ポケモン公式「どうやったら皆ダブルバトルで遊んでくれるの?」
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回復技はmaxpp5にするか連続で使うと回復量下げたりしたほうがいい >>422
でもゲーフリはテラピース50なんて簡悔要素注ぎ込んでくるからな
そんな簡悔要素注ぎ込んでくるゲーフリにまともな期待出来るか? 型共有が構築共有と相手の型の情報共有どっちの意味でも使われてるのガイジすぎん? てかボックスの読み込みどうにかしろよ
なんで前作より悪くなっとんねん ガチ対戦勢のYouTuberでいい子ちゃんぶってるやつらとか
いい子ちゃんぶってこういうことはしたらダメだぞ!とか注意発起するくせに型共有や複垢やトスにはなんも言わんよな
自分達もやってるから まもるとみきり無くせ
あれのせいで技を考える楽しみが1枠分強制的に消える
どうしても残したきゃ技じゃなくてコマンドにしろ カイリューにアンコめっちゃ言われてるけど元々そんな強いってかエルフーン以外使ってるやついなかったレベルだろ
マルスケデブが今作と相性良すぎるだけで >>419
海外の大会で勝った日本人が通訳来る前にインタビューすっぽかして帰った奴やろ >>423
ラブカスやノクタスが技貰えても活躍しないからセーフ シングルの人口やけど
剣盾
105→87→72→65→48→45→55→49→41→35→38→46→38
SV
122→87→72→57→45→33→29→31
売上増えてるなら成功なんかな ゲッコウガのたたみがえし消したんだから守るも見切りも消せるよなゲーフリ! >>436
言い訳動画まで出すのがキモさに拍車かけてるわ >>442
過去作解禁で2万人しか増えなかったのホンマ草 >>443
守ると見切りはダブルの醍醐味だから絶対消さないよ シングル勢「ダブル勢がシングル見下してる!」
ダブル勢「シングル勢がダブル見下してる!」 SVに関してはテラピース渋ってるのも足引っ張っとるわ
今作のウリなのに簡悔仕様なのあほやろ >>419
日本トップチームのエース「ヘッドホン乱暴に外したら退場になりました」
囲い「ヘッドホンくらいで退場は酷い!」「運営は日本勢を潰そうとしてる!」「ヘッドホンとか他もやってるだろ!」
↓
同チームの他メンバーの配信「そいつがヘッドホン叩きつけたらスタッフに注意された。そのときは注意だけだった
その注意はメンバー全員受け入れたのにやったそいつが故意じゃない!コードが首に絡まって焦った!と嘘の抗議で食い下がったらVTRチェックで嘘がバレて退場」 >>442
ダイマ嫌っとるやつ割りかし多いけどダイマは運ゲーではなかったからな
テラスは運ゲーやしタイプ変えるの増殖バグ使わんかったやつからしたらかなりめんどいしテラス除いても運ゲー加速しとるしそらそうなるわ
シンプルに環境がゴミ ダイマレベルとかいう謎メーター
あれ0か10しかないのにレベルにする必要あったか? Switchって乱数とか改造できんのけ?テラピース集めとかほんーーーーま無理やわ 星6レイドがそもそもまあまあむずいのに一回タイプ変えるのに5.6回やらなあかんの終わってるだろ >>438
6世代の頃からメガゲンガーレパルダスで使われてたけどな
かげふみとアンコールでハメ殺す構築 見せ合いでテラスタイプ見れる仕様やったらどうなってたんやろ
それはそれで叩かれてる気もする >>456
今の大会でも改造個体使って何人かジャッジキルされたらしいで 石持たせるだけよメガからどんどん退化してるのアホやろ >>456
今ハピナスレイドやってるから今がチャンスやぞ ストーリーをダブルバトルメインかシングルか選択式にしろ 守ると見切るでそれぞれ特定の即死技必中にすればいいのに >>464
まあ刑務作業が少々緩和されたところで一度辞めた人間が戻るわけ無いんよな
ほんまアホな仕様や >>460
有志のオンライン大会でそういうのあったな >>462
結局どんなに要望に応えてもインチキするやつは絶対いるんだから、個体値厳選の易化もめざパ廃止も無駄だったな。なんなら多様性無くしただけのクソ選択とさえ言える ゲフリ「まもるは毎回100%成功にするつもりだった」
https://youtu.be/3PTapdvaVLs
↑こいつら少しやべえやろ 普段は改造使っといて
オフライン大会でだけ改造なしで育成したやつ使うのが最適やろ >>468
ウーラオスとかいう守る貫通のアホポケモンがいてなあ >>464
ハッサムとサザンドラが枠潰しで入れられたのほんま簡悔
そんなにテラスタル嫌いなら禁止ルールでやりゃええのに アルセウス敵だけ複数出てきて腹たったわ😠
カイちゃんと一緒に戦えたらよかったのに >>300
対戦とか買ったやつのうちの10%しかやらんし
ガチでやってるのなんて更にそのうちの10%とかやん
そんなマイノリティに考慮してもしゃーない パデックですらネタギレするほど
戦術が固定化される環境で
どうして対戦しようと思うのか >>472
ダメ計カタカタとか普通に考えておかしいしな >>463
でも当時は個体値厳選等悲惨やったやん
今は6v簡単やぞ
逆vは厳選必須やが >>455
ダイマレベル調整でなんかおもろいこと考えるやつ出てこやんかと思ってたけど誰も現れやんだな もしかして対戦アルセウス式の方がよかったまである? BWはまってたからカントー統一でやってた
ユキノオー相手にゴルダック出すと1000%脳死で草技使ってるくるから守る→金縛りで2ターン遅延できたわ
後は吹雪と草技使えない棒立ちユキノオーを無視して2体で片方をぼこる
レート1680までいった😤
ちなみにBWのダブルレートは1700行けば上位300位に入れる。1位でも1800くらい
つまり縛りでランクインした俺凄い👌 >>471
そもそも海外勢はゲーム使うの大会くらいで対戦は全部showdownでやっとるからな goとかスリープ見てたら潜在的な人気はあるし
必死にバトルばっかりやってるおっさん共が頭おかしいだけや そもそもSVでバトルやってるやつニートしかいねえだろ テーマパほぼ死滅したけどブイズパだけはちょくちょくから流石やなと思う まもるみきりは強いとか弱いとかじゃないんだよな
技は4つしか覚えられないのにその内1つが確定させられるからシンプルにゲーム性が3/4になる 1:1は選出で勝負ほぼ決まるからな
2:2は長すぎてめんどい ノックアウト方式辞めてシングルとダブルス折混ぜればええ レイドもシールドがだるいとはいえ剣盾の方が色んなポケモン見れておもろかったわ 役割論理も見たいしシングルも公式大会やってほしいわ >>493
有職でも趣味の時間全部ポケモンに注ぎ込んでるくらいのやつしかおらんな >>501
ダイマあった頃はまあ
今は素早さ足りないから多分弱い 同一ポケモンでシングルとダブルの連戦みたいなルール出来ないかと思ったけど時間かかりすぎるな ダブルバトルのジムリーダーって未だにフウランだけなんかな 昨日の大会みたいなの見てたがほとんど同じポケモン使っててつまらんかったな
1000匹いるんじゃないのかよ >>502
ザシダイナカセキメラおればどうにかなる位で良かったんやがなあ
コノヨザルレイドとかクリアさせる気ないやろ ダブルは強いパーティーがほぼデザイナーズコンボだから選択肢皆無で面白くないわ >>442
ムウマ、ウーラオス、パオジアン、カイリューばっかで縛られるからつまらん >>492
せやろ
ゴルダック ライチュウ カイリキー サンダー カイロス ゲンガーや😤
カイリキー強そうに見えるやろ?死ぬほどメタられてグロスクレセラティ出されるからほぼ見せポケや😤
雨パはサンダーの日本晴れとゴルダックのノー天気で機能停止したキングドラ上からしばいて攻略してたわ😤 >>502
レイドでいえば最強レイドの最適解ポケモン毎回ちゃうからまだSVの方がそういう意味ではええやんテンポゴミやけど
剣盾とかソロならザシアンムゲンダイナ、パーティならニャイキング一択やん シングルバトルはPスポで公式化が駄目なの分かったやろ
有志で金集めて勝手にする分には違うんやろうけどさ マップでタッグパートナーいるとこわくわくしたけど
別段大した絡みはないので妄想で補完した😭 10世代の新要素をダブル向けにすればええんや
全体バフデバフはダイマで既にやったけど ダブルはシングルより種族値ゲーやからしゃーない
XYまでは低種族値でも活躍できたけど 10年くらい前までやっててトリパで鈍足脳筋育ててやってたけど今トリパってまだ使ってる人おる? >>490
全体の5%くらいやろ
大半はランクマなんてやらんで
GOなんかもっと低いんちゃう ポケモン勝負は63シングルが基本ですぞwww
ダブルバトルはユーザーに役割持てませんなwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています