ポケモン公式「どうやったら皆ダブルバトルで遊んでくれるの?」
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ワイのフリーザー霞パニキは?どこ?
吹雪連打で制圧してて凄かった >>211
解禁されたらガオガエン使用率何位くらい? ギミック色々あるし動画映えはダブルの方がしそうなんだけどな >>167
まだ四つん這いのおっさん暴れてんのかよ シングルのレート戦廃止したらみんな嫌々ダブルやるんちゃうかな 準伝説なしのレギュレーションにしてくれや
パーティ毎回同じやん usum以降やってないけどダブルは当たり前のように同じやつとマッチングするから困ってたわ
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残りわずかなのでお早めに!👍 >>220
前世代だと一生トップ3に居座ってたくらいあったと思う >>220
一位じゃね
猫騙し役と威嚇枠を1匹に圧縮できるのは普通に強いわ SV一発目なのに地方ダブルじゃないんか
剣盾もそうやっけ 威嚇効きません守る無視します検定します ←こいつが許される理由 >>220
一桁確定やな
ガオガエンの強さは弱い禁伝並にある >>217
身内でマッチングして相手にわざと降参してもらう行為
しかも今回の予洗は不具合で同じトレーナーと連続マッチするからトスもやりやすかった >>227
BWリメイクで復活したらええな
逆にBWリメイクでも復活しないともう2度と復活しないんやろなって諦めるわ シングルって追加効果で負ける試合が頻繁に起こりすぎて運ゲーのしょうもなさにやめたけど
ダブルってどうなん?択ゲーのじゃんけんに負けるのはまだ良いんだよなそこまで深くゲーム理解してないから自分のミスだなってなるし ダブルならギミック中心になるからNPCでもそこそこ強くできそうだけどやらんよな >>231
大会でやってるダブルはもう別の競技だと思う ガオガエンの便利さヤバいからな
カイオーガがいても当然のように出てくるもん >>180
クリア後のオンライン対戦自体やってるのなんて一部の人間やし
そこに力入れるくらいならメインコンテンツのストーリーよくしろってなるよ ブリムオンとかコータス、ドレディアいれてたニキすきだった
なお負けたもよう >>236
剣盾は地方ダブルやった気がする
剣盾はポケモンの解禁ペースは割とよかった記憶がある 日本のゲームなのに世界大会に日本人がほぼいない謎のゲーム >>246
単純にチョッキゴリラの数値が強いらしい >>242
シナリオに関しては今でも難しいってやつごまんとおるし難易度上げようなんて微塵も考えてないと思うぞ コロシアムは敵がダブル特有のコンボ使ってきたり、こっちの弱いほうを集中攻撃してくるみたいなプログラムもあるからおもろいんよな テラスうんちすぎる
めざパの悪いところ全部あるうえに耐性まで変わってほんまムシキング >>240
やってる人はいるっちゃいるし消す意味無かった気すんのよね >>241
運ゲーは少ないけどまあ全くないわけじゃないよ
上から岩雪崩打たれて怯むなんてよくあるし >>241
いわなだれ運ゲーは頻発するけど基本的には天候や積みみたいなチーム全体の戦法が通るかどうかやで >>246
あいつ夢特性解禁前からそこそこおったからグラスラ没収では環境からきえん
猫没収されたら消えるかも >>222
あれが弱くなる環境ってないやろ
弱い要素少しSが遅いのと氷4倍しかないやんけ ゴリランダーの一番の採用理由はグラスフィールドやろ…… ダブルは動画で見るとクソ面白いけどやると育てるのも考えるのも面倒くさいんだよね >>260
3Dやと処理が重くなるからトリプル消したんやろ
SMあたりからトレーナーも一緒に映るようになったしな >>246
猫騙しで敵止めたり叩き落とすで持ち物落としたりあとシンプルにグラスフィールドウッドハンマーがウーラオスに刺さって強い >>260
技範囲とかも独特やし消したが楽になる程度には工数食うんやろ 岩雪崩や吹雪の運ゲーが嫌なら天候取ったり上取って集中攻撃で潰せばええだけやな ポケ徹って企業系の転載にキレた際に話題になってたけどセレビィネットっていう海外の解析サイトの転載ってマジ?
セレビィネットが間違っていた部分もそっくり同じだったってレス見たんやけど リメイクやレジェンド系を実験的にダブルメインにしたらいいのにね ダブルの方が人口少ないのって日本だけちゃうの
海外のオタクがシングルやってるのほぼ見ないわ >>266
出きそうやけど決勝残った日本人が不正で予洗突破した奴やから既に叩かれてるし日本人でも外人応援してる奴多いで ダイマックス>ジュエル>テラスタル>Z技>メガシンカ いっそダブルしかできない状態を3年くらい続けてみては? そもそも運要素って格下が格上に勝てる一番の要素なんやから運要素強い方が下手くそには好まれるよ
実際運要素薄い格ゲーは廃れた訳やし >>265
水ウーラ、パオジアン、特殊アタッカーが幅きかせてるから何なら今が一番逆風やろな ダブルメインの作品作るとシングル勢が買わなくて売上に響くからダブルメインの作品出せないんやろ SVから始めた身としては
ヒスイ、玄朔盾ポケモンいないの辛いわ... 6世代までやってたけど7がクソゲーすぎてやめた
バカがハナクソほじくりながら適当に考えたポケモンがカプ系 >>290
一足遅かったな
ワイはメガシンカ受け付けなくて第5世代をもって引退したわ
VCで第2世代やったり、たまにバトレボとかGSルールの配信やってる人おるからそれ見たりで満足や 来年の世界大会でシングル復活するって聞いたけどホント? 買ってないが久々にレートやりたいなと思って技マシン一覧見てたら自己暗示と恩返しが消えてて買うのやめた ダブルもシングルもヘイラッシャのせいでつまらなくなったよな
こいつなんとかしろよ カミッチュは雪崩もドロポンも当てられるようになるが、タイプが不安 SVから道中の戦闘ほぼ無くなったんだからダブルメインにすれば良かったのに
というか道中にそもそもダブルあったかレベルなのはやる気無いやろ >>289
ポケモンずっとそうだから誰も何も言わんけどこれも対戦コンテンツとしてはおかしいよな >>284
同じ運ゲーの麻雀とかカードゲームとかと比べてポケモンって運ゲーだと感じさせる度合いが強いんだよな
1割2割の運要素が発動してその時点で即負けになったりするじゃん
麻雀で運悪くても降りればいいしダブリー一発つもされても次の局があるけど
ポケモンは有無を言わさず負けるから運ゲーすぎおもんなってなりやすい シングルはバ○ビーみたいに裏で型共有するくらいしか安定して勝つ方法なくてやめた >>294
シングル復活は絶対ないで
時間かかりすぎるから >>256
ストーリーの難易度上げろ!ホップとかリーリエみたいな支持役辞めろ!みたいなこと言ってる奴いるけど
ろくにゲームやったことない小学生や幼稚園児もやるようなゲームやからな テラスタルクソだけはガチ
あれもう何でもありすぎておもんなかったわ >>300
だって配布ポケモン以外は交換で簡単に手に入るし >>300
そもそもポケモンを対人コンテンツだと思っとるのが対人ガチ勢だけやし ゲッコウガ弱体化させてリザードンのテコ入れもやめてピカブイも雑魚のまま
ポケモンの顔がトップに立てるような調整してないし元から対戦をメインコンテンツにする気はないわな SVはテラスタルだけでもくだらないのに
新ポケもゴミばっかだからな
そりゃどんどん人いなくなるわ >>303
テラスタルとかいうランダム要素への対策なんて相手の情報知っとくのが最適解やしな ニコニコ時代のもこうがダブルバトル専だったらそこそこダブルバトルも根付いてたんやないかなって思う
結局後発がシングルやり始めてそっち主流になりそうな気もするが >>304
その時間かかる要因の技を全て使用禁止にすればいいだけだろ テンポ悪すぎるしシングルと別物でつまらないから無理 今年からオープンシートの大会流行ってきたのはええんちゃうん
どうせ形共有で有利不利できるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています