探検
FF16クリアした人居る?
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1それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:16:00.68ID:5TU3ehT40 戦闘は悪く無いよな
2それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:17:19.46ID:jSpfsYEup 一本道のムービーゲーでさえなければな
戦闘はいいからオープンワールドにしたりしてプレイヤーの遊びを増やすべきやった
戦闘はいいからオープンワールドにしたりしてプレイヤーの遊びを増やすべきやった
3それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:17:19.96ID:5TU3ehT40 体験版エリアを全力で作ってそれ以降手抜きなのはどうかと思うけど
4それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:17:53.97ID:Q+2OURT80 FF16ショックでスクエニの時価総額コエテクとセガサミーに抜かれちまったよ
5それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:19:43.61ID:5TU3ehT406それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:19:43.67ID:5FlcjyDg0 戦闘も結局技少なすぎて飽きるわ
7それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:21:08.57ID:yeRik3jI0 DMCが難しいワイにはこれくらいの戦闘がちょうど良かった
8それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:21:15.99ID:5FlcjyDg0 うんこみたいな宝箱の中身とかリスキーモブ用だとバレバレなエリアばっかのフィールドとかなんかセンスないよね
9それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:21:23.54ID:dPpru64u0 モーションとかSEはちゃんと作られてて爽快感はある
召喚獣のセットもう一個くらい増やしてくれてもよかったんやないか
召喚獣のセットもう一個くらい増やしてくれてもよかったんやないか
10それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:21:27.07ID:jSpfsYEup いくらなんでもマップが狭すぎるしスクエニは開発者の敷いた導線がキツキツすぎてやらされている感が凄いんよな
もっといろんなことをユーザーに託さないとあかんわ
もっといろんなことをユーザーに託さないとあかんわ
11それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:22:38.88ID:5TU3ehT4012それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:22:52.07ID:yeRik3jI0 拠点内ファストトラベル無し
サブクエお使いばっかり
こればっかりは擁護不可やわ
サブクエお使いばっかり
こればっかりは擁護不可やわ
13それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:23:34.39ID:5TU3ehT4014それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:23:49.23ID:yWWX6kRkd 召喚獣バトルとムービーを見せたくて
一直線のストーリーと選択肢のない装備
これステージクリア型のゲーム作った方が良かったんじゃない?
一直線のストーリーと選択肢のない装備
これステージクリア型のゲーム作った方が良かったんじゃない?
15それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:26:35.96ID:Q+2OURT8016それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:27:25.56ID:+Z1ofqc7a 大人向けとかGOTっぽいとか言いながら中学生が考えたような薄っぺらいシナリオ(特に後半)
ジェットコースターのように怒涛の展開があるゲームと言いながら実際は起伏のないひたすら暗いシナリオ
株価と中古価格の落ち方はジェットコースター超えてる
ジェットコースターのように怒涛の展開があるゲームと言いながら実際は起伏のないひたすら暗いシナリオ
株価と中古価格の落ち方はジェットコースター超えてる
17それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:28:22.84ID:5TU3ehT4018それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:31:13.85ID:/HQ3TjTC0 育成の無さ仲間キャラ使えないのは壊滅的や
19それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:31:17.03ID:5TU3ehT4020それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:32:46.17ID:dPpru64u0 あと魔法が全部球飛ばすだけなのは流石に手抜きすぎやろ
21それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:33:10.52ID:5FlcjyDg0 全体的にゲームの作りが古いわ
チョコボの使い勝手の悪さとかアクセス悪い拠点を何度も歩かせたりとかクソみたいに重いメニュー画面とかは作ってるときにおかしいって気付くやろ
チョコボの使い勝手の悪さとかアクセス悪い拠点を何度も歩かせたりとかクソみたいに重いメニュー画面とかは作ってるときにおかしいって気付くやろ
22それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:34:44.19ID:/HQ3TjTC0 16クリアした後に今の15やってみたけど序盤のワクワク感が異常すぎてRPGってコレよなって思ったわ...序盤だけやけど
23それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:35:36.50ID:uyWrZWjx0 武器とかに幅を付けてプレイヤーごとの好み反映させてくれたらもっとええのに
24それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:35:38.39ID:MmYe0mrMa MMOだから許されてる作りをそのままオフラインのアクションゲームに採用するな
10年もあんな時代遅れのゲームに関わってたらそりゃ周回遅れなるわな
10年もあんな時代遅れのゲームに関わってたらそりゃ周回遅れなるわな
25それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:36:21.29ID:79NuZh5a0 やっぱり仲間操作させて欲しかったわ
後半に進むほどウィル削って火力ゴリ押しが一番楽やしアクションもRPGも中途半端
仲間操作できるようになった15のほうが楽しく感じるとは思わなかったくらいや
後半に進むほどウィル削って火力ゴリ押しが一番楽やしアクションもRPGも中途半端
仲間操作できるようになった15のほうが楽しく感じるとは思わなかったくらいや
26それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:36:23.84ID:MZpQnCgKa27それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:38:05.42ID:5FlcjyDg0 武器のあのサブステータス必要か?
28それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:39:15.81ID:MZpQnCgKa29それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:39:32.59ID:YPaHHtrN0 中途半端にマップ探索できる割に宝箱も何もないし、あっても牙しか出てこないし
どうせリニアにするならFF13くらい潔くしてくれた方がまだ良かった
歩けるけど何もないと余計虚無感が増す
どうせリニアにするならFF13くらい潔くしてくれた方がまだ良かった
歩けるけど何もないと余計虚無感が増す
30それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:40:16.23ID:79NuZh5a031それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:40:51.77ID:MmYe0mrMa32それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:42:42.77ID:Q+2OURT80 移動系の不親切さはマップが狭いからプレイ時間水増しするためだと思うわ
足が遅ければ広いマップなんて作らなくていいからな
足が遅ければ広いマップなんて作らなくていいからな
33それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:43:54.52ID:MZpQnCgKa34それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:43:59.42ID:uyWrZWjx0 ほんまコケるの怖くて70点目指して70点取ったゲームって感じや
35それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:45:41.34ID:MZpQnCgKa36それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:49:05.44ID:5FlcjyDg0 全体的な不便さとか徹底的にゲーム性削いで遊び無くしてるとことか手抜きサブクエが酷くても終盤の話良ければ評価変わってたよな
37それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:50:02.96ID:MZpQnCgKa38それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:50:24.28ID:dZ2WNfVp0 64のボンバーマンみたいなFFに作ればゼルダみたい!ゼルダより難しい!って絶賛されたかもしれんのになあ
39それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:52:24.12ID:uyWrZWjx0 海外ドラマのシナリオ目指したのに主人公視点だけやからストーリーにツッコミ入るのは無理もない
全部やったらムービー倍くらいになるかもしれないけどサブクエでやった!で済ますのは乱暴や
全部やったらムービー倍くらいになるかもしれないけどサブクエでやった!で済ますのは乱暴や
40それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:52:48.68ID:MZpQnCgKa41それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:53:21.49ID:79NuZh5a0 >>33
その多彩なスキルを各キャラに割り当ててキャラ切り替えながら戦えたらもっと楽しいと思うんやがなRPG感あるし
味方のステータスすら見えないのはもうRPGやないし、じゃあアクションが出来いいかと微妙やしほんま中途半端や
その多彩なスキルを各キャラに割り当ててキャラ切り替えながら戦えたらもっと楽しいと思うんやがなRPG感あるし
味方のステータスすら見えないのはもうRPGやないし、じゃあアクションが出来いいかと微妙やしほんま中途半端や
42それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:55:52.29ID:XlgQpVMB0 デビルメイクライよりおもろい?
43それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:56:53.55ID:qv2JlCT3p 海外で売れる大作を作りたいならムービー無くしてオープンワールドにする
売れなくてもムービーゲー作りたいなら予算を少なくして一本道にしてしまう
何故か世界で売れる大作作りたくて莫大な予算で一本道のムービーゲー作るんだからダメなんよ
売れなくてもムービーゲー作りたいなら予算を少なくして一本道にしてしまう
何故か世界で売れる大作作りたくて莫大な予算で一本道のムービーゲー作るんだからダメなんよ
44それでも動く名無し
2023/08/08(火) 04:57:09.62ID:MZpQnCgKa46それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:00:24.86ID:MZpQnCgKa47それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:02:00.42ID:cY8s5CqYa >>45
オープンワールドって疲れるし疲れたら一本道ゲーしたくなるからそこは違うよな
オープンワールドって疲れるし疲れたら一本道ゲーしたくなるからそこは違うよな
48それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:02:39.84ID:HRNAUNXvr ジルとか辛気臭い女いらんわ
FFで1番嫌いかもしれん
FFで1番嫌いかもしれん
49それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:03:50.53ID:GInzTl9WM ストーリー順番ある程度好きに選べて分岐がないと一本道って呼ばれるの?
50それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:03:51.02ID:uyWrZWjx0 道は一本でもええんやけど
自分で進み方を考えた!って思い込ませることが大事や
そういう体験は残念ながら16にはなかった
自分で進み方を考えた!って思い込ませることが大事や
そういう体験は残念ながら16にはなかった
51それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:04:42.58ID:5FlcjyDg052それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:04:54.40ID:0m/+mjEp0 おつかいやらせる位ならマッマの深堀りとかすれば良いのに
53それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:04:56.38ID:qv2JlCT3p54それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:06:24.35ID:MZpQnCgKa55それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:06:39.23ID:bC2+l6DP0 ティアキンは売れてるけどお前らあのゲームが面白いと思ったか?
56それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:08:27.90ID:4IQFNAm70 ムービーゲーと思ってもグラフィックもそんなに良くないし演出もいまいち
定点観測カメラって言った人いて正にそう
定点観測カメラって言った人いて正にそう
57それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:09:09.49ID:qv2JlCT3p58それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:09:10.65ID:uyWrZWjx0 >>55
間違いなくおもろいと思って遊んでたけど物作りとか天井がなさすぎるとワイは逆に一歩引いてしまうわ
間違いなくおもろいと思って遊んでたけど物作りとか天井がなさすぎるとワイは逆に一歩引いてしまうわ
2023/08/08(火) 05:10:15.55ID:KGaTTEHE0
2023/08/08(火) 05:13:05.10ID:/aW7/3pdd
ダウンさせてブッパだと単調ねんな
61それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:13:22.10ID:qv2JlCT3p >>59
そら面白くなきゃ売れないけどFF15が1000万売れたのはオープンワールドだったからや
世界で売れたいならオープンワールドにしないと土俵に立てないのが今のスクエニやで
一本道でムービーゲーで世界で売れたいなんて甘えでしかない
それを16は証明したんや
そら面白くなきゃ売れないけどFF15が1000万売れたのはオープンワールドだったからや
世界で売れたいならオープンワールドにしないと土俵に立てないのが今のスクエニやで
一本道でムービーゲーで世界で売れたいなんて甘えでしかない
それを16は証明したんや
62それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:13:29.09ID:HRNAUNXvr2023/08/08(火) 05:15:16.39ID:KGaTTEHE0
64それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:17:53.44ID:qv2JlCT3p >>63
オープンワールドは売れるからオープンワールドのFF15は売れた
一本道は売れないから一本道のFF16は売れなかった
シンプルやろ
少なくともFFはムービー一本道でいいという意見に対するアンサーである16の悲惨さを見ればこれはただの愚策やったことが証明されたわ
オープンワールドは売れるからオープンワールドのFF15は売れた
一本道は売れないから一本道のFF16は売れなかった
シンプルやろ
少なくともFFはムービー一本道でいいという意見に対するアンサーである16の悲惨さを見ればこれはただの愚策やったことが証明されたわ
2023/08/08(火) 05:18:09.10ID:KX6ke5AL0
トルガル成長要素欲しかったわ
2023/08/08(火) 05:18:57.42ID:KX6ke5AL0
通常攻撃派生ないだけは勿体ないわ折角操作性ええのにカジュアルに寄せすぎてる
2023/08/08(火) 05:19:19.14ID:KGaTTEHE0
2023/08/08(火) 05:20:04.30ID:KX6ke5AL0
オープンワールドはもうええ...ゼルダも今後もオープンワールドやと思うと億劫やわ
69それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:20:10.44ID:5FlcjyDg0 >>65
唐突に変身したけどその後メインストーリーのほうでは全く触れられないし、戦闘中勝手に変身してるけどどういう効果あるかわからんかった
唐突に変身したけどその後メインストーリーのほうでは全く触れられないし、戦闘中勝手に変身してるけどどういう効果あるかわからんかった
70それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:21:09.63ID:dZ2WNfVp0 15が売れたのは日本の老舗メーカーがオープンワールド大作を作ったよ!ってぶち上げたからだよな
結果的にウソだったけど世界中に夢は見させた
結果的にウソだったけど世界中に夢は見させた
71それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:22:22.33ID:qv2JlCT3p72それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:24:17.32ID:ocyUQbZb02023/08/08(火) 05:24:26.20ID:KGaTTEHE0
>>71
近年の売り上げだけみたらオープンワールドがトップなんじゃなくてソシャゲが売り上げトップでしょ...
近年の売り上げだけみたらオープンワールドがトップなんじゃなくてソシャゲが売り上げトップでしょ...
74それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:24:59.81ID:qv2JlCT3p 最近は多くの開発でオープンワールド化のノウハウがたまって成功させとるしこの流れは止まらんやろな
2Dから3Dになったようにオープンワールドはゲームの進化なんや
2Dから3Dになったようにオープンワールドはゲームの進化なんや
75それでも動く名無し
2023/08/08(火) 05:25:20.84ID:uyWrZWjx0 オープンワールドのええところって発見をシェアしたり現代のSNSコミュに合ってるのも大きいよな
自分はこうやった!こんなこともできた!ってアピールできるのは求められとる部分や
自分はこうやった!こんなこともできた!ってアピールできるのは求められとる部分や
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