと好調なのって2〜3年で新作拡張来てるのとアプデがすぐ入ってトライアンドエラー出来てるからやろ スクエニが落ちぶれてスクエニから引き抜いてたサイゲも落ちぶれていってるの草 >>303
フォースポークン、バビロン
新規タイトルもボロカスに言われ取るのにスクエニに激甘やな
カプコンの悪口ばっか言っといて >>335
誹謗中傷やめろ😡
最近のスクエニは期待に応えられてないゲームしか作っとらんって吉田さんが言ってたやろ😡
ドラクエは期待に応えられてない手抜きゲーや😡 >>340
いうてシアトルリズムとかなんやら出してたやろ FF16に対して全く悲観的な見方しない報告したからやろ
そら嫌気さすわよ >>332
1番あかんのはチャンピオンズや
マジでなんであれ出したのか意味不明や >>266
和田が社長のままやったら今とは全く違う世界線になってそう やっぱりバンナムみたいに多角化してIP抱えるのが正義やな
どんだけクソゲー出しても動じないもん 老舗ゲームメーカーなのに後発のフロムよりゲーム作りが下手だからなここ
プリレンダムービーやプロモーションに力を入れてインゲームをおろそかにしてきたのがジワジワ効いてる >>313
でも高値更新したのその配信の後やで
それ以降あかんけど >>343
ニーアやオクトラ当てとるしな
カプコンが最後に当ててシリーズ化成功したんPS2のモンハンやぞ >>347
いうて悲観的な見方した報告てあり得るんか? >>332
FF16は開発費宣伝費桁違いにかかってるし
それで世界300万本“出荷”ではまともに利益出てないよ
というか現状では完全に赤字だと思う
それとFF14の儲けが激減してるのもデカい
結果営業利益大幅減に株価急落と
もう終だなこの会社 >>342
サイゲってスクエニから人取ってたんや、あかんとこ引き継いでるのは納得やわ 元電通「俺様が社長になってスクエニを救いに来てやったぜぇ?ニチャア…」→無事死亡 >>351
バンナムの場合集英社版権ゲーの海外売上やばすぎるんよ
日本で空気のDBゲーがどんだけ手抜きで出してもミリオン売れよる 今の時代にアクションまともに作れないんじゃ生き残れないやろな >>275
まぁここ数年は新規タイトルも出すしそこそこ楽しみにしとるで
まぁREエンジンに入ってから今までモンハンバイオばっかで退屈だったのは事実
会長がバイオ7かモンハンワールドの時に中堅は見捨てるモンハンバイオをハイクオリティで出すことだけに力入れるって言ってたの忘れてへんで
今は方針転換しとるやろうけど FFにしろドラクエにしろ基本おもんないのにおっちゃんの思い出補正のみで存続しとるよな ポリコレ時代なんやしアンチポリコレ全快な内容にしたほうが爆売れするやろ >>342
アンチ乙
Cygames大阪はカプコンの隣にビル建ててカプコンからも引き抜いとるから 老害が幅を利かせてるんやろなあ
現場常にんほぉみたいなことになってそう >>351
長年宣伝しまくってたブルプロが1ヶ月で死んだの草生えるわ ぶっちゃけFFのナンバリングってもう作らないほうが良くない? >>363
これガチでどうなってるんやろな
さすがにガンダムはみんな反射で避けてるのに 最近のスクエニゲーだとオクトラ2とパラノマサイトは好評だけどどっちも売れてるイメージがない
もう少し前のだと新すばせかもそう そういやブルプロって全く聞かなくなったな
過疎なんか? FF16は元カプコン社員のおかげで作れたようなもんやしほんま技術ない >>354
どっちも開発スクエニじゃなくて草
もう版権屋と変わらんな >>355
それこそ2015年のカプコンの業績報告書にはガイストクラッシャーが不振に終わったって明記してるで >>373
FFにしろドラクエにしろ長すぎるナンバリングって邪魔でしかないよな
16!とか言われても新規は遊ばんわ >>374
ゲーム部分糞でもキャラへの理解力はしっかりあるから
理想の版権商売や >>317
モンハン信者も暴れまくりで制御不能になっとるやろアレ
なんかプロハンみたいな層だけ残った感 >>379
これってチャプタークリア事にアンケートさせられるんか? バンナム「予算青天井で開発10年かければMMO未経験製作陣でもなんとかなるやろw」
なお しゃあない
長年ブランドを粗雑に扱って自ら貶め
目先の利益の為にファンを弄んできたんだから 【爆笑】スクエニさんサイゲに純利益で負けてしまうwwwwwwwwwwwwwww
Cygamesの2022年9月期の決算は
・売上高:1884億8800万円
・営業利益:541億9100万円
・経常利益:537億3600万円
・最終利益:358億1200万円 >>386
ナンバリング外の外伝ゲーが多すぎてナンバリング外すと本編か外伝か見分けがつかんから無理やろ >>388
そらモンハン専用配信者大量に公認ミラーさせてモンハンの情報ゼロやと暴れるやろ・・・ FF制作陣から滲み出る「あ〜俺たち今"クリエイティブ"の"最前線"にいるんだよなァ…ったく困っちゃうよな…wでも天狗にならないように気をつけないとな、っと…w」感はなんなんやろな
いつになったら目覚めるんやろ。もうお前らペルソナやピクミン以下のIPですよって >>358
サイバーエージェントってバケモン企業をサイゲ扱いしてはいけないやろ
電通みたいなもんやんあれ >>362
電通倒した岸影とスクエニってやっぱ神だわ steamにちゃんと対応したカプコンとの差が如実に出とるな スクエニ発表済の弾
・FF14追加パッケージ=来年
・FF7リメイク2=2024年初頭予定
・ドラクエ10追加パッケージ=来年
・ドラクエ12=タイトルとダークな感じになること以外一切不明
・Foamstars(泡だらけのTPS)=不明
・ドラクエ3リメイク=不明
・ドラクエクソグラモンスターズ3=12月1日
自分が株主だったらどうする😔 >>393
ブルプロのおかげでメイプルストーリーの人口増えたの草 >>390
発売から半年後くらいにアンケートとった ナンバリング外しって一時期洋ゲーで流行ったけど
GTA5のヒットでまたナンバリング付けるようになったよな
なんやったんやあれ >>394
ソシャゲばっかり出してガキ向けのタイトル全然出さなくなったのはアカンかったやろうな いくらグラフィックやストーリーが良くても動かして面白くなきゃダメだろ
ゲームなんだから >>273
でもこれApexは入ってるのにフォトナが入ってないガバガバランキングなんだよなぁ >>358
赤字転落した奴が1位の時点で当てにならんランキングやんけ >>406
さすがに半年前やったゲームのチャプター毎の満足度なんてプレイヤーは覚えてないやろ😥 >>340
金と時間かけすぎなんだよな
300万しか売れないならそれで利益出るようにしなきゃならんわ まずドラクエ12とドラクエ9リメイク出せ
話はそれから >>397
スクエニはそういう風に開き直れないなんか社内政治的な部分が大きそうだからな >>244
いや煽ってきたくせに誤字とかいうクッソダサいことしてるから指摘しただけなんやが… >>414
そいつらは出来ええ奴やろ
ゴミでも100万、神ゲーなら1000万や カプコンの時価総額やばい
ゲーム業界のキーエンスや タクティクスオウガリボーン酷すぎて怒りしか沸かなかったわ
運命の輪はまぁ凡リメイクだったけど
リボーンは既存ファンを冒涜してる
BGM殆どににオリジナルパートねじ込んでて
聞き慣れた音楽から突然聞いたこと無いBGM流れるストレスやべーよ >>81
転職で色々会社見てると知名度のいい会社ってあんま給料よくないんだよな
社員じゃなくて株主の方を向いてるからなんだろうけど 月曜日の朝っぱらからこんなとこにいる奴らが株価がどうのこうの言ってて笑うわ バンナムはドラゴンボールでは良いもの作ってるのにガンダムはなんであんな感じなんや >>407
続編で話わからんから変わんわって思われるのが買われない理由なんや!
って思いたかったんやろ
今はもう事前にどんなゲームかユーザーが調査するから関係ないのがわかったんやろ >>420
堀井がアクション難しいで誕生したのがチャンピョンズやし12も期待出来んわ… >>428
BGM&シナリオ改悪は運命の輪からやったろ リバ取ったが本気でS安やる気配してたのやばい機関もふいんきでやってそうやな >>429
ガチャ課金は際限ないからな
パチンコより金が消えるの早い上にリターンを与える必要性が無いから金持ちからいくらでも巻き上げられるようになってる >>429
まあそこはMMOがパッケージ代+月1500円位なのに対してスクエニのソシャゲはそんな甘い額やないからな >>433
国内専のガンダムと北米で売れるDBの差やろ >>422>>439
結局中身に何も言い返せないバカw スクエニってそこそこ良い作品は出すけど大きめの隙を残しちゃうから勿体ないよな
FF7Rはかなり評価高いけど分作化で隙を見せてしまったし
大作と呼ぶからには客側は全部乗せみたいな内容を求めるからな >>450
叩く隙はあるけど、概ね満足のいく出来やったからな FF14はもうピーク過ぎた
FCも人減りすぎて崩壊気味 ブランドが崩壊してんのがヤバい
カプコンもバイオモンハンが死んだらこうなるで >>400
わかるわ
なんか調子に乗りながらゲーム作ってる感じするよな
本気で作ったら神ゲー出来ちゃいましたwみたいな ライブアライブのリメイクってファン的にはどうだったんや? >>454
14は6.0でスッキリ辞めたやつ多いやろしな コエテクは言うて現在の会長社長が抜けたら終わりそう >>412
さすがにPS1のポリゴンのHDリマスターは元が余程の大ヒットタイトルやないと…
>>416
新感覚やぞ >>455
任天堂スクエニ以外で最初に名前出るんがインディのアンテて 制作がまったくダメだと分かろう。株主は制作の上を全員かえたほうがいい。 結局うけてんのが、まさしく古きよきRPGみたいなこれでいいんだよ的なタイトルばかりやしな >>458
名前にボイス付かないこと以外は良かった セガサミーの時価総額より下回ったスクエニの今の状態ってもしかして
https://i.imgur.com/KsUySWI.jpg >>450
スクエニの最終兵器って言うだけあってクオリティーは高かったな
だからこそFF16に期待しとる奴そこそこおったのに ソシャゲ沢山あるけどもうウォーク以外落ち目のやつしかなくてヤバいよな >>455
ゼノブレイド2>ゼノブレイドのアンケを振り回していいんか? ff7がゲーム部分に不満なかったのにff16があんなに叩かれたんだからやっぱり問題あったんだよ
個人的にはゲーム部分マジつまらんかったけどキャラとかシナリオはFFぽくて好きやった
だから残念としか言いようがない >>455
幻想水滸伝2草生える
良いゲームなんやろうけど 新作作る能力ないのは流石に厳しいやろ
FF16(笑) FF14も次世代MMOに引っ越しする時期やしそろそろお披露目出来ないとな >>466
米津玄師使ってる時点で色々察するところは多いわ
どんだけ金使ったんやって >>449
中身に言い返すってお前のレス中身なんもないやん…
ワイの個人の思想どうこうに対してなんの反論もできてないし >>400
いつペルソナ以下になったんや?
ペルソナ5Rって累計で320万でFF16は初動で300万やが ゲーム会社っていつも何かしら叩かれてるよな
なんでこんなクソ運営なんだよってさ
他業種ではここまで叩かれてることってあんまりないし
最近じゃビグモくらいだろ 最近はクソゲーしか作ってないからしゃーない
心機一転してカプコンみたいに良ゲー作れや >>470
言っちゃアレやが初代ゼノブレファンって声デカいだけやろ >>469
資本がスクエニの3倍以上あるし過去最高益やけど 酷評されとるタクティクスオウガリボーンと同時期に出たミンサガリマスターは何の不満もなかったし旧作の面倒だったとこが解消されてて最高だった >>313
おじさんの感性でかっこいいと思うものを作った結果があれなんやろうな
そら若者に受け入れられんわ >>479
多少はあるけどスクエニはずっと叩かれてるからもう終わり。上を全取っ替えしないと腐る
自民党みたいなもの FF16がアーマードコア6に売上負けるってことはまさかないよな? >>472
ゲーム部分は7Rより16の方が良かったと思うで
キャラとストーリーがあかん FF16はそのうちPC箱にも出るから赤字になることはまずないやろ
ただスクエニの期待値に届くかはわからん
開発費がFF15以上にかかってるなら今の売上だと物足りないかも
株主側はどう判断したんやろな >>483
FF7Rとキングダムハーツやっとるやろ >>484
3でキャラ付けが初代路線に戻ったあたり制作側も2はやりすぎやと思ってそう >>458
間違いなく良い出来なんだけど原作に忠実すぎてリメイク感が無いのが逆に残念だったわ エルデンとかの儲けでAC新作出せるフロムってひょっとして凄い企業なんか >>489
センスのないおじさんがつくるのがあれ。若者とか関係ないやろ >>479
ソシャゲはパチンコの出る出ないみたいな物だからええとして
コンシューマーやPCゲームはとにかく情報量多いコンテンツだから評価もし易いのよね
ただ流行っているから遊ぶと言うには勿体無いくらい手が込んでる物が多い分良くないものに触れた時の落差も出やすい >>491
あったら嬉しいがそれはねぇよ
あまりにも入り口が狭すぎる >>412
ゼノギアスリマスターとかいう全ファンから作るなら他社に作らせろと怒られる面倒くさいゲーム >>447
お前の主観なんか関係なく時価総額がスクエニとの違いを物語ってると言ってるんやがこれを同一視しとるのはバカだからかな? FFってもうジジイしかやらんゲームなのに未だに女意識してホストゲーにしてるのほんとズレてるわ 新規IP新規IPって言ってるやつってどういう目線でゲーム会社見てるん?
バイオもモンハンもどっちか好きだったら普通に新作でもリメイクでも嬉しいだろ
逆裁のファンとかが新作出せよってキレるのはわかるけど新規IPなくてつまらんって意味わからん
カプコンしかゲーム会社ないわけじゃないんだから違うゲームやりたいならいくらでもあるやん >>496
ウンコだったPSP版の方がマシかもしれんレベル >>497
コンシューマーゲームをソシャゲへの導線としている部分がワイは引っかかるわ
ドラクエシリーズとか明らかにソシャゲの方が手が込んでるし >>503
前作のエルデン2000万本くらい売れてるんやろ
フロムブランドで300万くらいいかんか? >>491
フロムの名前に騙された外人が買う可能性は大いにあるで PS5のせいにしとるみたいやけどもうFFにブランド力が無いだけやろ
PS4あったって倍売れるかどうかってレベルやん ファイナルファンタジーはもうブランドが終わってる
もうおっさんも買わなければガキも買わない >>492
ゲーム部分がクソやろ
ストーリーもうんちやけど
FF16って気持ちいい部分が皆無やねん >>493
最適化おじさんが色々騒いでたし簡単にマルチもできんのちゃう >>469
メディアミックスでコンテンツを盛り上げられるのはデカイ >>512
過去の遺産で食ってるだけ、に対する反論や
スクエニが過去の遺産過去の遺産って叩かれまくったからな
同じ口でカプコン持ち上げるんは道理が通らん >>500
ゲームデザインによる客へのアプローチを諦めずに作り続けた会社やからな フロムってバグ然り隙だらけだけどそんなにたたかれないってか許容されるよな 日本のRPGは全部HD-2Dでええわ
3Dになるとバリショボくなる スクエニは新規IP出しまくってる会社なんやけどな
出すだけ出して扱い最悪やけど タイパ求められる時代に「そこそこ面白い」とか「普通に面白い」みたいな評価のゲームする気にならんやろ
「めちゃくちゃ面白い」やないと ホグワーツレガシーのPS5版めっちゃ売れてるんやからPS5云々は通用せんやろ スクエニ信者ってカプコンアンチ多いんやな
正直もう相手にならんやろ >>522
じゃあそんくらいワイの7Rの評価が低いだけやな
ただのキャラゲーだと思ってるし >>528
アクションが動かしてて楽しいからな
ff16は硬い敵を長く殴り続けるのが苦痛過ぎる >>528
デモンズですっかり信頼得てしまったからそんじゃそこらの失態じゃ叩かれんわよ FF7Rって今思えばゲーム部分はあんまり叩かれてなかったよな
ティファの胸がとかクラウドとか主要キャラの服装やキャラデザが周りと浮きすぎてるとかそういうのはあったけど
FF16はムービーもアクションもストーリーもキャラデザも全部叩かれてるからすげーわ 任天堂は200万本売れれば黒字になるくらいの規模感で開発するらしいな
スクエニの大作主義的な考え方とは全く違うがどちらも間違いではなさそう
ゼルダに関してはかなりの開発費かけてるし
当たり前やけど結局は面白いと思ってもらえるゲームを作れるかどうかやな >>455
赤緑で草
もうお爺ちゃんとかそのレベルやろw >>524
実際ホグワーツとかも最適化苦戦しとったからな
nVIDIAもゲーム向けにグラボ普及させる気ないしユーザーのスペック更新されんからAAAのPCゲーは停滞期入るで
PC版爆売れしたディアブロⅣは低スペでも動くようになっとるし 1位独占ずっとしてたけどパズドラってもう終わりなんやな >>526
CSゲーよりもガチャゲー出して集金してすぐポイする姿勢の方を言われとるんやろ >>532
これはまあええけどピサロをプレイアブルキャラにして喜ぶほど好きな男って中々おらんと思うわ まじでカプコンとゲーム制作スタンスに差がありすぎるんやけど
なんでなん 新作でワクワクするものが少なくなりすぎや
新規IPは様子見だしシリーズ物は好きなのしか買わなくなるし リメイク連発
ソシャゲは長期運営する気なんてさらさらなくてガチャ課金させてすぐサ終
オワコン企業 >>545
交換所で自ら首絞めたからもうサ終確定なんや
本当に運営ガイジやと思う >>528
フロムってか宮崎に対する信頼感が違いすぎる 昨日のdq10周年配信に社長出てきたけど何のアピールやろかあれは
dqに力入れるつもりなんか? >>528
難ゲーのタイムアタックって一つの文化として根付いてるからむしろ歓迎される模様 >>549
FF15で散々言われてた社風の問題が大きいんちゃうか ドラクエもFFも開発期間長いからバンバン離れるよそりゃ
コンスタントに出さないと FF7R2とペルソナ3Rが同じ時期に出るのか
ここで本数負けたらFFはもうだめだな >>557
FF14のにも出てきとるみたいやし新バージョン出すから出てきとるだけやろ ワシが若い頃はスクエアとエニックスは別会社やったんや
バンダイとナムコも別
セガバンダイはなくなってしもうた まぁドラクエ3リメイクは何回やってんねんってレベルなんやけどな
100歩譲ってドラクエ11みたいにUE4で作れば見た目から変わるし新感覚だったろうにHD2Dやし >>551
PS5民やけどあんまり賑わう感じなくてさみしいわ
フルプライスでもなんか微妙なんばっかやし和ゲー
そろそろちゃんとしたPC買いそう >>544
Steamで本数稼げるから最近のゲームは景気いい数字出とったけど対応できんくなったら一気にしょぼくなりそうやな >>542
もっと古いDQ345とスーマリ3が上におるやん
赤緑はまだ30代メインやけどこいつらは余裕で40代や FF16はパーティーも自由に組めないしクライヴしか操作できないのがなあ スクエニってゲーム出すのに時間かけすぎや
出さなすぎるせいで子供が大人になる間に1回もドラクエFF触れないまま育って新規獲得一切出来てないやろ 任天堂のピクミン4やったけどこりゃ売れるわとは思った
ガチで面白い
はよドラクエ12出せよ カプコンとか上がりすぎて今からじゃ怖くて手が出せん >>539
7Rの戦闘は正直面白いよ
クラウドの剣技だけじゃなくてバレットのガンアクション、ティファの格闘、エアリスの魔法もあって飽きない >>561
社員が外注に仕事投げまくってるんやろなってのはスタッフロール見てもなんとなく察する もうFFは自分でプレイして楽しむものからネットの評判見てバカにするものになってるわ >>548
6章は元々構想にあったからとかいう擁護嫌い
当時出されたものが全てやしピサロは倒されて終わりでええねん >>472
FF7Rに不満がなかったってマジ?
もちろん7rも16もプレイした上で言うけどどちらも不満も良点あるわ ソシャゲは即切りの代名詞みたいになってるし目玉のFF7すら分割商法で出してくるしもう終わりや猫のゲーム屋 FF16はVチューバーとコラボすれば良かったのに😭 ブループロトコルのせいでFF16爆死したからな
バンナムは責任取れよ >>546
ロックマンのソシャゲもサ終するけど誰も知らないから評判には関係せず無敵なんだよな 最近カプコンは給与も大幅に上げたらしいし優秀なクリエイターからしてもどちらかに行けるならあえてスクエニには行きたくないやろ
スクエニは完全に負のスパイラル入ってる >>573
せっかくDQ9で掴んだ子供達をまるまる逃したのマジで無能 FF3とかの発想できるやついないのはわかる。ワイはできるけど >>120
ブレイブリーデフォルトは良かったんよ
セカンドのアレはなんやねん
アレを発売日に掴んでからスクエニの発売日買いしなくなったわ >>512
カプコンはreエンジンの開発に成功したから起死回生出来たけど
その前は今のスクエニより酷い状態やったんやで
モンハンもバイオも当時の様に袋小路に入る可能性は高いから集金出来てる間に新規IP作らんといかんのよ
新規が成功したら既存のタイトルの寿命も伸びる >>562
1世代に2本は欲しいけど無理やろな
PS5でFF17出るかつったら多分出ないし >>580
まあああいう悲劇の二枚目男を救いたいって夢女子やら腐女子はすげー多そうだからな
時世に合わせたんかね
FF15のように PS5が売れてないせいだから責任とってソニーが買い支えろよ FF16が今のスクエニの全力ってなんか悲しいわ
開発者たちもめちゃくちゃこだわって作った間違いなく面白いゲームって自信満々だったのにできたのはムービーメインの凡ゲーって…
スクエニの社員ってあんまりゲームせんのかな? >>559
ps5専属を決めたのはスクエニなんだからps5だから売上少ないって擁護は間違いってのはホンマ真理だよな もう割り切って過去の名作リメイクしまくればええやん7Rは高評価やし ハイスコアガールのときにスクエニの企業体質バレたよな >>586
カプコンはソシャゲに魂売らなかったからここまで伸びた(キリッ >>586
サ終するけどオフライン移植売るで
ってパターンやからええんちゃう WOWパクって成功しただけのやつが一からゲーム作るとか無理だって話 頼りのソシャゲも悪評広まりすぎて新作出てもやる奴おらんしな >>528
宮崎以外はボロクソに叩かれてるぞ
それこそダクソ2なんて宮崎関わってない嘘情報使ってまで当時のディレクターの人格批判とかして叩きまくってたし
頭おかしいわ >>603
スクエニと違ってソシャゲが全く売れないからCSガチる以外生きる道がないだけです😂 有能シナリオライターが居ないからどうしようもないわ
7と10のシナリオ担当は退社してその後が居ないんや >>586
オフライン版出すしポイしとらんやん
そもそもロックマンは2D路線しかない時点でカプコンが扱うものでは無くなってるやろ ブレイブリー2って面白い?
なんか評判パッとせんけど >>583
ポケモンは海外でいうFIFAとかCODの領域に進みつつあるからな
毎年のように新作を出す
評価は賛否両論もしくは低評価
売上規模は巨大
ユーザー離れが起きない
RPGでこっちの道に進んだのは挑戦的やなと思う FF15の方がまだゲームとして楽しめた感はあるわ
序盤の旅は楽しかったし コナミ(17%増益)
コエテク(62%増益)
カプコン(2倍増益)
セガサミー(5.4倍増益)
スクエニ(80%減益) >>603
スクエニはパチに魂を売らんが
カプコンは子会社作ってまで参入しとるな ポケモンって名前付けとけば専門学生が作ったようなゲームでも死ぬほど売れる
ポケモンはもうその領域まで来てるからな 自社エンジンで商売しようとしてグラ外注やってたVirtuosと手を切ったのがグラ劣化のきっかけやろな >>586
そもそもスクエニみたいにソシャゲ乱発するイメージも速攻サ終ポイのイメージも別にないしな >>611
他のソシャゲも割と有象無象だけどスクエニのライターはホントに最底辺クラスの腕前やのに専属やったりするから酷いわ >>492
ゲーム部分も7Rに完敗や
仲間使えない時点で終わっとる クソゲーメーカーのイメージ定着し過ぎてて新作触ってもらえないの草 もうFFはコンシュマーとかソシャゲとか一切出さずにMMOオンゲだけで良いんじゅね
10年ごとにFFのオンゲの新作出すだけでいいよもう 世界で一番シコられてるキャラがティファなのほんま草生えるわ ポケモンも売れてるんだからもうちょいちゃんと作り込んで欲しいとは思うけどなぁ >>626
せめてオリキャラでやれ
なんであれをフロントに立てた >>617
セガサミー下がってるよなあ
期待値デカすぎたんかね >>609
エルデンのディレクターって表舞台に一切出てこないよな
AC6は山村Dのインタビューとかあるのに チャンピオンズなんぞ作るよりver3のオフ版作った方が絶対ええやろ
ワイ普通に続き気になるけどオンはやる気出えへん 最近のスクエニ見ると大企業病にかかってそうで心配や
多分作ってる奴もリリースするのが目的になってるんちゃう >>618
ロードオブなんちゃら言うGODもどきはスクエニやろ スクエニ復活や
スクエニ「FF16の売上は我々の期待を下回った。今後は中型タイトルをやめAAAに注力する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691373779/
1 名無しさん必死だな sage 2023/08/07(月) 11:02:59.14 ID:0uAZnHzGd
https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848
スクウェア・エニックス:いくつかのことが進行中
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
2) FF16の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
6) FF14 Dawntailの拡張版リリースは2024年夏、大方の予想より遅い。
7) モバイル版FFエバー・クライシスは、同社にとってプラスになる可能性がある。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ff16って300万くらい売れたんやろ?
FFにしてはよ~やっとるやん >>611
ライザでアトリエがいきなり跳ねたのも太ももだけじゃなくてまともな脚本外注したからやっけ? 野村派と吉田派で社内が割れてるの笑えるよな
どっちもクソやんけ FFで爆上げしたのが凡作で元に戻っただけやんと思ったら草はえる >>611
何十億と開発費かけてんのに肝心のシナリオライターが社内のサラリーマンに任せてますは流石に時代にあってないよな >>630
キャラデザがシンプルなのにめっちゃエロいからな
同人誌はどれも酷いのばっかだけど >>617
大手ゲーム会社の中では一人負けやなあスクエニ >>620
ルミナススタジオとかいうゴミが頓挫したのが痛すぎたな
海外のデシマエンジンとかと比べると糞すぎて泣けてくる FF15は楽しかったわ
2周目やる程じゃなかったけど
FF14も楽しかったわ
キャラに魅力なくて全く好きにはなれんかったけど
FF16は何の魅力もなかったわ
体験版やって買う価値ないなって判断したし
つまりFFが悪いんじゃなくて吉田が悪いんやと思うわ なぜバンナムはフロムが開発したUC方面でガンダムゲーを出さなかったのか 昔はハードを普及させる側だったのに
依存する側に回ってしまったのか >>635
そのセガサミー以下の時価総額になったスクエニほんま >>610
ハード普及台数でいったらトップはPCでもSwitchでもなくiPhoneやからな
任天堂すら当時落ち目やったポケモンのスマホゲー出して剣盾のヒットに繋げたのに >>532
DQってマジで価値観がいにしえの状態で止まってるよな
いまだにオカマやパフパフで笑い取れてるとか思ってそうだし >>643
あれは普通に太ももだろ
ニーアもレプリカントの方がシナリオはいいけど伸びたのは尻のおかげやし 単純に技術力が無さすぎる
キラキラ採用みたいなの続けてたらそらこうなるわ みんなが思うAAAのRPG:ウィッチャー3やサイパン
スクエニが思うAAAのRPG:FF16
これがほんとに悲しすぎへんか?
16なんて一本道でRPG要素ほぼなくしてAAAと呼べるかも怪しいやろ >>643
キャラデザとオープンワールド化やろ
アニメ化したのにシナリオなんて誰も興味ないやん >>636
AC6のプロデューサー中々ヤバいやつよな
あいつアーマードコア出すためにフロム入って幹部まで上り詰めるとか野望に生きすぎやろ >>631
40レスはさすがに笑う
それで持ち上げるのがスクエニなのが更に笑う ガッキワイ「スクエアとエニックスが合併!?最強やんけ!」
何故こうなった ??? 「ここ最近のスクウェア・エニックスのゲームが皆さんの期待に応えられていないものもあるかな」 >>630
ケモナーランキングかと思ったら堂々の一位が人間で草 >>665
FF16はテイルズレベルやな
バトルがつまらんテイルズ >>661
尻尻言うけどさぁ…2Bの魅力は"太もも"だよね? >>653
バンナムはPS2まではガンダムのコアなゲーム性の物一杯作ってたけど尽くコケてVSシリーズくらいしか残らなかったんや >>662
ガチアクション期待してるとそらな
コマンド要素取り入れたアクションとしては完成度高いと思うわ >>641
>3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
>5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
フォースポークン量産するんか? オープンワールド疲れとかオープンワールドの意味ないとかよく聞くけどアクションRPGならオープンワールドにせん理由がない
ってのがよくわかったエルデンリングとFF16 金かかるほど世界の狭さが逆に気になる DQチャンピオンズってやってる人おる?
課金要素ありでコマンドバトルのバトロワって実際どんな感じなん?
爺でも勝てる? ワイ吉田のワンハンド戦闘gifが好きなんやが持ってるやつおるか? >>635
今期は北斗の出荷あったから爆益なだけで来期確定で下がるからや ドラクエ11は既存ファンと新規ファンの間で賛否両論やったけど
FF16見てると既存ファンが納得するもの作れるだけマシなんよな なんかFFとMtGコラボするらしいけど大丈夫っすかね >>677
ガチアクション期待してたわけじゃないけど操作性がアクション寄りやから攻撃を回避とかジャンプとかしたくなってストレス溜まるんや
コマンド取り入れたアクションだとP5Sとかは好きやった FFドラクエしかないのにあれだけ粗製濫造即サ終繰り返せばな
むしろこれまでよく持ったもんやな ワイはデススト2が似たようなことになりそうで不安やわ
まあデスストもクソやったけど ソシャゲで博打打すぎなんよ
ソシャゲで大当たりつくるなんて宝くじ当てるくらい難しいちゃうかね お金たくさん使ったので皆さん買ってください
は本当だったんだね
吉田信者はちゃんと買ってやれよ >>617
本業は投資で趣味でゲーム使ってる会社が混ざってますね… 今後リメイクの弾も尽きてFFもドラクエも売れんくなりそうやけどまじでどうするん?
FF14にも限界があるだろうし >>632
ポケモンってゲームだけでやってるわけちゃうから
納期ブッチして足並み乱すわけにはいかんのや >>690
すまん
ドヤ顔で披露しとるがこれ何をアピールしたかったんや?
何の深みもないポチポチゲーアピール? >>699
財テク女帝も一時期しくってたからセーフ >>697
粗悪品を信者力でカバーしたFGOに夢見た企業は多そうやね そろそろワイのFF7Rをインターグレードにしちゃおうかな😁 今のユーザって尻とケツと胸しか求めてないしそれだけのゲームつくろうや PS5にしては売れてるだろ!ってソニーを背中から刺しに行ったのはほんま笑った スクエニらしい最先端の技術を感じたのはスクールガールストライカーズが最後だよね😅 遺産ガーってどの会社の新規IPゲームやってるんや
よう売上出される任天堂ゲーとかマリカスマブラゼルダマリオカービィって最低でも20年以上前のIPやんけw >>711
それやってたエロゲ老舗のイリュージョン死んだやん… >>682
このまま野村と野島に15を作らせてたらブランド死ぬことはなかったんちゃうか?
なんでスクエニは7リメイクを優先してしまったんや >>703
金銀がトラウマなんやろな
ポケモンの没デザインの量凄まじかったから下手にアニメ先行登場もさせられんかっただろうし >>692
結局売れて面白ければいいんやゲームなんて
だから今任天堂やカプコンは人気がある
つまらんゲームばっかになったら新規とか関係無く批判祭りや >>712
実際FF×PS5とかいうしょーもない組み合わせ考えたら売れすぎやと思うで
国内30万いったんやろ? 正直その他のタイトルもあんま無いのにPS5買え😡って悪手よな FF16は今からでも移動速度を改善してくれよあれのせいでストーリーの微妙さを確認することもできん >>708
ストーリーに加えてガチャと周回の中毒性があるからウケてるけどあの中毒性って狙って作れるもんちゃうと思うわ >>715
それでもポケモン、ピクミン、どうぶつの森、スプラトゥーンとか生み出しとるし30年間同じIPにしがみついとる会社よりはマシやろ >>632
こういう奴って数十時間プレイしてポイするくせにつくりこめ!とか言うよな
ゲハってマジでキモいわ まともまクリエイター居ないって言うけどまともなクリエイターならいの一番に他の会社に逃げるよな今のスクエニなら >>705
吉田が今のFFはライト層に見向きもされてないことに嘆いて、ライト層向けにワンボタンでクリアできるアクセシビリティを取り入れたと自慢したときのシーン >>2
これ見て思ったけど、スクエアもエニックスも人物の誰もが知ってるキャラおらんな。ぎりクラウドなんやろうけど、痛い存在ぽいし >>632
サイクル遅らせるとあっという間に老人向けタイトルになってまうからな >>726
最新機種で出すスタンスなのは分かるけどps5独占は博打が過ぎたな >>690
そらムービィ言われるわ
ゲームじゃないやん まずは目を引く女キャラクターありきなのに
今のクソエニの制作者は意識高すぎだし女の意見を通しすぎだ
nierだってFF16のブサイクなおばさんが主人公だったらこんな売れてないだろ
ff15はヒロインすらいなくて問題外だし >>722
だから遺産ガー言ってる奴はズレてるよね?って話なんやが
それともいつもの任天堂はセーフ理論か?
任天堂のこと出されたらブーメランなるの分かってないだけやんけw >>733
散々ネットでおもちゃにしといてそれ言うか? >>732
何で今更クライシスコアと同じ失敗するんだよ
ボタン連打してりゃクリアできるゲームの何が面白いねん もっと下がれば買うけど、どうせ寄り底で戻すんやろ? ざまあ
ドラクエモンスターズの新作をピサロにするからや 今のFGOやってる奴で初期勢っておるんかな
fateファンが集まってクソゲー過ぎて見放してたってのが初期FGOのイメージやけど 仕込むでー底値で仕込みまくるデー
7R2あるから仕込むのが正義やわ なんでスクエニ信者が任天堂とカプコン叩いてんの?逆立ちしても勝てない二大会社やん
お前らのライバルはコエテク辺りやで >>729
いやポケモンぶつ森何十年前からやってると思ってんねん
最近のコンテンツスプラくらいやぞ
任天堂はゼルダとマリオに何十年しがみついてんだ? >>732
PS5持ってます
17歳以上対象ゲームを買います
DMCっぽいごりごりのアクションゲームを買います
こんなライト層おる? カプコンはモンハンしかない言われてるけどそのモンハンですらワールドの海外成功がなきゃここまでになってないやろしな
コンシューマゲーム自体厳しい時代やろ 新規取りたいなら零式みたいなアクションRPG作ればええのに
ストーリーはともかく戦闘はPSPの中では相当良かった方やろあれ 今後も売れそうなタイトルないしな
ダイとかモンスターズ3とかゴミだし
7R2は7Rより売れないのは目に見えてるし >>743
ワッカのこと?ワイはなんgやっとるから知ってたけど、話題になる前は知らんかったで。FF25年前遊んだことないし >>750
アニメから入ってきた若者勢が多いイメージや ちゃうねん
マリオやゼルダの同期は少なくともPSや64世代までは何とか生きてたんや
でも3D化に失敗し死んでいっただけなんや
80年代~90年代前半生まれの名作ドットゲーの大半がマリオ64や時のオカリナになれなかったんや
ただ最近生き返ってる作品とかがあるのは嬉しい限りやで >>741
イケメンで客を引っ張るならソシャゲやMMOやと思うわ
据え置きのゲームやる層は男しかおらんし >>757
まずライト層ってPS5が眼中にないよな 任天堂ってハード出してるファーストなのに他のサードみたいな位置で語られるのがおかしいからな
そらハード出してる会社有利やろ >>713
当時のスマホのスペックでサクサク動く3Dゲーとかいうオーパーツ
結局あれからスクエニのスマホゲーは進化せんかったな >>756
アレとROは終了したらガチで自分の人生も終わらせるやついそう >>755
それでも30年間ドラクエとFF以外何もない会社よりマシやろ言うとるんやが 昨日もボロッボロのDQ10を「20年30年続けます!!」って豪語のうえver7発表して日本中がクッッソ盛り上がったばかりやんけ!! 任天堂「マリオ、ドンキ、ゼルダ、メトロイド、どう森、ピクミン、スプラ、ポケモン、カービィ、FE」
↑こいつズルすぎるだろ >>756
鯖によっては未だに2000人とかいるからな カプンコは納期守ることに集中しすぎてボリュームめっちゃ減ってる傾向にあるしどっか買収するくらいのテコ入れないとそのうちやばいやろ FF16大爆死に加えてFF14大幅減収だしな、完全に終わった >>715
新規IP当てとるん国内やとスクエニやソニーやな
いやソニーはもう国外か 6万のゲーム機と1万のゲームソフトを買えはちょっハードル高すぎる >>755
新しいゲームは作ってるやろリングフィットアームズ123なんかダンボールの奴とかただリングフィット以外微妙なだけや >>772
ゲーム製作者ってプライドとか意地ってないんやな😰 >>772
確かSwitch版無いんやろ?
その時点で無理やん 語気が強いからってユーザーからのフィードバックを誹謗中傷と捉えるからね >>759
楽しいんやけど高難易度になるほど敵が固くなるからド派手な攻撃出しても全然減らなくてなんか違うってなるんよね IPにしがみついてる感じがするのと、IPを大事にしてる感じがするのってなんとなくどっちなのか分かるけどなんでなんやろな >>780
いうて最近はええ方ちゃうか
ストvを未完成で売りつけて大炎上してた頃に比べたら >>771
100株単位でしか買えんから実際の単価は56万くらいやで 実際カプコンは上がり過ぎだよな
どっかで一気に落とすよ
だって明らか売上以上の上がり方してるからな >>730
別にユーザーとしてはそれは当たり前だろw
ただの消費者が会社の都合考えてこういうのでもいいかって妥協するほうがよっぽど頭おかしいだろ >>355
NEXONもブルアカが不振だったって報告してた時があったきがする なんかもう当たり前のように開発期間が5年~7年掛かるしゲーム業界は色々とガタが来てるかもな >>55
日本の企業が原神作ったら訴訟祭りになるやろ
あれは中華だから許されてる異端な >>793
単純に大多数に次回作が望まれてるからそうじゃないかの違いちゃう? スクエニってガチで開発力落ちてるやろ
ドラクエ3のリマスターすら発表から2年音沙汰無しは草も生えん コーエーどころかそろそろサンリオがライバルやないかスクエニ >>732
この時点で何も分かってないよな
ライト層はゲームを深堀りしないだけで下手くそやないし簡単にクリアしたいとも思ってないんよ ソシャゲ系の低位ゲーム株に手出して悪材料食らって大損
貧乏人の糞ポジあるある 過去の栄光に縋ってゴミを作り続ける企業
どうやって金巻き上げようかって雰囲気ばっかりで面白いものを作ろうって気概が感じられない ドラクエモンスターズの新作の主人公をピサロにしたのほんと許さんぞ
なんでそんな嫌がらせするんや
ゾーマにされた方がマシや >>732
そもそもPS5自体が結構ヘビー寄りのゲーマーしか買わんもんやろと思う falloutもtesもgtaも採算のいいオンラインタイトルにこもってもうたし
ハイクオリティのパッケージに固執しすぎりとろくなことにならなそう >>774
鰤もスクエニみたいな凋落ぶりで涙が出ますよ
鑑賞会組が有能だった説とかあって草生える スクエニでまともな開発者って野村と河津、少し下に時田浅野くらいしかおらんやろ?
大作作れるのは野村一人なのにその野村は7リメとキンハーで手一杯やからナンバリング作れんし
もうFF17は河津に任せるしかない >>800
バニーで釣るまで誰もやっとらんかったやん >>793
使い回しのティアキンが成功してる時点でそんな変わらんと思うぞ >>741
いうてニーアやライザよりホライゾンの方が何倍も売れてるやん
そら美人が居た方がええのかも知れんけどやっぱ中身やで 技術力無いとかよう聞くけどニーアSwitchに移植できたの普通にあたまおかしいやろどうやったんや
もしかしてこれも外注なん? >>758
基本無料で人集めでCSに流す、が成功したんが任天堂とバンナムやな
コナミは棲み分けとる マジでスクエニの何がいけないんだろうな??
ここ最近スクエニの高予算ゲーム評価ボロボロじゃない? >>794
つい二年くらい前に半ライスやったばっかやろ 女キャラ出したいならパラサイトイブの続編でも出せばええやろ(適当) >>815
なわけない
ヨッシーなんでゲームしない女でも知ってる
チョコボはまず知らん >>804
最初からプリコネのパクリって言われてたし
メンテ延長で完全に死んだと思われてたからネクソン単独やともうサ終してたかもしれん
日本と本国以外はペドしかやらんって評判で人気無いらしいし
ヨースター広報が死ぬほど頑張ったおかげ屋根 >>771
うわぁマジかよ
単元制も理解してないんか >>823
アーロイさんをブサイク前提で語るのはNG いつになったらブリブリ飛空挺乗り回せるFFは復活するんや 逆張りガイジか?
PS5とかいう負けハードにオールインしたらこうなるわ >>793
IP作って粗悪品出してくるかどうかちゃう
リメイクにしてもピクセルリマスター見てたらなんとなく >>801
掛かるコストが膨大になってるのにソフト一本の値段は変わらんからな
作るのに滅茶苦茶リスク背負ってるのに見返りが少な過ぎる
正直コナミみたいな路線が正解なのかもしれんわ ソウルシリーズみたいにゲームの内容自体でブランド確率できてるのは大きいよな
ffはタイトルブランドだけ >>807
ドラクエ3リメイクが遅いのは浅野チームを酷使しすぎが原因の1つやろうね ディアブロ4あのアプデだと馬場死んだままになるのでは? スクエニにアンチが多いのって青春時代をFFに費やしたオッサンが多いからやろな >>773
任天堂は除外だよなw
過去の遺産がーで叩かなきゃそんな詭弁出さずにすんだのに 面白いストーリーかけるならキャラも適当でええけど無理やったらキャラにガチるしか無いのにな
13とかはストーリー糞やったけどライトニングさんの人気でなんとか致命傷に抑えられたやろ ff16が爆死でクソ決算っぽいのなんてもう数週間前には分かってたのに今更下がるんやな >>798
TGS前に落ちたら買いたいと思ってたけど全然落ちないんやが
皆モンハン織り込み済みなんか >>776
ハードメーカーなんだからそりゃ有利だろ
IP色々作れるわ >>845
初代の看板様やぞ
むしろプリンが場違いや >>830
チョコボレーシングしたりダンジョンに潜ったりしてるのに… すまん、reエンジンってよく聞くけどなにがすごいんや? >>618
パチの代わりにソシャゲばっか出しとるからパチも出したら食い合うんちゃうか >>793
FEソシャゲあるけどあれで大事にしてんの? >>824
>>837
5、6年の間にKH3と7リメイクって大作2つ作り出しててゲーム部分は割とええ評価で実績はあるやろ
ストーリーは微妙やけど カプコン(大阪)>>>>スクエニ(東京)
やっぱトンキンって無能やわ >>853
ワイはエグゾプライマルで落ちるタイミング待ってたけど全然落ちなくて草
出来ればモンハンNow前に行っときたかったがもうタイミング無いやろなぁ ホライゾンは2のDLCで唐突なレズぶち込んできたのが最悪やったわ
相手もアジア系のゲロブスやし
映像表現は誇張抜きで今世代の最先端行ってんのになぁ
https://youtu.be/lLfpHIWlJzE >>831,852,856
そんなの知らなかった…
なんかいっぱい絵が描かれてたから最初から人気やと思ってた >>863
売れてなくて株価大暴落の引き金なんやからそら叩かれるやろ >>854
Switchなかったら死んでた奴おると思うで
てか3DS時代にシリーズ化できずに死んだタイトルいくつもあったろ >>872
本編でもレズ臭わせてたしDLCのは回避できるやん FFブランドの崩壊って野村とか北瀬が一番悪いやろ
吉田だけ責められるのも可哀想や >>875
ピカブイはもはや別枠じゃね
ディズニーにプニキがカウントされんみたいに ソシャゲなんて最悪雑でも売れればええねん
ファンが一番困るのは続編だリメイクが無くなってそのIP自体がなくなることや 今思うとゼノチーム早々に切ってくれててほんと良かった >>878
そもそも1ではノンケだったろアーロイ
2でレズ要素いれたことがゴミ >>867
カプコンアンチって嫌儲民みたいやな
あいつら大阪コンプなのか知らんけど
ネトウヨみたいに大阪叩いてるで そもそもの話吉田はなんも悪ないけど
ハドソンの外注さんがここまで上り詰めるのを許したスクエニの社員がもうダメちゃうんか
出す新作尽く何々のパクリとか言われとるやん >>826
そう考えるとマジでスクエニだけ酷すぎるな >>861
とにかく作るペースが早くなった
カプコンのゲーム生産ペースはやばい もう少し下がったら買い時かもな
どうせ14の拡張来たら上がるやろし >>882
殿堂入りってことか?
って思ったけどピカカスおるやんけ
でもプリカスとヒトカスに負けてるのはわからん >>253
自分はオーバーウォッチの会社だと思ってる わいの友達新卒でスクエニの営業入ったけど大丈夫なのかな >>895
大作ゲーが時間かかりまくる昨今早さは正義やな >>897
ほんまや7位におるやん
つまりピカカスは敗北者か カプコン、任天堂、フロムソフトウェアの3つで日本ゲーム業界を支える
“ある意味”最強だ >>861
バイオのクオリティと発売頻度見る限りゲームエンジンとして使いやすくて安定しとるんちゃうかな
少なくともスクエニくんのルミナスエンジンよりはマシやろ ソシャゲで稼いでCSタイトル開発してくれると賞賛されてたのにどうしてこうなった >>884
開発会社があのバグだらけで話題になったVita/PS3/PS4版セカンドエボリューションのところと一緒なんだよなぁ… >>873
なんか外野が絵だけ書いて誰もやっとらんゲーム扱いやった
エアプ判定機とかもあったわ >>895>>901
言うほど早いか?
大作に絞っているから早く見えるだけでは
カプコン全体で考えると年に2作くらいしか出てないし、プラグマタなんか3年延期しとるぞ この前馬鹿にされてたサイバーエージェントよりだいぶヤバくねーか
ゲーム業界も過渡期やな >>898
日本で一時期担当してただけやぞ
もうとっくに切られてるし 昨日ドラクエ10の拡張パッケージ発表があったのに何故? >>900
営業なら看板のデカさで楽々商談取ってこれそうやけどどうなんやろ
決裁権もってるおっさんには相変わらず人気やろうし >>906
原作のトライエース版もバグだらけやしええの☺ >>861
他がコロナでクオリティもペースも落ちてく中でこれやからな 日本でまともなゲーム作ってんのカプコンとフロムくらいやけどこの二組もいつまで良ゲー続くか分からんからな >>914
この前1クリアしたわいわくわくが止まらない
ワールド2も待っとるで 和製ゲーム開発ってカプコンフロム任天堂以外もう終わってんじゃねえのか?
確かセガも全体の業績良かったけどゲーム部門だいぶ終わってたやろ >>910
スクエニが終わりすぎとるだけやろ
SEGAですらもうちょいマシや >>912
まんまる堂ですら逃げるDQ10に未来はない >>458
相変わらず難易度低いけど追加要素以外は満足やで
どの時代にも出てくるネタキャラがおるんやけど
そこ掘り下げて裏ボスにしてくれたら満点やった 常にこういうのでいいんだよを提供してくれるガストちゃん大好き
たまにポカすけど毎年出してくれるし大好き ろくな開発元抱えてないよな
ルミナススタジオは死んだし ポーンシステム好きやからちゃんと可愛いキャラ作れるようにしてくれ >>872
そもそも本編でもレズの壮大な痴情沙汰に主人公が巻き込まれて拉致されそうになったし世界を救う手立てを邪魔されてたんやぞ…主人公の仲間はポリコレ配慮軍団で障害者に囲まれとるし
あれで一気に世界が矮小化した
まあ続編出るならこういう盛大なズッコケはやめてほしいわ >>907
オタクは抜けりゃなんでもいいのかよ…😥 >>913
求人ではやたら英語のスペック求められてたし
世界各国に納期変更の謝罪をせなあかんとなるとキツそう >>929
PV見る感じワールドライズくらいのキャラ作れそうやない?
問題はキャラクリ画面とゲーム画面で顔違うあの現象や FFが売上で叩かれてんのにゼノブレイドが売上で叩かれないのって笑えるよな
FFすらJRPGとしては上積みなのばれるからやろけど 16って旅してる感皆無だったな
拠点がマジで邪魔だった
何するにしてもいちいち拠点に戻らせたがる
14の悪癖だろこれ
せっかくレールゲーにしたのになんで15より旅感減ってんだよ
狭い分密度が高いとかじゃなくて狭いだけのFF15だったわ >>939
さすがにもう少しグラフィック頑張ってくれ😭 >>934
草
大変そうや
30年前とは同じ様にいかんのやろな >>931
そもそも1できれいに完結したのに続編出すのがな(ハデス等の多少の謎は残っていたが) 6/21(FF16発売前日終値)7464
8/7(現在) 5600前後
9000億ぐらいあった時価総額が25パーセント消し飛ぶってすげーな オリジナルIPも壊滅的やったからな
バビロン、ディオフィールなんちゃら、フォースポどれも長期開発なのに撃沈や
だからと言って既存IPもチョコボレーシングやら聖剣のソシャゲやら全部腐らせてんの笑えんて >>937
ゼノブレイドは前作と比較してそんなに売上変わってないやろ ドラクエ、FF、キングダムハーツ
以外のスクエニの稼ぎ頭って何?知名度あるやつ
NieRか? >>861
一つゲームを作るとその素材を元に新しいゲームが作れる
ゲームを作れば作るとほど素材が増えるので次の新作を作るための工程が短縮できる
コナミのFOXエンジンやスクエニのルミナススタジオも同じ思想で作られたけど上手く行かなかった >>942
少数精鋭で利益確保しとる企業がそこ頑張るのきついやろ >>937
出ましたゼノブレイドw
ゲハゴキ丸だしやんww そういやドラクエ3いつ出るんやろな
開発中止してそうな勢いで何も情報出てこねえ むしろまだ安定株扱いされ過ぎだわ
ここ数年ろくなゲーム出さず、過去のブランド遺産を切り崩して生きてるだけだぞ >>937
前作と比べると伸びてないって叩かれてたやろ
FFと比べると落ち幅が小さいからそこまで言われんだけで >>945
ソニーは新規IPコンスタントに当てるのに続編でやらかすよな
思いがけずヒットした映画の続編をスポンサーのために強行するんと似てる RPGで一番大事なのは魅力的なキャラなんだよ
そいつが物語を作ってくんだからさ
なのに素人にセリフ書かせたのホンマアホやと思うわ >>455
ダクソ3あるやん、結局DLC2まで頑張ったけど苦行やったわ >>921
なんやかんやバンナムも開発力は優秀やと思う、マリカやスマブラ、エルデン一緒に作ったんやろ?
企画力があんまり強くないのが弱点だけど >>937
ゼノは2~3年で新作作っとるのがデカい
かなりのハイペースやろ なんでFF信者ってゼノブレ憎悪してるの?
君たちのライバルってピクミンやん >>952
発狂してて草
ジャンルそのものが苦境なのにようやっとるって話やで他のタイトル見たらw
なんでゼノブレイド出したらアカンのやw エニクスの方はドラクエ素材使いまわしまくれるから経済的だな >>312
デビルメイクライ、ドラゴンズドグマも海外評価高いだろう ポリコレに屈しなかったカプコンすき
アシュリーは黒人のレズビアン(トランスジェンダーだから体は男)になると思ってたのに金髪美人のままだった こっから先7RとKH4くらいしかゲームとして面白いって担保されたもんないし残当
最近の迷走具合だとドラクエ12ですら怪しい >>970
今リメイク出しとるやろ
あれで我慢しろ バビロンズフォールでのやらかしよりffが売れなかったほうが株主の心象悪いんやな >>969
500万から300万にダウンよりはましや >>967
DMCってモンハンより古いシリーズやで フロントミッションの発展型がアーマードコアなんだよな >>970
エボルブ後レフトアライブでとどめ入ったから無理やな
rtsで復活せえへんかな >>951
別に超美麗グラフィック!とかにせんでもええんやけど流石にもう看過できん時代ちゃうか
内容には全くケチ付けるつもり無いからもう少しだけグラフィック頑張ってほしいわ結構グラがね…って人おると思うで カプコンは新陳代謝割としっかりしてるイメージやから暫く安心やがフロムは1人の天才でやっていってる感あるけど大丈夫なんか? >>98
モンハンはreエンジンじゃねえよ
適当な事言いやがって >>971
これがネタじゃなく心配される世の中やからな >>975
バビロンズフォールなんか元から期待されてないしコケても予想できる
FF16はスクエニの最後の希望だから失敗が許されなかったそれだけ >>963
ジャンル同じなのゼノブレイドやろ
いきなりどうしたんや >>977
>>988
10年5chでテイルズ語ることができないんだ😭 >>987
何のためにP・Dの宮崎を社長にして経営権は角川が握っとると思うんや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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