アーマードコア6、メタスコアが公開される
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
神ゲー確定やん
フロムはレビュー陣から嫌がらせされるし ACFAとかめっちゃ良かったのにメタスコア低くね
2017〜くらいからのメタスコアは基本信用できんわ
エルデンリングが97でセキローが90なのおかしいやろ >>6
ワイの予想としてはデモンズ以降のフロムの評価でブースト入ったからやと思うわ、黄色レビューの内容に戦闘単調ってのがあるからそこまで中身変わっとらんと思うし どうせ実際のアンケートで死ぬほど乖離するしどうでもいい
確実に言えるのは「約束されし神ゲー」されたゲームは爆死するということだ メタスコアなんて価値ないのラスアス2でバレたじゃん
まだ白人コンプいるんだ ガンダムとかのロボットが好き=弱者男性
フロムが好き=弱者男性
弱者男性コンテンツの頂点で草 エルデンリング効果か?
GOTY取ればとるほどその企業作品に低レビューつけるのできなくなりそうだよな >>11
フロム信者が任天堂憎んでる理由がこの画像1枚でよくわかるの草 ネットミームでこのゲーム知ってキャッキャしたいだけのにわかが大量に購入して評価さがるのがわかりきってるのだけは糞やね AC「新作です!」
レビュアー「まぁ65点くらいかな」
AC「ダークソウルのフロムです。」
レビュアー「追加20点で!!!!!」 フロムってブランドだけ評価されてゲームの中身そのものは見られてないよな
もともとマニアックなゲームだし過去作の評価が本来のものだと思う
性癖に刺されば兵装カスタムイジって移動するだけでシコれるけど一般層からしたら退屈なだけだし…メタスコア当てにならんよもう まずアイツらACがどれだけ操作煩雑かわかってないよな
断言できるのはPC勢がキーボードコチコチじゃ一切遊べないゲームなの知らずに買って速攻で投げ出すだろうこと >>21
まずにわかは酔いまくって投げ出すやろな
んでクソゲー連呼よ フロム人気の下駄はいてこんなもんでしょ
万人うけしないんはわかりきったことやししゃーない デモンズ以降のフロムの主要タイトルの中では最低点数や >>21
無理にキーボードでやらんでも普通にPCにコントローラー繋げたらええやん… ブランドがーって連呼してる連中いるけど
任天堂でもクソゲー作ったらきっちり酷評されるのがメタスコアだぞ
https://i.imgur.com/kvcMhVS.jpg >>26
だからコントローラー持ってないやろ、って ここにもいるけどACオタの「俺たちは良いけどお前たちじゃACの難易度について来れねえっつのw」って感じ昔のクソ気持ち悪いオタクらしくてええな DMCのダンテやEDFのフェンサーですは操作難しいワイにはac6はできない自信あるわw様子見する
FF16みたいにアクションフォーカスくらいカジュアルやと買ってたわ 過去ACのスコア見るからに明らかにソウルで持ち上げられたフロム補正入ってるやんって >>30
ちなみにワイはPS2のクソ古いの買ってやって30分でやめたで
普通に操作無理 >>31
ぶっちゃけカスタマイズでどうとでもなるレベルの難易度やから、操作自体覚えればむしろアクションゲームの中では簡単な方やぞ もうメタスコアも見なくなったな
結局知り合いに感想聞くのが一番確実だわ 実際のユーザーの評価と20点くらい違うことが当たり前のメタスコアって何か意味あるんか? >>29
PS4遊びまくってた頃から憧れてPC買ったから普通にDualShock4繋いで使いまくっとるで >>34
体験版あれば良かったんやがなー気が向いたらそのうちやることにするわ >>27
メタスコアって任天堂のパーティーゲーだけはほぼ高評価してないんだよなあ
評価してるやつらが弱者男性しかおらんからパーティーゲー認めたくないんやろうけど >>37
操作性からして真逆じゃね?
死んで覚えるゲームってより装備整えて戦略練ってやっとスタート地点ってのがacイメージ アーマードコアってそんな万人から期待されるような大作やないやろ >>17
別にええやん
新規が入ることは歓迎されるべきや >>38
君はいいけど持ってないやつも腐るほどおると思うで普通に pc勢がパッド持ってないほうが珍しそうだけどな
大概持っとるやろ >>39
企業ブランドバフされる会社のが貴重な方やからそこはええんちゃう? >>21
都市伝説みたいなAC持ちが生まれた理由ってキーバインドがきつすぎる為だったし
キーボードのが有利だと思う 結構予約も多かったみたいやが、さあFF16を超えられるかな ユーザースコアもメタスコアも全く当てにならない
無言配信以外物差しにならない 93くらいあったら買おうと思ってたけど買わんでいいな なんか低い方向に擁護してる奴おるけど、88点は最近の新作やと高い方やからそんな悲観せんでええと思うぞ
FF16とピクミン4は87点やったしな、90点超えを期待してたならむしろ期待しすぎや ブランドバフ()みたいなことやり始めたら終わりの始まり >>50
絶対PCお断りゲーとして名を馳せると思う
予言しとくわ アーマードコアが売れて人類が闘争を求めたら鉄騎も専用コントローラー付きで新作発売されますか?🥺 ダクソシリーズみたいに期待して操作性や装備集めで叩かれる未来しか見えん なんでチーズってソウル系とかACを高難易度ゲームとか誇張したがるの???
自分で縛りプレイとかしないかぎり、普通にクリアできる難易度だろ >>61
PV見てその辺わからんやつは無視してもええよ >>60
買わなくても遊べるゲームをわざわざ買うとかガイジ? >>64
それは普通の難易度ではない
普通のいわゆるカジュアルプレイヤーはスプラトゥーンBランクに上がるとかビルダーズ2クリアするとかそんなんでめっちゃ頑張った〜みたいな感想抱くぞ
ソースはワイの妹 >>70
原神すら操作大変とかカジュアル層はいうからな... トリガーエフェクトショボかったら嫌やな
そこが気になる これまでのシリーズ通り壊れ武器あるだろうから新規ユーザーはそれ使えばミッションクリア出来るだろ >>73
操作性よくなっても操作要求量が多いんやから大変なのは変わらん もう発売か
買おう思ってたけど時間あんまりとれんし様子見するわ アレだけ関係ないゲームのスレでアーマードコアの新作出せとか喚いてたのにいざ出るとなったら新参ガーとか頭おかしいだろ アーマードコアってPS3までしか出てないから世代間の隔絶があるんだよな
PS4からしか持ってないですみたいなやつの方が多いやろ >>65
ユーザーが少なかったりすると差が出る
あとメタスコアはハード信者のサイトがあるからそれもあるで、PSのソフトには100点つけて他ハードやと50点つけるみたいなのがな、今回もいるかはわからんが もはやフロムってだけで勝手に期待値上がってるから元々ACやらないやつが掌返ししないことだけを願ってるわ >>87
ワイやん
初アーマードコアやから楽しみや😆 そんなにメタスコ信用してるならバルダーズゲート3が96点やから絶対買えよな
あれ日本人には絶対受けないと思うけどメタスコ信用してるならしゃあない
あっちは文化の違いでこっちはスコア通りとかダブスタはやめろよな 今作って勝てそうになかったらタンクでゴリ押しできるの?
ラストレイヴンはこれでクリアしたんやが >>89
今まで通りのACだったらソウルシリーズファンはなんだこれクソゲーかよってなるの見えるわ >>11
フロムファンがみんなこうだとは全く思わないけど少なくともこの画像に写ってるのは弱男の集団やな… >>72
クロスプレイ無しやからマッチング悪いこと前提で減点しとるんやろなあ >>92
PC勢でPAD使う障害者なんて少ないぞ
PCPADは障害者 >>29
PCでゲームやるやつなんか皆ゲームパッドもってるやろ安いんやし >>79
モンハンもWORLDなら簡単やし太刀や弓の武器次第なら簡単にできるやん
ACは常に上下左右にブースト、ショートブースト使い分けて回避して時にはマニュアルロックせなあかんやからモンハンよりアクションの判断力と操作要求量は多いから難しい AC6って面白そうなの?過去作やってなくても楽しめる?Steamでもやれる?いつ発売?5ch民の反応は? >>96
当たり前やん
ゲームによって使い分けるやろ PCゲーマーでも箱コンの一つや二つ持ってるだろ
全員キーマウだけだと思ってんのかよ PCでコントローラー使わないはガチエアプやな、CS移植のゲームなんかキーボードでやってられないもん ゲームによるやろ、シューター以外のコンシューマ移植とかむしろコントローラーの方が操作楽やし >>93
テキストがメインのゲームで文化の差が出るのは当たり前、翻訳は万能じゃないから
ドラクエが海外で評価低いようにな
なんでもダブスタって言えばいいわけじゃないぞ これで爆死したらフロムは大手を振ってソウル系に進むことが出来るからな
少なくともファンへの仁義は果たした >>79
モンハンはディレイ時間が長いから扱い辛く感じるだけやないかな
アーマードコアは細かすぎるんや >>110
この2.0ってのはなんなんですかね?
現行最新ver.とか? PCゲーマーはデバイスに金かけるやろ
パッドだけじゃ無い、アケコンやフライトスティックやハンコンとか
ゲームによって使い分けるわ >>114
マニアックなロボット操作やロボットカスタマイズを楽しめるゲームやで アーマードコアの操作がむずいってどういうことや?
4までやったことあって簡単やったんやが5から操作性全然違うんか? フロム信者はトロフィー取得率でシコってるってマジなのですか? >>113
これ
ストリーマー(笑)もこぞって配信しそうで嫌やわ >>117
基本コアゲーマーやからな
PS5箱Switch完備やんな PS4版も出るけどどうなんや?
やっぱカックカクになるんか? >>108
ほんならACのストーリー酷評も文化の差なんやから点数低くてもあっちの評価なだけでメタスコ自体の信用度無くなるやん ACやったことないけどフロムゲーなんでやりたいです!みたいな配信者だらけで草生えるわ
どんだけ対戦まで到達出来るんやろな また懲りずに満点つけてる詐欺レビューサイトあって草 AC持ちみたいな極端な例が持ち出されてやったことない奴らが囃し立ててる印象ある >>120
細かすぎるくらいやろ
マリオみたく直感では動かせんから初見で折れる人は多いんやないか >>122
信者はそれで良いと思ってるのにソウルシリーズでフロムに興味持ったイナゴが押し寄せてるから困惑しとるんやろ
こんなビッグタイトルみたいな扱いちゃうで >>131
完全にモンハン持ちに取って代わられてるし爺の思い出話やな >>127
フレームレートガッタガタでサイバーパンクの再来になるのは間違いない >>133
イナゴがー言うほど高尚なシリーズちゃうやろ そもそも本来のチームはデモンエクスマキナ作るってぬけたんちゃうの?
今2も作ってるやろ? >>127
フレームレートが可変の30fpsだから察しやね
PS5だと可変の60fps >>129
フロムゲーこなせるやつはゲーム上手い証明になるから腕の見せ所や >>29
pcでゲームやるほどコアなゲーマーは大概ps4くらいは持ってるんやないか? 新作出せってうるさかったのにライトユーザーがやるって言ったら不機嫌な態度取るの自分勝手なオタクって感じでええな >>120
またちょっと違うみたいだけど大概やったら慣れる程度のもんだから気にしなくていい >>125
Vやったことあるが
マニュアルロック必須なのにブースト移動、武器1、2両方使いこなしてカメラワークも維持するの普通にムズかったんやが... ネットでの前評判だけを見ると最低でもピクミン4より売れなきゃおかしい
もしピクミン4よりも落ち着いた売上だったらやっぱり(少なくとも国内での)ゲームは一見層>マニア層になってしまう ちなみにデモンエクスマキナのレビュー内容は結構あってたで、点数はもうちょい高くてもええと思ったけど 拗らせてるらやつ以外は新規大歓迎やろ
好きになってくれるか不安あるだけで >>145
子供向けのゲームと販売数で同列に語るのはさすがに無理あるで AC信者ってなんでこんな選民意識高いんだろうな
過去作やったことないやつが云々とかフロムゲーってだけで期待してると云々とか >>144
今回索敵の切替え無さそうだし操作性は前作よりかはええちゃうかな まーあとゲーム業界の先輩に聞くと普通にロボってもう人気0らしいね
マジで全部爆死してるらしいやん >>147
PCはマウスしか差し込めないと思ってる老害越えた原始人やろ >>147
むしろ古いゲーム程キーマウに最適化されてなくてパッド必要なケース多いと思うんやが >>143
PCは己のPCのスペック次第だと思うが >>11
フロム信者ってほんまにこんなイメージやわ ff16がメタスコア88だった時点でなんも参考にならん
やっぱ90超えないと意味ないわ スターフィールドの存在を知らなければ買ってた
発売日近すぎるわ >>113
>>125
なんでやる人が増えるのが嫌なん? >>151
今回ロックオン優秀らしいからその点だけでも目が死なないから助かるわ
それに視野角も広がってる感じして疲れにくくなってそうやしな >>149
なんGのゲームすればそうした子ども向けよりも遙かにゲーマー向けの方が売れるって言ってたんやからワイはなんGを信じてるで スタフィーはバグだらけのゴミでAC6はフレームレートガタガタで叩かれると予言しとくわw >>150
「マイナーゲーやってる自分」が大好きなだけのにわかやろ
メジャーゲーになったら困るんや 今ってゼルダですら操作複雑なんだからすぐ慣れるやろ
昔とユーザがレベルが違うわ >>161
やる人が増えるのが嫌ってより、好きなゲームがストリーマーの小遣い稼ぎのネタにされるのが嫌って話やない? バルダーズゲート3が96点出した事で日本のメタスコ煽りに影を落としてる事は間違いない
結局好みとか文化の違いで点数が大幅に上下するんやから気にしてもしゃあないってな >>150
しゃーない世代的に化石みたいなやつ多いし 企業のメタスコア信頼できなくなったよな
ユーザーもゲハみたいなガイジが爆撃するし
今はsteamの同接が一番信頼できるやろ >>21
操作煩雑だからこそキーボード有利だよ 常識やろ >>167
それよか、クソゲー連呼して信者共々ボロカスに言う雰囲気になったりするのがやだわ メーカーはストリーマーにやってほしいのに信者はそれを嫌がる
親の心子知らずみたいになってんなw >>164
キミ予言大好きやけどID変わったら意味なくなるで フロム信者のなかでもチーギュードコアの信者はマジでキッショいイメージある 操作がー言うけど今風に変わってるんやろ?
むしろ信者が泣くことになるんじゃねーの >>145
そら一般層のが多いに決まっとるやろ何言っとるんや…
たぶんピクミンどころかFF16より売れないと思うで
わいはわくわく止まらんが >>177
変わってくれへんと爺なってんやぞ老化嘗めんなよ メーカー「ゲーム売りたい」
信者「ストリーマーはやるな!にわかは失せろ!」 >>167
ストリーマーにプレイされたらゲームの価値が落ちるわけでもないしその感覚あんまりわからないな FF16 「メタスコア90以下はクソゲーだぁぁ!!」
AC6 「フロムはようやっとる」 >>166
ワイアーマードコア初見民なんやけどコントローラーのボタン配置そんなに複雑とは思わんかったわ
まぁ昔のゲームって四角ボタンで攻撃とかそんなレベルやしその時代やと難しかったんやろなって >>178
ps4にも売りつけるからFFとはいい勝負するんやない? >>177
どっちかっていうと動態視力とか反射にぶったおっさんにきついんちゃうかね
fpsとかに比べたら全然楽やろうけど >>118
ブラボに関しては宮崎が続編もスピンオフも考えてないと言ってたからどうやろうな
ソニーとまた組むにしてもまた新規IPになりそうだが >>174
ACに関してはストーリーもクソもないから配信されてもその部分で困ることないの強いよな
自分でカスタムして動かすのが醍醐味のゲームやし >>183
知ったかぶりが増えるのが嫌なんやない?
ACは特にその傾向が強いし >>185
あーなる
それならギリギリええ勝負しそうやな アーマードコアは好きやけど信者は嫌いやわ
どんなロボスレにも湧いてきてうざいねん 「アーマードコアは操作が複雑だから新規が文句言うに決まってる…w」
とかニチャってる奴らおるけど最近のゲームやってないの?
全部のボタンに何かしらが割り当てされてるとか当たり前やぞ >>168
ワイみたいにDnD全くやったことなくて英語も良く分からんけど必死になって翻訳しながらゲーム楽しめてるから単純にクォリティが高いだけ FF16より売れるなんてあり得ないからな
そんなこと起きたらフロムがスクエニよりソフトメーカーとして格上になってしまうってことだから 格ゲーじじいもそうやったけど売れる事を嫌がる奴謎におるよな >>193
当時ガキだったわいでも4も5もクリア出来たし今のキッズなら絶対余裕よな フロムゲーは難しいモノで一般人はついていけない、そんなゲームをプレイしてる自分は凄いと思ってるフロムおじさん
その中でもACおじさんは特にその傾向が強い >>192
最近はグラボスレでもスペックどうかなって話ならまだしもゲーム内容と過去作との比較で雑談始める始末や ロボット好きなのに何かスルーし続けてたから楽しみやわ >>197
マイナーな物がメジャーになるのは自分だけが知ってる感無くなって嫌なんやろ
クソ身勝手やけど -T-i-k-T-o-k- -l-i-t-e-(←迷惑でしたらこちらをNGしてください)
更に友人に教えて加えて四千円分×人数をゲットできる
https://i.imgur.com/66JaWXA.jpg DxMもそんな売れなかったしフロムって看板だけでそんな売り上げ変わるもんなんかね
ロボゲー市場自体は死に体やと思うんやけど >>199
ダクソとかも難しい難しい言われとるけど操作自体はコロコロしながら攻撃するだけやしな
操作だけ見たらガキでもやってるFortniteとかのほうがフロムゲーよりも遥かに複雑だわ >>195
日本語版でた後に酷評される事は目に見えてるわ
あれは日本ではそこまでの器は絶対に無い
マジで海外向けやしだからこそACが日本でしか受けない可能性も捨てきれなくなりメタスコの信用度は無くなる PS5買ってまで気合い入れたけどまさか外れって事は... ・退屈なストーリー
・難易度曲線
大きな短所として挙げられているのはこの辺りか
ストーリー15時間を長所と取るか短所と取るかは人によりけりかな >>208
はえ~
Switch版とSteam版両方買ったけど両方途中で投げちまったわ
何が悪いのかわからなかったけどなんかつまらんかったんよね… 何でAC信者ってやたらハードル下げようとするんや?
新規がプレイして叩きまくるんが怖いんか デモンエクスマキナやったけどあれはちょっと物足りなかったわ
変更できるパーツの部位が少なすぎた感じがする
パーツ拾えるのとそれぞれ性能違うみたいなのはおもろかったけど >>207
そらあるやろ、ゲーム以外でもブランドで売れ行き変わることあるし 自分の好きな作品ならメタスコアの信用がなくなるんか
便利な叩き棒やな >>199
ワイはACおじさんやけどモンハンとかの方がムズいと思うけどな フロム信者って任天堂とかソニーよりキモい信者多いやん アフィカスと動画勢が騒ぎ過ぎてるのキモかったんやが >>199
ワイもアーマードコア好きやけどちょっと引いたわ
操作が難しくて一般人は投げ出すは草 >>218
アニメの円盤煽りみたいなもんやろ
ここじゃよくある事 歯ごたえあっておもしろい3Dアクションゲーム、というだけならまあこのへんの点数が上限やな >>214
ワイは最後までやったけどつまらんかった
シンプルにパーツの種類が少なすぎる
体力と速度が変わるだけの胴体パーツに
マシンガンとショットガンと剣しか種類がないような手持ち武器
あと敵の体力が高すぎて壁殴り状態の戦闘
あかんわ ACが初めて出た当時は操作が複雑だっただけで今はそうでもないよな
すげぇニチャってるけど いやあ一般人は投げ出すと思うわ普通に
ワイのコロナでゲーム始めた妹なんかゼルダのボス戦とか10回くらい繰り返してようやく勝つ感じやぞ >>215
新規は大歓迎だけどエアプゲハカスのおもちゃにされるのは嫌やな
もう既に手遅れだけど 操作がむずいも初代の時代のお話やろ
PS2以降は別に全ボタン使うゲームとか普通やし >>218
バルダーズゲート3のせいで結局外人が好き勝手言ってるだけのファミ通レベルの評価媒体やという事がバレたんや FPSあまりやらなくなってwootingのキーボードスルーしたのが悔やまれる >>232
明日スレ立ってたらワイが感想書くで
ちなデモエクはキーマウで普通に出来た >>230
アーマードコアおじさんって最近のゲーム全くやってないんやろな
PS2時代のイメージで未だに語りまくってる いや意味わからんだろ
なんで過去作2以外は全部微妙な評価なのにいきなりメタスコア88出してんだよ
ダークソウルとかでフロムが人気になったから持ち上げられてんのか?
それともダークソウルとかで稼いだ金でとんでもない予算投入できるようになったってこと? 全ボタン使うって言っても同時に4つ以上使うのと必要に応じて1つずつ使うのとじゃ全然違うぞ
苦手な人はとことん苦手 >>239
お金だけじゃなくてノウハウも蓄積しとるだろうし >>239
各地で行われてた体験会はめっちゃ好評やで
まぁ信者しか行ってないやろうからまだ一般層は分からんけど少なくとも叩かれるレベルではない バルダーズゲートって元は20年前くらいのPCゲーやのに3のメタスコアがやたら高かったもんやから
今日本での知名度爆上がりしてて草生えるわ >>238
ワイはアーマードコアおじさんやけど最近のゲームも遊びまくっとるぞ
とりあえず1週間でストーリーをクリアしてスタフィーやらなあかん >>239
両方やろ
金だけじゃなくてノウハウとかそういうのも含めて >>239
前者の会社ブーストや
動画やレビュー見る限りでは4とかあの辺とあんま変わってない なんか勘違いされとるけど操作がむずいのであって本編が難しいわけじゃないからクリアできること自慢してたら恥かくで
対戦やってないんなら知らん >>241
ダークソウル作る前はノウハウクソだったのかよ >>243
PS5でやろうとしてるなら来月には中古の値段めっちゃ下がってそうだから待つのもアリちゃうか パーツ入れ替えてちょうどいいスペックを探すのが楽しいゲームやし
ロボに興味がなければキツイゲームやろな
自作PCのパーツ選びが好きな人とかソウルシリーズで装備重量を調整するのが好きな人には合うと思う >>248
対戦ゲーじゃないで
シコシコお気に入りの機体作るゲーや
そもそも対人は現代にマッチしてないルーム作るやつやしな >>243
様子見からのvの動画見てぶっ叩くのが正解や😎 ちょっと筋肉質あるいはムッチリした女キャラが好きなんだけど
そういうキャラ出てくるゲームってある? 操作は言われてるほど難しくない
ただアセンはパラメータ多くて一見複雑だからそれに慣れることが出来るかどうか プレステのアーマードコアしかやった事ないワイの印象
パーツどれ買ったら良いか分からない
金ないけど下手くそだと弾代やら修理代で金稼げない
1体1の敵が強すぎて勝てない
操作よりシステムがキツかったわ >>248
ぶっちゃけ対戦まで辿り着く奴そんなおらんゲームやで >>262
顔に拘らんなら洋ゲーヒロインズって大体そうやろ このメーカーのゲームってなぜかプレステ版だけ点数高いんだよな ええグラで自分の専用機動かしたい人がやるもんや
ゲームバランスとか対人とか期待するな フロムだから点数上乗せされてるとか完全任豚脳やんけ
本当に面白くて売れたら晒し上げられるのによーやるわ 勝手に持ち上げといて後から叩くんやからそら騒がれるのは嫌がるやろ 対戦要素はフロムやお察しや、そんな深いものはない
バチバチにやりたきゃFPSでも格ゲーでも競技性高いもんやりゃええわ >>270
対戦要素あるからプレーヤー数とチート有無は重要やん 世界最高ゲームメーカーやからな(笑)
神ゲーやろ(笑) >>275
フロム信者ってキッショい連中しかおらんやん ホンマにキツくなったらガチタン作りゃ大抵のステージは攻略出来るからな
むずすぎて投げるとかそういうゲームちゃう まあロボゲーなんて自分好みのカスタムできてエンブレム作って勝手に自分で設定作って脳内で雰囲気に浸れればええんや >>184
ボタン配置やなくて同時に押すボタンの数が異常なんや 極端に言うなら右スティック倒しながらAB押しながらR押すのを同時にやらなきゃいけない感じ
元々そんな操作RTA勢か対戦ガチ勢しかやらんから問題ないけど ロボゲーはガングリフォンのが好きだったな
アーマードコアはなんか重量感ないんよなプラモがピュンピュン飛び回ってるみたいで >>11
なんGによくくるフロム信者ってこういうおっさんばっかなんやろなあ バルダーズゲートは戦闘システムを分かりづらくしたwitcher3って感じや
向こうはゲラルトになりきってストーリー追うけどこっちは自分で用意した設定に基づいてストーリー追うのが違いやね Switchで出ないからまた叩かれてて草
ピクミンの点数の時は神ゲー連呼してたのに >>283
信者がきしょいのと点数は関係ないのでは? >>276
格ゲーは知識と経験のゲームやろ
動かすだけなら難しくないやん >>292
FF16とピクミン4とAC6はまぁ同じくらいの点数やけど点数で袋叩きにあったのはFF16だけやぞ >>289
なぜか地球防衛軍のニクスがそっくりのデザインやったな >>293
フロムガイジってフロムゲーなら何でも面白い連呼してるチー牛しかおらんで
なんGでもフロムガイジまみれやしホンマきもいわ >>218
忖度メタスコア高すぎると新規がガックシするからやめたれよってのはまぁええんちゃうの
閉じコン押し付け老害はクソやけど ACはフロムのもんでお前のもんではないやろ ダクソエルデンセキローは予約してフルプラで買ったけどこれはさすがに発売日には買わんわな
様子見してセール待ち >>290
ただでさえジジイしかいないオワコン過疎板やしなw 戦艦のデッキにパンチしても何も起きないグラのショボさどうにかならん? >>294
モダンのスト6はまじめにコンボしようとすると同時押しぐちゃぐちゃやで 小指背面ボタン薬指トリガー中指R1L1人差し指ボタン親指スティックでやるつもりなんやが慣れてないから指くっそ痛いわ 過去作はストーリーよりアリーナだっけかのNPC戦制覇のがキツそうやけど実際どうなん? よう分からんけどここまで点数離れると別ゲーに思えるな
これでゲーム性そんなに変わらなかったらあかんやろ 操作はRed Dead Redemption 2がクソ難しかったわ フロムはようやっとるおじさん「フロムはようやっとる」 >>313
操作難易度っていうからモダン出しただけやろ 日本は子供向けにロボットをキャラクターとして用いる文化が流行っていたからこそのACやろ
海外のメタスコで評価されないのは当たり前やん
逆に日本でTRPGが流行ってたならバルダーズゲート3も受け入れられたやろけど
つまりメタスコは文化が違うレビューサイトやから結局信用出来ない PS5が一番なのがよくわからん最適化されてもモサモサやろ >>319
まるで70点未満かのように言うけど普通に好評やろこの点数は メタスコアってゲハの煽りカスが叩き棒にしてるイメージしかないんやけど
しかもまだ発売前やろ >>268
エースコンバットは全作おもろくてええよな
最新作の8楽しみやね すまんメタスコアの是非についてレスバしてるの滑稽すぎて笑えるんやが
文化がどうとか関係なくとんでもない乖離が生まれるのが常識やん
なんの意味もないやんメタスコアなんざアホか すまんメタスコアの是非についてレスバしてるの滑稽すぎて笑えるんやが
文化がどうとか関係なくユーザースコアととんでもない乖離が生まれるのが常識やん
なんの意味もないやんメタスコアなんざアホか >>322
せやで
ちな今見たらプリロード出来るようになっとる 良くも悪くもガンダム系なんだよなアーマードコア
あんまミリタリー的な魅力はないっていうか >>315
プレイ補正入れて高難度難プレイできんてのは比較にはならんのや プレイ動画見る限りでは操作感はACVよりは良くなってそうやな
問題はメインストーリーのボリュームよ >>299
つまりこのメタスコア決めてる人らもキモいチー牛で点数はアテにならないんだああああって事? >>328
宮崎が骨格作って弟子に投げたからまあ間違いでもない >>332
いやむずいはクラシックのほうがむずいけど
操作難度の方向性が違うのよ >>332
アーマード・コアが難しいゲームであることにプライドを感じてそう
いや「そんなゲームをやってる自分に」か ゲームの面白さ+30点
フロムソフトウェア+50点
絶対こんな感じやろ >>303
Switchのデモエクでもそういうニチャってるの大量にいたしなんなんやろなあれ >>333
モンハンと同じでストーリーは二の次やろ?
大虐殺みたいなあたおかシナリオは話題になったけど 持ち上げてる層ってダクソとかSEKIROとかそっち方面のフロム信者やろ?絶対後から手のひら返すわ >>338
いうてゲームに限らず趣味ってそういうものやろ ダクソセキロエルデンでついた信者はACに耐えられるんか? でもエルデンリングとほぼ同じ容量なんだよな
そんなに詰め込んでんの? >>330
基本オレツエーストーリーやしな、なろうみたいなもんや
臭いセリフばっかやからそれが合わんほうが多いかもね
戦闘中もよう喋るし >>346
海外のレビュアーなんかほとんどダクソからフロム触りましたみたいなやつだろうしそいつらがOKならOKなんちゃうか まぁこんなもんやろ
ゲームジャンル考えると6の79って高すぎるぐらいやない? >>343
いや面白いと思うからやるんであって
難しいからやるってのはちょっと歪んでるやで
難しいのが面白いと思ってるならいいけど
この手のやつは「難しいゲームやってるオレカッケー」だから極論ACじゃなくてもエエねん メタスコア指標にしてるのがキモいわ
アホらしいのは同じだがまだ売上本数や同接のほうが客観的ですらある 4辺りのスピードなら着いていける気しないわVは大丈夫やったけど >>330
でもガンダムにはない“泥臭さ”があるから… >>187
マジで?あんなおもろいのにか?
ストーリーや世界観はどうてもいいけど銃パリィと武器変形と攻め攻めのスタイルソウル系はブラボしかないのに😭 まだ遊んだ事もないなんg民が評価高い!って言ってるの笑える どれぐらい売れると思う?
ワイは200万本いけたら御の字やと思っとる TikTok liteに登録して連続ログイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
詳しくは↓
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 >>341
ミッションの数やな
ACVが炎上したのってあまりにもミッション数が少なすぎたことやし今回がどれくらいあるかって メタスコアって早いうちに出るからアフィが対立煽り仕込みやすいってだけなんだよな
これ使ってゲームの良し悪し語ってる奴はサル以下だわ メタスコアも2017年頃まではガチ有能評価指数やったんやけどな >>364
金渡せばいくらでもいじれるゴミ指標になっちゃったね…w ゲームの評価はメタスコアよりゲオの買取価格見たほうがいい
忖度無いから これ初動50万とかいったらいよいよスクエニと立場逆転やな 持ち上げてる層はPS時代からやってる老人やろ
新規は周りが盛り上がってるんでなんとなく買う 白人コンプが気にしがちなクソ指標
GOTY、メタスコア
あと一つは? 発売前のゲームってさ
数字と睨めっこするより、公式サイトの説明やイラストを見てうおおおおっ!ってやってる方が楽しい気がするんだよな
そしてTwitterで似たような人と楽しみですね!って盛り上がる
この楽しみ方の欠点は、
クソゲーつかむ確率が高まることぐらい 忖度て任天堂じゃないんだから
フロム自体は自分で販売できないくらい金ないのに >>356
観る限りは何とかなりそうだけど、慣れるの時間掛かりそうやなぁサンガツ Gで語ってるとあらゆるゲームがつまらなく見えてくるから不思議やな
FF16といい君らネガリ過ぎやで >>11
え、フロムチー牛ってこんな奴しかおらんの? >>352
難しいからクリアしたときに面白く感じる層が一定数いるからソウルシリーズ売れたんだろ >>324
一般人のレビューと別にゲームメディアのスコアを平均化して公開しとるんや
業界関係者やから発売前にプレイしてレビューできるんよ >>377
でもブレワイティアキンは絶賛されてるよね 初ACのやつはソウルボーン並みの難易度とボリューム期待してるんやろな… 今後のフロムの弾ってエルデンDLC以外に何があるんやろうな
今回のAC6で吐き出した感あるけど >>196
FF16より売れて叩きたくて仕方なさそう >>377
FF16って別に普通に遊べるしクソゲーちゃうのに叩かれすぎやとは思うわ >>386
むしろネットやと叩いてるのここかゲハくらいやろ steam版予約購入したわ
サイレントラインの面白さ超えてくれれば満足や >>390
だってSwitchに出なくて評価されてたら悔しいやん 前作が10年前やけど、10年前のフロムって初期バージョンのダクソ2出してた頃のやべえ会社やからな
初のオープンワールドでエルデン作れる今のフロムならアーマードコアも面白いやろ PS3で出た奴が操作性クッソ悪くてそれ以来やってないわ
逸れが改善されてるならやりたい アマコア民が予防線張りまくってるのはなんなんやろ
意欲削がれるしキモいんやが >>397
アフィがACやったことないから何も語れないんやでw >>400
4超えを期待されたVを超えないとダメなんですか!? >>390
あれは叩きすぎと言うよりスクエニ憎い奴が多すぎてビビるわ
そらぁスクエニでおま国ややらかししてるがネガティブの域を越えた暴走しててこわいわ
FF15並みのクソゲーでもないff16にあそこまで恨んでるの日常生活でも支障でてそうでやべぇわ >>406
Steam「その為のキーボードだよね」 >>402
逆にアーマードコア売れると思ってる奴ってどういう層なのか気になるわ なんかなんGだとゼルダってあんまり評判良くないよな
自分的には割と安定して面白いシリーズだと思ってるんだが
時のオカリナ、風のタクト、ブレワイが特に好きだ >>407
マウスやと機体制御が8方向に0か1かしかならんからボーダーブレイクみたいなやつ無いんか? >>410
作品の方向性違うだけで語る分には完走するで >>402
発売前のメタスコアでハードル上げまくってるような状況は普通に怖くないか >>413
マウスやなくたキーボードって言いたいんか? >>410
なんGで評判いいゲームなんてものがそもそもないやろ
どれもこれもゲハカスまみれやし >>375
フロムはそういうのは関与せんやろうけど、母体の角川が賄賂最強だし、角川と仲良いSONYはステマの神だからな
まぁやってるはやってるやろなフロムは悪くない >>3
レビュー数の差や
レビュー数集まらないので登録する意味がないので箱ページの登録が少ない
その結果箱はレビュー数が少ないから極端に高くなったり低くなったりしやすい >>423
ウマ娘、原神、スタレ倒してて草
残る敵はモンストのみだろ 去年のエルデンリング大成功からの
gamecomeで史上最多ノミネートして
ゲタ履かせまくりのこの状態から
凡ゲー評価まで落ちるってだいぶヤヴァくね? メタスコア論争て任天堂の岩田が何点以上なら~っていい始めたのが原因やからな
その直後ブレワイとマリオデで97点
笑えるやろ 正直ACおじさんほど困惑しとるやろそんな大騒ぎにタイトルちゃうのに >>426
アーマードコアをソウルシリーズのゲームだと思ってそう >>426
ヤバイヤバイ言われてるスクエニが倒産してないんだから過剰な不安覚えるなよ エルデンリングから始めてフロムすげーってなったニワカやがACはやらないかな
別にロボット好きじゃないしw >>426
FF信者が凡ゲー扱いして草
どんだけ怖いねん タマキンよりバグ少なければいいわ
タマキンはバグまみれやった メタスコア95越えのバルダーズゲートが全く話題にされないのにメタスコアなんてなんの意味があるのか >>433
それで正解や
元々そんなシリーズやしなんでここまで過剰に持ち上げてるエアプがおるんか分からんわ 海外イベントで見るPvP評価
タンク 初心者向き 地上なら強い 両腕ガトに両肩ミサ
四脚 中級者向き 空中戦だと強い 射程長めの武器で
二足逆関 上級者向き アセンで高機動化すればワンチャン?
動画
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Showcase >>429
それ言ってから4年くらい経ってるぞそのタイトル
ゼルダに至ってはレビュー荒らされてるし シリーズナンバリングは全部やっとるけどデモエクやっててミッション失敗>アセン変更>再度出撃の流れが正直もう面倒やったから買おうか迷うわ
AC6は途中からのリトライやアセン変更や回復あるみたいやからあんまダルさを感じないならええんやけど >>434
ロボットのカスタマイズとシビアなロボット操作を楽しむゲームやで ほ〜ん
じゃあFF16は神ゲーってことでええんか? >>442
今回ジェネレーターとブースターどんくらい種類あんのかね 可愛い女の子がたくさん出てくるゲームがやりたいんだけど
ピンとくるのがあんまりないんだよな >>448
声だけならかわいい女の子たくさん出てくるでAC >>377
FF16は先日クリア率が40%超えたからな(普通は30%前半)
声のデカいアンチのネット情報を真に受けたらアカン >>450
割と声豚御用達だよなプレイしてるかはともかく パーツのバランスは気になる
クソ強いぶっ壊れパーツがあるとアセンが一気につまらなくなるし PS3で4?をやったことあるてかそれだけしかやったことないんやけど
なんか攻撃当たっても当たった感しないのがおもんなかった記憶
操作はちょっとむずいけど慣れなのかなーって感じ
とにかく近接のブレードにしろバズーカだのにしろ当たった感ゼロレベルでビミョーだった >>451
ストーリー追う気にさせるゲームってことやんな >>451
信者しか買ってないだけなのでは...? >>446
メタスコアと実際の出来が剥離しとるだけで88点自体は普通に高スコアやで ACといえばエースコンバットのほうが優勢なやったからな
もともとその程度なんに持ち上げ過ぎや >>429
マリオ97点やったんかそっちは流石にアホすぎるな
マリオって冠なければよくて86点くらいのゲームやろ、しょーもないバトルとステレオタイプの焼き回しでしかないのに スクエニアンチって何人も爆破予告やら殺害予告で逮捕者出してるとこやろ
反社やん >>454
基本的にチマチマ削っていくゲームやからな
トンデモ威力の武器もあるにはあるけど当てるの難しいし >>437
ゲーマー目線だと70点以下のそびえ立つ地雷を避けるには有能
それ以上はゲハカスと投資家の煽り材料にしかならん 95点 GOTY
90点 神ゲー
85点 期待以上ACファン以外も買い
80点 及第点
75点 メカゲーならしゃあない評価
70点 クソゲー ブレワイ97はまだわからんでもないけどマリオデ97はふざけ過ぎやろ
レビュアーはほんまに97点分楽しめたんか聞いてみたいわ >>462
そんな印象ありけり
だからロボットをギュインギュインバシバシに動かせると面白いゲームなんやと思った
つまりロボット操作めっちゃ上手くなるまでおもんないのでは、と >>461
こういうスレでもFFに親殺されたマンが湧くのは恐怖を感じる >>468
いやマリオデはGOTYクラスやろ
ブレワイがあったから取れなかっただけで >>456
そういう穿った見方しかできないからここは駄目なんだよ 後ろにスターフィールドが無ければ海外でも売れそうなんやけどなぁ 3周で30時間想定やからスタフィーには間に合うし普通に買うわ
元々買うつもりやったけど なんG三大ゲームに親殺されたマン
FF13
ウマ
あと一つは? 自分がオススメしたいゲームはメトロイドプライムだな
初代のやつ
あれは最高傑作だった
髭生やした外人のおっさんだけじゃなく色んな人にやって欲しい作品 >>468
正直マリオもゼルダも嫌味で付けたんやろなあ メタスコアってSwitchのクソスペックで糞グラカクカクのゲームでも点数に影響無い時点で全く公平じゃないよな クリアしてから評価してくれない?
クリアできないクソゲーなら0点でいいよ ワイぐらいの無能だとまともに操作できないからクソゲー ダークソウルみたいなの期待してるやつは落胆するだろうな
簡単だから縛りプレイとかしないとやりがいとか出てこないし >>475
海外ロボゲー好きじゃないイメージあるし若者もロボ物離れ凄そうやしかなり厳しいやろ ストーリーがつまらないってはっきり言われてるのにマイナスにならないのがフロム補正だな >>473
3割クリアしとるゲームってなかなか見ないけどな アーマードコアで即効クリアを3回するだけとか楽しくないやろ >>488
でもほとんどの人が速攻クリアして終わるやろ
だからクソゲーって言われてるんだし 硬派な声優陣
頭部コンピューター(AC) CV 三石琴乃 田村ゆかり
頭部コンピューター(ACFF) CV 大原さやか
頭部コンピューター(AC2) CV 皆口裕子
ネル・オールター(AC2) CV 岩男潤子
名称不明(AC2AA) CV 井上喜久子
レイン・マイヤーズ(AC3) CV 浅川悠
エマ・シアーズ(AC3SL) CV 折笠富美子
フィオナ・イェルネフェルト(AC4) CV 坂本真綾
フラン・バッティ・カーチス(ACV) CV 小林沙苗 >>471
小3のガキなら楽しめるやろうが点数付けてるのはおっさんやぞ
おっさんがどうやってマリオにそんな大層な点付けられんねん >>485
デモンエクスマキナとか普通にマイナスポイント扱いやったからなその辺 >>473
葉ゲーとかもっと低いでgtaとか20%あればマシ時あるし 今年プレ5だとスターフィールドとバルダーズゲートが出るけどそれらとアマコア6のバトルになるのかな?ゲームオブジイヤー >>488
昨今のクソゲーか神ゲーかの両極端な判定するネラー多すぎる >>491
ギアーズ作ったクリフもGOTYって言ってたんだが
お前の感性がおかしいんだよ >>488
メカゲーの楽しみって思いどおりに動かせるってとこやろ
クリアして終わりはニワカやないかな マリオデそんなメタスコええの?
カービィと大差なくね? ロボットカスタマイズするなら他にもあるしな
アーマードコアは装備固めたら楽にクリアできるゲームだから
◯◯縛りとかしない限りヌルゲーなんだわ 本編はただのパーツ集めやからな
さっさと周回するやろ >>498
だからACはフロムのオナニー言われるようになってる所以やし
フロムもそこは自覚してるやろ >>498
廃人はエンドコンテンツ対戦でずっと遊び続けるからな
なんかあんまり力入って無さそうだけど >>486
バイオ4のクリア率59.7%あるで
FF16なんてどんな下手くそでもクリアできるのに40%しかないの衝撃だわ >>497
お前はあのゲームが97点に値する程おもしろいと思った? トロフィーとか見るとクリア率高いのってコアなファンばっかのゲームとかインディーズゲーとかばっかだよな
思ってる以上に買ってもみんな最後までやらん エンドコンテンツは脳内キャラ設定を切り替えてのストーリーはむはむなんだよなぁ >>507
よっぽどキャラやストーリーがゴミじゃないとそんなことならんやろにな
特にFFなんて信者商売してるマスターやしクリア率なんて高そうなもんやが ベセスダは値崩れするけど
フロムは値崩れしない
つまりAC6を発売日に買って
スタフィは後から遊ぶのが最適解やな >>491
まともなメディアのレビュアーは客観的な立場で点数つけるやろ ブレワイの97点に文句言ってる奴がFF16の86点は妥当とか言ってんの意味わからんすぎる
結局そんなもんなんや >>507
バイオ4以下のやつにも勿論同じクレームつけるんやろな?
スタフィもバイオ4以下のクリア率ならちゃんと逃げないで煽れよ? >>503
攻略サイト前提でトライアンドエラーせんかったら楽しみ半減やと思うけどな 88とか89って高い部類なんか?
エルデンリングやSEKIRO、ダクソ3とかでどれくらい? >>507
十数時間で終わるTPSと30時間以上かかるRPGで比べてどうすんねん >>513
どうやって客観視するんや?
おっさんが点数つけとる時点でそのおっさんの主観やろ クリア率40%以下もしくはメタスコア87点以下は全部クソゲーや >>516
フロム信者ってどれかしらフロムゲーおもんないと感じても俺が楽しめないのが悪いフロムは悪くないこれは神ゲーだからって論調だからね これ結局ロボットを使ったソウルシリーズっていう認識でええの? フロムってアンチが増えたの確実にSEKIROからだよな
ダクソのレベル上げで上手くなった気になってたゲーマーを尽く振い落した
SEKIROの星1の呪詛レビュー見てたら何となく分かる >>516
近年のフロムは持ち上げられても仕方ないくらいよーやっとるしからなぁ
個人的にエルデンで流石にマンネリで微妙やったがそれでも期待できるいい企業やと思っとる >>518
エルデン96、ダクソ3とSEKIROは90だったか89くらいや
正直85点以上ならまあ遊べるで >>514
結局レビューなんて自分の期待してる数値になってるかだけが大事なんやね FF16と同じぐらいって聞くと途端にクソゲーに思えるわ やったことないこど多脚ガンダムしか出てこんエクバなんやろこれ?
何がそんなに人気なんやろな 武器4つ同時操作できるから~大変かとか言ってるけど
ここらへんが必要になるのって対人バトルだけだろうしな
https://i.imgur.com/n7vEao9.png 近年のメタスコア至上主義とかGoTY至上主義とか割りとマジで下らないわ
ゲームなんて主観でおもろいおもろくないでええ娯楽やのに >>531
多分近いと思われる
自分の思い通りにロボットをギュイン動かせるように努力するゲームと予想 なんでどっちかというとマイナー寄りのロボゲーがこんな大注目されてるんや >>525
SEKIROは賛否分かれてるけどだいたい傑作いうのが多いやろ >>531
エクバってよりガンダムバトルの方が近い >>553
よう分からんが
L1L2R1R2をガチャガチャ押すことに難しいもクソもあるんか? >>520
え?まだクリアしてない人が多いの?
もう2000本とかしか売れてないんだから
ほとんどの奴は発売日組しかいないのに? 難しいわけないやろ
SEKIROみたいに何か俺アクション上手いかもって勘違いさせてくれる難易度で接待してくれるで 昔youtubeで4の対戦動画見たら、えっこのゲームこんな動き出来んの?って動きしてた
FPSや格ゲーとかで俺つえーとか思ってるLevelの人間の反応速度では瞬殺やで
五輪なら金メダル、軍ならエースパイロット、職人なら指先で0.001ミリがわらるLEVELの人間がゴロゴロいる ゲームの面白さを点数化するとこ自体がアホらしいのにウンコメディアも混じった平均点をありがたられてるのはマジでゲハカスと投資家以外得しねえわ もうちょいパーツコンプ楽にしてほしいわ
Sランク集め毎回めんどいねん フロムにはSEKIROだけ作るSEKIRO屋さんになってほしい >>522
こういうメタスコ信者のエアプ弱男がひたすら叩き棒に使うから嫌われんのや フロムはガンダムユニコーンのゲームまた作ってほしいな >>534
体験版出したら買わなくなるやつ続出するから無理です >>542
それに○□△✕同時押すこともあるんやで 判断材料が欲しけりゃGameSpotあたりのレビューさえ読めば十分 >>531
どっちかって言うとガンダムブレイカーや >>546
これよな
ただの叩き棒にしかなってないという 別にPS5独占じゃないのになぜかプレステ信者の弱男がAC6で各所を叩きまわってるの謎すぎる >>544
ACはそういう感じやないやろ
過去作何本かやってるけど勝っても負けてもなんで勝ったのかなんで負けたのか微妙に納得いかずモヤモヤが募るシリーズやわ >>546
エルデンのときは数字と賞に縋りまくってたのにちょっと点数下がったぐらいで意味ない意味ないってフロムガイジキモすぎやろ メタスコひっくw
弱男があんなに持ち上げてたのにクソゲーやん ガバ調整のバランスぶっ壊れ装備ありそうだしクリアするのは難しくなさそう アーマードコアのスレで任天堂ガーってもうゲハであること隠しもしないんやな
そんなんだから負けるんちゃうの
知らんけど 発売前から最多ノミネートしてるのになんでや…
『アーマード・コア6』が7部門で選出!「gamescom award 2023」ノミネート作品発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/22/133212.html
まもなく始まる欧州最大のゲームイベント「gamescom」ですが、毎年選定される恒例のアワード「gamescom award」の今年のノミネート作品が発表されました。
今回は『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』が最多の7部門で選出されているほか、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が4部門、そして『REKA』と『The Wandering Village』がそれぞれ3部門で選出されています。 セキロてほんま下手くそはクリアできんからな
ダクソシリーズみたいな下手くそ救済措置がないんやもん
現実突きつけられるであれ >>528
統失なのは「ブレワイとマリオデが97点獲ったのは岩田の発言の影響」って言っとるからやで
統失の上に文盲とか救いようがないな >>563
開発者の説明では雑魚を蹴散らす爽快感とボスの高難易度を楽しんでと言ってる >>569
チャキチャキだけ覚えたらバカでもクリアできる >>568
これほんま今のフロムのクソみたいなマーケティング戦略見え透いててキモいわ >>543
色んなゲームと比較すりゃわかるが4割はむしろ高めや
そもそも起動しただけで貰えるトロフィーでも8割台とかになるのがゲームやぞ >>569
忍具という救済策あるやん
傘鍛えればなんでも防げるし >>572
ファミ通だかの試遊会動画で最初のミッションのボスで死んでて草 なんだかんだ投げ出す難易度ちゃうやろとね
エアプのワイは思いますけど >>575
ソウルブラボなんて最初のボスやる前に40%がつまらんって脱落しとるしな >>525
エルデンで新規増えたやろうし
実際これの二の舞いになるとおもうで アーマードコアは簡単だろ
ミッションだけならただの知育ゲーやん >>577
普通に余裕でクリアしてるやつもいたんだよなぁ アーマードコアってディビジョンみたいなルートシューターのメカ版って感じなんか? ストーリークリアまで15時間くらいらしいけど過去作と比較してどうなん? サイバーパンクってメタスコアいくらやったっけ
あれで信用完全に消えたわ >>580
ACに難しい要素なんてないから単純につまらんって言われて終わるだけやで
FF7のブレイクゲージでさらにつまんなくしとるしな >>584
クリアするだけならどの作品もすぐ終わるよ
知育ステージクリアするだけだから >>564
エルデンリングのときから同じこと言ってるわハゲ >>584
元々本編のボリュームなんてないからアセンに籠もるゲームやで >>64
ゲームメディアが基本的に手強い難易度って評してるからね >>582
話題になった歴戦の戦士か
記事読んだけどすごかったらしいな 共有機能で機体パクってクリアするだけの連中がどうせ大半やし期待はずれの大合唱で終わりや >>551
これが一番近いと思うわ
敵が人型以外も多いのとフィールドがでかいけどな >>591
ワイはそう思ってるけど
認めたくないやつが多い
対人メインにしいった結果ユーザーが減ってゲームが出なくなったからな このスレエアプ多そう
2AAのラスボスの名前言ってみろ >>592
例のやつも実際はミサイル乱射でクリアされてるしソウルガイジ釣るためのマーケティングの一環やで >>600
このスレ見てもわかる通りアセンじゃなくて難易度がークリア率がーばかりやしほんまACの遊び方理解してないガイジしかおらんから確実にそうなるで なんGにいるゲハみたいな連中のネガキャン欲求はAC6が引き受けてくれそうでワイは嬉しい >>601
なんか勘違いしとるがそういうゲームやぞ
最適なアセンを組めばあっさりクリア
縛りプレイしたら難しい
なんで駐車場呼び出しがあったかすらわからんだろお前 古参ファン→歴代シリーズ知ってるのでネガキャンする
フロムファン→ソウルシリーズ、エルデンリングをやってきたので期待大
アフィ→そもそもやったことがないので対立煽りできない >>600
まあでも今ってネットに載ってる最強装備に脳死で固めて遊ぶやつが大半な気はする ゲームの基本の流れはEDFに近いよな
出撃してやられて相性いい武器とかにアセンブルしてまた出撃っていう ぱっと見
周囲のオブジェクトというかテクスチャしょぼいよね
グラには拘って欲しかった >>610
それで合ってるね
だから縛りプレイとかしないと基本的にヌルゲー
ただ今回からソウルシリーズっぽいユーザーを囲うためにボスキャラ追加されてるから
それが難しいかどうかだろうね🤔 >>609
エルデン発売後も霜踏みガチインちいかわしかおらんかったからな
大壺の騎士にもしっかり反映されとったし >>613
steamの売上ランキングも国別にすると日韓台タイだけやで >>613
信者の声がデカいだけや
売り上げ30万程度のシリーズやぞ
今や1000万売るようになった企業が出すソフトじゃない >>613
箱が普及してないしハイスペPCなんて持ってないでしょほとんどの人が これが最強アセンだ!
みたいなイキリ散らかす投稿者が出ることだけはわかっとる 昔からのAC信者ですみたいな奴が万人受けしないとか知ったかぶってるのが気持ちりいわ
新規のエルデンがあんなに売れたんだから余裕でかなり売れるに決まってんだろ
PS5売り上げ100万は難しいがFF16で30万なら50万は固い 面白いのはもう確定しているからプレイヤー叩きに勤しむしかないの草 >>545
こういうのがガチで存在してるのがAC民だよな 今時のゲームの方が難しいのに >>623
最終的にそれしかすることないしな😓
そしてそれで対戦で打ちのめすのがアーマードコアのエンドコンテンツだけど
気付くやつがどれほどいるのか😆 >>624
セラフは裏ボスや
ラスボスはアンタレスって奴 >>631
火星時代はやってねえからなあ
NXからの新参ですまん(´・ω・`) >>626
レベル上げしたら何とかなるゲームとちゃうからやっぱ人を選ぶで >>629
なんかネトウヨ老害と相性いいよなフロムゲーって アーマードコア初見なんやけどデモンエクスマキナまぁまぁ楽しめたからイケるか? 真面目に10年前VDやってた既存ユーザーよかフォートナイト、APEXやってます
って新規のが順応ははえーよ >>637
テクスチャがPS3とPS4の中間みたいやな
質感がガンダムブレイカーみたいでしょぼいわ >>634
ぶっちゃけAAやった事あっても誰も覚えてないぐらいの空気キャラだし気にしなくてええんやで >>645
昔の敵なんてナインボールしか覚えとらんけど
それでもカラサワ使った記憶あるわ >>621
まぁ任天堂もピクミンとか出してるしええやろ >>640
それはそう
冷静に考えたら操作数多すぎや そいやブレード無くなったんだっけ
SOMはどうするんだろうな
OSだからみんな標準装備とかになったらちょっとツマランのやが🤔 >>647
月光は毎作出てるしあるやろ
唐沢は一時期リストラされてたしどうやろな >>646
つまり彼は空気キャラということ
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`) 凄いな
マニアゲーとか言われてたけどクソゲーの印象しかないのに売れそうやん
ガンダムはゴミしか出ないしロボゲーのヒット作がやっと出るんか >>654
あるだろうけど武器種としてブレードはなくなってるからなぁ そういや強化人間になって月光からビーム飛ばしまくってたな 月光はキングスフィールドから全部あるしまああるよ
強いかは微妙なとこや >>640
フォトナは60から120fpsで動くからクソ楽だぞ
VDは10fpsやもん
そら難しいしみんなまともに遊べんよ >>657
えっブレードないんか今作
情報全然知らないけどブレードみたいなの振ってた気がするんやが PS2のやったけどクソおもんなかったな
操作からしてダルかった アーマードコア売れたらキングス5作って欲しいねぇ
先にキングスリメイクになりそうだけど😎 なんG的な文脈でKRSWが有名になるとはあの頃は思わなかったで
ちょっと前に発売してたら尊師砲とかなんGで呼ばれることになったんやろか いや万人ウケはしないからw俺等は買うけどw
"一般"の方はやめた方がいいよw
いつものフロムファンやん。ソウルシリーズからずっとこれ >>656
4辺りから画面が派手になってファン増えてたやん G民が持ち上げる傾向にあるゲーム
死んで覚えるソウルライク
海外のポリコレオープンワールド
80時間くらいかかるアトラスゲー
なんか…よくモチベあんなって思ってしまう >>659
シャドウタワーとかエヴァーグレイスとか月光出てないフロムゲーは結構あるで >>660
難易度がハードや技術的な問題で上がってるのよなACは 直近のソフトやと世界の注目度はスターフィールド>モータルコンバット1>アーマードコア6やで >>669
エルデンはカジュアル向けにデコイしこ踏みゲーにしたおかげで売れたのにな ロボットで戦うのが〜面白そうで〜ワイが〜はじめてやった作品は〜ないんぶれいか〜🤮 まっヌルゲーマーはすぐ逃げ出すやろね
無誘導のロケットを敵の動きを予測して当てるなんてゆとりゲーマーには無理だわな
ガンダムの世界なら最低ニュータイプじゃないと話にならんからな
当然自機に向かってくる複数の誘導ミサイルをかわしながらやからな >>672
FF16やスプラトゥーン3と同じくらいの点数 >>671
OSになってるのは別のアクションだけか
なら普通にSOMはあるか クソゲーで草
マルチもゴミでこのスコアじゃ売れんやろな >>673
そもそもどれもプレイしてへんからな
モチベもクソも関係無いで
ただ他人のふんどし履いて叩くだけが生き甲斐なんやろ 何がどうなろうとNX以下はないという安心感が違う
あんなものがあってもシリーズ存続したんやから6改と7まで硬い 信者もアンチもこんな高いなんて忖度されてる!ってなってんの草 EDFみたいなゲームって言ってたやつ居たけど
まんまこれEDFと思ったらイメージ付くと思うわ
EDFをロボットにしただけだよマジで >>690
100点レビュー出してる3つはプレイすらしてなさそう >>650
ピクミンは今作500万くらいいきそうな勢いあるけどな そもそもACって一般に評価されるべきゲームか?
一部のオタクがニチャニチャ楽しんでればええゲームやと思ってたわ まぁ初心者は素直にタンク型から始めるんやな
ロボゲーなのに戦車かよって思うかもしれんがみんな通る道や >>644
ps4切らなかったからクッソグラショボいわ >>613
スタフィーって新作でるん?
注目されとるん?子供の頃めっちゃすきやった このゲームのマルチ要素って部屋立てて友達と対戦!しかないってマジ?w >>676
モーコンって日本で発売予定あんの?
今世界一売れてる格ゲーやのに日本で出ないのなんか勿体ないわ EDFがあれだけ売れたんだから
AC6もそれなりに売れるだろうな なんかしれっとフロムファンがキモイことにされてて草
フロム凄いでエルデンとかACをめちゃくちゃ持ち上げてたのってフロム盾にしてたゲハやろ
エルデンはまだしもAC持ち上げるって何やねん馬鹿やろコイツら 二脚でまともに戦えないからガチタンフロート四脚に移行するのは初心者あるあるやな メタスコで叩こうとするならバルダーズゲート3を絶賛しなければ矛盾してしまう
メタスコはバルダーズゲートのパラドックスを生み出してしまった >>594
お前だってアイテムの場所とか倒すための情報集めるだろ
そういう奴らバカにしてもお前もどうるい でもACファンが過去1番テンション上がったのってAC4発売前に6連レーザーキャノンぶっ放すPV見た時よな? 気持ち悪いのはフロムガイジじゃなくてソウルガイジ
これだけ分かってくれたらええよ もうフロム新作ってだけで1000万売れる時代なんすわ😎 >>713
あれDIVINITYなんやろ
絶対面白い奴やん エアプの対立煽りゲハカスでもない限り大事なのは点数よりレビューの中身なのにお前らって本当表面しか見ねぇよな >>716
エアプがミームでキャッキャする点ではフロムガイジ全体がキモいわ 初期の発表でAC風セキロって見た以来なんだけど結局どうだった? >>721
エルデンの時の詐欺レビューで中身すら信用ならんやろ 実際ミッション始まると弾薬節約の地味プレイ中心になる事実
結果として近接が得意になる >>715
ACVの紹介放送でガレージでガションガション構える機能が紹介されたときやな >>707
フロムの信者やけど別にキモくてええわ思ってまうわ
エルデンくらいの間口の広いゲームならまだマシかもやけどACなんてさらに煮詰まったゲームやろ
受け入れようや >>723
AC風FF7Rやで
どこにもSEKIRO要素はない >>713
ラリアンスタジオのゲームなんでどれもあんなにスコア高いんだろうな
確かに面白いけど単に判定基準と親和性が高いだけな気もする ネガキャン止まらんで
エルデンの時もスレ荒らしに来てたやろ?
理由は1つなんやが察してやってくれや >>729
キモイのはキモイけどゲハ脳すらフロムファン扱いしてくるの悪質すぎて笑うわ >>720
日本語版発売した後でゼルダやエルデンと同等やと言えるならメタスコを信用しよう
見た限り絶対それは無理や >>735
権威に必死になってたのフロム自身なんやで >>723
スタッガーのよくあるブレイクゲージをセキロの体幹やと騒ぐ奴がけっこうおったの驚きやったわ Vの方がFAより評価高かったのか
個人的にVは開始30分で止めてしまった ランクマ無さそうやしディスコのACコミュニティで日夜部屋が立つのが日課になりそうやな >>738
RPGの遊び方知らない日本人受けは悪いやろな >>739
AC作るような会社が権威なんか気にしてるわけないやん >>741
外人にソウルやSEKIRO風ですって騙すためのそういうプロモーションなんやで
そうじゃないと絶対買わんから >>742
ありえんほどつまらんかったよな
まず画面の中央に機体ないのキモすぎたわ >>741
ハンドガンやリニアガンでの固めなんて前のシリーズからあったのにな >>744
つまりワイら日本人にはメタスコは全く何の意味も無い数字やということやな >>746
エルデン発売直後の例の謎レビューサイトの点数ペタペタ画像事件すら知らんのか バルダーズゲート3はD&DとTRPG文化がない日本では絶対ウケんわ
というかウケてたらそもそも1も2ももっと有名になってたはず >>753
あれやってんのバンナムやろ
海外販路の担当がバンナムなんやから >>738
どうせ翻訳くだるからノーカン
ノーカンです >>1
これ今までメタスコア低かったけどエルデンリングとか売れたからアーマードコアも加点してるだけじゃねーかメタスコアマジゴミだな岩田ライン() バルターズゲートは自由度高いみたいやしそういうゲームはいつだって評価高いやろ
なんか日本って自由度軽視する人多い印象あるわ LRにハマり4,fAすげえやってからVやった時「なんでこのロボ壁ジャンプしてるの…」でやめた ディビニティ1と2はゼルダ並みのメタスコアで日本語版も発売されてる
バルダーズゲートよりそっちのほうがわかりやすいだろ お気に入りのゲームのメタスコアが低いときだけ「メタスコアは関係ない!!」とか発狂してて草
このスコアはガッカリハズレゲーやね… アーマードコアよりガンダムゲー出せよ
ガンダムより機体カッコええの居ないやん
二本角の顔あり機体は? >>519
そもそもACシリーズファン以外買う必要がないからな >>753
海外じゃ普通の宣伝方法なのになにいってんだこのガイジ >>768
ゲームとしてはつまらんけどロボット組んで遊ぶならそれなりってシリーズや 末尾aのビュンビュン丸がなんの具体性もない対立煽りしかできないの草 難しい
とか言うてるけどダクソとエルデンリングより余裕で簡単やろ? >>769
それはないわ
今回のマーケティングは完全にソウルガイジ狙っとるからな >>766
一本道は古いシステムやからあれやけどOW批判したらあかんやろ… ダークソウルもエルデンリングもやったことないんだけどむしろそっちも面白いのか? >>753
それやってるのソニーとバンナムです…
フロムは海外に販路持ってないので海外向け広告は外注や 外人はTRPGに馴染みがあるからスコア高い
ロボットに馴染みが無いからスコア低い
こんな外人サイトでマウント取り合うのもうやめようぜ >>781
必死にフロムはそんなことやらないんだあああって騒いでも無理筋やろ… >>776
旧作はそうりゃそうよ
とはいえ対人戦の技術身に身につけるハードルは断然ACのが上やが
ただ今作めっちゃ難しいらしいし隻狼ブラボ超えあるかもな マルチプレイ対人しか無いらしいけど対人いやや
アプデで協力追加されたりする? スターフィールドからNo Man's Skyの臭いがするのは大丈夫なんですかね…? >>790
No Man's Skyエアプやめろ雑魚 すでに体験会でクリアが難しかったっていわれてるのに
その事実すら受け入れられないアンチはやっぱ脳に障害があるのか >>779
一本道は古臭いけどオープンワールドは何して良いかわからんから嫌いって言うのはよく見る >>792
発売日購入やぞ
記憶の底にあるのはそうやけど超高級No Man's Skyの匂いしかしない >>779
なんなら最近はOWの方が叩かれてる印象やわ >>794
電撃だかファミ通だかのやつが普通にミサイルでクリアしとったやん
何の制限もなしでやる一般人は難易度クッソ低いやろ 多分シリーズやったこと無い人から期待されてる分ハードル上がってるよね エルデンリングもマルチ快適にする意味不MODあるし
ワンチャンこれもできるようになるんちゃうか ぶっちゃけ対戦興味ないのにAC買う意味あるんか?
オールSパーツコンプしたらやる事なくなるやん メタスコアってそんなに騒ぐような指標なんか?
発売すらまだなのに ワイが最初に買ったアーマードコアがなんかAI組んでオートで戦わせるクソゲーやったんやがあれファンからの評価どうなんや?
当時はパッケージに出されたわ EDF風ってマジなん?
勝てなくなったら武器集め周回せなあかんのけ? ダクソとかエルデンとかセキロとか誰でもやればやるだけうまくなるやろ
でもACはセンスがないといつまで経ってもアレやで エルデンリングはおま値ほんま酷かったけど
ACは逆転しとるんか? >>803
ベースが対戦しかないゲームでcoopMODに期待するのは無理や
完全offのskyrimにマルチプレイmodが実装されたのも去年やし
ソウルとエンジン共通じゃないなら尚更時間かかるやろ >>806
PSP版は微妙
PS2版は強パーツ縛れば結構楽しめると思う >>804
ワイは対人あまり興味ないなあ
オールSパーツコンプでも結構な時間遊べるならええんちゃうか >>795
これよく見るけど何していいかわからないほうが問題があるって言ったらあかんのか?
海外ではこういう意見聞かないしワイの世代はマイクラとかで育っているからオープンワールド慣れしとるから日本のおじさんが言ってるんやないかと思っとるわ >>805
発売すらまだなのにgamescom awardで最多ノミネートや >>806
ワイ的にはPSPのローンチの中じゃ一番おもろかったで ガワがアニメ調のバルダーズゲートみたいなの無いの? >>814
アレのアワードは出典されるのが基本発売前のソフトだから何もおかしくないやん フロムゲーってプレイヤーはこんな難しいゲームできる俺すげーって気持ちにさせつつ
その実誰でも最低限クリアできるようプレイヤーをおだてるよう作ってるから
その辺上手いのが信者を作る秘訣なんだろうなって
このスレ見てても沢山いる >>807
せや
ひたすら良個体武器引くまで同じミッション繰り返すんや >>798
一本道がオープンワールドに勝る部分無いやろ
オープンワールドと真逆なFF16が売れなかったあたりノイジーマイノリティが叩いとるだけやないか KARASAWA2みたいな名前のが強かったシリーズだけやったことある >>809
60ドルやから未だにおま値や円安でこれ まっ武器バランスとかパッチで何度も修正されるやろからワイのお気に入りの武器つかえん!とか言ってすぐ投げ出さんようにな >>820
ゲームなら簡単すぎても難しすぎてもつまらないんだからその調整が上手いのは良いことだろ >>819
ベゼスダも出典してるのにノミネート0やけどな アーマードコアなんて一周クリアするのに大した時間かからないんだから気になるなら買えばええのになあ
貧乏ってかわいそう😢 >>825
対人で暴れてるからナーフされて本編で使い物にならなくなるいつものやつやな はやくキーマウでacプレイしたい
pscx2でLRやる時マウスで視点操作したくてたまらんかった >>830
エルデンで対人スケーリング導入したのに結局攻略でも未だにナーフリングやってんのアホ臭くて草 >>826
ゲームの制作者褒めてるんや
他にもFF14とか宗教じみたファン獲得して稼いでるゲームはその気が強い 陰キャだからカスタマイズとかやりたくないんだけどこのゲーム装備一式とかでも強いん?
なんか普通のアクションゲームがやりたいからカスタムはやりたくない ゲームの難易度調整って大変よな
弱いとマジで敵を敵と思えないし強くてもストレスとの兼ね合いが難しいやろ >>835
今回はクリア者のアセンパクれるから永久に他人のコピーだけしてればええやろ アーマードコアとかいうドマイナー作品があたかもビッグタイトルみたいな扱いされてるのすげー違和感あるんだが >>837
そんな機能あるんかええな
ロボットとかカスタマイズとかわからんフロムファンのワイはそれでええわ システムが強くてそのシステムを十全に使えれば気持ちよく倒せるけど使えないとクソ強い
みたいなのが一番ウケると思う >>838
バンナムがバックについてるからやろ
ブルプロとか自社IP終わってるからフロムで稼ぐのが主流になったんや >>830
クリアしたらそれっきりやからもうやってないけどエルデンはナーフ調整していった結果ワイの神肌縫いが強くなったと聞いてなんか嬉しかったわ 一本道もオープンワールドもそれぞれ面白さがあると思うわ
全部がどちらかに寄ったらそれこそつまらなくなる気がするで >>842
そうなん?
PVとかゲームプレイ動画見てる感じロボット興味なくても面白そうに見えたわ >>844
単にネットの日本人はもうフロム以外はゴミだから叩けって状態になっとるだけやろ >>785
フロムなんて社員400人以下の小企業やぞ
何ならなんGの方が数は上やろ 同じミッションクリア型のゲーム構成なのにEDFと違ってストーリーはいっつもつまらないと言われるよな >>847
ネットの日本人じゃなくていまだに5ちゃんねるでゲームの話してるアホ共だろ オープンワールドは世界観にハマれないとやることのないゴミだからな
だから何するゲームか聞かれたら世界観を答えるのが正解
「自分で考えるゲームや」とか脳死で答えるやつめっちゃいるけど自分で考える力無さそうだなぁと思うわ >>845
シリーズ通して期待組み立てるとこに重きを置いてるゲームだから単にストーリーだけやるならスカスカですぐ終わっちゃうかも >>832
いうて残尿やろ
期間的にもう万売れるわけやないし300万ゴールなんやから一本道は売れてないやろ >>820
まさにその調整の絶妙さがフロムゲーの魅力やと思うで >>847
ネットの日本人というけど一部の煽りカスやろ 今まで世界累計が最高20万くらいだったピクミンも4で国内100万いきそうらしいし、前作の売上とか全く参考にならなくないか >>5
あいつらハクスラ的な要素好むからその点ではセキロは乏しいからそうなるんや 最新トレーラーで登場したメカ全員カッコよかったけど
アレ全部プレイヤーもアセンとして使えるんよな? アマコアって過去作のストーリー知らなくてもできる? マルチプレイは対人しかない
マルチプレイは対人しかない
マルチプレイは対人しかない フロムゲーが売れて評価されるてことはストーリーなんて大半のユーザーはどうでもええてことよな?FF16とかくっそ評判悪くて売れてないし >>812
遊べるっていってもパーツコンプ自体は作業感強くて苦行だし
かといってミッションクリアするだけだとすぐ終わっちゃうし
つまり対戦やらないなら別に今すぐ買わんでも安くなってからでええってことや8000円出すほどではない >>868
ストーリーはナンバリング毎にほぼ独立してるから大丈夫や >>860
ピクミン3ってそんな売れてなかったの? >>851
こういう発達障害っぽいおじさんがオープンワールド叩いてるのはよく見るわ >>858
エルデンの調整は最底辺だったやん
戦技か魔術で怯み取りまくってるだけ終わるしなんなら初期は霜踏みかアズールブッパだけのゲームやったし 動画見たら面白そうだったから取り敢えず買ってみるわ
シリーズ初プレイやし楽しみや 6も当然システムやらパーツ使い回した続編出すんよな あんまり言いたくないけど
発達障害があるとオープンワールド的な自由度があるゲームが苦手らしい
逆にMMOとかのいわゆる作業ゲーはハマるらしい
全員がそうではないのは当然として
オープンワールドが苦手って言ってる人が居たら優しくしてあげよう ゲーマーなら義務教育レベルになるスターフィールドが1週間後に控えてるからなぁ >>871
バルダーズゲートは物語と世界観が評価されとるんやから関係ないわ
フロムは宮崎のネームバリューに脳死で称賛しないといけない雰囲気なだけや 従来のACファンがガッカリされないように念入りにハードル下げようとしてるのおもろいな >>844
OWはお使いって単語が出るまでは純粋に楽しんでたんやけどな
一本道もFF13が出るまではまあまあ普通やったのに >>875
いやワイはオープンワールド叩いてないけど
「何をするか自分で考えるゲームや」とか脳死で答えちゃうアホを叩いてるだけや >>881
延々マイクラやってる奴らもそれはそれで障害ありそうやけどな pcゲーエアプなんやけどキーマウの方がボタン多いからやり易いんちゃうん? >>871
お前みたいなエアプのバカの間で評判悪いだけやん ぶっちゃけACというより形を変えたソウルに見えるわ今作
ミッションへの侵入がなかったのは残念 >>881
オープンワールドゲーは作業ゲーが多いのが苦手かな
エルデンくらいの感じならええんやけど ゲームって正直好みかどうかの要素強くない?
人気あるゲームでもおもろなかったのいっぱいあるし逆に評判悪くても好きなのあるわ >>27
一人でやっても楽しくないゲームはメタスコア低いぞ
任天堂タイトルでメタスコア上位がブレワイマリオデメトロイドやし >>892
滅茶苦茶作業ゲーやん
行き止まり探す作業しかない 会社のブランドだけでこんなに評価変わるんやな
PV見てると過去作と対して変わらんようにしか見えないのに >>881
なるほど~ブレワイは自由度があると見せかけて実は全くないから発達障害でもはまれるってことかな >>893
ほんこーれ
ダクソのデザインやビジュアルはワイの好みじゃないけどおもろかったけども >>893
そういうもんよな
数値化して語るのは無理があると思う >>893
全て好みやろ
だから他人の評価なんかどうでも良くて自分の評価が全てや 昔のACしかやってないけど6はトレハンなの?
普通に店で武器買うんじゃねーの? >>883
簡単に物語という単語の表面だけを受け取ったらあかんわ
自由度の高い多様性のある物語がウケた理由やしここが一番大事やで >>881
オープンワールドこそ作業ゲーやろ
MMOも実質オープンワールドだし同類やで ハンドガンパンパンパン
ブレードビュン
なんすかこのゲーム😅 >>893
ACで点数下がってから急にこの論調増えたよな >>896
アクション部分のゲームシステムはかなり別物になってるわね
ダクソを魔改造したシューティングソウルって感じ https://i.imgur.com/YqC08Ds.jpg
ロボもダクソも好きなACの申し子がワイや
ちな3以降しかやった事ないで >>895
お使いミッションあんま無いだけでええわ レムナント2が正解だったな
もちろんお前らは買ったよな? >>884
ACVが期待されまくっていざ発売したら散々叩かれたって過去があるからな
トラウマ抱えとるんや >>876
それをプレイヤーが選択してロールプレイ出来るから面白いんやないの?
誰かがこれ最強って言ったらそれしか使わないんか? ワイは自分の意思がないからフロムって書いてたら多分今後なんでも買うわ
逆にダクソでもファルコムとか書いてたら買わん
多分ワイだけやなくてゲーム好き言うとるやつの大半がこうなんやろうな ID:6wZs34lZ0
こいつのレス目茶苦茶気持ち悪いんだけどどんな顔してんのやろ ロボットに1ミリも興味ないワイからしたらクソつまんなさそう >>909
買ったぞ
最高に進化してたけどやっぱサバイバルかなんかないとアポカリとハードコア終わって現状はボリューム足りんわ >>909
買ったけど難しすぎて疲れるから積んだわ
前作簡単やったのに 作業ってFF16みたいに導線がガチガチに決められているほうが強く感じるわ
自由にプレイしてくださいって投げ出されたほうが自分の意思で冒険している気になる ff16信者がんばれ〜!
なんとかしてプレステの看板の座を護るんや! エルデン効果で+10はガチで加算されてると見た方が無難よな
AC6はメタスコよりユーザースコアの方が信用出来そうや >>912
それもう調整能力ないからユーザーで勝手に縛ってくださいってだけやん… >>913
ワイも何このゲーム面白そうってなっても開発が日本一ソフトウェアだったら買わんわ >>911
パーツ少なかったのはよろしく無いわね
第2世代での追加の少なさは結構ガッカリやった
ゲームそのものは目茶苦茶おもろかったが FFとかオープンワールドの話ししとるやつはなんやねん >>920
すまんワイ素人なんやけど
このゲームって基本全部エイムせんと当たらんの? >>915
ロックオンして撃ち合う強制的なモダン仕様やぞ AC2のメタスコアまあまあ高くて草
もっさり処理落ちゲーやぞ FCSの範囲内に入れて1秒後以降に撃てば相手に飛んでくんじゃないの
ロケットだけは狙わないといけない仕様で メカが大好物で且つ操縦したい願望持ちじゃないなら買わん方がええぞ
熱がないと遊べないタイプのゲームなのは間違いないから忠告しとくで >>893
でも評判悪ければ叩きが正当化されるんだわ >>933
逆シャアの時代になっても08小隊みたいなテンポで戦っててビビるわ アーマードコアってこういう腕めちゃくちゃ細いのに腕の何倍ものデカさの銃振り回すようなの多くない?
スゲー違和感あんだけど
>>938
わかる
でかくてもええから持ち手をせめて重心に持ってきてほしい >>915
なんならエクバ式操作でええよな
あれでも十分ロボット操作してる感あるし >>937
流石に250と700じゃ別物レベルでゲームスピード変わるやろ
なおやることは変わらん模様 >>941
流石にユニバンの動きと低コスじゃ全然違うやろ
無制限宇宙の地獄絵図ほんまやばいで >>938
銃を持ってる人の腕も骨と筋肉と神経だけになったらそのくらいアンバランスになるわけや >>940
エクバみたいなのイメージしとるんやけど違うん?
あれより複雑やとワイにはできん バトオペも典型的な凡人がうまいつもりになれるゲームだから人気あるよな
フレが最高ランクの一個下のランクだけどFF16でコンボ系のトロフィー全く取れてないような人だぞ >>925
序盤無理して強武器取って無双するか進行に沿って強化していくかずっと弱武器で縛るかを選択出来るってのがロールプレイやないの?
誰がやっても新しい街に着いたらその周辺に合った装備に新調してってのが調整能力なん? ひょっとしてAC6限定版を30,000円で予約してしまったワイは馬鹿なんか…?
ちなACはやった事ない >>872
対戦以外の楽しみ方もあるということや
久しぶりに出たACなんだから発売日に買うのもおかしくないと思うで >>946
RPでもなんでもないやん
霜ふみなんて武器も戦灰も適当に序盤から拾えるレベルやし >>951
察するに金余ってんだろ?
ならええやろ気にすんな >>871
FF16はストーリーもクソやし順当やん ソウルシリーズ出したところのゲームって念頭に入れて買わないほうがいいと思うんだけど 当時カスタムロボとアーマードコアどっちが人気あった?
似たようなゲームやろ >>951
自分に合わなかった事をゲームのせいにして叩かないなら問題ないぞ
今作はこの手のタイプが大量に押し寄せてくることがほぼ確定しとるからな >>951
これキットの値段みたいなもんやからゲームつまんなくてもセーフやろ >>945
ゲームとしちゃ正しいあり方や
トッププレイヤーだけ残って先細りするようなゲームはストリートファイターだけでええねん >>953
初心者救済があるのはいいことや
信者は頼らずクリアすればイキる事ができる 任天堂のゴミゲーーは社長が決算でメタスコア自慢したから何も当てならんわメタスコアが決算と関係あるらしいあっ🤣 >>938
腕細いのは別にいいけど
バカデカい武器を木の棒振り回すように扱うのはやめて欲しいわ
重っ苦しい武器をよっこいしょって担いで使ったら体が振り回されるような重厚感の中で遊びたい >>968
今作は本当に良く似たゲームデザインになってしまいそう ここまで全員がそんな高くないやろって思うゲームも珍しい (霜踏みより猟犬バッタの方が強かったと思う...) >>944
カプコンに頼んでガチャフォース2作ってもらえ😄 >>976
霜踏みは状態蓄積と大型のボスへのダメージがね… >>975
シリーズに対してフラットな目で見たら5,60点くらいやと思っとるからな ワイ初めてのアーマードコアやけど脚をキャタピラにして両腕にデカい銃つけるんや エルデンdlcはいつ出るんや
年内には出るんだろな? >>980
ここ登れないぞ詰んだわ
ってならないとええけど アーマード・コア買おうとおもうんやがps4の買ってあとでps5買ったらps5でも遊べるんか? >>953
せやからそれを取って無双するのも強過ぎるから敢えて使わないって縛るのも自由にしたらええやんて話や
そういう選択肢がロールプレイやし低レベルクリアやったり無双プレイやったりの幅が広がるんやろ >>982
登れなくて詰むとかあるんか…
ジオングみたいなホバー脚はないんか? >>985
サンガツ
買うンゴ
マイクロソフトが年内に新型出るぞとか言わなければ買ってたんやが今買うのは怖いンゴ >>986
今作はそういうところにカタパルト設置されてそうやから安心せえ >>976
霜ふみはRTAでも採用されてたどんなビルドでも使える最強の戦技やからな
一周目は適当に何回か踏んだら終わりや >>990
いやps5新型
マイクロソフトが何故か裁判で暴露してps5買い控え民な >>986
ホバーは四脚ってキモい動きする奴やな
今のフロムは相当丁寧にゲーム作るから変な詰み方はまずしないと思う
けどタンクはやっぱりちょっと重いから少し道に迷うってことはありそう 初見の配信者の動画が色んな意味でヒエヒエになりそうなの楽しみやわ >>993
MSはPS4proの発売日から推測しただけやで このスレッドは1000を超えました。
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