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老害「ターン制RPGでじっくり戦略を練りたい」

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0001それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:06:35.92ID:rb09cBgN0
ほとんど脳死でコマンド押してて戦略考えるようなゲームねえじゃん
0548それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:31:43.05ID:aKj0FnSL0
>>516
既存のゲームのオープンワールド化やな
0549それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:10.09ID:gIkakgSFa
>>547
でもベセスダみたいなOWは意外と少ない
0550それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:10.64ID:p7loSqeX0
Mr.オープンワールドのベゼスダがスターフィールドでオープンワールドの完成系見せるから待っとけ
0551それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:23.05ID:0ZBfrFuTa
たまたま見たゴルゴ13のRPG回が想像してたのと全然違ってびっくりした
たしかに役割を演じるゲームだからあれでええんやなって
0552それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:38.83ID:ju65NONA0
>>543
ゼノブレイト好きだけどラスダン手前辺りから露骨に雑魚敵固くなるのだけは好きじゃない
0553それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:40.25ID:QD/11WH8a
>>543
は?天下のフロムもACで実装したんやから絶賛しろや
それがなんGやろ
0554それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:32:43.17ID:mHVTfz9E0
>>542
敵の攻撃に合わせてタイミングよくパリィしましょうっていうのとQTEの違いがわからんのやが
説明してくれよ
0556それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:21.06ID:mYmDk9rt0
コマンドもアクションもそれぞれ良さがあると思うけど
両方の良さを打ち消すアクティブコマンドはゴミクソ
あれやってて楽しい奴居るのか
0557それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:24.43ID:yEltL+96r
>>524
開発者や
0558それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:26.50ID:DxybyjLu0
>>554
パリィはしてもいいししなくてもいい
0559それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:34.43ID:RZ7CzU6l0
>>554
QTEの多くは
失敗したらデデドン!とか言って暗転して
ムービー最初からや・・・・
0560それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:37.34ID:zxmr4E1N0
>>535
結局回復飲んでゴリ押しで解決するから楽しくないんだよなあ
ゲーム苦手な人でもクリアできるようにああしてあるんだろうけど
0561それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:49.72ID:wbgxCpI2M
思考も指も追いつかないんや
すまんな
0562それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:55.29ID:JYJC2SNy0
>>147
エアプで草
エルデンほどライトに媚びすぎて縛らないとゲームにならない調整になった産廃もないやろ
0563それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:02.86ID:dFQlIivta
ターン制はキャラに移動の概念あれば面白くなるわ
それだけで戦術生まれるからな
ただの棒立ちバトルはつまんない
0564それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:14.36ID:nahVXgvkp
>>542
QTEとか和ゲー暗黒期の頃の反省会終わったと思っていたんやけどまさかFFが2000年代に取り残されたままだったのは流石に頭抱えたわ
0565それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:23.84ID:vOZyzs//0
実際お前ら年間何本くらい遊ぶんや?
わいは今年40本くらい遊んでる
0566それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:29.99ID:mHVTfz9E0
>>559
パリィだって「攻撃がくるっ…タイミングよくボタンを…ポチッ!あっズレたぁ!」デデドン!ゲームオーバー
こんな感じやん。何が違うねん
0567それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:43.27ID:/JD8C3Le0
スタフィーはDLSSなくて笑った
0569それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:56.78ID:DWJEFUXT0
>>529
まあそっちの意味でなら概ね同意
0570それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:25.50ID:RZ7CzU6l0
せめてダイナマイト刑事みたいに失敗したらHP減った状態とかにしてほしい
0571それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:27.96ID:YJt3FPTKM
編成組むのがおもろいだけだから実際のバトルは全部スキップでええで
0572それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:35.68ID:dIbC/wuRa
ターン制RPGは戦闘までの育成やら編成やらも含めての面白さやろ
戦闘中にコマンド選ぶのが楽しいわけやないやろ
0573それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:38.13ID:JYJC2SNy0
>>560
別にキムタクとかヤクザの面白さって難易度的な部分は関係ないやん
フリースタイルで大暴れするのが楽しいってゲームやし
0574それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:42.42ID:dFQlIivta
QTEはフィニッシュとか場面切りかえなら有能だぞ
たまにQTEだからと叩くヤツいるけど
0575それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:01.49ID:IzcUHPjK0
パズル要素がほしいわけや
0576それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:14.67ID:0ZBfrFuTa
アクションにしてもターン制にしてもどちらにも良さがあると思うしそれぞれにファンが付いてるから棲み分けすればええんよな
0577それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:18.05ID:5lw7lbjvd
>>563
SLGとかはそれのおかげでおもろいよ
0578それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:27.62ID:s3sqUSS+0
ポケモンドラクエみたいなやつか
0579それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:36.11ID:F1EVmmvha
>>566
パリィはその前から他の選択肢取れるしボタンも一貫しとるだろ
クリボーが前から来たらジャンプするだけだからQTEと一緒みたいな暴論やわ
0580それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:37.20ID:++GNIs+K0
FF8のシステムに文句言っとる脳死だらけなのが2ch民やったしなぁ
過去スレ見ると昔は理解できない詰むの一点張りやったみたいやのに世代が2chに参入してきて論破されだしたのかヌルゲーで叩く方にシフトしとるし
5chになっても未だに男キャラ持ち上げてヌルゲー呼ばわりしてキスティスの有用性語る奴がほぼゼロあたりほんまネット情報の脳死プレイとか脳死叩きなんやろなって
0581それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:43.00ID:mHVTfz9E0
>>568
ワイが言いたいのはパリィがつまんねーってこと
タイミングよくボタン押しましょうじゃねえんだよめちゃくちゃ難しくて全然できないし
これのせいでダクソ系のアクションゲーは一つもクリアしたことない(クリアどころか最初のボスすら倒せない)
0582それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:43.74ID:JYJC2SNy0
>>563
はいFF12
0583それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:44.14ID:3zQOErso0
お前らスレスパやろうや
今さらながらハマッたからGで語らせてクレスケンス
0584それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:10.34ID:3vfUSs7vr
外人がRPG嫌いな理由ってなんやろ
0585それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:11.52ID:5lw7lbjvd
>>567
バイオもそうやけど、DLSS無いのほんまなんなんや
0586それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:13.98ID:UVp3uXgwM
縛りプレイ初心者におすすめなのは64のマリオストーリーだな
ストーンぼうしっていうアストロン状態になるチートアイテムあるから縛りプレイ初心者にもおすすめできるゲーム
0587それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:16.41ID:Tr+NIB70a
>>565
大作話題作だけやから7やな
0588それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:27.81ID:OioW2QnIa
>>579
パリィゲーはパリィが最善手な時点で他の選択肢の意味がないやん
0589それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:45.72ID:T/uZyx7O0
>>565
すご。月に一本くらいやで
0590それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:48.49ID:odvSZS2Ed
OWって戦闘がぶんぶん振り回すだけで戦略性もクソもないからクエストお使いするだけって言われて飽きられとるんや
バルダーズゲートが覇権とれたのはできることがOWゲーと一緒で戦闘もおもろいってところやからな
マルチプレイできるってのもあるけど
0591それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:01.04ID:mHVTfz9E0
>>579
マリオRPGとかのマリオのジャンプに合わせてタイミングよくボタン押せば攻撃力アップ!とかも同じやろ
0592それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:04.80ID:vOZyzs//0
>>566
避けるかパリィか攻撃かっていう選択肢が存在してるのが重要なんやで
0593それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:05.33ID:29W+68Qfa
>>580
前にID真っ赤にしながらヌルゲー連呼してたのにDISC2までしかやってない奴いたの笑ったわ
勿論低レベルケアルガテント厨や
0594それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:09.94ID:iCIcS8Wu0
>>585
ワイみたいな1660sおじさんが助かる☺
0595それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:10.67ID:OioW2QnIa
>>585
スターフィールドはAMDが一枚噛んでるからやで
FSRはある
0596それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:27.46ID:OioW2QnIa
>>592
パリィでいい定期
0597それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:28.64ID:DWJEFUXT0
>>586
逆にそれ使ったら縛りプレイにならないのでは
0599それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:38.73ID:4nYo3kPbd
>>576
ゲーマーの流行りがあるから売れるかどうかにはなっても古臭いだの時代遅れだので叩かんでもええ話よな
0600それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:03.13ID:cgR6fzMn0
>>586
あれクソだるかった記憶しかないわ
毎回ハンマーとかジャンプのタイミング合わせましょうとか面倒やった
0601それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:10.24ID:aKj0FnSL0
>>554
QTEはプレイヤーが操作していない時に現れる目押し
パリィは戦闘の合間に現れる難易度の高い選択

まずプレイヤーが操作しない時間が長いことがあかんくてこれで昔はよく批判されていたんや
そしてそれを誤魔化すかのようなQTEはまるで幼稚園の遊びレベルでさらに批判されとる

そもそもムービーやなくてプレイヤーに操作させろってところが大事なんやで
その分パリィは100点満点や
0602それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:26.95ID:B2Hz/0oca
>>590
フロムゲーの戦闘もただループモーションの武器を初段振るだけのクソゲーやで
0603それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:37.97ID:zxmr4E1N0
>>565
数えたら20本やったわ
0604それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:39.36ID:iajl0xWP0
ムービー中に画面中央にデカデカとボタンアイコンが出て連打しろ!同時に押せ!みたいなのが許されてた時代ってあったの?
バイオ4なんかは目新しさだけで許されてただけな気がする

ダイナマイト刑事みたいな成功したら雑魚戦カットくらいな扱いでいいのにな
0605それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:57.42ID:dFQlIivta
>>572
そう
だからポケモンはBW2でやめたな
ダイパやBWやったけど弟と手持ちほぼ同じでパーティの自由度ないなこれってなったし
育成もポケモン一体で見たらただレベル上がって技覚えるだけだけでステータスいじる要素なくて育成おもんない
BW2で自由度上がってよくなったがワイのポケモン熱は下がってXYやらんかった
0607それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:03.63ID:vOZyzs//0
>>596
何を選ぶかはプレイヤー次第なのが重要なんやで
0608それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:07.12ID:DBGF2vvgM
AC6とか体幹ゲージのお掛けでアーマードコアらしい編成の楽しみ減ってごり押しゲーになっちゃって
下手くそなコマンドRPG やってるのと変わらない退屈さあったわ
0609それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:41.14ID:ZgPvJe+Ga
>>599
そもそも今のネットってフロムゲーは脳死で称賛して他は徹底的に叩いていいって流れなだけやしな
0610それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:44.07ID:vOZyzs//0
>>603
やってるな
話題作以外でおもろいのあった?
0611それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:05.35ID:odvSZS2Ed
>>501
今ののぶやぼってRTSなんちゃうの
0612それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:10.47ID:4nYo3kPbd
>>584
FPS人気って考えると要は自操作出来るかどうかやと思うわ
RPGにしてもARPGってなると大喜びなるし
0613それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:11.00ID:DxybyjLu0
>>604
スパイダーマンとかGOWとかクソ売れてて人気あるゲームにもQTE普通にあるぞ
0614それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:21.04ID:29W+68Qfa
最近SEKIROやって四週したけどほんま楽しかったわ
でもクリアできんと楽しく無いやろうしな
アニメも鬼滅が流行ったり大衆は分かりやすさを求めてるんや
だからRPGはポケモンがナンバーワンなんや

なんGで評価されてる面白いゲームなんてもんは日本で大して売れてへんのや
0617それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:09.29ID:7V7QYMoZa
>>608
まんまブレイクゲージなのに一部は敵だけ治るのも早いしそのせいで武器の強弱が苦戦じゃ済まないレベルになってるわ
0618それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.25ID:b0JOuXrB0
>>611
基本操作中は止まるしRTSとはいわんのちゃう
0619それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.92ID:yEltL+96r
FF8信者ってアンチのワイより理解度が「著しく」低いやつばかりだったわ
0620それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:35.82ID:iCIcS8Wu0
>>590
違うぞBG3が流行ってんのはシャドーハートが洋ゲーにしては
エロいからやぞ
BG3は実質ギャルゲーみたいなもんや
その理論ならpathfinder wotrの方が流行らなければおかしい
0621それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:37.98ID:/HCapeZH0
>>609
でもアーマードコアは内容通りちゃんとゴミ扱いされてるよ
0622それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:39.53ID:odvSZS2Ed
>>533
むしろ製品出なかったから終わったんやで
ポケモンが低クオリティでも商品出し続ける理由や
0623それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:59.82ID:uW5cnfGmM
多彩なスキルビルド!なんてあってもテンプレ調べてそれ使うだけやろしな
0624それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:06.64ID:9NuzBP7e0
>>605
そうえば手持ちの自由度は今良くなってるけど前はマジでなかったな
XYなんか1番酷くて初代御三家とルカリオ貰えるからあとは秘伝とそらをとぶ要因だからもうね…
0625それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:15.27ID:mHVTfz9E0
>>601
QTEがうんちなのはワイもバイオ4で散々馬鹿にしてきたからよくわかってるで
ただこれ批判してる奴がパリィ100点満点とか言ってるとふざけんなよって思うんよ
格ゲーにパリィなんかないやろたしか。スマブラもジャスガとかいうのはあるけど別にあれができなくてもプレイはできるし
敵の攻撃のちょっと前から防御してダメージ食らいませんはわかるけどちょうどぴったりのタイミングで押さなきゃ防御できない上に攻撃絶対食らいますはムカつくんだよ
0626それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:20.05ID:VW2bJ6Fi0
ポケモンのSVはストーリーよくできてて感動したわ
ポケモンもRPGとしてやっていけるようになったんやなって
0627それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:23.28ID:CLzLehwNa
>>614
単調すぎてブラボの方が楽しかったわ
0628それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:30.23ID:odvSZS2Ed
>>602
フロムゲーは敵の攻撃避けなきゃ負けるやん
OWゲーは避けなくても負けないぞ
0630それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:02.34ID:aKj0FnSL0
あかんこの攻撃わからん→回避
上達してきたしリスクあるけど勝負や→パリィ

こういうのがアクションの上達の楽しみやん
0631それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:15.96ID:CLzLehwNa
>>613
GOWはQTEゲーの始祖みたいなとこあるしな
0632それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:18.37ID:sqcQG6NT0
グランディアの戦闘がおもろすぎて廃れたのが勿体無いわ
0633それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:29.58ID:mouIC+ox0
スパイダーマン「一本道、ムービーゲー、QTEあります」

これもう約束された駄作やろ
0634それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:44.79ID:0ZBfrFuTa
>>599
ゲームに何を求めるのかは人によって違うわけだしな
0635それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:44:49.70ID:vCJOGiJLa
>>604
一番最初の80年代のLDゲームのときは映像がすごいから(当時基準)そこそこの需要があった
PS3以降のはある意味その時代への回帰やから批判されるのも当然やった
0636それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:54.91ID:CLzLehwNa
>>628
エルデンも遺灰置いて戦技ブッパアズールブッパで終わりやで
0637それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:25.99ID:29W+68Qfa
>>619
お前の説明力が「著しく」低いだけやん
アホ過ぎてスルーしたけど「開発者」って何の開発者やねん
スレスパの開発者か?シレンの開発者が?ゲーム開発者達が口揃えて言ってんのか?
言葉足らずでお前が知ってる事が相手に伝わると思うなよコミュ障

FF8アンチってだから馬鹿にされるんやと思うで
0638それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:36.78ID:8zJngJJjM
>>630
そこからパリィしないと倒せませんというボスが出てこなければええんやけどなぁ
0640それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:44.32ID:DBGF2vvgM
>>617
ヘリとか多くの雑魚散らすときの編成や戦略考えるのは楽しいのに
ボス戦が本当に苦痛で結局突撃脳死でいかにごり押すかで一周目クリアしたわ

後々ここや本スレ見て長距離ショットガンの強さとか知って二週目からはだいぶ楽になったけどさ

あと、バルカンの弾数設定一桁少ないだろ!
0641それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:44.68ID:b0JOuXrB0
>>564
別に今年発売のアトミックハートでもあったし遺物と言うほどのものでもない
0642それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:46.58ID:vOZyzs//0
>>636
それを発見するまでの過程がおもろいと思うけどな
0643それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:47.43ID:DWJEFUXT0
>>625
全部じゃないけど格ゲーにもジャストガード的なシステム採用してる作品は複数ある
スト3のブロッキングとか
無論どれもプレイするだけなら必須ではない
0644それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:58.42ID:0HM7dglOa
>>630
エルデンで一部ボスのパリィ必要回数増やして致命カスダメにしてきたのしょうもなさすぎて笑った
0645それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:46:11.61ID:aKj0FnSL0
>>625
スト6パリィ実装されて高評価なんやが
君の場合は下手なだけやろ
下手だから嫌いって考えはわかるでそれは悪くない
でも自分ができないから他の人も嫌いなはずやってなっているだけの自覚はしたほうがええわ
0646それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:46:22.09ID:0HM7dglOa
>>642
遺灰戦技マンに過程なんてないやろ
0647それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:46:33.17ID:0ZBfrFuTa
>>632
続編出なくなったタイトルでも廃れさせるには惜しいシステムとか結構ありそう
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