【悲報】アーマードコア、海外でボロクソに評価される
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
これで6だけ90点超えたら笑うで
フロムブランドやん んほぉ〜フロムたまんねぇ〜で6は90点超えやろなあ AC6で高くなるのかな
まあ任天堂みたいはものよ
ポケモンなんかRPGとして致命的に悪いのに点数いいし
ブランド力あれば点数高くなる まあそもそもロボゲって海外ではクソナードしか遊ばんからな 大体クソみたいな要素あるシリーズやし
2と3高いのは分かってるな >>10
この画像は全部じゃないから15作位あるぞ
半分くらいは水増しやけど しゃーない
むしろ新作ACにうおおおお言っとる海外ダクソオタクが異常や 6はシューティングソウル化してるから評価は高めになりそうだけど侵入などのシステムが無さそうだから比較的落ち着いた結果にはなりそう フロムの新作を低評価なんてできるわけないからな
確実に90点は超えてくるわ 世界の宮崎のゲームってだけでメタスコア85は固いやろな 多分クソゲーだとしても80代は行く
アメップの目なんて節穴やし 思ったより妥当な評価だな
まあ、6はフロムのゲームってだけで90点とか取ってそうだけど 海外でロボゲーはあんま人気無いんよな
メカ好きなゲーマーとか山ほどいそうなのに フロムブランド効果で動画の再生回数すごいことになってるから6は売れるやろな
その後は知らん なんか勘違いしてる奴多いけどフロムは完全に慈善事業で開発してくれたんやぞ…
リソースをこんなもんに使うなら宮崎ゲーに使いたいはずなんやぞ😔 外人はロボ人気マジで皆無だからな
ガンダムとかも1ミリもウケた試しない 4とかfa久々にやればわかるけど
つまらんミッション大分多いで V,VDよりfAの方が評価低いの解せんな
ラストレイブンとポータブルが低いのは納得だけど というかACはつまらないミッションが多い
けれど大体のところをアセンとロボ動かす楽しさでカバーしてる >>38
でも中国人とかは好きなんちゃう
ガンダムも上海にあるくらいやし すまん
アーマードコアシリーズ未プレイやけど買っても大丈夫? >>47
ガンダムはガチで中国ターゲットに推移しとるな
ゲームもPCで出すようになったし フロム信者が「深い」って勝手に内輪で盛り上がってるだけで傍から見たらくっさい意味深台詞吐きながらロボットで戦ってるだけやからな >>37
シリーズ最高売上25万本だからな
2000万売ってるエルデンとは文字通りの桁違いやしほんまによう作ってくれたわ 何かの間違いで世界的ロボゲーブームになったりしないだろうか 妥当定期
ミッションがぶつ切りで盛り上がりに欠けるんだよ 近年のフロムゲーくらい国内で売れると勘違いしてるロボットオタクいるけど
間違いなくピクミン4以下やで >>55
フロムは決して大企業ってわけではないわけでリソース的にホンマにええメーカーやと思うわ >>58
流石にピクミンより売れたら目を疑うわ
FF16とかにしろ メタスコアの点数て何を基準に付けてるのか意味不明よね 冷静に思い返すとほぼゴミやなこのシリーズ
よくこんな続いたもんだわ フロムゲーファンでまとめられてるけどソウル系とAC系って大して被ってなさそう >>58
ピクミンはミリオン確実な推移やしそら無理やろ
現実的なライバルはFF16や >>16
うっせやろ
そんなんで身体がなんちゃらを求めるみたいなポエムやってんのかあいつら 典型的な信者の声がデカい系のゲームやからこんなもんやろ >>65
ACやってるやつはソウルもやってそう
逆はそうでもないやろな >>61
>>66
FF16ってそんなに売れてへんの?いくらPS5専用とはいえハードは結構普及しとるやろ?? 古いのしか知らんけど操作が無駄に複雑で地味なイメージしかない
同時期に流行ってたガンダムvsシリーズが操作簡単やったな まずガンダムとか戦隊モノの合体ロボが心の底にある日本人と海外でウケが違うのは当たり前やね AC6協力プレイないのは残念すぎる
そこはジェネリックAC見習ってくれ イベントで全シリーズやっているみたいな人が登壇してチャレンジ企画やってクリアしてたんやがあの人は上手いのか? ガンエボが速攻終わったくらい日本でもロボ人気ないしな まあこんなもんやろ
アナザーエイジとかサイレントラインとかネクサスは出てないんか steamの世界売上ランキング2位になっててビビるわ
こんな人気タイトルじゃなかったやろ 対戦はバランス調整どうでもええけどランクマ位は欲しかったわ >>74
めっちゃ売れてるやん
アーマードコアってそんなに売れるんか?
いくら「あのソウルシリーズ、エルデンリングの制作スタジオの再新作!」ってプロモーションしても まるで日本では大人気コンテンツみたいな言い方やけど元々ACって糞マイナーゲーやろ >>78
上手い
数回やればセンスあるやつはあれぐらいはやれるやろうけど
一分で最適なアセンで準備して初見でプレッシャーもかかる中でやり切るのはすごいで >>76
おまけみたいなガバガバ対戦あるだけって話やし今までと同じようなボリュームのストーリーやったらやばない? これで6で高評価ついたら笑うわ
外人情報を食ってるだけやん シリーズファンが1番困惑してるやろこれ
陰でコソコソ楽しんでたものがエルデンリングのせいで表舞台に立たされたみたいや 元がわりとマイナーゲーやのに近年のダクソエルデンとかの人気で期待値爆上がりしてるのはデカいんやろな ソウル系しかまともにやってないけど今回買うわ😤
5は一瞬触って投げた気がする >>87
マイナーゲー通り越してワゴン常連やったぞ
PS2作品とかワンコインや すぐみんなスターフィールドに夢中になって人口激減しそう >>92
陰でコソコソ楽しんでたら死滅しそうになったから表に出るのは大歓迎なんだよなあ… 6だけ高評価になるんだろ
フロムゲー批判するやつはゲーマーじゃないみたいな謎の風潮できてるからな 3が一番バランスええと思うけど評価はそうでもないんやな >>99
それマジならなんかチェンソーマンオタクみたいな連中やなフロムオタクって 海外のロボゲーとかクソダサいメックウォーリアくらいしか知らない 糞マイナーなニッチ向けやったのにエアプフロム信者がコピペでキャッキャして世間が騙されてしまったんや許してやってくれ 大体海外産の巨大人型ロボットって何や?
パシフィックリムぐらいしか知らんぞ
そんなやつらがロボゲーおもしれーってなる未来が見えんわ >>97
どうせバグまみれやしMODがたくさん出てきた1年後とかに遊ぶもんやろベセスダのゲームって 6はちゃんと画面明るいからやるわ
というかあれセキロやな ゲイヴンという風評被害ネタ
ゲドとか完全にとばっちりだやな ACとかマニアしかやらんやろ
昔よくわかんなくてすぐ売ったわ >>88
はえー
なんかそこまで凄いと仕込みかと思っちゃうな >>102
3ポータブルは操作性劣悪になっただけのべた移植やったから残当 >>116
ほんまやポータブルやったわ
無印はそこそこ評価ついてるんやな AC6の持ち上げられ方が異常や
せいぜいルンファクレベルのゲームやったやろ 実際ゲームとしては2か3辺りが評価高いのは分かる
それ以降は一見さんお断りみたいになって1部のやつしか楽しめんし 100〜200円のPS2詰め合わせ福袋に入ってたからガキの頃トッモとよう対戦してたわ
そんな歴史あるコンテンツとは知らんかった エルデンにしろそもそも万人受けのゲームでもないだろ
やたら売れてるから大衆向け大人気ゲームみたいに扱われてるけど…😓 大して売れないし海外の評価も良くないのに良くここまで続いてるなこのシリーズ >>123
まあそれはそうやな
エルデンのくそ気持ち悪いケイリッドとか見て大衆向け言われても違うやろってなるわ >>124
10年死んでたから続いたってわけでもないぞ >>124
語録でキャッキャッしてるだけで国内の評価も良くないんだよなぁ ネクサス以前の操作性が良かったってやつ正気なんかって古いシリーズ遊ぶたびに思う
あの横歩きダサすぎやろ アーマードコアが爆売れするならガンダムもゲームのための完全オリジナルストーリー、設定、世界観で作ってみたら売れるんちゃう?
バンナムやけど >>127
語録だけ使ってキャッキャしてるエアプ勢もおるからなあ これでまたACの名をエースコンバットから奪い返せるのか エースコンバットの売り上げと思った以上に差があって草やった
互角でもなんでもねぇ 今回のゲームデザインしてるのはブラボとSEKIROのデザイナーやから戦闘面はハズレないと思う
鍋島と佃いないのはむしろよかったかもしれん >>103
ダクソ2からずっと傑作出し続けてきたんやから信頼感があるのは当然やろ
それが宗教っぽくなるのもしゃーない なんでこんな騒がれてるのかわからん
海外では売れてたんか? ワイの周りにもシリーズやったことないけど6買うつもりって奴がちらほらおるわ
今からでも止めた方がええんか? >>139
普通にロボ好きじゃないなら止めたほうがええと思うけどな… 2と3高いのはその通りやな
3というかサイレントライン >>139
別にオンライン潜らんなら普通に面白いしええやろ
最悪ガチタンでゴリ押せるやろし スターフィールド買うから今回はスルーするわ
ちょっと発売日ズレてるとはいえ両方買うのは時間的に難しい >>142
ガンダムゲーとかやってるタイプやからその点は大丈夫か >>136
なんかミサイル防衛みたいな動画見たらセキロ感一切なかったけどこれダクソファンが買っても大丈夫なゲームなん? シリーズファンじゃない人は様子見た方がいいと思うけどな… ワイ4で3ページ目に入るぐらいやり込んだけどその後FPSにハマったらいかにACがつまらないか気付かされたわ
だってACってライフルで如何に被弾しないかペチペチして交差でミサイル当てるだけなんやもの
対戦に欠陥があるわ >>140
そら低いとは思うけど元々アタリはあんま多くないシリーズだし… 昔は面白いほうのAC,つまらないほうのACなんて呼ばれたがどっちも甦ったし過去最高の売上は確実っていう >>152
対戦つまらんシリーズの中でも4系は特に劣悪やからな ワイはエスコン好きやったからファンの気持ち分かる気する。
エースコンバットも6から7って12年あいてるんよな
ファンにとっては号泣必至やろナンバリング再新作て
ウォーシップガンナーも復活してくれませんかね…… よく日本人は〜とかいいおるけど外人こそ権威主義ブランド主義酷いよな >>140
V系2作とか正直高すぎなくらいちゃうか
多少改善されたVDはまだしもVは売りのオンライン要素ゴミカスでストーリーはスカスカやったからな操作性は好きやったけど
6にオンライン要素全然ないの間違いなくV系の反動やわ >>160
もしかしてレフトアライブつくったのって・・・ Vで絶望の底に叩き落とされてVDはやってへんのやけどちょっとはマシになったん? >>156
ACシリーズ自体が大して売れてなかったし… >>150
そらまあ人間にはできない動きをコンセプトとして取り入れた言うてるからな 2の完全版みたいなやつはないんか?
ワイあれだけやってたわ >>110
みんなでいっせーので始める楽しさ捨てるってマジ? Vは土台からしておかしかったし
βで全然マッチングしなくてこりゃあかんわと思ったわ
動きも4からチープになってたし またエルデンみたいにエアプレビューで満点だらけにするやろ ロボゲーってカードゲームのデッキ構築みたいな楽しさあるよな 今こそフォーミュラーフロント出したらウケそうな気がしている
あれは時代が早すぎた >>168
アナザーエイジかな
あれはいい出来やった >>157
QBの爽快感はあるんやけどね
だから対戦じゃなくてボス攻略に主軸を置いたほうが絶対いいと思うわ >>77
意味分からん動きする上位勢には絶対勝たれへんしそもそもラグがヤバそう >>177
それは昔は情報が氾濫してなかったからそう思えただけなんやで >>168
アナザーエイジは2画面対戦でもめちゃくちゃおもろいぞ >>169
ACはシコシコアセンするだけやから今すぐにやる必要が全くないわ >>173 >>179
それやわ
良かったおもろかった記憶あるけどあれはちゃんと評価高いんやな ティアキン程度でも97なんだからメタスコアなんて参考記録だわ パシフィック・リムとかそれなりに売れたし向こうでも需要はあるやろ
アニメ的な人形ロボットじゃなくて銃器大好きアメリカ人にフォーカスしてる感じがする >>186
エルデンのときみたいに不自然な謎サイトの高評価だらけになる方が現実や このゲームってゲーセンのガンダムやってる層にしか人気ないだろ ソロプレイ30時間やっけ?
ちょっと物足りなく感じてしまう 「AC持ち」ってコントローラーの持ち方がある位の知識しかない >>83
あれ国別にすると日韓台湾ぐらいしか高くないんやけどな
ほかは中国含めてスタフィーばっかや これロボゲーに興味なくてフロムファンってだけで買っても大丈夫なん?
無料で貰えたからデモンエクスマキナってやつやったことあるけど難しすぎて序盤で諦めた >>191
あれは1や
無印→ファンタズマ→アリーナ ユーザーの期待と会社規模の差がここまで開きすぎてるの珍しい話よな
フロムソフトウェアさんて中小企業ソフトメーカーなんですけどね…
日本ファルコム
日本一ソフトウェア
コンパイルハート
売上は違えどこの辺と肩並べるぞ >>197
あれやってる層ってガンダムもロボットも好きじゃなさそうなんやが >>204
ロボットに興味ないとゲーム自体はつまらん 古参にはナインボールみたいなの出しとけば絶頂射精して満足するから楽だよな もう任天堂信者が点数高かった時の予防線貼ってるんか エアプが語録擦りまくって妙な知名度だけはあったけどまあ刺さる奴には刺さってたしある程度は人定着するやろな
沼る要素は多い グルグル回りながらピョンピョンジャンプして戦うイメージしかないんやが新作もそうなん? >>165
少なくてもクソ長マッチング待ちのせいでVCでお話ししたりエンブレムでお絵描きするおまけでたまにロボット動かして遊ぶゲームではなかった
特に大きくゲーム性変わったわけでもないからワイは大して評価してないけど >>178
VDで似たようなのあったけどあれの進化系だけで1つゲーム作れそうや
対人じゃなくてタワーディフェンス的なのがやりたい 多分爆死するけどこの後にまた資金集めに鬼畜フロムゲー作らせるために買わない 任天堂信者をどうにかしてバルターズゲートとスターフィールドで面倒見ててくれねぇかな
アーマードコアなんかに構うよりゼルダの対抗馬はこの2つなんだからあっちいっててくれよ >>204
様子見した方が良いとは思うけどフルプライスのゲーム買っても財布的に全く問題ないならせっかくだし発売日突撃はあり >>208
単にそういう競技としてやっとる奴多そうやもんな バンナムの発表による予約数絶好調ってのはまあ今のフロムブランドって感じはする
体験会やら生放送のプレイ見てると外しはしないとは思う 熱武器で攻めて相手を燃やすのが好きな陰キャなんやけど
もう炎上とか無いよな? >>221
gamescom awardでは何故かその2つ無しでACはノミネート最多やから無理やで >>210
狩人に興味なくてもブラッドボーンは楽しかったけどそんな上手くいかんか マジ最高やわ
ソウルやエルデンで稼いだ金で作った道楽ゲームやで
ずっとACの新作まだかと待ってた甲斐あるで >>215
すまんうろ覚えにと程があったわ
50時間ならええか。ワイ対人は頭イーってなるから無理やし てかプレイ動画見てないんかお前ら
どう見ても面白そうやん ランクマ無し、ランダムマッチ無し
どう遊べってんだよ >>228
そもそもゲームとしてはほんまつまらんぞ >>227
ほんま良くも悪くもフロムってだけで盲目になってる奴らおるやろ… >>222
まあ仕事はしてるしそれは別にええんやけどクリアできなさそうなのがな
とりあえずなんGで評判見るわ 1回飲み会行く程度の金で様子見ってどんなけ貧乏なん? >>235
ロボ組んで動かしてシコシコするに決まってんじゃん
対戦したいなら別ゲーやれ フロムってダクソ2以降全て神ゲーしか出してないしそら期待も当然高まるよ >>237
そうなんか
動画だけ見たら面白そうやったわ このゲーム知らんけどマルチでPVEモードとか需要ありそうやが過去になかったんか? >>243
おまえやったことないやろ
ワイはfaと3はやってるからわかるけど ガンダムとかも1作も見てないぐらいロボ全然趣味やないけどアーマードコアだけはなんか当時厨二心に刺さってたわ
何がそんなやったんか分からんけど6のPV見てたらまたうずうずしてきた 2ぐらいしかやったことないけどアリーナの四脚でグレランとかバカスカ撃ってくる奴めっちゃ苦戦した記憶あるわ >>250
ソロが楽しいゲームやからつけてないんやとさ 対戦ロボゲーやりたいならバトオペやれ
自分一人の力ではどうにもならないのに1人地雷がまざれば負ける最高の対戦ゲーや >>252
まあバイクとか車みたいな機械好きでも刺さる方のロボではあるからそっちが好きとかなら分からんでもないが >>259
孫悟空のゲームすらノミネートされてるガイジアワードや >>246
動かしながらシコシコさせたいなら協力プレイは絶対入れるべきやったんよな
アセン見せびらかしあいながらデカブツスクラップにするのクソ楽しいのに ワイもガンダムはあんまり好きじゃないけどACはなんかワクワクするんよな
重機見てる時と近しいもんがある なんか2とかでも協力ミッションみたいなのあったよな
オンラインじゃないし焼き回しだったけど 完全ソロゲーならまだしも対戦だけ入れるくらいなら協力も欲しかった なんか最近のフロムって発売前から泊つけるのにほんま必死やな
角川のくっさい成分でまくりや >>250
VDで一定期間チャレンジできるでかいボス協力して倒すのはあったで 消えろイレギュラーって言われてナンボのゲームだと思ってたからV系は解釈違いやったわ なんで巨大ロボットを人間が操縦するアニメや漫画は日本でしか作られてこなかったのか
ちょっと考えたらわかりそうだけどな >>266
発売前にベストオーディオノミネートとか意味不明やろ フロムってゲームの面白さだけでここまで登り詰めたんだから事前評価に文句ある方が意味わからん 今作での過去作からの変更点としてシューターじゃなく総合アクションゲーになったとは言うてる
実際体験会や配信見てもそう思う PSPのヤツを30分しかやったことないけど予約してる
ブラッドボーンの隻狼とエルデンリングはトロコンしてるから序盤乗り切ったらなんとかなるだろって精神で臨む SteamでもグローバルでStatfieldより予約入ってるの凄すぎるな どうせ攻略サイトが最強武器ランキングみたいなの作ってフロムが狂ったようにそれナーフしていくんやろ? >>204
DXM無理ならきついかもしれんな
ロボ好きじゃないなら様子見 >>279
ACはそもそもゴミ評価やで
ソウルにおんぶに抱っこの企業や 今年残りのプレステ発売タイトルがやばすぎるwwwwwwwwwwwww
アーマードコア6(2023年8月25日)
Lies of P(2023年9月19日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月12日)
アランウェイク2(2023年10月17日)
スパイダーマン2(2023年10月20日)
龍が如く7外伝(2023年11月9日)
RoboCop:Rogue City(2023年秋)
崩壊スターレイル(2023年末)
Baldur's Gate 3(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年) >>284
チームフォートレスにロボと思ったがタイタンフォールかよ てかソウルの方が余程難しいのに何を恐れられてんのか >>285
対戦は4の頃からテンプレアセンまみれやから期待すんな >>15
アーマードコアの売りのアセンブリ要素少ないキャラゲーやからな実質
外国人も正当に評価しとるわ 初期デモンズ初期ダクソからエルデンのマイルドさに落とし込んだ今のフロムならええ感じに仕上げてくるやろ なんか一部ではフロムの新作だからってだけで盲目的になってるよな
フロムの新作じゃなくあくまでACの新作なのに 2本くらいしかやってねえわ
6は遊べそうだからやるけど 実際体験会行った友人は操作感ソウルゲーに近くて簡単に感じたみたいやから今作は新規にかなり配慮してるんやろ知らんけど 買う買う詐欺やなくてマジで初動売れそうで震えるわ
まぁロボ版SEKIROになったみたいやし炎上はせんか…?投げるやつクソ多いと思うわ >>291
ソウル、エルデンで鍛えられたなら余裕だよな 30mmとキョカセンとザウォート買ったらアーマードコアらしきプラモ大量に作れるから買ってくれ >>289
ほとんどPCで遊べるのばっかで草
プレステやるもんねぇな スタフィーってノーマンズスカイみたいなゲームなん? あんまやったことないけどこのシリーズパーツ変えたら何がどう変わるんかがクソわかりづらいのどうにかならんの? >>288
じゃあソウルの後に作った今作なんだから問題ないな 豚がハブられてるからってジェラってて草
様子見言ってるやつPS5もってねーだろw >>299
ロボ版FF7Rやろ
ただのブレイクゲージやん 大丈夫か?ACやぞ?
近年のフロムゲーから入った奴らがあの世界観について来れるんか >>281
難易度とか操作どうこう以前にアセンブリ籠ってニチャれるかどうかやぞACは
ロボ物通ってきてない奴は話題性だけでやらん方がええ >>309
アンチ乙
ps4で処理落ちしながらやるやつもきっといるから >>310
ガンダムバトルアライアンスが簡単になったようなゲームやと思うで 体は闘争を求めるとか言ってる奴が何十万人もいるからバカ売れ間違い無しやで あんなに大好きだったのにⅤを経験したらもう期待できなくなった
Ⅴだって動画じゃ面白く見えたよ >>314
そこが本質だからただのアクションゲーとしてやるなら確実に期待はずれやからな >>312
カラサワとムーンライトはまた最強武器になるやろね >>313
お前が大丈夫か?
アマコアにストーリーなんて無いに等しいぞ まあ楽しみやけどスタッガーと回復のやつはACの武装とダメージ的になんかゲーム性優先でリアル感は削ぎ落としてるよな
元々別に完全リアル志向ではないけど >>321
むしろACファンは闘争嫌ってたんだよなぁ フロムってなんか勝手に大企業のイメージあったけど違うんか? >>299
ロボ版sekiroには到底見えんかったけどなあ
体幹ゲージっぽいのがあるぐらいやろ 基本的には僕の考えた最高にかっこいいロボットを作るゲームやからな
とりあえず左肩チェーンソーや >>314
そんなのは慣れれば大丈夫やろって考えの人間だからしばらくやってみるよ V系はセリフ回しひどいしロボのデザイン微妙やし対戦メインやし
なんかもう >>322
Vは発売前から大丈夫かこれって声多かったぞ ガスコインのクリア率5割切っとるしメディア公開の突破率は1割切っててもう終わりだよ >>304
ノマスカとは全然違うな
アウターワールドの方が近いんじゃないか >>331
あれも最初からレベリングが簡単だったら面白かったの💢 >>324
いうて月光はエルデンリングじゃ残念になってるからな >>328
アレ言うてるのエアプしかおらんからなあ Vはキャラのセリフがそれまでのシリーズと比べたら格段に多いのに逆にストーリーが薄っぺらくなってるの笑うわ 6やりたいけど操作で挫折しそうで買うのに踏み切れない
PVみたらワクワクは止まらないんやけどなぁ >>342
??月光剣はエルデンリング最強武器の一角やろ >>324
カラサワは言うほど最強か?
初代では強いけど >>339
実際アウターワールドの強化版だったらつまらなそう >>325
闘争とかゴミ扱いのパイロット設定でニチャってるだけのエアプやろ アマコアて自分で好きなロボット作って俺スゲーてやるゲームやからな >>346
操作簡単やぞ
ソウルシリーズのがよっぽどむずいわ >>332
エルデンリングの制作費200億と聞いてかなり期待されて金集められたんやろうなって >>349
最盛期は2やね
3以降は重さと消費ENが割に合ってないこと多いわ >>338
フリプで大量に配っとるしそもそもガスコイン以前にやめとるだけやろ >>349
2のカァオカァオ鳴るやつも強かった覚えあるわ >>339
そうなんか
自分で交易ルート見つけるとかその手の楽しみなさそうやな
ワイも含めてノーマンズスカイ民はアプデを楽しむわ >>322
シリーズ初のギルドみたいなのに所属してチーム組んで戦う対戦がメインコンテンツなんて情報見た時テンション上がったよなぁ?
なお >>346
昔の奴ならともかく4以降はそんなに操作複雑ちゃうで フロムもうガンダムとか作ってくれへんのかなぁ
同人作家が大手になってオリジナルで勝負するようになった感じでつれぇわ >>350
日本人にはまずウケんと思う
フォールアウトから変わったところが宇宙船アセンして航行出来るとこや >>342
度重なる強化で攻略ではかなり強くなった
対戦は知らん フロム未プレイやが何故か今回はすげえ
惹かれるんやが評価や難易度レビュー
見てから買おうかなー 面白くなかった←やっぱ、信者の声がでかいだけだったなw
面白かった←フロムすげぇ!宮崎すげえ!
どう転んでもフロムソフトウェアの信用は落ちない模様😎
信用があるうちはマジで無双状態や、当時のスクエニがそうだった😁 vはイマイチやったな
いやアーマードコアシリーズって何かしら欠点みたいなの多かったけどさ
vのスキャンモードは本当に嫌やったわ
チマチマ切り替えて戦わなあかんの本当に意味わからんし無駄やった
あと領地戦、弱小チームやとやっとこさ手に入れた小さい領地も
寝てる間に没収されるとかいう廃人仕様やし >>360
昔のゲームにしては難しいってだけで今はどれもキャラコンめんどいゲームばっかりなんやしよっぽど任天堂のしょうもないゲームばかりやってるような人種以外何もつまずく要素ないやろ どんな機体にするか決めたか?
ワイは重火器、装甲もりもりの機体にするンゴ強いかは知らん >>349
初代と二代目は強いで
まぁ元ネタはポジトロンライフルやからな
あれを装備してカッコいい機体を作るのが一つの楽しみやしな 昔のシリーズしかやったことないけど
基本格好良いパーツで組むと弱くない?なん性能求めるほど機体がダサくなるイメージ >>350
まあアウターワールドとは言ったけど規模が全然違うから似てるのは宇宙を舞台にしたRPGって所だけかも >>374
ハンドガンとブレードの軽二
詰む気がする エンドコンテンツはオマケ要素の対戦だから発売日に買わないと意味のないゲームだよ そういやブレードが左にしか装備できないって聞いたんやが両手ブレードできないんか もう13年も前なのに未だにVのこと言われるんやな
ワイは戦闘システムだけ好きやったけど NX系列の評価の低さは安心すらある
冗談とかでなくストレステストみたいな出来やったし 今のfpsやらやってる連中からしたらACなんて難しいわけねえわ
攻撃ボタンが4種類ある以外は他のアクションゲーと変わらんし >>382
KADOKAWAもやぞ
小川の兄貴をプレゼンさせたらもう余裕よ >>374
フレーム縛りでもするんけ?
ワオはミッションに合わせて変えるわ >>381
スタッガーやっけ?近接だとスタン値溜めやすいとか聞いたから案外いけるかもな >>346
操作はやってるうちに慣れるし、なんならやりやすいようにボタン配置いじればええ >>374
ガチタンごり押しとか今作できるんかな
下手やからこれできんとクリアできる気せんのやが >>383
発売日に買う必要性ないやろ
ネタバレ要素なんてどうでもええしただ永久にアセンするだけのゲームなんやから >>374
そらもう軽量逆関節シャッガン二丁にチェーンソーよ >>384
ご褒美ACやぞ
初代リスペクトや
古参レイヴンは皆ナインボールに逢えること楽しみにしとんねん アーマードコアって近接弱いって聞いたが今作強化されたらしいがそれでも近接主体は無理ゲーなん?ジャンル的な予想として
装甲スカスカ機動力バリ高の近接機とか作りたいんやが素直にガンタンクしとくべきか? >>384
昔はできなかった
3からはパイルバンカーなら右手用であるけど >>391
フレームってなんぞシリーズ未経験やからわからんわ
重火器でぶっぱするぐらいしか頭にないンゴ >>389
バトオペのほうが操作性よっぽどクソやわ >>377
いうて強い二脚と高性能イケメン頭は大体のシリーズにあるからなんとかなる >>396
ロボゲーのダクソって言われると不安よな回避前提のゲームだったらワイも詰むわ >>399
正直結構可能性感じただけに惜しかったな >>401
ストーリーはいけると思うけど対戦はたぶん無理やで
軽量機が強かったの初代くらいやし >>399
マジンガー!キョカセン!シンデュラリティ!エヴァ!水星!マクロス!ゲッター!鉄血!
うん外人に受けるか知らんが行けるな >>401
弱いというかあれだけ高速に三次元移動してて当てんのムズイやろってだけ
まあ対人じゃなければ余裕で通じる >>406-407
まぁソロゲーやし作ること自体はできるならそれで遊んでみるわサンガツ >>398
ローンチpvのチェーンソーぐうカッコよかったわ
マップが立体的だから逆関節人気でそうやね >>401
プロジェクトファンタズマが近接強すぎてだんだん弱体化していった >>401
従来作はそういうのもアリやったで
今作もミッションによってはいけるんちゃう
ミッションによってアセンブル変えて戦って欲しいみたいな制作陣の思いもあるっぽいからもしかしたら近接だけじゃクリアできないステージもあるかもな >>394
ワイは決めた6買うわ
脚をキャタピラにするぞ! ACにブレイクゲージ持ち込んで基本的な戦闘の段階から戦い方強要してくんの絶対失敗やろ
こんなん特定の巨大ボスだけに付ければええやん >>408
ガンダムですら4クールやらへんようになってもうたしな >>403
6で言えばpvの壁超えおじさんことラスティが乗ってたacはナクトレイヤーって名前のパーツで統一された機体やねん
その機体作ってる企業がシュナイダー社でその企業がこういうコンセプトですよ~って売ってる頭から脚までのパーツセットがフレームみたいなかんじや >>420
昔からハンドガンで固めてたようなゲームやんけ あとちゃんと攻略できるようパーツはあるからな
このゲームは好きなロボット作って俺すげーやるゲームや
そしてプレイスタイル決まってそれに適した機体組み上げるも好きな見た目にならずこれじゃない感あるのを
使い続けることで好きになるゲームや そもそもクソゲーシリーズやからな
一部のファンが騒ぎ立てるだけや >>408
しのごのいわずにキョカセンとシンデュラリティをYouTubeで見てこい >>386
シリーズ続編を買って本気で絶望したのACVとfallout76くらいやからな
でもワイも操作感だけは気に入ってたわ特にタイマンは障害物挟んでスキャンでお見合いからの一瞬の刺し合いする格ゲーみたいな面白さあった このゲーム弾薬の補給とかないん?
この前の配信見てたらおそらくめちゃめちゃ簡単であろう防衛ミッションすらワイには厳しそうやわ 身体は闘争を求めるとかクソつまらん大喜利擦り倒してるキッズのほとんどが実際はやったことのないゲームやし >>429
体幹削ったあとにフルバースト楽しむゲームになるやろな
そのフルバースト楽しむ為に武器選ぶ感じやろ ちなみにボス戦はゲーム系の記者が何回も死んでたから過去作より難しそうだぞ >>433
今まではなかった
今回はチェックポイントがあるらしい >>435
FF16かよ
これ絶賛したらアウトやわ フロムがAC作るのはキチゲ発散みたいなもんや
今回は社内でお荷物のAC作んの?って空気の時に宮崎がそろそろ作りたいですよねって始めたもんやし >>433
ねえよ
だからちゃんと相手を狙わんといかんし残弾数も考えなあかん
でもそれが武器に個性を持たせてくれてる アーマードコア6なんか超大作みたいな扱いされてるけど割とマイナーで人選ぶなゲームなんやろ?
一般人騙して買わせたら絶対揺り戻し来そうやけどな >>399
フロムがこんだけ強くなったらこういうキャラゲー的なのもう二度と無さそう >>437
体験版用に難しくしてるだけちゃうか
本編でやったらクソザコナメクジになってるよ >>438
そんなんあるんか
売れそうやからワイみたいな雑魚への配慮かな 早く発売日になって欲しいわ
ダクソやエルデンクリアして自分をゲーム上手いと勘違いしたVtuberやストリーマーがフロムってだけで買ってウキウキで配信始めるもチュートリアルすらクリアできずにお通夜みたいな雰囲気で配信終わるのが待ち遠しいw 俺が求めてたアーマードコアは大人数対戦
64人vs64人のアーマードコア戦争をやりたかった
マシンパワー活かして出来んのかよ >>437
無制限でやる一般人はらくらく突破やろ
ソウルライクですよって騙すためのマーケティングの一環やで ブランドモノ毛嫌いしてるヲタがゲームに関してはブランド信仰酷くなってるの割りと笑えるよな >>442
買わせたら勝ちやねん
ポリコレ全開でワゴン行ってたのもgoty取ったやろ?そう言うことや >>442
デモンズダクソキッズ集めてVD買わせて信者もろともシリーズ終わらせたんで今回2度目や 今回から過去作に一切無かった即時回復アイテム持ち歩けるから、多分クッソ難易度上がってそうやぞ >>423
はえーファッションで言うマネキン買いみたいなもんかサンガツ
統一した方がカッコいい機体作れそうだけど性能がなぁ…ハクスラ要素入れてくれてれば好きなだけ見た目重視で掘るんだけどそんなん無いよな ボスのゲージ削り作業必須が一番過去作プレイ勢が違和感感じる事になる奴やと思う 2系列までが好きやったわ
4からはドシュドシュビュンビュンでロボの重さ感じられなくて好みじゃない デモンズソウルとかそっち系なんもやった事無くて、フロムゲーACERと4faしかやった事無いんやが今作買っても大丈夫かな? >>444
faだとスピリットオブマザーヴィルが体験版やとコジマミサイル撃ってきたらしいしな >>440
😭😭😭😭
宮崎が入社して間もなくプロデュースしたのがAC4だしな😭 アーマードコアってアクション性は高いん?
なんかアクションそのものの楽しさよりもパーツの組み換えによる違いを楽しむゲームってイメージがある >>435
ボス戦はゲージ削り用とDPS高い武器担いでいくゲームになりそうやね >>432
ネクサスでクソゲー化→ニコニコでネタ化→4で持ち直すって感じかな
でも4は3以前とは何か違うんだよな >>453
なんか知らんけど人型巨大ロボはウケんよな
宗教観とかそういうところの影響なんやろか >>457
耐久力でごり押しするプレイスタイルできなさそうやな… アーマドコアは対戦は怪物多すぎてまともに戦えんわ
ニュータイプみたいな奴ばっか >>452
そもそもブランド毛嫌いしてるって謎じゃね
想定してるようなのって単にファッションにおける高級ブランド嫌いなだけやろ >>459
FF7Rと16の戦闘叩きながらこれ絶賛してたらガイジやからな まぁやったことない連中の中にはアセンブリの段階で詰む奴いるかもな
よく考えると初見でジェネレーターとか積載量とかFCSとか理解に苦しむやろし
これまでやってきた連中は何となく自分のスタイルに合わせてアセンブリするのは感覚的にできるやろうが
やったことない連中は苦労するかもな
とりあえずメーカー品一式買えって話にはなるやろけども >>15
フォーアンサーが5より点数低いのガチでゴミやわ
急にフロムがゲーム出すぞ!ってはしゃぎ出した海外メディアが6でいきなり高得点出すんやろな 初代3作😊
2😁
2AA😚
3😌
3SL😉
NXNB😔
LR😄
4fa😲
5🫥 対戦も部屋立ててからマッチング待ちみたいな感じなんやろ?ダクソみたく侵入でいいのになんでそんな仕様にしたのか >>473
未だに領地戦やってるやつら飛び回りながらノーロックのスナキャぶち当ててるからな
頭おかしい >>476
あれは自我があるキャラやからOKらしい >>471
マーベルみたいに生身の人間が戦ってる方が好きなんやろな
日本やと逆にそういうの子供向けってイメージやし >>477
オン要素としてクリアした他人の機体を見れるらしいから最悪パクればええやろ フロムのロボはかっこよくないわ正直
強化人間の成れ果て感はフロムっぽさあるしサイボーグ要素が全面に出てたらもっと売れたと思う >>467
アクション性を何としてんのかによる
コンボとかはなくてひたすら銃を当てるために動くよくあるアクションゲーム ブランドブランド言ってる奴wwww
スクエニはどうなりましたか? >>473
4系列のクッソ速いゲームスピードでも無誘導ロケットを正確に当ててくるような奴がまあまあおったからなあ >>459
だからガンダムバトルアライアンスやぞ
あれ体幹ゲージ削らんとあかんのに敵の攻撃速すぎてジャスガせんと死ぬクソやった
あれフロム関わってるやろ >>473
今のVDの対戦環境煮詰まっててヤバいで
ゆっくり弾速のスナキャを偏差打ちで高確率で当ててくる化け物が多くてそれ用のアセン流行っとるし >>477
今の時代は動画と攻略サイト見て組むだけやろ
クリアすることだけが目的のやつはマジでつまらんことになる pcの要求スペック低いのうれC
エルデンみたく60fps制限なんてかけるなよ フロムブランドが〜とか言ってる奴らってなにをこじらせたらそうなるんや この前のPPPで選ばれたファイヤーワークスとか現役のVDプレイヤーやったからな
そらうまいわな ACって今の子供にできるんかな?
そもそもフロムゲー自体子供には無理な難易度だけど
操作ガチでムズいしマジで大人の男しか楽しめない気がするわ 外人にロボは〜って言い訳よくするけどそもそも国内でもろくに売れてないクソゲーだよなACって
6がいくら売れても宮崎が作り上げてきたフロムブランドに寄生してるにすぎない ロボゲーかどうかの前にFPS視点かどうかで壁があるから ソウルシリーズ既に有名になってたのにVの評価ゴミだったから忖度はしてくれない模様 >>501
そもそも宮﨑のスタート地点がアーマードコアなんやが 初代3作😍
2😉
2AA😚
3😌
3SL😅
NXNB😩
LR🤔
4😳
fa🤮
5🤮
VD😡 >>503
そうでもなくないか
あいつらソウルライクゲー大好きやし 一番好きなのはfa
ホワイトグリントとスピード感が9割なの >>509
これって元ネタチェンソーマンなん?
タツキの影響力すげーな >>500
今の子どもの方が昔より複雑なシステムや操作性のゲームに触れとるような気がするけどな メタスコアはドラクエ11が90点(Sは91点)の時点でなぁ…これ鵜呑みにしたら12の前から海外で十分評価されてるやんってなるし >>500
ガキはこれより遥かに難しいフォトナやってるからな >>509
これぐうかっこいい
ローンチpvに出る近接全部かっこいいわ 今のキッズのがAC適正あるやろ
フォートナイトやAPEXやってんだから >>513
ワイは5は未プレイでfA以来やけど楽しみに待っとる >>516
わかる
今のゲームついて行かれんのなんぼかあるし >>520
逆張りやろ普通にダサいわ
質感も悪くね? 新しいシステムやら操作やら覚えるのはおっさんになってからの方がきつい
当たり前やけど >>473
初代の大会でたワイ一戦目
軽量逆関節に空中からマシンガンでずっと削られて死亡
初代の大会でたワイ二戦目
タンク相手に空中から攻撃しかけるも着地硬直時にグレラン精密射撃喰らってその後身動きできず死亡
初代の大会でたワイ三戦目
軽量二脚がとんでもないスピードで空中からのホーミングムーンブレイドで瞬殺される
楽しい時代やったで 逆にワイらの頃ってRPGをみんなやっとったからアクション力低いイメージあるで なんかグラフィックというかテクスチャがガンブレみたいやな
PS4ならしゃーないけど 操作よりも早い動きについてこれるか心配なワイジみたいなんおる?実際にやったらもっと早く感じるやろな 育成要素と言うか武器の強化とかあるん?
なかったら多分クリアできない ワイ初心者、修理費と弾薬費引かれすぎて報酬が残らず泣く >>479
どこがや
実質ただのキャラゲーになってアセンブリの楽しみが激減したACやんけ
外国人もよう理解しとるわ タンクめっちゃ強くて草生えたわ
軽量は止まったら蜂の巣やな アセンブリはなぁ…トッモからアナザーエイジ借りた小学生ワイもなんとなくのフィーリングで出来たからまあ多分なんとかなるやろ!
なおおぼろげな記憶では騙して悪いがミッションクリア出来ずにトッモに返却した模様 AC大会を自社の応接室でやってたフロムが今や新宿一等地に本社構えてんだから凄いもんや >>530
かっこいいパケ
かっこいいサブタイ
ほんで中身はただの修行ゲーとかなんの冗談だよ >>533
武器育成とかいうクソ要素思い出して吐きそうになったわ🤮 472 それも名無しだ (アウアウウー Sa7f-TOy0 [106.132.143.48]) sage 2023/08/19(土) 22:45:39.92 ID:RVBeFVBva
発売まで一週間切ったからなぜ十年ぶりのACが凡ゲーになったのかはっきりと述べておくと、最大の問題は
・古参にも新規にも中途半端に媚びようとして、シューターなのかメカアクションなのか、コンセプトを煮詰めきれなかったから
に尽きると思う
オートロックの導入でカメラの操作を自動化して近接アクションに対応し、同時に初心者の参入障壁を下げたいという意図はわかるが、にもかかわらず古参にも媚びようとして遠距離・中距離での撃ち合い要素を相変わらず主軸においたため、結果としてシューターなのに標準を合わせる必要がない、というゲーム性上の齟齬が生まれてしまった
オートロック状態から腕武器肩武器連打でとにかくスタッガーゲージをため、ABで接近しキックorブレードという脳筋作業ゲーっぷりがつまらなく見える最大の理由
ミサイルの追従性が高くスタッガーゲージの上げ下げの攻防が単純に見えるのもそれに拍車をかける
これは結構するどいと思ったわ 高尚な作品みたいにされてるけどシリーズ全作かき集めてもソウルの足元にも及ばないという事実 >>530
ナインブレイカーってことはアレス出るん? >>533
だから初期アセンでもクリアできるゲームなんやで 武器育成ないんか?マジ?ヌルゲーしか勝てんワイジはエルデンでレベリングしまくってなんとかやったんやぞあかんやん >>512
動作も超派手で圧倒的に華があるし楽しいわFA
流石にps1、ps2時代のACは今やると古さ感じるけど4、faは今やっても目新しいし変わりのゲームがないわ
5はps3時代でもゴミです、VDはちょっと持ち直したけどうんちです AC持ちとかいうクッソ気色悪い奴まだやってるんか? >>509
腕細すぎんか?これ
てかアーマードコアのロボット胸だけデカくて腕とか腰とか四肢やたら細いのなんでなん? 操作は難しいかもしれへんけど、操作量はそこまでやと思う
後難易度的にはストーリーは多分大したことない
>>533
多分無いけど大体クソつよぶっ壊れ武器が有るだろうから行ける >>535
faあたりから入ったにわかキッズが闘争を求めてるんやろ
逆やで脚バグ最後まで修正できなかったfaはまごうことないクソゲーなのにな >>533
今まで通りだったらないやろな
ハクスラみたいな武器厳選があるシリーズはあったけど結局買えるからおまけみたいな要素やったし >>533
上位互換の武器やパーツを買うってだけや >>544
素直に読み取ると過去作はロックオンがないもしくは手間のかかる工程があるように思えるんやが >>548
大抵攻略でやたら強い救済武器みたいなのがある >>535
ps1の初代から大会出てるような大お爺さんにはわからんやろうがps1、ps2のゲームいまやるとキッツイぞ
アセンブリの楽しさ減ったとか以前にクリアまでプレイするモチベ保つの大変やったわ 修理と弾に金掛かるのは怠いなぁって感じる
ただ稼ぎ作業増やしてプレイ時間水増しするシステムでしょ?
そういうのないとすぐ終わっちゃうのかもだけど 今の時代どうせちょっと調べたらクリアに最適な組み合わせを全部乗せてくれるからクリア自体は余裕やろ アーマード・コアって上手くなれば敵の攻撃ちゃんと避けられんの? >>561
普通に過去作にもロックオンあるしエアプが適当な事言うてるだけやで >>568
動いてれば誘導強いミサイルとか以外あたらんで >>567
調べるまでもなくクリアアセンを共有で知れるで COOPないのはなんでなん
ミッション性なのに詰んだら終わりやん >>567
そして虚無感だけが残るからほんまにソウルと同じノリでただクリアすることだけしか考えてないやつは絶対やらんほうがええわ FF16くらいの難易度ならええのに
なんで鬼クソ難しくするんやろ
間口を狭めるだけやん >>573
クリア出来るまで試行錯誤するのが醍醐味なんやで AC未プレイ勢が難易度心配してるけどそんな高難易度で売ってたゲームじゃねえよな
操作は難しいとこはあったけど 対戦より巨大ボスco-opとかの方が需要あったんじゃね >>566
今回はすぐ死ぬ雑魚のために修理費とか弾費用は抑えめにしてるって言ってた
初心者がパーツ買えずに積むからって >>509
腕ほっそいのに腕の5倍ぐらいの太さのあるクソ重そうなガトリングガンをそのまま普通のサイズの銃みたいにグリップで握ってたり考証が雑なんよな…
ロボだから細くても持てるやろ言われてもやっぱ違和感あるからな そもそもどういう設定なの?
トランスフォーマーと同じ? >>575
あれはあれで虚無すぎるやろ
ゲームやってる感じせんかったぞ >>565
そんなの当たり前やん
初代なんてまともに対人やるにはとんでもなく視点移動極めてないとあかんかったからな
普通に4以降は簡単やで
至れり尽くせりや >>578
それなんよな
自分で機体組んで遊ぶことに一番興味ないと何も面白くない アーマードコアって派生も色々出てるから6といいながら実質15作目くらい? この武器かっこいいから使いたいとかそんなもんでええねん
こまったらパイルや アクションに関してなら今のフロムゲーに慣れとる世代ならいけるやろ
それはそれとしてやたらAC6が持ち上げられとるのは間違いなくダクソやらエルデンやら作り続けてきたフロムの功績でしかないから
ぶっちゃけシリーズの続編が出たからって喜んどるのは確実に少数よな特に海外 >>560
4のオートみたいに追従性がぜんぜん無いタイプやのうてほぼカメラが切れることはないらしいから全然違うと思うで >>582
ACなんてそっちのほうがかっこいいじゃんでデザインされるゲームやぞ
細かいところ気になってイライラするならほんま向いてないと思う アーマードコアの新作、じゃなくてフロムソフトウェアの新作って認識やろ >>574
faのAFとかパイル使ったらほとんど瞬殺やけどクッソつまらんしな
6の調整がどんなもんか分からんけどどうせフロムやから壊れ武器あるやろしそれで作業ゲーしたら残るのはおもんなさそうな対戦だけやわ 1-3はプレイ済みの老害だったわ
ミサイルとブレードぶんぶんするんやろ新作でも >>590
steamの売上ランキングを国別で見ると日韓台湾だけやからな熱心なの
中国父さんも低いんや ACのモーションって全部手付けでやってんのかな?
この前龍が如くのインタビューみたいなのやっててモーションキャプチャーで違和感あるとこ手付けでやるとめっちゃ大変って言ってたけど このゲームで対戦ってかなりバランス偏りそうだけど大丈夫なんけ
そういう意味ではCOOPの方がどちらかというと向いてそうではあるけど
もちろんCOOP用に調整した専用ステージとか作らんとだめやろうけど >>583
ゲームやりながら出てくる台詞やら説明見て自分の都合のいいように解釈するゲームやでマジで 今ってぶっちゃけ攻略サイト見て最適装備バーン!コピペしてクリア!言う時代やろ?
正直新規はアセンブリ自体が合わん気がするわ >>586
ほんこれ
僕の考えた最強のロボットでニンマリするのが主やからな本来も アームズフォートはパイルで一撃やりにくいマザーウィルが一番強いという
アンサラーとかさぁ ストーリーも妄想前提だしロボ弄るのが好きじゃないと買ってもまぁ後悔するね >>598
全然ダメやで
ソウル系でもバランスおかしいのにできるわけないんだわ >>561
一応FCSの枠に合わせたらロックするけどサイティングは自分でせなあかんちゅうことやとおもうで 機体の色とか決めたか?背景色に溶け込まないような派手な色にしたらやりやすいんやろか 名前だけ知ってるレベルの知識なんやけどいきなり6から買ってええんか? 正直クソゲーでも星野康太の新曲聴けるってだけでワイは満足や 当時ワイはデモンズよりFAのが難しかったわ
今思えば大統領みたいなプレイングだったせいやな 簡単にクリアーしようとするおっさんにおっさんが説教する時代なら合ってるかも 結局SEKIROのDLC作られなかったのってA C6作ってたからって事でええんか? アリーナで敵にクソみたいなハメムーブくらってキレながら相手のアセンコピーしたりメタ組んだりも楽しみのひとつやけど
ライトゲーマーは初めにボコられた時点でやーめたってなりそうよな 外人ってロボあんま興味なさげなのになんでトランスフォーマーは好きなん? >>609
あんなん今更覚えてる奴どんだけいるのって話だしそっから買う奴なんて増える訳無いんだよなぁ グラインドブレードの音だけでも欲しいなあ
Vがクソなのは従順承知やけどあの音は特別 >>617
トランスフォーマーはロボットじゃなくて厳密には金属生命体やからな >>596
海外でバルダーなんとかが売れ過ぎなだけで多分アメリカとかでも多いぞ キーマウよりパッドの方がやりやすいかね
操作ボタン多そうや >>615
対戦の動画見たけど真面目にやる奴の方が馬鹿だろアレもう >>598
いつもバランス偏ってるから調整につぐ調整が入っていく感じやな >>592
いちおうオールドSF(笑)を宮崎尊師も謳っとるからな
カッコ良ければ科学的技術的整合性も無視していいじゃSFは名乗れんなと老婆心ながら思うのやで >>585
なんかレスの内容に違和感あったけど対戦基準で考えとるんか
それならfaはアセン要素少ない言うのも納得やで 外人が好きなのはパワードスーツやから
逆に日本人はパワードスーツ全然すこれない アーマードコアって海外で売ってたん?
それで6に期待するのはおかしいやろ エルデンで未だにガイジ調整やってるバカ共に対人調整期待するのはもっとバカや すまんw goty本命のバルダーズゲートやってないやつおる?w そらちゃんとSFなんてゲームだったらただの柱は武器にならだろ >>617
てか日本でも昔からあるガンダム以外死んでるコンテンツだろ AC三大名言
「身体が闘争を求める」「俺がアーマードコアだ!」
あと一つは? >>633
本編でもそうやろ
アセンブリ考えなくても主人公機体でクリアできるようになっとるゲームやったし 何となくスレ覗いてみたけど外人くらいロボットに興味無いからアーマードコアとかガンダムとか何がいいのかわからんわ
ゾイドはちょっとすき >>636
フロムの対人にやたら期待してる奴いるけどほんと謎だわ
毎回クソ調整かましてくるしそもそも手間の割に面白くないだろあんなん フロムってだけで初めてアーマードコアに触れて痛い目を見る人が多そうだし
一部で話題になってたからバルダーズゲート3に手を出してこってこての洋ゲーで合わない人が多そう アーマード・コア出るまでホラーゲー我慢して買ったんや次は君らが我慢してくれ >>616
バルテウス戦のBGMがワイ的にはもう最高やから期待していいと思う >>609
SNSでの知名度の高さはダクソ以降のフロムブランドとあのくっそ寒い闘争ミームのおかげやろうね >>635
売れてないし前作でもだいぶ昔やからな
デモンズあたりから跳ねたフロムだけ知っててACシリーズ知らんやつが多いのは正直不思議ではない >>631
そんなん忠実にやってるSFなんて極一部しかないやろ
それ言い出したらガンダムとかトランスフォーマーはどれも終わりやん >>631
古典SF小説でも読んでろ
巨大ロボットなんてイライラして仕方ないやろ フロムは正直セキロエルデン辺りからは発売直後の情報錯綜してるスレ見るだけで元取れてるまである >>642
普通にsラン回収してたら初期機体じゃ厳しいミッションが多いしミッションに合わせて色んなパーツ使ったが…
ワイはニュータイプなんで初期機体で余裕やったわみたいな人? 今まではネット対戦そんな盛んじゃなかった時代に出てたからよかったものの
ソウルからも流れてくるやろうし対人勢がうるさそうやな今回 硬派なACユーザーがオペレーターがジジイでがっかりしたって言ってて安心したわ
普通は女の子だよな フロムの対人なんていつだってオマケやろ
黒い森でケツの堀あいを今でもやってるやつおるけども 対戦はオマケっていっても本スレ対戦のことしか話してないやんけ 一人黙々とアセンブリしてニヤつく変態向けのゲームやからな
ぼくのかんがえたさいきょうのロボットのためにプレイスタイルを合わせていくゲームやしな
そんなの気にしない層はちゃっちゃっとクリアして飽きるやろね 今回は女の子オペレーターのいる陣営に寝返れませんかね😡😡😡 ロボゲーの対戦って他に何かあるんか?
需要満たせそうなのなかったらACの対戦も人集まりそうだけど >>658
対人以外は一人でシコるゲームなんやし他に語ることなんてないやん >>653
ダクソ2ですら発売直後の攻略情報出揃ってない期間は楽しかったわ
色んなやつがアマナ辿り着くにつれて文句の声が増えてきたり >>653
セキロのパイン飴ほんと好き
何の効果がなかったヤツ >>656
オペレーター?そんなもんいらんぞ
頭部のコンピュータ音声だけでええんやぞ ダクソですら対戦するヤツけっこうおるんやからACのがダクソに比べたら対戦するゲームっぽさは全然あるわな やたら持ち上げられてるけど本来ニッチなゲームよな
まぁ買うけど😚 ダクソ以上に映えはするから実況者アセンは増えるんやろな 人造人間18号の人がオペレーターのやつすこ
4だっけ いつ見ても海外版のパッケージダサすぎて可哀想なんだ 対戦ロボゲー売れるやんって勘違いしたセガがバーチャロン出すとこまでいけ ロボに興味ないからやらないってのはアホだわ
やってる事自体装備変えて道中進むソウル系と変わらんのに
空中戦が主ってだけで フロムってデカい会社なんか
色んなところで聞くけど 格ゲーでも良く似たような議論しとるんやけどね
世の中の大半はゲームは息抜きや娯楽って思ってるんよそこを必死にやれって叩くと新規は増えないんやで 地雷伍長オマージュの機体も出てくるからナインボール出てくるのも確定や >>658
基本的に対戦おまけって言ってる奴らは俺ツエーが出来なくて対戦自体に文句つけてる負け犬やからな 世界の人々は是非AC6を買ってこれがなぜニッチゲーやったのかを噛みしめてほしい
そしてフロムはその売上で続編作って金足りなくなったらダクソSEKIRO系で金稼いでまた続編作ってくれ 洋物ロボゲーで売れているのやとメックウォーリアやけど
ACが好きな人が合うかは微妙やな 残当
てかフロムって昔からB級ゲーメーカーだったのに
ダクソあたりから神ゲーとか言われだして
ワイは世の中がおかしくなったんちゃうかと脳がバグった
アーマードコア6も味占めたのか死にゲー路線に変更したっぽいしな なんか前に今作はレギュレーション調整しないみたいなの見たんやがあれデマよな?
正直フロムが最初から良バランス組めるとは思えんのやが 体験会でoguさん居たけどすげぇ疲れてそうな顔してたわ >>682
エルデンでもダクソでも対人やりまくってたけどあんなんおまけ以外の何であるというのか
対人のゲーム性が格ゲーとかちゃんとしたFPSからしたら雲泥でしょ AC6やりつつスターフィールドっていう贅沢な1ヶ月になりそうやサイパンのDLCもあるし時間足りないンゴ >>690
ジャム爺とオグ組んでたのが懐かしいわね オレは"理解"ってる痛いAC信者湧いてて草
そういうとこやぞ >>685
いつも通りなら6の続き作ってくれそうやけどな久々の新作すぎてどうなるかわからんわ フロムは典型的なやりがい搾取の会社やからな
みんなフロムでゲーム作りたくて来るから重労働低賃金でも誰も文句言わんし むしろVに65点も付いてるのが凄い
領地戦がメインです→エラーで領地戦出来ないっていう今ならワンチャン返金案件ありそうなレベルなのに >>689
対戦はおまけやからな
本編とアリーナもどき楽しめって話やからな
そして対戦したいなら自分らでルール決めろってことやろ
初代の頃の再現やな 5だけやったけどロボバージョンの地球防衛軍て感じやったわ
そんな面白いもんでもない >>688
フロムのゲームが流行ったのほんと謎すぎる
雰囲気暗くて難しいゲームは万人特に日本では流行らないと思ってた >>692
ランクとか報酬とかもないしFPSとかの他オンゲーに比べたらほんまそやね >>685
フロムはセキロ2弾ブラボ2弾エルデン2弾と弾が揃ってるの強いわ 何でもかんでもフロムゲー称賛するいまの海外ゲーマーにどう取られるんやろ >>692
エルデンとかダクソはレベルとかの積み重ねられるものがあるから対戦なんざおまけになるけど
acに関しては行き着くところはプレイスキルやから対戦がエンドコンテンツになるやん >>703
ソウルは硬派風なのであって硬派ではないし amabanがこっちにもいっちょがみしようとしてたのだけはいただけない じゃマジなんかまぁ本編は明らかなイカレあったら縛って遊ぶからええんやけど >>703
難しいけど難しいすぎないのがええんやろ ワイAC初プレイ勢なんやが勢いあまってRTX4070と一緒にsteamで予約購入してしまった
正直グラボもよくわからんまま買ったんやがこれでよかったんやろうか >>708
いやよくわからん
普通に難しいダークファンタジーでは なんか全世界待望シリーズの最新作みたいな顔してるの既プレイヤー程ウケるやろ 対戦に力を入れてできたのがACVやからなあ
貫通跳弾システムとかいう💩はあるし武器育成とかいう対戦メインなら絶対ありえん要素はあるしでどうしようもないわ AC6やってスタフィーもサイバーパンクもやる最高や😍 即マッチ無いって言ってたけどあれ海外勢から不評買うだろうから
すぐに実装しそうだよな >>711
それヘビーゲーマー視点からの話じゃない? YouTubeでたまたま海外バズり
みたいな感じでフロムがウケたのが運良かったよな そうかVD勢とかもおるんやな
VDやってたやつらは対人戦好きかそりゃ
ワイはVから学んだことなんてアニメエンブレムの上手い作り方ぐらいやで マスターオブアリーナしかやったことないワイでも新作楽しめる? >>707
エルデンもダクソもレベルは基本近いやつしかマッチせんぞ
ほんとに対人やったことある?闘技場と侵入の違い分かる?誓約は? >>700
スプラだって高得点だし大丈夫だぞ
てかメタスコアはオン対戦言及できん >>715
これな
新規挫折しまくって即値崩れが目に浮かぶ 1年前に来年はAC6が発売されてとんでもない盛り上がりを見せてるなんていうたら頭の病気を疑われるで あと二日で発売だけど、マジでドキドキして眠れん
3、ネクサス系、4faしかプレイしてないから
当時のイメージだとパーツのバランスとか結構悪いとかあった
でも今はいつの間にかフロム自体がエルデンとかの超ビッグタイトルを作るメーカー扱いになってて
マジでどういう代物が出来たのかホンマに予想できん
過去作と比較したら予算も人員も増えたどころの話じゃないだろこれ? >>720
ヘビーゲーマーからしたら普通に簡単なんちゃう?
ワイみたいなライトゲーマーがクリア出来る丁度いい難易度やと思う >>713
ac6だけの為に買ったなら金かけすぎや
まあ何とでも活用できるやろ >>703
やっぱあの戦闘システムに尽きると思うわ
あのヒリつくような緊張感は他では中々得られないもの
攻略見ても初心者向けとは言い難いの多いから面白いのもでかい でも6はフロム効果でメタスコア90点↑だろ?
あいつらどうせ忖度するよなあ >>707
大半の奴はそこまで行き着くことないからな
毎度対戦やってる連中は変態層だけや
それをメインにしたVが酷評なのも納得の話やからな
(一番はロードがクソってのやけども)
ACで対戦やる連中はどんなクソゲーだろうがそれに適応させてやる連中やからな
要は自分に合った楽しみ方できない連中はクリアしたらすぐに売るゲームや フロムと宮崎補正でメタスコア+20点されるで
今のフロム批判しちゃいけないみたいな風潮向こうでもあるし >>713
勢いあまりすぎやけど、4070なら暫くグラボに困らんし
合わなくても別ゲーで使えると思っておけ >>724
むしろそこいら向けの為のご褒美ACやぞ マジかよもうあと2日かよ
ダクソ3隻狼エルデンしかやってないわ
最近ゲーム投げる癖付いてるから不安やわ アセンの内装をわかりやすくせんと新規つかないやろな
ジェネレーターの重要さをしっかり説明せんとあかんで ゲハ覗いたら既にac6叩いてて笑ったわ
あいつらps5に出るゲームは全部叩くんやな なんかニーアオートマタも
あれ当時、やけに新規ユーザーにも爆売れしててマジで謎だったけど
ゲームとしてはプラチナが良い仕事してて
爽快アクションに仕上げてたから世界観との相乗効果でファンを獲得できたのはまぁ分かる
だがアーマードコアが
全世界待望作品みたいな空気になってるのは流石に草生える >>734
VとVDに関しては強制的にコミュ作らなあかんのがキツかったな
acの対戦に関しては4系が一番手軽で良かったわ >>723
決戦侵攻防衛待ちの間のたのしいおしゃべりでトークスキルも磨ける神ゲーやぞ せっかくなんやしdlcでエルデンリングとかとコラボして欲しくない?
ドラゴン討伐とかさ
絶対盛り上がるやろ ひさびさにフロムマジックが楽しめるんや
凍りつく新規にたまらんわ >>714
どんな下手糞でも何回でもやればクリアできるしなあ
リトライもめんどくさい手筈無い時点でリトライ何回も可能な時点で >>744
それだけフロムの格が上がったってことやん >>730
ゲームそこそこやってて初見でなんとなくでも操作出来たらそれはもうライトじゃないよ
ライト層って本当に思ってる以上に何もわかってないしできないよただその層が買い支えてる
最近はみんなゲーム上手くなってるのかもしれんが >>754
釈迦さんすげえええええええええええええ >>751
何故かメタルギアのモンハンコラボ思い出した
やってくれるといいな VDはUNACは楽しかったしVから引き続きの高度制限と跳弾キンキンなかったら割と満足していたと思う
6も恒例のアペンドでAI機作らせて欲しいわ 新規によってクソゲーの評価くだされることに古参レイヴンは絶頂するやろな そもそもここ最近、ロボゲー自体がほぼ無くて
更に言えばPCでプレイ可能なタイトルってデウスエクスマキナぐらいだったしな
不毛通りこして荒野レベルになってたゲームジャンルでまさか新作出ると思わんやん 海外で全然話題になってないで
今は向こうはバルダーズゲート3とスターフィールドが話題になっててAC6は空気 ムーンライトブレードはどうせあるんやから実質フロム作品は全部コラボみたいなもんや >>651
ガンダムとトランスフォーマーは普通同じカテゴリには入れへんやろ
あと確かにガンダムも結局は「宇宙空間で巨大二足歩行ロボットが戦う意味」問題を解決できてないわけやが、とはいえそれに対していろいろな設定やメカデザインなどでデティールを積み上げることによって、一応のリアリティ、すなわり「現実にありそう感」を達成しているわけや
リアリティを問題にするSFである以上、そういう説得力の問題から逃げたらあかんとワイは思うやで ACはUIがあんまり好きじゃないんだよなあ
中央の◯が6でもあるみたいだしああいうの排除してリアル路線にしたらええんに
ロボ感と近未来SF感みたいな 過去作で面白かった感想はたくさんあるけどネクサスのスーパー熱暴走システム+OP詐欺にはさすがに「は?」ってなったの覚えとるな >>767
ムーンライトソードな?
エクセレクターで首跳ね飛ばされるぞ >>748
いや4も微妙じゃなかった?
faで友達と遊んでたけど
機体名をつける時にps3でエロいこと調べてたから
予測変換に淫語が出てきてすげー恥ずかしい思いしたことあるし 海外の先行対人プレイ見たか?
集団戦の方アサルトアーマー対決になってて笑ったわ 跳弾対策でレールガン一択みたいなストーリーやらされるんだろ? タンク合戦やったな
正直対戦はあんま期待してないわ >>731 >>737
バイオRe4で初めてsteamを利用してみたんやが今のGTX1050Tiじゃ最低設定くらいでしかまともに動かせんかったんや
中途半端にしか自作知識もないし楽しみより不安の方がやばいやで >>766
バルダーズゲート3とかいう謎ゲーが
唐突に向こうでGOTYみたいな扱いになってんの草生えるわ
洋ゲー特有の1、2無名で3から急に話題作になる現象マジでなんなん
GTA3とかウィッチャー3とか >>772
なんだかんだでオンライン対戦が出来たのが嬉しかった覚えあるわ
今となっちゃ当たり前やが いうてリペアとかリスタートの仕様含めて
難易度の下限は大分下げてる気はするけどな
ボス戦とかもメタアセンなら突破しやすい、とかっていう感じにはしてるだろうし 正直対人切って欲しいわ
対人のためにクソアプデとかしやがったらムカつく ロボものはスクエニもフロントミッションという根強いロボファンに愛された作品があったのにレフトアライブで潰してもうたからなあ 4系は対戦としてはとにかく殴り合うだけやからシンプルではあるが味気はないわ
あとゲームスピードに回線がついてこれてないからラグりまくった
まあ4faはシングルしっかり作っててマルチはおまけやったから別に文句はないけど 田中敦子に怒られたり感謝されるのが本題の所あるからな pcとps5どっちで買うか迷ってたけど想像以上にオンライン要素希薄そうだからpcでええかな >>779
やられてもすぐにリプレイできる感やからかなりやりやすいやろなと
ただ一面クリアの時間がクソ長そうではある 今作はアセンを共有できるみたいやし初心者でもそうそう挫折はせんと思うんやけどな >>765
開発現場の本とか読んでみるといいよ
桜井政博も言ってる ガンブレ民が真のガンブレとして楽しみにしてるの草生える >>775
従来通り怯みにも強いしスタッガーにも強いからな
ワイは軽量機派やからもう趣味枠でやる覚悟や >>777
BGはふつうに海外ではCRPGの傑作扱いやぞ
日本では無名だったというだけ 6も属性とかあんのかな?TEやらなんやら最初ぜんぜんわからんかったわ でもぶっちゃけStarfieldよりも期待してる
あっちは最初感動するけどすぐに虚無感訪れそう とりあえず武器4枠が全部同時使用できるっていう
新しいキーアサインに慣れないといかんわ……
過去作で出来なかったミサイル+ガトリングの同時打ちが出来る形でAC出来ると思わんかったわ ビジュアル重視の中二で行くわ
まぁ詰まったらこの際プライドは抜きでガチアセンするがなガハハ >>799
ほんとにソウルシリーズ期待しちゃダメだぞ
別モンやぞほんと 対人でしょーもない炎上狙いとかされそうやけど
そもそもフロムの対人なんか全部おまけみたいなもんやし大丈夫か A.C.Eは何点かと思って調べたけど出てこなかった ラインの乙女とかいう悪ノリ、実はちょっと好きだった >>789
アーマードコアウケたらその流れで売れそうやけど
下手したら2025年とかになりそう 対人は面白かろうがつまらなかろうがスティーブ峰倉が擦り倒すから大丈夫 ぶっちゃけAC6が爆売れしてくれたら
ACEシリーズ復活っていう夢が叶うから、そっちの方が嬉しい 対戦要素はけっこう大きいんか?
おもろそうなら気になるけどACやったことないからあんま対人ガイジが幅効かせるの嫌なんやが ガンダムブレイカー好きならACよりマスビルダーでええんやないかな
ゲーム性は味薄いけど近いし好きな機体作るて点じゃかなり色々やれる >>811
基本的にACシリーズの対人はオマケだぞ
V辺りは全面に押し出したけど、ある意味で失敗やったし…… そもそもアーマードコアの対人ってちゃんと競技性あるくらいバランスとれてて面白いものやったの? 対戦があのままタンクゲーなら蹴りオンリー部屋絶対できるやろw
それか恒例のブレード縛りとか >>811
フロム側が対戦トラウマになってランクマ廃止 爆死してほしい
大人しくフロムは死にゲーだけ出してほしい
宮崎が衰える前にsekiroみたいな新規IPどんどん出してほしい ロボゲーロボアニメ1つ失敗する毎に
ロボものの寿命が近づいてる感じがして嫌や
全部成功しろ Vのマルチで何故指揮官役みたいなのすらあって草生えた思い出 シリーズ未プレイなんだけどこのゲームの評判噂に聞いて普通に対戦メインのゲームだと思ってたから色んなスレで対戦オマケって聞いてビックリしてる >>811
白い悪魔に殺されるジオン兵の気分味わえることもあるようなとこやで
まぁそうそうそういう連中はおらんけどもさ 対戦は要らんのやが傭兵がないのほんま
マルチで人増えるの知らんのかフロムは >>822
ね
なんかオフ大会とかけっこうあったらしいし >>814
バランスは大昔からウンチやぞ
一部奇跡の神バランスがあるだけや 5で対戦してたときは遠くから即死ミサイル飛んできたり柱で殴られて即死したりメチャクチャなゲームだったで >>818
いうて今作宮崎は初期しか関わっとらん
メインはSEKIROとブラボのゲームデザイナー デモンエクスマキナ嫌いあそこ後からゲーム作り上げていくから
発売当初なんてランクマなかった アーマードコアって自分の好きなようにロボットビルドしてソロで楽しむゲームちゃうの?
ネッ対とかいらんやろ まあacぐらいやろな対戦メインにしてる奴らを憎んどる層がいるフロムゲーも >>828
デモンズダクソが怯み抜けで奇跡的にバランスとれてたみたいな感じか? faランク民達はどこへ消えていったんやろな、特に箱○勢 >>826
古参「ACにそんなの求めていない
フロム「ACにそんなの求めていない
ACは一人で孤独にやるゲームやぞ 5の高度制限てほんとクソだったな
絶対ビルの上から誰だって狙撃とかしたいやん?
そしたらこれ以上登っていったらゲームオーバーですよ?てなんじゃそら >>834
えっソウルシリーズに対人憎んどる奴めちゃくちゃおるやん アーマード・コアのシステムで
ガワをガンダムにしたゲーム出せ😡
ガンダムゲーそろそろ新作よこせ 鍋島がレフトアライブ
佃がデモンエクスマキナ
いっちゃあれやが抜けてよかった可能性を否定できんNXは許せん ワイの不安はオートロックとスタッガー+跳弾が面白そうに見えんことだけやな 協力プレイもないんか
だとセキロみたいに一時盛り上がって終わるんかな
対戦要素次第か >>840
ソウルってそんなおったっけ🙄
アレこそまさに対戦おまけの神ゲーやったからボス戦のバランスに対しての文句しか知らなんだ 今の時代オンラインで続けられる要素なかったら
クソたけー金払わされてソロモードで5060時間ぐらいでコンプできて終わるクソゲーって烙印押されてまうからな どっち付かずで面白くないんだよ
シングルかオンラインどっちか特化させろよ >>827
旧作からやってる濃い層はその時代ネット対戦自体普及してなかったからそうやって交流してた名残でランクマ廃人が多い
というかストーリーしゃぶり尽くしたらそれくらいしかやることないからずっと遊ぶ奴は自然とそうなる >>847
にわかにとってはいいゲームやったと思うで
キャラゲー要素強いロボアクションゲーやからな >>841
プラモとかフィギュアが売れるのに開発費かけて売上少ないの出す必要は? >>850
シングル特化と各地で言うとるしムック本でも答えとるで そらミッションというか、シングルプレイの対NPC向けにパーツ性能調整して
ゲームの難易度調整してるけど
それをそのまま対人戦でも使う事になるから、絶対にバランスはぶっ壊れる
fa辺りは6回ぐらいバージョンアップされたけど、大分パーツの性能変わって使い勝手も変わったのもあったし >>834
対人向けに武器やら魔術の調整されて割食ってた従来ソウルゲーもわりと🖕 >>835
いやちょっと違う
2AAとNBは対戦に関してはどの脚使っても均衡取れてただけの話 >>851
ダチがソフト持ち込んで家に来たときはひたすらかっけーロボ作りあって遊んでたわ
ガキの思い出や AC好きだったけど、好きなのはアセン部分だったから
ソウルベースでそこそこ銃も撃てて、主人公ロボを好き勝手アセンできるというのが今となっては理想。 ロボ版のダクソってだけでワクワク止まんねえよ
人間には出来ない動きであの戦闘が更に進化するとか最高や 多分1週間もしたら最強テンプレアセン!つってアホどもがつべにまとめて出すんやろなぁ ロボものはやっぱり乗ってるやつを描いてほしいてあるもんな
RDなんか知らんうちに裏切ってたしなんなら最初はどっち体制側かもわかってなかったわ >>851
対戦は自分の性癖を曝け出すもんやからな
自分のロボに対する癖を具現化してオナニーの見せ合いをするのがACの対戦やからな
初代の頃から大会は強化人間NGの縛りプレイが大半やったしな 4faは対戦としては崩壊してたけど5VDもそこは変わらんやろ
ゲームスピード落ちてラグは少なくなったけどバランスは終わっとる
KECETEの3すくみなのにKE防御無いと汎用性高いやつに瞬殺されるせいで機能しとらん >>854
このゲーム性でシングル特化なのが駄作の原因でしょ
根本を変えてシングルに変えるか現状でオンラインに特化するかの二択
あの感じでシングルとか面白くないわ >>867
そもそもお前の感覚ではAC楽しめないよ 敵ACが目茶苦茶強くなってるとエエなぁ
とりあえずNBのレプリカ越えるくらい強いやつ出してほしいわ はえーキャンペーンで50時間とか言われてんのか
マジならありがたい >>870
地雷伍長オマージュが出てくるからナインボールも必ず出てくるぞ >>860
ロボ版のダクソに仕上げてくれてるかどうかはフロムの10年に期待かなぁ・・? 子供の頃サイレントラインとPS1で出てたののどれかやったけど難しくて途中でギブアップしたな
こんな騒がれて出るようなゲームちゃうかった気がするけど出世したんやな まどうせランクマないんやしフリーで縛り部屋でも建てて遊んだり気楽にやればええねん
ガチ勢もええ感じのバランスで戦える条件見つけてタイマン部屋建てて遊ぶやろ ソウルで声が大きいのは対人そのものより対人前提でバランス調整する部分やろ? Destinyだけちゃんと作ってくれたらいいや〜早く3来てくれ そもそもロボットを自分のオリジナルにカスタマイズしたい奴は自分のオナニーを相手に見せたいのよ
オンラインで思う存分オナニーさせて戦わせるのがいいだろ
あとシングルは単純につまらん キッズワイはめちゃくちゃ楽しんでた記憶あるけど今見ると結構なクソゲーよな >>883
アナログスティックすらなかったからな初代
今やると無理やで >>879
前までのとは完全に別なシリーズで精々ファンサで過去の要素入ってるくらいだろうから余裕や >>879
わかるで
そもそもストーリーはどのシリーズも
クソみたいな世界の末端がクソみたいな世界の秩序を最終的に破壊するっていう
その世界に住んでる連中には至極迷惑な奴が毎回主人公や いくらフロムでもロボは無理や
ダークファンタジーっていうジャンルが強いだけや >>884
出撃したらやけに引きのカメラだの自機はケツしか映らんだので迫力ないよな
いつものことや >>885
視点移動、特に空中での視点移動にはかなりコツがいったからな 今までのACやってたら面白くないの分かるからやらん方がいい >>878
対人専用スケーリング調整なのに対人目線の調整やめろ!言ってる奴とかいたし何も考えてないと思う ホワイトグリントとか世界観的にどう考えても強いやつが大して強くないのとか萎えたし
いっそアセン理解して操作もできてなおキツいくらいの強キャラほしいよな あんだけ大騒ぎしてる4系信者のスコアがV系とほぼ一緒なの草
2と3のが高いの含め売上通りの結果だな >>883
オンラインなかったから当時は画面分割で対戦やってたはずなんだけど
今やどうやって画面分割状態でプレイできてたのか思い出せないわ >>884
グラ良くてゲーム性も最高なゲームってある? もうすぐスターフィールドが発売なのに話題にならんな >>895
MOAからの純粋な進化やったからな3までは >>895
4から入ったやつが声デカくてとにかく邪魔 >>898
その名前聞くと毎回星型のカービィみたいなキャラ思い出してしまう X見てると尋常じゃなくわくわくしてるAC好き多くて、ACのどこにあそこまで惹かれるのかが気になるから買うわ >>898
アーマードコアのスレやし
初期はどうせバグまみれでマトモに遊べんやろ AC需要じゃなくてロボットゲーでカスタマイズ出来てオナニー出来るオンラインゲーが求められてるって分かってほしいわ
別にACじゃなくていいんだぞ >>895
これもシリーズ間の対立やばいからな
3と4以降派が未だやりあってる >>905
あの
オンライン主体のVは爆死してますが これって対人がメインなん?
対人はしんどいからいらんのやが >>896
大会ではテレビ2台プレステ2台にケーブルの有線通信でやってたで
友達と自宅でやる時はそんなことできんから画面分割やってたが
まぁ視界が狭いからそれはそれで楽しめたわね >>905
言うほどロボゲーなんて求められてるやろか
これが売れたとしても今のフロムのネームバリューのおかげやろうし おじいちゃん達が4キッズを未だに叩いてるの草生える >>906
エアプか?
初代、2系、3系、N系、4系、V系で対立してるぞ >>908
ソロプレイメインで対戦はおまけらしいで >>898
名前は知ってるけどプラットフォームがな。
箱オンリーとかないわ。PSに対応してくれたら買うよ >>908
おまけやぞ
一人引きこもってロボを愛でるゲームや
そして時々ぼくのオナニー見てと対戦に出てきて相互オナニーするゲームや PS3初期はマジでソフトなかったしなあ
それで仕方なく4買った奴が多いんだろう 逆にシングルで面白くなると思うか?
ACのシステムやシナリオを今までの感じで考えるとつまらんシングルゲーになるとか思えん >>905
ビルド構築あってオンラインあって人口の多いゲームって希少だよな
ワイには悔しさわかるで デモンエクスマキナもバトアラもシナリオとキャラが受け付けなかったからその点AC6は期待や
考察ありきの薄味の方がマシって意味で 相当エンブレムいじくれるようになるやろから楽しみやな いくつかの特大の欠点を直したACVやと思ってるんやけど合っとるかな >>905
ACは好きだけど、ロボ要素とカスタマイズ要素だけ残してくれたら後はソウルライクでも良いとは思う sekiro大好きやからsekiro2は出さないで欲しいわ
あのゲームはもうあれでやり切ったやろ 発売前のゲームが最多ノミネートとか
テキトーに選考してるって思われても仕方ないよな デカいボスの弾幕をガクガクの処理落ち使ってかわしながら
ミサイル撃ち込んで行くの楽しいやん あといい加減に脚部のタイプバリエーション増やして。 ソウル系みたいに協力側と侵入側がいるオンラインだったら楽しそうなのに
1vs1で戦うだけとかつまらんだろ 海外の一般層にウケるにはもうちょいSFメカとしての重厚感とか説得力出さなあかん気がするわ 声はデカいけど売上はイマイチな典型パターンになりそう >>937
1vs1ならバーチャロンのほうがずっとバランスいいだろ
アーマードコアは基地突入して巨大ボスと戦うバカゲー路線でいいと思うが アフィカスとエアプのせいで信者やファンが騒いでると思われるのは最悪やろな
どっちに転んでもいいエサやんけ 話題になっとるからってロボット興味ないのに買う人の大半はつまらなく感じると思うわ そもそもなんか過度な期待されすぎやろ
そもそもニッチなオタク向けゲームやん闘争コピペで一般人とか勘違いしてない? yes of the広島をネタにしたストーカー紛いなキモいスレをよく見掛けるが「広島には二度と住まない&帰らない~永久に不可能(岡山も兼ねる)~」結&論(イカ串`)y-°°°
※THE soかれこれ意味がないスレを立て続ける過去を断ち切れない連中が一番の病気でも有る。(yes関わらない結&論と東京に永住でしゅるん&因みに野球でpsycho&pass的な勝ち方をしても永続的に変わりません=かのわったしんにも選ぶ権利が存在する&んで免許な更新も済ました内&容と生涯独身&ナマポんを望む者より&人は人&他所は他所&だからと言って誰かに押し付けるのもお門違い=単純な単細胞がやる事ん&命を狙われても引っ越さない&東京に永住する者より=求めてない女の方が冥獄&還暦間近で自宅に色々な風俗嬢を派遣出来る強み&因みに微兵として派遣されるのは20〜40代までだと思うので心配をするな&著名人&有名人だと全対象外=窮地に立たされたら年齢外も派遣されsoだが&そんな事より国内がレイプで溢れるのも覚悟した方がWin&アジア人以外なら物凄いレイプになる=特に中東人&特に既婚者には愛の形を伝えるには究極の場面でも有るので期待している&荒らしではnothingで真実を伝えている&んでんで一応な補足ん ん ん&んで安倍晋三より今ここで否定が繰り広げられてる時点で巷のが上な結&論=物申す資格もnine&んで経済的にも福祉の力&自分の努力でド安定&目を逸らさないように) yes of the超絶完全フルオルタネイトとはこの事&そっして(イカ串`)y-°°°
※THE so絶するlevelにも到達ちゆう。(yes新たなる目標も存在する&かのわったしんを東京から追い出す事も不可能&生涯東京に永住でしゅるん&んで生涯独身も望む者より&決めるのは他人じゃnothingで自分自身=かのわったしんにも人権&人生&選ぶ権利&気持ちが存在する&そもそも帰soとしてる思考回路がやばWin内&容と意味不明=プーチンと同じ理屈)
https://17.gigafile.nu/0814-daf9308c4a86173e041172887e4001adc プロジェクトファンタズマしかやったことないんだけど買おうか悩むわ 本気でこのゲームやってみたいが為に中古のPS5買おうと思ってるんやが実際どうなんや? フロムゲーは酷評したらあかんみたいな空気出来ちゃったし
次は95点とかなんやろな
クソみたいなレビューや アーマードコアはロボットオタクしかやったらあかんで
素人がやってもおもんない あれはええグラフィックでロボット動かしたい人がやるゲームや
過去やってもゲームバランスとかボロボロやし >>955
その中でもさらに濃い奴しかハマれない気がする 初めてやるにはどれがええの?
あんまり時間かからんのがええわ どうせ今回もストーリー速攻で終わるペラペラゲーなのに1万とか爆速で中古溢れそう 信者「俺らしか楽しめねぇ 一般人は無理無理w」
こんな感じだよな >>962
対戦用のサーバーわざわざ作りたくないんやろなぁ Steamで買いたいけど中古売れへんからPS5かなぁ
クロスプレイある?
Ff16とかパッケージじゃなきゃ発狂してたで AC信者とソウル信者の両方が満足できるタイトルでありますように。 地球防衛軍をつまらなくしたゲームだといえばわかりやすい Steamだとスターフィールド抑えて売上1位なんやけどこれ流石に地域限定の売上よな? このスレで長レスしてる奴のレス見たらどんなゲームなのかよく分かるな アーマードコアは絶対面白い
あれが面白くないというのは間違い 攻撃当てられなくて大半がやめそうfpsでさえ狙うの苦労してるやろ一般人は ムック本でAC部がビッグザ将軍の絵描いてて草生えたわ ACの続編を10年待ってたのは間違いないんだけど
ぶっちゃけ10年前のノリのまま蘇られても困る・・・
アクションゲームとしては10年分のブラッシュアップを求めたいんだが不安になってきた。あと2日も待てねぇ >>978
変な改変しなければクソゲーにはならないと思う
個人的にはマスターオブアリーナのリメイクしてくれるだけでも大満足だ steamで対戦動画みれるけどこれ見たら買う気失せるだろ
画面爆風エフェクトありすぎてなにしてんのかわかんねぇけど相手爆散したわwみたいのみせるなおい フロントミッションの評価は?
ワイあっちのほうが好きなんやけど 6で信者が持ち上げてゴリ押し爆売れ!
こう言うことをやると面白いゲームが出なくなるんだよな
正直エルデンも微妙だし >>983
求めてる路線のものを安定供給してくれるから信者なだけで
それがずれ始めたら徐々に信者じゃなくなっていくだけだろ。普通じゃんね >>749
2Bのいないレプリカントリマスター売れんかったしな そもそも売れたことあんのこれ
名前だけ独り歩きしてない 6の動画見た感じ何も進化してなかったから普通に酷評されそうやな
オンラインも部屋立ててやるんやろ?
マジでボロッカスに叩かれそう パケ版すぐ値崩れするやろね
ロボオタでも万人が楽しめるようなゲームじゃない そもそもフロムなんてニッチなゲーム作ってる会社だったのに
なんの間違いかソウル系がバカ売れしたのがおかしい ガンダムやロボゲー好きの俺でも触れただけで一切買ったことがないシリーズや
それくらい人選ぶシリーズやで
フロントミッションなら買ってた 子供の頃よく知らずに買ってもらったらシュミレーションバージョンみたいなやつでなんだこのよくわからないゲームはって後悔した思い出がある このスレッドは1000を超えました。
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