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老害「ターン制RPGでじっくり戦略を練りたい」
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0001それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:06:35.92ID:rb09cBgN0
ほとんど脳死でコマンド押してて戦略考えるようなゲームねえじゃん
0002それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:07:23.73ID:SqsWBjWRa
アクションゲームがきらいなだけ
0003それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:09:06.19ID:EWLxJ8PW0
SLGもターン制のがええもんな
FEとかCIVとか
0004それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:09:49.86ID:ZUhh0CgOr
なんでも否定するのが老害脳やで
0005それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:10:00.08ID:BnHeIt7C0
アクション得意な奴がRPG苦手っぽいイメージ
0006それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:10:51.07ID:mTuVlg7Q0
戦略はあるだろ
レベリング突破が主流のスタイルになってるのは否定しないが
0007それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:11:15.06ID:qrJ0I2Z60
マリオRPGみたいに戦闘中アクションコマンドがあるなら有り
0008それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:11:57.55ID:budiGWYi0
アクションも大概タイミングゲーじゃん
0009それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:12:35.24ID:hgWtuk/6r
ゲームのジャンルでSTGだけ難しすぎんか?
0010それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:13:50.02ID:SqsWBjWRa
>>3
RTSは忙しすぎてな
0012それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:14:28.62ID:jMT87zUva
ゆっくり考えてやりたいとかよく文句言ってるけど
ターン制コマンドバトルでもそんな考えることねーだろとは思う
0013それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:15:34.35ID:mTuVlg7Q0
>>12
ないのはレベル上げてるからや
レベル上げなければ考えることは多い
0014それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:16:18.79ID:txL3reST0
>>9
怒首領蜂大往生みたいな?
0015それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:16:32.35ID:Jqe8h4UHM
オクトパストラベラーがあるやん
0016それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:16:49.87ID:txL3reST0
>>13
モンハンはレベルないよね
0017それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:17:56.38ID:n4vZ+KVO0
でも耐性パズルとか行動パターンガチャしたくないんでしょ
0018それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:18:43.85ID:hgWtuk/6r
>>14
グラディウスレベルでもノーミスでクリアとか無理やわ
0019それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:19:14.52ID:txL3reST0
>>18
初代グラディウスならできるで
0020それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:19:17.50ID:EBJ2LSJfr
どっちかにしろ
ターン制ならタイミングよく○ボタンを押せ!みたいのいらんわ
0021それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:19:39.80ID:QxYaFf/E0
マリオRPGリメイクに全てがかかっとるガチで
0022それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:20:01.08ID:rekqzOKKM
老害もキッズもゲームなんかじゃなく自分の人生の戦略建てろよ
0023それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:20:40.47ID:pm+kQcNnp
RPGは横になりながら出来るから体に負担かかりにくいねん
だからジジイに人気
0025それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:22:41.79ID:HxSgvcZO0
>>22
なんで自分を除外した口振りなんや?🤔あもう戦略練っても人生手遅れやからかすまんな
0026それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:23:16.32ID:JF801TmNr
>>24
むしろにわかを呼ぶのには熱心だろ
つまらないのに
0027それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:24:22.49ID:96tWCobc0
ワイジジイ、オクトラ2を絶賛
0028それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:25:10.64ID:rekqzOKKM
>>25
老害効きすぎて草
0029それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:25:38.34ID:BRJSfje80
アクションなんてボタンポチポチリズムよく押すだけやん
0030それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:26:13.81ID:/JD8C3Le0
おじさんだけどRPGが1番キツいわ
0031それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:27:23.21ID:KSE4Tm8Cp
スマホだとゲーム操作できないおじさんって絶滅したよな
0032それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:27:47.34ID:fZuLtoAU0
ミッドナイトサンズみたいなゲームってなんてジャンル?
0033それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:29:09.53ID:P37m1EIF0
アクションもターン制もおもしろいじゃん
0034それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:29:57.80ID:JF801TmNr
アクションとターン制はいいけどアクションRPGやターン制RPGはつまらない
0035それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:30:05.92ID:d1fXVPFX0
バルダーズゲートが流行ってるんやから老害が正しい
0036それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:30:42.12ID:+cYl2xd9M
ポケモンがアクションになったらゲームやめるわ
0037それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:31:25.44ID:MieOl1rI0
コマンド式RPGってレベル上げすれば誰でもクリアできるよね
0038それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:31:49.68ID:rOkI02FH0
アクションとSRPG混ぜたゲーム昔あったけどプレイ時間すごい事なったな
0039それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:31:52.29ID:44StyemE0
ゲームやってて急に眠気きたら脳が拒絶してるんだよなソレ
RPGはよくある
0040それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:32:56.67ID:dt1mwN1F0
Civ好きやけどターン制RPGはなんかタルい
XCOMみたいなストラテジーになれば気にならんのやけど
0041それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:33:39.91ID:JqhAkV/T0
1対1で切り合うなら鎌倉時代辺りまで遡らないと説得力無いよ
0042それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:35:33.68ID:7XC5GlH80
ぼく「全部おもしろい」
0043それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:36:04.04ID:Z5UdKiVwd
RPGはほんま苦手
敵が無駄に固くてプレイも単調で飽きる
0044それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:36:09.56ID:PlRmiN1/0
アクションRPGばっかになってもたからな
ドラクエやっとけ
0045それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:36:48.21ID:Z5UdKiVwd
>>22
とっくの昔に詰んでるから意味のない戦略だよ(笑)
0046それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:36:58.10ID:yaACfQrsa
>>4
イッチも老害やな
0048それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:37:40.33ID:WpVeXOw70
オクトラは2だけやったけど裏ボス以外ヌルくて退屈やったな
0049それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:38:23.36ID:dt1mwN1F0
>>43
どうせたたかう連打するしって考えるとオートでやってくれ思う
そもそもダンジョンで敵とエンカウントするのがダルい
0050それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:39:15.94ID:4lWNJk140
脳死でコマンド押すような戦闘にするために前段階で色々考えてるんだよなあ
0051それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:40:03.97ID:RAZxPudw0
>>9
その書き方じゃシューティングなのかストラテジーなのか分からんぞニワカ
0052それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:41:07.13ID:pMaU6aIs0
どっちもおもろいから知らんわ
0053それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:41:07.50ID:DWJEFUXT0
>>51
ストラテジーをSTGと略すのなんて見たことないけど
リアルタイムストラテジーならRTSだし
0054それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:41:14.88ID:cKL1J3+Fa
>>50
前段階の準備の話をするなら
戦闘自体をターン制コマンドバトルにこだわる理由はないのでは🤔
0055それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:41:45.97ID:VHhaPqvCd
アクション出来ない人間の言い訳やろ
0056それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:41:49.48ID:RAZxPudw0
>>53
そう略すのか
ありがとう
0057それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:42:26.12ID:DWJEFUXT0
>>56
キモ
0058それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:42:28.47ID:Z5UdKiVwd
>>49
しかもボスは硬いデバフ効かないとかでめんどいんよな
あれやるならAPEXとかいう親指ゲーやらされたほうがマシ
0059それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:42:36.28ID:fm2rv9Ek0
コマンド式RPGだけは歳とってほんまに無理になったわ
昔はポケモンとか夢中でやってたけど今は10分で飽きると思う
0060それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:42:47.36ID:rekqzOKKM
>>41
鎌倉時代なんて弓全盛で近接は槍じゃないんか?
あの時代の太刀とか馬用斬撃みたいな作りやし
0061それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:43:13.10ID:RAZxPudw0
>>36
レジェンドアルセウスはアクションとガンシューティングとターン制RPGを上手く配合させてたぞ
めちゃくちゃおもろい
0062それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:44:12.32ID:wjX/zbOy0
レベル上げの要素って実際プレイ時間稼ぎみたいなものよな?
容量少なかった昔ならともかく今はいらんやろ
0063それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:44:14.00ID:DWJEFUXT0
>>59
できるできないの話なら普通アクション系のほうがきつくならんかね
歳取ればどうしたって反応速度とか鈍ったりするし
0064それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:44:17.72ID:YHm1ii+W0
>>43
それアクションのこと言ってんの?
0065それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:44:36.46ID:Hmme3g5Q0
近年唯一クリアまでゲームしたの龍が如く7だけだわ
0066それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:44:40.54ID:RAZxPudw0
>>58
強ボスに無敵耐性ばっか付けてるドラクエが悪いよードラクエが
0067それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:45:15.52ID:WpVeXOw70
>>62
メーカー「経験値ブーストDLCで小遣い稼ぐんでいります」
0068それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:45:51.85ID:rNcEvX820
一時期睡眠時間削るレベルでhoi4にハマってリアル生活に支障きたしたから封印したわやべぇよあのゲーム
0069それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:46:00.67ID:sWtEZr0P0
>>63
頭使わんでもできるやん
コマンド式ボタン連打でクリアとか絶対無理やし
0070それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:46:24.42ID:dfdKdKVB0
>>56
イキるならイキりきれよ中途半端だぞ
0071それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:46:43.71ID:utViz5qeM
数ターンごとに全体攻撃をしてくるのを対策しておけばいいだけ
0072それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:46:44.80ID:3WWAGK3d0
>>62
今だとアクションでもレベル制の多いしそれは求められてるんやないの
ワイはソウル系とか無双系もレベル要素イランと思っとるけど
0074それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:47:02.88ID:QdK8jkuE0
FF4発売から30数年
老害何年言い続けんねん
0075それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:13.05ID:UdmYmzNe0
プラスアルファがあるゲームやといいけどストーリー追いながらコマンドRPGするみたいな昔のJRPGスタイルはもう無理やな
まぁ殆ど絶滅したけど
0076それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:13.68ID:dt1mwN1F0
>>58
戦闘中にやれることって殴って回復して耐えてを繰り返すしかないんよな
0077それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:30.49ID:04Mb18m10
どのジャンルも開発者が「こうしたクリアできまちゅうよ、よくできまちたねー」と調整してるもんなのに
そんなんでイキってどうするよ
0078それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:38.50ID:RAZxPudw0
>>70
ストラテジーの略称知らんから聞きたかっただけや
ワイかてみんなと仲良くゲームの話をしたいんや
0079それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:48.33ID:RrzxcwGZa
世界樹
0080それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:47:55.74ID:hgWtuk/6r
加山雄三とか鈴木史朗みたいに80超えてもバイオの縛りプレイに挑戦する爺になりたいもんや
0081それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:48:35.33ID:8K4TjL0f0
>>62
簡単にゲームバランス調整出来るからやろ
0082それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:48:42.53ID:DWJEFUXT0
>>69
それはゲームジャンルじゃなくて単にヌルゲーやゲー無しかできないだけじゃないか
0083それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:49:08.24ID:tr4V42zj0
>>35
老害が戦略的だと思ってるのは技選ぶだけのドラクエやポケモンや
移動や地形も考える半分ストラテジーみたいなのは無駄に複雑すぎるとか言ってやらん
0084それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:49:41.62ID:DWJEFUXT0
>>78
罵倒から入る馬鹿には無理
0086それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:49:46.49ID:HCYAuXjjd
>>62
レベル上げは救済措置だぞ
いちいち一つ一つの戦闘で戦略練ってとかやってられんって人でもレベルさえ上げとけばゴリ押しで敵倒せるようになる訳やし
これはアクションとかでも同じで
ちまちま敵の動き覚えてひたすら最適行動取るみたいなのがしんどい人は
レベル上げてゴリ押せば大抵は敵を倒せるようになるし
0087それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:49:51.30ID:4U7afXnm0
海外のインディってクラシックRPGかメトロイドヴァニアしかないだろってレベルで好きだよな
0088それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:50:04.26ID:RAZxPudw0
レベル制アクションゲーの方が賛否両論やないか
スキル解放とかならええがステータス育てていくのはアクション操作でどうにもならん感がある
0089それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:50:05.13ID:rOkI02FH0
>>62
みんながゲーム上手いわけじゃないから救済要素としているんやろ
0090それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:51:03.85ID:RAZxPudw0
>>85
オタクは煽り文で知ったかすると正しいことを教えてくれるもんなんや
0091それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:51:22.06ID:Em/YJk3id
>>49
>>58
これはアクションゲームでも思うわマジで
0092それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:51:37.33ID:AaCpe/kU0
プレイヤースキルを鍛えるかキャラクターを育てるかの違いやろ
磨いたプレイヤースキルで成長を実感したいのならそれこそフロムゲーや格ゲーなどをやればよろしい
RPGという聖域を壊す必要はない
0093それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:52:08.83ID:GJX2knK/M
マリオRPGとセキローのガードシステムを組み込んだらおもろいと思うけど似たようなシステムないんかな
0095それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:53:07.98ID:1/Ji4ow4r
STGってなんでまだこの世にあるのってレベルのもんしかないよな
あんなん誰がやんねん
0096それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:53:11.56ID:3WWAGK3d0
>>83
まあ人間なんてそんなもんやろ
ソウル系だってレベルによるゴリ押し要素がなけりゃ今の半分も流行ってないで
0097それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:53:18.67ID:rKdbfm1Xd
>>1
何故そうなったかって毎回毎回戦略考えらてられないって人が増えたんだよな
だから脳死でボタン押すようなゲームになったしアクションゲームが流行るようになった
0098それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:53:21.68ID:pMaU6aIs0
>>65
RPG以外の出来の良さでシナリオ完走させるある意味凄いゲームやったな
0099それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:53:38.26ID:wEwKA+wc0
>>87
JRPGというか昔のFFのサイドビューバトルの現代版がやたら多いわな
現代的にアニメーション豊富だし操作も快適になっとるけど
0100それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:07.19ID:fm2rv9Ek0
>>63
出来る時間が限られてるからダラダラレベル上げとかやってられんくなったのも大きいわ
話が進んでくれないとキツイ
0101それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:16.14ID:AaCpe/kU0
>>93
セキローっていうゲームがあることは知ってるけど中身が分からんからなんとも言えんが
xbox360PS3で出てたトラスティベルショパンの夢とかいうRPGはジャストガードができないと難易度跳ね上がって位置取りとかも重要なリアルタイムでワイには難しかった
0102それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:35.86ID:zT12qtJF0
TRPGが大元なんやからターン制こそRPGなんやと思うわ少なくとも国内においては
海外やとそもそもビデオゲーム全てがRPG扱いされている感じもある
0103それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:42.86ID:/ZTbwLobd
>>92
ターン制コマンドバトルのプレイヤースキルって戦略部分やろ
0104それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:44.61ID:d1KWMw5ha
別に害要素はないだろそれ
0105それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:54:58.06ID:ERslNaGga
>>61
マジか
ポケモン好きだけどアルセウスは1周やったけど苦痛だった
アクションは向いてないんだろうな
0107それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:55:14.48ID:RAZxPudw0
戦略組むのが面倒ならよくパズドラが流行ったなと思う
あれこそたたかう連打できないゲームなのに
雑魚を殴るのにもパズル操作
0108それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:55:23.30ID:HtZDL9iBF
現代のハイスピードに反射神経がついていかないんや🥹
0109それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:56:09.09ID:AaCpe/kU0
>>103
レベルキャップがあってごり押しできないゲームもあるな
死にゲー覚えゲーみたいなやつ
0110それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:56:14.23ID:DWJEFUXT0
>>100
RPGの類が時間かかりがちなのはさすがに否定できん
0111それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:56:23.95ID:eHfoQzvwd
現代人は戦略考えるのしんどいから無理やってなっちゃったからな
脳死ゲーしか遊べないんや
0112それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:56:25.88ID:LbStQemv0
ドラクエとかやってると眠くなるわ
0113それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:56:54.62ID:jKOPYtm20
XCOMとかあかんの?
0114それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:56:54.68ID:3WWAGK3d0
>>107
いうて流行った時期のパズドラなんて上手くパズルできればいいだけで編成なんておまけレベルやったやろ
0115それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:57:19.29ID:EBdC0soC0
>>90
😅😅😅
0116それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:57:37.49ID:Fw+OE8Ml0
SRPGは好きか?
FFみたいなやつ
あれはコマンドRPGより頭使うで
0117それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:57:41.51ID:YydHf7qvd
>>63
レベル制ならアクションのが何も考えんでやれるわ
0118それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:58:11.46ID:3/QFF5YJp
>>62
レベルの意味ないff16RPGとして見た時楽しかった?
0119それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:58:18.69ID:HtZDL9iBF
ワイおっさんはcivで戦略考えてるつもりゲーしてる時が一番楽しいんや🥹
0120それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:58:28.18ID:xlJTRlO60
RPGの戦闘回数でいちいち戦略が云々考えたくないのは有る
そういうの考えるTRPGは1セッションで2回とかやし
0121それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:58:29.60ID:z6E00a/vp
一周回ってシミュレーションゲーが好きになったわ
0122それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:58:42.77ID:ZIaOVlyu0
FF5みたいなのがいちばんすきやわ
アレも時を経て今では結論構成決まっちゃってるけど、当時ガキの頃やってた人たちは楽しかったやろなー
0123それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 06:59:14.41ID:jpIEymBfp
スターレイル←リアルマネーで完凸する
0124それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:59:39.31ID:DWJEFUXT0
>>120
TRPGって戦闘以外でも色々考えること多くないか
0125それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:59:48.35ID:/Gb/MKVJM
SRPGもRTSもワイは好きや
せやからサモンとか羅刹を墓から掘り起こしてくれへんかなぁ
0126それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:00:06.94ID:AaCpe/kU0
「キャラクターのレベル上げる(数値変える)ために全く同じ動作を30分から3時間やれ」
これ今考えるとおかしすぎるよな、よくもまあそんなものが長い間覇権取ってたもんや
でもそれがやりたいって人がいるなら無理に引きはがす必要はないとは思う
0127それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:01:17.36ID:Qd5oAL9J0
なんやねんターン制の戦略て
せいぜいバフデバフかけて弱点で攻撃ぐらいやんけ
0128それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:01:26.17ID:pmU2OeUm0
>>102
役割をプレイしないゲームって無いからな
0129それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:02:11.32ID:IwVa6l0N0
>>59
ポケモンは対人にハマれるかどうかで違うな
ポケモンバトルのジャンケン要素とコマンドバトルの相性の良さはかなりいい
0130それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:02:26.09ID:RpGL3gnLM
戦略とかいうけどドラクエなんてガチで誰でもクリアできるやんけ
0131それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:03:46.83ID:0+3NZsCsa
もうすぐ出るsea of stars楽しみやし買うけど
体験版やってみてこういうのをイマイチ楽しめなくなってる自分を再確認してしまって悲しくなった
0132それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:04:00.40ID:MNoAyWFH0
完全なターン制とも言いにくいが
軌跡シリーズはRPGシステムの到達点の一つだと思ってる
ストーリーはともかくシステムは非常に良い

ドラクエみたいなシンプルターン制はクソゴミ
老害だけやれば良い
0133それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:04:09.09ID:OFdhsng5d
>>126
別に普通に戦闘してればレベル自体は上がるし
それがやりたいというより
それ以上にレベル上げていかなきゃクリア出来ないって人がそれでもクリアしたいからってやってただけじゃ?
単にどんな人でもクリアしたけりゃ出来ますよってだけの話で
0134それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:04:29.18ID:lxKj/8qY0
おやつさんの動画とか見たことなさそう…w
0135それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:04:42.82ID:QMgLet3ja
じっくり戦略を練るほど難しいRPGって何かあるか?
0136それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:05:04.84ID:dt1mwN1F0
>>83
おっさんやからこそ単調ゲームやるとボケそうやからRTSとかやるぞ
なんならFPSもやる
こないだ昔のFF2買ったけどくっそだるかった
0137それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:05:07.20ID:OFdhsng5d
今やどんなもんでもオートつけてくれとか雑魚戦しんどいのは嫌とか
とにかくじっくり戦略なんて頭を使うのに耐えられる人間が減ってるからな
0138それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:05:21.11ID:vHo1WXeOp
>>130
11の難しいモードは流石に誰でもクリアは出来ないと思う
0140それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:05:51.07ID:CpvBFt1lp
ここら辺に関してホヨバが答え出してるよな
無駄な選択肢→選択肢がほぼないスターレイル
アクションでパーティーの構成を考える→元素反応
まじで日本のJRPG業界カスすぎて残念すぎるわ
0141それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:05:58.86ID:LD9HQ7pLa
具体的にどういう作品でどういう戦略が練れるか教えてくれ
0142それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:06:02.42ID:UdmYmzNe0
>>135
難しいと面倒いは紙一重だけどダーケストダンジョンとか
0143それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:06:12.85ID:dIYDRfFMd
ポケモンとかすきよね
0144それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:06:38.23ID:Fw+OE8Ml0
ドラクエみたいなかっこいいグラでコマンド制なのめっちゃ違和感あるわ
FFはアクションゲーなのに
0145それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:07:01.05ID:44StyemE0
ふしぎの城のヘレンのシステムじゃアカンのか?
0146それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:07:06.35ID:S0ktuOEf0
>>21
あんなもんオッサン向けなんやから難易度は上げて欲しい
0147それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:07:29.19ID:MNoAyWFH0
>>127
その程度でもライトゲーマーは難易度上がるとクリアできん
アクションRPGのが面白いと思うが難しくてクリアできないってイライラでライトゲーマーが離れる

ライトゲーマーを見捨てたエルデンリングはメガヒットしたから
FF16もそっちに行けば良かったのに、ライトゲーマーとコアゲーマーに中途半端に媚び売って評価低い
0148それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:07:34.84ID:OFdhsng5d
>>130
いうてドラクエで誰でもクリア出来るってのはそれこそ何時間もレベル上げして〜とかやしな
最近のはもう難しいと思われたら辞めちゃうこと多いからドラクエ11とかはレベル上げもほぼいらんが
0149それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:07:43.66ID:DWJEFUXT0
>>137
アクション系でも適当な操作でどうにかなってしまうような代物を持て囃したりとかするしな
なんというか「ゲーム」自体を嫌ってる感が強い人はちょくちょく見かける印象
0150それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:07:53.79ID:3WWAGK3d0
>>140
選択肢を無くせやなくて展開を分岐させろって言ってるんやけどな
まあソシャゲにそこまで求めるのは無理かもしれんが
0151それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:08:15.82ID:JeyEcHILM
RPGで難しくすると持ち物検査になるのがね
0153それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:12.74ID:Fw+OE8Ml0
レベルMAXで挑んでも苦戦する
みたいなコマンドRPGがあれば文句ないん?
基本的にレベル上げりゃ余裕なゲームが多いし
0154それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:17.44ID:kb9532gpd
RPG自体ゲームが下手な人向けだったし
0155それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:19.61ID:v8BMOUXv0
LoLみたいなクールダウンがあるターン制もいいよな
0156それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:20.37ID:3WWAGK3d0
>>149
ゲームの話で他人と盛り上がりたいってのが本質でゲームをクリアするってのはそのための手段に過ぎないんやろな
0157それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:23.92ID:296W8/CPd
AC6難し過ぎてストレスやばいんだけど
Z世代はあれが楽しいんか?
0158それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:09:37.22ID:rA4pKNtm0
ロボット大戦みたいなん、考えるの面倒くさいわ
0159それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:10:17.57ID:MNoAyWFH0
>>140
そのスターレイルは軌跡をパクった(インスパイアでもいいが)
ホヨバの社長は素直に軌跡を絶賛して、影響受けまくったと答えられるから
懐の深さと質の高さを確保できてるな

良い部分は容赦なく盗むのは大事
0160それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:10:28.60ID:aKj0FnSL0
ガッツリ探索するからいつもレベルが上がりすぎてヌルゲー化するわ
0162それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:10:55.63ID:Z5UdKiVwd
>>157
いかにパイルバンカー当てるか考えてるからおもろいわ
0163それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:11:04.30ID:9DyJ3OSM0
野球がNo1スポーツの国なんやからターン制RPGが人気なのもわかるやろ
0164それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:11:20.96ID:vmJjwQ5ta
コマンドRPG自体がライトゲーマー向けのものだったのに
無駄にプレイ時間だけは多くなるから
そいつらがコアゲーマー面しだしたのがおかしいねん
0165それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:12:01.07ID:44StyemE0
ふしぎの城のヘレン(無料)で出来るからやってみてくれや……
0166それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:12:02.17ID:wpjlVxIs0
ジャンルは違うかもだけどスレスパとかターン制でほぼコマンドバトルだけど人気あったしそういう戦闘が好きな人もいるやろそりゃ
アクションもやるけどワイはシミュゲーの方が好きやし
0167それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:12:17.06ID:JeyEcHILM
>>157
ゴリ押し効くからなあ
0168それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:13:20.55ID:m2VsPw/N0
>>147
むしろエルデンは今までと比べてライトゲーマー取り入れたから成功したゲームでは
敵が強けりゃ別の場所探索してレベル上げたり強化したりすりゃいいってオープンワールドの強みで売れてる訳だし
0169それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:13:21.34ID:CQYbvuVaM
コマンド戦闘のRPGなんて誰でもできるゲームの代名詞みたいなもんだったのにいつの間にか戦略がどうとか言われるようになったな
0170それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:13:24.51ID:aKj0FnSL0
>>157
むしろフロムゲーの中でかなりヌルゲーの部類やろ
0171それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:13:56.94ID:0UFc4IUAa
そもそもRPGやってる奴ってアクションゲーも出来ない奴らやろ
0172それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:11.58ID:miIWVVSna
おっさんにはRPGというかシナリオ重視の冗長で回りくどい会話がとても辛い
テキスト量で喜ぶのはオタクくらいや
0173それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:13.03ID:9JMLVPev0
アクションみたいにコマンドRPGに発生持続硬直に類するシステム盛ったらややこしくするなって怒りそう
0174それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:14.37ID:ZZj1/Gh80
>>1
自分でほとんど言うてるんやから戦略考えるゲームやりゃいいだけだろ
あるって事実を認めてるならもう答え出てるやん
0175それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:38.66ID:rA4pKNtm0
アリアハンの城をサルみたいに周回するぞ
0176それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:52.68ID:DWJEFUXT0
>>173
FFのATBかな
0177それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:14:52.83ID:/Gb/MKVJM
>>173
VPみたいな感じけ?
0178それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:09.08ID:MNoAyWFH0
>>168
いやいやライトゲーマーはエルデンリングやらんだろ笑
ソウルシリーズに比べたら少し優しくはなってるが
どう考えてもライト向きでは無い
0179それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:14.17ID:aKj0FnSL0
コマンドRPGは自由度があれば楽しいわ
自分だけのパーティとかビルドとかそういう方向に伸びてほしい
0180それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:15.02ID:7pton8+/0
ブレイクして総攻撃
これしかないからなもう
0181それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:16.70ID:3WWAGK3d0
>>147
こういうライトゲーマーがコアゲーマー面できるから売れたんやろなエルデン
0182それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:28.13ID:pcI3T76W0
サガスカはターン制RPGの完成形や
0183それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:36.03ID:vIqUJ3K5d
>>169
コマンド戦闘のRPGが誰でも出来るってよりは詰まってもレベル上げたら強い敵も倒せますよってだけじゃね昔から
0184それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:39.81ID:dt1mwN1F0
>>153
中ボス未満の雑魚敵がいらん
ストーリーやゲーム内目的に一切関係ないゴミ
0185それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:15:47.57ID:3oEIrPCCa
ワイは事前準備とか戦利品集めとか好きやけど戦闘自体はどうでもいいやって思ってたら結局ソシャゲになったわ
ドラクエウォークで如何に効率よくオートPT組むかってのが最近は1番楽しいっていう
0186それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:16:13.22ID:hgWtuk/6r
信長の野望とか太閤立志伝を攻略見ずに全国統一するにはIQ100以上はいるみたいなデータあったよね
0187それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:16:44.14ID:W/3Z1/vfd
正直レベル上げがしんどいってのは別にレベル上げなきゃいいのではって思うことはある
0188それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:17:00.52ID:Q2IHKP6R0
フロムゲーつか死にゲーとか初めてだったけどエルデンリングは面白かったわ
流石に全部1人で解明するのは諦めたけど
0189それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:17:41.03ID:aKj0FnSL0
>>183
あの…それって誰でもできる……って言いませんか😅
0190それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:17:57.18ID:Ako5HpcKd
イッチが比較にあげてんのって64オウガバトルとかユグドラユニオンみたいなリアルタイム?シミュレーションのことやないの?
ワイもああいうガチャガチャしたのはちょっとシミュレーションとしてどうかと思った

ここ10年ゲームできてないけど
0191それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:18:19.72ID:Ev9HlxGOa
じっくり考えるのってシレンとかの方が多いよなコマンドの方はスキル強すぎるの多いから考えなくていいわ
0192それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:18:31.28ID:MNoAyWFH0
>>182
あのシステムいいよね
RPGの中では好き、もうちょい煩雑にしてくれても良かったが
0193それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:18:33.25ID:Me/perX70
ろくにレベルあげずに如く7のexHARDやったら楽しかった
0194それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:19:02.12ID:eQSWOiZL0
>>136
おっさんはFPSはタルコフが好きやぞ
じっくり溜め込むゲームやしエイムゲーやないし
0195それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:20:04.32ID:DWJEFUXT0
>>191
ローグライクの場合はランダム要素が強いぶん考えるの意味合いも変わってくると思う
0196それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:20:05.24ID:AR2QnODRr
>>10
でも一番面白いのはRTSじゃん
0197それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:20:47.78ID:9JMLVPev0
ああSLGの話か
RTSで良くね?
0198それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:20:58.56ID:Ss4G8977a
昔のRPGでレベル上げないでクリアとかレベル上げなんか比較にならないくらい調査と試行錯誤に時間かかるで
0199それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:10.12ID:AR2QnODRr
>>90
お前のこと嫌いなんだよ
0200それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:17.79ID:QUqlfuiZa
じっくり考えるってなんやねんって話よ
ただの総当たりやん処理能力の無さ誇るなや
0201それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:27.28ID:EoTK2z3ya
タルコフってPUbgで芽生えた微かな需要に刺さったよな
0202それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:35.09ID:Dm6QHsxxa
ジャップのコマンドRPGって結局バフデバフ掛けて弱点殴るかあからさまな大技出してきそうになったら防御する以外のゲーム性ないじゃん
戦略性とかもう期待してないからせめてスレスパみたいに気持ちよくなれるシステム作れよ
0203それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:44.49ID:abkrlvHPa
難しいゲーム腹立ってしまって辛いわ
だから下手くそでも試合時間さえ終わればゲームも終了する対戦ゲームに逃げてまう
0204それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:49.44ID:ZZj1/Gh80
>>182
サガスカはガチで面白いんだけどサガ好きの人ですらあんまりやってないのは本当にもったいないわ
一度やってみたら絶対ハマるんだけど始めようって思う人自体が少ないんだろうな
0205それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:21:55.66ID:aTgAZZPv0
>>59
ワイは逆やな 
ポケモンは神経使わんから何歳になっても楽しめるけど特にアクション系はしんどくてやってられんくなったわ
0206それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:22:03.18ID:rKXWcfmcd
>>191
そういや近年のRPGはシレンとかみたいにダンジョンで先のことまで考えてアイテムやMP温存みたいなの減ってるよな
これもそんな管理すんの面倒だししんどいって感じになってるからなんだろうけど
0207それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:22:06.75ID:Fw+OE8Ml0
>>184
雑魚敵おらんとすぐ終わってしまうやん
まあオフモードくらい欲しいのはわかる
0208それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:22:19.45ID:Ako5HpcKd
>>187
ウィザードリイも首はね無双しちゃうより低レベルで色々考えてやる方が面白い
0209それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:22:33.13ID:dt1mwN1F0
>>194
タルコフは戦略めっちゃいるな
戦闘中に移動が伴わないと戦略的にならんという説はどうや
0210それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:23:08.83ID:iCIcS8Wu0
poeとかpathfinderみたいなCRPGのリアルタイム戦闘すこ
MMORGみたいなのがやっぱええわ最近はアクションゲーに寄せすぎ
0211それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:23:11.59ID:lZ6HUvUK0
>>78
一人も友達いなさそう
0212それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:23:20.36ID:rKXWcfmcd
>>189
別にそれはレベル制のアクションRPGとかと変わらんし
コマンドがどうこうじゃなくてレベル制かどうかだな
0213それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:23:24.58ID:Z5UdKiVwd
>>209
実際FPSは全部同じ行動したら勝てるわけちゃうからおもろいわ
相手の動き読むこともしなアカンしな
0214それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:23:25.94ID:/wp/i1zC0
メラミ覚えたらメラ消すとかして選択肢減らしてほしい
0215それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:24:21.96ID:h7B3erG20
ジジイになると結局考えもしないで脳死で戦略パクるだけや
ジジイになるほど好奇心もないからな
0216それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:09.13ID:DWJEFUXT0
>>198
このスレで出てるのは基本的に故意的な稼ぎをしないというだけの話であって普通にプレイしてて上がる分のレベルすら上がらないようにする縛りプレイは全然関係ないぞ
0217それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:09.80ID:dt1mwN1F0
>>207
エルデンの道中の雑魚を狩るのは楽しいのに、ドラクエの雑魚敵を狩るのは面倒くさい
アクションが増えるわけや
0218それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:16.92ID:4mO5+JB3a
RPGの戦略部分って戦闘部分というよりリソースを管理しつつどうボスまで辿り着くのかってとこちゃうの
まぁ近年のはボス前に回復ゾーンあるからアレやが
0219それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:45.23ID:HIvlF63+0
そういう需要に応えてタクティクスオウガがリメイクされてんやろ
リメイクは知らんが原作はまあまあおもろかった記憶
まだまだ声が届いてるってことやね
0220それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:49.05ID:f+3/dSROd
コマンドRPGの完成形はヴィオラートのアトリエだった
・店経営
・村発展(店で売った物によって発展の方向性が変わる)
・レベルなんてゴミ、強いアイテムさえ作れれば良い
・強い爆弾作っても使うとダンジョンが崩れるのでダンジョンの壊れにくい攻撃アイテムを作る必要がある
・敵にMPのみ、LPのみの敵(物理攻撃無効)の敵がいるから物理一辺倒だと詰む


コマンドRPGの最高傑作だったけど、自称戦略コマンド好き君らは買わなかったから
アトリエは今のようにキャラ萌えに走ってしまった
0221それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:25:58.43ID:mPtGCZ4np
ラストリベリオンとかもそうだけどJRPGの戦闘を主観的に発展させるとクソゲーが生まれるのよな
日本人は既存のゲームシステム、文化を破壊するぐらい客観視しなければならんわ
0222それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:26:06.43ID:PKWvetVL0
👴レベルと装備でゴリ押せるゲーム以外やりたくないんじゃあああああああああああああ!!!!!!!!!
0223それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:26:23.73ID:iCIcS8Wu0
>>217
いうほど楽しいか?
ファルムアズラらへんからは硬すぎて基本駆け抜けてたわ
0224それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:26:41.25ID:1aSxUhW9d
でもグローランサーみたいなゲーム出さんやん
0227それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:17.86ID:oThMlaT5d
>>202
一瞬ダクソの話かと思った
0228それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:27.91ID:ju65NONA0
>>217
王都辺りから雑魚ウザいの増えてそこからは駆け抜けてばっかやったわエルデン
0229それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:43.57ID:SZgPV8JnM
昔あったモールモースの騎兵隊ってゲームすこやったな
0230それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:48.08ID:qzOzJWF40
エミュレータで昔のポケモンやったら
長過ぎて途中から倍速と連射無いとやっとられんかったわ
思い出補正やな
0231それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:49.36ID:D3L9GGzc0
>>219
なお
0232それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:27:56.29ID:h7B3erG20
>>198
他人が調査したものをなぜか自分の手柄のように語り自分の好きな昔のゲームを持ち上げるジジイは多い
0233それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:00.60ID:T48hi3hDa
バフデバフからの大技ドーンくらいで戦略練ってるって思う奴ばっかだから
0234それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:02.63ID:iCIcS8Wu0
戦闘やなくてパーティメンバーの管理が楽しいゲームやりたいわ
ダーケストダンジョンみたいな奴
0235それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:16.70ID:9JMLVPev0
>>222
ジジイちゃんとデッキ構築しろ😡
0236それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:21.69ID:Ss4G8977a
>>216
普通に戦闘して上がるレベル分じゃ足りないって話だよ
昔はネットなんか無いし攻略本もすぐ発売される訳じゃ無い
買ったところで自分で解析していく必要もある
普通の子どもの頭じゃいつまで経ってもクリア出来ん
0237それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:24.80ID:DWJEFUXT0
>>221
そもそも「主観的に」発展ってなんだろうか
名前を挙げたそれは発展どころか当時基準でも退化とか言われてたはずでは
0238それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:28:39.10ID:G13DrNdX0
>>234
地下迷宮と魔女の旅団シリーズ
0239それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:26.48ID:Ay8qNbq70
コマンドRPGはパズルゲーム
アクションはリズムゲー
0240それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:26.64ID:3fByWSQvd
>>236
なんのゲームのことを言っているのか……
謎解きならまだしも戦闘でそんななるゲームなんかないやろ
0241それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:31.59ID:h7B3erG20
ジジイが理解できないゲームはクソゲー
名作はバカでもできるゲームでなくてはならない
0242それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:35.19ID:jNFVl9aod
>>222
今やいろんなゲームがレベル制になってる理由だよなこれ
0243それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:43.14ID:BHxsp+/Xd
>>222
???「レベルと装備でゴリ押すしか勝てる手段がないんじゃああああああああああああああ!!!!!!!!!」
0244それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:29:56.30ID:8Gffg20cd
コマンドRPGもアクションもいけるけど対人ゲーがダメになったわ
マルチあってもソロでやっちゃう
0245それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:30:43.11ID:f+3/dSROd
>>182
サガスカは連携したかと思ったらみんなでぶっ差す追加ダメージなのが残念だったな
召雷みたいに術が強いサガは良策が多い
やりたいことは分かるんだが、圧倒的に予算がたりない
0246それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:31:06.37ID:JeyEcHILM
最近アクションRPGなのにレベル上げないと全く歯が立たないゲームやったわ
0247それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:31:09.68ID:/Gb/MKVJM
>>220
村発展は量販店登録転売で戦闘は脳死ブリッツカリヨンでいけるもんな
品質低下がユーディよりぬるくなったけどまだザールブルグ信者も多かったからなぁ
0248それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:31:54.63ID:aKj0FnSL0
>>244
対人はワイが味方が弱いとストレス感じる人間やと気付いてやらなくなったわ
0249それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:31:54.95ID:Ss4G8977a
>>240
ドラクエ3〜7くらいとかf f4から10くらいテイルズの初期辺り
初っ端レベル上げしないでクリアしたとか聞いたこと無いんだが
0250それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:31:57.17ID:iCIcS8Wu0
>>244
ワイもマルチ恐怖症やわ
プレイヤーの責任が重いmoba系は無理
1on1ゲーしかダメや
0251それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:32:18.71ID:pvxpWkDVp
>>237
過去の名作、ドラクエやFFなどを元にして「こうやった方が面白い」って発想から始まるのがこれからのJRPG
それが主観的な発展や
そんな発想じゃ生まれるゲームは進化どころか退化するのは必然いうてるんや
0252それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:04.59ID:sAgMISq5a
次のゲーム待ってるしサクッと終わる方がええやん
0253それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:22.80ID:nWYpBSpd0
でもslay the spireみたいに時間かけて最適解捻り出してクリアしたとき気持ちいいよね?
0254それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:24.05ID:9sDOo24E0
ガイガイガイガイガイガイ!w
コスパ考えない老害らしい考えやw
0255それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:29.20ID:nnya1HEbd
>>249
別にテイルズとFFは故意なレベル上げ要らないで
お前が補正効かせとるだけや
0256それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:41.15ID:3fByWSQvd
>>249
本気で言ってるんやったら草
0257それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:33:43.41ID:iCIcS8Wu0
そもそもJRPGってRPGやないよな?
RPGなのるなら主人公はキャラメイクさせてくれ
0258それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:34:09.08ID:s06RdL2I0
アクションもコンボでもさせたいのか雑魚敵すら無駄に固くしてんのあって嫌いだわ
0259それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:34:24.91ID:aKj0FnSL0
>>249
おじいちゃん…
まあ昔のゲームって今より容量入らないからレベル上げポイント作って時間稼ぎするのが当たり前だったんだろうな
0260それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:34:40.40ID:SxCMj+Jq0
まあ娯楽だし
0261それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:36:03.75ID:lYEMWmX60
普通の人はゲームとか遊び暇つぶし程度にしか考えないから複雑になればなるほど離れるだけ
親がテトリス、ぷよぷよ上手いのも操作とルール覚えたら短い時間でできるから
今だとツムツムとかなんだろうけど
0262それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:36:26.37ID:NPyETA8c0
戦ヴァルくらいでええわ
0263それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:36:36.00ID:Ss4G8977a
>>255
いや普通の戦闘だけじゃ99%以上の人はクリア出来んで
というかそもそもレベル上げないで良いなら避けられるし
裏ルートクリアしようと思ったらドラクエの比じゃないくらい時間かかる
0264それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:04.84ID:dtkExE/ZM
未だにフローラかビアンカかみたいな話題が出るし
Twitterでもゲームの例えにドラクエ良く使われるし
最新のゲームについていけてる人って少ないんやろね
0265それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:07.05ID:8Gffg20cd
>>248
知り合いとやっててもまあまあ腹立つのに野良でやばいのと組むとストレスしかないよな
>>250
あの手のゲームはやってるとどんどん性格悪くなってくるの感じるからアカンわ🤢
0266それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:26.68ID:dvW5gGaSd
エルデンも難しいのマルギットくらいやしな
0267それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:30.87ID:h7B3erG20
金だけはあるジジイが一つのゲームをじっくりやる必要はない
0268それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:31.27ID:DWJEFUXT0
>>249
その辺のタイトルは故意的なレベル上げをやらない程度で極端に難しくなることはほぼないじゃないか
SFC版TOPとかも単純に難しすぎるだけだし
0269それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:37:39.80ID:f+3/dSROd
>>247
自由度が高いからブリ杖作ればある程度低レベルでも自由に行けるようになるからね
品質劣化するだけで今のヌルゲーユーザーは非難豪々だからな
今は日数制限もなくなったんだったか
0270それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:37:46.98ID:UMTuzahG0
ディビニティとかおもろいし世界で受けたやん
今流行りのBG3もターン制やろ?
0271それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:37:59.45ID:G13DrNdX0
>>264
このスレおるやつの何人がAC6やっててスタフィーやるんやろか?
0272それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:38:15.32ID:zZgRxo1Ma
オクトパストラベラーとかいうジジイ最後の希望
ほんまありがたいわ
若者に媚びるな
0273それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:38:51.44ID:xlJTRlO60
アクションRPGの癖してレベル上げしないとまともにダメ通らん設計してるのが一番たち悪いと思うわ
0274それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:39:17.37ID:XzH8GHFG0
もう年なのかバルテウスが倒せないんやが😭
0275それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:39:19.93ID:cgR6fzMn0
>>253
それ最適解は分かっても結局運に左右されるからガチャ引いてるのと変わらん気分になったわ
0276それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:39:19.99ID:hyE7XPBXM
世界樹新作あく
0277それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:39:23.59ID:s4d500Ked
>>271
ワイはAC6やってるぞ😡
そもそもCODもやってるからこれ以上やるゲームは時間足らんから増やせん
0278それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:39:39.28ID:635e3BePa
>>263
ただの脳内妄想で草
0279それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:39:52.90ID:R3OZCzLZa
コマンド入寮札束バトロワの新作ドラクエチャンピオンズはドラおじですらやめてるんだがw
王道ドラクエ+ターンバトルでもおじさん騙せなくなったスクエニw
0280それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:39:55.74ID:bHDClYDgd
>>263
ワイ以外3人にも突っ込まれとるしお前が間違っているんやで
お前がアホなだけや
0281それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:11.39ID:hyE7XPBXM
>>275
それは君が株はギャンブルだって言ってるようなもんや
0282それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:16.69ID:G13DrNdX0
>>269
日数制限なんてメルルの頃、12年前から実質的には意味なしてないぞ
シャリーからだとしても9年やし
0283それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:20.65ID:AYRDbLlr0
今年GOTYのバルダーズゲートはターン制RPGって聞いたけど
0284それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:37.69ID:5/afwcLdd
ソシャゲやり始めてから普通のゲームやる時間が激減しちゃったわ
世界樹もFEエンゲージも途中で止まってる😇
0285それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:37.85ID:SVBWMipFM
XCOM2やれよ
あれほど難しいターン制ゲーム他に無いやろ、ローグライクならstsでいいし
0286それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:38.58ID:JOP51W/30
starfieldはよやりたい
0287それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:40.59ID:DWJEFUXT0
>>271
そもそもハード持ってる人がどれくらいいるのかと
0289それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:40:52.27ID:bhBThSQ+0
レベルアップにデメリットもあって考えなしにレベ上げすると詰む
ってゲームにする?昔あったけど
0290それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:41:14.36ID:/Gb/MKVJM
>>270
バルダーズゲートいまそんなんなってるの? 12はリアルタイムで指示出してた記憶あるわ
スマホ版も買ったけど小さすぎて文字読めんタッチミスでストレスすごいから消したわ
0291それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:41:22.94ID:keQIEttCa
>>271
スタフィー動かんから無理やな
バルダーズゲート待ちやわ
0292それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:41:35.96ID:8cxWdwyWd
>>264
まぁ単純に売り上げ的にもそれはそうやろうな
国内300万本ぐらい売れてるソフトって今なかなかないし
0293それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:41:37.06ID:A+eHYw1Ia
オーブンワールド系のゲームアクションばっかりでジャンルそのものに飽きてくるわ
0294それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:41:54.83ID:hyE7XPBXM
>>271
フロム好きやけどロボット興味無いからACはスルー
宇宙物興味無いからスタフィーはスルー
0295それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:42:07.33ID:t+fuSmOA0
Chained Echoesはおもろかったで
0296それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:42:15.35ID:DWJEFUXT0
>>289
具体的には?
0297それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:42:49.05ID:IJkE5ZpG0
ワイ思考速度が遅いから対戦ゲームはポケモンが限界やわ
0298それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:42:49.83ID:/zHIHRX/d
歳のせいか明らかにアクション下手になってるのが辛い
15年ぶりくらいのアクションゲームとしてサクナヒメやったら大分しんどかったわ
0299それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:42:51.04ID:cgR6fzMn0
>>281
そうか?
2面の途中で今回は無理やろうなって分かるわ
0301それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:42:58.09ID:Ss4G8977a
>>280
じゃあどれでもいいから真っ直ぐボス向かってクリアしてみてくれ
0302それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:02.18ID:bhBThSQ+0
>>296
ザナドゥ
0303それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:06.73ID:nWYpBSpd0
>>285
名作だよなあれ
SRPGでトップだと思うわ
0304それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:08.53ID:ZHLJgYWb0
コマンドRPGの戦闘にボタン連打するだけのクソアクション追加するだけなのはほんまやめろ
0305それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:43:13.12ID:JeyEcHILM
BG3はSRPGだよね
まあ序盤で辞めたけど
日本語お祈りガチャや🙏
0306それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:13.79ID:aKj0FnSL0
>>274
ガチダンでダメージレース勝つか近接活用するかが手取り早いで
スタッガーしてから近接使う人多いけど別に普段から当てても構わんよ
0307それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:21.17ID:9JMLVPev0
DIVINITY形式なら雑魚敵リポップしないけどおじいちゃん遊べる?
0308それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:26.87ID:EL2JnPJs0
フロム「脳死で回避されたら悔しいからディレイいれるわw」

↑言うほどこれ楽しいか?
0309それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:50.21ID:ahbpT1XC0
アホやな
今はターン制オートRPGが最先端や😅
0310それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:43:52.76ID:hyE7XPBXM
>>299
もちろん無理な展開はあるけど完全な運ゲーでは無いやん
上級者がやれば勝率エグいんやし
0311それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:44:04.03ID:9JMLVPev0
>>304
ビヨンド・ザ・ビヨンドかな?🙄
0312それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:44:07.21ID:f+3/dSROd
>>282
日数制限あっても自由度がなければ意味がないのは分かる
日数制限が無いのは厳密にはイリスのアトリエからだな
アーランドで復活したのが正解か
0314それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:44:15.71ID:dEZZNFXYa
>>293
ポケモンSV
0315それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:44:19.50ID:pfSWnt+5d
0637 それでも動く名無し 2023/08/24(木) 13:29:58.19
パヨク「トリチウムは危険!処理水放出反対!」  

ぼく「トリチウムは基準値以下だしトリチウムは生体濃縮しませんよ、なんなら米国やフランスや中韓の方がトリチウムを流してますけど」

パヨク「ス、ストロンチウムやセシウムや他の核種はどうなんだよ!」

ぼく「それらも基準値以下の安全な状態まで薄めているしIAEAも安全だと評価しています、パヨクってほんと反知性バカなんだね(笑)」


パヨク「ギャオオオオオオン!ファビョオオオオオン!」
ID:PWMPxTn/a








糖質欠陥ゆとりはストロンチウム水飲んで死ね
0317それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:44:30.59ID:s4d500Ked
>>306
近接のスタッグの貯まり結構多いしな
さっさとミサイルと主武器撃ちつつ突っ込んで切り刻んで硬直に2連装砲打ち込んでってやってるわ
0318それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:44:41.31ID:xlJTRlO60
XCOMはプログラミングがクソなのか知らんけど動作異常に重い時有るのがアレだわ
あとSRPGの宿命でユニット育ててる時が一番楽しくて育ち切るとアレ
0319それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:44:52.00ID:bHDClYDgd
>>301
おじいちゃんもう間違い認めて諦めろよ
ワイは故意なレベル上げせずにクリア出来たで
0320それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:44:58.00ID:yVYymKm+a
>>302
目ん玉がぴょんぴょんしてるやつだっけ?
0321それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 07:45:08.20ID:nWYpBSpd0
>>310
上手い人は明確に勝率違うしな
運だけじゃなくて知識と実力が勝率に直結してる
0322それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:45:26.33ID:iCIcS8Wu0
バルダーズゲート3やってるけど日本語コミュニティが全然なくて
悲しいわ
0323それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:45:29.07ID:bL9cVh/xa
>>309
もうゲームに遊ばれてるやん
0324それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:45:41.53ID:SVBWMipFM
>>303
シミュレーションだとあれ以上のもんないと思う
初回は何も考えずにノープランでやったら完全に詰んで草生えたわ
出撃編成の曲が耳に染み付いた
0325それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:45:49.47ID:tQMrdzCA0
若害「老害ガー老害ガー」
0326それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:46:14.66ID:cgR6fzMn0
>>303
SRPGでトップはベルサガやろ😡
0327それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:46:44.36ID:XUieQ/Cua
高難易度ハクスラ民のワイ、ほくそ笑む
0328それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:46:50.31ID:AYRDbLlr0
>>322
そら日本語版まだ出てないんだからそうなるわな
0329それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:46:59.83ID:A+eHYw1Ia
>>314
すまんがワイはおっさんやから世代やないねん
0330それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:19.31ID:/Gb/MKVJM
>>312
初代イリスの(敵が)ガッツゲーはほんまキレそうやったわ
そこから2の名作よ 敵の次の行動が分かるのとブレイクってこの頃から増えたよな
0331それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:30.97ID:ILMF3SWNa
>>325
ソジャゲは課金したらジジイ認定+誹謗中傷してくる謎の勢力おるしな
0332それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:33.06ID:JMpyddG0a
老害「んほ~ワイの夜鳥子たまんねぇ~」

殺す
0333それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:37.28ID:iCIcS8Wu0
>>328
機械翻訳やけどmodはあるで
まぁまぁ意味も通じるぞ
0334それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:41.51ID:D9UNdArE0
コマンドバトルに戦略なんかないよな
戦略重視したいなら対人ゲーやれよって話だし
0335それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:58.81ID:hyE7XPBXM
>>327
ハクスラって9割の人間が脳死でテンプレビルド使ってるイメージだわ
0336それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:47:59.15ID:pqF9nBkta
>>329
急に言い訳始めてて草
0337それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:10.90ID:ju65NONA0
>>293
オープンワールド一昔前よりはかなり減ってきたらからありがたいわ
0338それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:21.72ID:IsvoFJ8wa
>>329
ポケモンもおっさんやろ
0339それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:26.90ID:p+mqo2JA0
龍が如くって8もコマンドRPGなん?
てかずっとあれで行くの?
0340それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:39.72ID:JJ85nBgSa
FF14とかいう老人ホーム
0341それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:50.70ID:ZHLJgYWb0
>>332
これほんま許せんわ…
0342それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:48:57.10ID:cMc8P26Cd
>>314
アルセウスの方がすき
0343それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:01.55ID:EL2JnPJs0
>>340
DQ10はカンオケか?🥺
0344それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:01.79ID:SVBWMipFM
ターン制の戦闘やりたいならだけstsでええわ、他は正直要らんレベル
RPGの戦闘の一番楽しい部分だけ抽出した神ゲーやろ
シミュレーションならXCOM2
SFが合わんならもうしゃあないけどそれ以外の人は是非やって欲しい
セール常連やしな
0345それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:10.18ID:0gKGV3Mjd
>>298
FPSやったら画面の情報量を脳が処理しきれんで諦めたわ
0346それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:16.08ID:aKj0FnSL0
バルターズゲートはウケているのは自由度の高さやし額面通りにコマンドRPGが売れていると受け取れへんのよな
もし仮にバルターズゲートが売れているからコマンドRPGのゲームを作るってなったら一番は多様な自由度を参考にせなあかんわ
オープンワールドコマンドRPGとかやってみたいわ
0347それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:18.48ID:JJ85nBgSa
>>327
ディアブロ4は恐ろしいほどのクソゲーでしたね…あれ高難度じゃないけど
0348それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:20.46ID:8MvD1SoT0
野球もターン制バトル者だしな
日本だと人気でやすいんや
0349それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:29.27ID:Mieaj7FM0
戦略(状態異常特盛覚えゲー)
0350それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:37.04ID:AOzv5uDsa
>>319
なんのゲームをクリアしたんや?
後期になるほどレベル上げは簡単になってるけど
0351それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:46.81ID:JJ85nBgSa
>>343
限界集落や🥺
0352それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:49.34ID:xO2BagHO0
コマンドバトルで戦略を練るためには相手の情報が必要だけど、ドラクエとか1回バトルしないと相手がどういう行動するかわからんからな
またダンジョン来るの面倒やしそりゃゴリ押しプレイするわな
0353それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:50.89ID:hyE7XPBXM
>>285
ローグライクならNoitaやれ😡😡😡
0354それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:52.54ID:/Gb/MKVJM
>>326
マー君とルヴィ以外使い道あるし適切に高級武器使えばクリアも余裕なのほんとバランスすごかったわ
0355それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:49:58.63ID:9JMLVPev0
>>332
主人公のラノベも出したろ🤗
0356それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:50:13.68ID:0gKGV3Mjd
>>326
FFTや😇
0357それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:50:23.17ID:iCIcS8Wu0
>>335
グリドンおじさんワイ激怒😠
ゲームプレイしてる時間よりビルドシミュレーター
いじってる時間のほうが長いぞ
0358それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:50:55.11ID:e0d5COyNp
>>337
増えとるぞ
むしろ売れているゲーム軒並みオープンワールドやし
0359それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:51:14.34ID:sL2poHQBd
>>332
0360それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:51:36.66ID:ZHLJgYWb0
バルターズゲートの日本語版スパチュンなんか
0363それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:18.63ID:SVBWMipFM
>>358
ポケモンゼルダマリオがオープンワールドやしな
次は何がなるんやろな
0364それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:32.49ID:9JMLVPev0
セットプレイ大好き国民
0365それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:34.35ID:LS5BZ8X00
ポケモンやったけど弱点で敵ワンパンするだけやん
0366それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:41.24ID:sL2poHQBd
>>352
ドラクエとか地味に属性無茶苦茶複雑なんよなあれ
なんであんなわけ分からんことになってるのか謎やけど
0367それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:49.71ID:3WWAGK3d0
いうてアメリカもアメフトっていうターン制スポーツが覇権握ってる国やぞ
0369それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:52:55.80ID:SVBWMipFM
>>360
有能翻訳者はCDprojectに引き抜かれたけど大丈夫なんやろか
0370それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:53:13.69ID:QJU65BxyM
>>308
そんくらいしないと簡単にパリィできてワンパターンになるってことでは
0371それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:53:30.21ID:FKAAylQdM
ポケモンも基本的には数字の暴力が強い
0372それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:53:37.10ID:aKj0FnSL0
コマンドRPGで戦略が必要になる瞬間ってごく僅かやろ
たまに糸の針を通すようなプレイングを要求されて楽しいけどそんな瞬間滅多にないわ
0373それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:53:45.07ID:DxybyjLu0
>>352
ドラクエとか相手の耐性なんも分からんやん
0374それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:53:54.31ID:yEltL+96r
>>190
ユグドラユニオンをいったい何と勘違いしとるんや
0375それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:54:22.64ID:iCIcS8Wu0
>>360
dos2の翻訳って誰のせいなん?
ソース使いとかいう訳はちょっとアカンやろと
当時思った記憶こんなん飲食店やんけ
0376それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:54:38.97ID:oWtIeoogd
    \   <__>   <__>   /ししょー|ふぉー |
        \     (▲从▲)   (▲从▲)       / ◆ 30. │   0. |
/⌒\ ╂\  弋 W 丿 . 弋 W 丿      /┴───┴───┘
/ ρρ |┃  \    .\ /     \ /      / 入      入
∠ i、V  ノ┃   \    ̄  ̄       ̄  ̄     /  £鬥勹  £鬥勹
  /ゞ;;;,升ソづ      \――――――――――― /    弋i      弋i
──────────\イデンジュウは     /
ホロウメイガスは      \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────<              >は石化した!
              < h a g e る予感!! >──────────
   ○○○      <             >       ____
  ○ ・ω・ ○      / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\     ./:::::─三三―\
   ○○○       /                \   /:::::::: ( ○)三(○)\
  .c(,_uuノ       /       ,  ,  ,       \|::::::::::::::::::::(__人__)::::  |
────────/        , ',; ; .,',' , '      \:::::::::   |r┬-|  /
赤獅子は目を覚ま/       ゛.',',;.;.,',,", '         \::::::::::: `ー'´  ヽ
            /            ノ              \:::::::    / ̄ ̄ ̄/
          ./           σ              \\   /___ /
──────/                              \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
        /         G A M E O V E R            \ー――′
         /                                 \
0377それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:25.28ID:W5C9gTwCd
ワイもアクション苦手😅老害なもんで
0378それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:26.42ID:NsoDfV0Ap
>>363
今度ムゲンプロジェクトとかいう萌えGTAとかも出るみたいでいちおう期待しとるわ
オープンワールドってこれからは大作のスタンダードになるんやないかな
0379それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:30.98ID:KUGIdPkld
ドラクエのボスとかマジでクソやろ
耐性の有無確認出来ないし見た目でも判別出来ないとかめちゃくちゃやん
0380それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:36.93ID:f+3/dSROd
>>330
イリス1が売れたから普通のRPG方面に向かったが、また段々売れなくなって
今度はアーランドで復活してまた売上下がり
結局、今の太ももキャラ見るにキャラ売りするのが正解やったんかな
0381それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:37.93ID:ENHi6Fe4a
世界樹出せ😡
0382それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:55:51.65ID:h7B3erG20
そもそも戦略も集中力も必要ないからジジイどもにウケ続けてるわけで
0383それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:56:03.46ID:JMpyddG0a
>>341
>>355
ストーリーは夜鳥子中心で一族殺されて血統表には夜鳥子が所々に混ざった挙げ句ゲテモノ以外あいつらのカキタレとか頭きますよ😡
0384それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:56:14.88ID:P1zGdpgva
別にじっくり戦略なんてどうでもええんやがアクションはせわしない
0385それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:04.87ID:iQg/HBt7d
流行ってのはとにかく考えなくていい方に進んでるんだから
今更戦略なんて誰もやりたくないんよ
アクションゲームが何故流行ったかってことや
0386それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:16.57ID:ZHLJgYWb0
なんかのアクションRPGでキャプテンとかリーダーの翻訳が全部船長になってて全然話し入ってこなかったんやがなんだったか
それレベルじゃなきゃええわ…
0387それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:24.70ID:nWYpBSpd0
FFTは色々と自重すれば面白くなるけどやりたい放題すると一気にバランス壊れちゃうからな
0388それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:27.72ID:DWJEFUXT0
>>380
キャラ売りというよりエロ売りな気がする
0389それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:41.49ID:cgR6fzMn0
>>382
忍耐力は必要やったで
邪聖剣ネクロマンサーとか普通にクリアするだけで辛かった
0390それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:57:55.32ID:Jt3Rj9PX0
結局対人ゲーから逃げた奴の言い訳でしかないやん
たまにその手のゲームてもメタられて狩られ続けても同じこと繰り返してるやつがおるやろ
それの正体がこういうおっさんなんや
0391それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:58:21.08ID:swzESTv90
ATBでウェイトに設定してそう
0392それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:58:22.74ID:yEltL+96r
モンハンはRPGでええよな
0393それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:58:24.12ID:iCIcS8Wu0
deeplとかいう有能面しとる無能
BG3の機械翻訳がchosen personを朝鮮人にしてて草生えた
真面目なシーンで唐突に朝鮮人がでてくるから笑っちゃうんすよね
0394それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:58:59.92ID:rOkI02FH0
アクションもマリオの時代から流行りっぱなしやしジジイのジャンルやぞ
0395それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:58:59.90ID:HKzY5kjf0
slay the spireはなんてジャンルなんや?
人生で1番面白いと感じたゲームあれやわ
0396それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:05.31ID:n1akrAnca
早くガンシューティング廃れろや
0397それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:12.09ID:UMTuzahG0
>>290
ディビニティの会社が作ってるから同じようなシステムになってると認識してた
詳しいことはまだ買ってないから知らんけど
0398それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:15.79ID:KUGIdPkld
対人戦なら戦略練る理由分かるけどCPU相手にじっくり戦略練る必要あるか?
0399それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:48.41ID:DWJEFUXT0
>>394
その理屈だと若者のジャンルなんて存在しないのでは
0400それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:53.93ID:swzESTv90
>>393

ネトウヨの知能並やんDEEPL翻訳て
0401それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:55.22ID:JqsdK5uba
>>398
縛ってるんやろ
0402それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:55.90ID:yEltL+96r
>>354
マーセルよりウォローの方がいらんだろ
0403それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 07:59:58.88ID:G13DrNdX0
>>390
対人ゲーは社会人には無理よ
ストレス解消のゲームでストレス貯めてどうすんねん
平日の短い時間じゃ全敗して悔しさ噛み締めながら寝るとかよくあるし
0404それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:00.47ID:EL2JnPJs0
そういや若干方向性違うけど遊戯王マスターデュエルやったら揶揄じゃなくてガチでソリティアゲーになってて草やったわ
あれ紙でやってる人間いるってガチィ?
5分間相手が手札動かし続けて自分のターン来る頃には勝負決まってるんやが😯

マナやコストつけてソリティアに制限つけてるハースストーンって凄かったんやな…って
0405それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:04.46ID:6s/f4WY40
>>378
あれPV詐欺じゃなきゃ原神は超えるやろな
キャラもグラもアクションも完全に原神の上位互換や
0406それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:17.83ID:/Gb/MKVJM
>>393
xcomでもdlcのwar of the chosenで勘違いしてたやつおったな
0407それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:17.96ID:KdumsI03p
>>398
別に好きなだけリトライ出来るから脳死でええやんとはならんやろ
0408それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:19.39ID:rIoBnAG7a
>>394
ずっとマリオ世代しかやってないんならともかく若い世代もどんどん入ってるんやからその理論は成り立たんやろ
0409それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:00:56.12ID:nWYpBSpd0
>>395
デッキ構築型ローグライクかな
正式なのは知らないけど大体の人はそれで通じる
0410それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:01:06.65ID:3WWAGK3d0
>>398
競いたいんやなくて自分の戦略にはめて気持ちよくなりたいだけやからな
負けるリスクがある対人じゃだめなんや
0411それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:01:17.16ID:DWJEFUXT0
>>403
ゲームをストレス解消だけだと思ってそう
0412それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:01:32.51ID:oWtIeoogd
対人とか緊張が快楽を上回って疲れるだけや
ワイはもうやる事はないわ
0413それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:01:38.84ID:s4d500Ked
>>403
休日にしかFPSはやらんけど、余裕で無双やわ
0415それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:02:35.81ID:9NuzBP7e0
ターン制は単にテンポ悪いのがあかんわ
ペルソナは5Rで悪化したのほんま
0416それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:03:06.36ID:EL2JnPJs0
グラブルユーザーかもしれん
あれゲームじゃなくて修行だから
0417それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:03:06.64ID:s4d500Ked
>>411
それ以外無いやろ…
0418それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:03:44.05ID:/JD8C3Le0
>>393
ワイの背中にも彫ってあるわchosen personって
0419それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:03:51.85ID:/JD8C3Lea
>>416
あれはお布施やろ
0420それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:03:56.80ID:/Gb/MKVJM
対人ゲーならファントムクラッシュやSLAIが最高やったな
チーム戦とかいらんわ
0421それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:04:22.84ID:9NuzBP7e0
ぶっちゃけターン制の戦略性はバフデバフ配るだけなんよ
アクションもジャスガと回避だけと言われたらそれだけだけどどっちがいいか言われたらアクション
SRPGはマップ的な戦略性あるから楽しいけどね
0422それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:04:24.46ID:iCIcS8Wu0
>>404
相手ターンターンに動きまくる
ティアラメンツとか紙で処理出来る気がしないわ
0423それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:04:46.38ID:G13DrNdX0
>>413
スマーフ自白かよ
対人FPSで無双なんて真面目にやってたら不可能
0424それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:04:48.72ID:jxbsKIbca
じっくりと戦略練りたいならSLGでもやってろ
0425それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:04:58.94ID:IkC/5Q850
対人でも構わんけどクソ回線は死ね自分だけ気持ちよくやってんじゃねぇ
0426それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:05:04.78ID:cgR6fzMn0
>>415
ペルソナの戦闘があかんのってボスは弱点無しやから結局昔のドラクエのルカニバイキルトと同じことをやらされる所や
0427それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:05:26.83ID:4lWNJk140
>>54
亀やけど
色々考えたり準備して揃えたりするのは好きやけど
練習したりワイ自身の腕前を考慮するのは好きやない
って感じやワイは
0428それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:05:45.18ID:evSunlSXp
>>404
紙は自動でやってくれるチェーン処理効果処理一つひとつも手動だから頭おかしくなりそう
0429それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:06:01.81ID:s4d500Ked
>>423
CODなら頭使えばできるぞ
0431それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:06:31.79ID:WVLurMUga
ターン制はテンポ悪いのはどうにかせんといかんわ
演出長すぎて面倒ってのはよくある
今のポケモンは知らないけどSMの時Z技の演出長くてキツかった
0432それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:06:37.64ID:hYptE/dk0
>>373
事前情報と経験でなんとかしてくれ世界やから
そのかわり属性は無効までで吸収とかはないからマシじゃないか?
0433それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:05.82ID:1olglQdRa
最後にやったのサガスカやな
ゴミだったけど
0434それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:17.31ID:xnrD/6kVr
世界樹みたいに属性相性を意識した戦闘バランスならええやろ
0435それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:34.51ID:pBF7I2aF0
>>147
評価低いのはここやゲハだけで、アマゾンやらからの購入者は評価高いけどな
0436それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:37.75ID:8Zm3TITd0
プレスターンはええ加減完全に新しいシステムに切り替えた方がええやろ
作品数でいうたらFFのATBより使い続けとるんちゃうか
0437それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:38.95ID:ENHi6Fe4a
好きなキャラを試行錯誤しながら強化していってクソ強いボスに挑むRPGが好きなんだけど最近いいのありますか
0438それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:52.91ID:SYFEJBV10
老化で脳の機能が衰えるから特にリアルタイム応答が要求されるゲームは無理になるんや
0439それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:07:58.30ID:UVp3uXgwM
FF10のレベル1クリアとかか
シーモアは毒殺して召喚獣通るボスはイフリート出して自分で自分にファイガ使って回復しながら耐久戦する
強制戦闘はアーロンの流星とキマリの石化ブレスで突破する😤
あと雑魚を即死させる石化手榴弾
やり方確立されてるからやってみたいならネットで調べれば出てくるよ
一番難しいのがユウナが離脱するエフレイエ戦
体力10452?を下回るとヘイスト使ってくるからギリギリまで削ってカルテット使ってからルールーの連続魔でごり押しする
0440それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:05.91ID:WVLurMUga
ターン制はシレンやスパロボFEみたいなマップ的な要素あれば面白い
0441それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:06.00ID:29W+68Qfa
でもFFとかドラクエとかボスで死ぬ奴多くね?てか戦闘だけじゃなくて街でアクセサリ買ったり準備段階から始まってるからな
0442それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:12.24ID:a3XnrLQZa
スクルトフバーハバイキルトベホマラー
0443それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:23.36ID:xnrD/6kVr
DQは脳死でクリアできる難易度やけど
そもそもがゲーム経験の乏しい人でも出来る万人向けを狙ってるから
設計通りやぞ
0444それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:26.43ID:5+D0BgZj0
歳取るとトイレが近くなるから物理的に困難なのよね
ソースはボク🤗
0446それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:08:40.96ID:iCIcS8Wu0
>>404
もうやってないけど
ハースも大抵全身ベンブロードやろ
シャーマンのシャダとか頭ベンブロードやで?
0447それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:09:07.60ID:EL2JnPJs0
>>441
それな
街の人に聞き込みするところからボス戦は始まってるから
0448それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:09:09.43ID:WVLurMUga
>>426
ペルソナのボスってギミック解除や弱点付かないと倒せんイメージやわ
0449それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:09:10.01ID:vp1cfle8a
昔からRPGは好きやったけどそれはストーリーが好きなのであってコマンドバトルが面白いなんて思ったことは無いけどな
むしろ道中の雑魚バトルなんてめんどくさいとしか思ったこと無いわ
0450それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:09:21.05ID:f+3/dSROd
ハクスラも
最終的にレアドロ武具>素材合成ぐらいのバランスならいい
合成と決まったビルドが最強は萎える
0451それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:10:13.46ID:7g45MQmlM
>>414
>>417
普通に好きだから遊ぶ人もおるやろ…
0452それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:10:25.20ID:0ZBfrFuTa
最近はターン制RPGも以前ほど叩かれなくなってきた気がするわ
10年くらい前ののオープンワールドアクションRPG以外は認めないという流れはヤバかった
0453それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:10:43.06ID:SiU/mRHRd
今生き残っとるターン制RPGって
ポケモン以外なんかある?
0454それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:10:45.43ID:CtL2Wv7d0
老婆が主人公のRPGはあるんか?
0455それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:11:23.95ID:9L0shB7hM
ターン制で虚無なのってドラクエとかポケモンタイプだけだろ
0456それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:00.97ID:EL2JnPJs0
>>452
日本人って結局外人の意見に流されるんよな
外人が「へーターン制も良いじゃん」って言うとすぐ流される
0457それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:07.10ID:29W+68Qfa
あとダンジョンの分かれ道どっちも探索したり、カジノ要素あるならセーブロード駆使して早い段階で強い装備用意したり、経験値高い敵がいる場所でレベル上げやったりとかやるかやらないかでヌルゲーなったり難しくなったり脳死ってのは自分がつまらなくなるプレイをしてクソゲーに感じてしまう事よな
ヌルゲー嫌ならそういうプレイしなければいいし難ゲー嫌なら最効率考えてやればいい
0458それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:26.59ID:8Zm3TITd0
>>453
和ゲーで有名作品やとドラクエとアトラスゲーとFE
0459それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:43.95ID:cgR6fzMn0
>>448
最序盤のボスは弱点あるけど中盤以降は弱点無いやろ
1moreさせるためのシステムなのに意味ないなと思った
0460それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:47.71ID:4dbXxpDQd
ターン制てよく経過ターンが評価になることあるけど
前情報なしにあらゆる可能性を考慮に入れてとにかく生き残って先に進む1周目と
徹底的に対策打って早解き高評価とる2周目どっち好き?
0461それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:12:48.82ID:Nhc/J8PIa
スタレやったけど演出スキップ出来ないからテンポ悪すぎ
0462それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:13:20.25ID:DWJEFUXT0
>>458
FEってRPGあったっけか
0463それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:13:28.08ID:nGKaBXs+a
たまにドラクエやポケモンをコマンド式ターン制RPGの代表として上げるやついるけどさ
あれを面白いと思ってる奴いるの?
ポケモンは旅の時のターン制バトル自体は全然面白くないぞ
オンライン対戦は構築ゲーだから受けてる面あるわ
0464それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:14:25.22ID:29W+68Qfa
ロールプレイングだからな
探索しない事に意味持たせたいなら例えば姫を救出してくれ!みたいなイベントで洞窟入ったのにアイテム探索する暇とか無いだろうし、世界の危機が判明したあとにカジノで遊ぶ余裕も無いだろうしな
キャラクターになり切ってプレイするとかもプレイが縛れて有りや
0465それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:14:29.91ID:nahVXgvkp
>>452
その頃は和ゲー暗黒期やったからなぁ…
一本道のムービーゲーやソシャゲでゲームとしての面白さを見失った和ゲーに対して良質なオープンワールドの洋ゲーが台頭してきてた時期やし
和ゲーもゲームとしての面白さを取り戻してきたから良かったけど今でも一本道のムービーゲー作っとるとこは終わったままやわ
0466それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:14:46.72ID:rBNjIg2/0
>>404
紙だと「妨害札無いので最終盤面出してください」ができるらしいで
0467それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:14:49.21ID:e4f5Sw8Gp
仲間がいるゲームはアクションよりターン制やコマンド式の方がキャラが立つなって印象やな
0468それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:14:57.01ID:9NuzBP7e0
>>463
ポケモンはぶっちゃけゲームとして見たら低い方だしアトリエよりも低いと思ってるわ
ポケモンだから面白いってのがある
0469それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:15:11.43ID:EL2JnPJs0
>>466

逆に良いなそれ
テンポ良すぎる
0472それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:15:49.16ID:9L0shB7hM
>>462
♯FEくらいやな
0473それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:15:51.86ID:oWtIeoogd
対人って勝率が平均を割ると当然悔しいし、上回ってても勝ったら「ほっ……」とするだけで「嬉しい!」って気持ちにならんのよな
義務感や疲労感がすごい
0475それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:16:08.36ID:9NuzBP7e0
>>467
テイルズみたいにしないと仲間いる感はないな
0476それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:16:09.70ID:o3hMm8A9p
>>452
ウィッチャー3とかあの頃のow至上主義ほんとキツかったわ
嫌いじゃないけどどれも一辺倒にow化してて食傷気味だった
0477それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:16:10.35ID:2bz/yGk8a
>>463
キャラゲーとしてうけてるんだぞ
オンラインなんか声が大きいだけで全然受けてないわ
0478それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:16:52.75ID:nahVXgvkp
>>463
戦闘よりもポケモン捕まえたり探索したりってのが醍醐味だと思うわ
育成や探索で楽しんで戦闘はただの確認
0479それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:17:14.68ID:2/AC0/WI0
バフかけて殴って危なくなったら回復するだけで全部のRPG同じやからな
0480それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:17:42.29ID:hYptE/dk0
たまーにRPGイコールターン制コマンドバトルって定義してる人おるから面倒くさい
0481それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:18:10.81ID:+GeKVmyN0
ドラクエって5まではガチで雑魚戦は戦う連打やったよな
6から特技ができてマシになったけど
0482それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:18:28.72ID:dMLz9P39a
>>463
ポケモンを上げるのは確かにガイジだな
ネット対戦云々言うやつ居るけど楽しいのは読み合いの時
旅の時に読み合い発生しないから面白くない
0483それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:18:56.42ID:29W+68Qfa
>>202
スレスパってローグライク(ライト)やハクスラであってRPGちゃうやろ
ワイもスレスパ好きやけど比較にならんからそもそもズレとるわ
シレンとローグライト比較してシレン叩く奴とかもおるけどアホやと思うわ

似たようなゲームばっかやっても飽きるだけや
0484それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:19:18.84ID:EL2JnPJs0
洋ゲーもラスアスみたいなムービーゲー作り続けてPS3あたりからハードが追い付いて来て天下とったからな
和ゲーも馬鹿にされてもやり続ける意志(予算)が必要や
和ゲーの火を絶やしてはイカン
0485それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:19:32.40ID:iCIcS8Wu0
>>479
リアルタイム戦闘系はCCっていう概念があるから
皆もCRPGやろう
0486それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:19:48.17ID:iajl0xWP0
自分はオブリビオン、スカイリム、ウィッチャー3くらいしかやってないからオープンワールドに飽きたって感覚がわからない
そりゃたくさんあるから似たような部分が目について同じようなことをやって飽きたってなるのもわかる
0487それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:19:49.18ID:nahVXgvkp
>>476
ソシャゲからポケモンやダクソにぼくなつさえもオープンワールド化してるから増えとるぞ
0488それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:20:00.35ID:DWJEFUXT0
>>465
>ゲームとしての面白さを見失った
これってどういう意味で言ってるんだろうか
一口に見失ったといっても単純に面白いゲームが減ったという意味合いなのかユーザー側が面白さという概念を見なくなったという意味合いなのか分からんけど
0489それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:20:17.19ID:xSH0drmDd
インディーズのほうがターン制JRPG出しとるで
アクションしかやらんけど、十分おもろいわ
0490それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:21:05.80ID:G13DrNdX0
>>486
オープンワールドなんてマップのシステムでしかないのにそれに飽きたってのが意味わかんねえよな
リニアやエリア制ならあきないんか?と
0491それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:21:06.55ID:dMLz9P39a
>>487
今なんかOWじゃないとたくさん売れないまである
0492それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:21:26.95ID:yEltL+96r
>>439
ネットで調べるんじゃカンニングやん
コマンド以外でそれやれや
0493それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:05.04ID:u8aODONx0
ffとかドラクエって厳密にはRPGではなくない?ロールプレイ出来んやん
0494それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:05.24ID:EL2JnPJs0
>>489
インディーズやと90年代JRPGのオマージュ大ブーム起きとるよな
製作者がそういう年代なんだろうけどやっぱみんなあの時代が好きやったんやなって…
もちろん今のゲームのほうが進化しとるが
0495それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:36.11ID:AYRDbLlr0
そもそも今のがオープンワールドばっかりだし
大作は基本オープンワールドになっちゃった
0496それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:47.41ID:jkMfTdk8r
RPGとか終盤は毎ターン全体全回復魔法使ってれば負けないゲームになるのに何が面白いのかわからん
0497それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:47.56ID:RZ7CzU6l0
スカイリムやkenshiみたいなの期待したら
「だだっ広いだけのウンチw」っての多いから
それを「飽きた」って言うのはわかる
0498それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:22:51.43ID:9NuzBP7e0
>>490
結局やってることはワールドマップあるRPGと変わらんよね
OWだと多種多様な国出せないってのは分かるけどOWだとマップ探索の面白さが上がるからOWのメリットのがでかい
0499それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:23:21.82ID:0ZBfrFuTa
>>490
システムというよりもオープンワールドRPGを持ち上げまくってターン制RPGを叩きまくってた連中に飽きたという感じやな
0500それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:23:30.58ID:yEltL+96r
ブレイズユニオンのナイトメアを引き継ぎ無しでやってるけど金庫破りしてる気分
0501それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:23:47.11ID:4nYo3kPbd
ARPGやりすぎると疲れるから定期的にSLGに戻ってきてまうわ
信長もウイポもコエテク頑張って続けてほしいわ
0502それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:23:54.81ID:unOK5Giea
爽快感無いアクションよりはコマンドが好き
0503それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:24:20.20ID:qc2mRBY0a
>>496
そもそも全体全回復がどれだけあるのかと
0504それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:24:44.16ID:zxmr4E1N0
龍が如くさんアクションだろうがRPGだろうが単調で大して面白くない
0505それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:25:15.08ID:aDhWP4yr0
JRPGの戦闘なんて物語盛り上げるフレーバーやろ
0506それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:25:16.86ID:DBGF2vvgM
普段からターンRPG やらんからドラクエ11の裏ボス ニゼルファ か忘れたけど勇者の剣で闇の衣剥がせるの分からなくて

レベルと最強武器と種育成でごり押しで倒したのいい思い出だわ
0507それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:25:30.11ID:iCIcS8Wu0
オープンワールドとしての面白さってオブジェクトに
自由に干渉することやなくて
様々な勢力に所属して違った立場でストーリーを解釈できることだよな
その点を加味すると最近流行りの人が衰退した廃墟みたいなオープンワールド系は糞や
やっぱNPCあってのオープンワールドやな
0508それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:25:39.98ID:2KDC4dINp
mgsとかオープンワールドする意味薄い奴まで手出したのはハア?ってなったな
マップの作りとか箱庭のGZ凄いクオリティ高かったのに
0509それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:25:48.39ID:gIkakgSFa
ターン制RPGの良さってリソース管理とかだろ?
なのにアイテム使い放題だと面白くはない
ポケモンはバトル自体は面白くはないがオンが面白い言われてるのはそういう部分があるからだろ
0510それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:25:55.31ID:seHQ6MksH
ポケモンといえば一時期勝ってた妖怪ウォッチ消えてもうて草も生えない
アレでよう衰退させたな
0511それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:25:57.44ID:29W+68Qfa
てかゲーム初心者からしたら何もかも初めてなんやからゲーム好きになる素質あるなら何でもおもろいに決まってる
グラ低かろうがシステム単純だろうがな

だからポケモンが売れるわけで
0512それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:26:05.72ID:p7loSqeX0
ダクソをオープンワールドにしました←海外で爆売れ

外人はオープンワールド好きすぎる
今やポケモンやゼルダですらオープンワールドだしなぁ
0513それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:26:19.52ID:yEltL+96r
>>483
シレンが同じようなもんばかり作ってるから開発が取捨選択したようなスレスパ褒めてるんと違うか
0514それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:26:25.37ID:DWJEFUXT0
>>507
それはオープンワールドでなくても成立するのでは
0515それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:26:39.52ID:3fByWSQvd
>>507
それはベセスダのOWの面白さであって
OW全般の面白さではない
0516それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:02.21ID:ZmnTMCy3r
今って何がトレンドなんや?
0517それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:11.27ID:gIkakgSFa
>>504
龍が如くは最初はコマンドは悪くは無いと思ったが
演出ダルいから結局アクションのがええなってなった
龍が如くはバトルじゃなくてもテンポ悪いのどうにかしろ
0518それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:11.53ID:iajl0xWP0
同じジャンルの別タイトルを連続でやり続けると飽きやすい気はする
0519それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:11.91ID:DBGF2vvgM
>>508
本当にわかるわ
発電所や油田楽しいのにジャングルや道中の移動は苦行以外何者でもないわ

4の反動なのかしらんがひたすらオープンワールドジャマだとしか思わなかったな
0520それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:20.07ID:+GeKVmyN0
SFCのテイルズオブファンタジアって地味にあの時代にしてはすげえよな
戦闘はアクション性あるしROMカセットやのにOPに歌あるし
0521それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:27.17ID:lSIUyrHsd
15年ぶりくらいにポケモンやったらレイドバトルとかいうのでレベルでゴリ押せなくていらっとしたわ
まあ事前準備が必要なだけでその場での戦略ではどうにもならんが

結局マジカル通信とかいうのでレベル100のポケモンが一杯きたからカスタマイズしてどうとでもなったけど改造っぽいのもおるな
0522それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:35.82ID:0ZBfrFuTa
>>507
そういうのはオープンワールドというよりはフリーシナリオ系の面白さちゃうか
0523それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:27:58.11ID:uWmQVTk60
戦闘はレベルを上げて無消費攻撃か低消費攻撃で殴り続けるだけでOKです
体力が消耗した時や状態異常を食らっただけ殴るのをやめて回復行動を取ります
ボス戦では上記の行動にバフデバフを追加すれば勝てます

ぶっ叩かれとるターン制JRPGはほぼこれ
0524それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:06.68ID:29W+68Qfa
>>513
レスの意味が分からん
開発て何や
0525それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:15.27ID:xO6FFNl90
ターン制やないと疲れるんや
0526それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:37.60ID:AYRDbLlr0
ディアブロ4←こいつをオープンワールドにした意味
0527それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:39.58ID:4nYo3kPbd
OWってどんだけサブクエ突っ込めるかで評価変わるわ
お使いやら寄り道面倒やらって意見も多いけどなかったらぶっ叩かれるやろし
0528それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:39.70ID:mYmDk9rt0
>>493
キャラとしての役割を演じるんだから厳密にはRPG
0529それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:48.41ID:nahVXgvkp
>>488
PS3くらいの時のゲームってグラフィック以外の発展性が無くてむしろ長いムービーやグラフィックのコストのためにゲーム性が削られていたやろ
この時期のゲームはほんまキツかったわ
フロムが流行り出したのもそういうゲームに対する反発もあると思うわ
0530それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:28:50.89ID:ND2fj3gWd
>>463
ポケモンはポケモントレーナーをRPするRPGやからコマンド操作なのはええと思うわ
ポケモン自体動かしたいならスマブラすればええし

ただターン制やなくて素早さに応じてコマンド間隔増減するとかならよりリアルになるかも
0531それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:57.79ID:h7B3erG20
同じジャンル続けてると比較して悪い部分目に付きやすいからやらないほうがいいとは思う
0532それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:28:58.68ID:mHVTfz9E0
ターン制がいいっていうかシンプルにアクションがつまらない
パリィって何なのあれ。敵の攻撃に合わせてタイミングよくボタン押しましょう!ってパチスロの目押しとかバイオとかのQTEと何が違うの
0533それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:29:21.47ID:gIkakgSFa
>>510
完全版出るの早すぎ
3の路線変更とクソ女主人公
のふたつやな
スピンオフのクソゲーのせいで終わったみたいなこと言われてるけどその前から終わってたわ
0534それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:29:27.41ID:rBNjIg2/0
>>481
むしろその後の方が作戦AIがしっかり技使うようになったから戦う連打多くなるぞ
0535それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:29:37.63ID:NVucbQzt0
キムタク如くシリーズくらいの難易度がいい
まあ回復薬どっさり持っていくんですけどね
0536それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:29:47.17ID:dIbC/wuRa
システム云々よりクオリティの問題やろ
どのジャンルでもおもろいもんもおもんないもんもあるわ
0537それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:29:52.17ID:iajl0xWP0
オープンワールドをTESやウィッチャーみたいな、物語性を重視したものと考えるか
流行りのサバイバル系の建築スタイルと取るかで話は変わってくると思う
0538それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:29:55.16ID:ju65NONA0
>>508
似たような荒野馬で走って似たような拠点攻略するだけやからな
探索面としても既視感覚えまくりでおもんなさすぎ
0539それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:29:59.36ID:p4F7at+L0
アクション性のあるやつも攻撃パターンが決まっていて
殆ど同じ事の繰り返しだからなあ
0540それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:30:15.18ID:qzOzJWF40
>>530
アルセウスがそれっぽいことしてたな
0541それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:30:17.78ID:F1EVmmvha
>>527
お使いってまるまる取ってきてだけで終わるのが悪なんっであって
取りに行くに際して何かしらの練ったシナリオやドラマがあれば別にええんよな
ネットだと後者のもお使い扱いされがち
0542それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:30:31.56ID:4nYo3kPbd
>>529
多分QTEがその代表格やなぁ
ムービー山程入れて申し訳程度のゲーム性で各メーカーで大流行
0543それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:30:42.95ID:wVJe6EoV0
とりあえずブレイクしないと大ダメージ入らないとかいう誰も爽快にしないシステムやめろ
0544それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:30:46.59ID:gIkakgSFa
>>530
素早さはFFのATBが上手いとは思う
ただ忙しくなるのはコマンド式の良さ無くなるな
0545それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:31:23.61ID:gIkakgSFa
>>543
ボスはいいけどザコ敵にはするなとは思う
0546それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:31:23.74ID:tsmNaY7Qr
結局数字上げて駄目だったらまた数字上げるだけのゲームなのに1作ならまだしも何作もやってる奴はヤバイと思う
0547それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:31:26.25ID:iCIcS8Wu0
>>537
いうてゲーマーがオープンワールドを意識しだしたのがオブリビオンが殆どやろ?
ハクスラと言えばdiabloをイメージするように
オープンワールドといえばベゼスダゲーやろ
0548それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:31:43.05ID:aKj0FnSL0
>>516
既存のゲームのオープンワールド化やな
0549それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:10.09ID:gIkakgSFa
>>547
でもベセスダみたいなOWは意外と少ない
0550それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:10.64ID:p7loSqeX0
Mr.オープンワールドのベゼスダがスターフィールドでオープンワールドの完成系見せるから待っとけ
0551それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:23.05ID:0ZBfrFuTa
たまたま見たゴルゴ13のRPG回が想像してたのと全然違ってびっくりした
たしかに役割を演じるゲームだからあれでええんやなって
0552それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:38.83ID:ju65NONA0
>>543
ゼノブレイト好きだけどラスダン手前辺りから露骨に雑魚敵固くなるのだけは好きじゃない
0553それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:40.25ID:QD/11WH8a
>>543
は?天下のフロムもACで実装したんやから絶賛しろや
それがなんGやろ
0554それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:32:43.17ID:mHVTfz9E0
>>542
敵の攻撃に合わせてタイミングよくパリィしましょうっていうのとQTEの違いがわからんのやが
説明してくれよ
0556それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:21.06ID:mYmDk9rt0
コマンドもアクションもそれぞれ良さがあると思うけど
両方の良さを打ち消すアクティブコマンドはゴミクソ
あれやってて楽しい奴居るのか
0557それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:33:24.43ID:yEltL+96r
>>524
開発者や
0558それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:26.50ID:DxybyjLu0
>>554
パリィはしてもいいししなくてもいい
0559それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:34.43ID:RZ7CzU6l0
>>554
QTEの多くは
失敗したらデデドン!とか言って暗転して
ムービー最初からや・・・・
0560それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:37.34ID:zxmr4E1N0
>>535
結局回復飲んでゴリ押しで解決するから楽しくないんだよなあ
ゲーム苦手な人でもクリアできるようにああしてあるんだろうけど
0561それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:49.72ID:wbgxCpI2M
思考も指も追いつかないんや
すまんな
0562それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:33:55.29ID:JYJC2SNy0
>>147
エアプで草
エルデンほどライトに媚びすぎて縛らないとゲームにならない調整になった産廃もないやろ
0563それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:02.86ID:dFQlIivta
ターン制はキャラに移動の概念あれば面白くなるわ
それだけで戦術生まれるからな
ただの棒立ちバトルはつまんない
0564それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:34:14.36ID:nahVXgvkp
>>542
QTEとか和ゲー暗黒期の頃の反省会終わったと思っていたんやけどまさかFFが2000年代に取り残されたままだったのは流石に頭抱えたわ
0565それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:34:23.84ID:vOZyzs//0
実際お前ら年間何本くらい遊ぶんや?
わいは今年40本くらい遊んでる
0566それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:34:29.99ID:mHVTfz9E0
>>559
パリィだって「攻撃がくるっ…タイミングよくボタンを…ポチッ!あっズレたぁ!」デデドン!ゲームオーバー
こんな感じやん。何が違うねん
0567それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:34:43.27ID:/JD8C3Le0
スタフィーはDLSSなくて笑った
0569それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:34:56.78ID:DWJEFUXT0
>>529
まあそっちの意味でなら概ね同意
0570それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:35:25.50ID:RZ7CzU6l0
せめてダイナマイト刑事みたいに失敗したらHP減った状態とかにしてほしい
0571それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:35:27.96ID:YJt3FPTKM
編成組むのがおもろいだけだから実際のバトルは全部スキップでええで
0572それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:35.68ID:dIbC/wuRa
ターン制RPGは戦闘までの育成やら編成やらも含めての面白さやろ
戦闘中にコマンド選ぶのが楽しいわけやないやろ
0573それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:35:38.13ID:JYJC2SNy0
>>560
別にキムタクとかヤクザの面白さって難易度的な部分は関係ないやん
フリースタイルで大暴れするのが楽しいってゲームやし
0574それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:35:42.42ID:dFQlIivta
QTEはフィニッシュとか場面切りかえなら有能だぞ
たまにQTEだからと叩くヤツいるけど
0575それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:01.49ID:IzcUHPjK0
パズル要素がほしいわけや
0576それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:14.67ID:0ZBfrFuTa
アクションにしてもターン制にしてもどちらにも良さがあると思うしそれぞれにファンが付いてるから棲み分けすればええんよな
0577それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:18.05ID:5lw7lbjvd
>>563
SLGとかはそれのおかげでおもろいよ
0578それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:27.62ID:s3sqUSS+0
ポケモンドラクエみたいなやつか
0579それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:36.11ID:F1EVmmvha
>>566
パリィはその前から他の選択肢取れるしボタンも一貫しとるだろ
クリボーが前から来たらジャンプするだけだからQTEと一緒みたいな暴論やわ
0580それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:37.20ID:++GNIs+K0
FF8のシステムに文句言っとる脳死だらけなのが2ch民やったしなぁ
過去スレ見ると昔は理解できない詰むの一点張りやったみたいやのに世代が2chに参入してきて論破されだしたのかヌルゲーで叩く方にシフトしとるし
5chになっても未だに男キャラ持ち上げてヌルゲー呼ばわりしてキスティスの有用性語る奴がほぼゼロあたりほんまネット情報の脳死プレイとか脳死叩きなんやろなって
0581それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:43.00ID:mHVTfz9E0
>>568
ワイが言いたいのはパリィがつまんねーってこと
タイミングよくボタン押しましょうじゃねえんだよめちゃくちゃ難しくて全然できないし
これのせいでダクソ系のアクションゲーは一つもクリアしたことない(クリアどころか最初のボスすら倒せない)
0582それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:36:43.74ID:JYJC2SNy0
>>563
はいFF12
0583それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:44.14ID:3zQOErso0
お前らスレスパやろうや
今さらながらハマッたからGで語らせてクレスケンス
0584それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:10.34ID:3vfUSs7vr
外人がRPG嫌いな理由ってなんやろ
0585それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:11.52ID:5lw7lbjvd
>>567
バイオもそうやけど、DLSS無いのほんまなんなんや
0586それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:13.98ID:UVp3uXgwM
縛りプレイ初心者におすすめなのは64のマリオストーリーだな
ストーンぼうしっていうアストロン状態になるチートアイテムあるから縛りプレイ初心者にもおすすめできるゲーム
0587それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:16.41ID:Tr+NIB70a
>>565
大作話題作だけやから7やな
0588それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:27.81ID:OioW2QnIa
>>579
パリィゲーはパリィが最善手な時点で他の選択肢の意味がないやん
0589それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:45.72ID:T/uZyx7O0
>>565
すご。月に一本くらいやで
0590それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:48.49ID:odvSZS2Ed
OWって戦闘がぶんぶん振り回すだけで戦略性もクソもないからクエストお使いするだけって言われて飽きられとるんや
バルダーズゲートが覇権とれたのはできることがOWゲーと一緒で戦闘もおもろいってところやからな
マルチプレイできるってのもあるけど
0591それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:01.04ID:mHVTfz9E0
>>579
マリオRPGとかのマリオのジャンプに合わせてタイミングよくボタン押せば攻撃力アップ!とかも同じやろ
0592それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:04.80ID:vOZyzs//0
>>566
避けるかパリィか攻撃かっていう選択肢が存在してるのが重要なんやで
0593それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:05.33ID:29W+68Qfa
>>580
前にID真っ赤にしながらヌルゲー連呼してたのにDISC2までしかやってない奴いたの笑ったわ
勿論低レベルケアルガテント厨や
0594それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:09.94ID:iCIcS8Wu0
>>585
ワイみたいな1660sおじさんが助かる☺
0595それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:10.67ID:OioW2QnIa
>>585
スターフィールドはAMDが一枚噛んでるからやで
FSRはある
0596それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:27.46ID:OioW2QnIa
>>592
パリィでいい定期
0597それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:28.64ID:DWJEFUXT0
>>586
逆にそれ使ったら縛りプレイにならないのでは
0599それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:38.73ID:4nYo3kPbd
>>576
ゲーマーの流行りがあるから売れるかどうかにはなっても古臭いだの時代遅れだので叩かんでもええ話よな
0600それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:39:03.13ID:cgR6fzMn0
>>586
あれクソだるかった記憶しかないわ
毎回ハンマーとかジャンプのタイミング合わせましょうとか面倒やった
0601それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:10.24ID:aKj0FnSL0
>>554
QTEはプレイヤーが操作していない時に現れる目押し
パリィは戦闘の合間に現れる難易度の高い選択

まずプレイヤーが操作しない時間が長いことがあかんくてこれで昔はよく批判されていたんや
そしてそれを誤魔化すかのようなQTEはまるで幼稚園の遊びレベルでさらに批判されとる

そもそもムービーやなくてプレイヤーに操作させろってところが大事なんやで
その分パリィは100点満点や
0602それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:26.95ID:B2Hz/0oca
>>590
フロムゲーの戦闘もただループモーションの武器を初段振るだけのクソゲーやで
0603それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:37.97ID:zxmr4E1N0
>>565
数えたら20本やったわ
0604それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:39.36ID:iajl0xWP0
ムービー中に画面中央にデカデカとボタンアイコンが出て連打しろ!同時に押せ!みたいなのが許されてた時代ってあったの?
バイオ4なんかは目新しさだけで許されてただけな気がする

ダイナマイト刑事みたいな成功したら雑魚戦カットくらいな扱いでいいのにな
0605それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:39:57.42ID:dFQlIivta
>>572
そう
だからポケモンはBW2でやめたな
ダイパやBWやったけど弟と手持ちほぼ同じでパーティの自由度ないなこれってなったし
育成もポケモン一体で見たらただレベル上がって技覚えるだけだけでステータスいじる要素なくて育成おもんない
BW2で自由度上がってよくなったがワイのポケモン熱は下がってXYやらんかった
0607それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:03.63ID:vOZyzs//0
>>596
何を選ぶかはプレイヤー次第なのが重要なんやで
0608それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:07.12ID:DBGF2vvgM
AC6とか体幹ゲージのお掛けでアーマードコアらしい編成の楽しみ減ってごり押しゲーになっちゃって
下手くそなコマンドRPG やってるのと変わらない退屈さあったわ
0609それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:41.14ID:ZgPvJe+Ga
>>599
そもそも今のネットってフロムゲーは脳死で称賛して他は徹底的に叩いていいって流れなだけやしな
0610それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:44.07ID:vOZyzs//0
>>603
やってるな
話題作以外でおもろいのあった?
0611それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:05.35ID:odvSZS2Ed
>>501
今ののぶやぼってRTSなんちゃうの
0612それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:10.47ID:4nYo3kPbd
>>584
FPS人気って考えると要は自操作出来るかどうかやと思うわ
RPGにしてもARPGってなると大喜びなるし
0613それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:11.00ID:DxybyjLu0
>>604
スパイダーマンとかGOWとかクソ売れてて人気あるゲームにもQTE普通にあるぞ
0614それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:21.04ID:29W+68Qfa
最近SEKIROやって四週したけどほんま楽しかったわ
でもクリアできんと楽しく無いやろうしな
アニメも鬼滅が流行ったり大衆は分かりやすさを求めてるんや
だからRPGはポケモンがナンバーワンなんや

なんGで評価されてる面白いゲームなんてもんは日本で大して売れてへんのや
0617それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:09.29ID:7V7QYMoZa
>>608
まんまブレイクゲージなのに一部は敵だけ治るのも早いしそのせいで武器の強弱が苦戦じゃ済まないレベルになってるわ
0618それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.25ID:b0JOuXrB0
>>611
基本操作中は止まるしRTSとはいわんのちゃう
0619それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.92ID:yEltL+96r
FF8信者ってアンチのワイより理解度が「著しく」低いやつばかりだったわ
0620それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:35.82ID:iCIcS8Wu0
>>590
違うぞBG3が流行ってんのはシャドーハートが洋ゲーにしては
エロいからやぞ
BG3は実質ギャルゲーみたいなもんや
その理論ならpathfinder wotrの方が流行らなければおかしい
0621それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:37.98ID:/HCapeZH0
>>609
でもアーマードコアは内容通りちゃんとゴミ扱いされてるよ
0622それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:39.53ID:odvSZS2Ed
>>533
むしろ製品出なかったから終わったんやで
ポケモンが低クオリティでも商品出し続ける理由や
0623それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:59.82ID:uW5cnfGmM
多彩なスキルビルド!なんてあってもテンプレ調べてそれ使うだけやろしな
0624それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:06.64ID:9NuzBP7e0
>>605
そうえば手持ちの自由度は今良くなってるけど前はマジでなかったな
XYなんか1番酷くて初代御三家とルカリオ貰えるからあとは秘伝とそらをとぶ要因だからもうね…
0625それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:15.27ID:mHVTfz9E0
>>601
QTEがうんちなのはワイもバイオ4で散々馬鹿にしてきたからよくわかってるで
ただこれ批判してる奴がパリィ100点満点とか言ってるとふざけんなよって思うんよ
格ゲーにパリィなんかないやろたしか。スマブラもジャスガとかいうのはあるけど別にあれができなくてもプレイはできるし
敵の攻撃のちょっと前から防御してダメージ食らいませんはわかるけどちょうどぴったりのタイミングで押さなきゃ防御できない上に攻撃絶対食らいますはムカつくんだよ
0626それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:20.05ID:VW2bJ6Fi0
ポケモンのSVはストーリーよくできてて感動したわ
ポケモンもRPGとしてやっていけるようになったんやなって
0627それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:23.28ID:CLzLehwNa
>>614
単調すぎてブラボの方が楽しかったわ
0628それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:30.23ID:odvSZS2Ed
>>602
フロムゲーは敵の攻撃避けなきゃ負けるやん
OWゲーは避けなくても負けないぞ
0630それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:02.34ID:aKj0FnSL0
あかんこの攻撃わからん→回避
上達してきたしリスクあるけど勝負や→パリィ

こういうのがアクションの上達の楽しみやん
0631それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:15.96ID:CLzLehwNa
>>613
GOWはQTEゲーの始祖みたいなとこあるしな
0632それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:18.37ID:sqcQG6NT0
グランディアの戦闘がおもろすぎて廃れたのが勿体無いわ
0633それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:29.58ID:mouIC+ox0
スパイダーマン「一本道、ムービーゲー、QTEあります」

これもう約束された駄作やろ
0634それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:44.79ID:0ZBfrFuTa
>>599
ゲームに何を求めるのかは人によって違うわけだしな
0635それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:49.70ID:vCJOGiJLa
>>604
一番最初の80年代のLDゲームのときは映像がすごいから(当時基準)そこそこの需要があった
PS3以降のはある意味その時代への回帰やから批判されるのも当然やった
0636それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:54.91ID:CLzLehwNa
>>628
エルデンも遺灰置いて戦技ブッパアズールブッパで終わりやで
0637それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:25.99ID:29W+68Qfa
>>619
お前の説明力が「著しく」低いだけやん
アホ過ぎてスルーしたけど「開発者」って何の開発者やねん
スレスパの開発者か?シレンの開発者が?ゲーム開発者達が口揃えて言ってんのか?
言葉足らずでお前が知ってる事が相手に伝わると思うなよコミュ障

FF8アンチってだから馬鹿にされるんやと思うで
0638それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:36.78ID:8zJngJJjM
>>630
そこからパリィしないと倒せませんというボスが出てこなければええんやけどなぁ
0640それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:44.32ID:DBGF2vvgM
>>617
ヘリとか多くの雑魚散らすときの編成や戦略考えるのは楽しいのに
ボス戦が本当に苦痛で結局突撃脳死でいかにごり押すかで一周目クリアしたわ

後々ここや本スレ見て長距離ショットガンの強さとか知って二週目からはだいぶ楽になったけどさ

あと、バルカンの弾数設定一桁少ないだろ!
0641それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:44.68ID:b0JOuXrB0
>>564
別に今年発売のアトミックハートでもあったし遺物と言うほどのものでもない
0642それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:46.58ID:vOZyzs//0
>>636
それを発見するまでの過程がおもろいと思うけどな
0643それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:47.43ID:DWJEFUXT0
>>625
全部じゃないけど格ゲーにもジャストガード的なシステム採用してる作品は複数ある
スト3のブロッキングとか
無論どれもプレイするだけなら必須ではない
0644それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:45:58.42ID:0HM7dglOa
>>630
エルデンで一部ボスのパリィ必要回数増やして致命カスダメにしてきたのしょうもなさすぎて笑った
0645それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:46:11.61ID:aKj0FnSL0
>>625
スト6パリィ実装されて高評価なんやが
君の場合は下手なだけやろ
下手だから嫌いって考えはわかるでそれは悪くない
でも自分ができないから他の人も嫌いなはずやってなっているだけの自覚はしたほうがええわ
0646それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:46:22.09ID:0HM7dglOa
>>642
遺灰戦技マンに過程なんてないやろ
0647それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:33.17ID:0ZBfrFuTa
>>632
続編出なくなったタイトルでも廃れさせるには惜しいシステムとか結構ありそう
0648それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:39.39ID:iajl0xWP0
>>618
信長の野望創造PKを時間停止の一切をなくして内政も外交もリアルタイムでの操作量でフォローしてマルチプレイに対応したら無限に遊べたと思う
時間を止めた月頭じゃないと内政外交できないのほんともったいない
0649それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:47:20.12ID:mHVTfz9E0
モンハンも別にパリィはないやろ
そもそも敵の攻撃がどのタイミングで自分に当たるのかっていうのは明確な基準があるわけじゃなくアヤフヤな感じなのがムカつくんや
QTEはボタンの表示が出てるときにボタン押せばいいって明確だけど、パリィは「いやこれどう見ても当たってるだろ!」って見た目でも当たり判定じゃありませんでしたみたいな感じやん
当たり判定をどこにするかなんて制作者の匙加減すぎて、その製作者の意図に従わなきゃいけない感じが腹立つ。ワイの言いたいこと伝わるかなこれ
0650それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:47:28.17ID:29W+68Qfa
>>632
エクストリームってのが戦闘おもろいんやっけ?1と2はやったけど冒険活劇モノとしておもろかったな
0651それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:04.40ID:aKj0FnSL0
>>638
別にパリィしなくても全部倒せるやろ
0652それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:06.47ID:i6ST5ZZ80
フロムはセキロだけ抜群に出来が良い
他は好きな人は好きなんじゃない?程度のゲーム
0653それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:12.93ID:3fByWSQvd
>>625
パリィできるのにガードできないゲームなんてあるんやな
攻撃防ぐ手段がパリィだけで回避がないゲームもしらねえや
0654それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:18.88ID:odvSZS2Ed
>>620
あいつ全然寝てくれないやん
0655それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:19.56ID:zxmr4E1N0
>>610
すまんが基本ミーハーやから話題作ばっかやってるのよな
パラノマサイトくらい?これも話題作か
0656それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:36.14ID:ND2fj3gWd
>>541
シナリオやらドラマにも良し悪しあるからな

体調がわるいの…森で薬草取ってきて…
薬草取ってきて渡す
ありがとう…良くなってきたわ…

こんなん多いやろ

ちゃんとその世界の補完なり登場人物の掘り下げに繋がるならまぁ
0657それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:36.16ID:vOZyzs//0
>>646
遺灰とか戦技を色々試してどれが強いかなーって考えるやん
1週目から攻略見たりしたなら知らんけど
0658それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:42.52ID:b0JOuXrB0
>>648
完全マルチプレイのRTS面白そうだけどトイレタイムも取れないのは修羅の道やからなあ
0659それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:43.59ID:iajl0xWP0
QTEは世界観や物語の説明のためのムービースキップを許さないものであって失敗したからはい最初からってのが良くないんだと思うよ
ちょっとしたデメリットだけでいいのに、失敗したらムービーの最初からやり直しとかバカじゃねえのって言われてるのはそこ
0660それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:48.34ID:yEltL+96r
ルヴィの筋力上がればいうてもダウドちゃうし
0661それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:51.08ID:vCJOGiJLa
じゃあ全部アシストもあってただ好きに殴るだけでもいいみたいなのがあるFF16が手放しにおもろいかって言うと全くもってそうでもなかったしな
0662それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:48:56.99ID:JYJC2SNy0
>>652
言うほど出来いいか?流派技ことごとくチンカスで攻撃面つまらなさすぎやろ
0663それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:49:09.61ID:uOnAizmBd
>>608
確かにガン攻めゴリ押しした方が簡単な設計になってるの勿体ないな
0664それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:49:29.50ID:DWJEFUXT0
>>637
FF8に関してはどっちかというと信者側のほうが頭おかしい奴が多い印象
なんならゲーム以前に日本語すら理解してないんじゃないかと思うことさえあったし
無論アンチ側が無条件にまともというわけじゃないけど
特に馬鹿の一つ覚えとばかりに「レベルを上げたら詰む」を連呼してる奴はエアプが過ぎると思う
0665それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:49:39.72ID:9NuzBP7e0
>>652
セキロは発展性無さすぎるし周回つまんないのがな
よくセキロはアクション1番いい言われるけど
駆け引き要素薄いからブラボのがいい
0666それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:49:42.74ID:dIbC/wuRa
>>649
何でそんなにパリィにこだわっとるんかわからんわ
何のゲームやっとんねん
さっきも書いたけどダクソはパリィいらんし初見ならパリィせんやつの方が多いやろ
0667それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:49:54.08ID:aKj0FnSL0
>>649
上達すればパリィのタイミング上手くなるやろ
そういうプレイヤーの成長がアクションの楽しみなんやん
0668それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:06.79ID:QtA7Mlyca
>>657
OWだろうとターン制RPGだろうと強い技がどれかぐらいは考えるやろ
そんなもんが何の過程なのかしらんけど
何が言いたいんや?
0669それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:13.07ID:odvSZS2Ed
>>636
遺灰置いて戦技ぶっぱできるだけでだいぶ高尚なゲームシステムやぞ
君OWゲーやったことないやろ
0670それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:15.43ID:uDfxFIxi0
ワイは脳死でガツガツ殴れるスラッシュアウトみたいなゲームがすこや
0671それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:20.93ID:UIxKqZ5C0
今なおポケモンが売れてる時点でターン制RPGかどうかとかどうでもええやろ
0672それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:40.01ID:29W+68Qfa
>>652
ワイもSEKIROが一番出来はいいと思うけどハクスラARPGの形とってたダクソ系からSEKIROやったらアクションゲー過ぎて理解できて慣れるまで詰みゲーと化してたわ
峠越えんと面白く感じる奴の方が少ないと思うで
ライトユーザー向けでは無い
0673それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:41.96ID:mYmDk9rt0
でも君ら交互にターン制でレスするレスバトル大好きやん
0674それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:49.88ID:b0JOuXrB0
>>649
明確な基準はゲームごとにあるやろ
それにあまりにもわかりにくいやつは多分パリィ難しすぎつまらんと悪評つくんちゃう
その辺の作り方はゲームの良し悪しに関わるところやし
0675それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:34.38ID:nOBcWEsHp
自分ができないからこのゲームが悪いんだ!って意見見るとFF16ってこういう層に向けて作ったんだなと実感するわ
0676それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:36.81ID:lbiTLiula
>>665
リゲインあるおかげだな
0677それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:39.55ID:QtA7Mlyca
>>669
OWエアプで草
それ言ったらskyrimの方が戦闘の自由度高いぞ
0678それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:46.75ID:mouIC+ox0
製作者の思い通りになりたくないとかいう謎の思想あるやつおるよな
ルービックキューブぶっ壊してから組み立てて色合わせしてそう
0679それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:51:51.64ID:mHVTfz9E0
>>666
タイミングよく押しましょう系が嫌いなだけや
そしてパリィみたいなのは絶賛でQTEは叩きますみたいなのがダブスタに見えるんや
まあワイがアクションが絶望的に向いてないだけやろな
0680それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:54.17ID:ND2fj3gWd
>>544
究極はピカチュウげんきでちゅうの音声入力やな
今の技術ならほぼ完璧に音声伝えられるやろ
0681それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:52:03.59ID:odvSZS2Ed
>>610
ワイも話題作しかやらんから今年のおもろいマイナーゲー教えてや
0682それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:52:03.64ID:1u9FpA/+0
アクションに関してはダクソエルデンより仁王のほうが面白いわ
上中下段の組み合わせとかあって幅が広い
0683それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:52:06.26ID:0ZBfrFuTa
SRPGはFE以外もうあかんのかな
ACの話題が増えてるのを見てるとフロントミッションやりたくなってきた
0684それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:52:10.09ID:QtA7Mlyca
>>675
むしろ16叩いてるのってスレタイみたいな老害やろ
0685それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:52:36.87ID:UIxKqZ5C0
システム的な話をするとSEKIRO風味になってしまったAC6って最早ACじゃないしフロムゲーってところで釣れた新規以外には難色示されて当然の作りだよな
0686それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:52:51.64ID:b0JOuXrB0
>>673
リアルタイムにレス連打するしキャッチボールにならないからターン制ではないぞ
0687それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:52:52.33ID:jCEKrZe+M
>>683
レフトアライブおすすめ
0688それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:53:10.26ID:JYJC2SNy0
>>682
そらそうやろ
アクションは明確にカプコンとチーニンが上や
0691それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:53:26.70ID:lbiTLiula
>>682
バランスが崩壊してるのとエフェクトでチープさ出るのに目をつぶれば仁王はソウルゲー超えてると思う
0692それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:53:34.30ID:6grhxFKL0
フロムゲーってやたら持ち上げられるけど結局音ゲーとやってる事一緒よな
0693それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:53:42.20ID:odvSZS2Ed
>>677
スカイリムは遠くから矢撃つか突っ込んで殴るだけでええやん
やっぱやったことないやろ君
0694それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:53:42.88ID:OdEKFpKLa
>>685
SEKIRO風味じゃなくてFF16風味定期
0695それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:53:54.02ID:29W+68Qfa
>>664
このスレでまともにコミュニケーション取れてない>>619見てそう思うんか?
ワイは色んなゲームの話してんのに勝手に信者呼ばわりし>>660でもう一度レスもできてるのに結局説明できてない奴見てもそう思うんか?
0696それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:54:05.48ID:vOZyzs//0
>>668
色々試しながら進めて自分のベスト戦略を見つけるのに過程が存在しないんか?なんて言うんや?
0697それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:54:11.19ID:76oHgOob0
ffみたいな感じがバランスよくておもろいわ
0698それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:54:13.33ID:mHVTfz9E0
>>692
そうそう、音ゲーだよ。まさしくそれや
ワイが音ゲー大嫌いな理由がわかったわ
0699それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:54:16.93ID:sHOC9ZJUM
>>648
初心者お断りすぎる
こんなん後ろに敵がいないからひたすら前に進んでいくだけでどんどん強くなるからプレイが簡単な島津と南部が人気になってまーた厄介歴史オタクが鹿児島や青森が強いのはリアリティがない💢って怒りだすだろ
0700それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:54:18.27ID:OdEKFpKLa
>>693
それ言ったらエルデンなんて大剣でバッタするだけのゲームやん
ガイジなん?
0701それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:54:19.62ID:aKj0FnSL0
>>679
QTEが叩かれているのはタイミングの問題やなくてプレイヤーが操作できないムービーっていう原因に起因するものやし
0702それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:54:21.98ID:mYmDk9rt0
>>690
コマンドもアクションも行きつく先は雑魚にボタン連打になるの面白いね
0703それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:54:24.76ID:89go5gor0
ディヴィニティとかめちゃくちゃ良システムなのにウケ悪いんよ
みんなゲームに頭使うの嫌いみたい
0704それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:54:43.77ID:/Gb/MKVJM
>>683
ACと同じや ワイらみたいな信者が持ち上げてるだけで新規にはつまらんと思うで
そんなワイでもエボルブは捨てたわ オンラインのオフ版だすだけでよかったのに
0705それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:54:59.57ID:vOZyzs//0
>>655
ノベルゲーか?ほとんど遊ばんけど試してみるわ
0706それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:05.37ID:OdEKFpKLa
>>692
音ゲー要素があるのはセキロだけで他はただのARPGやで
0707それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:06.29ID:8zJngJJjM
>>683
FEが人気なのはギャルゲなところやからSRPGの人気なんてのは絶望的やな
やりたきゃインディに面白いのいろいろあるからええけど
0708それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:20.65ID:s1C4fAzua
そもそも別にターン制バトルが悪いわけちゃうやろ
ポケモンもペルソナもターン制でちゃんと人気出とるやん
ターン制というか実質ドラクエへの批判やろこれ
ファミコンから代り映えしないシステム使い回して愛想尽かされてんのはドラクエだけや
0709それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:22.11ID:uOnAizmBd
>>685
ロックオン出来ちゃうのがホンマらしくなく感じてしまう
0710それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:33.83ID:M+5xxPpta
ターン制RPGって技術のない時代感が半端ないよな
時代遅れになるのも当然
0711それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:47.97ID:odvSZS2Ed
>>608
ACでゴリ押しが大正義なんて昔からそうやん
0712それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:51.07ID:5lw7lbjvd
>>679
ゲーム中のパリィはええやろ
QTEはムービー見てるから手を楽にするからいきなり発生したらなんも出来んくて無駄に死ぬからクソ
0713それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:55:58.44ID:sHOC9ZJUM
>>710
なお中国で大人気らしい崩壊スターレイル
0714それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:15.54ID:dIbC/wuRa
>>679
上にも書かれとるけど、QTEはムービーのオマケでボタン押させられるだけやからゲーム性もなくてしょうもない
パリィは戦闘技術の一つやから戦術的にもアクション的にもゲーム性が高い
別にどっちが優れとるとは言わんけどゲーム好きなやつは指示通りにボタン押すだけのQTEは嫌いやろう
0715それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:16.69ID:JYJC2SNy0
>>708
流石にプレスターンの焼き直しはもうええわってなるわ
0716それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:22.39ID:cf756eCF0
>>695
本人スルーで別人が長文でお気持ち表明とか自演してるだけやで
0717それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:25.88ID:odvSZS2Ed
>>700
敵の攻撃避けなきゃ勝てないぞ
って最初から言っとるやんレスぐらい読んでから参加してくれんか?
0718それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:56:44.38ID:uDfxFIxi0
アクションに必要なのは空中コンボや
0719それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:45.64ID:meNQexxKd
>>609
FF16の戦闘を叩くためにエルデンリングのゲームデザイン出してくる奴いてて、難易度をエルデン位まで難しくしろと言ってて本質わかってないんやなと思った
0720それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:47.06ID:0ZBfrFuTa
>>704
たしかになあ
5で集大成やってもうたし
0721それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:56:53.13ID:ND2fj3gWd
>>679
タイミング良くアクションしましょう自体はゲーム性ある要素や
そこにリターンとデメリット付与すると更にゲーム性増す
その駆け引きが上手く言った時の気持ちよさに繋がるんやない?

しかしそれがシビア過ぎるのはゲーム性高過ぎて一部の人しか楽しめないかもな
0722それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:56:54.56ID:JYJC2SNy0
>>713
スマホでアクションなんてやるもんじゃないってようやく悟ったんやろ
0723それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:57:04.65ID:mouIC+ox0
QTE嫌いな奴らってどこの連中なんや?
別にあって困るもんでもないやろ
0724それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:57:06.79ID:vOZyzs//0
>>681
好きなジャンルあるか?
0725それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:57:08.92ID:/Gb/MKVJM
>>707
FE好きなやつにヴェスタリアサーガ薦めても誰も最後までやってくれへんわ
0726それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:57:11.45ID:cf756eCF0
QTE嫌いやがキングダムハーツのはすこやったな
0727それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:57:20.76ID:6g3aS326M
アクションRPGて操作キャラ一人だけになるじゃん
0728それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:57:22.54ID:qX24AYuPa
>>717
なんで回避がーに逃げたんや?
0729それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:57:25.38ID:DWJEFUXT0
>>695
別にお前ら2人だけを見て判断してるわけじゃないし
それにお前らだけならパッと見は頭おかしい信者と頭おかしいアンチにしか見えん
0730それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:57:52.54ID:DxybyjLu0
>>727
別にそうとも限らんが
0731それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:58:09.29ID:0ZBfrFuTa
>>707
インディゲーのおかげで裾野が広がったのはええ事かもしれんね
大作メインだと小回りきかんし
0732それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:15.83ID:oE42dWqaa
>>708
もう30年以降っていうファミコン時代からの一貫性があるならもう貴重な個性だと思うけどな
少なくとも軸がなくなってあれのマネしろこれのマネしろで死んだゲームが横にあるわけやし
0734それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:24.92ID:JYJC2SNy0
スカイリムは魔法とシャウトでやりたい放題出来るから戦闘はなんだかんだで楽しいわ
0735それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:58:26.59ID:odvSZS2Ed
>>728
逃げるもクソも最初からそう言っとるんやから逃げとるのは君やん
0736それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:30.07ID:h1K4sPvA0
>>727
仲間が空気になるのはある
0737それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:36.70ID:b0JOuXrB0
要は突然指定の行動取らされるのが問題なんやし面白いQTEも工夫次第でできそうやけどな
0738それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:42.31ID:v7EDgilCa
>>722
そもそもスマホでゲーム自体微妙やわ
タップにちゃんと操作感あるならええけど
0739それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:58:52.42ID:6948ETV+0
アクションは一人しかプレイヤーが干渉できないから仲間感でねーんだよな せめてライトなRTSにでもしてや
0740それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:58:53.96ID:iajl0xWP0
>>681
日本の大衆向けって意味じゃないってことでいいんならバルダーズ・ゲート3なんかバカ売れしてるで
0741それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:59:10.58ID:mHVTfz9E0
>>723
いや普通に困るやろ。ムービーダラダラ気抜いて見たいって人もいるんやし
そういう人を邪魔する価値があるほど面白いもんじゃないから誰も得しない
0742それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:59:20.14ID:uDfxFIxi0
ターン制はアクション下手なまんこでも遊べるから幅広い層にリーチできるんや
0743それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:59:22.69ID:eXyO7OyNa
>>735
OWもエルデンも両方エアプ晒してんの君やで
0744それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:59:29.67ID:UIxKqZ5C0
QTEはムービー見てる時にいきなり来るからストーリーへの没入感と集中力のどっちも削がれるよな
これを逆手に取ってHeavy RainやDetroitみたいに操作のほぼ全てがQTEみたいなもんになって失敗しても話が分岐していく構造になると面白いから不思議なもんや
0745それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:59:30.14ID:9NuzBP7e0
>>708
ドラクエは単にUIがゴミすぎる
たたかう→選択→とくぎ→選択→ギガスラッシュって感じでレスポンスの悪さが致命的すぎ
0746それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:59:33.42ID:cf756eCF0
>>729
アンチ特有のDD論に持っていきだして草
0747それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:59:39.00ID:ODVoi5KS0
XCOMみたいなジャンルで国産で人気あるやつあるの?
0748それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:59:42.20ID:mYmDk9rt0
>>727>>736
AIがアホだと仲間が勝手に死ぬから参加しないでくれまである
0749それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:59:45.62ID:/Gb/MKVJM
>>720
5も設定簡略化するために企業潰します女受け狙うために人気声優採用します嫌ならすんなで4までのファンに喧嘩売ったら大成功して売り上げ歴代一位で複雑やわ
0751それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:00:08.19ID:mouIC+ox0
>>741
別に全部のムービーにQTEあるわけじゃないやろ
あるとしたら戦闘中ムービーやしそこをダラダラ見るやつなんておるか?
0752それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:09.65ID:dfX9HGGud
>>1
英ヨーク大学

「アクション要素は若者の認知機能に大きな利益はもたらしておらず、代わりにゲームのストラテジー要素(計画や問題解決)の方が注意力や作業記憶の向上につながっていました」

https://www.cell.com/heliyon/fulltext/S2405-8440(23)06306-5
0753それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:11.56ID:eXyO7OyNa
>>742
アクション下手な老害向けにしたエルデンがあるからターン制だから女向けってことはない
0754それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:28.48ID:ODVoi5KS0
ターン制RPGってスマホゲーと相性良さそうに見えてあんまり良くないのよね
0755それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:31.48ID:yEltL+96r
>>750
いつまでアーリーやねんあれ
0756それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:00:34.84ID:vOZyzs//0
>>747
xcomっぽいので国産無くね?
0757それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:53.83ID:ND2fj3gWd
>>709
でもロボットなんやしロックオンできて当たり前やない?
そもそもマニュアルロックオンもあるし
0758それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:00:56.63ID:odvSZS2Ed
>>724
アクション要素強くなかったらなんでもやるで

>>740
超話題作やん、やったで
0759それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:01:04.94ID:NOmVisY1p
QTEが嫌いというより操作する時間の少ないムービーゲーが嫌いやわ
ゲーム性を削ってまで入れるムービーがゴミ
それでそういうゲームに昔はよくQTEが多用されていた
0760それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:01:36.60ID:t8xLmEzja
>>757
ロックオン出来るかどうかってロボットの基本機能じゃなくて武器側のシステムのイメージやけどな
0761それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:01:36.78ID:IPNTx/fJ0
FF12のガンビットみたいなシステムでやらせてくれや
0762それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:01:37.06ID:9NuzBP7e0
ムービー中のQTE議論は草生えるわ
戦闘の切り替えのQTEをあげて議論しない時点でQTEのメリット上げたくないんだなと
0763それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:01:47.04ID:oE42dWqaa
>>736
仲間が強すぎる→自分は何もしなくていい
仲間が弱すぎる→一人と一緒
仲間ありきの難易度にする→ちょっとAIに穴があるだけでプレイヤーの手間が増えてただのストレス要因に

だいたいこの調整ができなくて格ゲーのストライカーみたいなシステムだったり
無敵の共闘感出してくれるだけの奴らになったりする
0764それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:02.56ID:zqx1fWv0a
>>759
じゃあ会話多いゲームはどうなんの?
0765それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:02.80ID:mYmDk9rt0
>>754
「操作しなくて良い」がウリになるくらいだからなあ…
0766それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:18.30ID:dysRv8420
>>752
前はFPSは脳に悪くてアクションゲームは脳に良いって記事なかったけどっちだよ
まあゲームみたいなゴミに良い効果求めるのがおかしいか
0767それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:19.83ID:mHVTfz9E0
>>742
ターン制も難しいやつはまんさんお断りってレベルやぞ
絶対こっちのほうがアクションより面白いと思うんやがな。状況を正確に把握して的確な行動を選択するっていう知的な営みや
0768それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:02:25.83ID:ND2fj3gWd
>>690
こうなると雑魚戦て何のためにあるんかね
寧ろボタン連打だけで消し飛ばせる爽快感みたいなもののためにあるんかね
0769それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:27.19ID:9YfNEdAN0
>>729
ID:29W+68Qfaって言ってる事めっちゃまともやん
頭おかしいのはキミやで
0770それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:02:28.62ID:odvSZS2Ed
>>743
エアプ言われてイライラで草
会話成立できるようになってからレスしよう!笑
0771それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:02:32.92ID:ODVoi5KS0
>>756
リアルタイムじゃなければそれなりにあるけどリアルタイム形式はほんま知らんわ
0772それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:02:41.07ID:VmOOS21oa
JRPGってテンポが悪すぎるんよ
リザルト画面スキップやら
快適性を捨てたのが未だに存在するて
0773それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:02:45.40ID:2Jfw39nr0
やってる途中でやーめたってコントローラーから手を離しても許されるぐらいがちょうどいいわ
けどモンハンは好きなんだよな
0774それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:03:03.82ID:mCrWcVuu0
全体回復を覚えるレベルで難易度が変わりすぎる問題ってベホマラーが生まれてから30年未だに解決してないよね
0775それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:05.22ID:ju65NONA0
>>741
ベヨみたいにムービー中休憩してて気抜いたら即ゲームオーバー評価下げますみたいなの本当ゴミだと思うよ
イベントバトルとかのフレーバーに付けるならええけと
0776それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:03:10.01ID:ODVoi5KS0
>>765
スマホゲーに求められるのはお手軽さマストだよね
0777それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:14.74ID:XDtVYzEwa
>>770
岩石弾撃つだけのゲームなの知らんのか
0778それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:37.55ID:vOZyzs//0
>>758
pentiment
ミステリーadvやけどビジュアルと構成がおもしろいからおすすめや
0779それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:37.93ID:c88/u7krr
1戦3分以内に終わるRTSが理想
0780それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:44.12ID:XXob6hha0
敵の動きに合わせてタイミングよくポチポチボタン押すだけのエセアクションゲームもターン制と大して変わらんと思う
0781それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:03:45.83ID:cXv81OKf0
時間の流れが遅いと思ってるうちは若い
あっという間にイッチも老害年齢になる
0782それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:49.48ID:AaCpe/kU0
>>744
開発者側がプレイヤーの視線を釘付けにしようだなんておこがましいんだよな
金払って時間割いてゲームしてるんだから意味のあるムービーなら何も強制されなくたってまばたきもせず見入るわ
それができないからってQTEで放置させないぞ!なんて発想がもう間違ってる、ムービーが退屈って指摘も同じ、適切な頻度、長さの面白いムービーなら見てるだけでも不満なんて出ない
0783それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:03:53.36ID:/Gb/MKVJM
>>747
エイリアンと戦う系のSLGってこと? それとも即死系?
0784それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:03:56.33ID:uDfxFIxi0
>>754
あるけどあんまり当たってるイメージはないな
敵が強くなると一戦が長くなるからアカンのかな
戦闘中にステイセーブできたらどうやろか
0785それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:04:10.38ID:9NuzBP7e0
>>759
ムービーゲーじゃなくても会話たくさんで操作する時間少ないってゲームは多い
会話だけだと演出の派手さなくなるからむしろムービーある方が演出派手でストーリー良くなる場合もある
一長一短だぞ
0786それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:04:27.90ID:meNQexxKd
>>741
龍が如くとジャッジアイズの話しか出来ないけどQTE来るのはバトル中のモードチェンジ時のリアルタイムムービー時だけだからわかるやん

戦闘中コントローラー手放す方が悪いと思うで
QTE失敗イコールゲームオーバーなのはほとんどないしそこは油断しすぎちゃうか?
0787それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:04:50.11ID:JYJC2SNy0
>>780
まあソウルシリーズもコロンってして小突くのが基本のゲームやしな
その基本ができないとターン制できないクソボスってファンから言われとるのも事実やしな
0789それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:05:02.05ID:eUISzMk+a
>>751
全部にあるんなら逆にわかりやすいけど
いつ来るか分からないってのが嫌われる要素なんやろ
0790それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:05:03.33ID:NOmVisY1p
>>764
ワイがそこで重要にしているのは文字送りできるかどうかやわ
会話も丸ボタン連打で終われば苦にならないわ
速読で普通に読めるし
でもムービーになるとこっちが待たないといけないから苦痛やわ
2倍速ほしくなるわ
0791それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:05:34.40ID:mHVTfz9E0
>>780
だよなあ。アクションってそういうものなのかと
ただ単にボタン押すタイミングわかりにくくなっただけの音ゲーやろと
0792それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:05:34.90ID:JE5ZvtaFa
>>785
もうRPG向いてないよなって思うよね
ポケモンですら多くなってるしな
0793それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:05:55.53ID:l6h8HvFvd
「アクションゲームは難しくて最高!」

これ言ってるやつが持ち上げがちなフロムゲーってモンハンでいえば回避性能ガン盛りした状態で遊んでるようなものなんだよな
ローリングの無敵時間をヌルゲーマー向けにしてあるの気づいてないんですわ
0794それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:06:08.52ID:iajl0xWP0
>>761
はいドラゴンエイジオリジンズ、15年くらい前のゲームやけど面白かったで
なお続編は簡略化されまくって、これじゃねえんだよなって感じになった
0795それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:06:25.56ID:odvSZS2Ed
>>777
フロムゲーは棒立ちじゃ勝てないけどOWは勝てるって最初から言ってるよね
何回同じこと言わすんや、だからエアプなんやで
そういうとこが会話成立してないって言っとるんや

君、コミュニケーション能力欠如してるとか同じミス繰り返すなって言われてそう笑
0796それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:06:40.13ID:TRwlcR84a
>>762
GOWとかやればQTEのいいとこも見えるのにQTEはくそクソしか言わんからな
0797それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:06:44.46ID:OVMyXovla
>>793
DMCからは逃げるんだよなあいつら
0798それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:07:03.54ID:odvSZS2Ed
>>778
サンガツ
やってみるわ
0799それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:04.14ID:pTgcLuPe0
>>619
FF8アンチってお前みたいなガイジしかおらへんの?

>>755
反論でき無いままレスし続けて草
0800それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:07.86ID:mHVTfz9E0
>>790
FF10はリマスターになってもムービースキップ搭載しなかったのがしんどかったな
ムービー見せたいのはわかるけどプレイヤーの意思を無視して強制するのはなんか制作側の自信のなさの表れみたいで嫌だわ
0801それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:27.77ID:2qpAtSBEa
>>795
OWも棒立ちじゃ死ぬで
棒立ちで死なないレベルのビルド前提の話ならエルデンも遺灰ブッパゲー言われるだけや
0802それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:39.63ID:uDfxFIxi0
>>791
結局ボクシングもそういうスポーツやからな
0803それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:44.72ID:mouIC+ox0
>>789
なんのゲームか知らんけど普通は分かるやろ
スパイダーマンみたいのも駄目なんか?
0804それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:52.18ID:iTW19OVIa
ムービー中のQTEは休む暇なくなるからね…
0805それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:07:57.22ID:KIFnLgwga
>>786
ジャッジアイズ系のQTEは最近の作品なだけあってかなり有情な気がする
まあそうやって気を抜いてたらナベさんに海に放り込まれてから草生えたけど
0806それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:08:00.94ID:NOmVisY1p
>>792
ポケモンのテキスト量なんてクソ少ないやろ
しかもボイスも無いしムービー少ないからテンポ良いし
0807それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:08:06.18ID:/JD8C3Le0
>>794
あれ15年前だっけ
終わりだよこの人生
0809それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:08:49.76ID:DWJEFUXT0
>>789
むしろゲーム的にはいつ来るか分からないほうが正しい説まであると思う
0810それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:08:55.71ID:TRwlcR84a
>>806
ポケモンは昔と比べたらむしろ悪くなってるよ
USUMなんかは1番酷い
イベントの連続バッカでダルい
0811それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:41.96ID:uOnAizmBd
>>757
まあそうなんやけどね
どうしてもらしくなく感じてしまうってだけのことで
0812それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:42.54ID:zYxzJTHta
>>810
言うてキャラがただのドットの置物じゃない生きてる世界なのにコミュ障だらけやったらそれも変やろ
0813それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:48.10ID:b0JOuXrB0
>>794
新作いつ出るんやろか
早くても2024春という話やが
0814それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:50.46ID:pTgcLuPe0
>>800
別に自信無いわけでもムービー見せたいわけでも無いやろ
単純に"やらなかっただけ"や
0815それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:59.35ID:l6h8HvFvd
>>810
「昔と比べたら今は」の今で持ち出すのがUSUMですか

それ6年前のゲームですよおじいちゃん
0816それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:09:59.44ID:mYmDk9rt0
>>810
おじいちゃんアローラなんてもう6年前ですよ
0817それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:10:09.20ID:yEltL+96r
書かれた文章を読めばどの開発者かは分かるし誰か個人を信者扱いもしてないのも分かるから
文章を読んでくれ
0818それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:10:25.20ID:JVanOWT30
実はターン制だけど複雑なゲームが求められてるんじゃないか
0819それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:10:29.40ID:01QpP29x0
ゴーストオブツシマ絶賛やったけど戦闘はワンパターンでつまらんかった
0820それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:10:52.23ID:zYxzJTHta
>>819
戦闘だけが絶賛されとるゲームちゃうし
0821それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:10:53.99ID:ju65NONA0
今のQTEってミスってもたいしたリスクないとか押すまでムービー進行止まるとか優しくなってるからな
0822それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:11:26.39ID:Fcoie7JCH
QTE批判は当時それがなかったハードが一社だけあるからな
批判がエアプやろって察する事しか言ってなかったしいつもの酸っぱい葡萄や
0823それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:11:32.87ID:zYxzJTHta
>>821
FF15はミスっても特別な演出すら無かった気がするんやが
16は失敗パターンもちゃんとあったけど
0825それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:12:01.20ID:TRwlcR84a
>>815
まあ新作のSVは知らんけど剣盾イベントばっかで操作させろ思ったわ
金銀とプラチナやってたワイからすれば今のポケモンはダルいってことだぞ
ストーリーが面白ければいいけど面白くないし
0826それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:12:02.30ID:Py/0sH2Od
ポケモンのキャラ数やとRPGしか無理
0827それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:12:33.02ID:mYmDk9rt0
操作キャラを変更できるアクションRPGは
主人公とは違う仲間でロールプレイできるみたいで好き
0828それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:12:35.06ID:/Gb/MKVJM
>>811
初代からやってるとFCSでロック距離速度範囲調整が当たり前やからそんな考えなかったわ
ほんまに新規増えまくってるんやな
0829それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:12:51.24ID:mouIC+ox0
>>825
今って最新作を指すやろ
なんで過去作を今扱いやねん
0830それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:13:01.44ID:SsE7f//WM
シレンとかバトロワとかハースストーンのバトグラみたいなので面白いのない?
0831それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:13:06.68ID:l6h8HvFvd
>>825
ダイパから逃げてて草
究極もっさりゲーのダイパに震えろ
0832それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:13:10.49ID:9NuzBP7e0
>>825
SVはストーリーはいいぞ
ポケモンにしてはだけど
0833それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 09:13:11.07ID:4QNHSy15a
QTE擁護派も結局許容出来るかどうかの話しかしてないのが答えやろ
「あったら嬉しい」じゃなくて「あってもいい」でしか無いんやから
否定派は「要らない」ってはっきり拒絶しとるんやで
0834それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 09:13:45.62ID:mYmDk9rt0
>>825
剣盾も四年前だし認識自体が古いよおじちゃん
SVとアルセウスやってから文句言って