【朗報】テイルズオブシリーズの馬場P、再評価路線に入る
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2015 ゼスティリア
2016 ベルセリア
↑ここまで馬場↑
↓ここから富澤↓
2017 レイズ ←ソシャゲ
2018
2019 V ←リマスター
2020 クレストリア ←ソシャゲ
2021 アライズ ルミナリア←ソシャゲ
2022
2023 シンフォニア←バグまみれリマスター 新プロデューサー「リメイク作れって言うけどリメイクも作るのにお金がかかるしリターンが見込めないと作れません。理解できますか?」
こんなやつやぞ スクエニは何がしたかったんやろな
FF16のためにノウハウ盗みたかったんか? >>3
ひでえなこれ
7年に1作しか新作出てないって完全にオワコンやん TASかよ アトリエとテイルズ一体どこで差がついてしまったのか >>4
グレイセスfなら回収出来るやろとっと作れや アトリエは一年に1作低予算で作り続けて話題にもなったライザが大当たり
富澤は新作すら作らず中途半端に金かけたリアル路線で誰も得しない新作を7年に1作しか作れなかった >>11
プロデューサーいわく現行ハードでプレイできるようにするのは大変ですとのこと でもワイはゼスティリアで見限ったから馬場が無能で間違いないわ
以降作品リリースが減ってソシャゲ乱発してるのは開発費減らされたんやろ 例えば開発期間1年でナムコくらいの会社やと何枚売れたらペイできるんやろか ベルセリアはRPGの中でも上位に入る名作だと思うわ >>3
これ大ダメージ与えてただけじゃん
よく挽回したな アライズはテイルズという名の
ゴッドイーターだったのがね 新作が出ないも何もまだ2年しか経っとらんやん
次出るの確か30周年の時やろ? これすき
ファミ通「本日はお越しいただきありがとうございます」
バンナム「こちらこそありがとうございます」
ファミ通「今回公開いただいたスクリーンショットについてですが」
バンナム「はい」
ファミ通「主人公の隣りにいる少女はヒロインですか?(半ギレ)」
バンナム「はい(全ギレ)」 シリアス路線が過ぎる
もっとわちゃわちゃした方に戻せ ルミナリアはなんであんなもん出そうと思ったのかマジで謎 レイズだけでええやろ
あれ発案したの富澤なんか? 無能PはテイルズをFF並の大作にしたかったんだろうな
だからFF並の開発期間になってるんだろ
7年に1作しか新作が出ないゴミRPGになったけどな >>30
前科あるからヒロインかどうか毎回言質取ってくるのすき >>29
2015 ゼスティリア
2016 ベルセリア
↑ここまで馬場↑
↓ここから富澤↓
2017 レイズ ←ソシャゲ
2018
2019 V ←リマスター
2020 クレストリア ←ソシャゲ
2021 アライズ ルミナリア←ソシャゲ
2022
2023 シンフォニア←バグまみれリマスター 普通テイルズって情報出すの発売から2年くらい前なんか? そう考えるとGOTYまで取ったアライズ路線は大成功ってことやったんやな >>28
そんなことしたらシリーズ終わりますよ(逆ギレ) 原作メアリー・スーの知名度を上げてんほぉ~を生み出した功労者 すまんがpsとps2の作品steam送りにするくらいの技術くらい残ってるならさっさとやれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています