【速報】アーマードコア6、メタスコア88wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
うーん68ってとこかな…
えっフロム!?プラス20点! 万人受けしないゲームであるべきなのにこれって逆にACとしてはクソゲなのでは 絶対この10数年で築いたフロムブランドに引っ張られてるわ
中身はいつものアーマード・コアだろ AC4シリーズに60点台つけたところのメタスコアとか信用できないんだよなぁ フロム補正が出ちゃったね笑
実質78点か、まあ凡ゲーかな ff16さんと同じやん
ffナンバリングと肩を並べる時代が来たんやな 今年90点以上の和ゲー
ティアキン96点(任天堂)
バイオRE4 93点(カプコン)
スト6 92 点(カプコン)
以上 ダクソとかエルデンリングしかやったことないんやが、面白いのこのゲーム? >>7
いつものアーマードコアで良いと思ってるわ
変に最近のフロムらしさ入れられてもなあ ワイ未経験者、そもそもどんなゲームなのかよくわからない >>22
発売すらしてないゲームが面白いか他人に尋ねる人ってIQ60くらい? 80点台なのに最多ノミネートってマジ?
【朗報】アーマード・コア6、なんか発売前にgamescon award最多7部門にノミネートされる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1692756683/ >>26
AC6はこれから更に下がる可能性もあるからまだ分からん >>30
まあただのノミネートだから
フロム信者が期待して入れただけ >>28
ミッションクリアして金貯めてパーツ買ってを繰り返して自分好みのロボット組んで動かして戦うゲームや この点数じゃフロム信者が期待してたGOTY候補からは完全に消えたな 外人に仮にウケたとしたらソウルライクみたいなパチモンたくさん作られ…ないか
あいつら興味なさすぎるな >>28
ぼくのかんがえた最強のロボットで任務をこなしていくだけのゲームや >>40
ストーリーはないけど44のチーム戦はあるやろ >>37
面白そうやんけ!
なんか浪漫ありそうや
なんか難易度は高そうやな… 9月のゲーム「アーマードコア!スターフィールド!サイパンDLC!」
Switch「...」←このガラクタww これファタモルガーナと同じでニッチだからスコア上がりまくるタイプのあれやろ >>53
へーあいつら遊んですらないゲームわかるんやなぁ 正直メタスコアとかは高いにこした事はないけど自分が好きなら低かろうがどうでもええんやけどな
faとかメタスコアなんか点数低いけどワイはめっちゃ好きやし テキサスチェーンソー面白いからACには飛びつかんぞ ワイACfAしかやったことないんやがクソゲ掴まされたんか?そこそこ楽しんだ記憶あるんやがVIはやめといたほうがええ? >>5
はー外人のクソ忖度
こいつらこそ結局「ブランド」しか見てないよな 今年のGOTYはバルダーズゲート3や
日本人どれだけ頑張ってもハブられてて草 過去のACや今のエルデンの惨状すら知らない層が、こういう点をつけるのだろうか? >>60
ff16もac6も嫌いやからac6でff16叩けばac6にもヘイトが言って一石二鳥や ソシャカスやってたワイからしたら興味あるのにフルプライスだから待つって姿勢は理解出来ん
5分以上楽しめたらもうガチャの1万爆死より元取れとる
ちなアーマードコア6 は買わない フロムバフで50点上がってるってバイデンが言ってたぞ >>66
スパチュンが翻訳した奴PS5で出すんやろ? どうして発売もしていないのにメタスコアが出るんだい? 「フロムゲーの面白さが理解できないのは下手くそなだけ」とかいう風潮を広めまくった結果wwwwww >>65
どう考えてもアンチがたてたスレやん、そんなに引っかかるとか向いてないで バルダーズゲートって何ゲーなん
ダンジョン潜る系? 今作は売れるだろうけどなぁ
ぶっちゃけそんなに万人が楽しい神ゲーとかじゃないよ
まずロボゲー自体がかなりニッチな層に売れるもんだしな ゲームって楽しもうとする姿勢が大事みたいなとこあるからな
これまではレビュアーもやる気なかったんや スターフィールドのメタスコア、90後半と予想
禁輸措置を破ったレビュワーが絶賛してた FF16ってメタスコアの初週高評価がティアキンの倍以上多かったのにティアキンの3分の1も売れなかったのはなんでなんや? >>85
FF16も発売前にフラゲ者が絶賛してたんだよなあ >>77
ホグワーツスレで任天堂信者が(jk)ローリングをローリング回避と勘違いして叩いてたの好き なんでスタフィーと近い日に発売するんやろかすぐスタフィーに話題とられるやろ 何でフロムゲーってネット上で異常に声デカいんやろ
リアルでは言うほどやってる奴見ないのにモンハン並に騒がれてる気がする >>66
これめっちゃ気になるんやがスカイリムみたいなゲームなん? メタスコアってちょいちょい贔屓するよな
ポケモンとかやたら高いしブランドあるゲームだと甘くなりがちな気がする >>52
まあパラメーターとかややこしいし取っ付きにくい所はあるけど理解できると楽しいし作品にもよるけど難易度も高難易度選ばんかったらまあそこそこレベルちゃうかなあ
リアル系ロボットとロールプレイするのが好きなんやったらハマると思うで 今年のGOTY候補はティアキンとBG3とスタフィ(と一応スパイダーマン)と大豊作
スパイダーマンは初代とMMがそこまでメディア評価高くなかったからどうなるかは分からない >>98
はえーコマンドなら誰でも出来そうやな
輸入されたらやってみんで >>102
日本では100万やろ?すごいがモンハンとは全然違うやろ >>100
任天堂に甘すぎて海外では任天堂ボーナスって言われてるな >>109
サイパンDLCも部門賞くらいは取りそう >>97
レビュー見ただけのエアプやけど戦闘とシナリオ両方で選択の多様性がウリなゲームらしい
オープンワールドアクションというわけではない 今のフロムってだけで20点くらいは加点されてるだろうから70点くらいかな >>99
ACの対人ってW砂で引き撃ちするだけだからな🙄 なんでXbox版が76とかいう数字になってるんや? >>92
モンハンワールドもエルデンリングも2000万本やで
もはや同格や
それにダクソ3ですら1200万だか1300万あるしフロムはもはや国内トップクラスのゲーム会社や 単に欧米の連中には刺さらんかっただけちゃう?
ワイは対戦せんかったしビュンビュン飛びながらドンパチするだけでも楽しかったし >>110
pcなら今月中に日本語化modダウンロードした方がええぞ 前作とその前も65点くらいだったのに出世したフロム補正すげえな タイタンフォール3はいつ出るんや
あれ捨てるほどエイペックス様は偉いんか?😡 >>95
そりゃバグはあるだろうがリリース前のverが既に1.6.35.0やぞ?
いい具合に減ってると期待してもいいやろ ワイが昔やったのはマスターオブアリーナって奴みたいや
アリーナがクソむずくて遠距離からミサイルぶっぱしてたわ デモエクに70ぐらいしかつけてないのに、acには90近くって頭おかしいのでは?デモエクは最低でも80はあっただろ。 >>106
なるほどなぁサンガツ
ロボゲー今までそんな触ったことないんやけど上手く動かせたらかっけぇなぁとは思っとったんよな
PS5置物と化しとるし買うのもアリやな >>102
エルデン実際にやってた知り合いおらんわ
周りがたまにゲームやる程度の奴ばっかなのもあるやろうけど >>97
D&Dゲーやけどpathfinderとかみたいに難易度は高くないで
ただ最初に覚える事はある >>130
Vは酷かったけどVDはそれなりに楽しめたんやが
そんな低かったんか フロムにしては期待ハズレやな
やっぱアーマードコアって糞だわ
新規IPのブラボ、セキロ、エルデン全部90超えなのに >>109
でもPVの再生数とかみるとスパイダーマンの期待値限界突破してるけどどうなんやろな
ラスアスが取れるならスパイダーマンもあると思うけど >>142
正直近年のフロム補正が掛かって現状87点は微妙だよな こんな高さって言うけど、発売前で80後半くらいやと
ここから3〜5は下がるで 人型ロボットが戦うというコンセプトがおっさん臭いマイナス20点 GOTYノミネート
バルダーズゲート
ティアキン
バイオRE4
ここまで確定で残りをスターフィールドスパイダーマン2アーマードコア6デッドスペースピクミンあたりで争う感じ? 地味にD&Dの映画が面白かったのに話題にならんかったな >>126
日本での話や
さすがにモンハンほどおらんやろ ブラボ2は何で渋ってんや
PS6まで温存する気なんかな Xbox版が76点なのが忖度されてない本当の数字やろ >>5
2が高いのなんなん?
ストーリーが外人好みっぽい気はするが >>143
スパイダーマンはPS4の初代からPVの再生回数が数千万だったからあんまり考慮にならんわ 任天堂のゲームってそんなにメタルスコア高いイメージないけどな
ハードメーカーの中では一番メタスコアの点が低いぞ テイルズオブアライズも87点だからなぁ
やっぱ参考にならんて >>99
そもそもロボって時点でソロだろうがマルチだろうが売れないんすよ いくらロボゲーといえどやっぱ今作は売れそうやな
そらエルデンレベルは到底無理やけど
頑張ればブラボくらいは行けるんちゃうか 今年ってゲーム豊作年だな後スタフィースパイダーマン龍が如くとかあるし >>139
フロムゲーは特にコアゲーマーや海外市場が強いからやろ
そら普段ゲームやりませんっていうカジュアル層とは客層が違うわ ロボゲーとかいうデバフ込みでこのスコアならようやっとる
でも任天堂やフロムはブランドボーナスあるから分からんわ >>142
フロムにしてはって言うけどもACにしてはかなり高い デモンエクスマキナに体幹ゲージつけただけにしか見えない
グラもしょぼくないか🙄 エルデンの国内売り上げは一年で100万本だからな
DLやPCも含めてこれ FF16は89から下がって87か
やっぱメタスコアはワイの基準と違う
あれどう見積っても80が限界や >>147
AC6よりスト6のがまだあり得ると思う それよりもこれ草
RDR2→10日で1700万本
ティアキン→56日で1500万本 >>5
4とFAだけやってつまらなくはないけど虚無やなぁ思ったけどこんなに低かったのか
高い今回は期待してええのか acは一部除いて80ぐらいはあると思うが、ac6になってから急に90近くはやっぱ変では? >>170
FF16のメタスコアに関しては明らかにやっとるやろ 正直外人と感性が全然ちゃうわ
ワイは普通のストーリー重視ぽちぽちRPGのが好きやし 話題のバルダーズゲートってどういうゲームなん?
なんかUIやプレイ映像からしてやたら煩雑なMMOみたいbネゲーム性してbフかなって印緒ロでとっつきにbュいんやが >>180
それってユーザースコアの方じゃなくて?売上に対してレビュー数が多すぎるとか何とか pvp以外でオンライン要素なんかある?例えばダクソのメッセみたいなの >>171
アーマードコアまともにやったことないんやろ
過去作やってたらアーマードコアがかなり評価別れるゲームてことがわかるし >>156
任天堂はメタスコアうけの良くない体感ゲーやパーティゲー、難易度の低いゲームをたくさん出してるからね
3Dマリオや3Dゼルダはめちゃくちゃ点数良いけど逆にそれ以外で安定して90以上取れるシリーズはほぼない FF16が明らかにやってるのはメタスコアやなくてユーザースコアや
こっちはもうどう見ても明らか >>147
今年はバルダーズゲートやろなティアキンおもろかったけどやっぱマップがな
今年豊作すぎてやばいコロナで延期してたのが一気に出て時間足りん お前らさぁ
遊ぶゲームがない任天堂ファンの気持ち考えたことあんの?
https://i.imgur.com/Wg4kRjD.jpg >>185
その理論マジで意味わからんわ
それならティアキンはマリカの3倍売れてないとおかしい >>182
簡単に言うとスカイリムのコマンドRPG版や >>180
いうてもメディアスコア高めちゃうかなんて他にもあるし
それ言うたらワイはエルデンの96点に納得いかんわ めちゃくちゃ勧めてくるフロム信者と
ロボ興味ないならやめとけって止めてくるフロム信者がおるよな
どっち信じればええんや スタフィーってPS系メディアは当然だけどメタスコア出さないよな? >>5
AAはないんか?
今でも対人勢おる人気作やろ >>198
いや別にワイもぶっちゃけどうでもええんやけどな
非難してるわけじゃない
ただメタスコアってワイの感覚と違うなぁ~と思うことが多いだけや >>5
個人的にはだいたい70点くらいのシリーズだと思うけど88はちょっと警戒してしまう
FFもなぜか高かったしなんか信用できない >>189
ワイもネクサスは途中で投げたぐらいにはおもんないなって思ったしそもそものゲームコンセプトでも人選ぶし作品によっても人選ぶしで万人受けするゲームちゃうしな >>204
ロボに興味が無いとストーリーだけやって飽きる可能性は高いと思う >>127
欧と米で結構違うからな、ヨーロッパは剣と魔法大好きだけどアメリカは銃器と硝煙の匂いが大好き
多分売る側もその辺の事情は把握してると思うけどな
実際バンナムUSのTwitterはバナー画像をACにしてるけどEUは別ゲー推してる バルダーズゲート3は今後日本人のメタスコ信用度に大きく影響するやろな
外人からすれば最高のRPGなんやろうけど日本人にはまるで理解不能やろし
結局スコアがいくつであろうが多様性とか好みの問題なんよ グラフィック微妙ちゃう?
まあフロムはあんなもんか >>9
だってクソゲーなんやもん
4は良作やったけど ミッション系で面白いのってモンハンくらいしか思いつかん
どうしてもミッション系ってあっさりしてるんだよな アーマードコアってやたら信者多いし毎回50万本くらい売れてると思ってた
まあ売れてたら続編切らさず出してるわな >>185
低評価つけたらわかってんだろな?ってレビュアー脅したり、点数厳しそうなとこにはレビュー用のディスク配らなかったり >>224
どうしたらこんなセンスないやつが生まれてくるんや バルダーズゲートの新しいのってディヴィニティなんやろ
やったらクソ面白いで >>99
今の時代ランクとか報酬とかないとな、ランクありのfpsに比べるとオンライン要素はおまけや メタスコアは大体ギリギリ参考になるラインを突いてくる感覚だわ
因みに今まで最もメタスコアが参考にならなかったゲームはあつ森やな >>236
メタスコアで80切ってるやつはだいたい微妙やな 売上まで考えたらあつ森がGOTY獲らないとおかしいよな メタスコアってようは評論家の評価でしょ?今時基準も不明な評論家の評価ありがたがってるのゲーム豚だけだろ レビュー見ているとストーリーが酷すぎるっぽいな(とはいえ低評価ではない)
IGN - 8/10
『アーマード・コア 6: ルビコンの炎』の優れたカスタマイズ オプションは、その優れたメカ戦闘にフィードされ、その結果、15 時間のキャンペーン以降ずっと私の注意を引きつけ続けた、やりがいのある戦闘パズルが生まれました。退屈なストーリーにがっかりするが、肝心なところに直撃を加える。
テクラプター - 8.5/10
時折起こるゲームプレイやストーリーの失敗、そして複雑なコントロールはあるものの、アーマード・コア VI が最高に楽しくプレイできると同時に、この長らく休眠していたシリーズからの非常に歓迎すべき復帰作であることを妨げるものではありません。
ゲームスポット - 8/10
アーマード・コア VI は、長期にわたるシリーズの新たな始まりを表します。From Software の当初のビジョンに忠実であり続けていますが、スタジオの最新作に慣れ親しんだ視聴者を歓迎するために、エクスペリエンス全体が洗練されています。そのストーリーは期待はずれで、その偏ったアプローチにより初期には成長痛があるかもしれないが、ロケット弾や剣の一斉射撃を放ちながら、攻撃の合間に完全にカスタマイズされたメカを織り始めれば、これらの欠点はすぐに頭の片隅に去っていく。スワイプ、プラズマラウンド。 ホグワーツレガシーが最初90後半だったけど最終的に80後半ぐらいだったから、アーマードコアも発売されてしばらくしたら80前後ぐらいになってそう >>228
アーマードコアファンでは50万も数字持ってないだろうけど全世界の宮崎ファンだけで300万くらいは売れそう >>230
それってフォースポークンとかいうやつやっけ
誰が遊んでんのか分からんゲーム
まぁ前科あるのはアレやなスクエニ
FF16も正直アレやったしもう何も信用出来んわ なんで外人って、
パワードスーツ?ええやん!
ロボット?あ、いいっす
なんだろうな。こっちからすればたいして変わらんやろと思うんやが アーマードコアってコントローラー裏表逆にして持つの本当なん?
スティックとかまともに操作出来なくね? メカのガワのソウルシリーズて見方からやとこんなもんかて感じなんやろな 日本ではずっと無名だったからbg3で急に騒がれはじめたみたいな感じになってるけど
基本は前作のdivinity original sinの延長みたいな感じだからそれやってみればええんちゃう メタスコアってどの程度参考になるの?
フォースポーくんは面白かったやろ?
https://i.imgur.com/CNJVl2u.jpeg >>243
acのストーリーは大体ゴミなので問題なし >>249
ただの難癖やん
じゃあティアキンはマリカ8dxの3倍売れてんのかよ アーマードコアにストーリーなんてないやろ
よくてlrとslぐらい グラがショボい
音楽が記憶に残らない
操作が難しい
カメラワークが酷い
AIが馬鹿
低評価レビューはだいたいこんな感じやな >>252
あんなん大袈裟に言うとるだけや
闘争を求めるにせよエアプが騒いどるのが一人歩きしとる ホグワーツ
ティアキン
スト6
ディアブロ4
アーマードコア6
スターフィールド
サイパン大型DLC
スパイダーマン2
バルダーズゲート3
今年豊作すぎへんか????
インディーでもデイブ・ザ・ダイバーとかシーオーブスターズあるし
時間無いんやが どんなゲームもメディアがつける点数は高くなりやすいからメディアの点数からマイナス10点くらいで見とけばええ
そこから100点まで埋めてくれるのが好きという補正や >>257
やったらイベクエ分岐豊富なTRPGにハクスラ乗せやから遊ぶやつは無限に遊ぶわな
翻訳がんがえ~ >>265
グラしょぼいのはPS4と縦マルチだからしゃーねーわな
でも売上考えたらPS4切るの愚策なのはFF16が証明しとるし メタクリのユーザースコアが多いなんて今に始まったことでもないやろ
ここ最近はアンチと信者のバトル会場みたいになって色んなゲームでずっと酷いぞ あぁじゃあフロムって看板なけりゃメタスコア70くらいのゲームって事か >>249
仮にこの割合で工作してるとしたらユーザースコア99点とかにならないとおかしいやろ
実際には工作というか信者とアンチがネガキャンポジキャンやりあってるだけやろ あんまり豊作豊作言い過ぎたら
ブレワイ1.5とピクミンしか遊ぶもんないSwitchさんが傷つくで >>170
おまえみたいな低学歴負け犬のゴミカスよりは
メタスコアのほうが信頼できるからメタスコアに価値があるんやで >>249
高評価爆撃と低評価爆撃の戦場になってるだけやろアホなんか フロムがネプチューヌになんたらソウルって名前つけて売ったら100万本は固いんやないか? FFアンチって今糖質みたいになってんだな
いやFF自体どうでもいいけど ニッチなヲタク向けゲーやのにダクソ系しか知らん奴らが飛びついてるからすぐ中古で溢れそうやな >>277
メタスコア全否定なんかしてないけど急にどうしたんや…
個人の感覚と公的な評価が違うことなんていくらでもあるやろ >>263>>264
外人はお前らみたいにAC信者じゃないんだよ
初心者が入って、ストーリーが酷ければ辞める原因になるやろ >>249
よーするにFF16はエアプがネガキャンしてるってだけだろ?
どうせこのスレでやったことあるやつなんて数人だろ >>281
それやったのがVDやし
また同じ悲劇が起きるぞ ちょっと話題になってるからって理由でバルダーズゲートに手を出しても絶対楽しめないぞ典型的な洋ゲーだからジャップには合わない人多いと思う シリーズ出してる方とはいえ売れてる作品でもない微妙な作品を最新のソウルライクにしたってところか評価は 言うてソウルシリーズかて大概ニッチやろ
売れてるから主流の1つなだけで
ACも波に乗れ >>252
酒に酔ってノリでAC持ちの画像上げたらアフィカスが大騒ぎ acなんて騒がれる作品やなかったのにどうしてこうなった
まさか本当に売れるんか >>274
だからメタスコアはメタスコアだけ見てればええんや
低学歴ゴミカスキモオタが付ける点数なんて無意味やで
多少信頼性あるのはSteamレビューの文章くらいや
あれも評価判定自体はアテにならへんこと多いが >>261
まぁこのグラフは主観でどう判断するかやからな
キミとは違う見え方する人間が多いから散々言われてるんやと思うで ゲームスレで毎回同じ画像貼って毎回同じ安価自演してるガイジはなんなんや >>265
音楽が記憶に残らないってのは気になるけどそれ以外は割とACやな >>256
嘘なのか
アーマードコア全く触った時ないからマジであの持ち方が普通なのかと思ってたわ… >>216
スレ見た感じストーリーが評価されとるゲームじゃなさそうやし様子見しとくわ
周りで流行ったら買うで 5が結構叩かれてた記憶あるけど
そんなにアカンかったか? 一生遊べるって触れ込み信じてディアブロ4買ったんやが一ヶ月で飽きたぞ😡
シーズンも同じやんけ😡
なんで騙したんや金返せ😡 >>271
PCと横マルチもしてるんだからPS4切っていいだろ… >>293
障害者の作業所みたいなもんやから冷たく見守ってやれ >>299
レベル70まではチュートリアルなんやが
ちゃんとチュートリアル終わらせたか? バルダーズゲートってファイヤーエンブレムみたいな感じか
やりたかったけどもうシミュレーションゲーきついわアクションにしてくれ >>292
それ穿った見方してる奴がアホなだけやろ 別にFF16に限らずユーザースコアって有名タイトルって低評価爆撃なんてくらうもんやからな
それに対抗してここまで高評価爆撃なんて事するのはFFくらいやけど >>298
4からのあれやし
満を持してのネット対戦のマッチングがね てかスコアよりレビューの方が参考になるんよな毎回
レビューで批判されてる部分が嘘だったことはほぼ無いと思う >>249
いちいちこういうの作ってんのがキモいんだよな京都ゴキブリ🤣
スクエニ社員は東京暮らしの勝ち組で誰かさんは京都暮らしの負け犬だから🤣 >>297
そら宗教やからな
任天堂には妄信的なんよw バルダーズゲートは全然スカイリムじゃない
取っ掛かりやすさが違いすぎる >>288
インディーゲーからAAAタイトルまでフロムゲーに影響受けたソウルライクゲーはめちゃくちゃ多いのにニッチは無理あるやろ ffやドラクエ程度のユーザースコアとメタスコアの乖離で騒いでる奴はブリザード史上最高売上を出したこれの惨状をみてみろよ
https://i.imgur.com/TLDOk9X.jpg >>314
無い
ゼルダの対抗馬になれるのはスターフィールドくらいや >>297
うーん、この宗教
FFのレビューついて語ってるガイジはこれ見てなにを思うの?w >>302
レベル100までやった
ダンジョンはティア82が限界やったわ
てかナイトメアダンジョンクソつまらねぇよ🥺 >>312
デモンズダクソキッズがブラボエルデンキッズになっただけw もう下がってるし最終84くらいだな
やっぱ期待しすぎだわ >>322
ゼルダよりバルダーズゲートの方が優勢やろ >>298
初日にオンラインに接続できなかったりフレームレートガクガクやったりしてたからね >>274
ていうか単純に80点前半まで届くようにレビューしまくってこの件数になっただけやけどな
それくらい元が低かった PS4とっとと切れよ
なんならXboxシリーズSも切れ >>314
あれJKローリング関連で除外とかあるんかな >>321
ワイのバーバリアンの火力かある日突然四分の一なったの草生える >>332
ゴミみたいなアプデをした💩ブリブリが悪い >>314
ワイはホグワーツめっちゃ好きやで
スターフィールドが無かったら個人的GOTYだったかも バルダーズゲート3メタスコ96だけど日本人には馴染みが無いから人を選ぶみたいな事言うのにFF16やACのメタスコに一喜一憂するのも変な話
どんなゲームでも人を選ぶとも言えるだろと エルデン見てるとフロムってだけで10点は上乗せされてるし
実質80点そこらだな >>328
日本語化来てへんからワイまだやれてないしなんとも言えへんが
あくまでオールドゲーマーに激刺さりしてるだけやし
賞レースで勝てるタイプのゲームに見えへんわ
ゼルダねじ伏せられるのはスターフィールドくらいやろ >>298
何故か古臭いネトゲのギルドみたいなチーム制にしたのとオンラインのマッチングシステムが絶望的に合ってなかったせいでメインに推してた領地戦も速攻で過疎って悲惨やったぞ スクエニ社員関係無いスレにまでまた出動してんのか?急にワラワラ出てきて >>280
ファンからの反転アンチが一番ねちっこくてしつこいからな
それこそスカイリムとかブレワイ並みの評価と売上ないと祓えないやろうな
まあスクエニの自業自得でもあるやろうなw なんだかんだ、フロントミッション2リメイクも楽しみ >>321
どうせこれ人が多すぎてログイン出来ないとか調整が雑とかナーフされたから0点とかで0点爆撃してるだけやろ
で文句言いつつディアブロ辞めないんだよな
外人も結局本質は日本人と大差ない >>156
いやクッソ高いやろ
ブレワイとマリオデ同点やったんやから >>334
ちなシーズンは30分でやめたで😇
ノンシーズンの話や >>321
ディアブロ新作もはじめかなり盛り上がってたのに今はもう全然話題聞かないな
熱冷めるの早くね? >>344
ローリングがネトウヨでパヨクから叩かれとる >>347
ねじ伏せるタイプのゲームやで
ワイも軽く触った程度やけど bg3は良いゲームだけど
Diabloみたいなゴミで拝金主義丸出しの他ゲーと比較して
その正反対の姿勢を貫くlarianが叩き棒として持ち上げられてる側面あるよな海外だと >>297
今時こんなんどこのソフトにもあるからユーザースコアで語るべきやないわ gotyはスターフィールドかバルダーズゲート3の二択なんちゃうの >>357
だってもうやることアイテム掘りしかないし… スクエニは開発者のオナニーが過ぎるゲームばっかやしなあ
もうあそこはマンガ雑誌の会社でええやろ てかスターフィールドが本当に発売することにビックリ ACVの遠距離からごんぶとビームバンバン撃たれるマップで詰みかけたワイでもいけるかな >>321
wowもオワコン化したし
もう道ないやろ >>321
ナーフしまくってるって聞くとしゃーないわ
気持ちよくさせろよゲームなんだから まぁでもいまのメタスコってメディアの大手忖度あるよなフロムゲーが低評価になることって絶対ないわ
ゼルダとかGOW、RDR、FF、ペルソナにも言える ブリカスはハースのバトグラも今日ぶっ壊しやがったわ
まあオートバトルはTFTがあるからええけど ブリブリってなんか悪いことしたっけ?
ほんのちょっとエアプなくらいやろ? まだ日本語版ないバルダーズゲート3やる前に同じ会社が作ってるdivinity2やれよ
あれもかなり面白いぞ >>357
今回のはシーズンもエターナルと大差なくて長くやるの辛いからな初めはライト層に受けたけどライト層居なくなって枯れてるわ >>362
マ???
ワイもピラーズオブエタニティとかターン制シミュレーションなオールドスタイルRPG大好きなんやが
何がそんなに凄いんや?
日本語化楽しみやで >>357
シーズンでキャラ育て直しに新規が萎えたんやろね
実際ほとんどやること変わらんし
ビルドも後半戦までついていけるのは一握りや >>295
まあやってる人はいるんやろけど
スティックとボタン同時に操作したいだけならモンハン持ちでいいしな スターフィールドはPV見たぶんだと宇宙版Fallout4って感じでそこまで高い点数取れなさそうに思うわ ちなみに箱版は76点だからマジで期待しすぎない方がいい >>320
影響受けとんのは売れてるからや
メインストリームやからや
難易度高めのダークファンタジージャンル自体はニッチや
それがワイの見解や
それがAC6に期待してる層に見込まれてるもんの正体や これでFF16より売れたら笑うわ
流石に負けないよな? ここからどれくらい下がるかやけど下がりきる前に買いそうやワイは バルダーズゲート売れてるのはわかるんやがそんなに凄いんか?
どうせなんG民は英語できない低学歴だらけやからみんなエアプやろ?
やってるなんG民もしもいたら具体的に教えて欲しいわ >>390
てか何でそんな乖離するんやろ
Xbox版だけぐちゃぐちゃなんかね? スターフィールドは期待してるんやけどな・・・
まあどっちにしろ箱PC限定の時点で日本じゃ空気やろけど オススメの機体色教えてください
プリセットから選ぶのもアリだけど味気なさすぎる どうせヒットして海外メーカーがロボゲー後追いしだすのに1000ソウル BG3は日本語版がでんと評価できんわ
はよPS5版発売してどうぞ >>305
そうなん?軽く動画見た限りではユニット動かして攻撃しての眠くなりそうな感じやったけど戦闘面白いんか? 情報出しすぎや
謎の宮崎ゲーとして騙し売りすべきやった >>392
売れる可能性あるで
エルデンだってあんな売れるとは誰も思ってなかったわけやし >>392
そもそもインストールベース違いすぎるやろ
4000万対2億くらいちゃう? どうせ発売したら文句言うやろドラゴンエイジでもやっとけ スタフィーはxsxでも30fpsは嫌な予感する
どれだけ重いんやろ >>392
PS5専売じゃないし普通に越えそうな気もするけど >>398
もう少しゲームパスが浸透してれば良かったんだけどな
まぁジワジワ売れていくでしょ >>396
単にレビュー数少ないからブレてるだけやろ
4件やで箱版 >>392
ps4版もあるしかなり売れるんちゃう? てかピクミン4のスコア高いな
ああいうのってガキゲーwみたいな感じで問答無用で低スコア付けられると思ってた バルダーズゲートはRPGゲームやけど日本人の思うRPGゲームではない スターフィールド楽しみやけど
ベセスダのゲームが発売直後に満足度高かったことあったか?とも思ってる
ワイはMOD充実するまで何ヶ月か待つで ロボには興味ないけどエースコンバット7はハマったから買ってもええか? これでFF16より売れたらスクエニがただの馬鹿じゃん >>321
ブルプロのせいでオワコンになった悲しきゲーム >>412
あぁそういうこと
レビュー増えればスコア安定するんかな?増える感じしないけど >>396
エルデンリングも似たような現象が起きてたから間違いなく数字が操作されてると思った方がええやろ
メタスコア解禁と同時に97点の画像貼ったり、フロムはやってる FF16って年末980円ルートに乗ってるよなどうしてこうなった ムクガイジと悲劇ガイジのなんGが誇る二大神がフロムファンなんだが?
他のクソゲー信者はひれ伏せよ オフラインが充実しててネクサスほど操作性が悪くなければええわぐらいの気持ちでおるしメタスコアが高かろうが低かろうがどうでもええ
新規増えようが増えまいがオンラインやらへんかったら関係ないし >>398
日本人には会わんやろ
何やこのゲームってなるだけや GOTYとかいう権威もなにもない称号に縋り付いてるやつってなんなんや
こいつら取る前はずっというくせに取ってから話題に上げてるの見たことない >>422
エアプはfaが最高傑作と思ってるフシあるよな そもそもACなんかが全世界待望の超大作みたいな扱いになっとるの狂っとるし実際プレイしたらみんな目が覚めるやろ >>424
普通につまらんからしゃーない
クソとまでは言わんけど >>391
メインストリームやのにニッチてどういうことやねん
その2つは両立しないやろ FF15の不完全完全版のファイル名GOTYになってたの笑い話になってるけどあれガチホラーだよな
本来のストーリーの8割削除してロケーションも同じくらい削除、そんだけ削除しといて未完で終わったし発売直後はバグだらけのクソゲーだった
なのに開発スタッフ達は自信満々であれがGOTY取れると思ってた
https://i.imgur.com/KvAViDH.jpg steam版ac6はエルデンみたいに事前ダウンロードないのか? >>409
30で安定してるならむしろようやってる方やろ
後はpc版がどんなもんかやな
msの力でどんだけ最適化できてるか、AMDは疫病神なのか不安すぎる バルダーズゲート3は過去作も触ってないと評価しにくいんちゃうかな
ディビニティ2ベースだけどしっかりフォーゴットンレルムを感じられるというところも高評価ポイントだし
2のキャラ結構出てくるし >>422
ソロプレイが本編のゲームやから対戦が二の次なのはしゃーない
雑な調整が多かったのはそうやけど >>432
宣伝権SONYっぽいしステマもあるやろ >>432
数分ミッションこなして10分前後ガッチャガチャパーツ弄りがメインのゲームやしなぁ >>424
乗ってるわけ無いやん
ゲハばかり見てないで現実見ろよガイジ >>443
いい歳こいてゲームしてる奴なんて基本陰キャやろ そもそもロボットに乗る時点で大概のゲームはつまらん
人間が至高 そもそもエルデンリングがなんであんなに売れたわかわからん >>438
画質もfpsも高くなくて良くねfoの時も満足だったやろ?って言ってたのがもうやべえよ >>357
開発「えっそんな稼ぎ方あるの!?削除しよ」「えっそんなビルドあるの!?弱体化させよ」「えっそのスキルの組み合わせシナジーあるの!?弱体化させよ」 FF16は15で出てたら今よりは評価高かったやろ多分 >>437
じゃあ過去の作品でどの年にどれがGOTYとか覚えてるか?
俺はしらんわどうでもいいし自分がやってるゲームが後からどんな称号もらってるかなんて興味ない >>450
オープンワールドアクションってだけで1000万は売れて
フロムのダクソ系ってだけで1000万
合わせて2000万パワーだろ エルデンとソウルってフロムっていってもバンナムのガンダムマネーでつくったバンナムのゲームやろ
これ正真正銘の昔のフロムやぞ >>128
高過ぎるぞ
剣盾SVはあと10点低くてもいいくらい ディアブロ4のことはもう忘れろ
あんなものは無かった スタフィーってあれやろ、ヒトデの王子が海で冒険するやつ
GBA版しか知らへんけど随分有名になったもんやなぁ バルダーズゲート3も上からの視点やから日本人は慣れてないと思う
スパロボのマップのまんま動いていくと言うか >>459
バンナムなんて海外で販売してるだけやん スターフィールドは見る限りノーマンズスカイとかと似たようなのやろ
安定するのも時間掛かりそうやし急いではプレイせんわ >>5
変わり映えしないから単純に飽きたよね
対人ゲーに舵を切った方が良かった 結局FF16って良ゲーだったの?
一瞬で話聞かなくなったけど >>446
いや歳がどうとかじゃなくAC6の体験会の画像があまりにもアレだったんで
気を悪くしたなら謝るよ >>467
ちがうでバンナムのIPや
フロムが作ってるだけ >>470
久しぶりにトロコンするくらいハマったわ バニラでもまあまあ満足出来たけどな
ただFO4はマップの割にイベントすくないなって思っちゃった
スカスカやん スタフィはゲーパスで触って良かったらsteamで買うよね メタスコアが高くて困るやついねえのに文句言ってる奴はなんなんだ
自分の好きなゲーム勝手にやってろや
ACの新作もやりたいけどps5のソニーの対応がゴミだったから買ってないです めっちゃ広いオープンワールドって三國無双8とおんなじ事言ってる気がするんやけど大丈夫なんかな FF16より売れるわけないじゃん
ロボゲーごときが >>470
ワイは戦闘好きやし熱い場面はかなり熱かったから良ゲー判定や
神ゲーとは言わん 社運かけたffと同じ土俵に立ってるのってACが頑張ったのかffが落ちたのかどっちなんや >>419
ないない
300万本も絶対売れねえから
SEKIROでさえ発売10日で200万本だから >>487
いや立ってないけど
FFアンチが勝手にFF超えるとか騒いでるだけやん >>479
意味分からんやろ
ストーリー終わったら終わりやからそんな時間かからん予約してる意味がわからん >>470
単なるデビルメイクライの亜種
ベヨネッタみたいなクライヴベヨネッタだろう
そこそこ面白いよ >>470
戦闘はそこそこ
ストーリーとキャラはクソってとこやな
キャラの掛け合いほんまつまらん FF16はPS5専売やったけどACはPCあるからなぁ
300万って4機種マルチからしたら通過点じゃないの ACスレでFFとか言われるとフォーミュラフロントかと思うから紛らわしいぞ >>475
くそ神ゲーちゃうけどおもろかったで
なんでこんなに粘着されてるゲームなのかはしらん AC構文とか重カラサワカラサワとかAC持ちとか幾ら盛ろうとも、Vの領地戦とか言う凛然とした事実は変わらない ff16は悪くない普通なんや
予想の範疇は超えてこないけど映像体験だけはガチ >>466
見下ろし型は一向に流行らんよな日本
00年代のRPGやと視点が似たゲームはあることにはあったのに >>180
それ言ったらエルデンが一番やばいやろ
最適化どころかGPU使ってない問題すら隠して満点だらけやし >>456
自分でやったゲームの話すればええのに売上とかgoty取ったかどうかとかどうでもええのにな
売上なんてゲームにハマってたらそこまで気にならんやろうし >>470
出るかもわからんDLCのために適当に謎残したのは気に食わなかったわ >>498
これ全機種で100万出荷できたら快挙クラスのゲームやぞ そもそもなんで10年以上も経って今更ナンバリング出したん
一部のマニアに人気あるだけやん ロボゲーだから絶対やる!って人とロボゲーならやらないわ…って人の割合1:9くらいだよな >>503
ディアブロもはやってないしfpsは無料ゲームしか流行ってない FFはそろそろ新規IPに転生した方がええやろ。もう寿命や
長く続けすぎて人によってはマイナスのブランド効果すら発生してる >>507
ハードル下げすぎやろ
プロモーションエルデンより金かけてるで、エルデンが作った金で ムクガイジがエルデン持ち上げゼルダ叩きスレ立てて
悲劇ガイジがそのスレで自作自演して
嫌カスがそのスレでジャップ連呼しながらゼルダ叩くと言う
なんGの地獄を掻き集めた様なフロムスレすこ >>508
ゲハカスやろ
あいつら未だに粘着してるらしいし >>498
有名AAAタイトルならそうだけど
ACなんて100万いったら凄いってタイトルなんだけど >>321
ディアブロ4買ったけど忙しくて始めてすらないが、このまま塩漬けしとくべきか >>507
フロムのブランドが強すぎてな
ワイは300万なら超えてくると予想してるで >>502
そんなんもうゲームじゃなくていいんだよな 3D酔いするからこの手のゲームやれんわ
興味はあるんだけどなやれる人羨ましい てかここまで叩き棒にしてやったのにティアキン超えてないのクソ腹立つわ
Switchに出ないってこと加味してもっと加点しろよマジで 一瞬で話題聞かなくなったといえばティアキンとピクミン4やな
ピクミンブルームのが話聞くわ >>398
海外でも空気やろ
箱とPCだけだし発売前だけ持ち上げられてたタイタンフォールと同じよ >>507
それはないわ
マーケティング必死すぎて500は必須ラインやで え?
あんだけフロム信者さんイキリ倒してたのに
16と同じなんスか?wwww 最近どこにでもいるよ
そういう趣味の人たちなんやろ >>521
映像だけなら映画より上やと思う
そんくらい出来はええ ACがなんかスクエニでいうFFぐらいの大作みたいに見られてるよな
実際はスターオーシャンぐらいなのに 今までミリオンすら達成したことないドマイナーブランドのACがFF16より売れたらPS5独占の判断下した吉田クビになるんじゃね
先見の明が無さすぎる >>512
ロボ自体が盛り下がっとるからなキツイわ >>508
FF16と近いメタスコアやから引き合いに出されてるんやろな
騒いでるのはゲハやけど >>528
エルデンなんて正にデマレビューさせまくった異常なマーケティング売れた例やん メタスコアとかどうでもいいからイナズマイレブンの新作っていつ出ますか? さっきから単発末尾dがff叩いてるけどこれが悲劇か? >>529
いうてユーザースコアも高いやん
メタスコとユーザーが乖離してたら察するけどそうでもないし 急に流行りだして複雑な気分やわ
(A)あたしの方が(M)前から(S)好きだったのに
でAMSや FF16は映像がむしろ糞
カプコンに負けてるな
綺麗とか言ってるやつはプリレンダムービーに騙されてる >>510
その一部のマニアにフロムの執行役員がおるんや
下積み経て執行役員なった瞬間ゴリゴリにプロジェクト進めた >>525
ピクミンは急いでやるゲームじゃないけどメタスコア悪くない >>534
スターオーシャン以下やぞ
アトリエシリーズより下や ワイソウルガイジろぼゲーにうーんって感じやからいまだに悩み厨 >>529
ゼルダマリオはメディアも低評価付けられんねん >>430
アカデミー賞みたいなもんや
逆張りガイジムーブで否定してもええんやで
もっともアカデミー賞(笑)より遥かにちゃんと選んでると思うが 今回は120fpsでウルトラワイドにも対応してるからPC勢増えるやろ >>525
もうゲームが話題になる時代でもないんかね
広告ケチった末路なのかもしれんが 10年前…
フロム「角川に買収されたぞ!」
角川「んほぉ~このソウル系たまんね
~」
角川「アーマードコアとかいうクソゲーは二度と作るな!今やってるVDもアプデとかしなくていいから」
フロム「はい…」
角川への復讐の時が来たな ロボゲーって時点でどれだけ面白くても買わない層いっぱいおるやろ
剣と魔法のファンタージーに比べてニッチすぎるわ >>529
マリギャラ97点なんやね
やっぱメタクリ信用できるわ どんくらい売れるんやろうな
日本やと出荷30万は余裕やろうけど Vから反省してソロゲー色強めたらしいけどどうなるかな >>470
完璧に完成させてバグも取っ払った凡ゲー
リアルタイムレンダのムービーだけはほんとに凄い PS5でAC6DL版の予定やけど
PS5版の買ったらPS4版のもプレイできる?
エルデンリングはPS5でPS4版動かすのが安定やったから今回も似たようなのになるかなって 万人受けするジャンルじゃないからそんなに売れんだろな でもマリオってスポーツしたりパーティ始めると点数露骨に下がるよね
カートはなんか許されてるけど >>470
つまらなくはないしそこそこ面白いけどその程度 >>536
新しいロボットアニメもあんまり盛り上がってる奴聞かんし寂しくなるわ >>529
普通にユーザースコアも評価高いやん
お前がマリオ嫌いなだけやろ ゼルダといえば前作と比べて話題見かけんてのは実際そうやなと思う
DLCとかアペンドっぽくて楽しめていても新たなって感じではないからなんやろうけど >>529
史上最高ゲーって持ち上げてたブレワイとマリオデが同点やったからな
ほんまくだらんわ というか何で今更出したの
角川に買われてもうACとかいうニッチゲー作るのやめなさい言われたんちゃうんか VRとか出てきた今こそ鉄騎も復活しようや
ガチでビクってなったり目つぶったりしちゃうゲームになるやん ロボットとかマジでいらんな
ゼノブレイドクロスもロボットに乗った途端戦闘がつまらなくなった
元々つまらないかはしらんが エルデンの異常な高評価とか売り上げってゲースロの作者が絡んでるからちゃうの?
海外やとめっちゃ人気やん >>560
はえ~あえてPS5でPS4ソフト動かすんけ >>558
ボス戦なんかはソウルシリーズの難しさ意識してるらしいし楽しめそうや ぶっちゃけ海外メディアも余程酷くない限り有名タイトルは低評価つけられんかったりファミ通とそんな変わらんしありがたがるもんやないわ >>557
アーマードコアがFFと競う時代が来るとはなぁ メタスコアなんてみてゲーム買ってる情弱なんてどうでもいいわ
勝手に騙されとけ エルデンのときはスコア満点だらけで絶頂してたのにAC90切っててトーンダウンしてんの草 >>557
30万以上なら過去最高で続編も出るぞ
またソウルで稼げばええだけやし ディアブロは3ヶ月で育てたキャラが事実上消滅がホンマに厳しすぎるわ
そんなにディアブロの為だけに時間使えるわけないやろボケカス >>544
16はプリレンダほとんど使ってないやろ エルデンよりセキロのほうが遥かに面白かったって言ったらアカン感じ? ウチの会社の同僚このゲームやる為に発売日から1週間有給取ってるわ
やった事ないからどんなに面白いか知らんけど率直に言って頭おかしいんかと思うわ FF16はゲームテンポがチンタラしすぎて耐えられんわ
街中とか拠点でも気合い入れて走れやミドの研究室遠すぎなんだよ殺すぞ 割とPS5限定のFF16と全ハードのAC6の売上ってええ勝負になるんちゃうか? >>579
宮崎の名前ついてる以上低評価しようもんならガイジに叩かれるからな海外も スターフィールドは日本人には向いてないけど面白そうだとは思うんだよな
ただロボット使えるらしくてそこacと比較されそう 👴「今のガキは知らんだろうけど元々こういうロボゲーばっか作ってた会社での」
って懐古するだけのゲームになりそう >>579
ポリコレ要素もほぼ無いし安心して高得点つけられそう そもそもメタスコアって80社ぐらいの平均点やん
ファミ通のような一個体じゃあるまいしそんな敵視するものか >>571
ソウルとエルデンで札束稼いだご褒美の趣味発売や >>297
ゼノブレ3はほんま異常や
信者のワイですらこんなんに10点は間違っとるとはっきり言える 国内どのくらい行く思う?累計50万本いくかな?
ロボットは国内でも衰退する一方だし興味ない人多いやろうな 過去作どっぷりのプレイヤーほどソウル的な要素は懸念材料として見てるやろうしな
逆に最近のフロム作品プレイヤーからすりゃなんでロボって感じやろうし でもエルデンて開発費200億やったんやろ?これはいくらかけてるん? >>588
アクションゲームとしての完成度はセキロやな >>565
出来るんかな とりあえず今からPS5版予約して事前ダウンロード出来たら落としとくンゴ
>>569
どうやろなぁ セキロの最適化版くらいに動いてくれるかな
エルデンPS5版のがグラ綺麗で良かったやけどカクツキがどうしても無理でな >>579
ゲームに限らずどの分野でもメディアのレビューもマーケティングの一形態でしかなくなっとるしな
自分の感性を信じるしかないわな >>595
フロム信者ってこんな感じのガイジしかおらんよな
エルデンのエアプ満点レビューとかヤバすぎたやろ >>592
ザキミヤって厄介な信者付いちゃったよな小島秀夫と同じや >>588
アクションとしてはSEKIROは頭ひとつ抜けとる >>588
アクションゲームとしてみたら圧倒的にセキロやろ >>584
実際ソウルシリーズ頼りでどこまでいけるんやろ
まだいけるとは思うけど他社やインディーでどんどん似たようなゲーム作られてるしマンネリ化せんやろか 外人最近忖度すごくない?バルダーゲートとかいうのもやたら点数高いし
雰囲気でゲーム評価するなよ >>575
せや
エルデンリングはグラとロードを引き換えに安定した FF16のメインシナリオライターの輝かしい経歴wwwwwwwww
ダイナマイ・トレーサー、FFT、ベイグラントストーリー、プレイオンライン(ベータ版プランナー)、FFTアドバンス(プランナー)、FF12(バトルシステムデザイン)、ラストレムナント(リードプランナー)、FF14:新生エオルゼア(メインシナリオライター)
この経歴の人にナンバリングタイトルのシナリオ書かせるって吉Pすごいわやっぱ そんなことより紅の砂漠が思いの外面白そうなんやけど
youtu.be/ZdmoGYg8tB0 >>599
40くらいやと思う
そこまでぶっちぎるのは難しい スクエニってかFF特有の遠目綺麗なだけペラペラグラフィック大嫌い
未だに随所に透明の壁を感じるマップも古臭い
13の辺りから進化が見えない
フロムはデモンズから着実に進化してるから好印象 ユーザースコアやっけか
あっちとの乖離がデカくなるなこれは >>589
盆明けに1週間取れるとか超ホワイトやん😐 >>601
時間も金もかけてないよ
フィールドのノッペリ具合見ればわかるが >>588
健常者
王都越えたら早く終われって思う人多いと思う >>620
エルデンのグラなんてしょぼいやろ…美術性も過去作よりゴミ >>617
生活要素多めだと嬉しいわ
関係ないけどドケビはどうなってるんやろ フロム補正でACシリーズ未経験者にも爆売れするだろうけど
ろくに操作できなくて飽きて売る奴もその分多そう
メルカリでそれを狙うのがワイってわけ このスレでメタスコ利用した煽りしてる奴はバルダーズゲート3絶対やれよ
お前の理論では絶対に最高のゲームなんやから 任天堂だFF16だはようわからんな
ティアキンから始まってFF16ピクミン4AC6の黄金コースが一番贅沢やろ
麺類だってうどんも蕎麦もラーメンも食えたほうが豊かやし
なんでゲームになると途端に宗教や縛りプレイ始めるやつがおるんか理解できん
リアルRPGしとるんなら理解はギリ出来るけど >>529
マリオデくっそ楽しかったわ正直ブレワイより好きや
でも絶対月のもっと裏とゴーゴーくずれ道は二度としたくない ゼルダだってブレワイ以前の国内はカスみたいな売上本数やったし、跳ねるタイミングなんてマジで分からんもんやろ >>620
エルデンのマップって褒められるもんちゃうやろ
さすがにエアプが過ぎる >>600
これフロム側も分かってはいるんやろけどどういうバランス感覚でくるやろな >>629
老人で草
今どきACよりキャラコン大変なゲームだらけなんやで
操作で落ちるやつなんておらんわ ユーザースコアって運営するタイプのゲームが大体ガチャゲスレみたいになってる印象 >>572
ヘッドセット付けながら鉄器コンの操作できるんやろか >>624
皺寄せこっちに確実に来るからめっちゃ原辰徳
前作の神ゲーから10年待ったとかほざいてるけど絶対思い出補正入ってるやろ レイトレをガレージだけにしたのは有能だわ
あんなもん百害あって一利くらいしかないからな >>637
操作よりパラメータやな
謎の数値が多すぎる >>628
ドケビのビジュアルめちゃめちゃすきなんやがなあ >>644
エルデンのレイトレとか何の意味も無かったわ >>53
switchでは出ないゲー厶だからって
ほんま形振り構わん奴らだな PC版が出るってのは割とデカいと思うわ
フットペダルとか色々デバイス使って操作の補助ができるし >>637
言うて4シリーズベースみたいやしそこまでムズくもないよな >>620
流石にFFとフロムエアプだよな?
エルデンのグラが進化してるとはとても思えんぞ
目腐ってるから病院行けよエアプ >>630
言われなくても日本語版出たらやるけど
メタスコア92とか3超えでつまらないと思ったのないし >>633
あの世界観捨てるのもったいないと思ってる
スマホゲーで出したら意外とウケたりして AC6の戦闘ってロボ版FF7Rやん
こんな戦闘絶賛してるレビューなんて信用できないやろ >>642
レビュー数増えて2~3点下がるのはしゃーない >>643
前作は甘めに採点しても神ゲーではないので思い出補正やな この手ゲームってテンプレつよつよカスタマイズが見つけ出されて
それ以外がゴミになるのがお決まりだよな >>600
過去作ファンで最近はソウル系にどっぷりのユーザーだからハイブリッド的なの期待してるぞ >>529
やっぱサンシャインはちょっと落ちるんやな そんなことよりソニーはps5とかいう販売台数絞ったせいで誰もやってないハードをどうにかしろや
ワイも当時は買いたかったけど流石にその情熱消えたぞ >>662
この手のというよりどのゲームもそうじゃね? あんなくそニッチなゲームが90点とか取ってたら怖いやろ BG3持ち上げるけど君らディヴィニティ2の時は見向きもせんかったやないかい >>644
レイトレとかいう描写バグの温床
あれ完璧に使いこなせなせてるゲーム何本ぐらいあんのやろ >>662
それは初代からやし
産廃パーツはしゃーない アーマードコアってマジでニッチなゲームやろ
なんでこんな騒いでるのかわからん >>525
ピクミン4はもう国内100万本確定コースなんやっけずっと伸びてて >>588
いや普通にエルデンよりセキロのほうが面白いやろ >>662
そうや
だから対戦はごく一部がやるだけで結局流行ったことない
前作で対戦メインにしようとしたら大失敗した >>662
今作はゲーム側がパクリ推奨してくるから本当にクリアだけを目的にゲームするやつは何も面白くないまま終わりやで
元々ACの何が面白いか理解してる人間以外買うべきちゃうわ >>663
ソウル系のどういう要素を期待してるんや? >>662
まあそうなんだけど対人以外は好きなパーツ使って楽しむゲームや >>142
海外ではロボゲーなんてやっている奴皆無だから
AC6が評価されて売上もよくてAC7が出るようなら今度はメタスコア95とか普通にいくぞ
企業スコアなんて忖度でしかない ワイ3から初めてSLやってラストレイヴンでジナイーダとかいうの倒して満足してしまった FF16けっこう面白かったと思うんだけどなんでこんな叩かれてるんや
そりゃ属性の概念ないとか宝箱からゴミしか出ないから探索の意味がないとか不満は多々あるけどさ
バハムート戦最高やろが >>665
日本人なんてそもそもターゲットにしてないんで大丈夫ですw
ちゃんと前年度より販売台数増えてるし値下げの影響とスパイダーマンの影響でこれからもっと増えるで
どこぞのクソハードは品薄無くなっても売上減り続けてるけどw つーかぶっちゃけ真面目に議論するほどアクションゲーム部分は重要じゃないゲームやと思うんやけどな
そんなん言ったら過去作は殆どクソゲーやし
ガレージ籠もる時間が一番長いゲームってのが全てやから
まぁそれでハマる奴は今までの売り上げくらいしかいなかったわけやけど ac6はいろんなルート分岐があるからそれ知らずにストーリー酷評とかありえる ワイはリアルタイムでやってたおっさんやけど
ボンボン派くらいニッチなオタク向けやったぞ 外人ってパワードスーツ好きな癖にロボ物は嫌いだよね なんかFF16ピクミンAC6となんG民がやたら話題にしてるゲーム軒並み87前後やな >>674
発売嬉しいって言ってる側も
渋谷にゴリゴリ広告貼られたりしとるの何でそんな盛り上がっとるんやって困惑しとる 元々フロムがクッソニッチな会社でしかないのに
ちょっと間違ってヒット連発してしまっただけだからな >>616
FFは結局オトモダチスタッフィングのせいで滅びるんやな
ドラクエも堀井雄二いなくなったら同じことになるんやろけど
やっぱサガやで >>674
悲劇とムクが好きな会社だから
ネームドに好かれて対立に使われてる ACの対戦はガチでニュータイプみてえなやつしかいない魔境だからな ACでソウル要素ってなんやねん
そこら中に篝火みたいにガレージがあってアセンしたら倒したMTが復活とかするんか? >>684
大正義TF2があるしメックウォーリアも売れとるけどな >>658
ぶっちゃけアレはプライマルアーマーみたいにダメージ減衰フィールドを削りきったら大ダメージとか貫通する武器使えば減衰無視できますみたいに選択肢増やす方向に持っていけばええのにとは思うわ
特定武器使わないとダメージ効率良くなりませんとか構築の自由度下がるし嫌やねんけど >>693
そもそも87点って高得点なんだが
吉田正高ぐらいの水準はあるよ >>694
販路担当がバンナムだからじゃないの?
ああいうの大体フロム手動じゃないっしょ ボスが強いらしいからアセンの楽しさは伝わるやろ多分 >>691
ナンセンスすぎるから
人型にする意味がない どうでもいいけどファミ通の一つのゲームを趣味嗜好の違うそれぞれ四人のレビュアーが批評するって、システムだけ見たらめっちゃ優秀よな >>686
FF14アンチの老人が大暴れしとるんや うまく動かすどころか普通に動かせるまでに苦労させられるのはやっぱacが最強や
今作は直感的らしいが >>529
オリガミがまあまあ高かったのほんま糞やわ >>684
そんな売上と評価がポンポン上がるならどこも苦労せんがな😩 >>579
エルデンはやばいバグあったからレビュー止まってたの笑っちゃった 見た感じソロゲー路線に戻したみたいだし
そもそもセキロエルデンみたいに難易度高いゲームじゃ無いソロゲーって流行るの?感すごい
正直世界観にハマったりごっこ遊びできるやつが楽しいシリーズでしょ >>686
FFの話したくてこの間本スレ見に行ったら任天堂の決算とピクミンの週販の話しかしてなくて草やった
普段は吉田とFF14叩きしとるし異様やね >>696
日本人ってロボット好きなのにパワードスーツ嫌いだよねって言われたら言い返せないやん? FF16で13,15再評価路線入ったと思ったら
今度はACのせいで16再評価路線とか草w >>689
SEKIROブラボエルデンしかやった事ないやが
AC6のガレージに籠るってブラボの地底に籠る感じ?
そういうブラボみあるなら楽しみや >>686
そもそも叩いてるやつで実際にやってるやつなんて数人か0だぜ
単発アンチにトロフィー見せろって言われても見せれない奴ばっか >>701
このスレもそうやがようソウル要素どうこう言ってるやついるけどほんまわからんわ
怒ってるとか煽りやなくて純粋にどういう考えなのか知りたい ファミ通はジョジョ40点満点が伝説すぎてとっくに何も信用できないメディアになってるやろ >>686
叩かれてないやろ
別に面白くもないけど
期待させた割には凡ゲーやね…って言われてるだけや >>707
自分で考えてアセン組まん奴続出するやろうから無理やで >>686
かといって誰かに薦めたいか
そんな程度の物 >>690
まぁいうてACのストーリーとかたいしたことないからな過去作みても >>696
ロボやとロボの性能ありきやんって白けるらしい
パワードスーツは人間が動きやら担ってるからいい云々 エルデンダルいよな
建物の縁みたいなところばかり進まされるのがアホくさいし 買わないで傍観してる側としてはPSP版のA.C.E.並に酷いもので阿鼻叫喚になるのを正直期待してる😳
別にフロムのアンチではないで🤗
隻狼はトロコンするくらい楽しんだしな🥺 >>701
篝火的なチェックポイントありでエスト瓶ありや
あとボス戦が大分ソウルシリーズ感ある ロボ好きじゃないやつはやらんでええやろ
ロボモノ特有のカタルシスも味わえんやろうし楽しめんやろ >>701
先行プレイ動画やったらエスト瓶みたいな回復アイテム持ってたわ
戦場のど真ん中で物理的修理なんて違和感あるし個人的には微妙やねんけどな >>688
日本人はターゲットにしてないって...
ワイは日本人なんやけど、お前は外国人だからええかもしれんけどワイはSwitchとかいう低スペハードよりps5をやりたかったんだよアホ >>719
どう考えても13や15よりも16の方が面白いやろ
再評価してるのエアプばっかちゃうかそれ >>720
全然違うで
数字にらめっこしながら色塗りしてかっこいいロボ作る作業や >>720
全然違う
アセンブリでシコるゲームや
ハクスラとかそんなもんは関係ない >>692
でもゾイドとかは人気やからロボットって向こうじゃキッズ向けなんやろなぁ >>730
ソウルシリーズだと下位ポジションやでエルデンは
ダクソ3ブラボセキロよりずっと劣っとる >>718
別に嫌いちゃうやん
アイアンマンなんか大ヒットしたし やっぱエルデンだよな
マップを進めるだけでワクワクした
もちろん3分の1ぐらいで飽きるが >>694
エスコンとか最近だとデスストランディングとかと一緒でハマる人はハマるぐらいの感じよな
今の攻略漁ってはい終わりみたいな人向けじゃないのにな 吉田信者湧いてきてるやん
ようあんな微妙なゲーム擁護できるな >>662
やればわかるけどつよつよアセンなんて初見じゃ絶対に見つけられないぞ >>729
そういうところが重要なんやなー普通に勉強になったわ >>704
battlecore robotsとかいう見た感じカスタムロボそのまんまのゲームがsteamで出るってこないだ教えてもろたで
こっちも興味あるわ >>735
普通に売ってるから買ってくればええやろ
いまクソ安いんやし 点数はあてにならん
結局自分に合うか合わないか
俺は買わないけど >>722
そもそもフロムが外人に騙し売りするために自らソウルみたいに死にゲーで高難易度です体幹ゲージもどきがありますって必死にアピールしとるんやけどな
まあ現実は大嘘なんやけど >>735
そらまぁもう日本人がソフト買わないんだからしゃーないやろ
海外に回した方がちゃんと売れるんやし 子供の頃は左で操作しながら右で照準合わせ続けて
人差し指と中指で操作が無理ゲーやったわ
3くらい広かったらできるんやけどLRくらい小さいとまじで無理 アセンっていくつも保存できるんだっけ?
4とfAはやったんだけど昔すぎて覚えてねえや >>729
まあアメコミの流れで考えてるんやろうな
アニメや漫画ではパイロットって概念がないっぽいわ
アメリカ人大好きなトム・クルーズのトップガンとかそれこそ機体あり気やんけっていう フロムのロボットってなんか挙動が気持ち悪いんよなぁ
ACEとかユニコーンもそうだったけどあのヌルッとした動きはどうにかならんのか >>686
何かを叩きたいだけの層がおるんやと思っている
そういう意味ではFFは公然と叩いていい格好の対象なんや 外人はロボ物嫌いというより接点がそんなに無かっただけやろ
日本はガンダムを筆頭にエヴァやらなんやら異常にロボ物好きやし
ゲームは今回のAC6で大幅に外人のイメージ変わるやろ
最低でも300万普通で500万大傑作なら1000万は超えてくるやろうし >>701
ソウル要素っていうか
過去のアーマードコアと比較しても戦闘システムがソウルチックになっているってことや
具体的には敵一体一体倒してじっくり進めていく点やボス戦は初見だと倒せないくらい難易度が上がっていることなど 「いや今作のACは微妙だしスルーかなーw」
今作買わなきゃ次はねンだわ >>755
複数のアセン保存はfaでは出来たはずやで >>755
PS3の時点で二桁保存できてたからそれは普通に出来るやろな ボス戦のpvみたけどなんかソウルシリーズっぽくね?
もっとギュンギュン動くゲームやったろAC… なんG民の予想って外れるのが当たり前やしAC6は普通にヒットして売れると思うで
少なくともFF16みたいなネームバリューだけのゴミよりかは売れる >>743
エスコンもおもろかったなぁ…
ワア新規は古参がめっちゃブチ切れてて謎やったけど >>752
マジで選ぶと思うで
数分ミッションこなして十数分パーツガッチャガチャするのがメインコンテンツやし
あれやプラモとかブロックとかめっちゃ組み替えるの好きな奴が狂おしくハマるゲームや サイレントラインだったか何かで学習AIつくるの面白かったな
延々飛び続けて鬼ロックしてくるミサイル機とか作ってた デモエクはギアスとコラボしてたよな
そういうのあるんかな >>737
>>738
草🌱
キャラメイクで遊ぶ感じか さんがつ
RPGが捗るな 売り上げは100万は超えるの確実やろうけどそこからは伸び悩みそうな気がするぞ
実際海外アマラン死んでるし スチームでクソ程売らんといけん 初見でも楽しめるんかな
フロムゲーはブラッドボーンだけですぐやめちったけど >>751
いや1回目か2回目くらいのインタビューから外人の記者にソウル系ですか?って聞かれて隻狼やソウルとは関係ないですって言ってるけど >>722
アクション面の強化やない?
今までのACはロボシューターみたいなもんやったけど
今回は近接含めてアクションゲームとして作ったと言ってるから
ここは素直に楽しみにしてる ティアキンのどこが評価されて96点なのか全くわからない >>768
どう考えてもメカ好き以外がハマる要素ないよな >>751
てか根底のゲーム思想そもそも同じじゃね?ってワイからしたら思うんやが
豊富な装備
装備によって変わる操作感
明確にされてないストーリー
プレイヤースキルが上がらないと基本攻略が難しいゲームデザイン >>767
エスコン7は前半地上ターゲットなのに後半超機動ドローンと戦わせたりが多すぎてね
まぁでもさすがに次は修正してくるやろし期待してるわ >>766
FFのマップ貶してエルデンのグラとマップが成長して好印象とかバカ丸出しの発言してるやつの言ってることなんて信じられね~www >>775
マーケティングのやり方は完全にそっち方面やけどな
やけに高難易度アピールに必死やし ペイント拘ってオンライン行ったろと思ったのにいざ対戦するとガンダムカラーだらけなんよな >>765
そこはacv寄りみたいなこと言ってたからな
ワイはあれが一番好きやで faはシナリオと戦闘面白かったがこれは面白いんか
ソウルライクと聞くと微妙なんやがロボゲーでソウルライクは違うやろ >>758
ぬるっと慣性にあわせるためにフロートにしてたわ
違和感なくてよかった パーツの性能も大事だけど高い操作スキルが要求されるんやろ? >>761
嘘つけメディアのプレイ動画でもミサイルばら撒いたらMTは殆ど死んどったぞ >>779
ACにプレイヤースキル必要なミッションなんて極僅かしかないやろ パワポケRみたいになる可能性ある?一部ネット界隈だけ盛り上がってるのに誰も買ってないみたいな 体幹ゲージあるのありがたいわ
二脚で飛んでるクソとか一生捕まらんからな FF16が面白いんならなんでスレの勢が死んでるんだ
実はどっか別のところで語り合ってるのか ストーリーはおまけやからモンハンみたいなもんやのに流行らなかったんは不思議やったけど、結局日本人は協力プレーじゃないとあかんのやなって思った
PvPは今の時代には合うんちゃう >>770
1000万はハードル相当高いやろうけど
FF16と同じ300万はハード縛りも無いし今のフロムの知名度的に絶対超えるわ
バンナム直々に予約好調アピ既にしとるし動画の再生回数も既にFF16と同等以上やし >>777
元祖アクションアドベンチャーのゼルダが遂にオープンワールドで出たからやろ
一つのデカイマップがあって探索するゲーム性は全部ゼルダが元や 発売から2日もすればYouTuberがクソみてえなぶっ壊れアセン紹介してくるから
楽しみにしとけよ >>780
ワイはミッションの不満なら敵味方識別装置関係のがおもんなかったかな ロボゲーで思い出したがPSPで出てた煉獄ってゲームめっちゃ好きやった
なのに開発元倒産したのホント残念だわ、Vitaで続編作ってたっぽいのに ピクミンレベル→ええやん!
FF16レベル→あっ…
なぜなのか ここ10年のおかげで高難易度のマゾゲー期待してる層買いそうだけど
そういうゲームちゃうよなぁ
プラモ好きな奴が世界観にハマるゲームやろ >>766
ACシリーズがまさにネームだけのゴミなんやけどな >>786
ワイもそういうソウルライクな要素は排除して欲しかったんやけどなあ >>805
ガンダムバトルアライアンスみたいで良いだろ? そもそもメタスコアなんて80超えてりゃ大体良ゲーや
90超えてたら基本神ゲー
クソゲー率跳ね上がるのは60点台以下やな >>777
ブレワイが95点だとすると85点ぐらいのゲー厶だったな
ブレワイ初見ほどの衝撃はなかったし無難な続編って感じだったわ >>792
体幹じゃなくてブレイクゲージやで
忍殺じゃなくてただ火力叩き込むだけやし ぶっ壊れアセンとか言っても
どうせ火炎放射器かコスパ良い実弾やろ
敵ACが容赦なく使ってくるぞ >>768
なんかめっちゃ不安になって来た
ワイに合うかどうか シリーズ経験者っぽい動きしてたvジャンの奴が苦戦してたジャガーノートをファミ通やったかどっかが逆関節とミサイルで割と余裕そうにあしらってたしほんまアセン次第やぞ
パーツごとの特徴把握して使い分けられる奴ならクリアは余裕や >>681
アクション面というか強敵の強さ的な所かなー
ACは機体を魔改造するのは楽しかったけど、戦闘そのものは手に汗握るって感じじゃなかった気がするし
ACで死闘がしたい >>795
いい加減目をさませよ
300万も売れるわけねーだろ
アマコアだぞ? >>774
初見かどうかはあんまり関係ないな
好みの問題だ
火花散らしながら動いてブースターで飛び回ってミサイルやガトリングやらを撃ちまくって楽しいと感じたら操作なんて一瞬でも慣れる
今作はロボットゲーにソウルシリーズっぽさが加わってるみたいなのでロボ抜きにしてアクションゲームとして考えてもいいかもしれんが >>793
エアプの病人しかいない5chのあのスレで語るぐらいならXでええし >>777
たしかに神げーだったしな98じゃないのかという不満はあった >>804
ネームというよりミームだけのゴミや
そのイメージを払拭できるかどうかは今作に懸かっとる >>788
いらないで
ps2あたりまでがむずいというか独特だっただけや >>792
今作はサイトの補正がクッソ強いからすぐ捕まる言われとるで ps4切った次回作がやりたいんじゃお前ら買え
ついでにaceも復活させろ >>806
SD系のロボット興味ないからどんなんか知らんわ PvPが3vs3なのだけが悔やまれるわ
6vs6くらいでやりたかった >>765
ギュンギュン動いてたのはfAとVDだけや
大半のシリーズは動きの制約がゲームの根幹やから
ACみたいなゲームは自由すぎるとカスタマイズアクションとしては死ぬ >>788
キーアサインが独特なせいで普通に動かすだけのために習熟が必要って感じや
ハンドシミュレーターほどじゃないがああいう方向性でロボの不自由さを表現してる
今作は知らん >>812
クリア者のアセンパクればいいから理解する必要もないんやで どうせAC2AAが一番おもろかったわとか言うんやろ
わかっとんねんこちとら >>820
かなり簡単な仕様に切り替えてくれてるんやな 海外にロボゲーないどころかバトルテックって数十年続いてるシリーズあるんやけどな
バルダーズゲートと同じで本当に向こう向けやから自分から触りにいかんきゃ知る事ないやつやけど 操作そんな難しいんかな?
動画を観た感じ初心者とかでもぐいぐい動かせてたからV系とかよりかなり楽そうやん >>808
わい的にはブレワイが85ならティアキンは95やわ
ティアキンは好き放題暴れられるのがおもろいけどブレワイが評価されてる理由がマジで分からん
オープンワールド初めて触ったやつにレビューさせたやろ カッコいいロボットつくってニッコニコするゲームでしょ?めっちゃやりたい >>777
任天堂のゲームしかやらない奴等からしたらオープンワールドってだけで神ゲーやし フロム信者ってスポーツの海外厨と同じ感じで鬱陶しい
お前らの御神体が俺の好きなもんより上なのはわかってっからいちいち下を覗きに来て腐すなっていう >>788
フォートナイトapexのほうが忙しいから昔にしては難しいってだけやで
はっきり言ってバトオペの方が操作性クソや >>802
今回のFFは不満もあるけどちゃんと面白かったじゃん
本当にプレイしたんか? >>816
いや楽しんでる人専用スレとかあるやん
過疎りまくってるけど >>809
あれってVのハンドガンとかにあったシステムの焼き直しでええんか? >>793
RPG板の話ならこんな感じやし…>>717
オフゲーはどれも長く語られんやろ >>829
まあ実際どんなもんかは明日以降のお楽しみや
それにワイはソロでやるのにもタンクがぶっ壊れとかじゃなけりゃ許すわ なんでロボゲーって相手もロボなんだろうな
モンスターハンターでハンターがロボなら外人さんもうやるだろう なんかパージも設定で弾切れしたら勝手にする設定あるみたいやし割と手軽やないかな操作 >>808
ワイはブレワイは85点、ティアキンは88点やな
ブレワイの武器破壊はマジでゴミゴミ&ゴミ >>814
宮崎以前と以後のフロムは世界線違うレベルやろ
特にダクソ3がスマッシュヒットした辺り前後からフロムの認知度世界的に凄いし
そもそもTGAのGOTY複数取ったスタジオ世界でフロムだけで
絶賛連続受賞中の中で最新作がAC6なんやぞ >>843
VのPvPはバランス調整クソ過ぎてみんなパルマシ担いでた記憶しかないわ >>819
最後にやったのがPS2だったけどあれから簡単になったんか? メガトン級ムサシがあんま流行らんし
ロボットでカスタム楽しむゲームはあんま今の人らやらんのちゃうんかね つかエンブレムってそのままアニメキャラとか取り込んでる奴いるらしいけど著作権とか大丈夫なん? >>768
カスタムロボ好きなワイにはハマりそうやん
ただストーリーがちゃんとないとモチベ保てるか不安や ACって操作めんどくさいけどだセキロやエルデン的な、ひたすら死ねみたいなボス出てこないやろ
操作めんどくさいけど難易度は高く無い >>841
初代から内部パラメータに安定値はあった
蓄積はしないしゲージもなかったけど >>814
ネームバリューだけでこの点まで増えてるし売上もそれぐらいは伸びそうやけどな >>713
あの糞ゲーメタスコア高いんか…
ねーわ ACシリーズの作曲家フロムおったんやな6も担当してるっぽくて嬉しい >>857
わいPS3買ったときにカスタムロボみたいなゲームかと思って4買ったけど面白かったぞ
今作はストーリーもしっかりしてそう アーマード・コアは自分で作れるカッコイイロボを動かせるからそういうのが好きな奴にとっては神ゲー
それ以外の人にとってはまあ…うん… >>856
あれレイヤー重ねまくってお絵かきしてるだけでアニメ絵をそのまま素材にしとるわけちゃうし >>851
デモンズダクソ後発売のVDがどうなったか知らないのかな? >>846
エグゾプライマル「ワイなんかあんまり盛り上がってないんですけど!」 唯一の心配はやっぱフリーズとかのバグやな
elden ringもメディアのレビューじゃその辺は不自然なほど触れられてなかったし アーマードコアってゲームサイクルとしてはモンハンのロボット版みたいな感じよな? >>858
開発者のインタビュー読む限り今回は
操作簡単な方にシフトさせてボスの難易度上げる
完全にソウルライクな方向やぞ
そもそもディレクターからしてSEKIROの人やし >>866
難易度がどうとかただクリアすることだけ考えてるガイジ多そうだから絶対つまらん言って終わりやわ >>855
アレはあの空気感で死ぬ程人選ぶし関係ないやろ
何ならAC勢もガンダム勢も全然やってないと思うし >>5
そうそう
ACはこうでないとね
ぶっちゃけ外人からするとACはシリーズ通じて挙動も射撃感も軽すぎるんだよ
あいつらのロボゲーの基本はMWシリーズだから
鈍重な機体同士が正面から高火力でゴリゴリ装甲削りあうやつじゃないとクソゲーなの >>849
オートパージもオートロックもオートブースターも4からある デモンズ89
ダクソ 89
ダクソ2 91
ダクソ3 88
ブラボ 92
セキロ 90
エルデン96
AC6 88 >>872
他のゲームだったらその辺はしっかり触れられるのにエルデンは不自然なほどスルーやったしな >>858
今回は嫌でも戦闘時間伸びるしそういうのもおる可能性はある
初手から大火力で吹き飛ばして終わりは制限されるからな >>873
素材剥ぎ取りみたいなハクスラ要素ゼロやぞ
報酬の金でショップのパーツを買うんやで ff16はタイタン後からカウンターうまく決める要素でて戦闘もメリハリついて面白かった
ただその頃は割と終盤っていうね 今事前DLしとる☺
PS5版とPS4版両方入ってた 良かったどっぢも出来る! >>866
良くも悪くもそういうロールプレイができる奴が楽しいゲームで、
超高難易度ゲーに挑戦するぜみたいな層が求めるゲームちゃうよなぁ エルデンでレベル上げして俺ツエーしてたやつがクソゲー認定するのが目に浮かぶ >>882
まあメディアに配られたのは同じじゃないから何とも言えんが ハクスラではないな
偶に依頼主に任された物資強奪はできるけど >>5
>>869
横からやけど
過去のメタスコアみてもどう考えてもVD発売当時と今のAC6じゃあ海外でも注目度が桁違いやろ
ACだから売れないって断言するのは早計や バイオRE4はPS6割PC15%だったらしいけど海外のアマラン死んでるなら売上大丈夫か? >>855
あれ割と評価よかったからいつか買おうと思ってたら謎に無料ゲーになってたな
未だやれてない >>883
何故かダメージ通らない攻撃やってダメージ通る攻撃やってって違和感しかないわ
しかも姿勢制御ごときでな
フェイズシフト装甲もどきでええやんこんなん
バカやろ >>880
ダクソ2が91って何が起きてるんや
てかそれより前も高すぎやし スパイクチュンソフトがバルダーズゲート3出してくれるから多分箱の日本語は来るか怪しいなあ
pcでやるしかねえかも >>880
ユーザーの感覚とは逆やな
ガチでac6が面白いんやないか!? >>889
効率とか言ってるやつはすぐ飽きるやろな >>889
そもそもフロムゲー自体高難易度でもないんやけどな >>844
ソロやとむしろタンクが終わってたこと多いからなあ
弾薬費と修理費が評価に関わる仕様まだあるんやろか
あれのせいでタンクで耐えて高額なグレネードぶっ放したりするとS取れないんよな ブラボみたいなSFソウルやりてえわ
仕掛け武器と銃パリィで >>880
これってリマスターとかはまた別に点あるんやっけ? >>889
でもこのゲームは相手の数が増えたらいきなりクソ高難易度になっちゃうんすよね 別にロボットとか好きじゃないわ
なんで人型にする必要あんの? >>843
>>852
動き立体的で比較的高機動で多人数戦で武器パーツたくさんあるって調整むずいよなそりゃ
おまけにPS3のあの性能 >>874
やったあ
欲を言うなら道中のモブも強化してほしいが。
ソウルライクな緊張感でACやりたいのだわ。きっと敵が強い方がカスタマイズにも熱が入るし >>906
スターウォーズのやつやったら?
一応ソウルライクやろあれ 4脚でこのボスをシバけたから次はタンクでシバく的なノリでガンガンアセン組む奴やないと長くは遊べんやろな 結局望んでるのはブラボの続編や
SONYは金と人貸して作らせてくれや >>855
ようわからんキャラゲーってイメージがあったから敬遠してたわ >>831
フロントミッション系やっけ
今見たらすでに買ってて積んでたわ FF7はワイの思い出のゲームやのにREMAKE2では今のスクエニのショボい技術力で作った
ペラペラオープンワールドになるかと思ったら今から憂鬱やわ
マジでここだけ外注にしてくれへんかな >>912
ソウルライクになるってことは面白みのないルーチンワークゲーで自由度下がることでしかないやん >>910
そういう人がそもそも興味持つようなゲームちゃうからセーフ >>5
pspの3はさすがにキーアサインゴミすぎたか? >>855
ロボゲーにはジャンルがあって
メガトン級ムサシなんかが非リアル路線でACなんかのリアル路線とは全く別物や
エースコンバットとスターフォックスが別物ってのと似てる
ファン層がそもそも違う 前作10~20fpsのゲームが120fps対応って凄くね >>880
面白さからいえばダクソ2が91なのはどう考えてもおかしいしダクソ3が88は低すぎる
GOTYとったSEKIROも90点なのは
まあ企業スコアはまじで信用もクソもないな >>905
今回のタンクって旧作の四脚要素も強いからどうなるか読めないとこあるわ
昨日のトレーラーでもボスの攻撃を陸走ってかわして回り込んでたし >>919
キミほぼFFの話しかしてへんな病気やで >>913
アレソウルライクやけど難易度調整出来るから親切やと思う
ダンジョンはあんまりスターウォーズっぽくなかったけど >>896
アマラン死んでるってそもそも何百万も売れるゲームじゃないだろ >>927
処理落ちしてくれないと弾幕よけられないんやが ACにソウルライクとかいらんて
そもそもソウルライクがなんのこっちゃやけど バルダーズゲートめっちゃスパロボやん
やりたい気持ちが強くなってくる >>911
faがゲームスピード速すぎてラグりまくってたからあれでも落としたんやけどな
まあKECETEの3すくみと跳弾システムとかいうクソが諸悪の根源やら跳弾できないと瞬殺されるの極端すぎた
KE手抜くのは扱いやすいライフルやミサでぶっ殺されるから有り得んくて
CE手抜いてバトライとミサを死ぬ気で避けるかTE手抜いてパルマシから必死に逃げるかで3すくみ機能しとらんかったし >>932
2000万売れたゲームの実質的な外伝やで
500はいくやろ >>927
当時は何も思わなかったけどPS3世代ってなかなかアレやったな >>905
あるやろね
ワイの場合グレよりもパルスガンとかマシンガンがS取得でほぼ使えんかった記憶あるわ >>935
あれ公式のローかライズどこまでしっかりやってくれるんやろなぁ >>934
しょうもないコロコロ回避とワンパンを繰り返すだけのジャンルやで PS5用のデュアルセンスedgeが埃被ってるやがAC6で活躍できるか? >>470
良ゲーだよ
体験版で期待値上げすぎただけ >>896
エルデンはPC6割やったし大丈夫ちゃう >>923
武器の名前になったら嬉しいけど生き返らなくていいです… >>940
スパチュンは定評があるから大丈夫
ヤバいのはスターフィールドの方らしい英語覚えたくねえよ AC6のあとスタフィとサイパンDLC
10月はスパイダーマンあるし忙しいわRDR移植やる時間無いで PC版やりたいけどRX570じゃ無理か?
3060買おうか迷ってる >>923
むしろ一生眠っててくれたほうがええやろ ソウルライクでもACの場合はアセンブルあるから自由度はあるやろ多分
個人的イメージやと脳筋でアセンブル無視するとSEKIROやエルデン遥かに超える難易度で
ちゃんとアセン出来たところでSEKIROエルデン位の難易度はあると思うわ >>942
めちゃ活きるやろ
つかEDGE使いやすくてPC用にもう一個かおかな思っとる >>950
スライディング・・・鉄パイプ・・・うっ頭が ってか今回のACは観た感じ塗装の発色が良くていいよね
前作とか発色も微妙だしそもそもステージが暗くて全然塗装が映えなかったのが悲しかったわ まあ今まで興味なかったワイも今回ちょっとやってみようかなって思う程度には期待してる
コツコツ信用築き上げていくのってやっぱ大切なんやな アーマードコアを1からやってるゆっくり実況あるけどアーマードコアしゃぶり尽くしてておもろいわ 今更過去作と同じような戦闘システムにしても喜ぶのはAC爺だけだし
現在進行系でヒットしているソウル系の戦闘を取り入れたのは英断だと思うわ
実際アクションゲー厶として明らかに深みが増しているな ストーリー 二人プレイとかできたらええけどたぶんないよな >>955
エルデはバッタしてるだけで終わるのに難易度もクソもないやん >>956
電池そんなに持たないからもう一個欲しいなワイは
そんな使うゲームないやけどさ >>960
もうオイル一滴も出ないくらいしゃぶり尽くしてもなお吐き出さないからね >>955
救済武器とかあるだろうし
アセン共有で初心者も安心だ >>954
CPUをryzen1700から5700Xに換装するか
インテルCPUにしたら60fpsギリ出るかな
ZEN1がゲーミング性能終わりすぎててバイオRE4も処理落ちする場面あったし >>947
環境改善されてるらしいからスカイリムレベルは無いやろ アセン共有できるくらいやしパーツバランス自信あるんかな >>964
誰か忘れたけど急にac過去作やりだしたvtuberいたよな
確か声が無理やったわ >>969
zen1はそろそろやな
いま4500とかいうのもあるで >>953
4070って実質3080の省エネ版やからだいぶ良さそうやな
8万後半はちょっと懐が痛いけどこっちにしよかね >>963
フロムゲーで強すぎる行動押し付けたところで何もおもんないやろ
エルデンでいうとスーパーディレイの独特なリズムゲー感が面白かったわ >>961
>過去作と同じような戦闘システム
シリーズごとに戦闘システム全然違うんですが
基本的なコア部分は継承してるからどんなシステムが来ても問題ない
オーバーヒートは勘弁な >>978
バッタは相手の動き無視できるような無敵な行動なわけじゃないやろ
必死にコロコロして死闘感とか言ってるのほんまガイジやと思うわ 避けて攻撃時々アビリティみたいなアクションじゃなきゃ楽しめそう >>934
まぁ2Dソウルライクとかもあるしなんでもええんやろ >>982
今さらそんな戦闘システムで出してくるならCPU相手にイキるよりガンダム動物園の方が満足度高そう >>802
なぜっつーかまぁ天下のFFだったものって感じやし
そうなるのはしゃーないやん >>976
ZEN3しか視野になかったけどめっちゃコスパええやん4500
B350のBIOSアプデに対応したらこっちもアリや >>802
ピクミンが高すぎで忖度定期
あんなん任天堂って名前じゃなければ中身インディーゲームレベルだったろ 試遊見てるけどまさか弾切れたらもう武器つかえんのか ピクミンって爆死してたなそういや
アメリカだと7月の売上でff以下だったみたいだ
Switchユーザーって何やってんだろうな今 >>802
ff16は体験版からの期待外れの落差が大き過ぎた ピクミンがどうしたACも人権ピクミンみたいなもんやぞ このスレッドは1000を超えました。
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