スーパーファミコンのソフトって8000円だと安くて10000円超えも当たり前だったみたいやけれども
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
当時の子供はどうしてたんや😨
大人でもしんどいやろ😨 どうしてたって何?
買ってもらう側やから買ってもらう以外どうすることもないやろ ロンチタイトルのスーパーマリオワールドが7800円やったな 誕生日、クリスマス、お年玉、祖父母からのお小遣い
これでいけたぞ マジレスすると1週間待てばわんぱくキッズで半値で売られる バブルの頃は日本人は金持ってたからな
移動はタクシーで1万円渡して釣りはいらねーって時代 情報が少ないからクソゲー引くと辛かったな
ファミコンよりは確率下がってたけど 当時は子供二人がデフォやったけど今は一人が基本やからな
裕福やったんや アクトレイザーは980円だったけどめっちゃ満足した >>11
いや精巧さの話してないやろ
チー牛が偉そうにズレたこと言ってるの気持ち悪すぎ 親が奮発してクリスマスと誕生日に買ってくれる2本とお年玉で自分で買う分とで
年間三本くらいのソフトでやりくりしてたんやで >>20
んなわけねーだろ
バブル経済崩壊の影響が一番デカかった時代やぞ 子供の頃はソフトの貸し借りもあるし案外なんとかなる >>24
アクトレイザーって初期ソフトで本体抱き合わせで売られてたから中古値崩れして価格崩壊してたんよね そら親の財布から金パクるか裕福な家の子のを借りパク バブル崩壊後っつっても世間は今よりずっと景気良かったぞ
終電後にタクシーなんか拾えないし プレステ「うちならソフト1コたった6000円だよ!」 四千円安くなったとこでプレステのソフトはさらに安いわけだからそらプレステ買うわな 実際1万そこそこで50時間や100時間潰せるってコスパ良すぎやろ 子供の頃は光栄ってヤクザがやってる会社だと思ってたわ >>40
なおベスト盤は2800円とする
これでスーファミと64完全に息の根止められたわね シムシティ2000とFF6は発売日に買ったがどっちも高かったな
特にシムシティは13000円くらいしたはず >>48
あったで
でもDSの時みたいに全然メジャーやなくてアングラアイテムやった
三万円ぐらいしてたしなかなか手も出せん代物やったんや いうて年間にやるゲームの数がちゃうからな
骨の髄までしゃぶり尽くして遊んでたやろ >>48
スーファミはなかったけどファミコンのディスクシステムは既存のフロッピーが入るように細工するツール使ってフロッピーにデータ書き込んで遊ぶ割れが一部では流行っていた >>40
ただセーブするためだけの物が2800円するの納得いかんかったわ 90年代はバブルは崩壊してたけど、今みたいに派遣だらけじゃなかったから、働いてる人はそれなりにお金はもってた。
ただ、あの頃はリストラの嵐だったんよ。リストラされずに生き残った人はある程度しっかりお金もらえてた エアプか当時はガンガン出荷しまくったから大体のソフトが在庫過多になって速攻で値崩れしてたぞ
FFも最終的に1980とかで買えた >>54
スーファミのシムシティは処理能力遅すぎてカクカクしてるから買わんで正解よ お年玉で買ってたんやぞ
つーかスマホで無限に金を使える今のほうがしんどいやろ
スマホ本体もゲーム機なんて比較にならんくらい高いし マリオRPGとクロノトリガー買いに行ったときのことは今でも覚えてる >>58
今の方が遅いやろ
FF8くらいまでは即クリアして中古屋に売るのが普通や >>65
秋葉原とかある東京はそうやが地方はそこまで中古の値段崩壊しなかったんやで 一万円近いクソゲーとか景気の良かった日本でも許されんやろ >>65
ロマサガ3と天外魔境ZEROがワゴンの常連だったのは覚えてる >>72
それ真デュエルモンスターズでしか使えないんだよなあ >>66
画面スクロールする時の話かな?
あんまりそういうストレスを感じた記憶がないわ
街が出来上がると必ず水道がトラブって水不足になる方がイライラした >>74
金かかるクソゲーなら平成後期でも出てたし 中古でいらないソフト売って買ってたな
小学生やったけどワゴンセールで1000円のソフトを近所の中古屋の買取リスト見て2000~3000円で売れるの見つけて売って利ざや稼いでたで 貸し借りが当たり前やったから買えなくても借りてやれてたのが多いやろ 発売日に買うのはDQみたいな一握りのタイトルくらいで後は中古や
メトロイドみたいな名作でも出荷が多いと平気で値崩れしとったから
ソフト選ばなきゃ1万円握り締めて中古漁れば10本以上平気で買えるで こういうマシンがあってフロッピーディスクに吸い出して保存できてたんやで
https://i.imgur.com/jm3yxxv.jpg お前らはワゴンから松村邦洋伝とか買ってたタイプやろ >>74
スクエアのソフトなら1万でも損したと感じたことはなかったね キッズは知らんやろうけども当時はみんな裕福やったんやで ネットないからそっちに金掛かんなかったからな
だから中高生の消費先はゲーム以外だとCDとマンガが殆どで 誕生日
クリスマス
お年玉
通信簿orテストの成績(家庭による)
SFC世代は基本このくらいのイベントやないとゲームソフトなんて買ってもらえんかったんや今みたいに欲しいソフト出た買ってぇではない ハローマックでスト2予約した小学5年時は一生忘れんなぁ。帰ってカセット挿して感動したわ >>84
こんなん持ってた知り合いの兄貴はCD-RでCD焼きまくって稼いでたな コーエー(当時は光栄)のソフトが高かったなあ
どうしてこんなに高いのか理解出来んかった ワイのアッニが1万円でクソゲー引かされてる姿見てめっちゃ可哀想やった記憶あるンゴねぇ 新古品を買って中古で売るこれってレンタルと同じだなレンタルは法律違反なのにと思ってたわ シムシティは最初のマップ選択画面のロードが長かった覚えがある
ゲームで待ち時間とかそれまで体感した事なくて何ごと?ってなった >>96
まあ、あれはあれで
もっとクソゲー死ぬほど見てきたし コナミのゲームは大体値崩れで安く買えたな
出来自体はどれもええから海外コレクターの需要でゴッソリ買われて今はどれも中古めっちゃ高くなってるけど 3ヶ月とか半年くらいずっと同じゲームやってたな
時間制限されてたのもあるけど いうほど1万超えるものもなかったしな
光栄のソフトくらい 昔は中古ゲーム屋のチラシ見るだけで楽しかったわ
ロマンの塊だった >>83
流石に一本千円切る中古になると
ワギャンランド、ナイトガンダム物語、円卓の騎士、ジーコサッカー、バトルサッカー、超武道伝くらいのもんや だから、当時のキッズは大事に扱ってしっかり遊んでたんやろ
簡単に買ってもらえないから玩具もぬいぐるみそうや
そういうとこでも教育や躾ができてたんやろな 今は10万超えするiPhone買ってーやから昔の方がマシだわな 提督の決断やったかゲーム屋でガラスケースに鎮座しとったクッソ高いソフト
トッモのアッニが買ったってんで勝手に二人で遊んだらつまんなすぎた >>91
後期にはCDドライブ搭載のマジコンも出るとかあったなあ
友達はソフト買ったら吸い出して速攻売り払ってたからかなり少ない負担で新作揃えてたわ ランドセルからして新品当たり前やし今のガキは見栄張りまくりよ >>116
それはキッズがどうこうではなくジジババが金持ってるだけ >>113
あとドラッケンとトップレーサーも安かった 思い出すとゲームは高かったけどプラモやカードダスは安かったんだな ソフトのレンタルもあって3日間くらいレンタルできたので3日で一気に攻略したりした
オホーツクに消ゆっていう堀井雄二がシナリオ書いたアドベンチャーゲーム パッパがパチンコやら競馬で勝って気分の良い時に買ってくれる スクエア末期のロマサガ3クロノff6は2ヶ月もせず速攻サンキュッパ以下になってた記憶ある クソ高いくせにすぐセーブ消えて、フーフーしないとつかなくなる欠陥品だったな 最近のゲームもどんどん値上がりしてそろそろ一万に迫ってきたな ゲーム時間が限られててゲームできない時間に基礎攻略本とかいう薄くて浅い知識量の本読みながら脳内で続きプレイしてる時が1番楽しい 今も昔も庶民の給与は大差ないから物が安かった分裕福やったよな
マイルドセブンが230円でジャンプが190円やった頃 おもちゃ屋新品二割引き、ワゴン2,000円以下
ゲームソフト屋中古取説箱なしなら2,000円以下 40代のおっさん達が昼間からスーパーファミコン語り🥺 プレステのメモリーカードはセーブ消えないのが革新的やったんや
セガサターンはパワーユニットと差込口のサイズが合ってない不良あって斜め刺しのコツ掴まないと読み込み不良おこしてデータ消えた 攻略本で+1500円くらいやからな
当時はゲームにお金がかかった >>126
ロックマンみたいなパスワード方式好きやったわ
DQ2みたいな形式は勘弁やけど ソフト1本につき
任天堂が3000円ロイヤリティ取るルールだったんだよな 友達と何買うか決めて被らないように買って貸し借りする感じだったな
ただワイはヒエラルキー低かったから基本微妙なの担当だった インターネット通信費 ゼロ
携帯電話通信・通話費 ゼロ
サブスクリプション費 ゼロ
そら金もてあますよ >>135
アクションリプレイ3に仮想メモリー機能あってアレでメモリーカード問題から開放されたわ 新品定価で買うとか予約すら取れん超人気タイトルくらいのもんやろ 攻略本は友達に貸してもらうか割り勘で買ってどっちかの家に置いておくかやな 定価ってだけで実売価格はだいぶ安かったって聞いたけど違うん? 聖剣3とロマサガ3はワゴンセールで買った
良ゲーも値崩れすること多いので助かった 聖剣伝説2のためにマルチタップ誰が買うかでメチャクチャ揉めたな
結局お年玉出し合って買った記憶 新しいソフト開封するときのワクワクって今の子供も味わえてるんかな PCは今とは比較にならんくらい高かったから色々アレやったな
ソフトはコピーしまくりで何とかなったけど 任天堂のソフト持ってるやつは金持ちなイメージあったわ
任天堂のゲームだけは値崩れしなかったから ・定価では売ってなかったということ
・バブルが崩壊しドン底だった、だが大半の下流~中流家庭はバブル崩壊で財を失うということはなく蓄えは今では考えられないほどあったということ
このニ点は抑えておくてええで😏 >>156
1番ワクワクするのは中古屋でパッケージ眺めてるときやったわ 何故か中古で安かったゲームLALロマサガ2あと一つは? ff5とドラクエ5は朝から店に並んで買って貰ったなぁ
父ちゃん母ちゃんありがとう😭 スーファミのカセットが高かったからプレステのソフトが新品5800円とかだとすげえ安く感じたわ 発売日新品で買うのはFFドラクエレベルだけやろ
あとは中古とワゴンや >>156
ダウンロード待ちの時間がそれに当たるんじゃないの
発売日の0:00をワクワクしながら待つんだろう
夜更かしするか早起きするんだろうな >>51
会場でコンバット豊田の乳揉んだわ(´・ω・`) >>161
まだ工場も日本にあったしね
まあ94年の超円高からどんどんなくなるんやけど😇 ワイは田舎やったからかも知れないけど発売日とかのソフトはほぼ定価やった記憶があるな アラフォーのおっちゃんウキウキで草
...もしかしてアラフィフか? 何も知らずに中古でアクトレイザー100円で買って楽しめた >>162
買うときにガラスケースの鍵を店員に開けてもらう時やぞ >>164
ゲームが容量の問題であまりゲーム内で語られない分
攻略本とかで補完されてるのよね
攻略のためと言うよりそれ目的で見てたわ 半導体が高すぎたんだよな
ROM容量が多すぎのネオジオのソフトなんかアホみたいな値段だったし みんながプレステ64に移行していく中ずっとマリカーやってる子がいた あれだけしかソフト持ってなかったらしい >>176
すまんがアラサーのおっちゃんや
「はえ~そんな感じやったんやなあ」ってスレ眺めてる SFCの頃はゲーム売り場に必ずテレビとSFCあったからマッマが買い物してる間いくらでもジャスコで時間潰せた >>145
5000+3000+2000
毎月スーファミのソフト買えるわ >>179
こっから指数関数的に集積度上がるしな
そら10年でPS2になるわ アクトレイザーは最初期のソフトの癖に音楽が凄かった
古代祐三も相当の自身があったらしく10年は抜かれないと思ってたらしいからな
実際はクロノトリガー出てきて自信を木端微塵に打ち砕かれたとのことだが 中国って人口は11倍なのにGDPはたったの3倍しかないから
豊かになったどころか普通にド貧乏人が大多数を占めてるんだよな その頃は
ガソリンレギュラー95円
ハンバーガー80円やったから生活には余裕あったんやね >>180
貧乏で数本のゲームを何年もやってるやついたよな (48)すまんがアラサーのおっちゃんや
「はえ~そんな感じやったんやなあ」ってスレ眺めてる >>188
あれのせいでFF4が作り直しになったというデマが流れるくらいだったからな
そのデマも結構後になって開発者自ら否定するまで事実みたいに扱われたし 攻略本文化は
解体新書からアルティマニアがピークなイメージ >>192
お陰でワイらが毎晩おかず食えてるんや
おらんかったらマジで食費半端ないことなっとるな >>196
ゲームキューブ世代やぞ
スーパーモンキーボールをウキウキでしてたぞ >>187
容量が段違いのPSとPS2のメモリーカードの値段がそれほど変わらなかった のぶやぼクッソ高くなかったかネオジオなんて上級しか買えないし 任天堂はディスク嫌ってたけど
実際当時の一般認識としてディスクゲームはロード時間長すぎてアカンよな
PS1時代まで進んでも尚ロード長いがスーファミ時代とかそれ以上やぞ スーファミ時代はむしろハンバーガーは200円くらいじゃなかったっけ? なっつ
いつも中古で6000くらい出してた記憶やな その頃は本体がクソ安かったけど今は本体もソフトも高い 当時からFF5はFF4に比べて明らかに音源がチープな気がしてたわ
SE全般もなんか音が軽いし 00年くらいのプレステ2前夜くらいがプレス絵のわけわからんゲームが中古でお手頃になって色々本数買い揃えられたわ
CDだから保管悪い中古ならワンコインで買えたりして 中古で買って遊び終わったら中古で売る
それで1000~2000円で遊べたやろ >>209
ハンバーガー210円チーズバーガー240円の頃があったのは覚えてる 中国「やったー!遂にGDPで日本を追い抜いたぞぉおおおぉぉ!!」
有識者「君達の人口は11倍なんだから11倍のGDPでようやく対等だよ?今の君達は対等ですらない遥かに格下の存在だよ?」
中国「」 90年代ってバブル弾けたとはいえ土地の値段まだ高くて今2500万の戸建てが倍くらいしてたんやろ? >>192
SFC全盛期当時は日本の10分の1の経済力だったからな
それに比べたらおかしいレベルで発展してるわ >>193
ハンバーガー80円って2000年代入ってからじゃね? 謎のデマもめっちゃあったしな
武闘伝2のカカロット5回とか 超武闘伝とかいう全国のSFCのAボタンを最も潰したゲーム >>206
プレステはロード比較的マシな方でメガCDとかCDロムロムとかネオジオCDとかめちゃくちゃロード長かったわ PS1で一気に安くなったけど今もう1万円弱が当たり前でSFC時代に戻ったな >>218
寧ろ今現在が土地バブル状態やぞ
都心のみやけど プレイステーションベストだったか
人気のゲームが安く売られ出した時マジでびびったわ クソゲー掴んでしまったときはこれはクソゲーじゃないワイの技量が低いだけなんやって言い聞かしてやり込んだわ
結果めちゃくちゃゲームスキル上がった >>207
ガラケーの時代って電話代がものすごかったイメージやな
長電話のJKとかどうしてたんやろ >>206
ディスクステムはロード結構あったな
画面切り替えでロード⇒敵にあたってノックバック⇒前の画面に戻ってまたロード
ていううっとおしいのが結構あった >>192
まだこんなホルってる化石みたいなネトウヨいんのか ネオジオとかいうバカ高いゲーム機って当時誰が買ってたの? >>197
『FFIV』開発中、『アクトレイザー』の古代祐三氏が手掛けた音楽を聴き、植松氏はかなりショックを受けたという。「この音には勝てない」と、すでにできあがっていた曲をサンプリングし直したそうだ。だが、それでも『アクトレイザー』には勝てなかった、と植松氏は語った。
何がデマなん?? >>221
ワイの地域はカカロット10回できたらミスターサタンが使えるようになるだったわ >>222
実際はABボタンを擦ってガチャ押しするから2個ボタンのゴム破壊するんやであのゲーム >>228
気になる相手できて毎日メール電話してたら月3万くらい軽く越えてたな毎月怒られてた >>231
大元はSwitchonlineみたいな定額サービスでウハウハらしいで
ソフト開発側は厳しいところもあるやろな 当時初心会って任天堂流通会社が小売に圧力かけまくったからな
実はSFC時点で世界だとメガドラに負けてるし
PSで木っ端微塵になったけど ロード時間の長さって叩きの材料にされがちやけどPS1時代でロード長いって言われてるゲーム当時は全然気にしてなかったわ >>233
あのころアーケードのKOFとかクッソ人気あって
みんな家で練習するために買ってたんだよな >>242
レンズが劣化してディスク読まないほうにキレてたな >>231
ゲームで得た知名度でグッズを売って利益を出してるところがある >>220
2000年だな
デフレの象徴ハンバーガ65円、チーズバーガー80円 牛丼は280円
チーズバーガーは当初130円とかでチーズ挟んだだけで倍になるのかとか言われていつのまにか80円になってたな >>233
今でいうPCゲーマーみたいなポジションや。X68000買って中途半端な移植まつよかはよっぽどコスパがええし
基盤よかはだいぶ安井 >>242
パソコンなんて持ってない時代やから気にならないのはしゃーない >>242
ロードを短くしよう短くしようと躍起になった結果生まれてしまったドラクエ7フリーズバグ >>234
ちょっと前FFピクセルリマスターの放送に植松さん本人が出てて
その話否定してたで
その記事自体が大げさに言ってたみたいよ スーパーファミコン 25750円
コントローラー 1545円
ファイナルファンタジー4 9064円
ファイナルファンタジー5 10094円
ファイナルファンタジー6 11742円
プレイステーション5 60478円
コントローラー 7678円
ファイナルファンタジー7R 9878円
ファイナルファンタジー16 9900円 パチンコの景品をパッパが頑張って取ってきてもらうんやぞ >>228
ヘビーユーザーは少しでも節約するためにPHS使ってた
90年代はDDIポケット
00年代はWILLCOMのハニービーを持つのがステータスやった
WILLCOMは通話定額やパケホ早期に導入したキャリアやからリア充ほどWILLCOM持ってたんや
そういうのやらないちょっと弱い子はパケット代万円払ったりして足りないと円光してた スーファミはCPUがショボ過ぎてアクションゲームとかシューティングゲームには不向きなんだよね
単純なCPUの性能はメガドライブどころかPCエンジンより性能低いし 周りがN64てキャッキャッしとるころ小学生ワイはディアブロ1やっとったわ🤓 >>250
PCはPCでwindowsが重すぎて皆ブチギレてた時やしな
未だにMSがボロクソに言われるのはその時からの伝統や >>244
高すぎて皆なんて買ってないわ一部社長の息子がネオジオCD持ってたりがあったくらいでROMの方なんて手が出せん
そもそもであの頃は駄菓子屋でワンプレイ50円でKOFやるのが当たり前でわざわざゲーム機買ったりせんわ
PSで96か97出てようやく家でもやったくらいや 一時期各ハードメーカーから挙って発売された○◯◯◯ミニ系は結局スーファミとかメガドラとかのドットのハードにしか金出さなかったよな
例のプレステミニは投げ売りでも売れてなかったぞ…DS以下のローポリは往年の名作でもキツいんか? 大技林みたいな分厚い裏技本を立ち読みして自分がやってるゲームの裏技のところだけ覚えて帰ってたわ >>259
むしろオッサンが楽しく昔のお話してるのになんで邪魔するのよ
同世代に友達いないの? >>258
少ない情報でも長く楽しく遊べるRPGが大流行した訳やな メガドラとpcエンジンもどの層が買ってたのか気になる >>188
その古代祐三と光田康典が新光神話パルテナの鏡で一緒に仕事したというのがまた面白い 最近はフルプライス+DLCが当たり前やからスーファミのソフトの価格とか軽く上回ってるんちゃうの? >>233
あれはネオジオCDはゴミやが
ロムの方はゲーセン基板がそのまま動くハードやったんや
だからゲーセンガチ勢が家で極めるために大枚はたいて買ってたんよ 昔はソフトの借りパクが横行してたってマジ?
犯罪やんけ >>262
金持ちが買ってて
そいつの家に集合してたわ
なんか今思えばそいつの家ゲーセンみたいやったな
なんか浮遊するような筐体あったし >>253
スーファミにコントローラーってなんだよ
最初から2個付いてんだろうが 今はゲーム機さえ買えば無料でAPEXやフォトナみたいな永久にやれるオンゲー遊べるんやからコスパええよな >>252
それ系の痛いデマってどこから湧くんやろな?
ナージャ・ジベリ以外は例の飛空艇のプログラミングは未来永劫出来ない😤とかそんなわけあるかいと笑ってしまうわ >>252
その放送は見てないが
FFIVオリジナルサウンドヴァージョンの紹介で「古代祐三さんのアクトレイザーの音楽を聴いてこのままでは駄目だと思い曲の作り直しを検討したものの、流石に全曲を書き直す時間はなかったので音色だけ差し替えました」という。
ってあってライブトークでも同じこといってるのに否定してるなら植松ボケてるやろ >>274
借りパク防止にソフトの後ろに名前書いたりしてた
まあそれでもパクられるんだが >>274
そんだけ貸し借りが普通に行われてたんや
意図的に借りパクしてる奴もいたんやろうけど >>252
話逸れるけどピクセルリマスターが原作ベースって聞いてなんなん?って思ったわ
なんでリメイクの追加要素消すんや >>248
2000年っていうとSFCは既に廃れててPS全盛期も過ぎてPS2すら発売してたな >>279
内藤寛がDQ3のソースコード引っ張り出してきてラーミアの8倍速化成功させてたな >>272
そうなんか
あと店にネオジオ置いてあって100円払えばプレイできたってまじなん? >>274
ワイの周りにも友達から借りたソフトを中古屋で売ってたやつがおったわ >>258
ガキがそんなもん気にせんやろ
ゲームボーイとゲームギアで色がついてるかついてないかしかわからん >>290
2000ってなるともう2ch.netあるしな >>284
テレワークやでー
ちな31歳のじじいや エキサイトステージかプライムゴールか桃鉄がある家には人が集まる スーファミ発売は1990年11月21日
バブル崩壊は1991年~1993年と言われてるけど
バブル後もいきなり貧乏になったわけじゃないしまだバブルの名残あったから
スーファミ時代は余裕はあったといってもいいと思う 普通のゲーム雑誌に改造データやセーブデータ入ったCDとかついてて
今思うと草やな ゲーム屋の入り口に並んでるゲームソフトずっと見てた
買ってもらえないからパッケージだけ見て楽しんでた
高校入って即バイトしてゲーム買い漁ったわ >>291
この話題って氷河期直撃なんか
ゆとり世代やと思ってたわ ワイ3DS世代、こんなご高齢のおっちゃんたちと普段会話してたのかと思うと恐怖😨 >>274
ワイのボンバーマン5を3ヶ月返さなかったあいつ許さん😡
おかんに言いつけたらやっと返してくれたわ >>296
大容量何メガとか16bitとか32bitとかは言うてたやろ
何メガも何メガbitで草生えた記憶あるわ >>299
ネオむぎ茶のバスジャック事件が2000年やしな がんばれゴエモンの1作目ってミニゲームが豊富だったイメージなんやが合ってる? ファイファン6は定価10800円ぐらいだったな
大抵値引きされて9800円で買えたけど >>294
駄菓子屋になぜかネオジオの筐体とかストツーの筐体置いてて百円で2プレイできるようにされてたりしてる穴場に子供に混じってガチ勢が紛れ込んだりしてたやね >>292
でもSwitchでオンライン加入していれば2作で9000円だからまあ 氷河期って小さいころにファミコンに出会って
ゲームの進化とともに育ってるから思い入れがどうしてもね Youtubeでスーファミとメガドラの同じタイトルの比較動画あるけどあれ見たら何で海外だとメガドラが売れたのかようわかる >>315
がんばれゴエモン!からくり道中 FCか遊んだ記憶もあるけどよく分かんなかったやつやな >>326
わりと悲惨な世代だと思うけど
ゲーム環境だけは良かったな 中古で買ってたし、SFCよりPCE-CD派やったからそっちは安いし yes of the広島をネタにしたストーカー紛いなキモいスレをよく見掛けるが「広島には二度と住まない&帰らない~永久に不可能(岡山も兼ねる)~」結&論(イカ串`)y-°°°
※THE soかれこれ意味がないスレを立て続ける過去を断ち切れない連中が一番の病気でも有る。(yes関わらない結&論と東京に永住でしゅるん&因みに野球でpsycho&pass的な勝ち方をしても永続的に変わりません=かのわったしんにも選ぶ権利が存在する&んで免許な更新も済ました内&容と生涯独身&ナマポんを望む者より&人は人&他所は他所&だからと言って誰かに押し付けるのもお門違い=単純な単細胞がやる事ん&命を狙われても引っ越さない&東京に永住する者より=求めてない女の方が冥獄&還暦間近で自宅に色々な風俗嬢を派遣出来る強み&因みに微兵として派遣されるのは20〜40代までだと思うので心配をするな&著名人&有名人だと全対象外=窮地に立たされたら年齢外も派遣されsoだが&そんな事より国内がレイプで溢れるのも覚悟した方がWin&アジア人以外なら物凄いレイプになる=特に中東人&特に既婚者には愛の形を伝えるには究極の場面でも有るので期待している&荒らしではnothingで真実を伝えている&んでんで一応な補足ん ん ん&んで安倍晋三より今ここで否定が繰り広げられてる時点で巷のが上な結&論=物申す資格もnine&んで経済的にも福祉の力&自分の努力でド安定&大地震&核が落とされても無効) >>326
ファミコンからのゲームの進化って凄すぎるからしゃーないわ 囲碁とか将棋が上位占めてるけどライセンス料とか高かったんかな yes of the超絶完全フルオルタネイトとはこの事&そっして(イカ串`)y-°°°
※THE so絶するlevelにも到達ちゆう。(yes新たなる目標も存在する&かのわったしんを東京から追い出す事も不可能&生涯東京に永住でしゅるん&んで生涯独身も望む者より&決めるのは他人じゃnothingで自分自身=かのわったしんにも人権&人生&選ぶ権利&気持ちが存在する&そもそも帰soとしてる思考回路がやばWin内&容と意味不明=プーチンと同じ理屈&終わってるのは無意味な事を狙って数年に渡り結果も出nine巷な結&論=何されても永続的に叶う事がnine独裁者思考な巷の思惑&魂胆でもアルペジオん&んで本当の弱男は無意味なスレを立て続けnight気が済まず&不整脈にもなり&我慢も出来nine巷この頃ん&んでんで完全犯罪を目論み&誰かの自&殺も狙ってるんだろうが此方もかれこれ数年に渡り対象とは違う別の人物の犠牲が出てる面白要so=責任は吹っ掛け上手な連中なので責任は命でしてもらいたWin=出来なければ自分に甘い巷ん&価値観も人それぞれで自分の価値感を押し付ける一方的な人間性こso弱男で陰湿な内&容=話は変わるが風俗嬢を自宅に派遣出来る強みも兼ねるん&特に才能もnine君達にどう思われてもWinので生涯独身&生涯生活保護&生涯東京に永住なかのわったしん極まりデリヘルん)
https://17.gigafile.nu/0814-daf9308c4a86173e041172887e4001adc スーファミは定価は高かったけど店の値引き率も高かった
安い店なら発売日でも2000〜3000円引きで買えた >>321
そうそう雪姫のやつ
攻略そっちのけでミニゲームを遊んでた記憶があるわ yes of theんで家事&洗濯と言う単純作業が苦に感じる人間性も戦場では足手まといこの頃ん(イカ串`)y-°°°
※THE so個人的には何処が面倒なのか理解が出来nine。(yes料理も出来る者より&国&親に孫を見せる為にしたくない&求めてnine事をさせる世の中が最早独裁者思考=プーチンと変わらないのに批判する矛盾も存在する&これでは餓鬼の殺しや餓死&虐待やかなり多い再婚後の虐待事件で巣窟と化す内&容=そもそも国の為にを押し付けるなら戦争に加入しろよ&そっして=更なる巷の矛盾&んで夫婦生活から成せるstressで独身を否定的にならず&受け入れるように=ここも人には言って自分には出来ない巷の安倍晋三よりも否定的な真実&労働基準法も守ってnineブラック会社が人に甘いと言う資格も存在せず。。。&自分の味が母の味でも有る=個人的には母親の料理は最早その程度levelで出来るので求めてもない真実&この部分でも天才=教えてもらってnothing&自分よりも下を見つけての論はスレ作る内容な人が言う資格も存在しnine=巷が誰かに言ってる行為は真逆と言う真実=かのわったしんはお前ではnine&一人が楽&お金は正直に言えば作れる&下の存在を見つけての攻撃&口撃も既婚者な矛盾&何を思われても的外れな巷んなので何も感じnine=最近で例えるなら運転技術&ボクシング&経験人数&そして復活したguitarの腕&前) カービィスパデラとヨッシーアイランドはどうしても発売日にやりたくて親にくっそ強請ったわ今思うと感謝やな メガドラと比べるとスーファミってもっさりしてんのよな
カーソルの移動とか動作全体が
CPUそうとう雑魚なんやろな >>327
モータルコンバットのSNES版の移植のクソさがアメリカでの市場競争の命運を分けた FC発売~PS2発売
PS3発売~現在
これが同じ17年と思うと進化止まった感あるわ FF6は近所のカメクラに並んで買ったけど
1万円くらいやったわ >>333
あれファミコンとPCエンジンで全然クオリティ違うんだよな 三国志系のソフトが1万3000円ぐらいしててやたら高かった記憶
それもあってプレステのソフト5800円は当時画期的だった プレステが出て初めてゲームを新品で買えるようになったわ
任天堂のぼったくりは本当に酷かった >>342
正月の新聞の中古屋折り込みチラシを見るのが楽しみだった >>348
それはお前がおっさんになって感性鈍ってるだけや >>338
ファミコン⇒スーファミ グラフィック綺麗になりすぎ
スーファミ⇒プレステサターン 3Dポリゴンすげええええ
プレステサターン⇒PS2 え?もう実写やんこれ
こんな感覚やったわ
マリオ64とか時オカも衝撃やったな >>274
ワイは借りパクされんように基本的にソフトはお互いに貸すという形を取ってた
ソフト貸してやるからお前も何かソフト貸せよと >>274
借りたやつを川やキャンプに誘って沈める
夏休みに水辺の事故多い理由や >>360
それは流石にお前の方が感性なさすぎやろ
PS3ごろにはもうCSは円熟期なわけやし >>348
携帯機はDSからSwitchでエグい進化したと思うけどな マジで親が買ってくれんから何遍もサンタクロースにゲームソフト欲しいって書いたわ
親が買うって知ってたからなるべく解りやすく
結果縄跳びが来た時にわ涙出た 今の子供はスマホで月5000円以上払って貰ってるんやから使われてる金は均したらほとんど一緒やろ ワイボンボン派やったけどどうしても初代ポケモン青が欲しくてコロコロ派の奴に金渡して代わりに買ってもらったわ
あの時の屈辱は一生忘れん >>361
初代PSSSのポリゴンは最初いやいや見にくいから2Dでええわやったなあ >>321
>>329
これなんで意見が分かれてるか事情知らん人にはわからんやろな
がんばれゴエモンシリーズは
無印→2→外伝→SFC無印→GB→外伝2→SFC2→…
みたいなクソめんどくさい系統ツリーしてるからこうなんねん
なんでこんな意味わからんナンバリングしたんやろな ジーコサッカー中古で買って瞳引いたやつってほんまにおったんか? >>348
ワイオッサンやけど今の進化も凄いと思うで
AIでリアルタイムで生成された世界をAIで生成されたNPCと会話しながら進めるとか
もう未来やん ゲハやなんGの任天堂信者ってこの時代が人生の絶頂期やったやつが多そうやな
それからはPS全盛やしハード間違えて人生失敗した逆恨みが凄いわ ワイは高校の頃食事中静かにしたらスパーファミコン買ってくれるてばあちゃんに言われて
大人しくしたらスーファミとヨッシッアイランドとスーパーボンバーマン5だったか買ってくれた PS1のゲーム貸したらディスクボロボロになって返ってきたことあったわ >>363
それってある程度ソフトの人気が釣り合わんと割に合わなくね? 三国志は中古で古いナンバリング買ってたわたけーんだよ 子供時代スーファミで遊んでた年齢層って2007,8年代のニコニコのこと見下してそうなイメージある
どうなん? 小売の取り分多かったから店頭じゃ結構値下げされてたやろ >>373
まぁここまで長く続くシリーズだとはKONAMIも思ってなかったからテキトーなんやないの >>373
FCの無印と2が次のステージに進むのに手形が必須で外伝がRPGの2作やっけ >>383
いや、めっちゃ楽しんでた
なんなら動画も投稿してた PS2がメモカじゃなくてメモリースティックだったなら
SDカードが駆逐されててメモリースティックで世界統一されてた世界線があったかも知れない事実 一時期エミュが流行ったのって当時買えなかった世代がクリック一つで一万円近くしたゲームをDL出来てしまう快感を得たいが為だよな
実際違法DLしても数秒動くの確認するだけでプレイなんかしない >>363
野球のトレードみたいに人気ソフトと不人気ソフトがあるんよ
なるべく被らない楽しそうなソフトを買ってた
結果クソゲーばっかだったけど >>358
ハローマックとかゲーム屋のチラシに丸つけてたわ
見てるだけでウキウキしとったわ 氷河期は闘神伝のエリスのパンティでシコってたんやぞ
プレステは3D特化してたから特化してたから透過処理できたんや
セガサターンは3D弱すぎてそういう事できないからバイオハザードも銃の硝煙にドット使ったりしてた 1万超えは当たり前じゃなかったぞ。1万超えたらおおって思ってたし >>374
中身変える時にラベルも貼ってるからそういうのは無いやろ ファミコン後期→スーファミより
ファミコン初期→ファミコン後期の進化のがたまげる
ドンキーコングみたいなんとカービィが一緒なんやで >>362
ワイのトッモが持ってたわ
あれメガドラのロムまんま使えるんやっけ? >>383
ワイがニコ動を見始めた頃やと無料会員は視聴出来る時間帯が決まってたな この頃は金なさすぎて中古屋でクソゲー掴んでも何か楽しさを見出そうとしてたわ 発売してちょっと経ったらけっこう値下げして売ってた気がする ゲハの任天堂信者はポケモンキッズのまま大人になったタイプじゃないかな
ファミコン世代は任天堂のゲームは好きでト
会社としては全肯定しきれんと思うわ 1万超の定価で買ってもらった唯一のソフトはロマサガ1だったな
尚キッズワイには難し過ぎて詰んだ模様 各駅ごとに中古ゲーム屋が1軒以上のペースであったよな
近所の店を見て回るだけでも時間かかった スーファミ最後のソフトのカービィ3とかロックマンフォルテは4000円ぐらいだったよな 今はレビューも動画も溢れかえってるからクソゲー掴むリスク減ったよね スーファミで1番グラフィック感動したのはドンキーコングやな
背景とか実写やんてそれまでのゲームとはステージ変わった感あった エミュも中華のエミュ機なら結構遊ぶまでやれるで
パソコンでゲームしようとするから集中力保たずに動作確認だけして辞めてまうんや
https://i.imgur.com/qlIlu3L.jpg >>361
なお今PS2やるときったね!こんなんやっとったんか!となる模様 >>405
アクトレイザーとかいう980円セール常連 >>406
そもそもゲーム会社でゲーム選んだりせんかったしなあ >>353
コーエー(光栄)はファミコン時代から高くて信長の野望全国版や三國志が9800円で水滸伝に至っては11800円もした
SFCじゃなくてファミコンのソフトでこの値段 氷河期世代はゲームウォッチからゲームに触れてるやつもいるだろうから筋金入りだよな
もう少し上の世代はアーケードのインベーダーなんだろうけど >>401
ゲームギア専用カートリッジや
当時カラー液晶なのは凄かったけど単3電池が6本必要やったで >>411
41や
もろ氷河期スーファミ絶望世代やで エスタークが仲間になるとかパラディンのジョブが🗿のとこにあるとかネットない時代なのにみんな知ってた謎 >>414
PCでゲーム無理!ってまさにジジイやな スーパーメトロイドもワゴンの常連だった記憶あるけどあれはワイの地域だけなんかな 昔はネオジオ持ってたやつだけがヒーローでゲハ論争終わってたから・・・ >>410
スーファミ末期のソフトって面白いの多い印象だけど知名度低いんよな
全盛期に出してたら倍近く売れてそう >>401
それはノーマッドや。北米でのみ販売されたらしい cell構想ももっと汎用的な考えにしとけば成功したんやろな
それだけにvitaのただのゲーム機にはガッカリしたわ >>415
SD画質って何でああなってしまうんやろな
当時のブラウン管でもう一度見てみたい >>404
この頃はネットなんて一般家庭にはなかった
ただ、ネットが普及した後ゴニョゴニョして入手したものもフロッピーに書き込めば使えたとかどうとか >>429
常連や
だから中身がSM調教師瞳になったりしてる >>424
雑誌が嘘八百でデタラメ書きまくってた時代やからな いつのまにか家に同じソフトが2個ある現象ってなんなんやったんやろな >>433
そもそも冷蔵庫とか洗濯機にcellいるかってなった
テレビはまだわからんでもないが >>424
なのにかまいたちの夜の完全攻略はまるで子供情報網流れん買ったな。それなりに売れてたはずなのに。
ネットで初めて知ったわ。チュンソフ党の陰謀とか 内藤寛「DQ3に前期バージョンと後期バージョンがあって両方手に入れたので何が違うのか調べてみたいと思います」
↓
内藤寛「とんでもないことに気付いちゃった。DQ3後期バージョン2コンAボタン押しっぱなしにしたら敵とエンカウントしない。これ不味いだろ」
これ草だった 任天堂が一時期子供向けになってたのって64からDSぐらいまでか?
ファミコンはめっちゃ売れたけど64ゲームキューブはそうでもないイメージ >>440
かまいたちの夜はキッズがやるには難しいやろ しばらくしたら友達が貸してくれるからそれで済んどったわ
ドラクエとファイヤーエンブレムは貯めた小遣いやらお年玉で自分で買ってたな ポケモン赤緑の時代ってそこまでネット普及してないのに
ミュウとかケツバンの裏技はすごい勢いで広まっていったわ
クチコミネットワークってすごい 子供とかロマサガ2クリアーできたん?
今やってるんやが難しいわこれ ゲームボーイでスーパーマリオランド遊んだ時の感動をクソガキ共に伝えたいわ
皆CMの真似して外で遊んでたぞ >>435
PS2時代ですらネット回線繋いでゲームしてる奴はガチ勢感あったな。使い放題じゃないしADSLやし。PS3から一気に整ってきた >>421
そうそう
重かったわ
>>432
はえ~ >>440
あれ相当隠されてたな
ドラマCDにヒントがある!とかあってもセリフの一言二言だけとか 当時のワイが純粋に楽しんで遊んでたゲームが後年ネットでクソゲー扱いされまくってるの見る度に悲しくなる >>433
寧ろVitaも早すぎた感じあるわ
アーキテクチャがスマホに近いし有機EL採用したり
SwitchなんてAndroidタブレットほぼそのままゲーム機に転用してるような感じだからな >>436
SM調教師瞳はジーコサッカーだけじゃなかったのかよ 裏技裏コマンドウルテクあれ浪漫あったけどほんまなくなったな でもPCでゲームしてたらついついブラウザ開いてゲーム攻略サイト見たり、その流れでポルノハブとか見てもうたりしてゲーム中断せんか?
ワイSteamでゲームもやるけど明らかに集中力削がれるんやが 武闘伝3やったなあ
隠しキャラのトランクス好きやったわ >>434
エミュでやると逆にブラウン管より画質上がるらしいわね >>442
デバッグ用のコードがそのまま残ってしまったんやろな
隠しコマンドでデバッグモードとか昔はよくあった >>450
クイックタイムハメが常套手段として広まってたんで、エンディング見るだけならそんなんでも >>439
今も要らへんな
ただapple/googleのエコシステムには割って入れたやろしチップ自体もAIブームに乗れたかもしれん キッズワイは小5の時にフェイの最終問題解いてたんやけどなかなかようやってたんやな >>426
両方とも決してクソゲーではないのがええね 桃太郎伝説
ブレスオブファイア
貝獣物語
皆消えていったんや スーファミでフーフーしても直らんときに
ソフトと本体の間に紙を挟んで治す方法あったよね 平日昼間に大昔のゲームの話が勢い2位とか人生終わったジジイしかおらんやんここ😅 >>469
新桃ボリュームあって面白かったけどいかんせん操作が重すぎる >>452
ワイはドリームキャストで初めて家でネット使ったわ
そこからテレホ→ADSL→光にレベルアップや >>448
レインボー海外で初めて見た時はガチで衝撃受けたわ 90年代の日本って人口一億人越えてるにも関わらず一人辺りのGDP1位やったんやで
バブル崩壊後も庶民は裕福やった 新桃太郎伝説またやりてーな
あれとMOTHER2が人生で1番ハマったRPGだわ 今なら3万円くらいだし金持ちくらいしかその価格帯のファミカセ買ってもらえんかったな >>458
ジーコサッカーはいわゆる瞳Ⅰ
スーパーメトロイドは瞳Ⅲ
SM調教師瞳もシリーズを追うごとに必要スペックが上がっていっててⅢではセーブ機能搭載やグラフィック向上のためにスペックの高いワゴンソフトを集める必要があったんや
白羽の矢が立ったのがスーパーメトロイドだったわけ >>469
ブレスオブファイアはPS2までいったのにそこの仲間にすんな
ヘラクレスの栄光でもいれとけ >>353
そもそもカセットが普通より大きくて高そう感が強かったな >>458
マイナーなの含めたら色々あるで
ジーコサッカーは問屋から20万本仕入れたらしいからやっぱ一番有名だとは思うが
ジーコサッカー
マリオワールド
ヨッシーのロードハンティング
メトロイド
クラシックロード
スペースバズーカ
エルファリア
アストロゴーゴー
銀玉親方の実戦パチンコ必勝法 今でも新作はフルプライスよな
エルデンリングとかティアキンとかRE4とかac6とかみんな1万ぐらいしたで >>483
FF6のケフカよりも半年くらい前に出たソフトのキャラやしな PCゲーだとアナログ回線でよくCSやAoEでネット対戦出来てたなと思うわ >>481
なるほどw
でもスーパーメトロイドってジーコサッカーほど値崩れしてないから大変だったやろな >>348
グラフィックの進歩はすげえと思うけどなぁ 【週刊文春】「この口座は私が自分で使う」デヴィ夫人がモナコ慈善団体から1700万円を持ち逃げしていた >>448
懐かしい
昔ゲーセンでやったわ
ザンギ使ってたわ X68000とかネオジオみたいな
本当に手が出ない高さの物があったからなあ
まあ個人的にはスーファミは高いから98の方に行っていたけど >>494
CMで伝説のオウガバトルやスーパードンキーコング見たときは衝撃を受けたわ マリオは面白いけど他はまあ・・・って扱いだった任天堂がこんだけIP持つようになるとはなあ マリオRPGのリメイク楽しみやけど一周すぐ終わっちゃいそう >>477
懐かしすぎて吐きそう
クソ分厚いわりに意外と安かったよなこれ >>450
ワイ当時小6はラビットストリームとリヴァイブと全員無明剣の脳筋ゴリ押しでクリア出来た
その後クイックタイムなる卑劣な方法が出てきた 瞳はカセットのガワが欲しかったのであって
中身は入れ替えだろ ネットは無かったけど攻略本はあるし友達と情報交換するし○○がクリアーできないってのは基本無いよな
大人になってちゃんとノーヒントでやるほうがきつそう >>459
裏技自体がつまらなくなったしな
アイテム増殖あったらマシくらいで基本フリーズやクラッシュするだけ
バグキャラ召喚!バグアイテム!バグマップ!メモリ操作!
開発者の仕込んだチート級装備!隠しイベント!
これが面白い裏技や >>512
というかクイックタイム使って倒すのが正道だと思ってた >>511
安いっつーか、ファミマがの付録やろ?単品販売されてたっけ? サウンドチップに全張りしたらインテルから梯子外されて会社傾いたヤマハ草生える
Wiiに全張りして死んだNECもあるけど >>510
オリジナル10何時間かぐらいで終わった気がするわあれ ゲームってなんGでおっさんが威張れる最後のコンテンツよな >>516
別にチートでもなんでもないからな
あるもの全部使うスタイルなら使って当然のぶっ壊れ技よ >>517
単品で売ってたと思うが記憶違いかな
なんせそんな高いイメージはなかった >>517
本屋の立ち読みで読んだ覚えあるから単品でも売ってたんちゃうか >>514
ノーヒントはマジで無理ってゲーム結構多いしな >>513
できるだけ安く手に入る中古ソフトなら何でも良い訳だからな
ジーコサッカーとかスーパーメトロイドが有名だけど 10000超えてたのは光栄のカセットだけだぞ
ほかは高くても8500円くらい わんぱくこぞうとギャングスターはボッタクリやからおじゃま館とスーパーポテトようつこてたわ
インバウンド特需でスーパーポテトは暗黒面に落ちたけど >>521
持ったことないな?これ見た目に反してくっそ軽いから凶器にならんぞ >>515
ゲーム内のギミックが変わったからバグも変わってるだけやで
wrong warpとか昔はなかったやろ しかしドラクエ5のエスタークを5ターンで倒したら仲間になるとかいうガセ情報はどないして全国に伝播したんやろか
ネットなんぞ無い時代に子供の口コミだけで広がるとか凄すぎん? スーファミのソフトにもソフトの上に更に拡張カートリッジ差すやつあったよな
あの頃からアペンドやDLCみたいなシステム存在してたんやなぁ スーファミとプレステが最初は同じ機種になる筈だったってマジなんか? 三国志4をやる親戚の兄ちゃんを後ろから見ててこの人はなんて頭いいんだ思った記憶あるわ 個人経営のゲームショップ行くと金色のマリオ像飾ってたりブラウン管TVにゲーム画面ずっと流れてたりとにかく夢のような空間だった 昔ながらのオモチャ屋では
9800円でずっと店先に並んでいたな
そこでドラクエ3買ったわ ワイがFC→SFCで驚いたのはグラよりサウンドやな
ストリングスの綺麗さに感動したわ >>534
DQ5といえばひとしこのみ
はえーってなったわ開発も情報流さんかったんやなって >>531
材質がタウンページと同じ紙質でペラペラなんよな >>1
一月もしたら半額以下とか980円とかあったで
バッテリーバックアップだから
中古の消耗具合がエグい扱い >>528
上でも言ってる人いるけど3はバッテリーバックアップの機能あるソフトじゃないといけないからメトロイドが狙われたらしい >>541
デパートの玩具屋にいくと巨大なゲームボーイが設置されてたり >>502
うーん見たことねえや
結構ビビったのは時オカかなぁ
最初に遊んだのがそれってだけなんやが
あとハーフライフか >>537
ソニーがスーファミのCD-ROMアダプタを開発してたんだよ。その時のコードネームがプレイステーション。
だけどソニーに主導権握りかねられないことを恐れた任天堂が急遽提携先をフィリップとすることとしてソニーの梯子外しに出た。
その結果アリバイ作りとしてCD-iにマリオとゼルダのクソゲーが数本でるハメになった >>553
それ新品ってこと?コレクターが喜びそうやな >>534
塾とか他県に住む親戚との交流とかじゃね。 ソフトが規格より縦長の無かったっけ買ってもらったことないけど高価だった記憶がある プレステが売れたら64のソフトの定価3千円ぐらい下がってそれまでどんだけ調子こいたぼったくり価格つけてたんだよって思ったわ 昔はゲーム屋でソフト眺めてるだけでもワクワクしてたな >>502
それも結局はスーファミでこれは凄いっていう縛りゲーやしな 誰も持ってなかったけどどのおもちゃ屋でもデモプレイ機が置いてあったバーチャルボーイ >>565
あれで買う価値のないクソだってことが知れ渡ったのが致命傷だったな 欲しいって言えば父ちゃん母ちゃんが何でも買ってくれたし、爺ちゃんと買い物に行った時にも買ってもらってた
でも銀行員だった父ちゃん、深夜まで帰って来ないし週1しかない休日すら接待に行ってて死ぬほど働いてたわ。すげぇ時代だったわ スーファミまでは強烈にノスタルジーを刺激されるけど
64はそうでもない🙄 >>534
倒した時にターン数言うんやから短く倒したらなんかご褒美もらえるかもって誰もが思うからな ジーコはブラジルではズイーコ
日本ではジーコと呼ばれていると自伝の最後の方に書いてあったわ >>565
クソなつい覗き込むゲームやろVRの走りか ローソンでゲーム買ってみたかった
Loppiに書き換えしたかった おもちゃ屋においてあったディスクシステム切り替え機は夢のマシーンだったわ
なんか子供心くすぐるモノが詰まってた >>564
だけどその頃の方が凄さが伝わってくるんだよな >>546
最近ミニでとったけどどの層が買うんやろね
当時でも金持ちなおっちゃんしか買えない価格やったものを今更欲しがるんやろか >>561
普通にソ連崩壊から東側の労働力が西側で使えるようになったとか湾岸戦争集結とかそれも絡むと思うで
流通革命もそうやけど >>541
金のマリオ像大人になってから実情知ると唖然とするよな
あれ数百万するのを買い取りやからな >>581
あれ什器セットとフランチャイズ契約のおまけやで ディスクシステム覚えとるか五百円で別ゲームもってこれるは画期的やったろフロッピー書き換え >>561
ゲームの流通支配してたからな
ソニーは自社の巨大な流通あったから全く任天堂が刃が立たなかったからいつものボッタクリができんかったんや >>576
ユーザーもハードの限界を認識出来てた稀有な時代なんかもな SFCのソフトワイの家は20本ほどだったけど友達の家は50どころか80本持ってるやつとかいたなぁ
よく考えたら子どもにそんなに買い与えられるなんて幸せやね >>560
サテラビュー対応ソフトと思う
バス釣りナンバーワンとか
ドッキングパーツつけてソフト側にメモリーパック刺すことで衛星放送利用したサービスが使えたという話やが実際にやってたやつ殆おらんはず >>583
エラー27の音楽 というかSEはわりとトラウマ
テレビの横に置いてたら磁力でダメになるんよね >>534
電通が半世紀以上前の時代に巨額を投じて口コミ使って流行を作る実験を既にやってたくらいやからな
https://i.imgur.com/sMkrjlQ.jpg スーファミソフトの中身とかチップ2、3個ついただけの基盤だけだからな
それで万越えとかヤベー時代だわ >>581
任天堂絶頂期の頃、近所のダイエーにダイエー直営のゲームコーナーとは別に
任天堂ゲーの専門コーナーが別の場所に作られてなんで?って思ったんだが、
後に任天堂FC制度のこと知ってなるほどなって スーファミになって急に難易度が激下がりしたなクリア出来なかったなってゲーム記憶無いわ
ファミコンのチャレンジャーとかドラえもんなんてガキワイには2面クリアが精一杯で今やってもクリアできる気がしない カセットはまだ基盤の原価が高いって言い訳できるけど
サターンのバーチャファイターを定価8800円で売り出したセガを許すな >>597
ソフトの原料の価格だけでソフトの価値が決まるのか… >>541
あれはマリオクラブって任天堂認定の店屋で
ブレステ時代になって通用しなくなった >>602
チャレンジャーはレベル1~2は逆に難しくてレベル3が一番簡単だったりする 今じゃそんなに変わらないし逆に適正のような気がする
PS2の時に結構ソフトメーカー潰れてたしな >>602
超魔界村とか無理だったわ
今でも多分無理 >>602
ワイワキガに見えた
ドラえもんなんて1面の開拓編どうやっていいかわからんかったわ
だから1面のあの音楽が耳にこびりついてる >>607
色あせてるんか
でもソフトによってはプレミア価格ついてるからもしそういうのが定価で売ってたらオイシイな チップってシュリンク進めば減るもんやからなあ
プレステとかガンガンシュリンクしたから最終的にチップ一つで本体構成されててその結果末期には本体1万円切ったんや スーファミに差すとゲームボーイのソフトやれるのあったよな >>533
それもあるが一番は容量の違いがでかいやろ
昔は容量不足から同じメモリを場面によって使い回していたし
簡単にオーバーフローしとったから予期せぬ事態で面白現象が起きてた
色んな場所からデータ拝借したバグキャラなんてメモリをやりくりしてた昔特有やな メガドラ凄かった駄菓子屋にあるゲームが家でプレイできる >>577
ゲームボーイって意外と高かったんだな
なんか5980円ぐらいの記憶あるわ 昔のゲームって体験版とかプレイ動画がないから後ろのパッケージとか雑誌の情報のみで選ぶ博打みたいな買い方だったんじゃない?
ゴミ掴まされても金払ったしそれで遊ぶしかないみたいな子供も多かったんだろうな😮💨 >>609
ファミコンは難しくてスーパーファミコンになって優しくなったという話をしているときにスーパーファミコンの超魔界村は難しかったという話を始めるのは >>613
スーパーゲームボーイやね
通信ケーブルなんか使わんやろって省いたらその後にポケモン流行って通信ケーブル付きの2が出たけどこっちは売れなかった 初心会も当時は小包なんかは電車で輸送してて流通が今ほど発達していなかった時代やし
独自流通作るしかなかったら色々取り分回さなきゃいかんって事情があったんやろな パッパが持ってたファミコンでドンキーコング123やりまくってたわ >>610
開拓編なんてスタート画面で飛ばすのがデフォやろ
そんで火山にやられるかタコにやられるか好きな方選べのゲーム >>579
買って満足みたいなもんやろ
ファミコンミニなんてそんなもんやし 当時は中古のファミコンショップがたくさんあったよね >>602
昔は容量が限られてボリュームのあるゲーム出せなかったから
長く遊ばせるのに簡単にクリアーしにくくしてた >>620
いやスーファミでも難しいゲームはあったよって例で出しただけなんだが ワイはスーファミのソフト高かったからメガドラにした >>618
ゲームボーイはポケットで値段が劇的に落ちて6800円定価になったんや >>623
「ファミコン」ならドンキーコングってのはマリオが樽をジャンプする奴で2ってのはドンキーコングJR.でマリオが敵
ドンキーコング3はスプレーでドンキーコングを押し上げていくゲームのことだよな? 言うてFC版の魔界村からすれば超魔界村も大分緩和はされとるよ >>614
オタク=指出しグローブってどこから来とるんやろ ワイは長年なんでスペランカーがクソゲー扱いされてるのか理解出来なかったけど
とある書籍でゲームを作るのにユーザーが何で死んだのかわからない理不尽な即死要素や初見殺し要素は良くないっていうの観てそういう事やったんやなって思った
コンボイの謎は同じ理由で本物のクソゲーだけど >>618
初代ゲームボーイの定価は12500円やで セガってなんで失墜したんやろ任天堂セガの二強だったのに今や任天堂ソニーマイクロソフトやろ >>620
ノウハウが
>>624
良くわからんがステージセレクトの話? ソニーが伸びたら
あっさり初心会解散で
ソフトの値段も下げたんだから
いかに競争が大事かが分かる >>624
面セレすると体力の最大値小さくて逆に辛い
素直に最初からやった方がクリア出来るわ >>633
FC版の魔界村は移植で特定の武器しか特定のボスに効かないとかいう
謎のルール追加して難易度ハネ上がったからな >>310
お前もあと5年くらいしたら仲間入りだぞ
喜べ👏 >>634
00年代にオタクがおしゃれしようとするも他の人との交流薄いがためにビジュアル系参考にして紐がついた服着たり指出しグローブしたりバンダナ巻いたりするやつ続出したんや 初代ゲームボーイは単3電池4本も使ったんよな
しかも数時間しか持たないっていう >>615
粗大ゴミになりそうなスペックやけど使えるみたいやで >>638
せっかくいい感じに育ってた北米市場を32Xで自ら殺したから スーファミのソフトはどの店でも発売日から2割〜3割引当たり前やったからな
500円引き程度やと「あの店は高い」って言われる始末 今でも決して安くはない値段で提供されるのがね
開発側の都合でゲームの在り方を変更されたんだろうな 今考えると 新品で買うのはクリスマスとか誕生日やお年玉ぐらいやったな >>643
そのころはワイらはもっとおっちゃんになってるから永遠に仲間にはなれないんだよなあ… >>631
なんだゲームボーイポケットって?
色んなカラーがあるやつか?
>>637
高過ぎるファミコンと変わらんやんけ 初代ゲームボーイはACアダプタ繋いで
家の中だけで遊んでたわ
充電アダプタ持ってる奴がヒーローやった >>630
メガドラのコントローラーって直ぐ指を痛めない?
当時メガドラでスーパーストUをやったけど手に合わないのか指を痛めてあまりプレイしなかったわ >>638
セガがNo.2だった時代てあるんか?
スーファミのころはスーファミPC猿人メガドラやったぞ バブルは崩壊してたけどまだ日本は衰退してなかったから
お年玉で親戚回りすれば4-5万円はもらえた >>634
北斗の拳憧れかミリタリー好きからとか? >>645
そうなんか
ワイはあの指出しグローブ見ると京極夏彦とか思い出すわ その末期にプレイステーションが5800円ぐらいで参入したんだっけ? >>655
文字通り、ポケモンと同時発売されたやつだよ。
カラーリング化はそれより前のブロスですでに実施されてる >>657
母ちゃんに頼んだら安い方でええやろってマンガン電池買ってきよる
マンガン電池すぐなくなってまう >>646
ゲームボーイにミニ四駆
当時は必需品やったなあ >>646
音小さくして画面表示を薄くしてなるべく消費電力抑えてやってたわw
後に持ち運びできる充電アダプターが出てきたんだよな カセット時代でも10000円はするのがあったし
CD時代になっても10000円はするゲームもあったし
DVD時代になるとゲームだけで10000円はする時代になった
BD時代もそれは変わらないままだったし
配信になってもゲームによるが値段はそんな変わらない
開発者側の言い訳だったんだろうな値段に関しては ゲーセンで魔界村極めたワイがファミコン版クリア出来なくて本気でキレた記憶ある セガは海外では勝ってたからなあ
けっこういいゲームつくってる
消えたのは残念やねえ >>645
まあ90年代も80年代も多分おったけどな スト2のアメリカでの値段を調べていたら
ニューヨークでは80ドルを超えていたってのあって
今の上限が70ドルだから
アメリカでもスーファミ時代はかなり高かったようた >>658
接触悪すぎてちょっとの衝撃ですぐに電源落ちんかったか? >>660
ゲーセン事業ガチってた頃はそうだったんちゃう >>660
北米ではスーパードンキーコングが出るまではメガドラ(ジェネシス)が勝ってたんやで
ドンキー後にSNESがドーンと伸びて来たところに日本本社とセガアメリカ支社で同士討ちして死んだ たまにひろゆき時代の5chの話するやつおるしおっさんまみれやなここ 貸し借りや値引き、更には中古で凌ぐんやで。
定価で売ってるところなんてほぼなくて、定価から一割二割は引かれて販売されるのが普通。で、売れないとどんどん値下がりしたりワゴンセールに行ったりする。 >>646
ワイは初めから充電器というかアダプター買ってもらってた✌😁 >>667
マジか!?
ワイのゲームボーイの歴史はカラフルなやつで終わってるからポケットってのは知らんかも そこら中にゲーム屋あったから5店舗ぐらい自転車でまわって安いとこで買ってた >>660
超短期だけど
サターンが出た当初はプレステよりも売れてた >>660
サターン時代は一瞬だが国内No1だった。
結局64はサターンにすら追いつけなかった コイン無限やし難しい方がクリアまで時間かかって楽しめるやろという開発者の気遣い 販売価格高いけど中古買取も高かったから
まとめて持ってくとそれなりになった記憶がある
今みたいに10円買取とかなかったような >>674
ソニックとかもそうやがモータルコンバットとかいうアホゲーも大ヒットして去年新作映画まででとるもんな >>646
画面もクッソ小さいんよな
最近しまってあったの見つけてこんなんやっけと思ったわ >>672
カラーってのはゲームギアみたいに画面がカラーになったんか?
ゲームボーイも結構進化したんやな ドラクエ6 11400円
クロノトリガー 11400円
ファイナルファンタジー6 11400円
最初のマリオとかが8000円だったけど全盛期はこれくらいがデフォやったみたいやな… >>695
しかも初期版とかバックライトないしな
年のせいもあるけど今やるのは無理がある >>660
PCエンジンなんで辞めたんだろNECだっけ任天堂ゲームボーイに対してカラーでpcなんたら出してたよな >>697
せやで
ゲームギアまではいかないけど
スーパーゲームボーイに毛が生えた程度のカラー レトロハードのスレ立つと普段どこに隠れてるんかも分からん40代のおっさんどもがゾロゾロ集まってくるの怖いんわ
切り株の上におにぎり置いたら根っこのとこの穴から大量の小人が出てきておにぎりに群がり始めたみたいな不気味さがある スーパーゲームボーイの事は覚えてても
スーパーゲームボーイ2まで覚えてる奴は少ない >>699
拡大する奴とか光らせる奴あったやろ?
このアフィスレ過去に10回くらい立ってそうや セガは家庭用じゃ単なる任天堂の後追いなのに
信者が過大評価しているのが笑える >>696
昔は殴る時に素手だと怪我するから手袋するみたいのあった気もする >>701
次世代機(PCFX)が2Dオンリーにして
美少女ゲーム専用機みたいになったから
派手にコケた マスクROM搭載カートリッジのせいで物理的に高かったししゃあない 今はクリアしてフリマアプリで売ればタダでプレイできるからな
買うときも20%還元してるときのヤフショで買えばお得や 昔はいろんなゲーム機がたくさん乱立してて見てて飽きなかったな
今はもうPSかスイッチぐらいしかゲーム機を見ない
酷くつまらない世の中になったもんだ >>646
ポケットと違って電池なくなる時に段々画面が薄くなっていくのは良かったわ
いきなりプチっと消えるのはきついで >>698
ドラクエ6は中々値下げせんかったな
FF6は9000台で売ってた
クロノトリガーは二次発注で初心会が調子乗って需要予測見誤って2、3ヶ月後には新品6000くらいで売られてた
まあそのおかげで多くの人に行き渡った所もあるが >>697
うん、ただバックライトねえからゲームギアほどきれいじゃねえけどな。
テリーのワンダーランドで一躍有名になったやろ >>703
悪いけど普段から別に隠れてはおらんのよ
わざわざワイは30代とか40代とか名乗らないだけで
なんGの平均年齢が高いのはレス見てたらわかるやろ >>708
任天堂もATARIの後追いでしか無いんやけどな おっちゃん世代スレって絶対荒れずに盛り上がって伸びるけどそれで目立って後半になるとキッズが煽りに乱入してきてグダグダになってくるんよな スーパーポテト
わんぱくこぞう
ギャングスター
ドラゴンワールド
カメレオンクラブ 大体なんGで起こったことが全てなんJに変換されて外部に拡散されてて新規の流入皆無なうえに
年単位でスクリプトに滅茶苦茶にされててるのにそれでもなんGに居る層なんておっさん以外に何が居るんだよ >>659
右手親指をパッドの下側にして3つあるボタンを人中薬の指で使っとったわ >>714
今は今でおもろいけどな
ゲームのクオリティは限界突破してるし
その気になれば数百時間遊べるゲームがわんさかある >>703
いつもはポケモン世代の板だもんな
なんJって ゲームボーイ本体差し込んでアーケードゲームの筐体みたいに出来るやつ持ってるやつおらんかったか?クソほど使い辛かったわ セガサターンの拡張パックの貧弱さは異常だろあれ…
リアルバウト餓狼伝説やVSシリーズやりたいんじゃ!
バーチャ2と初代エックスメンしかできんわ Xboxなんて日本から撤退したって言ってるようなもんじゃないすか・・ >>714
ワイはsteamで色んなゲームやってるから今は今でおもろいけどな >>729
ハイパーボーイな
ファミマガで見てくっそ欲しかった 後にワイは兄貴とお年玉合わせてセガサターンを買ったんやがファイファン7のせいで見事に負けハードになってしまったw
リグロードサーガ、デイトナUSA、パンツァドラグーンどれも結構面白かったのに😢 >>646
GBは割と電池持った記憶あるんやけど
GGやGBPとゴッチャになってないか ゲームはおもしろいのが今でもたくさん出てるけど
ゲーム機はたくさんでてないやろ? セガはアタリと違って
すぐにファミコン風のコントローラーに変えたのは正しい判断だったが
その後も結局ゲーセン移植を意識したファミコンもどきしか作れず消えていったな コンシューマーの文化って日本が流行らせたのか?
なんで世界ではやってるゲーム機が日本産なんやろか セガも任天堂も当時のRPGブームに乗れなかったけど明暗分かれたなあ >>638
メガドライブ売れた!セガの天下や!
↓
次世代機のセガサターンでトドメ刺したる!ファ!?ソニーのプレステめっちゃ3D性能あるやんけ!CPUもう一個付け足したろ!(定価44800円)
↓
セガアメリカ「メガドライブの互換ないやんけ!メガドライブドッキングパーツのをスーパー32x出したろ!」
↓
アメリカ人「スーパー32xゴミすぎやろセガ死ね」
↓
SONY「基板シュリンクしてチップの数減らして生産コスト下げるンゴ、下がった分は本体価格下げで!」
↓
セガ「アメリカのシェア失ったンゴ、セガサターンもCPU追加したせいで本体価格下げれないンゴ」
↓
FFドラクエ参入、100万円で開発環境配布したおかげでプレステに新興メーカー台頭
↓
セガ「サターンはもう終わりや、ドリキャスで起死回生や!」
↓
日立「CPU納入遅れるわすまんな」
↓
ドリキャスまさかの本体品切れの痛恨のミスで初動大コケ
↓
ウカウカしてる間にDVDプレーヤーにもなってプレステ1互換もあるプレステ2発売
↓
対抗するために本体値下げしてたら負債抱えすぎて事業継続困難に
↓
ハード撤退表明、在庫9800円で投げ売り
こんな感じや >>727
ATARIのミニ出るみたいな話最近なかったっけ >>742
スチームデックとかのゲーミングUMPCがいっぱい出てるで ワイドボーイ
ライトボーイ
ハイパーボーイ
ゲームボーイにくっつけるシリーズ三兄弟 >>746
任天堂のRPGはMOTHER、セガのRPGはファンタシースターのイメージ FC〜PS2くらいまで世代でゲームしまくる
↓
PS3くらいから据置で座ってゲームと立ち上げの待ち時間が面倒でやらなくなる
↓
ソシャゲにハマる
↓
ソシャゲくそつまんねぇと気付く
↓
最新機器のスリープモードに感動してまたゲームにハマる
ワイや >>754
それはゲーム機に含めていいんだろうか
中身はあくまでPCなんだろうけど あれらはゲーム機って言っていいのか・・?
うーーん・・。 >>739
それやハイパーボーイ
ワクワクして初めて使ったときのこれじゃない感凄かったわ、、せっかくクリスマスプレゼントで買ってもろたのに >>702
>>717
何時ぐらいか知らんけどたぶんもうその頃は携帯ゲーム機から離れてしまってたんやと思う
テリワンもしたことないんだよな サターンの設計のちぐはぐさはセガを象徴してる感じある
それを教訓にしたドリキャスの設計は悪くないと思うけど >>757
switchやってたけど
目が悪くなってきた
老眼かもしれん 今はゲームに限らず音楽から何までハードの制約は考えなくてええからな
そういう楽しみは無くなったな >>749
でも当時シェンムーは騒がれたから…
あれドリキャスやっけ? 3DOとかいう本当に誰にも語られないハード
失敗ハードでも語られるのはバーチャルボーイとかやし PS4はドラクエ11のためだけに買ったけどドラクエクリアしてから見事に埃被ってるわ ワイATARIのPC持ってるわ
DTMやるのにMacより初期コスト掛からなかったんや ファミコンのあのゲームウォッチ由来の平べったいコントローラーが生まれなかったら
ゲーム専用機はあそこで死んでいただろうな 昔のカプコン格闘は版権ガッツリ固まっててホンマオーパーツなってしまったわな ハードに金かけりゃ掛けるだけ結果出るのはAIとマイニングくらいやわ >>658
あれ電話の子機のアダブター使えるから知ってるやつは任天堂からかわずに電話の子機のコンセント抜いてゲームして母ちゃんに怒られてたわ サターンのコントローラーは指に優しかった記憶
十字がつながってたし >>768
あれで出たタイトルなんてスパ2Xの移植くらいしか知らん >>759
ファミコンで出てた「ヒットラーの復活 トップシークレット」のこと?
アーケードの「トップシークレット」のアレンジ移植 カプコンとかいうとりあえずどのハードにもスト2移植するメーカー >>764
ワイはドリキャスの性能は今でもPS2より上だと思ってる。
PS2でソニックアドベンチャー2以上のグラのゲームなんてない >>777
ディ、Dの食卓…
当時でも間怠っこしいイライラするゲームやったわ ファミコンのキーボードみてえな奴持ってたわ
カセットにブッ刺すやつ
わかる奴おる? >>776
くぼみに十字キー風の皿が乗ってる感じよな
くにゃくにゃしてたわ >>744
上のニキが言ってるの見ればええけど、ゲーム業界の歴史についてはゲーム夜話ってYouTubeのチャンネルも面白いよ >>768
ピピンアットマークとかいう大失敗ハード サターンはパワーメモリーだっけ?あれがまあまあセーブデータ飛ばしてくれた記憶があるわw 糸井重里も孫にゲーム作る感覚でマザー復活させてくれんか?
さくまあきらみたいに >>776
サターンのボタンて何であんなグラグラしてたんやろ隙間開けすぎやろ サターンはいろんな種類が出てたな全制覇した奴っているのか?
HiとかVとか・・ 32bitCPU2つつけたから64bit級とかいうバカなやりかた
これのせいで色々足引っ張ったよなあサターンは
CPU二つのせいで後継機にDCに互換性持たせられなかったし
後々他の機種に移植するのも大変だったり >>783
家庭用ゲーム機
スーパーファミコン
PCエンジン
メガドライブ
3DO
セガサターン
PlayStation
セガ・マスターシステム
ドリームキャスト
PlayStation 2
Xbox
Wii
Xbox 360
PlayStation 3
Wii U
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One、Steam
携帯ゲーム機
ゲームボーイ
ゲームボーイアドバンス
PlayStation Portable
Newニンテンドー3DS
携帯アプリ
iPhone/iPod touch
パソコン
X68000
FM TOWNS
PC/AT互換機 あれだけフーフーしたりぶっ叩いたりしても壊れなかったからな
遊び道具としても1万円じゃ安いぐらいよ >>793
ジャンプできなくてワイヤーで移動するゲームやったな サターンで買って1時間もやらずに投げたゲーム
ガキワイには難易度高すぎた
https://i.imgur.com/PWpAPdR.jpg 本体
ファミコン 14,800円
ディスクシステム 15,000円
ツインファミコン 32,000円 >>799
2階から投げ捨てられても壊れなかったからな スーファミとかファミコンの頑丈さは異常やったな
コントローラーあんな使い方しても断線した記憶無いわ ドラクエ3「5900円です」
ドラクエ4「8500円です」
この2年で何があったんや >>800
やってる人おるとは思わんかった
滅茶苦茶難しかったわ 3DOはチキチキマシンとかDの食卓とか見てるだけのゲームが多かった印象
末期までは「ゲーム機じゃなくてインタラクティブマシンです!」なんて売り方してたし値段抜きにしても子供は全く欲しがるもんでは無かったわ >>803
あ、ワイや。当時のデジキューブがかなり推してたんで騙されたわ >>810
そら需要があるんやから値上がるのは当たり前やろ >>749
自滅なんかこれシェンムー続編出せや
ワイはエネミーゼロで相当興奮したぞ >>810
3は2Mb、4は4Mbってのが一番じゃないかね プレステバラすとプリント基板採用してチップもどんどんコンパクトになってコストカットされていってるんやが
セガサターンバラしてみると後期型でも中身のチップ全然減ってなくて一部銅線で配線してたり明らかに手ではんだ付けして組み立ててたんやろなって作りしてて
そら本体価格プレステに対抗してたら大赤字なるわいう作りしてんのよね >>798
スーパーカセットビジョンとかぴゅう太も入れちくり >>796
その複雑なアーキテクチャのせいでエミュレートも難しいからサターンミニみたいなのも出せない サターンはCPUが2個ついてるんやっけ?
それだけでも十分特殊だよなぁ・・ >>819
スパカセってファミコンより後発なのにしょぼかったな。BGM単音は酷い ヒトラーの復活はゲームボーイでも出てるけど
そっちはタイトルがバイオニックコマンドーになっとる 3DOとか実物みたことあるか怪しいのに名前は皆知ってるんやしTV CMの威力も凄かったんやな >>802
他社製とか純正の中古ならあるけど
使えるかどうかはギャンブルやな >>823
でも発色数とスプライト性能は勝ってたから・・・ ファミコンディスクが流行ってくれるとええんやが千円ぐらいで次のソフト帰るんやろ?子供にとってお小遣いで買える最高の見返りやない? >>825
アインシュタインがイメージキャラのゲーム機という >>825
実物は当時の松下FCの電気屋で100%試遊台がおいてあったから触るのだけは容易だった。
持ってるやつは皆無だが >>820
ピコーんの音だけで敵を判別せなあかん鬼畜ゲーム
今VRでリメイクしたらクソ恐そうやけど >>823
あとコントローラーがクソ
ファミコンが成功したのはコントローラーが使いやすかったのが大きいわな >>824
バイオニックコマンドーはヒットラーの復活やその元となるAC版トップシークレットの海外版タイトルやな
ヒットラーの名前がまずいから別タイトルつけたんやろな >>789
あれカセットの差込口とカセットの端子がサイズあってなくてグラグラするんよ
ほんで半刺しで通電するとメモリー全部吹き飛ぶという
なんのためにフラッシュメモリにしたのかわからん仕様でセガの製造技術の低さや開発のダメさが濃縮されてる
たぶん本来はあれでゲームも供給するのかドッキングパーツ出すつもりが
本体のボタン電池メモリーでは保たないから後付でセーブユニット出したんやとおもう 3DOは当時松下電気のFCの街の電気屋さんがずーっと売れないままディスプレイしてた思い出 >>839
十字キーは偉大やな。サンキュー横井軍平 >>843
ワイはバンダイのパチモンの方やったんや なぜか友達が持ってたカセットビジョン
ゲームがとにかくうるさかった・・。 中古屋で買って他所で売る
転売してる友達おったわ、ワイにはそんな気力なかった >>838
ハローワーク行こうとしたら間違えてハローマック行ってしまったと思ったら靴流通センターになってたと言おうとしたらAlpenになってたわ >>841
コントローラーのボタンもスキマがあってグラグラしてたから
余裕もつみたいなセガのコンセプトかと思ってたわ
セガは技術はあるけどアホってイメージだったな ワイはハローマックじゃなくて
おもちゃのBANBAN派です😡 >>851
昔は行けたな最安値で買って地元の中古ゲーム販売店で売る ここに居るような奴らが岩崎啓眞のブログ読んだら止まらなくなると思う スーファミのソフト台高かったのは半導体が高いのか任天堂がぼったくってたのかどっちなんや?
少なくても半導体使ってるファミコンと64はもっと安かったと思うけど >>819
スーパーはたまに話題なるけどカセットビジョンてあんま話題ならんよな
与作とか結構怪作や思うんやけど シレンは箱無し説明書無しで1900円で買うたわ
今でもやっとる >>857
ハローマックは新作スーファミソフト2000円引き程度は当たり前にやってたけどバンバンは殆ど値引きしてなかったから嫌いや FF6クソ高かった気がする。小学生じゃ絶対辿り着けない境地 >>646
カメラ屋さんとか言うwin-winなお店 >>856
そこら辺の話を聞くにセガは小さいものを作るのが苦手だったりするんだろうか
ゲーセンの汎用筐体とか大きいものは作れるのに 誕生日にスーファミ本体と一気に4本ソフトプレゼントしてくれたジッジバッバに感謝や
カービィスーデラとマリオコレクションとボンバーマンとあと1個は忘れた ザコシが発売日に買ったシムアントがおもんなすぎてその日で売ったら50円だった話好き >>861
FF4は8800円だったからまだマシや
ファミコンで出たFF3が8400円やったし >>646
TAMIYAの充電池人気じゃ無かった? ファミコンからの進化が凄かったからそんなに高く感じなかったんちゃうか
当時はなんでも高かったしな 中古で一気に値崩れするのを待つのが主流やったな昔は
今はもう何も考えずに気になるタイトルを買うだけの作業になっとる・・。 売ったり買ったりして子供ながらにやりくりしてた思い出 >>860
小売りの取り分が多かったんや
PS時代と違って中古じゃなくて新品でも儲かる
だからゲーム売る店がそこらにあったがPS台頭で儲からなくなって消えた >>875
説明書に「ニカド電池は使うな」って書いてあったから怖くて使わんかったわ >>851
アキバで買って地元で売るだけでよかったんだよなあ
当時そんな金なんかなかったけど >>870
なんか高速回転する大型筐体とかあった気がするわ
今考えるとメッチャ危ないよな >>871
最末期やんけ、本来ならPSかSSを買い与えられるようなものをSFCで我慢しろってか >>883
R360か。あれ係員常時置いておかないと駄目みたいだな ワイが小さい頃って友達の家でゲームやるのが普通やったな
RPGとか1人用は大人用だった
誰かの家に集まってコントローラーとかソフト持っていくんや >>888
64世代か?
ドラクエ世代は家で一人でやるのが普通やで >>884
ロマックスっていうレミングスのキャラを使ったアクションゲームあるんやがガチで知名度ゼロやと思う >>867
ハローマックは初心会から直接仕入れてたから新作3割引なんて無茶出来たんよな
二次卸三次卸から仕入れるしか無い店にそんな余裕ある訳もなく 昔遊んだゲームが面白かった理由打線
1(中) ゲームそのものが新鮮だった
2(二) 自分の中でゲームを超える娯楽が少なかった
3(左) ゲームをしている自分に後ろめたさが無かった
4(遊) 一緒に遊ぶ友達が居た
5(三) 携帯・スマホを持っていなかった
6(一) 面白いに違いないという期待を込めて遊んでいた
7(捕) ゲームで遊ぶことで友好関係が築けた
8(右) ネット上の評判に興味が無かった
9(投) 感受性が腐ってなかった >>889
100時間遊べないとボリューム足りないっていわれるな サターンの起動時の映像の近未来感は異常
プレステはなんであんなホラー感出したんやろ?
筋肉番付2やる前になぜ怖くならなあかんねんw SEGAがもうパチンコ屋みたいになって悲しいわ
少年時代にSEGAに夢を馳せてた人が今パチンコ作ってるなんて ゲーム機時代にインターネットを使ったことがあるやつなんてそれこそ少ない時代やろ
今では大逆転されてるけどな >>889
まじでこれ貧乏の暇つぶしにはありがたすぎるわ >>902
それ言うならスクエニというかスクウェアの凋落が一番悲しいわ 昔も新作のゲーム機出た時転売する奴おったけど全く叩かれてなかったよな 当時はよく誰かの家に集まって皆でくにおくんの大運動会したもんだわい
そして最初のステージの水中で殺し合って喧嘩になったもんじゃ >>895
まぁ投手が大きいよな
ワイも感受性が腐ってなんでも飽きやすくなったし、体力衰えて集中力続かなくなってしまったわ >>895
1.2.7.9やろな
感受性腐ってからゲームあんまオモロいって感じなくなったわ >>906
店が抱き合わせしてたし
そっちのが強かった >>902
スクエア&エニクス
avex
ジャニーズ
この3社はこの先一生業界で天下取り続けると思ってた ワイは300円のパズル雑誌で遊んでたで
300円で100時間は遊べた >>906
初代Xbox転売用に買いまくって山積みにしてたおばちゃんが財テク主婦って触れ込みでテレビに出てたけど今も元気なんやろか セガはドリキャスのプロモーションに秋元康とかいう人類の戦犯の豚起用してセガの金湯水のように浪費して豚の懐だけ潤わせたのが終わりの始まりや 1万円でちょっと蹴ったらデータ消えるとか今なら絶対許されんやろ 旧エニックスって何が本業やったんやろうな
一貫してゲームの開発部門は持ってないし >>914
湯川専務ブームでめっちゃ盛り上がってたのに生産出来なくて全く供給できなかったセガが悪い
増産できる頃にはもうブーム終わってしもた >>895
ゲームに限らずやけど時代が進歩して自分に入ってくる情報が増えれば増えるほど1つに対する意識が削られてってる感覚やわ
昔は何かと不便やったけど不便だからこそ能動的やったし面白いかどうかやなくて面白くする(感じる)にはどうしたらええか考えてた >>915
スーファミデータはわりと頑強やった気はする 今はビッグタイトル以外ソフトのCMないもんな
昔は腐る程流れてた記憶
昔と今ってゲームの幅やクオリティは進化しとるんかね?
悪い意味でまとまっちゃったとかある?
勿論昔はクソゲーあったやろけど >>916
今でいうゲームパブリッシャーかな
あと出版もやってたな >>916
元々は出版社や
団地の情報誌みたいなもん出してた
なぜかPCソフトに参入してファミコンはその流れや セーブデータが消えるのってチェックサムのバグによるとこが大きいんだよね。
だから外的衝撃とかでデータが飛ぶのはあんまないはず 当時はカセットを買って売っての繰り返ししてたから手出しは実際3000円くらいでしたよ >>895
最新テクノロジーだったから面白かったんやしこれのどれにも当てはまらんわ >>897
これ使ってやってた香港でも使えた優れもんやで サターンは負けハードだけど湯川専務やせがた三四郎お陰でCMは圧倒的にサターンのほうが面白かったよな? >>919
ファミコンが振動に弱すぎたから
スーファミは結構強くなったと思ってたわ
ファミコンとかジャンプしただけで止まるし スクウェアの攻略本はみんなNTT出版てとこから出てたね
ふと思い出した スーファミの箱説を9割方集めたけどもう無理だわ、ファミコンは4割で諦めた
裸ソフトなら全部持ってるけどレトロゲームの高騰で予算が足りない >>920
進化はしとるな
幅もインディーズの台頭でそれころいろんな選択肢があるし >>929
スーファミはちょっと小突いた程度じゃ全然フリーズしなくなっててそこにも感動したわ
掃除機や猫が敵では無くなった瞬間や >>920
ゲームのCMかと思ったらハードのCMだったりとかもあったりするからなあ
あとビッグタイトル以前にTVCMやるコンシューマゲーム自体が超希少種になってると思う
代わりにスマホゲーのCMが増えてるけど >>933
しとるのかやっぱ
こっちがもっと勉強しないと情報が入ってこないんだよな
昔は兄貴の友達の兄貴から情報が降りてきてたわw >>936
そらVジャンプの攻略本やろ?ゴミで有名な >>937
そういやデジタル録画が当たり前になってCM飛ばすのが普通になったから
最近CMってまともに見てないかもしれん お前らどうせハローマックとか聞いたこともないキッズだろ >>938
コロコロ・ガンガンでも攻略方あったよな今もあるかもしれんけど 実際はもうちょい安売りされてて定価で買うことなんかほぼなかったはずや
中古屋もいっぱいあったから意外と子供でもなんとかなってた
おまけに昔の親世代は金あったしな >>940
ちゃうぞ
集英社の仕事する前にほぼフリーでイラストレーターやってた時の仕事や
https://i.imgur.com/9gGqVpv.jpg >>895
大人になってから遥か昔からあるであろう運動を面白いと思う感受性なんなの >>945
大灯台キーファとかいう最低のミス
これだけは絶対に許さないから >>920
今のが全然ええけど
ドットクオリティだけはsfc終期ps初期あたりがピークやと思う >>937
スマホゲーにガチになれるやつすげーわ
やりたくなるようなCM1つもねーのに ワイも誕生日クリスマスお年玉
やっぱり皆買う機会は一緒なんや
普段の日なんて絶対買ってくれねえもんな
今の子は簡単に課金とか出来てええな ゲームソフト買ってもらえるのなんて年3回くらいだったわ
ハードの値段考えたら糞コスパ悪かったな NECがハード撤退してNECインターチャネルのソフトがドリキャスで出されてたから案外ドリキャスは遊べるソフトあるんよね
今の負けハードはだいたいロンチしてるしそういうニッチなゲーム中古で漁る楽しみがない >>953
栄冠スマホもそうなるんか?
まぁ課金してくれる奴のおかげで一応パワプロは復権したから文句は言わないが… >>953
ワイ無課金でガチガチのガチに時間無駄使いしてるよ😢
金払って育成早送りはガチでキッズの頃夢に見た機能やったわ スーファミソフトの箱は会社によって独自のカラフルなデザインに夢があるよな
今のSwitchとか統一感あるパッケージデザインはあんまりやわ ファミコンからスーパーファミコンになった時XとYボタンがあって未来から来たHARDだったわ 俺らおっちゃん馬鹿にされてっけどレスバしないのおっちゃんだと知らしめてやれ お兄ちゃんがアクトレイザー欲しがってたけどワイが仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが出てるソフトがいいってダダこねて譲ってもらったわ悪いことしたわ コタツの脚蹴飛ばしてもセーブ消えないスーファミに感動した >>478
これ同じやつ持ってた
なんかの付録じゃなかった? 中古でも値崩れしなかったゲームってなんかあったっけ 今考えると家にハードめっちゃあったしソフトもしょっちゅう買ってたうちは裕福やったんやな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。