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老害「ターン制RPGでじっくり戦略を練りたい」

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0001それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 06:06:35.92ID:rb09cBgN0
ほとんど脳死でコマンド押してて戦略考えるようなゲームねえじゃん
0581それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:43.00ID:mHVTfz9E0
>>568
ワイが言いたいのはパリィがつまんねーってこと
タイミングよくボタン押しましょうじゃねえんだよめちゃくちゃ難しくて全然できないし
これのせいでダクソ系のアクションゲーは一つもクリアしたことない(クリアどころか最初のボスすら倒せない)
0582それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:43.74ID:JYJC2SNy0
>>563
はいFF12
0583それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:36:44.14ID:3zQOErso0
お前らスレスパやろうや
今さらながらハマッたからGで語らせてクレスケンス
0584それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:10.34ID:3vfUSs7vr
外人がRPG嫌いな理由ってなんやろ
0585それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:11.52ID:5lw7lbjvd
>>567
バイオもそうやけど、DLSS無いのほんまなんなんや
0586それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:13.98ID:UVp3uXgwM
縛りプレイ初心者におすすめなのは64のマリオストーリーだな
ストーンぼうしっていうアストロン状態になるチートアイテムあるから縛りプレイ初心者にもおすすめできるゲーム
0587それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:16.41ID:Tr+NIB70a
>>565
大作話題作だけやから7やな
0588それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:27.81ID:OioW2QnIa
>>579
パリィゲーはパリィが最善手な時点で他の選択肢の意味がないやん
0589それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:45.72ID:T/uZyx7O0
>>565
すご。月に一本くらいやで
0590それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:37:48.49ID:odvSZS2Ed
OWって戦闘がぶんぶん振り回すだけで戦略性もクソもないからクエストお使いするだけって言われて飽きられとるんや
バルダーズゲートが覇権とれたのはできることがOWゲーと一緒で戦闘もおもろいってところやからな
マルチプレイできるってのもあるけど
0591それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:01.04ID:mHVTfz9E0
>>579
マリオRPGとかのマリオのジャンプに合わせてタイミングよくボタン押せば攻撃力アップ!とかも同じやろ
0592それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:04.80ID:vOZyzs//0
>>566
避けるかパリィか攻撃かっていう選択肢が存在してるのが重要なんやで
0593それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:05.33ID:29W+68Qfa
>>580
前にID真っ赤にしながらヌルゲー連呼してたのにDISC2までしかやってない奴いたの笑ったわ
勿論低レベルケアルガテント厨や
0594それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:09.94ID:iCIcS8Wu0
>>585
ワイみたいな1660sおじさんが助かる☺
0595それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:10.67ID:OioW2QnIa
>>585
スターフィールドはAMDが一枚噛んでるからやで
FSRはある
0596それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:27.46ID:OioW2QnIa
>>592
パリィでいい定期
0597それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:28.64ID:DWJEFUXT0
>>586
逆にそれ使ったら縛りプレイにならないのでは
0599それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:38:38.73ID:4nYo3kPbd
>>576
ゲーマーの流行りがあるから売れるかどうかにはなっても古臭いだの時代遅れだので叩かんでもええ話よな
0600それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:03.13ID:cgR6fzMn0
>>586
あれクソだるかった記憶しかないわ
毎回ハンマーとかジャンプのタイミング合わせましょうとか面倒やった
0601それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:10.24ID:aKj0FnSL0
>>554
QTEはプレイヤーが操作していない時に現れる目押し
パリィは戦闘の合間に現れる難易度の高い選択

まずプレイヤーが操作しない時間が長いことがあかんくてこれで昔はよく批判されていたんや
そしてそれを誤魔化すかのようなQTEはまるで幼稚園の遊びレベルでさらに批判されとる

そもそもムービーやなくてプレイヤーに操作させろってところが大事なんやで
その分パリィは100点満点や
0602それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:26.95ID:B2Hz/0oca
>>590
フロムゲーの戦闘もただループモーションの武器を初段振るだけのクソゲーやで
0603それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:37.97ID:zxmr4E1N0
>>565
数えたら20本やったわ
0604それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:39.36ID:iajl0xWP0
ムービー中に画面中央にデカデカとボタンアイコンが出て連打しろ!同時に押せ!みたいなのが許されてた時代ってあったの?
バイオ4なんかは目新しさだけで許されてただけな気がする

ダイナマイト刑事みたいな成功したら雑魚戦カットくらいな扱いでいいのにな
0605それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:39:57.42ID:dFQlIivta
>>572
そう
だからポケモンはBW2でやめたな
ダイパやBWやったけど弟と手持ちほぼ同じでパーティの自由度ないなこれってなったし
育成もポケモン一体で見たらただレベル上がって技覚えるだけだけでステータスいじる要素なくて育成おもんない
BW2で自由度上がってよくなったがワイのポケモン熱は下がってXYやらんかった
0607それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:03.63ID:vOZyzs//0
>>596
何を選ぶかはプレイヤー次第なのが重要なんやで
0608それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:07.12ID:DBGF2vvgM
AC6とか体幹ゲージのお掛けでアーマードコアらしい編成の楽しみ減ってごり押しゲーになっちゃって
下手くそなコマンドRPG やってるのと変わらない退屈さあったわ
0609それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:41.14ID:ZgPvJe+Ga
>>599
そもそも今のネットってフロムゲーは脳死で称賛して他は徹底的に叩いていいって流れなだけやしな
0610それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:40:44.07ID:vOZyzs//0
>>603
やってるな
話題作以外でおもろいのあった?
0611それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:05.35ID:odvSZS2Ed
>>501
今ののぶやぼってRTSなんちゃうの
0612それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:10.47ID:4nYo3kPbd
>>584
FPS人気って考えると要は自操作出来るかどうかやと思うわ
RPGにしてもARPGってなると大喜びなるし
0613それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:11.00ID:DxybyjLu0
>>604
スパイダーマンとかGOWとかクソ売れてて人気あるゲームにもQTE普通にあるぞ
0614それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:41:21.04ID:29W+68Qfa
最近SEKIROやって四週したけどほんま楽しかったわ
でもクリアできんと楽しく無いやろうしな
アニメも鬼滅が流行ったり大衆は分かりやすさを求めてるんや
だからRPGはポケモンがナンバーワンなんや

なんGで評価されてる面白いゲームなんてもんは日本で大して売れてへんのや
0617それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:09.29ID:7V7QYMoZa
>>608
まんまブレイクゲージなのに一部は敵だけ治るのも早いしそのせいで武器の強弱が苦戦じゃ済まないレベルになってるわ
0618それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.25ID:b0JOuXrB0
>>611
基本操作中は止まるしRTSとはいわんのちゃう
0619それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:14.92ID:yEltL+96r
FF8信者ってアンチのワイより理解度が「著しく」低いやつばかりだったわ
0620それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:35.82ID:iCIcS8Wu0
>>590
違うぞBG3が流行ってんのはシャドーハートが洋ゲーにしては
エロいからやぞ
BG3は実質ギャルゲーみたいなもんや
その理論ならpathfinder wotrの方が流行らなければおかしい
0621それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:37.98ID:/HCapeZH0
>>609
でもアーマードコアは内容通りちゃんとゴミ扱いされてるよ
0622それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:39.53ID:odvSZS2Ed
>>533
むしろ製品出なかったから終わったんやで
ポケモンが低クオリティでも商品出し続ける理由や
0623それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:42:59.82ID:uW5cnfGmM
多彩なスキルビルド!なんてあってもテンプレ調べてそれ使うだけやろしな
0624それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:06.64ID:9NuzBP7e0
>>605
そうえば手持ちの自由度は今良くなってるけど前はマジでなかったな
XYなんか1番酷くて初代御三家とルカリオ貰えるからあとは秘伝とそらをとぶ要因だからもうね…
0625それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:15.27ID:mHVTfz9E0
>>601
QTEがうんちなのはワイもバイオ4で散々馬鹿にしてきたからよくわかってるで
ただこれ批判してる奴がパリィ100点満点とか言ってるとふざけんなよって思うんよ
格ゲーにパリィなんかないやろたしか。スマブラもジャスガとかいうのはあるけど別にあれができなくてもプレイはできるし
敵の攻撃のちょっと前から防御してダメージ食らいませんはわかるけどちょうどぴったりのタイミングで押さなきゃ防御できない上に攻撃絶対食らいますはムカつくんだよ
0626それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:20.05ID:VW2bJ6Fi0
ポケモンのSVはストーリーよくできてて感動したわ
ポケモンもRPGとしてやっていけるようになったんやなって
0627それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:23.28ID:CLzLehwNa
>>614
単調すぎてブラボの方が楽しかったわ
0628それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:43:30.23ID:odvSZS2Ed
>>602
フロムゲーは敵の攻撃避けなきゃ負けるやん
OWゲーは避けなくても負けないぞ
0630それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:02.34ID:aKj0FnSL0
あかんこの攻撃わからん→回避
上達してきたしリスクあるけど勝負や→パリィ

こういうのがアクションの上達の楽しみやん
0631それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:15.96ID:CLzLehwNa
>>613
GOWはQTEゲーの始祖みたいなとこあるしな
0632それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:18.37ID:sqcQG6NT0
グランディアの戦闘がおもろすぎて廃れたのが勿体無いわ
0633それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:29.58ID:mouIC+ox0
スパイダーマン「一本道、ムービーゲー、QTEあります」

これもう約束された駄作やろ
0634それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:44.79ID:0ZBfrFuTa
>>599
ゲームに何を求めるのかは人によって違うわけだしな
0635それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:49.70ID:vCJOGiJLa
>>604
一番最初の80年代のLDゲームのときは映像がすごいから(当時基準)そこそこの需要があった
PS3以降のはある意味その時代への回帰やから批判されるのも当然やった
0636それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:44:54.91ID:CLzLehwNa
>>628
エルデンも遺灰置いて戦技ブッパアズールブッパで終わりやで
0637それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:25.99ID:29W+68Qfa
>>619
お前の説明力が「著しく」低いだけやん
アホ過ぎてスルーしたけど「開発者」って何の開発者やねん
スレスパの開発者か?シレンの開発者が?ゲーム開発者達が口揃えて言ってんのか?
言葉足らずでお前が知ってる事が相手に伝わると思うなよコミュ障

FF8アンチってだから馬鹿にされるんやと思うで
0638それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:36.78ID:8zJngJJjM
>>630
そこからパリィしないと倒せませんというボスが出てこなければええんやけどなぁ
0640それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:44.32ID:DBGF2vvgM
>>617
ヘリとか多くの雑魚散らすときの編成や戦略考えるのは楽しいのに
ボス戦が本当に苦痛で結局突撃脳死でいかにごり押すかで一周目クリアしたわ

後々ここや本スレ見て長距離ショットガンの強さとか知って二週目からはだいぶ楽になったけどさ

あと、バルカンの弾数設定一桁少ないだろ!
0641それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:44.68ID:b0JOuXrB0
>>564
別に今年発売のアトミックハートでもあったし遺物と言うほどのものでもない
0642それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:46.58ID:vOZyzs//0
>>636
それを発見するまでの過程がおもろいと思うけどな
0643それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:47.43ID:DWJEFUXT0
>>625
全部じゃないけど格ゲーにもジャストガード的なシステム採用してる作品は複数ある
スト3のブロッキングとか
無論どれもプレイするだけなら必須ではない
0644それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:45:58.42ID:0HM7dglOa
>>630
エルデンで一部ボスのパリィ必要回数増やして致命カスダメにしてきたのしょうもなさすぎて笑った
0645それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:11.61ID:aKj0FnSL0
>>625
スト6パリィ実装されて高評価なんやが
君の場合は下手なだけやろ
下手だから嫌いって考えはわかるでそれは悪くない
でも自分ができないから他の人も嫌いなはずやってなっているだけの自覚はしたほうがええわ
0646それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:22.09ID:0HM7dglOa
>>642
遺灰戦技マンに過程なんてないやろ
0647それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:33.17ID:0ZBfrFuTa
>>632
続編出なくなったタイトルでも廃れさせるには惜しいシステムとか結構ありそう
0648それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:46:39.39ID:iajl0xWP0
>>618
信長の野望創造PKを時間停止の一切をなくして内政も外交もリアルタイムでの操作量でフォローしてマルチプレイに対応したら無限に遊べたと思う
時間を止めた月頭じゃないと内政外交できないのほんともったいない
0649それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:47:20.12ID:mHVTfz9E0
モンハンも別にパリィはないやろ
そもそも敵の攻撃がどのタイミングで自分に当たるのかっていうのは明確な基準があるわけじゃなくアヤフヤな感じなのがムカつくんや
QTEはボタンの表示が出てるときにボタン押せばいいって明確だけど、パリィは「いやこれどう見ても当たってるだろ!」って見た目でも当たり判定じゃありませんでしたみたいな感じやん
当たり判定をどこにするかなんて制作者の匙加減すぎて、その製作者の意図に従わなきゃいけない感じが腹立つ。ワイの言いたいこと伝わるかなこれ
0650それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:47:28.17ID:29W+68Qfa
>>632
エクストリームってのが戦闘おもろいんやっけ?1と2はやったけど冒険活劇モノとしておもろかったな
0651それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:04.40ID:aKj0FnSL0
>>638
別にパリィしなくても全部倒せるやろ
0652それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:06.47ID:i6ST5ZZ80
フロムはセキロだけ抜群に出来が良い
他は好きな人は好きなんじゃない?程度のゲーム
0653それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:12.93ID:3fByWSQvd
>>625
パリィできるのにガードできないゲームなんてあるんやな
攻撃防ぐ手段がパリィだけで回避がないゲームもしらねえや
0654それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:18.88ID:odvSZS2Ed
>>620
あいつ全然寝てくれないやん
0655それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:19.56ID:zxmr4E1N0
>>610
すまんが基本ミーハーやから話題作ばっかやってるのよな
パラノマサイトくらい?これも話題作か
0656それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:36.14ID:ND2fj3gWd
>>541
シナリオやらドラマにも良し悪しあるからな

体調がわるいの…森で薬草取ってきて…
薬草取ってきて渡す
ありがとう…良くなってきたわ…

こんなん多いやろ

ちゃんとその世界の補完なり登場人物の掘り下げに繋がるならまぁ
0657それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:36.16ID:vOZyzs//0
>>646
遺灰とか戦技を色々試してどれが強いかなーって考えるやん
1週目から攻略見たりしたなら知らんけど
0658それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:42.52ID:b0JOuXrB0
>>648
完全マルチプレイのRTS面白そうだけどトイレタイムも取れないのは修羅の道やからなあ
0659それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:43.59ID:iajl0xWP0
QTEは世界観や物語の説明のためのムービースキップを許さないものであって失敗したからはい最初からってのが良くないんだと思うよ
ちょっとしたデメリットだけでいいのに、失敗したらムービーの最初からやり直しとかバカじゃねえのって言われてるのはそこ
0660それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:48.34ID:yEltL+96r
ルヴィの筋力上がればいうてもダウドちゃうし
0661それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:51.08ID:vCJOGiJLa
じゃあ全部アシストもあってただ好きに殴るだけでもいいみたいなのがあるFF16が手放しにおもろいかって言うと全くもってそうでもなかったしな
0662それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:48:56.99ID:JYJC2SNy0
>>652
言うほど出来いいか?流派技ことごとくチンカスで攻撃面つまらなさすぎやろ
0663それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:49:09.61ID:uOnAizmBd
>>608
確かにガン攻めゴリ押しした方が簡単な設計になってるの勿体ないな
0664それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:49:29.50ID:DWJEFUXT0
>>637
FF8に関してはどっちかというと信者側のほうが頭おかしい奴が多い印象
なんならゲーム以前に日本語すら理解してないんじゃないかと思うことさえあったし
無論アンチ側が無条件にまともというわけじゃないけど
特に馬鹿の一つ覚えとばかりに「レベルを上げたら詰む」を連呼してる奴はエアプが過ぎると思う
0665それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:49:39.72ID:9NuzBP7e0
>>652
セキロは発展性無さすぎるし周回つまんないのがな
よくセキロはアクション1番いい言われるけど
駆け引き要素薄いからブラボのがいい
0666それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:49:42.74ID:dIbC/wuRa
>>649
何でそんなにパリィにこだわっとるんかわからんわ
何のゲームやっとんねん
さっきも書いたけどダクソはパリィいらんし初見ならパリィせんやつの方が多いやろ
0667それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:49:54.08ID:aKj0FnSL0
>>649
上達すればパリィのタイミング上手くなるやろ
そういうプレイヤーの成長がアクションの楽しみなんやん
0668それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:50:06.79ID:QtA7Mlyca
>>657
OWだろうとターン制RPGだろうと強い技がどれかぐらいは考えるやろ
そんなもんが何の過程なのかしらんけど
何が言いたいんや?
0669それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:13.07ID:odvSZS2Ed
>>636
遺灰置いて戦技ぶっぱできるだけでだいぶ高尚なゲームシステムやぞ
君OWゲーやったことないやろ
0670それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:15.43ID:uDfxFIxi0
ワイは脳死でガツガツ殴れるスラッシュアウトみたいなゲームがすこや
0671それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:20.93ID:UIxKqZ5C0
今なおポケモンが売れてる時点でターン制RPGかどうかとかどうでもええやろ
0672それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:40.01ID:29W+68Qfa
>>652
ワイもSEKIROが一番出来はいいと思うけどハクスラARPGの形とってたダクソ系からSEKIROやったらアクションゲー過ぎて理解できて慣れるまで詰みゲーと化してたわ
峠越えんと面白く感じる奴の方が少ないと思うで
ライトユーザー向けでは無い
0673それでも動く名無し
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2023/08/28(月) 08:50:41.96ID:mYmDk9rt0
でも君ら交互にターン制でレスするレスバトル大好きやん
0674それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:50:49.88ID:b0JOuXrB0
>>649
明確な基準はゲームごとにあるやろ
それにあまりにもわかりにくいやつは多分パリィ難しすぎつまらんと悪評つくんちゃう
その辺の作り方はゲームの良し悪しに関わるところやし
0675それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:34.38ID:nOBcWEsHp
自分ができないからこのゲームが悪いんだ!って意見見るとFF16ってこういう層に向けて作ったんだなと実感するわ
0676それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:36.81ID:lbiTLiula
>>665
リゲインあるおかげだな
0677それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:39.55ID:QtA7Mlyca
>>669
OWエアプで草
それ言ったらskyrimの方が戦闘の自由度高いぞ
0678それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:46.75ID:mouIC+ox0
製作者の思い通りになりたくないとかいう謎の思想あるやつおるよな
ルービックキューブぶっ壊してから組み立てて色合わせしてそう
0679それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:51.64ID:mHVTfz9E0
>>666
タイミングよく押しましょう系が嫌いなだけや
そしてパリィみたいなのは絶賛でQTEは叩きますみたいなのがダブスタに見えるんや
まあワイがアクションが絶望的に向いてないだけやろな
0680それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/28(月) 08:51:54.17ID:ND2fj3gWd
>>544
究極はピカチュウげんきでちゅうの音声入力やな
今の技術ならほぼ完璧に音声伝えられるやろ
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