【悲報】モンスターハンターさん、「元」国民的コンテンツに成り下がってしまう…
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アイボー→ライズ→サンブレイクと期待を下回り続け無事オワコンへ Switchで出したのが失敗やったね
次こそPCとPS5用にワールド製で作らんと終わるで ワールドがPS4で一番売れたソフトやろ?
来年あたりワールド後継出せばギリ間に合うぞ アプデ後のワールドとアプデ後のアイボーはおもろかったんやけどな
未完成未調整続きでもう発売日に買わなくてええまであるわ 敵ばっか派手になってコッチの攻撃はずっと地味なのが草
モサモサしてるしおもんないねん ワールドで獲得した新規外人をアイボーとswitchで逃したのがあかん もっとデビルメイクライぐらいコンボゲーに振り切った方が絶対おもろい VITAじゃなく3DSに移行したタイミングで切った ダメージの数値表示とカメラワーク変更とハンター強くしすぎで凄いチープやわ
昔モンハンFなんてファンタジーすぎてモンハンじゃないって主張多かったけどそれより酷い あんな難しいゲームが一時国民的になってただけでも凄い 目潰しエフェクトと爆発に頼り切ったサンブレイク後半はほんま酷かった
もうまともにモンスターデザイン出来ないんやろ >>14
モンハンZとか適当に名前変えて出せばええやろ
こう言う新しい挑戦が最近のカプコンには無い そもそも3をWiiに出したところからもう臭かった
ゲハ的力学に翻弄された悲しいブランド むしろワールドのせいで飽きるの早くなったと思うわ
4gとかXXの頃は無限に遊んでたけどワールドからストーリークリアして満足になった MH4とかMHX時代に比べると売り上げ本数倍増してるしようやっとるのでは
MHWが売れすぎただけでMHRも十分出てるやろ >>26
それは3DSで遊んでたキッズの君が大人になっただけでは モンハンGOとかいう誰も求めていないものにモンハンチーム割かれとるんか スタイリッシュになりすぎや
良さがなくなってもうとる 胃が痛くなった彼は今はソシャゲセルラン煽りしてるんかな これだけ動かして気持ちよくないゲームがよく流行ったよ 映画モンハンが酷い出来だったけど誰も見てないので語られないな 今こそフロンティア2を出すべきやと思うがカプコンネトゲとかソシャゲの運営ゴミすぎてヤバいんよなぁ 開発費あまりかかってないから利益すごいんやないか? ワイ、ワールドからのにわかやけど
ワールドの作り込みすごかったで チャット機能が廃れて野良でクソガキを見る楽しみがほとんど無くなったんや
勿体ねーわ本当に というか新作出すの遅いよ昨今のシリーズ物そりゃ寂れるて
任天堂なんかはグラショボの代わりにコンスタントに出してるイメージあるけど きしょい集金ゲー作る暇あったらワールド2頑張れよ
アプデ有料にしたっていいんやから FFですら死ぬんだからワールド2PS5単独だとヤバいな >>46
集会所システムになってから面白味全く無くなったわ
街でいろんなプレイヤーがウロウロしてて気が合うやつと一緒にやるのが楽しかったのに あいぼーから傷つけ壁ドン受付嬢消したリメイク版出すだけでいいのに何で出さないの >>49
水中はマジで復活させて欲しい
やっぱ地上であんだけ化け物になるハンターが水潜れませんは無理あるわ ワールドの開発スタッフはエグゾプライマル作ってたと聞いたけどそんなすぐにワールド2出るんか? 新アクション導入したぞ☺
→新アクション活用されて悔しいから対策する😡
こんなことばっかりやってるよなこのゲーム >>47
ライズはSwitchだから3年で出せたけど次はもっとかかるだろうな >>40
マクドでバイトしてた時にPSPモンハンキッズがきゃっきゃしとったな
携帯ハード引率できるぐらいのパワーはあった 次も任天堂ハードやろな
次世代機発表されたら新作発表するんちゃう 対戦要素入れないと続けてプレイするやつがおらんくなるぞ
早くしろ ダブルクロスとか4Gみたいなの作れよ
ワールド路線にしてからずっと右肩下がりやんけ >>67
モンハンドスにあったわ捕獲したモンスター操ってバトルするやつ カプコンはコンテンツパワー上げたくて頑張ってたけと結局本編しか求められてへんのよな ワールドってなんで評価されてるんや
アイスボーン発売直後荒れてたやん 変に爽快なアクション入れないで基本◯△だけで攻撃するシンプルゲーにしとけばいいのに
爽快なアクションなら他ゲーの方が上なんだから ○○亜種とかのコンパチじゃなくて
歴代で登場したモンスター普通に出した上で完全新規のモンスター出してこいや >>71
アプデで次々に面白いモンスター追加されたからな
コラボも熱かったし リアル感が良かったのにファンタジーなモンスターが増えすぎだわ 普通にボスも含めて過去モンスター全部出せばよくない?
新要素とか今更求められとらんやろ ライズ途中で積んだままやわ
world2いつ出るんやろ >>63
ライズハンターならフロンティアモンスターの難易度ちょうどいいと思うわ
どっちもぶっ飛んでて >>79
蛍光色のオモチャみたいな配色で自然界に居なさそうなの増えすぎやな
戦犯は3rdのジンオウガやろな なんか一杯出ててよく分からなくなったな
WORLDとRISEはどう違うのさ >>60
炎王龍のスリップダメージを受けなくするスキル用意しておいたぞ!
そのスキル付けててもスリップダメージ(即死級)受けるような広範囲攻撃を用意したぞ!(炎妃龍
簡悔にも程があるやろ 過去作のモンスター復活、続投って言われても
ゲームのシステム上何十回何百回と戦ってきてるわけでもう飽きてるんよ
新作毎に全モンスター刷新しないとあかんわ 過去作のモンスター復活、続投って言われても
ゲームのシステム上何十回何百回と戦ってきてるわけでもう飽きてるんよ
新作毎に全モンスター刷新しないとあかんわ ぶっちゃけ金太郎飴みたいなゲームやからな
4以降は武器種の追加もないしやることが変わらん >>53
初週300万売れてるのに死んでるってそれお前の脳細胞が死んでるだけじゃね 1回サバイバル要素を極限まで高めたモンハン出して欲しいわ ワールドで慣れたせいか装飾品作らなあかんのに絶望した ライズの後にワールドやるとグラフィックが神がかっててビビる
低スペのSwitch基準にするとアカンね
貧乏人は捨てていけ 昔「古龍は災害同等!避難避難!ハンターだけが頼りだ!」ハンター「うおおおお!」
ゴミクソライズ「ホイ、虫!w」→古龍「うわあ操られたあああw」
この茶番のせいでイメージ最悪だわライズ系はマジで汚物 ハンター強くしすぎというかファンタジーすぎ
強大な敵に重い武器を振り回しながらハンティングするゲームじゃなくなってる 結局シリーズのどれが良かったかなんて自分の使ってる武器の調整具合に左右されるよな。
みんなが褒めとるワールドなんて操虫棍使いのワイからしたら懲役刑の始まりというクソみたいな印象しかないわ。 >>104
本編と同一世界観のストーリーズで
ペットにされちゃってるし ワールドアイボ路線で行けばワンチャンあったのにライズとかいう💩投げたらそりゃあね >>109
ワイも使ってたけどなんやかんや最後は中の上ぐらいで収まったしまぁええやろ
王カーナとかクソ楽しかったし 前に原神やったかのコラボの屋台か何かにすごい行列してる画像見た辺りもうああいうスマホで出来る基本無料ゲーでもないとあのくらい爆発的に流行らんのやろなって思ったわ
一昔前ならモンハンで同じくらい行列作れたやろうに
あつ森なんかはコロナ禍もあってコミュニケーションツールとして普段ゲームやらん層にも売れたけどもう今はそういう層はまたゲームから離れてそうやし平時にそういう層を掴めるのはもうスマホの基本無料しかないんやろな >>109
操虫棍が一番楽しかったのIBやろ
傷付け3回以外は文句無かったで >>113
ワイも王カーナ好きや
大剣で頭しばく爽快感やばい モンハンが楽しいというより友達の家に持ち寄って遊ぶのが楽しかっただけなのがバレたやろ アイスボーンは女ハンターの太もものせいで若干集中できないんだよな ワイルドハーツが面白かったからぜひ次回作出してくれ あの後ライズやったらかったるくて無理やった 俺は色んな武器防具作りながら進めるのが好きやからストーリークソなのとか見た目説明文手抜きなのはホンマ嫌い
つまりワールドは死ねって事や 携帯機需要で天下取ってたんやからむしろワールドアイボが要らなかったんやろ
xx→ライズで4年空いちゃったのは痛いな なお老害はマイクラやフォートナイトの話について来れない模様 ハンマー使いやったけどワールドでは太刀使ってたわ
作品によって武器使い分けるやろ
同じ武器ずっと使い続けるやつの方が少ないような >>122
ライズよりは面白いけどバグ多すぎてイラついたわ 売り切りのコンテンツに小出しアプデ有料DLCとエンドコンテンツがガチャって
ソシャゲ化が止まらんのよな
ガチャやめろよ 言うてPS5のワールド続編きてもワールドの時程の感動はもう無理やしなぁ >>109
P2・P2Gの訓練所アホみたいに通った杵柄で殆どの武器は人並み程度には使えるせいか都度都度強い武器に流れてまうわ
器用貧乏なのは自覚しとるが作品ごとにメインと趣味と環境武器を作って楽しんどる >>118
すまん削撃来るまでクソだった印象しかないわ >>124
なんや転売屋か何かなんか
どっちにしろ学生あたりには流行ってるんかと思ったけどそれやとどこで流行ってるんか謎やな
社会人のワイの周りやとやってるやつ見ないし >>132
ソシャゲで滑ったのがいまだに悔しいんや ライズはハンターというよりはモンスターアトラクションみたいな感じ >>133
これな
3DSの糞グラで我慢してたところにあれやからな
なんjでもずっとスレ立ってたしお祭り感ヤバかったわ チャット面はDS系列最強やったな
定型文もポチーで送れたし 戦犯は間違いなくライズやろな
獲得した海外の新規あれで全員消えたの笑えんわ >>132
バランスちゃうか?
ガチャ要素多少はあった方が面白いと思う >>127
なぜ地形のクソさまで真似してしまったのか いうてアイボーの装衣前提クラッチ傷つけ前提肉質も相当不快感強い ワールドはやることなくなったら低ランクをキャリーしてたけどライズは入るクエスト選べなくなったのが残念やったわ 翔蟲というか受け身があかんわ
あれが1番緊張感無くしてる >>141
あれはホンマええわ
ボイスチャットとかやりたくねーし ワールドってやつで10年ぶりくらいに復帰したら
やることなすこと全く変わって無くて笑ったわ
武器コマンドとかも覚えるのクソダルくて
チュートリアル終えた時点でやめた
任天堂みたいなネトウヨ向けギリ健商売したいんだろうけど
リアル系でやっても気持ち悪いって >>134
訓練所のラージャンガンスで絶望した思い出あるわ F路線はもうやらんっぽいのが糞やわ
ワールドかライズベースで半永久的にアプデや新モンスターや新装備増え続けるMHF2出せばええのに
今はサブスクもあるし月額制へのハードルも低いやろ >>149
申し訳ないが重厚なクソ竜巻はストレスが溜まるのでNG ソシャゲがもうすぐ出るみたいだけどクソほどつまんなそう でもモンハンGOで社会現象巻き起こすけどどうする? >>148
ランス使ってたけど受け身で納刀するから被弾時の危険度クッソ下がったわ >>141
定型文なんて前からあるし据え置きモンハンはキーボードにも対応してたで
あとクエスト中も定型文のみの制限なくて喋られる モンハンって任天堂とかフロムゲーと違って信者もめっちゃやっときなが文句垂れる珍しいゲームよな 昔ほどモンハンに対する熱量が湧かない
歳なんだろうけど >>149
ライズのクシャはようやっとるやろ
ようやくミスタークソモンスから脱却した感ある >>154
あれずっと残ってるからクシャが去っても落とし物拾えずに消えてくのを眺めるしかなかったよな >>158
そら勿論知っとるけど敷居の低さがダンチって言いたかったの >>161
流石にやってる事は一緒やからな
一作飛ばしぐらいでやったらええねん 正直無双とfpsと同レベルでやってること変わらんよな >>165
MHFってクソみたいな周回がクソだっただけでモンスターの出来は良かったんよな
いい感じのターン制やってたわ >>159
実際不満なところがどうしても出てくるから仕方無い
まぁ任天堂のゲームはまともに語られてる所見た事ないけどなw 国内売上
あつ森 1060万
ポケモンSV 735万
スマブラSP 700万
マリカ8DX 700万
スプラ3 650万
モンハンで一番売れたMHP3 480万
モンハン全盛期すらクソしょぼくて草
国民的ゲームは ぶつ森 ポケモン マリオ スプラトゥーンやね >>159
それは君がモンハンの世界しか知らんだけや >>149
クシャっていうかエフェクトが全体的にゴミ ワールドは今見ても綺麗なのは凄いわ
数年前に出たと言われたら信じるレベル 初めてのモンハンは3DSやったけどストーリー終わらせてからのモンスター強すぎて辞めたわ
子供にさせるゲームとちゃうやろ PvP無いくせに下方修正しまくるアホ運営のイメージ ワールド2だしたらps5こうたるからはよだせや
はよ( ´ ▽ ` )ノ 2ndG 3rd 何年もしてライズ
この順番にやったらライズの武器操作難しすぎてほとんど何も使えませんよ
ランスだけが癒し チンギス・ハーン「我が国のゲームコンテンツはモンハンのみとするぅ~」
こういうことやな アイボークシャもアレやが歴代のクシャなら4Gの錆クシャが肉質含めてキングオブクソだと思う フロンティアの覇種はおもろかったわ
Gからはちょっと カスタム強化も怪異錬成もそうやけど
ラスボスまで倒しててもアプデの要素やってなきゃ追加モンスターまず倒せませんみたいなのは本当に辞めて欲しいわ
ずっとコツコツアプデ追ってた奴らからしたらいいかもしれんけど復帰し難いし復帰勢誘い難いしで全体で見たらいいことないやろ カプコンって天下取るときとオワコンを短いスバンで繰り返しすぎやろ
ワールド→バイオ2からbネんでこうなるbヒん >>181
大技の後露骨に隙あるのはちょっと草生えたけどやってておもろかったわ >>170
でも即死即死アンド即死攻撃の嵐やろ?
気が滅入るわ >>135
せやから傷付けやろ
それ以外は急襲の追加もあってシリーズで一番楽しかったぞ
言うてソロなら向き変え何回かやってから殴れば入るし
パーティなら仲間に任せるだけやから削撃無くてもやれたけどな もうゴミクソBGMしか作れないんだからFから全流用でええよな 当時の中〜高生男子の9割がPSPでモンハン遊んでたやろという風潮
普通にあり得そう 国民的ってレベルではやってたのってPSPの時代ぐらいやないか? >>187
攻撃食らって打ち上げられる→追撃みたいな多段コンボもようあったわ フロンティアの即死バリエーションあって面白いで
ステージ外に投げ飛ばされて即死
マグマに落とされて即死
丸呑みされて即死
光で消滅して即死 2つ名だのスタイルだの百竜だの小学生みたいなネーミングをやめろ
コロコロコミックじゃねえんだぞ >>185
RE4→スト6の今年はノリに乗ってるやん >>194
モンハンのソシャゲってガラケー時代から何本もあるけど全部失敗しとるぞ
来月出るモンハンGOは世界展開するけど未だに事前登録200万到達しとらんし多分転けるわ ハードはなんでもええけどテンション上がるコラボほしいわ
スクエニからバハムートかなんか借りてこい ライズがクソ酷かっただけでサンブレイクはまあまあやろ
ライズも快適路線はよかったわ
サクサク進むのとボリューム不足が合わさって半ライスだっただけや >>194
無理や
モンハンのウケてるところはCSだからこそ
スマホ操作じゃ限界あるしソシャゲは基本ゲームとしては面白くないからコンテンツ力の方が試されるからモンハンはキツイ >>198
???「アイボー!また一緒に冒険できるね!」 >>184
ミラボレアスが雑魚だったらそれはそれで嫌やろ >>203
届かない位置からメガフレアとか超絶クソモンスじゃん ワールドは長年夢見てた理想のモンハンって感じでめちゃくちゃ興奮したわ
また美麗グラフィックでモンハンやりてえな >>6
TPSのエグゾプライマル出したけど全く話題にならへん >>199
クソダサいよな
トライからやっけ?防具の名前が急にデュエマのカードみたいなネーミングセンスになったの モンハンってアクションゲーなのにソシャゲと相性悪すぎるわ
キャラとかに思い入れとかないやろ相棒 コラボはベヒーモスがおもろかったな
救難メンバーで極倒せた時は感動したわ >>207
アイスボーンが面白かったから期待込めてライズが買われたからや >>207
今のゲームシステムの始祖やからやろ
操作感とか従来と全然変わっててもう過去作に戻れへんってくらいの感動を与えてくれたからな
まあ全然戻れるんやけど >>196
ニフラムすき
死にモーションがドスベースのままで膝立ちから倒れるのもなんかシュールで好きやわ >>220
あの惨状と匙の投げ方目の当たりにして持ち上げてる方がエアプやろ >>212
前と同じコラボ元ならFF14のバハムートはちゃんと殴らせてくれるで ドラゴンズドグマは戦闘楽しかったな
オンラインはゆさゆさゲームだったが
続編出るんだっけか ええ加減武器種増やしたらええのに
今の種類で10年くらい経つやろ エンディングが要アプデってので呆れたわ
なんだったんあれ 乗りも壁ドンも傷つけも操竜もさぁ
最初の最初だけ楽しいけど作業になった途端ほんまめんどくさいんよなぁ
なんでこの手の要素必ず入れるんや スッカスカでリリースしてちょっとずつアップデートでモンスター追加するのがクソ過ぎる
古龍とか追加される頃にはもうやってねーよ FFみたいな落ち目のゲームとコラボなんて二度としなくてええわ。 >>217
トライには無かったと思うから無罪
と言いたいがふんたー発祥の地でもあるから有罪だわ
ドスのオンにはいなかったのに
あと忌まわしき護石ガチャもここが発祥 >>220
アプデ内容の肩透かし感がね…
どうしてもアイボーと比べて中身なかったししゃーない
ゲーム自体はクッソ面白い せかじーのリマスターだして😭
あれくらいが一番おもしろかった 同じゲームを違うハードメインだからネガキャンとかやってればオワコンにもなる
キチガイに限って声でかいしな >>227
ポーンシステムも継承やし楽しみやね
ウルドラみたいなのは不要やけど ライズで初めてモンハンやったけど色々とトロいゲームだなって印象だわ 車庫入れ、隙潰し、多段攻撃によるカウンター潰しその他諸々の簡悔ムーブでユーザーが離れたんだよ
ターン制で強いモンスター作れ >>228
ただでさえ武器バランス調整出来てないのに 割と真面目に4gが戦犯やな
あれでライト層が離れた カプコンは死にそうにならんと新規IP当てへんからな
なんか色々新しい作品出すみたいやけどどれも駄目やと思うわ ワールドてよくよく考えたら
モンスター数も登場モンスターも魅力ある奴が少なすぎる
アイボーでパケ組モンスが追加されてからが良かった プレイして叩くのはええけどエアプのゲハカスが湧くのほんま嫌いだわ
あいつらゲーム内容なんてどうでもええくせに >>240
これでも旧作から比べると高速化されているという事実 協力ゲーが当時少ない中これだから相当良かった
今は結構あるからなぁ >>228
情報化社会で武器格差が露呈してバランス調整を余儀無くされてるから安易に増やせない サンブレイクはあれはあれで楽しかったけど狂化奮闘以外に人権が無くなってからおもんなくなった
アイボーに逃げたわ >>237
ライズってエンディングすらアプデやんけ
最初から全部入れとけってことや >>249
レウスとクシャ辺りほんま一生許さんからな
やっと着いたからの移動とかほんま メガフレアって派手なイメージやったけど実際はしょっぱいレーザー乱射するんだよな
モンハンやと厄介そう >>220
すまんけどアイボーとか批判してサンブレ持ち上げてるやつの方がエアプやわ 正直全部似すぎだろ
ストーリーぐらい力入れてほしいが >>230
操流は設定で乗らずに済むように出来るから配慮はされてる方や
アイボーでの失敗をちゃんと学びつつ要素を増やして楽しませようと努力してるんやろ
嫌ならやるなができるから全然良い >>207
本当に需要があるのはマックとかファミレスにハード持ち寄って友達とやる学生やから
そんな経験ないチー牛なんG民には分からってないんや 狂化奮闘双剣はやりすぎやけどライトヘビィがのさばるよりは遥かにマシやな ワールドで初めて古代樹マップを探索した時のワクワク感 >>220
最後までやっておいてなんだけど
アイボーと違ってもう二度とやらんと思うわ アプデで今までの装備ほとんどゴミになるレベルのインフレするのが無理
ライズでもサンブレイクでも最終アプデまでやる意味なくね?→今さらやる気起きないのコンボでアプデ部分ほとんどやってないわ モンハンのフィギュアって出来良くない?
美少女モノより安いし >>26
最初期のワールドはストーリークリアしたらやること無くなるの早かったな
古龍めちゃくちゃ少なかったし >>253
いやそれがええんやん
怖いってことはそれだけ臨場感ある敵ってことや
やっぱ水中はええわ 流石に飽きたはほんとそう
じゃあどうすれば良いか?
どうしようもないと思う
もうシリーズ通したら50000時間はやっとるで、十分やろ
まぁ新作出ても飽きないのは村クエ、集会所クリアまでや
もう同じクエストを何千回も回すモチベは無い ワールド評判いいけど犬とか虫いないって聞くとライズの後にやってみようとまでは思わんのよな ワールドの進化系出せばまた流行るやろ
縦マルチじゃなく出してほしい ライズがゴミだっただけでワールドシリーズ出せば復活するやろ アルバミラみたいなのがサンブレイクにおったら勝ってたのにね >>259
フリクエ「レウスとレイア両方倒してねw」 ずっとワールド系統出し続けて欲しいんかお前らは?
交互で良くねえか 実際ライズシリーズってなんで他社コラボなかったんや?
豪鬼になれるとかどうでもええやん >>247
モンスターのモーションとか作り直しやからしゃーないけどアプデ来るまでホンマ虚無やったわ
瞬間最大風速は歴代1やけどその後がね >>262
モンハン制作スタッフにストーリー作るセンスは間違いなく無い
頑張れば頑張るほど酷いもんが出てくる モンハンってハクスラ系でもトップクラスの出来やろ
他の有名ハクスラなんてディアブロ筆頭にビルド考えるまではいいけど肝心のアクション要素が酷いのばっかりやし モンハンって最後のボスっぽいのまで倒してるのプレイヤーの何パーセントくらいなんやろな
半分くらいはいるんか? アイスボーンはムフェト、アルバ、ミラのラスボス格の古龍ラッシュが盛り上がったから名作感あるけど導きクラッチがね
ボリュームあったしdlcと考えたらあんま文句言えん気もするけど ガチャさせるのよくないよ
ワールドの頃の装飾品集めならまだ単一要素のガチャやったけど
傀異錬成もお守り厳選も複数の要素ガチャるから沼るやん ワールドは良かったけどあれ作れんのでしょ、FF16と一緒だよね >>26
W初期のコンテンツ不足感はきつかったわ
ストーリーも面白いかと言われると怪しかったけど新鮮さで楽しめたのは幸いやった >>285
モンハンってハクスラになるんか?
よう定義わからんわ プレイした中で一番文句言いながらやってたのは4Gだと思う
でも一番長い時間プレイしたのも4Gや 4以来ほとんど触ってないからライズサンブレクソ楽しかった
まあモンハンはしばらく離れると何やっても楽しいわ アイスボーンの何が良かったって話をするとミラだの王カーナになるんだけど、多分大多数はそこまで辿り着いて無いよな。
うん地やらムフェトやらクソみたいなコンテンツを潜り抜けた人間しか面白味に辿り着けない。 出た所でやる事一緒だからシリーズ終了覚悟でゲーム性替えたほうがええんちゃうの? >>284
3あたりまでの設定作るのは滅茶苦茶上手かったのにな
作品毎に分厚い資料集出してたレベルやし 双剣使ってるけどどうせ次回作で双剣だけお仕置きくらってボウガンは平然と最強武器してそうなの腹立つわ 反撃重視変形切りがないともうやってけない🥺
CFCとかはシャバイからいらない サンブレはおもろいスキル多かったのはよかったで
煽衛とか天衣無縫でカチカチになるの楽しかった 秘薬はもっと作成難易度高くすべきだろと思うわ
支給品専用アイテム限定で調合不可とか
戦闘アイテムを気軽に使いすぎやしボックスも2ndまでの1枠に99個入らない取捨選択するタイプにすべき >>298
狂化奮闘消せばええだけなのについででお仕置きされそうだよな >>4
復活するならそれしかないやろな
なんでせっかくワールドで進化したもん退化させてんねんて話やし
実際switch用に劣化させたのが原因で売り上げ半減やからあのモンハンは求められてなかったわけや 双剣と弓だけは過去最高かもな狂化なかったとしても快適なのに強すぎる >>294
多分使ってるメイン武器がちゃんと遊べるかどうかなんよな
ワイランサーやからアイボーもサンブレも最高やった
どっちがええかと言われたらヤケクソ強化もらったサンブレやけどクローカウンターも好きや P2GはアホほどやったがP3でもうなんか違うって感じで4でDSにもなったし脱落したわ >>262
主人公が無口な限り良いストーリーにならんよ
ストーリーで一番活躍してる主人公に自我が無いからウケツケジョーみたいなのが産まれるんや
主人公にはちゃんと声優付けて喋らせなきゃ
サンブレイクじゃ盟勇でNPCも戦えるようになってマシにはなったけど >>297
急に世界観の質下がったよな
クロスとか酷すぎやろ もう新作とかいいから3~XXのリメイク出そ?
批判出るだろうけど間違いなく売れるぞ >>298
ボウガンはもうわざとだろ
最終的にはどうせ周回ゲーになるから
お手軽に周回するための必要悪と思ってるわ ライズが散々スカスカとか言われたからサンブレイクは流石に仕切り直してくるやろって思ってたけど
スカスカのまま出してくるのはビビったわ 豪鬼は戻り玉で逃げた時に「うぬは死合うに値せぬわ!」って捨て台詞吐くのだけ面白かった 武器種が増えるごとにダサくなってて使いたいと思えん
ヘンテコギミックの前に普通にかっこいい武器くれ ライズサンブレのランスガンスもよう出来てると思うわ
スラアクもかな 初めてイビルジョー見たときの興奮はやばかった
あんな体験はもうできんのやろな >>299
これ登場モンスターとか見ても家でワールドやってればよくね感凄くてコケそう 4のゆうたオンラインはカオスの極みだったあれはあれで楽しんでたけど >>149
antutu20万クラスのswitchやからしゃーない
倍くらいの性能あったらだいぶマシだったんだろうけどなあ バイオなんかは2年に1本リリースできるのが強すぎるけど
モンハンは開発に時間かかるんやな >>317
それ用の部屋建てられて住み分けできりゃええんやけどマルチ周りゴミすぎて剣士3にテンプレライト混入してシャトルラン開始がクソすぎる >>320
カプコンの過去のリメイク作品のデータ統計や サンブレランスもかなりよかったけどプレイ人口最下位だからあまり知られてない モンハンGOは自分の使ってる武器が出ない時点でやる気なんかねンだわ YouTubeでオレつえー動画が山のようにあるからな
あんなん見てたら遊ぶのバカバカしくなってアカンわ
その点任天堂ゲーは創作性に富んでる カプコンは折角国内でAAAタイトル作れる会社なんやから次世代機で技術結集させたモンハン作ってほしいわ
ワールドがグローバルに大ヒットしたのもそれがでかいやろうし
正直任天堂機とは相性悪いわ ポータブルシリーズがPSP救ったみたいにワールド2がPS5を救う展開ある?
ソニーはカプコンに足向けて寝れないやろ 昨今のゲームの売り上げみてたらエルデンとかもそうやけどswitch切ったゲームのみ成功してるからな
ps、pcマルチのゲームばっか数百万から1000万越えの連発しとるし
switchとかあのハード任天堂ゲーしかろくに売れない特殊な市場なんやから媚びるメリットなんかなにひとつないで 禁忌キッズと言われようが禁忌モンスターなしのサンブレイクは納得できんわ
ラスボス不在のモンハンや ワールドは衝撃的だったけど爆速で飽きたわ
逆にライズサンブレは長く遊べた >>324
ライズ時代の槍兄弟とかゴミゴミオブゴミだったんだが
サンブレイクでどっちも楽しい武器になったけど >>321
フロンティアこそ求めるやつが少なくて維持できなかったから終わった代表例ちゃうんか >>327
3で小学生まみれのオンラインになって4は日本語すらできない幼稚園児で溢れかえってた
チーターもめっちゃ居た グラとかどうでもええけど基本的な仕様がワールド→ライズで猛烈に劣化したのがあり得んわ
救難もベースキャンプ選択もクエ中FTも武器の特色もえっちさも全て劣化してて煽り抜きで意味不明やった
あと環境生物捕獲要素返せやアイテム化とかアホやろあれ >>323
ドス以降の追加武器は全部モンハン世界オリジナルなのひで
スラッシュアックスチャージアックス操虫棍なんてオリジナル武器いらねーから鞭か軽槍をよこせ >>334
ランスのアクション自体はアイボーで完成されてたわ
モンス側が対策してきたけど >>340
マルチ同時展開解禁したからほとんどsteamに流れそうやけどな… 3のストーリーは面白かったけど結局キャラがええ感じで出しゃばらんからなんよなぁ
ワールドは開拓って言う絶好の設定がありながら他のキャラが出しゃばりすぎ
特に相棒がマジでキツい ライズサンブレイク引き継いで欲しい要素
・ガルク
・入れ替え技
・盟友
・メルゼナ、マガド >>314
いうてXXで重ね着とか二つ名でクソモンスが良モンスに魔改造されたりしたのが後のシリーズにも生きてるわ エンドコンテンツで周回するのはええんやけどそれに至るまでのレベル上げで周回させられるのダルすぎるねん
何が悲しくてただの装飾品作るために同じクエスト何十回も回さなあかんのかと >>324
ガンスって毎回戦い方変わるイメージあるわ
チクボンハナクソ炙りカウンターロケットぴょんぴょん キャンプに戻ったら消費アイテム補充できるのアホくさい
そんならもう回復薬99個持たせてくれ >>342
Fはクソグラで結局やらんかったわ
ワールドのエンジンで作ってくれたら遊びたいな >>299
出先でこんなんやってたら不審者みたいやしうーんって感じやな
一応ちょっとは触ってみるけど ワールドやってこれからのモンハンはアプデ全部終了後に買おうってなったわ ゴッドイーターさんのことも思い出してあげて下さい…
結構普通に面白かったけどなあ
3はやっとらんから知らんけど ワールドで疲れ果ててライズやる気起きなかった
痕跡がマジで苦行やったわ >>334
入れ替え技も虫技も全部楽しくて強いの堪らんわ
逆にライズで最強だった流転が一番使いづらいまである モンハンGOは海外の一部じゃ既にサービス開始しとるらしいが案の定低空飛行というかポケモンが凄すぎただけでこんなもんというか… >>349
ガンスは火力イマイチだったけどライズ時点ですごい楽しい武器になってたよ >>357
アイシャも相当にウザいキャラなんだけどストーリーにガッツリ出てくるわけじゃないしな ワールドで非好戦的な大型モンスターを狩るのだけはきつかったわ
そこは昔と同じくプレイヤー見つけたらすぐに攻撃してくる野蛮な感じのが戦う気にもなるわ なんというかライズサンブレってとくに目立った粗はないけと面白さが30点くらいなんよな
原因は色々とショボいからやろうが
そりゃ数年前にでたるアイボーに同接負けたりするわけや >>371
モンハンって感じでもないけどなあれ
狩りと言うか防衛やし 進化しすぎや
昔のターン制が良かった
今はガチャガチャしすぎておじさんには辛い >>299
夏が終わるまでプレイできんやろ
スマホ死ぬで サンブレ怪異錬成ゲボ吐くほど詰まらんかったんやがアプデでどんどん意味なくなってくのも耐えられんかった
碁石錬成は手順もドロ率もカスやしルナルガ出たとこで辞めたわアマツ楽しみやったけど倒してない >>299
スマホでポチポチしてるだけのゲームの何がええんや >>371
バーストからの2はほんまに失策やったし
そのバーストもリメイクしたら💩に
路線の舵切り方も極端すぎてな
そしてトドメのアニメ大失敗 もっとタイパ重視のゲーム性にしないと懐古おっさん向けコンテンツに成り下がる >>370
その時々の空気感を楽しむならともかくゲームとして遊ぶならこれは間違いないわ >>383
アマツかなり出来いいからとりあえず倒すだけでもやってみるんやで
錬成とかいらんから >>334
全体的にアホみたいに派手にしてるのに守勢SE劣化させたのが悪い 4までMHGGGみたいな感じだったのに急に進化したよな
ガッツポーズ廃止とか砥石無限化とかうざい要素消したし >>359
防具合成とか言う有能の直後に鎧武者システム提供してきたの絶許
結局好きな防具を見た目に選べるのアイボーからやし PSPのガタガタなグラが奇跡的にゲームの雰囲気と合ってたよな >>368
野良でどんなヤツに当たるか分からない緊張感は好きやで サンブレイク普通に面白いけどな
カウンターから数千ダメージ出せるから爽快感抜群 >>385
トドメは3のグダグダっぷりとSwitch展開やろ
あれで一気に炎上して終わった
結局Switch版2万しか売れないクズっぷりやからな >>370
廃人がしゃしゃって狩られるより野良でも初心者同士で狩ったほうがおもろない? >>368
グラフィックがお好み焼きすぎて楽しめたもんやないやろ
背景の謎のピラミッドみたいなのは良かったけど >>207
国内人気上がってるやん数字も見れなくなったんかカプコンアンチの煽りカスは ライズの太刀やったあとに
久しぶりにワールドやると想像の3倍くらいもっさりしててビビる クラッチについていけなくなったソードマスターさん…お気持ちわかりますよぉ〜 Steam版MHRISE人口スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1687494444/290
290 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-+Dc1 [106.73.131.33]) 2023/08/22(火) 00:00:02.30 ID:K383PDEw0
定時報告です。
MHR 10,879(23時 11,310)
MHW 22,007(23時 22,946)
ダブルスコアで草 XXを無限に遊びてえ
モンスターと二つ名だけ増やしてリメイクしてくれや どこまでいってもワイらは所詮ユーザーなわけやから偏った目線で見るのも当たり前やけど
所詮PvEなんやから色んな方向へのアプローチは長い目で見るとコンテンツを続けるうえで大事なわけでswitchでの展開も必要不可欠やったと思うけどな
ライズの惨状から考えると持ち直したほうやと思うでサンブレは ワイは一通り全武器種触るけど特定の武器種全く触らんプレイヤーの方が多い聞いて驚いたわ
色んな武器使った方が長く楽しめるやろ🥺 最近の新作ゲーム発売予定リストみちらどこもswitch切りまくってるどのこメーカーもあのハードに出してもとくにメリットないの気付きはじめとるよな
ps、pcユーザーからしたら新作ゲーがswitchマルチって聞いたときの
「うわこれ絶対switchに合わしてしょぼなっとるやつやん」ってなる落胆半端なかったからな
ええ流れやで なんというか工業製品みたいで「魂」がないよね
ダメな洋ゲーみたい >>306
新規開拓狙っていくキッズに売ろうとしたのが大失敗やったわ もう一度2Gをみんなでやりたいンゴゴゴゴ
ツイッターで募れば2Gやってる人たくさんおるんやろうけど サンブレのアマツとか村にいたモブが急に祖国の敵ー!と突っ込んでそれを看板娘が止める流れあれいる?あんな茶番レベルのストーリーなら無い方がまだマシだわ >>299
ポケモンとかドラクエはまあ片手で歩きながらとかのプレイはできんことはないタイプのゲーム性やけどモンハンって横持ちになるんか?
炎天下の中とか寒空の下横持ちで遊びたくないわ Wの新作かなんかあったのかと思ったけどゲハのあれか特定ハードに出るから叩けって奴か >>358
通常のルナガロンは戦い応えがなんかもの足りなかったからモーション追加して出てきて欲しい
烈禍襲来はわりと良かった もともとリア友と周回するのが楽しかっただけやし一人でやろうとは思わん ワイがネットで知り合った友達と四六時中やるほどハマったのは後にも先にも4Gしかないわ >>377
アイシャはコミカルな受付嬢ってだけやし地元愛とかもあって良かったわ
相棒は主人公の功績をパクることしか考えてないからな
ニヤニヤしながらずっと着いてくるしサイコパスや モンスターに見つかった時のデン!と採取した時のテレレレンが次回作で戻ってきたら嬉ションしてまうかもしれん >>358
犬こそいらねーわ
ナルガより速いとか世界観壊すな >>394
ワールドは外人取り込もうとした結果やね すまんドラゴンズドグマ2が楽しみすぎてモンハンなんてどうでもええわ つまんねぇつまんねぇ言ってるくせに
Switchライズ→steamライズサンブレ→PS5ライズサンブレと渡ってるガイジは世界にワイだけやろな
ちな彼女にも買ったから10本分貢献しとるで フロンティアやりてえわ ゴゴルコベルテンプレが流行ってる辺りでやりたい >>409
人口調査見るとフロンティアの絶対にやめない○○人!ってネ実で盛り上がってたの思い出して泣けてくる >>368
なんだかんだで盛り上がってた時期やしな
良くも悪くも活気があった サンブレイクがあまりにもうんこすぎるわ
大衆向け狙ってヌルゲーにしすぎやろ 犬めっちゃ便利やけど猫食うからな
乗り物だけとしていて欲しい >>358
全部要らんやろ
虫受け身あれば快適やなくらいでゴミ要素しかない >>398
ガタガタって言うけど
当時はPS2が持ち運べるようになったGBAとか革命すぎて感動したもんや
まぁ今見るとPS1.5くらいだったんやけど
あとロード時間がアホみたいに長いのも
不思議と許容できてたんだから面白い このハンターにとって都合良すぎる生物が気色悪すぎる
次回から登場させるな
https://i.imgur.com/eotEb3V.jpg >>358
マガドとかいうゴミ開発にやたら贔屓されてたクソキモいモンスターは二度と出てこなくていいぞ >>409
ワールドは地味にスト6抜いてるのヤバイわ
どんだけ息長いねん >>434
PS5でもやってるのは大したもんや
素直にすごいと思う >>412
いちいち新しい武器操作を覚えるには操作が複雑すぎんねん。
操虫棍双剣スラアクぐらいだわ、そこそこの座学でまともに使えたの。 カプコンも今年出した新作ゲーswitch切りして決算でいい数字出しまくっとるからこういうのでてええぞ ライズで久しぶりにモンハンやったけどなんでハンターは受身取れんのや
カケリムシなくても受身くらい取ってくれや >>421
ライズの方がワールドより国内で売れてて人気回復してるの指摘したらソニーアンチなんか? 今のカプコンは攻めっ気あるしMH20周年逃すわけないから2024年にW2は間違いないと思うわ
ユーザー被りまくってるドグマ2の発売時期次第かなと思う フロンティアの運営とかカプコンのソシャゲ見てるととてもじゃないけどフロンティア2出してくれとは言えんわな でもアプデごとに錬成やり直しはひどかったわ
アプデはおまけ追加くらいでええねん いや普通に面白かったで
流石にミラボレアスストーリー超えるなんて期待はしてなかったし
受身だけは継続してくれんかなぁ >>428
アイテム音はアマツで復活してたのよかった >>429
逃げるモンスターには基本追いつけへんやろ犬 >>358
受け身しかいらねぇわスタミナ消費でええやろ
モンスはメルゼナくらいやな 4は初代とかp2gあたりをキッズ時代に楽しんだ層と新規キッズたちが全員やってて盛り上がったからな
内容うんぬんじゃなくて時期的な問題やろ アイボーは簡悔要素が多くてストレス
サンブレはハムスターでダルい
両方を上手い具合にミックスしたワールド2はよ XとXXだけ死ぬほどやったけどブシドーの快感に慣れすぎてそれ以降楽しめなくなったわ こういうので良いんだよ全部入りのネルギガンテの後に看板マガドは分が悪すぎるわ XとXXだけ死ぬほどやったけどブシドーの快感に慣れすぎてそれ以降楽しめなくなったわ みんなワイルドハーツやってくれ
モンハンみたいにやり込めるゲームではないけど操作しててなんか普通に楽しかったで
生活感も地味に良かった どんだけクソでも友達とクソクソ言いながらやるからいいよ
ただボリュームスカスカは効くからやめて ワールドは嫌いではないが大剣使ってるからワールドからの仕様変更だけは嫌いやわ大剣使いから満場一致で無用の長物認定してる真溜とか今からでも遅くないから消せや >>455
psのワールドよりSwitchのライズの方が売れてるから人気だって言いたいだけやと思うでそいつは >>446
ていうかある時期を境に何でもかんでも虫虫蟲蟲しつけえんだよなモンハン
その割にクイーンランゴスタは復活させねーし >>409
ライズは錬成にしても錬金にしてもゴールが遠いから息長そうなんやけどな
Wがバケモンすぎるわ >>470
設定含めて何もかもネギの劣化品なんだよなあいつ サンブレイク発売日は楽しみにしてたんだけどな
いざやってみたらほとんどが「アンロック待ち」で全然やることなかったのマジでバカすぎると思うわ >>446
流石にワールドと軽快な虫のアクションは合わない >>466
その道中で野良マルチでの立ち回りを極めるために他の武器触るんだよなぁ >>472
MOD充実したらやるわ
2Bくらいは出たんか? >>475
ワールド以前以降で一番別物になってる武器やと思ってるわ大剣 >>482
不評ってイメージ無いけどな
お祭りゲーとしてはかなり良いゲームと思うぞ >>458
PS版からライズやるフレンドがいた
あとワイの場合PCでやるよりパフォーマンスええわなぜか解像度4.5Kくらいあるらしい 次作はサイクル的にSwitchでは出ないよな?多分
ワールドで滅茶苦茶映像表現進化したと思ったらライズでクソ劣化してたのホント苛ついたわ
ずっと3DSでガビガビだったころはまぁしゃーないなって思えたけど一度キレイになったのが劣化すんのは耐えられんわ サンブレイクはリア友が討究レベルとかついていけずでワイも途中から討究放置したけどそれでも結局ラスボスまで倒せちゃうからほんまやる意味がない 犬なしはまあありえんやろ
たとえガルクが出なくても今後は似たような移動オトモを出してくるはず アイボーはミラまでやって最近ライズ始めたけど、ライズ火力出すまでやたら時間かかるのが気になるわ
あと流石にワールドの後じゃマップ狭く感じるな ワールドから脱出できないガイジが永遠と文句言い続けるからな 毎度毎度過去作モンスター復活!!うおおおお!!!やっててこいつら馬鹿なんじゃないかと思ってたから
エスピナス来たときは嬉しかったな
もっとF産モンスター復活してほしいわ
勿論弱くした上で 超特殊許可が一番はまったわ
モンスター毎に装備整えないと勝てないレベルのモンスターもっといてもいいわ
サンブレイクで装備も強さも劣化させられたの悲しすぎる 今見るとモンハン4のグラフィックってやばいよな
GTA5と同じ年に出たゲームや
https://i.imgur.com/orGuCNo.jpg >>494
そもそもアイボーの時点でモンスターライドっていう似たようなシステムがあったやろ 怪異錬成って怪異錬成のために怪異錬成してるようなもんだったからな
倒すべき相手がいない
IBが持ち直したのはバランス整ったのもあるけどアルバとミラボを最後に出して鍛えた装備で戦う場面があったからだと思うわ >>482
そんな不評でもないやろ
旧大陸のモンスター詰め合わせみたいなゲームやしボリューミーで人気ある方やと思うで おっちゃんのワイはもうランスしか使えない体になってる
複雑な操作は体と頭が受け付けない 両方スターフィールド出なくて草とかそんなんでよければまとめてもええけど🤣 >>501
雑魚モンスも出てこない完全な1体1が出来るのも良かったな >>472
弓が超絶ナーフして引退したわ
今のバランスどうなん? >>475
タイムアタックやと真溜め強いんやないん >>502
3から4で大幅退化するゲームってモンハンしか見たことないわ >>413
ホグワーツ「PC/PS5/PS4/XboxSeriesS|X/Xboxで出すで🤗」 >>368
triと4はオンラインゲーとしては最高傑作やわ
入室したら顔も知らん誰かと
なんかチャット打って、適当に雑談したり
(夜ご飯だから抜けます~とかな)
腕相撲したりして、間違いなくそこに"人"がいた
ワールド、ライズのオンラインはほんまに終わってた
部屋に入ったら皆、機械的に無言でクエスト貼って
そのまま出発
終わったら適当に定型文出してサヨナラ
流石にアホくさすぎてクエスト全部ソロでクリアしたわ >>507
わかる
ランスだけはそんな変わってないよな すまんライズってそんなに期待下回ってたか?
予想以上のものを出してきたなって思ったんだが >>482
1部の武器はブシドーのアクションを未だに越えられてないからもっと誇ってええと思うで サンブレでカマキリ出さなかったのマジで無能立体的に動ける今作だからこそネセトとか登ってみたかった 「このモンスターに勝ちたいから装備を揃えよう」
過去作当たり前にあったはずのこの面白さ
いつの間にか完全に消滅したよな 新武器種あるとしたら何がいい?
ワイはこんなの
・投斧→投げるとブーメランのように手元に戻ってくる斧。手元にある時は手数の多い武器になる。攻撃を当て続けると属性攻撃に変化し、斧を投げると大ダメージ。
・鎖鎌→鎖で繋がれた大鎌で戦う。投斧と異なり手元に戻ってくることはないが、地面や敵に刺さるとその方向に急接近できる。
・双棍→双剣の打撃版のようなもので回避より防御に優れたトンファー。棍の内部に火薬を詰めて至近距離で発破し大ダメージを与える。
・足剣→足底に刃が付いたブーツで戦う。抜刀時移動が早く回避モーションも独特。定点攻撃が苦手なモーションが多い。
・双銃→弾の消費を抑えつつ手数を増やすことに成功したガンナー武器。その代わり近距離じゃないと火力が出ない。
どう? 結局友達とワイワイ言いながら持ち寄って遊んだ頃が一番楽しかったんだよね
ポケモンもそうやけど スプラのサモランやるとモンハンは余計なぜい肉部分が多すぎ
難易度もヌルゲー化しすぎだし
装備揃える楽しみもなくなってるし
かなり大きなテコ入れは必要やろな >>515
PSOとか初代Gあたりはめっちゃ雑談してたわ >>515
あんな野良にやばいガキしか居ないゲームでチャットできるとか才能やろ >>151
武器コマンド変わってるから覚えられんのやないんか? カプコン嫉妬民やん
モンハンが成り下がったっていうならFFドラクエはどうなるんや >>368
4Gの本気で殺しに来る感じはめっちゃええな 日本人の黒歴史だよな
モンハン上手い奴を「凄腕のハンター」ってリアルで呼んでる馬鹿割と多くてマジでキツかった 納遁術使って限界まで張り付きプレイするの好き
でもあんまり使ってるランサー見ないんよなぁマルチこそ活躍するのに ライズの砦防衛みたいなやつを
16~32人くらいでやってみたいわ
絶対楽しいやろ
ラヴィエンテみたいなやつも復刻して >>522
モデルまで作ったくせに結局没にしたんやっけ
クソしょうもない色違いモンスターばっか出してカマキリ没にするあたりライズ開発って本当に頭おかしいんだろうなって >>502
当時からめっちゃ批判されてたぞ
フィールドのテクスチャ感が酷くてお好み焼きって言われてた
ソニーじゃなくて任天堂ハードで出すからこうなるんだよってのも言われまくってた
Xで同じフィールドでもかなりグラ改善してたから4の技術レベルがどれだけ酷かったかわかる >>207
クロス辺りで飽きられ始めた感じでワールドで一気にオワコンになったけどライズでなんとか持ち直してるやん
https://i.imgur.com/8lRPx3s.jpg ランス使うようになってからおっきい盾ない武器怖いわ >>515
ゆうたとの交流はほんの少し面白かったわ
キックもなかったし >>517
グラが前作より劣化してて外人ウケが悪いのとアプデがな
せっかくワールドでやっと外人にウケて売上めちゃくちゃ伸びたのに >>509
モンハンってタイマンが結局一番おもしれーからな超大型除く >>517
グラがワールドから劣化
追加モンスしょぼい ランスは今までも一応操作としてはあったモーションだけどめっちゃ上方修正されてるって感じで進化していってるからな
おじちゃんにも優しい >>532
アレはモンスターじゃなくて開発陣がプレイヤーを殺しに来てるからおもんないわ >>306
それを言い出したら3DSモンハンの系譜なんて本当に意味不明だし
なんであんなもんやってたのかと ワールドぐらい綺麗なXXがやりたい
ハンターの走り方とかショートカットは最新作基準で >>517
ライズのアクション好きやわ
ワールド路線やと皆立ち回り一緒になりがちなんよね。
ライズやと「はえ~そんな使い方出来るんか」みたいな使い方武器多くて他の人プレイ見るのおもろいわ >>515
Z順部屋はとりあえず入ってたわ
んで順番回っても特にやりたいのないから素材集めが苦行なアルバばっか貼ってた
ただ二つ名は野良でやる気なさすぎて適当なニコ生配信に潜り込んで埋めたわ 今は集会所に集まらなくてもクエ参加したり開始できちゃうもんな ここのやつらもそうだけどモンハンユーザーってねちょねちょしてるよな
いいとこ褒めるんじゃなくてよくないところ指摘するやつばっかやしそんなんどんなゲームでも悪いとこくらいあるやろ 未だにディスク版の売上でしか語れないやつは脳に障害があると思うわ >>544
飛び込み突きのヤケクソ強化ほんま草
与ダメ5倍くらいになっとるやろあれ >>522
超大型モンスターがガイアデルムしかおらんのもな
しかもワイヤーで部位に飛び乗るみたいな攻略もなし
蟲要素活かせようと思えばなんぼでもできたはずやろ モンハンで1番テンション上がったのはアイスボーンの猛り爆ぜるブラキディオスの巣に帰ってやる大技やわ
あそこまで追い詰めるのに大苦戦した後に全身真っ黒床真っ赤でさらに強くなったのかと思ったら見た目ほど強くなかったのは残念や >>489
割とマルチ対応してないやつあるよな
ワイもエルデンリングのためにPS4版わざわざ買ったわ ライズはシステムが親切設計なのはほんまええと思うで
ただ難易度間違えすぎや
テキトーにやってて勝てるから装備そろえようとすらならん >>546
鍛えられるやん
無駄多かったんやなって気がついたで 国内ではライズ>ワールドやで
世界やとワールド>>>>ライズやけど
マジで日本人相手の商売はめんどいわそらローカライズでおま国されるわ >>537
言うても3Gはそうでも無かったんやろ? >>17
マ?ワイはダメージ表記あった方が良い派や、大剣の真溜めで見たことないダメージでるの脳汁でる ワールドはMO的な部分が受けたからそこ広げたらええよな >>517
初期はドス古龍すらなくてラスボスしかやることなくてアプデでちょっと増えてもほぼナルガ武器最強のまま終わったのはマジで糞や
というかエンドコンテンツが御守りだけって3時代かよと >>555
あらびき団でモンハンのコントみたいなのやってたな >>554
モンハンすっと追いかけられるようなやつらやぞ
粘着質のストーカー気質に決まってるやん switchは紙芝居ゲーとかドットゲーとかそういうのだけ出しとけばよろし
3Dゲーとなるとショボいのしか例外なくだせないから >>207
>>538
イッチが言ってることと出てる数字が全然違くて草 4gはキッズたちが焼き殺されていくの見るのがほんと楽しかった
クエストクリアできなくても楽しめた xxは全モンスター超特殊まで全部ソロで終わらせたけどその直前の二つ名G5がウンチ過ぎた記憶あるわ
強いやつとのタイマンは楽しいけど一つしかエリアないのに複数モンスター突っ込むのやめてや ワールドは売れたけど結局アイスボーン買ったのはその半分くらいやからな
アイスボーンの時点で失速してたんよ >>556
カプコンは売り上げ細かく開示してるんやからそれで競えばええのにな
ワールド2270万
ライズ1320万や >>562
開発陣が常に脳裏にチラつくモンハンに頭やられたらもう他のゲーム素面で遊べなくなるわ
開発の悪意前提でゲームを見るようになる >>515
簡略化しすぎたせいでオンラインゲーム感はなくなったよな
インスタンスダンジョンの登場で全く交流がなくなったMMORPGみたいだわ >>572
Switch専売のポケモンですらガクガクだしな
昔のソフトの移植してくれる方が嬉しい 3DS時代とかいう暗黒期
XXとかマンネリの極みすぎてマジでモンハン終わるかと思ってたわ >>522
そういえばダレンとかにターン待たず蟲で自由に乗り降りするの妄想してたわ スクエニに版権売って吉田に作ってもらえば復活するやろ >>554
藤岡要って奴がほんまにプレイヤーを目の敵にしてるからな
プレイヤーサイドも同じ感情を相手に向けるのはごく自然の成り行き >>575
煙玉とかあるけど使うのかなりムズいからな
あれに関しては全くキッズ向けじゃねーわ 覇権ゲーム捕まえてオワコンは草
モンハン叩いてる奴とウマ娘叩いてる奴って絶対同じやわ ライズはライトボウガンがあかんかったわ
ワイのメイン武器で10分くらいかかる敵がライトボウガン半日練習したら3分でいけてやる気失くした >>555
マム・タロトでノイローゼになってモンハンやめた奴やっけ 百竜夜行庇ってた奴裏切られてて草なんだ
というか味変が大事なのは分かるけど別ゲーするのいい加減やめてくれんかね
設置や発動タイミングミスったらクエスト失敗しますってつまんないのよ
別にプレイヤーが戦いに集中しててもクリアできるけどバリスタや大砲使ったらもっと楽だよだったらいいんだけど >>572
でも国内で売れるためにはSwitchは必須なんや >>562
ラージャンの3段回転攻撃とかの避け方に無駄もクソもないやろ
相手する時間が無駄ってんならわかる >>533
ネットに毒されるとこんな雑談スレでも主語おっきくしちゃうようになるんか 結局ワールドが全部悪いのかもな
あれで中途半端に夢見せられなきゃ期待する事も無かったろうし 結局一番面白かったのは学生の頃みんなで集まってやってた2Gなんよな
というかポータブルのせいで未だにモンハンは据え置き機のイメージないわ >>579
ちょっと難しくなったくらいでキレるなや
感悔の精神なんて自分の心の中にしかなかったと気付くべきや ワールド路線でやればまだブランド維持できたのにな
馬鹿だねえ ワールドの時外人弱いってよく言われてたと思うけどアイスボーンまで来れた外人も弱かったよな
あいつら次出ても買ってくれるんかな XとXXじゃ難易度天地やからな
ぶっちゃけ4gよりXXのがむずいかもしらん >>587
リヴァイアサンテイルがあるのでセーフ😡 >>554
女キャラ選択煽りにガチギレしてたりPC民に嫉妬心露わにしてたりだいぶネチョネチョやと思うわ >>559
出入り口閉じて死ぬまでやろうぜってのはかっこええな >>594
モンハンはもう日本以外でも売れるようになったからSwitchは切ってええやろ
任天堂が次世代機出せばいいだけやし >>559
ワイはガルルガとアルバが戦ってて楽しいモンスターになってたことに一番驚いたわ
昔はガルルガと言えばノーモーション突進のクソ、アルバといえば全身ガチガチ糞肉質やったのに >>594
9割りくらい任天堂ゲームやしパケ版でも何倍もハード売上違うはずのPSと同じ程度やけどな ライズ悪くなくない?アクションゲーとしては楽しめたぞ
出来のいいインディーゲーくらいの感じや デビルメイクライみたいにずっと俺のターンできる狩りゲー無いんか? なんGゲームスレ恒例
おじいちゃん達の昔は良かったの愚痴大会 >>513
でも3P→3→4やとグラよかった3が売上の谷間なんよな
マジで日本人は携帯できんモンハンは買わん
グラより携帯性優先や 世代交代に失敗したな
ハマってたやつがオッサンになってストーリーズも滑って子供に全く浸透しなかった >>599
地獄のドス時代を経験してたからヌルゲーすぎて馴染めなかったわ
その分初代Gはたくさん楽しんだからええけど みんなちゃんとやってて文句言ってるから偉いわ
ワイはサンブレやってない みんなとモンハンやりたいからPSP買うみたいなところはあった
今はPCでええけど 3rdまでしかやってなかったからライズやったらめちゃくちゃ便利になっててビビったわ
もう犬のいないモンハンに戻れん
小学生のムスッコとも一緒にできたし 百竜ってほんまにクソほどおもんないんやけど、サンブレ出る前のライズプレイヤーはずっとあんなゴミやってたんか?
胸張って言うけどアレなら地球防衛軍のが百万倍楽しいわ びちびちのうんちとかほざくけど結局一番のくそ簡悔ってどう考えても極限化だよな ワールドの後にライズの汚いグラやったら中華産のパクリみたいで草はえたわ >>578
結局ライズってそんなに売れてたんやな
いつもIBとプレイ人口比較されて負けてたからもっと売上酷いのかと思ってたわ >>600
古代樹5で歴戦クシャと戦ったことなさそう >>593
施設ミスってもクエ失敗にはならんやろ
ラオに撃龍槍外す程度の損失しか無い チー牛のコミュニケーションツール
モンハン
APEX
後一つは? ちゃんとハイエンドでしっかり作った方がいい
そうすれば将来的に移植でもリセールが活発になるし
ライズはショボハード向けに作ったせいでPC版も全然売れとらん >>485
modは全然やな…
>>511
ワイも最近触ってないのとからくり刀専だったからあれやがワイが触ってたときはそんなバランスは悪くなかったと思うで
傘と野太刀が少し抜けてた記憶あるけど >>616
でもスマホのモンハンは爆死なんだよね… >>576
携帯機でヒットして、そのまま緩やかに失速してたところをワールドで大人になった懐古勢に一瞬ヒットしただけだからなあ
日本でヒットさせるなら携帯機であるのは必須だが、モンハンが新たにガキにヒットする絵は見えない ワールドいまだにやってるのもちょっとな
ミラとか100もやれば飽きるし
発達とか疑ったほうがええよ サンブレイクの最終アプデが手抜きメルゼナって知って落胆したやつ多そう >>613
ワイはワールド路線とライズ路線どっちも好き >>625
ドスが最上位で極限と初期うん地が争ってる印象や 抜刀大剣抜刀大剣言ってるジジイしかやってないようなゲームだからな
子供向けにSwitchでとかいらんやろ >>588
g5は完全に固定パ向けやったな
あれを野良でやる気はとても出んわ
対して超特殊なんて不屈付けりゃソロ安定やからな >>624
地球防衛軍はコミュニケーション機能が神がかってるわ
虚無のサンブレイクの後にやった6マルチマジでおもろかった >>635
ワールド売れたんは海外で国内は4のが上ちゃうか ライズとサモランでモンハンブランドが失墜したのはたしか
まだまだ知名度はあるからさすがにライズみたいなマンネリガッカリはないと思うが ワールドアイスボーンであのグラ見せられてからSwitchで出されてもなあ… ライズはやってないからやたらと叩かれてるのを見るとビビる >>627
カプコンは開発費回収したら値下げして本数売りまくるから他社に比べて伸びやすい てかオープンワールドだろ今時は
もう古臭いよ円形バトルは グラン・ミラオス復活がこんなゲームで消費されなくて良かったわ 投げ売りワールドの売上を引っ張り出してくるのは違和感あるけどな
劣化版にしてはめちゃくちゃ売れてると思うぞライズ >>625
極限化ってほんまクリアされたくないの究極系やもんな
ユーザーの気持ちよさとか全てをぶん投げた悪い教材みたいなシステム >>600
難しいの範疇では説明がつかないこと多すぎるねん
IBクシャの完全無敵タイムとか形が合わないクラッチクローとか三回組とか棘壊しても隙が生まれないベリオロスとか ライズ系列のアクションが楽しいのはホントその通りなんだけどコマンドや派生増えすぎて武器渡りしにくくなったのは不満点やただでさえゲージやビン装填できる弾種とか覚えること多いのにそれに加えて虫技や入替技も覚えなきゃとか頭パンクするわ >>652
ガンランスとスラアク使いワイも戻れんわ >>651
振り向きガード上手くなって感謝しかないわ >>649
モンハンの最新版なんて常にボコボコに叩かれとるよ >>645
地球防衛軍のオンラインはチャットショートカットが有能だよな
自信なくてもEDF!と言っておけばなんとかなるし ワールドが売れたと言っても外国市場とのファーストコンタクトで売れただけで結局定着しなかったってのはアイスボーンの売上で分かったやろ
携帯ハードのIPやモンハンは >>647
サモランソロじゃ実質できねえしメンバー依存度高すぎてきついわ ライズの携帯機が結局本流だろうなワールドは所詮かませ、据え置きは不要 >>650
はぇーなるほどなあ
確かにしばらく経ったらよくセールとかやってるイメージあるわ ライズが半ライスとか酷い呼ばれかたしとったけどマジで酷かったな サンブレでモンハン復活→ワールドアイボーの順でやったけどワールドやった時ほんま感動した🥺
最初の古代樹探索する時とか常におめめキラキラさせてたわ モンハンPCでやるならどれくらいのスペック必要なんや
ワイのRTX2070でもいける? Switch切るのは確定やとしてもワールド並に売れるモンハンが出るかって言えば微妙な気もするわ >>670
アイスボーンの個別売上なんて出してたか? ワールドアイスボーンはイヴェルカーナ呼び込んで色々やらされるのとかマムタロトムフェトの1週目とかなんであんなのやらされてたんか分からん奴たくさんある
ゾラもほんまにおもんなかったなぁ >>639
両方の良いところをあわせた新作出して欲しいわ >>668
広くて凝ったマップが必ずしも正義じゃ無いってあれで悟ったわ ワールド系を美化してる人いるけど痕跡やら傷つけやらクソ要素も相当にあること忘れんなよ 日本で国民的人気維持するためにSwitchに出さなきゃってゲーム会社詰んでるよな
あんな性能で出さないといけないとなドラクエ終わったやん 2では当然筆頭ルーキーの故郷に行けるんやろなあ・・・ せっかく高画質のプレステで出した次にスイッチの低画質に逆戻りしたのはあかんかったな サンブレのアクションでXXくらいモンスターの種類あるモンハンやりたいンゴ >>613
ダクソ2論争みたいやな
いやワイはダクソ2そこまで嫌いでもないけど >>662
なんで?
3rdとか中身スッカスカやったのに2ndGの次に売れたやん >>669
A「EDF!」
B「EDF!!!!」
C「EDF!!!!!!!」
で会話した気になれるのええよな >>652
ライズはちょっとアレやったけどなんだかんだでサンブレでいい感じになったな
4Gのチャアクこそ至高派やったけどサンブレで更新したわ >>687
アンリアルで作ります言ってるしSwitchは絶望なんよな まぁライズが糞でサンブレはかなりマシになっただけマシやろ >>649
むしろカス仕様の割には許されてる方やと思う ライズは未完成で出したから叩かれて
サンブレイクはどうなるかと思ったらもっと未完成で発売されたんだよな
発売日に買うのがアホらしくなるでほんま >>669
ゲーム中に提携文で騒ぎやすいなんてゲームバランス的には何の意味もないんやけど、そういうフレーバー要素が活きてるのは有能よな
EDFのチャットの嵐をモンハンで見れる日は多分永久に来ないやろ エクゾプライマルはカプコンが久し振りに完全に外した作品だよな
ディビジョン2の方がまだおもろいわ 百竜好きなのにボロクソ言われて悲しい
なんなら武器使えなくして欲しいくらいだわ >>680
カプコンのサイトくらい見ようや
ちなみに1050万本や それでもワイは4gが楽しかった
あそこまでモンスターとステージが殺意剥き出しで迫ってくるのはもはや芸術や >>665
その程度4Gじゃなくても修練できるやろ
どんだけ4Gと赤い糸で小指結ばれてるんや草 >>702
サンブレ初期でマシになって後期で特大のうんこになったぞ スラアク使いやからサンブレイクがガチのマジで最高傑作やと思ってる。
過去作やってる奴らの気持ちがさっぱりわからん。
サンブレイクこんだけ快適なのによく戻れるわ >>672
モンハンやサモランやり奴なんかソロ目的のやついねーよ
ゼロとはいわんが 次のモンハンは次世代機限定で頼むで
ワイハーみたいにps5/箱/PCでな
PS4とか低スペ機に足引っ張られるのだけは勘弁してくれ >>684
珠ガチャとかな
ワールドやめたキッカケや
全く情報見ずに進めててマジで絶望したの覚えてる >>687
ドラクエなんてドットに戻ったほうが喜ぶやつしか残ってないやろ
今はもう逆に無理なんやが >>678
余裕やろ
PS4ってそのはるかしたやし ていうかモンハンそのものに飽きてるんや
ワールドの爆売れは今思えば従来のモンハンに飽きた人間への最後の輝きであり
モンハンに初めて触れる外人にとって最初で最後の輝きやっただけや
グラを向上させたとか新しい武器が出たとかそのレベルの進化ではもう「いやモンハンやん」の壁は超えられない >>715
クロスハードはいいけど鯖分けないでほしいわ >>714
モンハンはソロTA界隈があるやろ
サモランもソロでもできたら絶対そういう界隈でてくるわ 氷刃なんとかベリオロスってなんやったんやろ
ケチャワチャより人気ないやろ 心配せんでも2ラインで動かしてるやろから次はワールド路線や
携帯機向けと据え置き向けのソフト比べてあーだこーだ言うのは不毛 なんか普通にアイスボーンの方が簡単で楽しかったわ
サンブレのアクション肌に合わなすぎてガイアデルムから先のやりこみ要素全く手付けてへんわこんなんモンハンで初めてや >>712
大体の武器でモーションがプレイヤーの期待通りにつながってるしサンブレの操作はほぼ完成に近いと思うわ >>652
アイボーの儀式用丸ノコほんま
ナナとネロに属性超出ゴリ押しする時しか使わんかったわ >>684
痕跡集めとかホンマキツかったわ
最初は良かったけど新鮮さが失われたらホンマ苦痛やった 次回作発表されても必ず簡悔要素入れて来るし、マルチはギスギスだし、SNSとかのコミュニティではゲハ戦争やってるしでもう興味無くなってきたわ ライズの良いところはクシャルが戦いやすいところでサンブレはNPCが戦うところや
次ワールド路線だからって相棒!は無しで頼む >>684
誰もクソ要素一つもないなんて言ってないやろ >>711
サンブレ初期はカタカタとかあってマジで楽しかったよな
アプデが来るたび必死になって作った錬成装備が毎回ゴミと化すのはガイジとしか言いようがないけど >>719
開発は百竜夜行とか頑張って追加してるよね? 何で次回作出ても買うけど鯖分けはやめてくれ
せめてCSは鯖揃えてくれないときつい スト6の遅延対策もしてほしいわ
瞬間移動してフレーム回避はきつい >>705
歌い出したやつに定形文の「はい」で合いの手入れてくるのがおって草生えた >>684
痕跡なんか最初だけやん
傷付けなんて罠や閃光と一緒やん縛ればええやんか >>733
レウスがワールドツアー廃止して火炎放射覚えたんも追加や >>715
無理やと思うけどなあ
箱はローカライズ雑にするくらい人少ないらしいし
PCとの同時発売はコスト的に厳しそうだし
時限独占はFFの二の舞やし >>681
戦闘はそこそこ楽しいけど無限ガチャ地獄のマム
やってりゃ欲しい武器確定で作れるけど戦闘がクソほどおもんないムフェト
100%にしたら死ぬ病にかかってたやろ開発 PCでまたフロンティアみたいなものやってくれんか?😀ハード面が枷になるならなおさら >>733
リオレウスも不快要素削除しつつそれなりに強くなってて良かったわ >>724
ワールドスタッフってエグゾプライマル作ってたやろ?どのチームが開発したんやろ 和風モンスターはええと思う
和風村はハズレ感あるな >>662
琵琶法師不評過ぎて草生える
やっぱムービーからシームレスで戦闘始まる方が臨場感あってええわ >>716
ビチグソの地も追加しろ
珠ガチャも糞やったけど錬成がそれをさらに越えるビチグソの地で笑ったわ アイスボーン400時間やったけどライズ15時間で雷神でやめちゃったわ
ダブルクロスもハマらんかったしああいうのは合わん 錬成最初は楽しかったけど新しい装備試しにくくなったのは個人的にバッテンひとつやね 言葉足らずやった
スト6の遅延対策技術をこっちにも持ってくるんや >>733
相棒かわええやん
ミニスカチャイナドレス最高や ワールドも次落ちると思うけどなぁ外人が脱落するやろ モンハンは10年以上の信者がわんさかおるから安泰や サンブレイクは
「次のアプデでゴミになるから今やる意味ないな」
の繰り返しだったのがね >>735
PSがやってるみたいにそういうの嫌なやつはクロスプレイ切れるようにしたらええんよ
ほんま低スペハードしか持ってないやつは頭低スペやな >>743
あの遅延対策なかなかええよな
ぜひ取り入れて欲しいわ 次回作水中復活させないとマジ許さんからな辻本
水中から逃げるな >>748
もう今年から前世代機切り始まっとるやん いまワールド始めたんやけどお前ら何処におるんや?
マスターランクまでやらなあかんのか? >>744
NPCの通信にリアクションとるのもすこ
オペ子登場で悲鳴上げると大草原や ライズサンブレはつまらなすぎたしかと言ってワールドにもあんまりいい思い出無いしマジで次回作への興味失せてるんやが同じ奴おる?
ワイにモンハンはもう合わんのやな、とあらゆる面で感じてしもうたわ >>728
片手は割と悲しみ背負ってるやろ
IBが強すぎたと言われればそれまでやけど 対立煽りガイジに乗せられる虫並の知能しかないヤツら >>748
ps5のみじゃないなら爆死はしないやろ アプデで追加来てもその頃には飽きてるから始めから入れとけ >>755
路線は良かったのにテオとか従来洋風モンスターに頼るのアホかと思ったわ
ヤマツとかおるやろ スマホゲーに殺されたIPやね
学生が携帯ハード持ち寄ってワイワイやるゲームやったのにスマホに需要取られた >>723
氷刃ベリオは元々かなり早い段階で出す予定やったと思うで
臨界ブラキ 激ラー MRマム アルバ(特殊任務は火スタート)と追加モンスターは氷弱点ラッシュやっだから
多分コロナで遅れた あとワールド系列はハンターの攻撃が冗長化しとるの苦手や
ダブルクロスの時から片鱗見せてたけどボタンポチーしたら自動で無敵化して殴って納刀するなんて都合よすぎて気色悪いわ つぎワールド路線やるとしても絶対PCとPS5PS4のクロスやろ
PS5オンリーとか売上考えたら出来るわけない >>684
クラッチ(=傷つけ)やっけ?
ド下手くそで見る専になっても
どのボスにも同じこと繰り返しててつまらんよな
パターン強制されると冷める >>762
ライズで売上激減したのはアイボーのせいらしいから
そうなったらサンブレイクのせいになるな オンは3GHDの仕様が一番すきやった
なぜ4で大幅劣化したのか >>482
XXは結構根強い人気がある方なんちゃう?
太刀のカウンターガチで気持ちよかった覚えがある すまんがPSで出したらオタクゲーやろ
ワールド出したときのテレビの販促は盛り上がってたけどあれが終わりの始まり感ある 琵琶法師いらんかったけど後釜のフィオレーネナレーションも別にいらんやろ
あれがそもそもいらんのや ワイはIBミラボでモンハン熱燃え尽きて賢者タイムになったところにサンブレの疾替え追加で操作覚える気なくしてモンハンリタイアや >>770
ただでさえバランス調整大変なのに更に自分から調整大変にする理由ないやろ トレニャー復活せんかな
友達とめちゃめちゃやったわ >>768
ライズんときにPC嫉妬勢湧きまくったやん
無理やで >>757
ワールドで脱落したからビチグソの地は噂には聞いてるけどやってないわ
何かモガの森みたいって言うてるのもおったけど 19位 158.5 モンスターハンター3(トライ)G
4位 354.2 モンスターハンター4
11位 257.0 モンスターハンター4G
8位 281.6 モンスターハンタークロス
18位 168.4 モンスターハンターダブルクロス
3DS売上TOP100から持ってきたけど
XXってXから100万本近く落としてるのな >>776
モンハンの虫は下手なハンターより有能やぞ なんだかんだ4Gが一番やったわ
いやクロスかな
ワイが歳取ったのもあるけどライズとかは100時間もやってない気がする >>778
中古対策であってお前らのためにアプデしてるわけじゃないからな ワールドで成功しちゃったのが悪い
そのせいでSwitchのショボグラじゃ叩かれるようになって結果として誰もがやるコンテンツじゃ無くなった >>712
スラアク使ってたけどアマツまでは楽しかったなあ
天衣が吹っ飛ばされると解除される仕様のせいでちょっとここは無理して攻めようってのが出来なくなったのが悲しみ >>755
和風にしても中途半端やったのがアカン
和風モンスターは全部入れとくべきやし
どうせなら既存装備も使い回しじゃなくて和風アレンジにしとけば良かった >>799
Xの発売当初時くっそボリュームなかったからな
XX自体は神やが >>761
サンブレで盟勇出したんだし今後は一緒に戦うキャラにしてほしいんや
受付兼ハンターだけどハンターとしてはプレイヤーに及びませんってならNPCとしてプレイヤーより弱い理由にもなるし PS5が転売で印象悪くなり過ぎたのがな
クソハードとかどうこうじゃなくてPS4はもう大往生やろ
PS5が買えないゲーム機ってイメージ固定されてるのが致命的やわ >>794
初代や2ndGやってた層はIBミラボでモンハンは一区切りやろな
あそこで今までのモンハンは綺麗に終わったわ PC版の発売が遅れてんのやめてほしいわ
最適化がーとかいいからどっちも出せるようになってから発売してや >>773
あれほんと草
「そうなのか?」や「ダメだ」でツッコむのも楽しい >>792
さすがにそれは拗らせすぎや
ワールドでやっとガラパゴスゲーから卒業出来たようなもんやのに ライズがゴミすぎた
モンハンは雰囲気ゲーやのに台無しにし過ぎや >>734
初期の頃野良で一番失敗率高かったの淵源ナルハやったわ
みんな撃竜槍グルグルで消えていった 快適にしすぎるとアカンのや
人間はあるていどこクソゲーでも楽しめるようにできとるんやし
理不尽要素や苦行もエッセンスのひとつや >>799
G自体が売り上げある程度落ちるものなんやないか >>799
不思議やなぁ
その中では3GとXXがすごい楽しめたんやけど 狂化奮闘でバランス崩壊したよな
いくら強い攻撃食らっても死なずに余裕で回復できるとか終わってる >>812
ソニーや任天堂から支援してもらってるからその契約期間の間は他ハードでは出せないってだけやろ
最適化は言い訳 >>812
カプコンがPCに全力出すとか言ってたし大丈夫やろ 狩技の時点で?とはなったけどライズでぴょんぴょんし始めて無理やったわ
いっちゃん最初の村クエすらクリアしとらん >>781
モンハンのマルチなんて人増えた4辺りからずっとギスギスやろ
ワールドで救難出来て多少マシになったけどオン専用コンテンツは結局ギスギスやし信者もそうしたワールド路線持ち上げてたしな サンブレイクのスラアクって楽しいけどスラアク感ないよな
一度も斧やった事ないんやけどな モンハンに飽きたな
システム一新しないとやる気でない サンブレなんか速攻で飽きちゃって何故か今XXにハマってるわ
なんか昔のモンハンの方が中毒性感じるんだけどこれが老害なんかな >>823
終始ヌルゲーやったな アプデで追加されたスキルがどれも強すぎて ライズ快適っていうけどワイは操作複雑すぎて色んな武器使いこなせなくなってつまんなくなったわ >>773
おふざけ用のイメージつき過ぎて本当に助けて欲しい時に助けを求めても笑われるだけなの草生える 地球防衛軍6DLC2のオンラインやってないけどマリスボロクソ言われてそう >>828
斧モードに出番あるから過去作で一番スラアクしとるやろむしろ 採集や調合をもっと面白くしてほしいわ
ちょっと快適すぎてつまらん
装備も簡単に作れちゃうし >>770
あらゆる糞要素の中でも個人的にこれがぶっちぎりだと思うわ
こういうのはXXやライズみたいな世界観虫の外伝ゲーでやるべき 新作がワールド路線なら買うしライズ路線なら買わん
カプコンゲーはもうハード関係ないしそれだけの話やろ >>827
みんな無言でたまにスタンプ出すくらいやけどなんか思念を感じ取れるとかそういう系の人? >>835
多分2は難易度高過ぎて騒いでる余裕ないと思うわ >>826
まあ新規要素つらいおっちゃんは最初は軽い縛りみたいな感じで始めるのがいいと思うわ そろそろモーション周り刷新してもええとは思うけどな
ボウガン系のリロード長めにしたら装填拡張や特殊モーションの意義も出てくるやろ >>830
老害やな
さすがにガッツポ時代には戻れんわ
ワールドでさえ今やると移動が糞ストレス感じるのに >>828
斧の機動力(コロリン)と残り全部が剣でスラッシュアックスって武器やからな
高速変形でそれなりに変形自体はしてるけど変形先を活かしてる感は無い やっぱ脱携帯機がパンピーからオタクへの切り替わりやね
ポケモンである必要があったんや 他のIPが落ちる中踏ん張ってる方やと思うけどなモンハン
次回作次第でわからんけど ぶっちゃけワールドでグラ重視世界観重視ギスギス高難度歓迎みたいな風潮になっちゃったから舵取り誤ったらご新規さんお断りみたいな雰囲気出て格ゲーやFFドラクエみたいな末路辿ると思う
カプコンにとってはこれからが正念場やで 「モンハンは雰囲気ゲー」
システムやアクションばっかに話が行くけど結局はこれに尽きるやろ
ここを見落として突き詰めると初めから何が面白かったんやってなる てかモンハンよりドグマ2の発売日をさっさと公開しろよ 受け身と移動時にガルク並の機動力を何かしらくれりゃワールドベースでいいやろ アイスボーンとかやったらサンブレとかできないわ
グラフィックが気になり過ぎる 虫受け身も強すぎるから次回は無くてええわ
脳死でやらん限り受け身狩りされる事なんて無いし簡単に立て直せすぎる セカジーから全作品プレイしたワイの評価
IB(全アプデ後)>>>>>W>>>XX>>>IB>>>4G>XX3G>>>X>>>トライ>>>2G3P>>>>>4 ワールド密林のマップギミックだけで力尽きてて他手抜きなのが笑える >>207
これ見えてないキモいグラ厨多すぎるやろ本気でライズのせいで元国民的に成り下がったとか言ってるんか? ダイパを何より重視する令和のキッズに
1回の戦闘がクソ長いモンハンなんて流行るわけねえだろって思います >>835
マリスちゃんがキレてくるとみんなチャットで茶々入れてくるやつ多かったで せやからIBで従来のモンハンは終わらせたら良かったんや
わざわざライズ出す必要無かったやろ >>850
確かに携帯機時代はもっとライトなイメージやったな >>836
狩技も正味クソやけどまだ理解出来たわ
モンハンで空飛ぶのはモンスターだけでええ 正直体験版マガドクリア以上の達成感が本編になかった 傀異化素材はマジでゴミやったな
なにが悲しくて定期的に鳥竜種とか満遍なく狩らなあかんねん
こんなんで野良に人が集まるわけないやろ てかせっかくの任天堂機復活やったのにコラボがどれもカプコンゲーってマジでなんなん?
これも盛り上がらなかった原因の一つやと思うわ
ワールドはホライゾンとかウィッチャー3とか凝ったコラボやってた分なおさらね でもモンハンライクゲーはこぞってモンハン超えられんから何やかんや本家は偉大やわ ワイガンサーのサンブレイク不満点は
・原初メルゼナの武器防具のしょぼさ
・原初メルゼナメインの投球クエがない
・ゴアの防具の謎見た目改変
・ガルクの操作性
くらいやな 新武器で二丁拳銃追加しようぜ
ライトボウガンと剣士の間くらいの距離で戦う中近接武器や
双剣みたいに華麗に舞うんや
https://i.imgur.com/1E3hulM.jpg >>859
その古代樹の森が色々作り込すぎて不便なのがまた腹立つよな ハンターは超人でらあるけどあくまでタフなだけでええんよ
スーパーマンは解釈違いや >>842
やっぱ難しいよな
infやめろ雑魚みたいな煽りうざ過ぎて草 >>841
アイスボーンの話してるのかサンブレイクの話してるのか
サンブレイクはそもそもマルチに人おらんぞ
アイボーもSNSや掲示板見たらキック議論みたいなの活発やし発売当時はそれこそ阿鼻叫喚になってたで >>859
力入れ過ぎて最糞になってるのもアホや
凝りすぎやねんな周回ゲーなのに
トロコンしてる奴も知らん要素あると思う >>856
受け身強すぎるから受け身狩り増やしまくったのは簡悔よな
モンハンの開発ってアホやなやっぱ >>867
アレの難易度は尋常じゃなかったな
半分縛りプレイみたいなもんやからしゃーないんやけど一部の武器キツすぎて草生えたわ >>867
体験版メルゼナも結構楽しかったわ
高難易度クエで時間制限短いの出せば良かったのに 海外含めるとワールドの売上が圧倒的やからワールド派の拠り所はそこやな ライズサンブレはイベクエがあかんわ
しょっぱいコラボとしょっぱい報酬じゃアプデ時以外起動する気にならん 4Gのゴグマジオス戦すきやったわ
わかってる人達とノープランでやるとクッソ楽しい >>867
残り1秒のとこで倒したときはうおおおってなったわ Fのエミュやりたいけど導入の方法がわからなくて悶々する >>880
糞すぎて記憶から消えてたわ
あと3GとXや >>871
他ハードにごめんなさいして任天堂コラボは絶対やるべきやったと思うわ、今ブレワイとコラボしたらえぐい話題になったやろに >>857
ワイはGからやけど4Gとトライの位置変わるくらいでほぼ一緒や >>887
次のワールド路線でどうなるかよな
ライズ下回るとか余裕であり得そうなのが 上位までのときに強かったからってマスターランク追加の大型DLCで弱体化するのはやめてほしい >>879
後半からキチゲ解放しまくるからその辺はオンラインめっちゃ盛り上がりそうや 今初代だけじゃなくドスのオンライン海外ニキが復元させとるぞ
やってみろ飛ぶぞ >>877
わかる
ぴょんぴょん飛び回りすぎてて萎える >>896
友達とやるモンハンより1人か野良マルチでのびのび遊ぶモンハンが好きンゴ >>899
今ワールドやってる人らがワールドっぽい新作に移るのかってところが見ものやな
少なくとも国内はギリギリミリオン行くかどうかには落ちると思うけど 3DSモンハンとかいう特大のクソ
Wiiモンハンは割と面白かったんやがなあ 前回ホライゾンやったから今回はツシマコラボありそうなのがいいね >>906
マジかよマップ切り替え即3乙の全盛期ラージャンと戦えるんか ワールドのオンライン仕様は便利だったけどなんか味気ないんよな >>897
頭下げてでもやるべきやったよな
せめてバイオとコラボしろよって ワールドでコラボしたからやりたくないんやろうけど 蟲移動はまあいいけど受身回避はやりすぎだったな
ワンパン以外で死ぬのはよっぽどのマヌケだけになってしまった >>851
PSOに対抗して原始時代にしたのかと思ったら余裕でPSO超えたなあ >>862
最後の「死ねクソが」はキレっぷりが伝わってくるニュアンスですこ >>299
ダクソみたいなしょうもないコロコロ戦闘で草 >>871
PCで出すときに権利関係めんどくさいんちゃうか ライズ滅茶苦茶おもろかったんやけど装備とか本格的に組み始める段階になってからなんか急激にダルくなって以降触っとらんな
アクションの取捨選択幅が広いんはやり込んで仕様を把握し切ったガチ勢は楽しいんやろけど
対人の格ゲーかなんかやないんやからゲーム程度に座学とかやりたくないワイみたいなエンジョイ勢はもう、ええかってなってまうわ >>385
せいぜい携帯機のスペックでようやってたタイトルなのに最終的に据え置きで技術力足りてないゲーム放り出してたのホンマ滑稽やったわ >>900
steam版はチーターが怖いわ
言うて5の時点でおったけども >>899
余裕で下回るやろ
ライズはワールドより初動好調で、なんやかんやワールドはシリーズを盛り上げてたのわかったけど
ライズとサンブレイクはワールドの遺産食い潰しただけのゴミや ちなみにオンラインクエスト選ばなかったら割とサクサクマッチングして遊べるで
そもそもホスト不足なだけやからホストで救援飛ばすとすぐ埋まるやろ、先月の話やから今どうか知らんが >>906
あんなんもうやりたくないわw
ドスはからすまに任せるわ カプコンがPCに力入れるって言ったから新調したのに次同時発売じゃないとキレるで >>851
なんで初代モンハンがヒットしたか
原点に帰るべきやな >>207
>>538
ワールド「クロスから90万減らしました…」
ライズ「ワールドから40万増やしました!」
なんG「ライズのせいでモンハンはオワコンになった!」←これ何? >>890
でも同接でアイスボーンの方が数字上でマルチも盛況してる時点でアイボーみたいなゲーム性の方が少なくとも望まれてるってことやろ
どっちにしろ今後もアイボー路線とサンブレ路線の両立でいくならワイはもうモンハンええわって感じや >>867
装備固め過ぎるのも難易度下げすぎて問題やね >>851
あとキャラゲーやな
結局いつでもジンオウガがアオーンしてれば人気出るんや
あいつはモンハン界のピカチュウや オープンワールド系ってただ意味もなくフィールドを歩いてるだけで一定の満足感を与えなきゃいかんのや
モンハンの苦行もそれで成り立ってた
単純にグラだけの問題じゃないから難しいんよ
世界観とカメラ位置、コントラストが大事なんやけどアクション性とトレードオフやったりする
アクション性とビギナー受けを重視して前者をドブに捨てたのがライズ >>922
ワールドでホライゾンコラボがPS限定やったんやしスイッチ限定でブレワイコラボとかいくらでも出来ると思うわ
どうせスイッチの時限独占やったんやしそれぐらいの特別感ないと 未だにゲハ園児おるの草生えるわ
ガチで知的障害者やろ >>885
ワイは時間制限キツいクエ嫌いやったわ
ゆっくり戦えば勝てるのに王カーナもミラも時間切れで失敗しまくった >>915
まだ開発途中らしくてオンで全モンスが出せるようになったのかは知らんが懐い光景が見れるかもしれんな
まぁやる事はひたすらテオの翼破壊するだけなんですけどね、初見さん >>935
カジュアルに振ったファンタシースターユニバースはどうして… そらモンハンはハードを買わせる力があるんやから現世代、次世代機に出さなかったら衰退扱いやろ >>938
飽きても久しぶりにやるとなんだかんだおもろいんや >>936
いやーモンスターとエンカウント出来ずにウロウロするのは流石にきついわ >>902
最後のアップデートのくだりでチャットやってみたいわ >>883
でも同じ簡悔なら次回作でも受け身無くす分モンスターの動き抑えめにするとかはせんのやろな ライズはグラフィックがクソじゃなくて簡単過ぎてつまらなかったのが原因やろ
移動も簡単になっているのが逆にゲームとして面白さの質下げているわ
下手に苦情や不満飲んでスムーズにしたら悪い例やな
一部面倒なことも面白さに繋がっているってことやと思うわ
ゼルダも不満タラタラされる武器が壊れる要素なくなったらつまらなくなるやろうし >>935
牙竜種の新モンスターが出るやん!→ドスジャグラスは草生えた
そうじゃないんや ブレイブ太刀強すぎなんやけどなぜこんなのが許されてたんやろ🥺 >>936
ホライゾンとかエルデンリングとかアクション性の強いオープンワールドってめっちゃ考えられてるし、あのレベルをモンハンに期待するのは酷やな
ウィッチャーなんか動けるノベルゲーやろ mhp3以来でアイスボーンやったけどなんの目的か忘れたけどクシャルダオラ乱獲してるときに何やってんだって萎えたわ
ソシャゲのレベル上げくらいクソつまらん作業 3GSwitchに出してくれんかな
やったことないけど雰囲気が好みや 個人的には携帯路線据え置き路線というよりは、カジュアル向け路線と、高クオリティ路線で別れてるのが問題やと思う
アイボーもサンブレも極端になりすぎや 最初からモンスがどこにいるか分かってるのは簡略化しすぎやわ
発見からのピコンピコンとペイントボール復活させようや XX時代からプレイヤー機敏にした分モンスターもっと強くしたろの傾向あったからこれからも一緒や
簡単になってもG級入って高難易度クエになったらなんだかんだむずいんや >>883
転身不動でもあった現象を繰り返すガイジ共
ユーザーに有利なシステム追加してもそれに対する対策をしてくるからこっちは手間が増えて総合的にマイナスになってる アクション重くしてくれ
狩りゲー全部消えてモンハンだけ残った勝因そこやぞ 悲劇は宗教上の理由でライズサンブレ出来ないから辛いやろな >>954
3Gは3DSモンハンで60fps出してるから実機でやるのもアリや >>959
ワールドの体力増強なんか初心者救済として理想的なスキルやったのにIBで単なる必須スキルになってライズで消滅やからな >>956
なんか食った時のガッツポーズも復活やな >>222
アイボーンが更にワールドより売上落としたのに🤔 >>937
ソニーはPC展開しとるけど任天堂はしとらんやん
リンクのアバター抜かれて他のゲームのMODにされたらブチ切れるで >>942
それを素材にして作ったpsp2という名作が出来たからセーフ ライズサンブレはワールドアイボーに比べてイベクエ周りとかアプデ周りとか手抜きすぎたってのもあるから、ぶっちゃけ前提条件が違うからコンセプトとかグラとか根本的な部分単純比較できるもんでもないと思う
というか今アイスボーンが再評価されてるのも8割方アプデのおかげやろ >>959
脳死で受身したら狩られるだけでちょっと時間ズラして受身すればええだけやからまだマシやね
アイボーの頃は存在すら許さんレベルの対策してた訳やし
緊張感増しつつも受身も楽しめる良調整や >>970
そうそう
傷付けとかもそれやな
イタチごっこやねん
モンハンは実は開発とのPvPゲームやったんや モンハンでオープンワールドやるには戦闘時間が長くね? ワールド以降のマップってダルいだけやない?
ロード挟まんだけで結局エリア分かれてるの意味ないやん サンブレはストーリーズと開発予算食い合った感半端無いわ
つか辻本いい加減ストーリーズ展開諦めろよ
あんなのどうやってもゴアマガラのパチモンしか生まれないやろ >>936
ワールドはそのアクション性と雰囲気のバランスが中途半端やねん
そんならエルデンやアルセウスみたいに最初から雰囲気ゲーに振り切れや >>974
追加DLCやぞ
サンブレイクどうなんねん >>989
Switchの方が比率高い可能性ってないんか? お守りガチャで閉じコン化したのがあかんかった
なんでライトユーザー視点でのゲームデザインできんかったんや >>976
FEは無双のモデル抜かれてエルデンやワールドで暴れてたな
マスターソードもライズとかにあるしブチ切れラインは既に越えてるやろ >>207
日本のグラ厨はゲーム買わないからしゃーない >>992
体感やとSteam>Switchや
Switchの方が移り変わり速いし >>993
討究レベル上げも一旦離れるとキツイ
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