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ファイヤーエンブレムって「殺人値」みたいなパラメータが必要だよな
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0001それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:06:54.53ID:7WT4pM+xd
人殺しまくってるのに心優しいキャラとかおかしいやろ
殺人値に応じて性格が変わっていくようにしろ😡
0002それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:08:52.26ID:7WT4pM+xd
殺人値が一定以上貯まるとPTSDになって出撃不可にしろ
ただし疲労が取れるドリンクを飲むと殺人値が下がって出撃できるようになる
0004それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:10:39.73ID:BjrKPYsWM
>>2
ヤバい薬か何か?
0006それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:11:40.31ID:P7pTpLMr0
アサシンどうすんねん
0007それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:11:55.05ID:AY9NEDtj0
トラキアやんけ!
0008それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:12:03.09ID:7WT4pM+xd
心優しいシーダ様も殺人値が貯まるとぐわっはっは!と笑いながら攻撃するようになる
マックスになると完全に病んでしまいマルスの謀殺を考え始める
どや?
0010それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:12:43.89ID:lWSiKTdsM
FFタクティクスのBraveとFaithみたいな
0011それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:13:20.17ID:SpTRG1fF0
イケメン美女が不細工山賊を殺してもノーカンやぞ
0012それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:13:20.99ID:14pGwAnI0
人殺しすぎたらバッドエンドはアリかもな
0013それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:14:15.20ID:7WT4pM+xd
チキは殺しすぎると目が死んで話さなくなる
最後には暗黒竜になってバッドエンド
0014それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:15:47.68ID:7WT4pM+xd
逆にナバールみたいなプロの殺し屋はどれだけ殺人しても影響がいっさいない
ユニットの個性にも役立つやん!
0015それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:15:52.45ID:QyCje1dur
ただのオウガやん
0017それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:17:25.18ID:ykb7/RtIa
ほとんどが普通の軍人なんやからシーダとか極一部ユニットが雑魚になるだけやん
0018それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:17:33.77ID:7WT4pM+xd
>>15
ぜんぜん違うやん😡
0019それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:17:33.82ID:dA1PpHyO0
出撃不可のデメリットはなんの得にもならん
0020それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:18:10.91ID:7WT4pM+xd
>>17
普通の軍人だってPTSDになりまくってるぞ😡
0021それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:18:45.96ID:tQOQu5WM0
ワイのオグナバエグいで
0023それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:21:09.29ID:2mpwqpC70
風花雪月とか元生徒と殺し合うからそういうの欲しかったわ
0024それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:21:17.97ID:3H0FZSO+0
チキ「私なんかやっちゃいました?」
0025それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:23:20.12ID:7WT4pM+xd
チキ「がお~!」

とか言いながら人殺しまくるのおかしくない?
それをやったら無垢ではいられないやろ
いられたら恐怖の対象や
0026それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:23:37.48ID:fVVaFQ9L0
そもそもあれマップ上は一人だけど実際は数百人の部隊やろ?
0027それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:24:04.75ID:tQOQu5WM0
チキは回数有限だから…
0029それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:25:13.36ID:Wmtf5Hvd0
あれって一人のユニットに見えて、何十人も部下がいる小隊やん?
写ってるキャラがそのまま手を下してるんじゃなくて、実際は部下が何人も突撃して殺ってるんやで
0030それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:25:24.34ID:jyPTKPfM0
毎回出撃する固定ユニットが決まってるので
疲労度みたいなパラメーターをつくって
吉田正尚みたいに欠場すると回復するみたいなの作ったらええやん
0031それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:25:38.36ID:7WT4pM+xd
キャラ萌え勢はどう折り合いをつけてるんや?
あいつら人間ぶっ殺しまくってるんやぞ
敵のはみ出た腸を踏んづけておっとっと…となったことも一度や二度ではないはずや
0032それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:26:35.26ID:tQOQu5WM0
>>30
トラキアに疲労度はあるんやで
その後のFEからは消えてしまったけど不評だったのかもな
0033それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:26:38.28ID:ybc9TBCxa
>>31
なんか草
0034それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:27:57.16ID:UJU14Txea
>>30
やったけど不評定期
0035それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:28:38.72ID:7WT4pM+xd
烈火で船上で戦ったあとリンが「血の海だから出てくるな!」とニニアンに怒鳴るシーンがあるんやで
リアルに考えたら甲板はそら内臓の桶になってるはずや
0037それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:29:54.37ID:Al8Kd54B0
かわいい顔して殺ること殺ってるよな
0038それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:30:32.10ID:ksVnd9cY0
おもろいな
敵倒したほうがレベル上がるけどもだんだん悪に染まって行く
0039それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:30:45.52ID:GbLINfODd
英雄王マルス(カオスフレーム低)
「新たな世界のために、
 このアカネイア連合に暮らす同じ民として
 平和な未来を築こうではないか!

テロリスト
「マルスに制裁をッ!アカネイア神聖帝国に栄光あれッ!!」
0040それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:30:56.15ID:8mPVp5J70
TOやん
0041それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:31:31.02ID:LwdtxG4/0
あの高学歴軍団が今までその程度を考えたことが無いとでも?
それがゲームとして面白くなるとでも?
面倒くさいだけやろ
0042それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:31:31.39ID:jzCLjDjwd
>>38
そんなんザナドゥ1985年()の頃からあるわ
0043それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:32:06.47ID:7WT4pM+xd
トライアングルアターック!とかきゃいきゃいやっているようで
グシャア!ってなって命の輝きがひとつ消えてるんやぞ
貴様のお陰でペガサスが赤くなったわ、グワハハハ!とか笑ってるかもしれん
殺人値は必要やろ?
0044それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:32:53.47ID:1MBbe40xd
ペルナデッタのまた生き延びた、また殺したってセリフ好き
0045それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:33:31.24ID:7WT4pM+xd
>>41
ゲーム的には無双プレイの抑制
過度な稼ぎの抑制
キャラの個性の深化

メリットはたくさんある
0046それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:34:27.42ID:j7WdunPBa
>>38
これ系で人気でたのアンダーテイルやがウォーシミュに必要かと考えるとあんま合わんよな戦場で何言っとんのや的な
略奪とかうまく組み合わせられれば別やが
0047それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:34:37.40ID:7WT4pM+xd
>>44
あいつ3ケタ殺してもあの性格のままでいられるの人格破綻者やないか?
殺人しまくると性格が変わっていくほうがリアルやろ
0048それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:34:57.87ID:xnQoElKZM
毎回キャラ二人くらいに絞って勧めてるワイからしたら地獄やんけ
0049それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:35:07.63ID:Z7fiamwza
いいかマルス、今からアカネイアの人を一人残らず殺すんだ
0050それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:35:28.20ID:7WT4pM+xd
>>46
ウォーシミュレーションやなくてSRPGや
人間を描くRPGには必要のはずや
0051それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:35:55.16ID:ksVnd9cY0
ちな昔のSLG伝説のオウガバトルは敵を倒すと部隊の属性が悪に傾いてその状態で都市解放すると住民の不満がたまって展開やエンディングに影響する

その結果敵を殺して回る用の「死神部隊」が敵を殺し
て正義の英雄様の部隊が街を開放という地獄が生まれた
0052それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:35:58.76ID:tQOQu5WM0
シーマ様がおこやで😡
0053それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:37:22.35ID:ksVnd9cY0
FEはウォーシミュレーションではなくてマス目システム使ったRPGやし、そんなもんで敵を倒すことについて苦痛をもたらすようなシステム採用できるわけないじゃん
0054それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:37:28.02ID:7WT4pM+xd
>>51
単に数値が変わるんやなくてキャラひとりひとり性格が変わっていくんや
死んだ目になったり逆にハイになったり自殺したりしたら面白いやろ
0055それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:38:00.43ID:LwdtxG4/0
>>45
なんで無双プレイしちゃダメなの?
なんで稼ぎプレイしちゃダメなの?
現実じゃなくてゲームなんだよ
頭が固くてつまらない人間ですねってよく言われない?
そんなあなたにやわらかあたま塾
0056それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:38:15.64ID:AobwzXzg0
難易度上がる方向はオプションやね
0057それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:40:56.14ID:grE/B0GM0
>>50
これに関しては恋愛パズルだよね
0058それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:41:38.74ID:7WT4pM+xd
むしろなんで今まで取り入れようとしないんや
人間同士の戦争を扱っているのに人殺しても優しいキャラのままでいられる
そっちの方が不気味やないか?
0059それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:42:05.77ID:GWvy0pdfM
面白い発想やとは思うけどFEでやる必要ないよね
0060それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:42:51.37ID:P7pTpLMr0
ただし童貞の場合ノーカンとする
0061それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:43:31.78ID:Al8Kd54B0
ランモバをどうぞよろしくおねがいします
0062それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:43:32.69ID:7WT4pM+xd
ちなワイはロリマムクートに人殺しさせるのがいつも無理やった
できるやつらおかしいで
0063それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:43:43.15ID:QsOkI4aGd
脳内でやったらええんやでw
0064それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:43:56.68ID:hJIdZ41d0
これ導入すると製作者側の「俺ら戦争描いてますからニチャリ」が強くなるのでヤダ
0065それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:44:09.25ID:+xrhf2eOM
残虐行為働くとキャラグラの人相が悪くなるSRPGあった気がするで
0067それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/17(木) 10:44:21.23ID:7WT4pM+xd
>>61
ラングリッサーはモブ兵士にもひとりひとり末期のセリフがあるから殺した感がより強いな
0068それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:44:43.59ID:Jac8Pf5TM
>>9
何隻も撃沈してるし桁が違うんだよなあ
0069それでも動く名無し
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2023/08/17(木) 10:45:57.02ID:3H0FZSO+0
パオラとエストのキャットファイトに発展するようなシステムの方がやりたい
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