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ポケモンのFPSが作られない理由
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0001それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:00:05.74ID:NdpPkn7y0
なぜ
0002それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:00:28.05ID:bKVLAefX0
POVは?
0003それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:00:43.88ID:NdpPkn7y0
接触特化型が不利過ぎるか
0004それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:01:41.63ID:NdpPkn7y0
カメックスが固定砲台となってドロポンスナイプとかやってみたい
0005それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:02:53.88ID:LZfVPD0I0
ユナイトじゃなくてガンダムオンラインみたいなやつがやってみたいわ
0006それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:04:22.46ID:NdpPkn7y0
じしんとかなみのりみたいな範囲技は扱いに困りそうやな
0007それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:06:09.56ID:EU9Fidam0
自分のガワが見えなかったらポケモンの意味半減やん
0008それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:06:37.29ID:NdpPkn7y0
でんこうせっか厨は敵味方から嫌われそう
0009それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:07:58.54ID:NdpPkn7y0
>>7
確かに
じゃあTPSやな
腰溜めで垂れ流す時はTPS画面でじっくりエイムしたい時はFPS視点に切り替わる仕様で
0010それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:12:54.44ID:R4oemLKF0
シュミレーション→信長の野望
アクション→アルセウス
moba→ユナイト
と来てるから次はあるかもしれん
0011それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:18:28.07ID:NdpPkn7y0
飛行タイプの調整が難しそう
パッド手動エイムで立体の動き追うのはどうも
リスポンコスト制にして飛べるのは重くするとか
0012それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:20:27.77ID:rRzMpxXr0
ユナイトでポケモン操作できるの楽しいからもっとポケモンを動かすってことをしたいな
0013それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:26:28.91ID:iMtTj3iI0
そもそもFPS関係ないキャラで作られたFPSゲーってあるの
0014それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:32:55.04ID:NdpPkn7y0
>>13
ガンダム
0017それでも動く名無し
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2023/08/19(土) 06:42:22.51ID:eoaQc5pO0
ポケモンスナップがレールシューやろ
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