【悲報】コマンドRPG、ガチで廃れる
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お前みたいな同じスレ何度も立てる発達向けコンテンツだからじゃね dlsiteとかいうコマンドRPGが唯一許されてる楽園 >>7
ポケモンだけやってりゃ満足な人にはええんやろけどね インディーズやと結構コマンドRPG多いけど大手はもう出してくれへん😭 100以上のコマンド候補があっても使うのはせいぜい10個ていうね ちなコマンドRPGならFear&Hungerってのが熱いで
国内じゃ全然話題になってへんが サガファンはサガスカじゃなくてガチャがしたいんやね リマスターの
マリーのアトリエと世界樹やっとるけど
もう、RPG自体無理やわ ファイガ覚えたら下級はもう使わないしフレアとアルテマ覚えたら属性より無属性のが便利でもうこれしか使わない
製作者はもうちょっと考えた方がいいと思う メガテン5は戦闘と育成周りだけならP5より楽しかったぞ コマンドRPGも育成要素やビルドを考えるのが楽しいのであって戦闘はおもんないのよ
戦闘は単なる成長の確認の場だから >>38
もう完全にFE個人軍やな
最後まで喰らいついてたスパロボはどうなったんやろか 黎の軌跡から始めて閃の軌跡やったけどやっぱコマンドのみは面倒ってなったかな >>46
戦闘は従来のコマンドでいいからアルセウスの捕獲システムをスタンダードにしてほしいわ >>38
経験値が限られてるので
弱い奴を無駄に育てたりすると詰むという
RPGの「取り返しのつかない要素」よりも酷いシステムの元祖だよな >>7
ポケモンは間違いなくRPGやけど
そこから別のRPGやろかとはならなさそう >>52
稼ぎ用マップ入れようとするとぬるくするなって文句言うやつでてくるんやっけ >>31
サガスカ面白いけどな
人を選ぶのはわかるけど
2周目以降だと煩わしいダンジョンなんかいらんかったんやなってなる >>36
FF13とかそれぞれに役割持たせてたやん
ATBの完成形やと思うわ サガフロンティア半額だったから衝動買いしたけどこれおもろいんか 今年のGOTYとか言われてるバルダーズゲートもコマンドRPGちゃうの >>54
そう言う自称上級者が裾野狭くするんやろなあ 名前忘れたけどクロノトリガーオマージュのインディーズゲーはちょっと気になる >>49
黎はコマンドベースの戦闘システムとしては神やな
任意でアクション切り替えできるの偉いわ
イースの流用やとは思うけど コマンドRPGってぶっちゃけ要領とかスペックとかいろんな問題でアクションゲームを作れなかった時代の妥協案でしかないじゃん
今時インベーダーとか落ち系パズルとかやるか?って話
一手遅れてるスマホゲーはちょっと前までそれ系流行ってたけどスマホですら今はアクション黎明期になってきてるし
ようは化石ジャンルなんよコマンドRPGって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています