【朗報】AC6、神ゲーという評価で落ち着く
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ここまでやりごたえのあるロボットアクションゲームは前代未聞だろ 与ダメ増被ダメ減でスタッガーなかったらわりかし良い評価に落ち着いたやろな steam同接はsekiroダークソウル3より上らしいな
AC1000万本売ったらやべーな 倒せる気がしないボスも装備を見直せば突破口を見いだせるんだよな
やりごたえがあるわ モンハンのジェット機みたいな奴に似てる奴名前なんやっけ?
バルテウス以上に勝てる気しないんやが やりごたえって全ボスガトキャ担いで殲滅するだけの大味ゲーやん ボス戦が死ぬほど疲れる以外はアーマードコアやってるんやけどボス戦が死ぬほど疲れる ただまあロードの速さとPCの最適化最初からできてるのすごいわ
毎回フロムのPC版不安定なのに目茶苦茶快適や
エルデンのPC版酷かったし 老害AC信者以外は概ね好評や
対戦ちょっとやったけどカジュアルにやるなら楽しいな >>17
アセンサクサクでノーストレスなのでかいわ 元々のファンやロボット好きは楽しいかもしれんけどフロムに釣られて買った層はどう思ってんだろ
ソウルシリーズやエルデンリング売った金で開発されたわけだからなんか気使うわ >>13
クッソしょぼいやん
エルデンもホグワーツも瞬間70万人以上やで 今のところおもろいわ
過去の跳ね回る敵を画面に収めてボタン連打するよりはよほどマシやろ >>23
思いっきりソウルに引っ張られてるし逆やろ 古参は出ただけで満足って言ってたのに古参だけがぶつくさ言うてんの草 スイーパーあたりはスタッガーなしのガチ削り戦とかの方が良かったな
序盤スタッガースタッガーが多過ぎた ロボゲがここまで売れるなんて思わなかった
たのむからロボゲやロボアニメ復権してくれ ぶっちゃけ死んでる武器はデバフ効果付与系の武器と、レートが遅い単発ライフルぐらいでほかはそれなりに使えるから、あんまり使える構成がしょぼいとは思わない 発売前老兵「ACは操作の難しいゲームだから初心者には難しいよ(ニチャァ」
発売後老兵「なんだこの難易度は!(怒)アーマードソウルだよこれ」 >>36
昔っからac(フロム)なんてac(ナムコ)みたいに無双気持ちよくなる簡単なゲームやぞ 難易度が高いとは思わなかったけどスタッガーありきでない構成が縛りプレイみたいになるのが若干気になった 2週目までクリアしてアリーナ含め色々武器使ったけどショットガンダブルトリガーが最適解ACも大型も例外なく
faのホワイトグリントミサイルみたいな救済措置枠 思い出したわバルファルクや
バルファルクに似てるボス強すぎやろ
第二形態全攻撃貰うわ sekiroが500万本売れてるのビビったわ
ほんならAC6は200万本くらいは売れてもよくね? 正直装備の幅広いよな
コレつかえば楽勝や!って言ってるやつの装備見たらだいたいバラバラや
バズーカ4つ持てとかライフルでゴリゴリ削れるとか ガトリング正直あの装弾数のわりにすぐ弾なくなるし総火力微妙じゃね ダム防衛の3対1でS取れなかったからショットガン解禁したら一発でした 1周目エア撃破ルート選んだけどやっと倒せた😭
PC勢やがターゲットアシストほぼ使い物にならんのキツいわ steamは日本だけだと賛否両論で聞いたけど今はどうや? >>48
そのうち長距離ショットガンしか使えない身体になるで😏 >>56
Wショットガンワーム砲対Wガトリングワーム砲対車椅子タンクって感じやな対人でけっこう見る強いテンプレ 誉れは捨てて車椅子になったやつはワイです
アイビス倒せねえよ馬鹿野郎 >>23
アーマード・コアのためにホラゲー我慢して買ってたワイがみたいなのもおるからあいこや >>60
もう右手にガトリング左手に長距離ショットガンや 車椅子はさすがにアプデで修正されそう
クソ雑魚軽2の取り柄がなさすぎるからバランス調整はいるやろ 1週クリアしたばっかと思われる奴が月光やらウェルターフレーム対人に見せびらかしに来てガトリングショットガン車椅子三銃士にボコられてるのよく見る >>70
トレイラーの荷物背負ったACなんだったんやろな バッタゲーやん
何でロボット乗ってぴょんぴょんしてんだよ 明日ついにアーマードコアとPS5本体が家に届くわ やっとこのスレに入り浸れるようになるけどアドバイスあるなら教えてくれ 結局ヘリが一番強かったわ
ヘリで数百回くらい死んだ後クリアまで1回も死なんかった
順番おかしいだろこのゲーム >>76
近接正義やからボス戦には長距離武器持ち込むな 外人には不評やね
フロムブランドでも外人にロボゲー受け入れさせるのは不可能だったらしい >>77
ワイはバルデウスが1番辛かった
装備が貧弱でパルス全然削れねぇの >>77
バルテウスもシースパイダーも詰まらなかったなら超有能やん
俺ヘリ3回くらいで倒したけどバルテウスとスパイダーは2時間くらいやってたわ 他タイトルの要素取り入れたりリペアついたり流石に優しくなってるよなDLCとかでコンテンツの供給絶やさなければかなりいい線までいきそうやな ワイ初AC楽しんでるで
言われてたより操作難しくないな
AC持ちとか言うからもっと難しい物かと思ってたわ >>83
ゲハとアフィカスのせいでネガティブなスレやないと伸びないんや
中身は普通に語られてたりする 今作EN武器あまり強くない?ショットガン筆頭に実弾系強すぎや 過去作と違うから糞とかいうやつはよく3からの4と、4から5は許せたな >>82
>>84
ラストまでタンクでゴリ押ししてたわ
というかヘリ倒せなくてスレに入り浸ってたからほとんどのボスの攻略覚えてもうてた >>77
バルテウスもミシガンもアイビスも死ななかったのか、うますぎるな >>74
1~6まで連綿と続くバッタゲーやぞ
>>88
肩のenミサイル優秀やぞメッチャ追尾する上ダメージ判定残るし >>89
そこ挟まずに4から6みたいな奴らが過去の遺産使えなくてキレてるだけやろ
5耐えた奴らは発売したことに絶頂しててそれどころやないやろし >>88
高い方のプラズマライフルとかはそこそこ強い
実弾が強いというか体勢崩しやすいショットガンとガトリングが強すぎる バルテウス
シースパイダー
アイビスシリーズ
3大壁ボスや 最後にプレイしたのはPS2でそれ以降はスマホゲーでるまでゲーム一切やってなかった プレステのコントローラー持つの12~3年振りになるからやれるか不安だわ なんでお前らあんなヘリで騒いでたんだよ
バルテウスの方がアホみたいに強かったわ ワイの知ってるACのアイビスたんはクソ雑魚やったはずなんやけどなぁ… >>99
みんな過去の経験から引き撃ちしてたので… 意外とENピストル使いやすいわ
雑魚戦にも追撃用にもそれなりに出来るから割と気に入ってる >>99
ヘリはイキってた旧プレイヤーが引き撃ちしようとして爆殺されただけや 演出がええよなぁ
真レイヴンほんま好き
早くパーツ取りたい >>101
過去の経験生かすなら接近戦やろ?
対大型で引き打ちが強いシリーズなんてあったか?
グリッチ紛いのは除いて これ以上ないほどのタイミングで売り出せたのになんでいつものACで作ってしまったのか
もっと新規を呼び込む意識を持てよ で?
お前らはウォルターおじさん派かエアたそ派どっちなの? なんか思ったより難しくないな
初めてやった4だかfaだかは操作すらおぼつかなくて5分くらいでディスク叩き壊した記憶あるわ
今作ってめちゃめちゃ操作簡単になってたりするん? 多動な動きやめてしっかり落ち着いて狙ったら後半もなんとかなったわ 0009 それでも動く名無し 2022/12/24(土) 11:31:57.35
トイレで用足してるとこ想像して凌ぐ
1
ID:pogTAcBSdEVE
ゆとりアスペgカスゴミネトウヨwじ、さつしとけw スタッガー瞬間火力きついなあ
弾幕避けてる間に勝てるくらいのボスでも良いのに >>95
シースパイダーって途中からラフレシアみたいになるやつだよな
あれそこまで強かった覚えないんやが >>110
4系は操作に関しては間違いなく一番単純やから君がゲーム上手くなったんやろ EN弱い言うとるやつジェネレータEN弾補正仕様の使ってない説 全く同じものをフロム以外が出したらボッコボコに叩かれてクソゲー認定されてそう
そういうゲーム >>110
4とfaってシリーズでも屈指の操作難易度やからな どうでもいいけど本スレがなんG民みたいな奴多くて気色悪いわ
🤗🤔😭←この辺の絵文字使う奴やたら多いし
スト6スレはそんなことなかったのになぁ >>105
V系は蹴りとOW以外は引き撃ちのが強かった
431は近接のが強かったけど初見の相手に初期ブレードで切りかかろうとは思わんかったなぁ スパイダー今一時間かかってクリアしたわ
ボス固すぎへん?いつもこんなモンなの? 最強はバルデウスやな
ただwガトリングやらOS充実で強くなってイキってるところで叩き潰してきたアイビスがインパクト的には一番デカかった >>123
…オッサンしかおらんのやなマジで
格ゲーはもう反射追いつかんのやろな PSP以来だけどなんかガンダムみたいな動きなっててつまんないな >>120
フロムの看板なかったらそこまで売れてない代わりに頭おかしいファンが死ぬほど付いてたやろな >>125
過去作の大型ボスはもっとペラペラよ
メタれば巨大兵器が開始5秒で沈むミッションがあるくらい 説明が下手
強化ロック状態は少しでも右スティックを触ると勝手に解除されるくらい言えや
何回もロック外れておかしいと思ってた なんか最後までモンハンやってる気分だったわ
面白いんだけどロボットである必要がよくわからんかった バルテウスもトロフィー45%あるし言うほどや
チェックポイントあって全回復コンテニューとアセン組み直しできる親切設計 これ追加要素有料にするのか
フルプライス拡張ディスク(昔からの伝統)にするのか 難易度ばっかり言ってアフィろうとするアホが多いけど
実際は任務数の少なさが一番古参にはショックなポイントだろう そういやみんな操作タイプはなんにしてんの?
Cにしてると□ボタンに指が届かんのやが >>136
マップにオブジェクト再配置でミッション水増しも良し悪しやかやな 「あ~またボスね…」
「はいはい、この攻撃はこのタイミングでQBね」
「あ~体力半分で第二形態移行するのね…早めに第一形態安定させて第二形態のモーションおぼえなきゃな…」
「う~んこの大技食らったら絶対死ぬな…このモーション見えたら離れるかジャンプかな…」
つまんなくはないけどダクソやってる気分になるんだよな
死んだと思ったら復活するやつとかさ
AC戦は楽しいんだけど ボスで一番ストレスたまったの2回目のバルテウスだったわ
搭乗者のキャラも相まって >>132
強化ロックて右スティック押し込んだときのやつ? 一番楽しいミッションは無限ブーストで戦艦ぶっ潰して回って最後タイマンするやつでええか? 外人もやってんの?
欧米ってロボット物全く流行らないイメージあるけど 初見はボス戦死ぬほど疲れるけど周回すると防衛ミッションや複数体のACとか変な兵器いっぱいみたいなのの方が疲れるからいつもと変わらなくない?
ワイはパンジャンドラム処理するよりアイビスと戦った方がマシや てかコトブキヤも久しぶりにACVIシリーズ復活させるからそっちも楽しみやな 戦艦潰すやつはクレイドル落とすの思い出して興奮した これもうネタバレありのスレよな?
今作FreQuencyの曲があんまり好きやなかった
ボーカルBGM全然無いし普通のBGMも存在感なかったわ >>76
チュートリアルのボスのヘリに苦戦するやろけど道中で基本的な操作覚えるんや
もしヘリ倒せたらトレーニングに入って一通りやったほうがええ 初ACでおもろいにはおもろいけど何というか意外と普通のアクションゲームやったわ ボタンに反応してQB吹かす奴と後退する仕様考えた奴は許さん
エルデンリングのあれやん バルテウス強かったけどバルテウス倒したと思ったらすぐに次の巨大ボスが出てきて
「あ、これボス戦繰り返すゲームなんだ」て気づいた時が一番しんどかった
大型ボスはチャプターに一人くらいでよかったんちゃうかなぁ、それだど簡単すぎるのかな ルビコニアンの設定見て神林長平の「今宵、銀河を杯にして」を思い出したわ
資源だと思ってたら実は生命体でしたってSF他にあったかな >>151
過去最高に親切でストレス無いで
過去作はもっともっさりしてて当時基準でもアクションゲームとして二流やった 戦艦潰しまくるミッションが楽しかった
ボス戦はつらい >>148
BGMは4系とかVDはサントラ買うくらい好きだったけど今回のは確かに微妙かも >>155
ヘイルメアリーのアストロファージはちょっとちゃうか
序盤ですぐわかるし 傭兵エアプだけどこんな次から次に裏切りまくるのって嫌われないの?
キチガイじゃん 最初の方よちよちやったのに1周終わる頃には期待制御ほぼ思い通りになってるの楽しいわ >>156
4ですらちょっと操作もっさりしてたもんな >>6
ダクソも隻狼もsteam版出たのだいぶ後でしょ
そりゃ同接超えるでしょ ほんまやんけ
右スティック動かさなくてもガンガン追いかけるやん!!
隙あらば右スティック押し込んでたで… ブーストキックのモーションが余りにもショボすぎる
もっとライダーやシャアみたいに足の裏で蹴り殺せや >>166
これ知らずにどこまで行けるんかな
ワイはバルテウス倒した後にロックオンあるやんけ!って気づいた
多分スパイダーはロックオンなしではワイには無理や ほとんどWショットガンしか使わなかったわ
これ強すぎ >>162
昔から自分が守った施設次の依頼で襲いに行くようなならず者操るゲームだから >>168
ワイは普通に一周目クリアしちゃった
まぁ強いアセンは解禁したけど ロックオンキックが結構当てやすくなってこれ知ってるかどうかでスタッカー時の火力かなり変わるわ 最初のつまんないヘリとかバリア回復しまくって
実質的な耐久クソ高いバルとか辺りは微妙ゲーじゃねって思ってたけど
そこ超えた辺りからどんどん面白くなってくな PVPってどうなん?
良い感じだったら値下げのとき買いたい コーラルとの共生とかいうけどフロムの人類がそんな殊勝なこと出来るわけないやろでおっさんルート行った >>180
AC3みたいに次回作で大戦争なるやつやね ミシガンとラスティとウォルターとカーラがガチの人格者よ
フロムゲーとは思えないくらいまとも 正直自由に装備組めないのがストレスだわ
好きな武器でクリアするハードルがめちゃくちゃ高い あんま気にしてなかったけどバトルタグとか隠しパーツで強いのってあるん? バルデウスよりレイヴンの方が圧倒的に強かったんやがそれ言うやつワイしかおらん >>185
ショットガンが突出して強いだけで大半の武器は使えるやん ウォルター←悪人ではなさそうだよな…
エア←なんかいうほど善人でもないよな……
なぜなのか >>179
オマケ程度やね
バランスも糞もないし対人目当てで買うゲームではないと思う >>190
いつものACに出てくる企業の人間って感じやったな ウォルターおじさんなんて友達できて良かったね今回の稼ぎでまっとうに暮らしてねまで言ってくれるからな >>190
なんかヴェスパー隊って陰キャのあつまりの割にはラスティだけ以上に陽キャ過ぎて浮いてね >>189
エアはかわいいけどその場のノリで生きとるよな
カーラに助けられた直後にアイツ邪魔やからぶっ殺しては草生えたわ ウォルター
エア
ラスティ
ヒロイン多すぎて選べないよぉ アサルトライフルだけは真面目に調整したほうがええわな
衝撃値3倍でもあの弾速とレートで使われるか怪しいけど >>195
5も普通に人格者やろ
メーテルリンクもまともやしフロイトも陰では無い >>185
エルデンリングみたいに調整ありきやぞ
お前らは有料デバッガーや エアの意見もまあしゃーないわ
コーラルに人が焼かれないためにはコーラルを焼き尽くすしかないってカーラ達は言うてるし
エアからしたら意思疎通もできんし殺すしかない
ただカーラからしたら助けたウォルターの飼い犬がいきなり殺しに来たからビビるわ >>194
あれ躓く要素ないやろ…
両手ショットガン肩グレポンみたいな1on1専用装備にしてれば簡単や ショットガン強い強い言われてるけど弾数少ないから使ってないわ 実弾ライフルとマシンガンはアレやけどそれ以外は大体強いシチュがある
スタッガー前提ゲー言っとるやつは一回en武器特化使ってみ チャプター2と3はバルテウス倒したごほうびゾーンよな
アイスワーム撃破クソ熱かったわ
そこから地獄のチャプター4があるけど 芝居がかっていて大袈裟な台詞回しでACシリーズやなと うおおもうちょいで体幹削り切れるぞここはガン攻めや!
↓
隙できたのに全部リロード中やんけ!
これやめろ ショットガンが強い言われとるけどどこで手に入るやつが強いん? ここだけの話やが垂直プラズマ降らしてタイミング合わせてハンドミサイル撃つとだいたい死ぬで 真っ先に助けに来てくれるラスティ好き
思い返すと最初から621を人間扱いしてくれる唯一の存在 >>204
エルデンは強い戦技たくさんあったからね
今回はストレス溜めないためにテンプレ装備になる >>213
実弾はスタッガーありきってことやんけ
擁護になってないぞ >>209
肩武器と合わせれば回復持ちAC3機相手にしても余裕で弾余るで >>217
チャプター3で買える長距離ショットガン 一定以上上手いやつからするとやりごたえないんやろ? >>213
EN武器はビームマシンガンみたいなのあれば使いたいんやけどな
パルスガンの見た目も弾もださすぎる >>222
マジ?そんな弾余るんか次のミッションで使ってみるかな アセン中に即テスト→テスト中組み替えたり可能なのは地味だけどまーじで神機能だと思ってる >>227
上手い奴程自由に出来るゲームやからそいつらからは好評や
一般人はテンプレ装備😭 >>227
一定以上やなくても難易度のピークはベルテウスや
ベルテウス以降で詰まることはマジで考えにくい オン回りどうにかならんかったん?
システムが10年前どころか15年前くらいから進化してないやん >>232
これはまじで神やわ
ジェレネーターとか細かい違いが分かりにくいヤツ比べる時とかめっちゃ重宝する >>235
お前嘘だろ
ちなみに武器は何使ってた? EN装備は救世主的にムーンライトあるわ
あれ使いやすさが他のブレードとは桁が違う 結局効率求めたらどの武器でも近距離戦になるのがな
どうにかならんかったのか >>234
分かる
PvEもPvPもショットガンとニードル以外使えん😭 もうやくエア倒したわ
割と正攻法で倒せるとは思わんかった
タンクはクソ >>238
900シャッガン二丁 対ワームニードル二丁 車椅子 近接特化ジェネレーター 射撃160腕 直撃ダメージ15%up 実弾ダメージ15%up アサルトアーマー ワイ、ストライダーの下のジェネレータ破壊したあと上に戻れなくなって無事死亡
ブーストゲージすぐなくなるやんけ >>243
テンプレ装備そのものじゃん
まあ確かに詰みはしないか おすすめアセンおしえてくれや
四脚に両肩に垂直ミサイルつけてショットガン持たせればええんか? ほとんど全部ガトリングとショットガンでどうにかなるな
ストーリーはいつも通りなんやけど周回で明らかになってく感じはワクワクした
しかし本物レイヴン周りはもうちょい濃くできんかったんかな OSチューナーって大事やわ
被ダメージ軽減とスタッカーのダメージ増をエアまで知らなかった
EN、弾丸、爆撃って3つともMAX強化したのほんま無駄だった… このゲームってどんなゲームが好きな人ならハマれると思う?話題作だからやってみたいけどフルプライスだから躊躇するわ >>247
スタッガー取って力でぶん殴ればみんな死ぬんやから行き着く先はここやろ
左肩に近接積むかどうかや
EN特化や爆発特化は試してない以上わからん >>249
これマジ?
最終的にスカイリムの崖登りみたいな感じで頑張って登ったのにワイの苦労はなんやったんや… ブレード使いやすくなったのはいいんだけどすれ違い切りできなくね? エネルギー無限のミッションほんま楽しかった
こういうのでいいんだよこういうので >>245
ハンガー、被ダメージ軽減、スタッカーダメージ増
他は好みっぽい
バリア系は何が正解なんやろ、攻略じゃ不要かもししれん 近接剣だけやたら吸い付くから離れられんわ
火力は棍棒とかパイルドライバーの方が出るんやろうが >>254
フロムが昔から掲げてるトライアンドエラーが楽しめる人やろな
どんな積むと思うミッションでもアセンブル次第でわりかしどうにかなるゲーム性じゃある >>257
結局これが問題なんだよな
好きな装備使いたいけど敵が強いからテンプレにせざるを得ない アイビスくん強い強い言われるなんてサイレントラインから出世したわね 余計な調整アップデートやらないで欲しいわ
弾幕系はデチューンされそうだけど >>248
>>261
ハンガーって武器マウントするやつ? 全ては無反動でグレネードブッパなせてなおかつブースト350出せて積載量が四脚や重量二脚よりある車椅子が壊れてる
車椅子の速度についてこれる足がないからな osは体力1で踏ん張る奴割と強い
1になって数秒無敵になれるから固められて即死が減った >>267
ACよりHCとかのほうが遥かに強いよな
耐久性はおいといて >>268
近接は強いしね
近距離は割と選択肢多いけどそれ以外が >>270
動き早い敵は肩兵器当てにくいから手持ちを交換して回して弾幕切らさないように戦えたりして便利だった
ラスボス戦はそれで戦った
使うチップも少なくてコスパ良いし >>250
まだ途中だけど軽タンクに両肩グレ付けてあと腕好きな武器付け替えで何とでもなってるわ
ボス戦とかグレ当てる為に近距離になりがちやけど >>273
ACが汎用性以外で勝ってるところないよな アイビスも結局両手シャッガン両肩ニードルのガチタンでゴリ押しでしまった🥺 AC戦はパルスドカってやって蹴っ飛ばしてシャッガンシャッガン肩肩キックシャッガンシャッガンで瞬殺できるから1周目で考えるとE26が最難関 ライフルあたりのチャージショットでビタ止まりする仕様いる? 古参のおじさんは動体視力終わってる人が一定数いるからそりゃ不満だよな
アセンブルしたいのにゲームが進められないジレンマから叩いてるんだよ許してやってくれ 肩パルスが強すぎるわ
とりあえずこいつ背負えばまちがいない というかこのゲームパルスガンの出番無いのヤバいよな
ショットガンの方が簡単に削れるし >>278
HCが回復してきたらそこそこの脅威やでマジで
アリーナとか二回以上負けたやつおらんくらいACが弱すぎた こんなに面白いのに何で今までシリーズ出てなかったの?? そろそろターミナルアーマー外したいけどたまーにこれのおかげで助かる時あるから不安で外せない🥺 >>283
Steamの低評価の日本語コメントとかおっさんの怨嗟が詰まってて好き やっとエア倒したわ
重ショットガンとかいうクソツヨ武器 ソウルシリーズって言うかモンハンでも思ったけど攻略動画を上げてるような神プレイって参考になるようでならんわ
ビルドは似るかも知れんけどやっぱり戦い方って我流になるわ オンライン恐怖症はしゃーない
シリーズ消滅させかけたVがね
それつくったやつが作ったレフトアライブもあんなんやからな >>283
動体視力終わっててもロックオンとタンクゴリ押しでどうにでもなりそうやけど
タンク足出る前に古参共は挫折したんやろか ワイ元リンクス、中ボスのパズルアーマー張ってるボスがクソすぎて嫌気がさす
なんやねんPA張ってる状態だとこっちの攻撃受け付けないって😡
プライマルアーマーでさえ多少は攻撃通るで
おまけにアサルトアーマーも使ってきて腹立つわ💢
こんな難易度で新規勢はおもろいんか? マシンガンの火力がショットガンに劣ってるの悲しい
瞬間火力も総火力もショットガンのが上や >>287
売れてないしソウルシリーズで忙しかったからやろな
今回はBGMが1番の不満やな世界観的にしゃーないとしても
1個も覚えてない ソウルシリーズもそうやけど初見の時にギリギリで運勝ちしたボスも2周目になると隙が見えるようになって普通に勝てるの不思議やわ 終盤のラスティと共闘する辺りは激熱やったわウォルターの滅ぼせって意味の火をつけろとは全く別の意味で希望の火を灯すってのがアツい >>299
マシンガン弱いのほんまどうにかしてほしい
ワイはマシンガン撃ちたいんや 今バルテウスやけどこのゲームSekiroよりちょっと簡単ぐらいの難しさはあるやろ >>300
わかるわ
バルテウス戦とPVの曲しか印象にないねん今作 >>297
古参はアセンを強いられてるのにイラついてる アイギスをシャッガンニードルのゴリ押しでぶち殺したけどこいつをアサルトライフル×4で殺せって言われたら多分無理や 豆鉄砲に期待するな
突っ込んでブレードでガキンガキン殴れ >>308
糞だと思うVとかもBGMはよかったからなあ
4とかサイレントラインとかむちゃくちゃBGM良かったのに レッドガン殲滅するミッションがクソ過ぎる
このミッションを担当したやつは次回作関わらないでくれ バルテウスでいきなり難易度上がるからマジかよ…ってなったわ
体力半分になると炎纏ってきて無名の王みたいな斬撃してくるしおいおいソウルシリーズかよってなった アサルトライフルを4本持つよりパイルバンカーオンリーの方が強いのは間違いない自信がある >>315
あれ総長倒しても終わらないのは地味にクソやわ
最後の最後に重MTに負けかけた 軽量2脚ショットガンで動き回ってるのが一番ハウンドっぽくていいわ もうすでにアイギスノーダメ動画出てるし1ヶ月後の評価はSEKIROより簡単で落ち着くわ間違いなく >>315
ピーピーピーピーうるさくて苛つくよな
あとは3周目のラスト前のなんか6個壊すミッションのやつは死ね エルデンリングの魔術教授ミリアムみたいな敵ウザかったわ 今作はスタッグと高難易度のどちらかなければ良かった
SEKIROでは感じなかったが何か疲れるんだよな
だから重ショットを握りました👊 シースパイダーめちゃくちゃ苦戦したところや
あいつ何が有効やったんやろなあ レットガンのとこは1回やってあっ結構です…ってなって別ルート選んだわ >>320
ゲーム性が違いすぎるわ
AC6はRTAとかになればDMCと変わらなくなる >>320
アクション好きならAC
RPG好きならエルデン
スピード感とか全然違う シースパイダーは軽逆で上とって殴ってたら割と簡単にクリア出来たわ とりあえずスタッガー周りはおもんないからさっさと調整入れてくれ >>326
ワイはミサイル系で爆撃して何とかクリアしたけど、Sランクの人はひたすら弾幕でスタッカー取ってパイルバンカーしてた こんな糞ゲーどうでもよいからはよエルデンリングDLC出せや無能 ボス戦はバルデウス倒す前と後とで楽しさが雲泥の差やわ
バルデウス前はパーツ少なすぎてほぼ縛りプレイやし >>333
右肩には付けてたでそれ
左ブレパイルは微妙やったか >>326
両肩グレとパイルで一生ボコボコにしてたわ バルテウス以降のボスに苦戦する要素は縛らないならないわ
武器もやがOSチューニングで敵の超兵器より621ののるACのが超兵器やもん >>340
それに加えてバリア持ちなのがなあパルスガンとかいう罠装備に騙されてちまちまやってたから
余計苦痛やったわ ロックオンしたら右スティック触らなくていい事を知ったらだいぶ楽やな
ラスボス共にもう負ける気せえへん バルデウスって距離取るより懐に潜り込んだ方が戦いやすいとかいかにもフロムっぽいボスやな
AAは体力注意してりゃ余裕で回避できるし >>328
>>329
なるほど
フロムゲーは対人が本編や思うんやが対人は楽しい? >>345
重ショ使ってもエアに苦戦したわ👊
なめんなよ😡 BGMが何も思い出せない
アラートの音しか思い出せない >>341
対人だとショットガン避けに対空しながらミサイル乱射してるのたまに見るくらい 初代ACが一番面白かったという評価に落ち着いたよな チャプター4ラスト?の若干マレニアっぽい奴倒したとこだけどこいつとバルテウスが同じくらい負けたわマウスでやってるとちょくちょく見失うのが辛い
ロックオンは動かすとすぐ切れるし気合いで追うしかねえ ウォルターさんしょうもないことでもできたらいちいち褒めてくれるから嬉しい‥ アイビスも結局無理にパイルぶっこもうとしてたのを砲台肩に積んだら楽やったしアセンゲー
車椅子もあるしSEKIROより優しいわ >>354
つまらんのか
ならダクソみたいな覇権にはなれんな >>356
キュベレイは復活するのがね…慣れないと剣撃避けられねえしよ〜 >>355
それがわかるやつ今作を買ってるであろう200万人の中の1万もおらんやろ
フォーミュラフロントから入ったからワイもわからんわ 降下時ブースト切れないの地味にクソよな
Vじゃ出来てたやん >>358
お前めっちゃイキッてたのに結局強アセン使うだけじゃん
古参と実力は同じやな >>356
見失わないくらいオートエイム強くないか? アイギス前にいきなり回転する敵が出てきたから身構えたが弱かった
フロムで回転する敵は強いはずなんやがな パルスガンってやっぱり地雷なん?
エアはこれで倒したんだけど😡
両手パルスガン、肩にはガトリングをハンガー
最初はレーザーライフル、グレネードでやってたけど体力半分削ったあとにどうしょうもなくて換装した >>365
アセンゲーなんだから最適解見つけるのが楽しいゲームだろアホやな〜君
もしかしてオナニー縛りプレイでもしてるんか?wそれが楽しいなら否定はせんけどw >>368
分かる
倒したらムービーで橋と落とされてデカい回転するボスが出てくると思ってた >>370
エア倒せるならええやん。サブマシに救いをくれ おもむろに虫登場したとこ笑った
久しぶりの参戦だったな >>360
装備の幅狭めるだけのクソ要素やったな
SEKIROはメインウェポン刀で強制的に近接でやり合うから相性良かっただけで
色々な武器で戦えるACとは相性逆に悪いわ ラスティはコッテコテのキャラすぎてカッコいいけど好きじゃないわ
チャティのが可愛い >>372
そりゃクリアはしてるだろ
その上で文句言ってるだけやで
まあお前も似たようなもんやからカリカリするなよ👊 負けたらアセン組み直せるならショップも使わせてくれよ >>363
ゆうて初代PS時代のACが一番売れてるやろ 難しい難しい言われてるけど動画見る限り対して難しそうに見えなかったんやが操作性が終わってるとかそういう系? >>380
たまにAC6は敵硬すぎってみるけどさらに硬いで この手のゲームでちょっと詰まるとすぐ有効な装備とか攻略法調べる奴きらい >>380
面白いけど敵硬いのに難易度は簡単すぎて虚無感じるのとロボが人間みたいな仕草するのがキツい 楽しかったけど次回作は遠距離戦も楽しめるシステムにしてほしい リトライの時にアセンブルできるん?
トライアンドエラーとか攻略としてはええけどストーリーとしては破綻しとらんか
まるでループ物やん >>380
期待してたのとは違うけどこれはこれでって感じ
ハクスラ好きならアリ
去年だかepicで無料だったけど >>380
対人は早すぎて、動体視力おじいちゃんだと無理 >>366
アリーナでもどこに消えた?上か!みたいな場面ちょくちょくあったから早い機体だとワイは思いっきり見失う ボス戦以外は本当に楽しかった
ゲームの雰囲気とかキャラとかメカデザとか全部こういうのでいいんだよ感あるし従来はAC戦とか温くて強敵とやってる感なかったのが改善されてたし
なんでボス戦をソウルにしちまったのか 本当に上手い奴は一握りやろな
アセン何でも行けるって奴 百万本は超えそう
今までのACシリーズの売上からみたらすごいわ アイギスだけはあいつマレニアインストールされてるのはまあせやろな エア倒したあとにエルデの害獣みたいなの出てくるかとハラハラ・ドキドキしてたやついる?
ワイです ウォルターいつ裏切るんやと思ってたけどずっと優しいお父さんやった スタッガーはフロムがやりたかったんだからしゃーないやろ
過去作からして姿勢安定性の要素に妙にこだわってたじゃん ワイ、WアサルトライフルにWミサイルでクリアするも弱武器と言われむせび泣く
これでアイビス倒したときの脳汁エグかったわ エアってアホやろ
あんな強い機体持ってんならもっとどうにでもやりようあったやろ アイギスサクッとチャレンジ出来ないのイラつく
新しいアセンをためしたいんじゃい! パーツの説明文にもうちょい力入れられんかったかな
同シリーズのパーツほぼ同じ文言でおもんない >>406
最後の方にこれならワイも動かせるやんけ!って気づいたからしゃーない 攻略見んとやってたらステルス4兄弟で詰んだ
アセン参考にしたら糞雑魚に化けてそらこんなやつ話題にならんわなって納得したわ 無人戦闘機の方がよっぽど強くてわざわざ人間捨ててまでAC乗るのがアホみたいやな >>413
無人機もリペアツール使えるなら自機もオート使用機能くらい使えるやろと思った >>404
ワイも1週目はライフルブレードミサイルのオールドスタイルでクリアしたから気持ちは分かる
初めてショットガン使った時の今までの苦労は何だ感がやばかった 初期ライフルが初心者からベテランまで扱いやすい良武器ってマジ? >>413
作中でもAC一機やんけwみたいな事言われてたし一部の強AC乗り以外ならもう無人機一強の時代になってきとるんやろな まあどうしてもアセンは限られるから
そこは賛否両論って言いたいけど微妙やね スタッガーでちょっと止まった後ブースト焚いて逃げるやつもムカつくけどたまに反撃してくるやつおらんか?ボスだと流石にいなかったと思うがそれはちゃうやろと 執行部隊殲滅スタート横の隠れてるやつ倒してクリアするのジリ貧になって無理なんやが😭 ワイ「エアの声だけで抜けるわ🥰🥰」
???「その汚ねぇちんぽを仕舞えってんだよッ!!」
???「ワシが変わりに抜いてやろうか?」
ワイ「火を点けろ、燃え残った全てに 」 >>410
フロムといえばフレーバーテキストやからな
臭くなってもええからそこで世界観広げてもよかったのにな 逆関節WライフルWミサイル強いと思うぞ
ぐるぐる回りながら垂れ流しというローリスクな立ち回り出来るし
パルス持ちは勘弁 >>426
ミサイルをenミサイルにするとパルスも剥せるで
垂直enミサイル装弾数も火力も誘導もええからおすすめや 相手によって有効なアセン変わるってのはワイはいいと思うけどどの敵でも大体同じアセンが正解になっちゃうのはつまらんと思う >>423
W重ショットに両肩グレランとアサルトアーマーで行ってみ? まだ3ステージくらいしかやってないんやけど
進行が単調すぎん?
この後ストーリー展開するんか >>434
3人がかりでイキルなんて恥ずかしいと思います🙋 肩武器は3発プラズマミサイルがちょっと壊れてる
範囲近接信管高回転で隙がねえ でもタイタンフォールの方がメカと真摯に向き合ってるよね? 今さっきシースパイダー倒してチャプター2終わらせたけどスマートクリーナーだけ弱すぎやろ
バルテウスの後の癒し枠やったんか? にわかレイブンおるやん、偽りの翼w→グエー→まぁ別に名前使ってもええけどwお前のやり方見届けたるわ(上から目線)
この流れはダサいからもうちょいなんとかして欲しかった >>439
周回すんと誉ない戦い方してくるぞあいつ シースパイダーは50回くらい死んでマジでハゲるかと思った
とっつきなかったら終わってたわ >>432
サンガツアサルトアーマーは一段階でええんか? ワイの場合
ヘリ→4回死亡
ジャガーノート→2回死亡
スッラ→死亡無し
バルテウス→30回近く死亡
スマートクリーナー→死亡無し
シースパイダー→6回死亡
やっぱこれバルテウスだけ難易度異次元やろ ショットガンとかガトリング弱体化したらカーラ排除とダム防衛S取るのキツくなりそう 垂直プラズマミサイル強すぎる
逆関節Wエネルギーハンドガンとミサイル快適すぎて楽しい ヘリ初見死亡の二回目クリア、バルテウスは初見クリア
そんなワイでもキュベレイは10回くらいやりなおした
キュベレイよりもガンズワン隊長のが難しかったまである スレ見ててもイライラしてる奴ばっかなんやけどほんまに面白いんか 個人的には難しいけど何度でもやったるわって気分にさせるから凄いと思うわ >>450
ワイは怒らんけどRで悪評だったのに敵がさらに硬くなりそう バルテウスの次に苦戦したの消えるやつらが狙撃してくる中ムチみたいなの振るってくるやつと戦うとこやわ
あれもまあまあむずかったな バルテウス倒した
結局軽めで両手マシンガンが強えわ 軽量二脚でやってるけどブースト中でも普通に重い攻撃当たる時あって釈然とせんわ
あんだけ薄く軽くしてるんだから気軽に当ててこないでくれや😠 ワイはソウルシリーズやモンハンは友人に合わせてやるけど嫌いな方や
それでもACシリーズなんかは敵モーションあんまり見たり覚えなくても良いイライラ要素無いから好きやったのに >>459
消えるやつ魔術教授ミリアムのトラウマが蘇ったわ >>413
だから人間捨ててAIがACを操作して人間が滅んだんだよなぁ
ラストレイブンって云うゲームなんですけどね スナイパーライフルも散弾バズもスラグ弾SGもないやんけ 自由度が無いねん、縄跳びゲーやねん
ワイの好きなタイミングで攻撃させろやって バルデウスは逆関節で行ったらカモやったわ
2回で倒せたし 逆関節の地上QBにボーナスはやっちゃいかんかったな 昨日やり始めたけどムズすぎん?
難易度調整されてないやん マレニアソロで倒せないワイでも土日でクリアできたからちゃんとアセンさえ考えればそんな難易度はないと思うわ
沼ったのはバルデウスとアイビスだけやった すまんこれでACにしては難しいとか言うなら過去シリーズは何やったんや
AC信者の少数のオッサン達がAC語る度に、やれAC持ちだの人を選ぶアクションだのイキり散らかしてドヤ顔でほざいてたけど、
突出したもの特に何もないやんけ フロム作品のディレクター
アーマードコア4 宮崎
アーマードコアfA 宮崎
デモンズソウル 宮崎
ACER 渋谷
ACEP 谷村
ダークソウル 宮崎
アーマードコアV 高橋
機動戦士ガンダムUC 谷村
アーマードコアVD 高橋
ダークソウル2 渋谷、谷村
ブラッドボーン 宮崎
ダークソウル3 宮崎、谷村、岡野
SEKIRO 宮崎、濱谷
エルデンリング 宮崎、谷村
アーマードコア6 山村
フロムって宮崎が引退した後大丈夫そう? >>467
LRの攻略本でパルヴァにパイル推奨で大笑いしたわ ショットガンとレーザーかついでswordばしゅしゅ🤗
マシンガンの方が強いんかこれ Steam同接はバルダーズゲート3とかいう怪物が同時期に出てきて話題霞んどるな
そろそろ発売一ヶ月なのにピーク70万維持とかマジ日本以外で売れまくっとる エアはすげえキツかったわ パルスでシールド剥いで腹パンブチ込むのが一番結局大正義だった
2形態目はパルスアーマー受けからのグレでスタッガーとってゴリ押した パルヴァライザーとラスジナの話する?
ACって全体的に難度高いというより特定ルートの特定ボスがやたら強い印象 全体的に簡単で拍子抜けしたんやが
おっさんになるとこんなのもできなくなるん? ジェネ容量が地味にカツカツでブースター運用がLRみたいになっとるのとスピードが少し遅いのとACにコンティニューはたしかに過去にもあったけどちょっと多すぎじゃない?
ってくらいっくかねえ気になるのは ワイの見とる配信者バルデウス戦で5時間くらいひたすらリトライの無言配信してたな あとAC戦があんまり燃えないのがちょっと😢LRとfaのAC戦とかめっちゃ気合入ったのに今作はACが空気気味じゃない? >>481
この画像ペタペタしとるのって愛の戦士のアンチやったんか
どうやったらこれで貶められると思ったん? >>487
難しい言ってるのフロムのネームバリューに釣られて買った新規やろ
ラストレイヴンとかVDよりは簡単やで普通に 6から初めた奴がイキりまくってて草
大分初心者向けに簡単にされてるのに。回復やコンティニューないことも知らんのやろやなあ エアちゃんが切り掛かって来るのをアサルトアーマーでカウンターするの気持ち良すぎだろ >>490
sekiroとかは普通にクリアできとるんやけどな
アセンは変えない😡かっこいいからこれでクリアするまでやめない😡からの地獄の5時間や >>494
そっちのACもコンテニュー導入して高難度路線やな面白いからいいけど というかチャプター1の途中まで回復の存在を忘れてたのに乾いた笑いがでた(ACにその発想がなかった) まぁあきらかに霜踏みちいかわみたいな武器あるからな
車椅子も強すぎるし強武器と不遇武器の差が激しいわ
アプデでバランス調整入るとええな 選ぶってのは良いことだ~ってセリフすこすこ過ぎる
年重ねてるだけあるわカーラおばさん カーラおばさんだのウォルターだの半世紀以上前から活動してる奴らどうなっとんねん >>432
すまん、使ったがアサルトアーマーの使い道わからんのやがいつ使うんや? スタッガー的なシステムは必要だと思うけど
調整が良くない
ソウル系やSEKIROの体幹ゲージ神すぎる パルヴァライザーって初見はほぼ返り討ちに合うけどタンクと四脚は慣れたら鴨だよな 車椅子ショットガンでゴリ押しクリアして後悔してるやつ多そう
プレイヤースキル的な成長が皆無や ほぼ全部の作品で国家の枠組みは破壊されていて企業が世界を統治しているから間違ってないな 救済武器がの一つをちょっと見つけただけですーぐアセン固定ゲーだとか言い出すのは自分を買い被りすぎやないか >>283
ロックオンでポチポチ押すだけのゲームで動体視力とか言ってて草
チーズ牛丼とか好きそう バルテウスは強かったけどソウル味は感じなかった
アイビスはソウルゲーやってる気分になった
こっちの攻撃は透かされて一方的に殴られてる感じが あんなやべー物資まみれの惑星を封鎖しようとしてる奴が一番マトモなのに早々に撃退されて草も生えない >>520
封鎖(利権の独占)やしまあACあるあるやね >>522
一番戦力ありそうなのに撤退するの早すぎて草生えた 惑星封鎖機構を壊滅させるまではみんなで仲良くやってたのに😢 これって6から始めたらストーリー全然わからん感じ? >>24
RPGよりはるかに人を選ぶゲームやん
ロボアクションでこの同接は驚異的やと思う このゲームダクソシリーズより人間味溢れる登場人物多過ぎやろ
人格破綻者とかクズも多いけど >>529
ロボ操作を楽しむゲームでストーリーはオマケや 武器でアホみたいに難易度変わるおもんないゲーム
体幹ゲージほんまいらんかったやろこれ >>534
最適解探して一回クリアしたら終わりのゲームやないで
PS磨いてつかこなす努力しようや カプコンもそうだけど手抜きせず作って売ってんのは偉いわ
信者がシュバってくるのはウザイけど >>535
ミサイル被弾で一気に真っ赤になったりするし >>531
ウォルター叔父さんが621に入れ込み過ぎてるのかわよ
駄犬って言うな😠みたいな >>538
見たところでどうしようもなくね
近接特化でもなけりゃ体幹関係なしにそもそも避けるし >>536
PSとかヘタクソがどうとか言ってる奴が貼った動画より被弾少なく立ち回れてたからこのゲームのバランスはアホやで
じゃんけんのVより酷い >>516
せめてリロード感覚は短くするべき
ストレスでしかない >>542
おまえのがその動画のヤツより上手かっただけやろ 上手い奴はネクストに
下手な奴は壁蹴れない紙耐久VACに
これが格差社会や🙄 >>537
エルデンセキロ続編の前座かなと思ったら予想以上に完成度高くて嬉しい🥹
バランスは…まぁ昔からこんなもんやし 体幹システムって敵の攻撃を弾くことで実質自分のターンにできるからこそ面白いシステムだと思うんだよな
ただゴリゴリ攻めろって部分だけならリゲインの方がいいわ >>530
ホグワーツは万人向けやろけど
エルデンリングも人を選ぶゲームだろ >>552
いやゲーム中でどういうもんか説明されてたやん… フロムって何でシナリオライター雇わないんやろな
今回のシナリオライターもAC6のディレクターとSEKIROのディレクターやし キュベレイが誰がどう見てもキュベレイ過ぎて笑うんやけどちょっと露骨過ぎんか?
ファンネルくらいで抑えときゃええのに 可哀想な原住民かと思ったらそうでもなかった解放戦線… ショットガンでスタッガーさせて蹴っ飛ばしてグレラン撃ってショットガンを撃つそんな作業 >>551
レベルを上げて武器を揃えてって出来るから間口は広いんや 🤔アクセスポイント見つけたんか…お前なんか最近察し良すぎない…?
😆きっと嗅覚良くなったんやな 信者という名の疫病神の意見は聞かなくて良い
これからも作りたいように作ってくれや シリーズ新規やがさっき始めたら最初の攻撃ヘリがクソ強くて十回近くやり直したわ ワイ、ホロライブの女Vtuberが自分より上手くて泣く >>569
ワイより上手くても下手でも苛つくから女性配信者のやつは見ないわ 案の定最強!ぶっ壊れ!みたいなサムネの動画が大量に並んでて草生えない >>570
もしかしてワイレイヴンが女の子の可能性もあるんか? ハンドラーさん皆んなに馬鹿にされてたり621が活躍すると嬉しそうにしてるから過去に壮絶ないじめに遭ってたんじゃないかと疑ってしまう ジャガノ戦は火力足りないから両バズにしたら余裕だったわ
両バズ強かった >>567
時代についていけないロートル信者共に進化の現実を教えてやり続けて欲しい >>577
進化(SEKIROの体幹システムそのまんま) ヘリもバルテウスも近付いてブレード振るだけのゴリ押しで勝ったんやが
そいつらよりアリーナのDランクの車椅子みたいなダサいタンク足の手持ちミサイルと2連グレのやつに勝てないわこいつのほうがよっぽど強い 始めたての人の配信見てると操作慣れてスムーズに動かせるくらい見た目のわりに難しくないんやな 始めたての人の配信見てると操作慣れてスムーズに動かせてたし
見たイメージのわりに難しくないんやな 過去作の上位互換よな
スタッガーとBGMくらいしか不満要素ないわ
ワイの好きだったAC3SLテイストで良い やっぱVがあたおかの操作性してたんやな
店頭デモ触って買うの辞めたのが懐かしい 結局フロムも過去の成功体験を擦るしかできない二流企業だったみたいやな まあこんだけ売れ行き良いなら次回作も出そうやね
よかったやん 対人戦はクソつまらんくなったけどストーリーやる分にはおもろいな ウォルターは旧世代強化人間量産して失敗しまくってたんか?
623視点だと良いやつだったけど冷静に考えるとちゃんと技研の系譜よな バルデウスと戦ってるんだけどカメラの挙動に悩まされてる
ロックしてもすぐ外れる
これって何かのパーツをつければ改善されるの?😢 >>590
ロック状態でカメラ動かすと外れる
ロックしたらもうスティック触ったらダメ >>590
ちなみにこの先ロックしようが関係なく高速で画面外に飛んでくボスばっかやで😁 ゲーマーが普段バカにしてるようなバーチャルブイチューバーの女の子たちが数戦でバルテウス突破してるの草
難易度に文句言ってるおじさんたちがゲーム下手みたいじゃん 初めてターゲットアシストの使い方分かったわ
エア見失ってたのバカみたいじゃん これまでずーっとアーマードコアネタでニチャニチャしてた古参ユーザーが
結果Twitter上の宣伝部隊として良いように使われただけになってんの草だわ ブラボとかソウル系の死にゲーが嫌いなワイでも今回のAC6は丁度いい難易度で楽しいわ
ボスだけが強いし拘りないから詰まったらアセンブルや立ち回りの動画見てなんとかなってる 信者が難しい!って言ってたから詰むかと思ったけど普通にクリアできたわ 99パー完璧なんやけどスティック触ってロック解除はあかん
そこはオンオフスイッチ式やろ 9000円出す価値ある?
初動の盛り上がりにも乗り遅れたし…
今から買ってもええのか? タゲロックマウスだと絶対無理だからな
アプデで固定できるようにしてほしい ワイの予想では今回は史上最高の売上で仮に次作出るならかなり売上落ちると思う バルテウス乗ったスネイルが一番だるいやろ
なんやねんあのキチゲソード steamのレビューみて身構えてたけどそこまでじゃないよな
キレてるのがマジでずっと新作待ってたおじさんだと思うと普通にかわいそうだしeasyモードぐらい追加したれよと思うわ 古参おじってみんな渋谷の花火師みたいな腕前なんじゃないの? >>609
マウスなら手動でロックオンし続けられんか? >>607
普通にめっちゃ完成度高いから興味あるなら買う一択や
難度的に詰まったとしてもいくらでもネットに解答あるからどうとでもなるで >>615
両腕マシンガン両肩ミサイルで脳死でタレ流ししてただけの奴らが殆どだから… 老害ジジイだけど最近のフロムゲーってどんどん音ゲー化してるよな
エルデンがそうでもなかったから原点回帰かと思ってたらコレだもん >>619
今思えば全タイトル垂れ流しやったからな
スタッガーは偉大や >>611
その頃には諦めてWガトリングとWキャノンで対話諦めてるから余裕よ >>621
垂れ流しでスタッガーさせるだけのゲームになっただけやろ😅 なんならスタッガーのせいで複数戦が余計にキツくなったまであるし お前ら騙されたと思って槍使え
吸い付き頭おかしいからこれとパイルバンカーなりとショットガンをもって行けば楽になるぞ ワイ3からプレイ民
無事両手WLショットガンの猟犬になる模様 正直今作がこうなるのはしゃあないやろな
昔と同じテイストで出したらまた死ぬだけや
今回はソウルシリーズに寄せて大正解やろ デモンエクスマキナみたいにブレード二刀流できるかと思ったら片手しか持てなくてしかも激重クールタイムついてて笑うわ >>625
あれ対戦だとどう避けたらええんや?
横QBでも後ろQBでも吸い付いてくるの狂っとる >>623
その後に本体に喰らわす別の動作が必要になったやろ >>620
エフェクトマシマシが流行りな以上は音ゲーみたいなテンポ感にしないと間延びすると思うわ
エルデンリングはターン制寄りだったけど敵だけはしゃいでるように見えたし なんで今更このゲーム話題になってるん?VR出やった時は感動したけど >>633
スタッガー中なら垂れ流し武器でもガッツリダメージ食らうやんけ
V系のスタッガーはガトだのレザブレだので硬直する意味不明なシステムじゃなかったし過去作の劣化やん これさえ使ってればって言ってる奴のアセンが一種類じゃないからバランスはまあ悪くないやろ
昔だって死に武器は沢山あったしな バルデウス倒せたわ😤サンガツお前ら
スティック触るのは───罠、やったんやな🥺 クソゲーにも種類があるからな
バグまみれやったりバランス崩壊してたりシンプルにおもんなかったり
AC6はそういう類やないから安易に低評価レビューつける奴らが幼稚に見えてしまうんよな >>639
お前の言う垂れ流しってガトの事やろ
ガトはそういう武器やろ
なぜブレードで硬直したら意味不明で劣化なんや
おかしく無いしゲームの方向性とかバランスやろ ミッション失敗リスタート時にアセンさせてくれるんやから手応えありつつ操作苦手な人にも一応の配慮が見える
ええ塩梅やと思うで バルテウス戦で初めてパルスガン使ったけどこれシャボン玉みたいやな
めっちゃ弱そうや >>643
いやガトで硬直が意味不明なのにも触れろや😅
あとブレードじゃなくてレザブレってわざわざ書いた意味を考えような🤣 あとff16みたいに撃つタイミング調整するからな
垂れ流しオンリーは無いわ
そういう武器を敢えて選択するシチュはあっても >>650
ラスティほんとすき
1回目で鳥肌たって2回目でわかってても鳥肌たって3回目は叫びそうになった 絶対外さない!巻き込まれるなよ!
くっそ濡れるよな >>647
ロボで硬直がおかしいから過去含め全部おかしいんや 全員キャラ立っててええよな
個人的にはペイターとか好きやわ >>652
ロボット系特有のリミッター解除からのトドメの一撃ほんとすき 過去作が全部垂れ流しとか言ってたアホは自分が垂れ流しとっただけなんやろな
それかジジイすぎてボケたかのどっちかや >>654
あいつらまともそうで奇襲するの辛かったわ >>658
合コンあるからみたいなノリで離脱するな😡 >>655
リミッター解除とか絶対爆発するやつじゃんとか思ってたら普通に撃ち抜いてビビった fa好きおじさんはライフルが産廃でおこだし
V系好きには対人戦がつまんないからおこなんだ 今作オフラインのボリューム充実してるのが最高やな
ACⅤとかいう糞ゲー路線から3系の路線に戻ってきたのは偉い ラスティって軍艦強襲時に救援に行くって言ってたけど
まじでくるとは思わんかったわ
普通に見捨てそうやなって思ってたし ACなんて系統毎にかなりゲーム性が変わるのに自分の思ってたのと違うと不満を言ってる古参はなんなんや アーマードコアの新作出せおじさん「アーマードコアの新作出せ」
フロム「出したぞ」
アーマードコアの新作出せおじさん「ありがとう」
海外「フロムの新作?なんかしらんけど良作!」
新規ソウルキッズ「これはこれでおもろいやん」 グリッド086侵入とかいう実質探索ミッション
バトルログと隠しパーツ多すぎィ! 解放戦線のおっさんと奇襲するときに正面で待ち構えてるとおっさんが苦言を呈したりエアが困惑したり敵がノリツッコミしたりするの好き
おじいちゃんっぽいの先に落とすと若そうなほうが愉快すぎる反応するのも好き
あそこ後半の癒やしや >>666
ワアはAC戦がつまんなくておこなんだ😡
ゲームとして面白いは面白いんだけどこれを待ってたんか言われると違うゲーム スロー スロー クイッククイック スロー
これ社交ダンスのリズムが元ネタってさっき知ったわ これ「フロムソフトウェアが作ってるから」評価されとる典型ゲームみたいやな
仮に他所のメーカーから出てたらボロクソに叩かれとるやろ 別にええけど出すゲーム全部ソウルライクやとすぐ飽きられるやろ >>675
AC戦まじでつまらんよな
ロックオンして攻撃押し付けるだけだし
ボス戦の方が楽しい >>674
若手から落としたから見れなかったんやがどんなかんじなんや >>680
そういやあいつアサルトライフルっぽいの持ってたな この前のACスレは愚痴で100レスオーバーしてたのがおって草生えた
なぜか5を持ち上げてたし ショットガンガト以外で手持ちで強い武器なんや?
アサルトライフルはもうリストラしたいんやが レーザー強いのあったりする? ワイ命乞い会計担当マン 独立傭兵との交渉に成功する >>678
昨今のゲームは叩かれ過ぎだし叩くことが当然だと思ってる連中多すぎ >>685
火炎放射やばいで
体幹ゲージ無視で体力ゴリゴリ削れる >>686
あそこって
・普通に倒す
・交渉に応じた後倒す
・交渉に応じて逃す
で3パターンあるよな
六文銭倒した後のエアの呆れたセリフが可愛かった >>682
狼狽えて悲しんでると思ったら喜んでたとかそういうやつやで
ワイには文才がないからリプレイしよう! >>688
面白いって褒めるのもセンスいるんや
叩くのは誰か言ってること追従するだけでいいから楽だからな 叩かれてる中で面白い!っていうのは勇気いるからな
叩く気持ちもようわかる >>685
月光剣強いで
敵のAC結構アホやからタメ撃ち大体当たる パルスガンってバリア剥がすにはええけどいまいちダメージ出てない気がするわ
普通に斬る方がええんかな 👴「身体は闘争を求めるんじゃ…(ニチャ)」
👴「難しすぎるから低評価じゃああああああ💢」 >>404
分かるけどキツいんや
アサルトライフルのレートが遅いのと今作リロードがあるからでDPSがゴミすぎんねん >>681
というかACが相手で出てきてもなんだACかってなっちゃう
まだ全ミッション触れたわけやないけど戦友が新機体に乗り換えて来るとことかランク1が直接出向いて来るとことか今までならクッソ燃えた展開な筈なのに
因みにワイはボスの攻撃まともに避けれるようになるまでクッソ時間掛かるのでボス戦もそんなに楽しくないわ😭 流線型のスレンダーな機体かっこいいと思ってたのに気がつけばガンタンクになってた
逆足と普通の二脚使いたい こんだけ好評だとACVって何だったのか?って話になってくるわ >>701
大抵肩にゴツいの乗っけてるとそうなるわな これもしedge壊れたら詰みやんね
動かせる気がしない キュベレイの化学忍法火の鳥ってどう回避したらええんや? >>697
衝撃力ある武器ならバリア剥せるからショットガンでいいぞ がんず1ぶっ殺したんだけどこいつ俺のことめっちゃ評価してくれててなんか申し訳ない気持ちになった ACVは時代が悪かっただけなんや
ロボット操作するゲームとしては面白いんだ
キックしたりムラクモ4刀流したり
そういやなんで今作壁キックないんやろ キュベレイがファンネルとハイメガと光の翼してくるのは熱いんやけどやりすぎちゃうか?😡 まだ途中だけど今回はあまり二脚のアドバンテージないような気がする
特に重ニ オンラインはもうちょい気軽に対戦させてくれや
今の時代に部屋立てて順番待ちはキツイ >>706
なんか走ってたら避けれたぞ
ただし当たらないとは言ってない 昨日買ったけどFCSとかジェネレーターからパーツ変えるとかええんかな >>706
過去梟と心中梟の火の鳥と同じやで
上に飛ぶか横に避けるかモーション見て判断する 6からの新規やけどACとそうじゃない雑魚ロボって何が違うん?
ストーリー進めればそのうち語られたりするんやろか おもろいけど流石に車椅子は修正いるわ
ほか死んどるやんけ 車椅子下方修正しそうなのが怖いわ
車椅子に走るのはそれ以外が辛いからってわかってなさそう >>715
特典で貰った二脚機体が好みのデザインで思ってた以上に愛着湧いてるわ 車椅子は見た目ダサすぎるから救済措置ってことでええやろ 昨日ラスティと2回目の共闘する所までやったんやけど熱かったわ敵新型機やべぇ機動してた😅 下方修正されてもAC4系列みたいにレギュレーション選べるならええわ
誰しもが対戦するわけちゃうし >>721
それ車椅子が強すぎるだけやん
あれのせいで軽二とかバカみたいじゃん ショットガン以外使う気しないのが困るわ
見た目も完璧やしあいつ 壊れは壊れのままでよくない?
エルデンリングみたいに対人はそれ用の設定しようよ >>1
この人完全に正論なのに
ダクソ信者に叩かれてお気持ち表明してるやん
ほんまAC6クソゲー
https://steamcommunity.com/id/aoinanaya/recommended/1888160/
フロムはソウルライクが売れすぎてみんな鬼畜ゲーを求めているの勘違いしてるのか、
ここにあったのは「アーマードソウル」だけだった。
はっきり言えばデモンエクスマギナの方がこれよりよっぽどアーマードコアしていた。 ホワイトグリント大好きだからDLCでそれっぽいパーツ配信してくれ >>732
ロボデザインとかステージは結構過去作に似てるとこあったと思うわ
あとアイビスって名前は初見うおおおってなったわ 真レイヴンの頭パーツカシャーンええよな
あれで興奮しない男の子いないでしょ >>737
それっぽいやつはもうあるぞもらえるのクリア後だけど >>728
せやから他の上方修正で対応してほしいんや
>>733
ただの横移動でも割となんとかなっちゃうのが悪いわ 1番のヒロインってハンドラーウォルターだよな
まぁ先の時代の“敗北者”だけど パルスアーマーって実弾とENどっちの方が割りやすいとかあんの?どの攻撃がどのくらい効いてるのか全くわからん ラスボス「友達できたんか…ならしゃーないわ…」
なんやこいつ さすがに三周目のラスボスは強かったけど
え、今回はキュベレイとやり合わなくていいんですか!?って感じやったね >>751
ミッション評価以外にないんじゃね
なんならリトライ画面でアセンも変えられるし
ショップ開けないから対応装備持ってないと結局やり直しだけど >>380
神ゲーや
わいの周りの古参は今みんなAC6みたいなクソゲー投げて
神ゲーデモエクをSwitchで楽しんでるわ >>380
協力ゲーやな、AC期待すると肩透かしやけどヒロイックよりなメカをビュンビュン空飛んで操れるのはあんまないからアレはアレで楽しい
敵硬いって意見見るけどワイあんま感じなかったのは火力方面ガチガチにしたからかな ANUBISみたいにビュンビュン動かせるならやってみたい 普通に凝ろうと思えばペイントとエンブレム作りで時間溶けそうやわ >>757
エアプ乙
AC6とかいうクソゲーより
よっぽどACやぞ スッラとかいうしれっとバルテウス対策装備しとるやつなんなんや >>754
返事ありがと
要は難しいゲームってだけなんね?
金とかスキルポイントとか失うもんあって復活した敵中に回収しに行くシステム嫌いやから今回無いなら買うわ >>762
ソウルシリーズやないからそういうのは無い 過去最高売上25万で1回死にかけたIPの過去作引っ張り出してこうじゃないからクソゲーって言い出すのあまりに惨めすぎて草はえる
これまでのACを知ってるやつなんてガチめに全体の5%すらおらんだろ >>762
今作はミッション制やから何もないな
諦めたらメインメニュー戻るだけ >>755
最近まで名前すら聞いたことなかったけど
switchやからしつこかったんやな >>762
バランスがアレでクソボスが多いだけだからバランス調整のアプデ待つかプレステなら値下がり待ってもいいんじゃねとは思う 設定上仕方ないけどアリーナにもvみたいに一言セリフ欲しかったな
だからこそカーラみたいに裏をついてくる演出もできたわけだけど >>682
そんな…隊長…
みたいな独白が始まって最終的に
私が隊長、良い響きです
とか言うようになる ソウルライクだから買った奴とソウルライクだからつまらない層で別れてて草 クリアできないからクソゲーとわめき出すやからに配慮するとFF16みたいにボタン連打ゲーになるから次回作もこの方向性で行って欲しい >>770
ウォルターおじの評判がまた下がってて草 >>770
騙してヨシ!問答無用で潰してヨシ!裏切ってヨシ!でとても美味しい敵や
もっと選択肢を活用する場面ほしかったな >>777
わいは好きやけど
かなり分かれる作品やと思う やっと1周終わらせたけどリペア前提のバカ火力とスタッガーで評価かなり落としてそうって思った 1周目の終盤から敵が全部雑魚だったわ
オールマインドとか初見余裕よ >>779
次回はマルチレイド対応にしてパーティに1人でも地雷が混じるとクリア困難にしてほしいわ
辛辣なお手紙が行き交う地獄になるかもやけどACの世界観ならええやろ オールマインドに取り込まれてる奴アイツ誰や?
なんか突っかかってきたけど ショットガンは悪くないんです
ライフルマシンガンが死んでるのが悪いんです ロックオンアシストとかいうの使ったら一気に簡単になってんけど
なんでお前ら教えてくれへんかったんや
1周目大変やってんぞ フロムがナンバリング付けてアーマードコアとして出してきてるんだから良かろうが悪かろうがこれが真のアーマードコアなんや >>787
モンハンみたいなACは実際出せばバカ受けしそうやね >>776
ロボのモーションまんまACEで草生えた
ブースト中の膝の屈伸なんかまんまや ついにACデビュー😊
いっぱい戦果上げてコールサイン貰うんだぁ😤 ショットガンとかガトリングとか“浅い”
と思ったけど片腕ずっとショットガンだったわ >>796
これからお金稼ぎのために何回も殺されるんだよね ブーストの色青い機体いるけどこれ何で変わるんや?
軽量パーツか?それとも機体重力で変わるん? エルデンリングもマルチMODとかいうとんでもないのが1番DLされてたしお手軽協力マルチ路線は割と欲しいんだよな 煮詰めたらEN武器が強いんじゃないかという気はするな
まぁ4丁ショットガン頼みでクリアしたんだけどな スマホクリーナーもバルテウスもショットガンがマジで速い
パルスガンいらんで >>801
ジェネレーターやな
アーキバス製が青やったはず おじさん達が文句言ってる要素無くしたらゲームとして面白くなさそうなんやが コーラルの色かっこいいせいで技研ジェネしかないんだなぁ 4脚両手チャージリニアライフルで苦戦するボス殆どいなかったわ
エアちゃんくらいかな
リニアライフル強すぎてライフル使う意味ないやん…
特に威力高い方のリニアライフル >>718
あーそれか
だとするとブースト温存できるアセンじゃないと死ぬんやな 帰ったら試すわ コーラルだとエフェクトがくっそやばくなるのすき
明らかに使っちゃいけない感出してる ガトリング解禁されてからずっとダブルガトリングでやっとるんやけどつよない?
見た目もええし最高や >>808
まあだから過去最高でデモンズ、ダクソのあとなのに25万やったから みんな主人公のこと好きなの戦闘機のほうのACぽくなったな ガイジ「ゲームとしては楽しいけどACではないので低評価です」←なにこれ? 回避なんてしなくていいだろダメージレースで勝てるんだから >>816
そいつたぶんACの新作出るたびにそれ言ってるんちゃうか 火炎放射器もなかなかええぞ
装甲のある雑魚もスタッガーとか関係なく触れただけで死んでいく
すぐ死ぬから逆に省エネで環境にも優しい やっとの思いでミシガン倒したと思ったら残党に仇を取られたンゴ 発売前は裏で何やってんのか思ってたけど友人たちの意思継いで至極まともな理由でコーラル燃やす為に活動してるけどそれはそれとしてちゃんと621のことは大事に教育してるウォルターおじすき でも
識別名「レイヴン」
はうるさい古参も盛り上がったはずや 難しいって意見に対してお前が下手なだけって
言われるゲームは大抵クソゲー DLC大量に追加して欲しいわ
エアちゃんのオペレーターを楽しみたい >>652
ラスティニキ初めてアイスワーム見た時はモーション分かんねえとか言っときながら普通に当ててるのすき PROJECT CMWの内容が気になる。オンライン重視のロボゲー来てくれ。 売れた数の0.1%くらいはai拓也のおかげだと思う アリーナでも敵の声いれてくれへんかな
再現AIみたいな設定で 2週目のダム防衛だけ重逆に逃げちまったよ
あれ軽逆でいくのは相当キャラコンいるなあ バルデウス普通にミサイル打たれるタイミングで間合い飛び込んできりに行った方が強そうやな チャプター2か3のデカブツ防衛マップが1番むずかったわ
敵が速すぎて弾が当たらないんだ >>831
実際それが正攻法やろ、斜め前QBでミサイル避けれるし >>831
このゲーム基本そうやったわ
見てから避けようとしたら当たるから突っ込んだほうが避けられた
炎の剣もキュベレイも中距離だと爆散不可避やった アマゾンレビュー
PS5→☆3.4
PS4→☆3.0 ショットガンがやべーのはスタッグさせやすい上にスタッグ中は直撃補正205もあるから2倍以上の火力でるの強すぎー 初見で爆散させたから対策するまでもなかったんやが肉入りバルテウスの乱舞は避けられんくて全弾直撃した
炎舞はステージ広かったから余裕あったんやがこっちはわからん >>835
届いたらディスク傷まみれで★1の人おって草
かわいそう このゲーム敵の弱点属性がイマイチ分からんのよな、バルテウスはアーマー剥がすのにはENやけど本体には弾なのか爆なのか分からん >>832
あそこは露骨にミサイルのダメージの通り良いし今作って頑固にこのアセンでクリアするんだって人ほど苦しむわな >>835
難易度盛り過ぎて評価は下がった感じだな
というか普通に難易度設定付けりゃ良かったのにね >>842
ロックオンアシスト気付いてないせいで難易度2段階くらい上がってそう
あるあるだけでほとんどヌルゲーやほんま >>835
僕がクリアできないからクソゲー!
っていってるおっさんだらけで草はえる >>841
スタフィとサイパンDLC買う予定だからACはスルーしたけど
ロボ組立部分がイマイチってACだと致命傷にならんのかそれ
セッティングに自由無けりゃ
只ひたすらに理不尽火力/防御のBOSS相手に
糞ダル死に覚えゲー繰り返すだけでは? ワイ、1周目終わってからロックオン機能に気づく痛恨のミス ちなFF16はアマゾン☆4.3
買った人の評価と叩きたい人だけでどうなってるかよくわかるわ >>844
実際チュートリアルで詰まったとかいうの多いらしいからな
それでか知らんが、パケの中古買取の勢いが凄いらしい
発売日に買っても『クリア無理』で即日売ってる人間が相当居る >>845
ワイは今作良ゲーだと思うけど純粋にパーツ数少ないのは高評価してるしてる人でもマイナスポイントだと思う >>844
アセン変えればクリア出来るが問題なのはそれを強制されることやで
強い武器使わないと厳しい難易度
今まで見たいに敵のパターン読めば行けるって訳でもない 正直そんな難易度高くないよなめっちゃカジュアルになってるしfaのほうが難しかった気がするわ >>832
そこと輸送機大量離脱だけはショットガンで行くのはアレやな
カーラのミサイルパーティ装備なら斉射1回で1体倒せてびびったが >>847
右スティック押し込むと今見てる敵を見続けるようになる
バルテウスとかアイビスみたいな一瞬で画面から消える敵にも向き続ける
相手の行動に対して先読みで動かす必要がない、避けて攻撃するだけに専念できる >>850
らしいらしい
全部適当に言ってるだけで草生える チャプター3の途中やけどロックオンこのスレ見て初めて知ったわ
高速で裏回ってくる敵すぐ見失うからもっとクイックターンみたいなの上手く使えってことなのかと思ってたわ >>851
今後にDLCとかで増やすのかも知れんけどな
何にせよ個人的には今焦って買う必要は無いゲームかなと。
というかスタフィやサイパン控えてるのにそんな死に覚えゲーやる時間無いわ… >>856
いやどんなゲームでもそうやろ、EN防御高めの敵にEN装備で行くのは愚策やし。
それでもやる以上は立ち回りで埋めなきゃ Vから軽逆ショットガンでずっとやってたからイージーモードだったわ
だいたいの戦闘が会話の途中で終わる 一周目で隠しパーツ売って二周目以降のショップで買い直せるんか? >>858
アシスト言うてるけどそれ普通のロックオンの事やないか? >>864
Vはやってるからギリエアプではないからよ >>863
なので死なんように強化しまくった結果が全身ラップや
エフェメラの説明とか見るとマジで人間向けやない >>865
そういう次元じゃないでしょ今回
強い武器使わないと疲れるだけ >>867
隠しパーツってショップに自動追加されるやろ 下手だからタンク使ってたらほとんど死ななかったわ
なんかダークソウルでレベル上げまくってゴリ押ししてるみたいやった
誰でもクリアできるのはええな >>859
だから俺買って無いモン
ただ、発売日に買った知り合いが
『チュートリアルクリアするのに〇時間』
『その後も毎回即死に近い攻撃してくるBOSS倒す』
↑コレで3面?ぐらいで諦めて売ったって。
今ならまだ買取5kぐらいイケるらしいぞw
Steam版は売れない…が、返金出来るんだっけか。 今回難しく無いって言ってる奴
自覚なく強武器使ってただけや アイスワーム戦のランチャーなんかしらんけど強いな
エアで詰んでたけどあれのお陰で勝てたわ >>868
普通のロックオンは画面内におる敵に勝手にするやつちゃう?
画面から消えたらそのまま外れる
あと公式サイトみたらターゲットアシストって名前やったわ >>871
産廃塗れなら兎も角、強い言われてる武器自体が結構あるからええんちゃう?
アセンに苦労せんやろ今作 クソゲーだろ
パーツで異常に難易度変わるし
死にゲームに寄せたし
アーマードソウルと言われたのわかるわ 金はねぇ
チューン出来てない
開放されてる武器や装備が少ない
そりゃあ一周目はしんどいよなぁって めっちゃ簡単にしたらそれこそパーツ変える必要性なくならない? >>875
なんやかんやで強武器いっぱいあるから逆に弱武器というか武器種があるだけな気がする >>876
直撃補正が高くてダメージ出やすい感じやな
あとなんか当てやすい >>880
悪いが近距離なら重ショットかブレード
後はガトリングかグレラン位しか使う気起きない fAの人が作っとるDXMの方が望まれてるACっぽいのが悲しいわ >>874
エアプが適当に言ってるのばれちゃったね😲 >>877
まぁフロムゲーあんまやった事無いって事だったからな
『KGFとか開始2秒で落下死したよ?』と説明したら驚愕してた
ま、何か発売前に「初心者でも出来る」とかいう煽りがまずかったんじゃね?
初心者の概念が余りにも広かったみたいだけど
ただ、売りに行ったら買取カウンターに
既にAC6持って並んでる奴一杯だったってよw プレイ前ワイ「ハンドラーウォルター絶対裏切るやろww」
プレイ後ワイ「笑わせる…裏切り者は私の方だったか…」 今作で使う意味が見い出せんレベルのうんちはアサルトライフルくらいやわ
射程がこの距離ならシャッガン当てた方がマシくらいしかない上にマガジン少なくてすぐリロードはいるから使えん ライフルとミサイル投げ捨てればボス戦は楽やで
直撃用武器載せてないと苦労するだけや これ2,3周目は難易度上がるん?
ストーリー見たいだけだから上がると困るわ >>895
ボスでうんちなのは使えない
てかスタッグ減らせなくない? >>886
ランスやズゴックの腕みたいなレーザーシャッガンとかいくらでもあるやん >>887
fAスタッフDXM作ってないやろ、そもそもDXMで元 ACスタッフって佃とメカデザの河森も一応くらいやろ >>897
割りと多段ヒット多いからスタッグも直撃もそんな弱くないで >>885
ほぼ画面から消えてても当たってたから謎補正感じたわ
そのうち修正されそう ヘリとかそりゃ初回は死んだけどチェックポイントからやり直したら普通に体力も回復も満タンになってたから2回目であっさりクリアできたわ
レバガチャしながら常に動き回って警告音なった時だけ回避してチャンスは近接で攻撃するだけなのに何を詰まる要素があるんや >>899
それでフロムより理解度高いの謎すぎんか >>896
むしろ難易度下がる
OSで火力馬鹿あがってるし
ダメージ軽減とリペアキットの回復量もあがる >>889
適当言うか、まぁ自分の身の回りに
『買って即日売った人が居た』って話しなだけだからな
個人的にはスルーして正解だったわ。
己の判断力が難い。
ぶっちゃけ難易度に関してはPCとかだと
後で幾らでもMOD出るだろうしな。
MOD出揃って自分で調整出来るようになって
1500円ぐらいになったら買うわw >>905
サンガツ
雑魚のワイでもクリアできそうで良かったわSEKIROみたいになったらどうしようかと SEKIROの時みたいにダクソキッズが騒いどるだけで言うほど難しくないんやろ デモエクがフロムらしいとかめちゃくちゃ売れたゲームみたいに語ってる奴たまに見るけどあれ何かと勘違いしてるんかな >>900
もしかしてレーザーショットガンのこと言ってる? >>906
もうスターフィールドのスレいけばええやん
酸っぱい葡萄にしかみえんで >>909
無料で配布してたからやってるやつ多いんちゃうんか
ワイももらったわ あんまスタッガー蓄積能力と純火力がトレードオフになってないのは次回作改善してほしいわ
別の本体パーツで一括でスタッガーか純火力に補正かけるみたいなのが欲しい マキナ発売当初ACみたいなナニカで満足するには足らないって評価だったの忘れてないぞ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 >>896
同じミッションでも出てくる敵が違ったり増えたりするし、2周目3周目で新しく出るミッションもまあまあ難しい
けどosは2周目で全部取得できるし、武器も壊れ使えるからそこまで難易度は上がらない 俺AC6は3周もしたけどデモンエクスマキナは途中で投げたぞつまんなくて >>903
多分だけどリペアとかの説明が足りないか
数が足りないか
とかく、「プレイヤーの攻撃はミリ程度しか減らないのに
視覚外からの攻撃でプレイヤーは1/2ぐらいダメージ喰らって死ぬ」
(ACとはそういうゲームだとは思うが…)
↑チュートリアルは流石に5時間ぐらいでクリアしたらしいが、
その後も延々とBOSS戦続くの見て売ったってよ デモエクはあれはあれで貴重なロボゲーやしあの路線で発展していって欲しいけどACの代わりにはならんわな デモンエクスマキナのいいとこ河森デザインやったけどAC6に河森デザインあるから優位性はもうないわ
自分で金払ってなにかされるシステムは好きやけど DXMは今でこそ割と楽しくなったけどストーリーは電波、ボリュームそんな多くなくてボスは硬いだけで大して歯ごたえないみたいなあんま良くない評価だったやろ
ただ自キャラを魔改造すると強くなるけど見た目が悪くなるっていうのがちゃんとリスクになってるのは良かったと思う amazon評価急落してるのが答えか
手放しで誉められなれないから星3前後になる デモンエクスマキナは最初の大型ボスが倒せなくてやめたって言ったらなんGで馬鹿にされたけどアーマードコア6は別に余裕でクリアできたわ
あのボスだけ異常に強かったとか? >>910
かもしれん、ダメージフィールド展開型やな たかがゲーム如きでマウント取ってくるチー牛うっざ
だからフロムのゲームはクソなんだわ ワイ、一周目でG4にアリーナで滅茶苦茶ボコられ
二周目の裏切りでもG4にボコられ
三周目でもやっぱりG4にボコられる
壁越えであっさり死んでるのにガチタン強すぎやろ 実弾ライフルくん
衝撃低いのでスタッガーとれません
弾切れおこすのでDPSクソです
弾幕形成もできません
このゴミの使い道 >>926
『見えてる地雷は踏まない』
ではなく、今回は時期が悪いな
フロムで確実に死に覚えリスタゲーなのに
今後控えてるのがAAAのRPGとかだからな。
今買って覚えてもスタフィとサイパンやってる間に絶対忘れるわw 初ACやけどプレイしたフロムの中では簡単に感じたわ
スチーム見ると明らかに日本人の評価が低いんやけど古参が叩いとるって聞いたわ
発売前にあれだけイキっていた古参プレイヤー実は下手なんじゃね? >>935
信者は自由にアセン組めないのは下手くそ煽りやぞ アリーナはE26の盾持ちパルスライフルのやつが1番苦戦した
あいつE帯域ちゃうわ デモンエクスマキナはアニメ調過ぎてダサい
AC初めてやけどやっぱこんくらいがええわロボは >>930
お前がエアプじゃねぇのかw?
まぁゲ〇の買取コーナーとか見に行けば解るんじゃね? >>940
使いたくもないクソダサパーツつけないといけないゲーム性が
オリロボ勢から圧倒的に不評 >>946
エアプでID真っ赤のゲハカスはお前やで >>937
両手持ちすれば頑張れば使えるレベルだけど片手だけは弱すぎる スタッガーについてやがENダメージ強化ぶち上げてけばこれスタッガーさせる必要すらないんちゃうってのはある >>940
古参は10年待ったんやぞ😡
初代から26年経ってるんやぞ😡
おじいちゃんなんや😭 >>832
これなんのことや?
そんなんあったっけ さすがにアリーナはエアが最強やろインチキ武装やけど
そこまでアリーナじゃ無敗だったのに3回もボコられたわ >>940
古参とか言うが3以前、4系、5系でそれぞれゲーム性自体はかなり違うのに6でまた違うゲーム性になってるんだから古参も糞も無いんや
精々アセンのノウハウがある程度使い回せるくらいで、ゲームプレイ部分に関しては新規と同じスタートラインのはずや 発売前に言われてた通り最近のゲームやフォートナイト、APEXとかやってきた勢は順応してる感じあるわ 俺も個人的にはACってアクションよりも
組立の方がウェイト大きいかな
逆足のカリカリ機体とかホバーの色物火力機体とか
そういうのをまた渋い色で仕上げたりとか
ま、つっても対戦重視の人とかも居るし
この辺りとかは個人の好みが大きいだろな
パーツ少ないって話しだし、組立重視の人の
評価が下がるのは普通なのでは? >>953
普通ソニーガイジが勝ち筋失うの見てて楽しいよね >>956
三周目で出てくるストライダー防衛ミッションやないか? >>947
言うほどか?
ワイなんて軽量二脚ENライフル二丁目やぞ
クリアした後に見たらクソ雑魚らしいけどこれでクリアできるならなんでも攻略できるやろ
しかもターゲットアシストラスボスまで使ってなかったし 動くアンセムとか言われてたからマルチはしたかった感ある
あれもマルチは動けばそれなりに楽しかった コーラルは
・波長それぞれに個が存在して互いの記憶を共有している
・互いは位置を共有しており集まる特性がある
・集まることで増殖する
・実験によると、真空状態では通常を遥かに超える速度で増殖する
・増殖現象は自然エネルギーを消費せずに指数関数的に増え続ける
・燃料として利用すると永く高温で燃え続け、半世紀稼働しているものもある
・食用にも用いられる。ルビコニアンの生命線
・食用ミールワームが接種すると異常成長を促進する
・血液注射で高揚感・多幸感・知覚の向上(脳にコーラルを植え付けるのが強化手術)
つまり
放置しておくと星を丸ごと埋め尽くしてしまう
↓
自然エネルギーによる燃焼ではないので燃えるものが無くても大きくなり続けて大気圏外に飛散し始める
↓
真空状態で異常成長するため、大気圏外に飛散したら全宇宙に瞬く間に膨張する恐れがある
ヤバすぎる物質で草 ワイデモンエクスマキナの4脚の大型ボス倒せなくて諦めたんやけどアーマードコアクリアした今ならいけるかな
なんか硬すぎて毎回弾薬なくなった ライフルは無骨な見た目カッコいいから錆させて使いたいけどワイの腕だとボス何も倒せんわ 今作普通に使える武器の範囲広くないか?
過去作もっと死んでる武器多かったやろ ハードロックが右スティック触ると解除されるからハードロックを使いこなせやつ多分少ないわ
ワイも最後まで使ってないというかハードロックって意味あるんかって思ったし
そもそも後ろ飛ばれてもあの辺かなくらいはわかるし危険予知はしてくれる >>968
しかもコイツが原因で抗争も起こる
燃やさない理由はねぇよなぁ?🤪 >>968
今回ストーリーめっちゃおもろいよな
演出もすごいしキャラもいいし >>968
でも人とコーラルには可能性があるから… もうカーラ殺すしかない😡
に速攻でなったエアちゃんのとこはなんかもう一段階欲しかったな
あれだとコーラル滅ぶべしになるのもやむなし感出る ドーザーのログ見ると生のミールワーム食ってるっぽいんだよな >>979
ここ近年のフロムゲーで一番わかりやすいストーリーだと思うわ 顔グラなしでストーリーも短いのにキャラ立ってるの凄いなと思うわ Gamewith「バルデウスにはバブル光線が有効だぞ☝😎」
↑
これほんまシバかれたほうがいいだろ
罠だぞあれ 結局スッラはなんだったんやろ
続編かDLC待ちかな エアちゃんに人間らしい感性があることに違和感やわ
どこでその感性磨いたんや 2人きりのミッションは久々ですね
とかエアちゃんヒロイン力しっかり高めてくる AC6が叩かれてる内容が贅沢すぎて笑っちまうわ
真の虚無ゲーのFF16の足元にも及ばんわ 古参からすれば使いたかった武器が産廃に選ばれたか強武器に選ばれたかで評価全然変わってくる
どの武器かに拘らない新規は楽しめる
モンハンみたいや >>925
人対怪物ならまあわかるけど
ロボ対ロボでダメージと耐久力にこんな差があるとなんかなぁって感じはわかる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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