「アーマードコア6初週売上16.3万本」←これ正直どう思った?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
プレステおじさんって貧困層向けゼルダ以外のゲームやらないんやなって 10年という月日と知名度があって
初見の新規にも売れてしまったが故に
低評価がめっちゃ増えとるな パッケージは3割くらいらしいから国内50万本程度やろ
歴代最高や エルデンリングは発売3週間、パッケージ売上30万時点で日本100万や
今はさらにDL比率上がってるしパッケージ売上意味ないで
バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェア共同開発新作アクションRPG「ELDEN RING (エルデンリング)」 世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本突破!
https://s.famitsu.com/news/202203/16254738.html スクエニ「日本のDL比率は75%で世界で1番DL比率が高い地域です」
日本 パッケージ売上50万 DL売上144万本 合計194万本←DL比率75%
欧米 パッケージ売上142万 DL売上326万 合計467万←DL比率70%
アジア パッケージ売上29万 DL売上64万 合計93万←DL比率68%
https://i.imgur.com/I8DNkpS.jpg AC初見の若い世代にもかなり売れたと思うけど
次回作は初見勢の大半は買わんだろうな またゲハガイジが偏向報道してるよ...ってのが正直な感想かな 悲劇ガイジとムクガイジの両方に好かれとるフロムとか言う会社
これもう知的障害者専用やろ 死んだシリーズ墓から掘り起こしてこれならいいんじゃね faとかVD的な続編が出るか打ち切られるか絶妙なラインやな 前作割れって普通にヤバいと思うわ
最近のフロムってエルデン系で新規も結構いただろうに >>27
こういう簡単に騙されちゃうかわいそうなガイジ多いんやからやめたれよって思うんよな あれだけリメイクを待望されてたのに初週売上が23000本だったパワポケRのことを馬鹿にしてんの? 16はスゴかった
ここの評価なんてゴミだった模様
【PS5の歴代売上本数ランキング】
1位 ファイナルファンタジー16 (41.2万本)
2位 グランツーリスモ7 (32.9万本)
3位 ホグワーツ・レガシー (17.2万本)
4位 Horizon Forbidden West (15.1万本)
5位 ELDEN RING (14.1万本)
6位 バイオハザードRE4 (12.8万本)
7位 アーマードコア6 (11.5万本) ※PS4版は4.8万本 もう世界累計で100万以上は確定で売れるやろうから
ACにしてはようやっとるんちゃう? >>30
1.2のリメイクじゃなくて3.4なら買ったのにとか言ってさらにリメイクさせようとするあたりコナミに恨みがある連中だとしか言いようがない Steamだけど同接15万でしょ?
流石にもっとおるやろ >>31
レビューの点数ではファイファン(笑)のボロ負けですけどねw >>36
次回作はだいぶ売上落ちると予想
今回は10年バフの古参と新規の両方の力があったけど >>39
Steamの売上は集計されとらんし、そもそも国内売上やこれは ACなんてゲームでも更にオタ向けだろ
すげーわ
ちな未プレイ なんでパーティ組んで戦うオンラインモードとか入れんかったんや?今の時代売るならそれしかないやろ >>43
国内のしかもパケ売り限定やから
国内限定でも歴代で一番売れたシリーズになるのは確定やと思う 10年越しやしまあええやろ
続編への火種にしてほしいわ はじめてACやったけどおもろかった
すぐ終わったけど >>48
こっから売れ続けるかやな、今アマランでマリオカートに負けてるらしいからアレやけど >>45
前作がパーティ組んでガチでひたすら対人するゲームにして叩かれたからフロムが対人にトラウマあるんや
ワイは好きやったけど ソウルシリーズでついて来てたフロムファン上手く釣れたんやなって感想が大半やろ 死にゲーとかボスが強いとか硬いとかそういうのはどうでもいいが
カスタマイズが売りなのに個人の好きなアセンを潰しに来てるのはどうかと思う DL数含めて初めて比較できるもんじゃないの?時代が変わってきてるのに >>34
FFシリーズも終わってるな
7の売上の10分の1くらいじゃねえのこれ キックとパンチでクリア出来るゲームやから好きなアセン作ってもええんやで DL厨はFF16の現実見ろ
DL比率高ければ高いほど海外で売れなかったことになるで
エルデンが国内100万本から続報全くないこと考えたらフロムの人気を支えてるのは海外だって明白なのに 信者「FF16の600万本を余裕で超える!」ニチャア
16万本でしたwwwwww
しょっぼwwwwしょっぼwwwww いつもこんなものなのになぜか超大作扱いされてるゲーム >>45
トッモとco-opするつもりで買ったのに対戦しかなくて萎えたわ
なんで過去作ではあったミッション協力プレイが消えとんねん ボス強いのはまぁいいんだけど強い奴らほぼ無人機ってのがね…
AC戦の方が盛り上がるのに普通に弱い特にランク1は流石にもっと盛ってくれ >>72
ガイジなのは反論できなくて言葉がそれしか出てこなかったお前やろw 今時パケ版をお岩さんみたいに必死で数えるジジイ共w >>65
他のソフトもDL版あるけど
少なくともFF16より売れてないよね なんでお前らみたいな引きこもりの無職のゴミって自分関係無い売上とか視聴率とかわざわざ気にするんや?
そんなことより自分の惨めな人生から目を反らさないでなんとかしようとしたらどうや? ソウルしか作れない体になったの草や
たまにはほのぼのしたゲームに挑戦したらええのに >>76
根拠ない妄想しか言っとらんからガイジって言ったんやが
根拠ない妄想に対して反論もクソもないやん ACにしては売れすぎや
ACファンは売上なんてどうでも良くてニチャニチャできればそれで良かったんや まーた日本のフロムガイジの声デカがバレたか
エルデンが売れたのも海外が中心やしな ひぇっ…朝から頭のイカれた連中に関わってしまった
にちゃにちゃしててキショイなぁ アーマードコア
初週170,237 AC5
初週163,342 AC6
いや普通に終わりでしょ >>41
アマゾン、FF16は☆4.3、ACは☆3.5wwww 難易度バカ高くする→信者以外はつまんねーと辞める→信者「お前が下手クソなだけだ」の一点張り→結果祀り上げて神ゲーの評価で固まる
このパターンいい加減止めませんか? フロムが今何本か言わないの?普通何本達成とか一週間くらいで公表するやろ? ガチのAC信者は元々の売上知っとるしPSパケ版だけでこれはウキウキしまくっとるやろ PSのDL率は9割だからFFは国内で330万本
海外でマイナス30万本売れた計算なんよな >>86
フロムガイジのがよっぽどイカれてるけどなw >>88
10年前にDL版が普及してたと思ってんのか?ガイジ 国内のフロムオタって結局口だけでたいしてゲーム買わんのやなって なんGで著名なフロム信者
・ムクガイジ
・悲劇ガイジ
あっ…(察し) ブランドイメージ随分向上してたやろに
然程影響無いんやなぁとは思った 令和5年にもなってファミ通週販がサァ!とか言ってる奴ゾッとするよな
アニメ円盤の売上とか好きそう とりあえデモンエクスマキナよりは売れないと格好つかないよね >>106
実際流行ったモノはやっぱそれなりに売れるし具体的な数字で出てくるから指針にはなるやろ >>106
フロムガイジそう言うてるけどこいつらが一番FFの売上馬鹿にしてたからな ロボゲーのオフゲーやし伸びづらそうやな
ゲーム機はオフゲーやとDL版あんま売れんのよな
でもゲーム機でも確か3割から4割弱くらいは売れるから前作超えでは
日本だけで大体30万本いってるかいってないかくらいやと思うわ
世界はSteam次第かな? >>106
FF16がDL率はそんなに高くならないことを証明してくれましたよ
残念だったね
それとも国内のPC人口が凄いことにする?w 当たり前やけど良いゲームはパッケージもDL版も売れるからな
アニメみたいにサブスクが主流になったらまた話は違うんやろが ACってそういうシリーズなのに他のフロムゲーの勢いで勘違いしちゃったんやね こんなにシリーズ続いてるからプレイヤーは満足なのかもしれないけど
前々からずーっと思ってたことあるんだけどさ
ロボゲーなのにいろいろ軽すぎね
動きとか兵器とか PS5独占
需要の狭いロボットゲーム
これでFF16と同じくらいならめっちゃ売れとるとしか見えん >>124
リアルに振れば良いわけじゃないっていうのはネクサスやった連中なら誰でもわかることやからこれでええんや 古参ファン切るならPvECOOPスタイルにすりゃ伸びただろうに古参でさえ擁護できないあんなつまらんボスゲーはこれからも伸びないだろうな DL率がーってソフト売上がこのゴミより2倍以上売れてるFF16はさぞ DLで何十万本も売れたんやろなあ どうもなにも歴代最高ペースやろ😅
AC6叩き棒にしてバシバシ叩く予定がかなわなくて悔しいんやろな>>1
このままキングスフィールドとかエターナルリングとかもリメイク視野に入れてくれ😤 >>124
リアルにすればするほどつまらなくなると思う
近中距離では射撃を目視では避けれなくなって火だるまになるし
遠距離から撃ち合うだけのゲームになるぞ >>34
FF16、実は凄かったってことだな
しかもこれだと、フロムガイジしか買ってないってことじゃん🤣 PS4 20%
PS5 35%
PC 45%(100%DL)
これくらいの売り上げ比って聞いたことあるわ
もうパッケは少数派で円盤設備で売る時代やないんやなって >>132
マイナーシリーズのファンほど気にする印象やが… >>124
元からフワッフワな動きしてたぞ
Vが硬すぎたからかなり原点回帰してる >>125
独占じゃないぞ
16万本はPS4と合わせた数や ワイは発売までSteamにしようか悩んで結局発売3日前にPS5買って
ソフトはパケじゃなくてDL特典版買ったわ ダクソ4は興味無かったけどこっちは面白そう
いつ安くなるんや >>139
いや古参ファンほどACなんかそもそも売れないってわかってるから、この数字はようやっとるとしか思わん
このスレでも散々FFの名前出てるし数字気にする奴って叩ければなんでも良い連中やろ ネットの声デカい層ってこれくらいなんやなってちょっとリアル ネット老人会「アーマード・コアの操作はマジでゲーム1難しい…初心者がやったら発狂するぞ…」
初見Vtuber「ほーいクリアー!何だ結構かんたんじゃーん!」 100万以上売ってgoty候補!
みたいな持ち上げしてたけど
実際は10年前と数字変わらない訳やからずっこけられとるわ >>132
ダクソ系と違って次回作出るかどうかの瀬戸際シリーズやからな Steamも合算せんと意味なくない
一番売れてるのSteamやろ多分 >>124
重さとか重力加速度を地球の1Gで再現してしまうともっさりするからな
ずっと前にあったCG版エヴァンゲリオンみたいに
ガンダムゲーでたまにそういうリアル重視のがあるけどもっさもさで遅くてゲームとして破綻してしまってつまらんのよ 16をバカにしまくったしこっちもバカにせんと公平やないな >>149
いうて当時ガキだったワイでも初代三部作をクリアできたしなぁ
ハードル上げすぎやろ SEKIROは15万だぞ
【ソフト&ハード週間販売数】15万本超えのPS4『SEKIRO』が『スパロボT』を抑えて1位! 6位までが初登場タイトルに【3/18~3/24】
2019.03.27 22:00
https://www.famitsu.com/news/201903/27173889.html >>156
日本てマルチゲーのSteamとPSの比率どんなもんなん? ダクソエルデンは興味なかったけどロボットアクションゲーはやってみたいんだよな
週末買おうかしら🙄 今どきパッケージの売り上げなんかなんの指標にもならんやろ >>160
初代は初代で鬼畜なのもあったがな
ナインボール2体出てきたり DLやSteamがあるって言うけどプラットフォーム増えたら売上も増えるの当然やん ありきたりな16はともかく
貴重なロボゲーなんやから歓迎したれよ 確認したら初週売り上げとしてはセキロとかブラッドボーン並みやな
今のフロム的には本当に平均ラインやないの 新規にはシステムから何からとっつきにくいし
シリーズ経験者には絶妙にぬるいし
熱帯も大して充実しとらんし
でもせっかく新規のプラットフォームで立ち上げたんやし続けてほしいわ >>150
国内だけでもDL含めたら50万超えてるし海外合わせたら余裕で初週100万売ってるで >>162
SEKIROと同じくらいならそこそこ売れてそう AC老人の方が拒否反応示してるの草
もうダクソセキロ屋なんや観念しろ >>162
じゃあ500万とは行かずとも300万くらいはいきそうやね >>162
ってことは最終的には2000万弱売れる計算やな 強いACなら納得感あるけど無人機とか巨大ボスだとつまらんな 比べる必要はなくFF16、AC6、スタフィーどれも期待以下だったってたけでは🤔 >>174
まぁ100万が凄い数値やと思うなら凄いんやろね >>148
ネットが身近になったとはいえ普通の人はわざわざネットで喚かんからな >>176
英語圏では高評価なのに日本のSteam評価だけ低いの草 いつまで国内のパッケージ版の数字であーだこーで言ってるんやゲハカスは
ほんまにジジイしかおらんのやな 今やってる途中だけど敵の攻撃パターンとかシールドとかガン無視で空中からWショットガン連発してるだけで勝てるクソゲーなんだけどヤバいだろ
ワイがガキの頃やってた初代ACの方がはるかに難しかったんやが >>184
ほんま日本人はレビューしたり評価するの禁止したほうがええな
害悪過ぎる >>179
今までのシリーズの巨大ボス戦よりは数十倍おもろいけどな 任天堂おじさんがスターフィールドとアーマードコア叩きでうおうさおうしてるけどこいつら遊ぶゲームないの? おもろいけどセキロの獣型ボス延々とやらされてる感じや >>188
ここにいるような奴らが騒いでるようなわけやからな >>185
そら指針にはなるからな
仮にDLが九割やとしてもパッケージが16万程度なら大した売り上げちゃうし >>187
難易度は明らかにぬるい
照準合わせる必要がない時点で相当ぬるい 言うて今までのシリーズも強いACなんてそう多かないし
AC以前のアスレチック要素とか視界不良とか多対1みたいなので難易度上げてたところあるから >>187
壊れ武器使えばNX系以外はヌルゲー定期 10年ぶりの新作でパケだけで前作と同じくらい売れてるのはよくやっとる >>187
でもAC反省会スレ覗くと難易度高すぎ
過去一でムズすぎてクソゲーみたいな老人大量におるで >>189
巨大ボスがつまらないんじゃない
アセンが縛られるのがつまらないんだと思う ロボゲーがFFの半分売れたとか大ヒットやろ
ようやっとる steam評価高いのになあ
ネガキャンしてるのは古い老日本人だけ >>200
いうて特定のアセンでキツいのってアイビスくらいやろ >>199
過去作ファンの老人に支えられてた部分もあるししゃーない この16.3万ってパッケージ限定ならsteam考慮されてないでしょ?
https://i.imgur.com/RjGJxBN.jpg 続編出すには200万ぐらい入ってほしいけどどうなんやろ ダクソから入ったニワカが騒いでるだけやで
いつものACならこんなもんや >>200
すでに拳縛りでクリア者出てるゲームでアセンに縛りってあほちゃうか ff16と対立煽ってるやつは絶対どっちも嫌いな奴やろ >>207
steamどころかPSのダウンロードすら無視やで >>187
スタッガーシステム無視できるショットガンばっか使われとるからな
普通の武器で想定の攻略して楽しんでる層のが圧倒的に少ない
それならスタッガー無くしてどの武器でも楽しめるようした方がナンボか遊びの幅が広がる筈やのに あれだけ騒いでたのに
16万本しか売れてないんやな
より売上の多いFF16やピクミン4より騒いでたやろ やっぱネットジジイの声がでかいだけのゴミだったんやね…
しかもそのジジイは反射神経死んでるからクリアできないんだよね… 比較対象はVDやなくてVやないか
6の続編は出る感じせんけど出たら間違いなく6より売上減るのは間違いないな >>195
せめてソウルシリーズみたいに敵の攻撃パターンを読む作業くらいはやらせて欲しかったわ
ボス戦の醍醐味が全くない
戦闘は楽しいけど大味すぎるやろ 実際問題、買いなのか?
過去作2つプレイしたことあるくらいなんやが
買うならsteamでキーマウプレイになる >>202
大赤計上のせいか知らんけどPS5すら存在しないゴミだから >>213
とは言っても武器バランスガバガバなのは昔からの伝統や スタッガーがどうこうというより単に武器バランスが悪いだけでいつものACちゃうか
ショットガンとライフルの射程差が大して無いのがおかしいんや
それよりオートロックで勝手に敵追ってくれる分
軽量機で目にも止まらぬ動きとかできん方が気になる ショットガンショットガン言うてるやつ聞きかじりにもほどがあるわ
ショットガンよりチェーンソーのほうがあきらかにぶっ壊れてるのに >>218
勝手に壊れ武器使ってその言いぐさは草
エルデで霜踏みして「ヌルゲー!つまらん!」とか叫んでそう >>219
パッド買ったのにキーマウのがやりやすいのでキーマウに戻ったわ >>218
雑魚とAC戦はともかく
ボスはダクソみたいに動き見ないとクリアできんやろ 10年ぶりかつACとしてはまあまあ売れてる‥かも?
でもソウル系のヒットによって確立したフロムブランドブーストの割には‥
評価はこの2点をどう捉えてるかやと思う
個人的には操作もストーリーも好きやけど >>200
なんか反省会スレだとそういう意見よくきくけど
この程度の難易度なら余程ネタでも無い限りクリアできんアセンとかなくね?
具体的にどんなアセンに縛られてるかわからん 老人老人いうけど
そとそも掲示板の住人が老人しかおらんのやから当然やろ DL販売数に期待してる奴いるがどうせまた期待から大きく外れるだけや
パッケ版だけでFF16超えると思ってこれやん まあこれやからな
期待なんてハナからできなかった
tps://i.imgur.com/UK4Jl2R.jpg >>227
それこそ動画知識ちゃうか
あれは当てに行くのだるうぞ 肩もうちょいバリエーション増やして欲しいわ
今作に合ってないと言われたらそれまでやけどスナイパーキャノンとかもほしかった
火炎放射器と超電磁ヨーヨーみたいなのはすき >>236
まぁでもDL版入れたら過去作の売上の合算は超えそう 色んな配信者がいきなりAC好きアピールし始めて滑稽だなと思った >>233
フロム信者が映ってる写真見ても年齢層高い弱男ばっかだったしな >>240
切り離すもなにも制作スタッフの大多数が左側なんやから意見なんて聞かずに作るぞ ワイはACfaみたいな感じにして欲しかったけど今やってもチープな感じにしかならないかな? ショットガンより壊れてると言ったらワーム砲くらいやと思うが
チェーンソーよりとっつきのが強いやろ steamで60万本ぐらいやから100万本はいきそうやな とりあえず対戦はショットガンニードルランチャーハンドミサイル辺り調整してくれればええわ
DLCはくるんかな? 昔のACだってマシンガンとか連打してるだけで行けたしな。今回近接武器がホーミングするからストレス少ない、昔の縦軸、横軸、距離全部自分で合わせるような鬼畜仕様は流石に流行るわけないし >>230
そうかな?まだ3章くらいまでしかやってないけど最初の鬼門とか言われてるバルテウスとか六文銭とかガチで攻撃パターンとかどうでもよかったぞ 空中で横に跳びながら攻撃ボタン連打してただけ ていうか他のボスも全部それでいけてる 強武器は隠し武器にしたらええのに
難易度高くして逆に優しくしようとしてる部分あるよな いやでも従来の淡々とした口調で生身の人間が一切映らない従来の方針で安心したわ
V発売のころだかにカドカワの子会社化した時は結構ファンがざわついたからな
遂に美少女キャラが全面に出てくるようになっちまうのかと >>251
この武器種が強すぎるからクソ!と言われてるけど以前から強武器なんてあったしカテゴリごと死んでる武器もあったのになあ 全盛期すらマイナーゲーだったくせに売れすぎ
よう騙したな >>255
シリーズで見れば最高レベルに売れてるわけだしなんG基準だとどのくらいが成功なのか知りたい FFもsteam解禁したなら余裕で1000万本いくんちゃうか
このうんこゲーで同接20万くらいあったんやろPS5で3倍以上売れたFFなら同接70万くらいいくやろ 途中までターゲットアシスト無しでやってたからスッラとバルテウス無茶苦茶苦労したわ 初やけどブラッシュアップして欲しい部分あるけど面白かったし
続編出てくれる位には売れてくれたら何でもええわ めちゃくちゃおもろかったからルビコン舞台で続編出してほしいわ
エアちゃんルートの後ならいけるやろ >>266
ショットガンに脳破壊されてたけどそこで正気に戻ってミサイルマンになったわ 売上や評価でゲームやらんわ
自分がやりたいゲームやれ FF16ってタイトルのデカさに比べたら言うほど宣伝しなかったのは好感持てる
ACの方がはるかにヤバいわ 任天堂とかいう子供のゲームやってる奴って何で関係無い一般ゲームにからんでくるんやろ
子供のゲームやっとけばいいのに >>269
ショットガンはきつそうやな ワイはカーラになりきってクリアしたわ >>268
今までのパターンなら同じ系統であと一作は作るんちゃうか ps4から5の移行ってしっかり進んでたんやな
もう次からps4は切ってええぞ。ロードはもういらない フロム自体の人気は今凄いのにここまで爆死するもんなんやな >>276
AC初やったが出るなら買うから楽しみや
ちなアイビスとバルテウスで6時間くらいかけた下手クソ フロムナードちゃんは吉田なおきに謝ったんか
今でもお前らの誹謗中傷で心を痛めてるんやで
はよゴミゲーのくせにFFに楯突いて申し訳ありませんって謝ってや アイビスはクソ
セーブデータロールバックされて2回倒すハメになったのも含めクソ ACにしては売れてる
フロムゲーにしては売れてない
これだけの話やろ 思ったより売れてないんだな
結構面白いと思ったけど ネットでめちゃくちゃ騒がれたACが16万で
ネットで空気のピクミンが40万なんやから
やっぱネットとリアル層って全然ちゃうんやなってよく分かる
DL売れてるのはどっちも同じやろうしな >>261
AC6は武器のバランスが悪い!→過去作も全部そうでした
AC6は強アセンが決まってる!→過去作も全部そうでした
AC6はシステムが過去作と違うのが悪い!→過去作も全部そうでした
こんなのはACじゃない!→全作こんなもんや パッケージ売上前作割れしてる時点でACシリーズでは売れてるって無理あるやろ
しかもACVって糞ゲーやぞ 声のデカい信者というがその一番声のでかいのがフロムソフトウェアという事実
ソウルライクで稼いで趣味丸出しのアーマードコア作る企業の鑑 糞ゲーにふさわしい糞売上やね…
「エルデンリングのフロムの新作」という名前を使ってこれじゃあね…
ていうかPCの弱者男性は全然ゲーム買わないんやな >>214
ピクミンもFFもソニー叩きのために持ち上げられとるだけってかんじやな やっぱカプコンみたいに安定して売れるバイオやモンハンばっか力入れまくって
続編出せ出せの声だけデカくてどうせ買わないジジイ共には移植でもして黙らせとくのが正解なんかなって PS5はデジタルエディションってのがある時点でパケ版の売上比べてどないすんねんって思うけどな フロム信者「俺たちFFの最新作に勝っちゃうかも…」←なんだったのこれ?笑 >>286
そら子供の方が玩具とかゲーム買うやろ
小学生8割とかやろし客層違い過ぎてもはや違う世界の出来事同士やろ >>292
なんでPCの売り上げわかるん?
頭悪いからか? これでもエルデンリング効果で売れた方やろ
エルデンリング前なら10万本行かんかったと思うわ スターフィールド話題になってるのになぜアーマコアに出張してるんや?
こんなとこで批判してる場合やないと思うが >>301
そら煽ってる奴なんてff16もac6もスタフィもやっとらんしやらんからや >>301
全然関係ないゲームの話持ち出してどうした? >>288
新システムといってもN系から4系になった時の変化を思えば大したことないしな アーマードコアが煽られ始めたらダサいことするね信者さんたち ワイは巨大ボス好きやわ
ACシリーズ恒例の施設を防衛しろとか制限時間以内にいくつの敵を落とせとかの方が辛いわ これで得た技術力で処理落ちしないfaのリマスター出して
そしたらシリーズ終わってええぞ これアフィカスの対立煽り二毛作やで
今はFFとAC比較してACを煽り
steamやDL含めた全世界の売り上げ出てから今度はまたFF煽ろうって魂胆や
記事2倍書けるからな
踊らされちゃあかんよキミら >>311
そいつらPCどころか箱もPS5も持ってなさそうなのがやばいわ 初動でめちゃめちゃ売れてたらエルデンみたいにレビューサイトの満点ペタペタ貼った広告ツイッターとかに出してるはずだからな >>316
キミは簡単に踊るねぇ
総売上でACが負けてたら負けてたでまた煽り記事書けるんやから結果は関係ないねん >>312
>>313
DLとSteamあんのになにいってんだこいつら >>282
これやな
だからこそフロムゲーらしく難易度高めにしてほしかったわ 新規の取り込みとか若年層の取り込みを意識しすぎて日和ったな 声のでかさの割にショボすぎる
Twitterでも1日中トレンド入ってたのにこれは無いわ >>318
この手の連中って何が楽しくてあんな事やってるんだろうなと思うわ >>254
バルテウスはかなり苦戦したしガチで攻撃読んだけど
パーツが揃ってないからやろなアレは
パーツが揃ってからは大分ヌルくなるわ >>323
というか単に今のフロムじゃこのタイプのアクションゲーしか作れんってだけやろ
元々AC作ってた人間なんてほぼ残ってないんやし >>317
初週
AC6 16万
AC5 19万
どっちもPS累計や >>331
DLを含まずに累計とか言ってて草生えてしまうけど
その辺どうかんがえてるん? 信者がアンチ気にし始めてる時点でもうちょっと売れててほしかったって本音が透けて見えるよね
明らかにトーンダウンしてる >>331
AC5じゃなくてACVやしそもそも前作はACVDやでお客さん >>310
そういうのに踊らされないヤツらはみんな防弾なりぷにぷになり別のとこ移住して今残っとるのは何かを叩くことに中毒になったアフィの餌に自分からなりたがる知的障害者しかおらんから意味ないでその啓蒙活動 いやフロムは元々こんなもんだって
エルデンリングが謎に売れまくっただけ
ブラボは20万くらいだしデモンズソウルで50万くらい
そんな程度だぞ VDは発売日前日に領地戦終戦したらしいで
勝ったのはEGFや 最近のフロムはDL込みの大本営発表するから
これもそれ待ちでええんちゃう >>336
すまんけど啓蒙ではなくマウントやから意味はあるんや >>320
ただ数字で叩きたいだけの連中やからやろ
VDの売上には勝ってるから6叩きに使えなくてVの数字を出したってだけや アンチ代表の末尾dが何言っても滑稽やからせめてWi-Fiに繋いだほうがええよ 今時半数くらいsteamでやってるんやないの?
これの倍くらい人口ありそう ゲハってほんま基地外しかおらんな
そんなんだから日本だけコメ欄閉鎖されるんだよ 全ミッションS終わっても熱冷めんから好きやったAC4やってたんやがストーリーマジで薄くて草
でもありがとう→Thinkerは最高やな FFの時にDL棒なんてへし折れたのにまだ夢見てるんやな 前作割れって連呼しとけば実際騙されるやつもおるからな >>322
知るかよ
ゲハスレはファミ通のパケ売りだけが正義な? 信者の声のデカさのせいでFF16と同じくらい売れると思ったよね >>335
変わらんよ
ACナンバリング同士で比較し合うのは間違いじゃないやろ
ACVD比較できるのはAC6の続編やと思うけど >>351
セロといい雰囲気台無しで草生える
一周回ってあの展開嫌いじゃないわ エルデンが国内出荷100万本でPS4が34万本PS5が15万本
ファミ通指標にならないって言ってるやつがAmazonすら集計してないってバカにしてたからDL率ってそうでも無いんやな Vが売れたのってfaも一枚噛んでるしナンバリングで比べるの言うほど間違いじゃないか?🤔 >>355
そもそもPS3版ACVは初週163404本やけど
その18万てのはどっから出てきたん? steamで出てたから興味本位で買ったわ
めちゃめちゃ面白いやんこれ >>359
PS累計かと思って調べたら箱◯合わせて19万らしいわ
そこはすまんな
だけど目糞鼻糞やろ?w >>355
AC4の比較で3出す馬鹿どこにもおらんやろ
何言ってんだこいつ 2週目までめっちゃ楽しかったけど3週目クソやったわ
なんだあのボット出のラスボス ここだと売上もメタスコアも煽りの材料にしかならんかなあ ACⅤかー
あれはマジで駄作やったな
今作と比べちゃアカン >>357
まぁFF16もパケだけで40万いってるのにDL含めた世界売上が300万から続報ないから、リアルのDL比率ってそれくらいなんやと思う
ACはPCあるからまた変わってくるけど >>288
新規取り込む気満々だったのに昔のままなんや(笑) ようやってるやろ
だけどKADOKAWAは本気でFFやピクミンどころかゼルダより売れると思っている節があった 正直忖度しても良ゲー寄りの凡ゲーってレベルよなこれ >>357
完全なマスクデータなら指標になんてならんも分かるけど今はDL専売ソフト含めたDL率出してるところもあるしおおよその数字くらい分かるわなぁ
寧ろ何を根拠に指標にならんて言ってるのか分からん >>357
エルデンリングで国内100万本程度っていうのが切ないよな
まあ世界累計なら1200万本ではあるけど
PS2の頃はポンポン100万本越えのタイトルを連発してたのに >>373
何ブチギレとんねんw結局前作割れ起こしとるやんけ >>362
末尾pで飛行機ビュンビュンしてるガイジさあ プレイヤーにスタッガーいらんやろ
敵のほうも別に面白さに貢献してないけど >>363
?
普通にX見ても前作割れしたって反応見るけどそいつらは何と比較してんの? DL版の売り上げってすぐ出せないもんなの?パケ版より楽に出せそうに思うけど >>381
末尾aの飛行機には何も言わんのか?w
すまんな勝手にID切り替わんねん何なら末尾p全てわいの自演ってことにしといてもええでw KADOKAWAは決算で推しの子とエルデンリングを前面に出していたからたぶんブチギレとるんちゃうかな 飛行機飛ばしまくってる奴って自分は煽りアフィカスで発言に意味も説得力もありませんって自白してるのと同じだってわからんのかね >>386
効きまくってて草
負けてるけどええんか? ゴキちゃん「DL版ガー」
あの何本売れたんですか?🤔 >>385
出せるけどメーカーが発表する必要も別にないしな
◯本売れました〜って結局宣伝みたいなもんやし >>380
ダクソシリーズよりACの方が爽快感あって面白いね
ソウル系は飽きたし10年くらい寝かせてACメインでもええな >>388
角川が買収した頃ってまだVD発売した直後やん
こうなること予測してないのが悪い >>391
カスタマイズの幅とその攻撃当てるまでのアクション性がダンチなんよ >>380
一理あるけどそれやってると多分会社が焦げ付く >>399
とにかく煽りたいだけだからしゃーない
まともに会話する気なんてないんや >>401
必死にTwitter漁ってスクショパシャパシャしてんの想像したら笑う >>394
ほらな
この手の簡単に騙される頭悪い子が湧いちゃうじゃん
ゲハカスさん偏向報道はあかんよ
こうやって騙されてあとに引けなくなっちゃう子が出てきちゃうんやから FFに勝てないの分かってDLガーって言うほど無様なのはないで >>380
むしろKADOKAWAが作らせないやろ アニメは円盤煽り減ってきたのになんで未だにゲームはファミ通の初週売上で争ってんだ
今の時代DL版考慮しないとかありえないだろ >>401
DLやsteamが別なのわかっててなおこの意見が出てくる思考回路がわからんのやが
どういう考え方してんの?こいつ >>410
新作はどうやってもパッケージ>DLやで >>411
そら数字デカければ叩き棒にできるんやし残念やろ >>400
ロックオンで近づいて長ショットガン当てて虫砲放すだけやぞ
FF16もアビリティの組み合わせそこそこ、コンボルートもそこそこあるやん
ぶっちゃけ目くそ鼻くそや やってると鍋島が悪かったんだなって
V系はやっぱクソだわ >>410
チェーンソーマン忘れたんか?
叩き要素にできるなら時代なんて関係ないで
だからファミ通も叩き棒として使われてたんやし 操作難しい難しい聞いてたから色んな同時押しとかめっちゃ駆使するんやと思ってたわ
格ゲーのが五百倍難しかったで 今作アセンの幅狭いけどな
武器はまだええけど内装がほんまにキツい脚も少ないし
ジェネなんて大半ゴミで実質2択か3択くらいやし
まあAC4もACVもそれはそうやったんからfaやvd相当待ちやな 出てくれただけ嬉しい気持ちはあるけどスタッガーのボス見るたびに「これ何で作った?」と思ってしまう ようやっとる
FF16みたいなしょーもないやつが売れる歪さ以外は順当やろ アイビス倒し方教えてや
ダブルガトリングにしてるけどきつい フロムゲーは弱者男性以外に広まらない
女はもちろん一般男性にエルデンリング言うても通じない AC6…スタッグさせて高DPS出すゲーム
FF16…テイクダウン取って高DPS出すゲーム
どっちも同じや
行動不能状態にダメージ増つけたらそれ特化になるんわ必然や 今の時代にパッケージ売り上げで競ってるって
ゲハって高齢者すぎるだろ >>422
6を元にもう一本か二本は作るやろな
ソウルシリーズと同じで一度ベースが出来たら楽や AC3のSLみたいにAC6も派生作品出して欲しい
てか多分出ると思うけど >>427
ニードルと車椅子もつけろ
ダブルガトリングだけだとちゃんと戦わないと勝てないで >>429
16はカウンターで気持ちよくなれるけどACはそんなの無いしな >>422
アセン幅あるとか言うやつほんと謎やわ
そもそもパーツ数少ないやろ今作 DL率考慮したらファミ通使えなくなるやん
それはあかんわ >>428
女の子とまでゲームの話しか出来んのか? >>435
旧作含めなくても圧倒的大差でDLのほうが上やと思うんやがパッケージのが売れてると思う根拠は? >>431
次出すならスタッガー消せとは言わんからもうちょっと構成練り込んでくれ、今はなかったほうがマシくらい酷い >>422
ジェネに関しては3系からほぼ選択肢なかったからそんなもんやろ Steam同接MAX15万くらいやっけ?
なら30万くらいか?
よ~やっとるやろ >>433
ニードルってパイルバンカーとは別のか一応タンクだわ ライフルとかいう射程が言うほど長く無いくせにスタッグも火力も出せない💩武器 >>426
お前が知らんだけでスクエニはDL専売ソフト結構出してるんやで 2周目の終盤まできたけど飽きてきたわ🥺
1周目よりもヌルいから作業感すごい エルデンで世界のフロムにランクアップしたのに結局ロボゲーは大して売れんのやな 数字出る前はあんなにパケの数字でFF16馬鹿にしてたのに出た途端にDLガーしてるの最高にダサい FF16なぜ出てくるのか
ファン層がカスリもしないやろ FFとAC比べたらそりゃ圧倒的に作り込みFFの勝利だろ
ACは及第点だけど、ボス回りが作り込みクソすぎるFFに失礼 >>422
ACなんて操作慣れたらミッションなんてクソアセンでクリアできるから問題ないやろ
自分好みのイケメン機体作るのが一番や ACがFFに勝つのは無理やろ
知名度差が大きすぎるわ
PSのDL率なんて同程度やからSteamでの差がどれだけあるかやけど、PS超えてるんかね? >>427
ガト二丁、ショットガン二丁で余裕だけど
パイル攻略とか色々ある ブレイクさせて大ダメージってFF16と同じシステムだよな 0〜130が近距離やで←ほーん
中距離は180-260が中距離で260以遠は遠距離やで←ファッ!? >>459
まさか同じ人間がやってると思ってるん?
だとしたら病気やでキミ >>463
steamがどれだけ売れたかについては全世界最大同接15万って数字からお察しや ストーリー自体は各ルートで敵対するには惜しいキャラ倒す必要があって比較的話も面白いし、ACにしちゃ随分わかりやすくなっとるな
シナリオ外注したんか >>124
シリーズで見ると結構重い方や
四脚じゃないとすぐ落ちちゃうしな >>456
世の中の人間はメーカーで買うゲーム選ばんのや >>470
ゲハガイジなんて少数で回してるだけやん >>62
過去作で使い道がなかったグレネードが強くて満足屋が? >>465
ぶっ壊れすぎてて全部作業になるからあんまりおすすめはせん
どうしても勝ちたい場合だけ使うんや こんな物のためにエルデンのDLCが遅れたと思うとほんまに腹立たしいし
そのリソースでブラボやセキロの続編作れって世界中の人間が思ったやろな >>436
普通にクリアするだけなら戦い方選べるからいいよね
ワイはメラミと火炎斬りで餅つきしてアビリティぶっぱやったわ ff16は知らないけどブレイクまでの過程がつまらねえんだよなAC6
ゲージ回復も早いから使えない武器はとことん使えんし >>479
趣味でアーマードコア作ってるかと思ったらめちゃくちゃソウルに寄せてるしな
じゃあ素直にそっちの新作にしてくれよってなるわ >>469
260まで威力保証してくれる武器がそもそもあんまないからね
今作はインファイトしてくださいってメッセージやろ >>468
これまでとは大部別ゲーだからその辺は当てはまらん >>469
中距離やで~(嘘だよ性能保証は100mだよ)
長ショでええやん 本物のレイブン出てきたんやけど弱くないか?
この傭兵には可能性感じるとか言ってたけどバルテウスの方が数倍強かったぞ チャプターボスとかはAC戦にして欲しかった
今んとこアリーナがいちばん面白いわ スクリーマーの正解が4脚両手ハンドガンにパイル肩積みだとは思わんかった
使ったらワイみたいな下手くそでもあっさり行けたし ガイジみたいな古参ACおじ高難易度に発狂してるけどvはともかくfaなんかごく一部のルート除いてゲロほど低難易度やん
それをACはな〜w難しいからなーwみたいにイキってたのダサすぎるやろ >>483
マニュアルエイムとかいう謎の要素ほんま草
バズーカがやけに射程距離長いから牽制に使えってことなんかね >>482
まぁ売上なんかよりこれが辛いわな
フロムはアーマードコア作りたくて入社した人たちの集まりって書き込みをよく見たけど全然ちゃうやんって エルデンでもそうだったけどオンライン要素を過去作よりクソにするのなんなん? >>487
テキストと合わせて一番やってて充実しとるよな >>469
0-250
250-700
700-
こんくらいで良さそうやったね
なんでロックオン距離あんな短いんやろ
近くで撃ち合いしてほしかったんかな?
バランス調整難しかったんやろか むずいむずい言うけど実際どうなの?
昔からやってる層がシステム変わって難しく感じてるのか、新規が難しく感じてるのか
後者ならただでさえ新規来ないロボゲーなのにふるいかけるの失敗やと思うけど 長ショ虫砲縛ればええやんって言われても他武器で狙うのが結局スタッグ&ぶっぱなんやから増長になるだけや >>484
これまでというかNX以降シリーズ跨いだら別ゲーやのにこれじゃない言うてるやつは痴呆症なんやと思うわ 今のところめちゃくちゃ面白い
ただボリューム感が不安や
もうすぐクリアしてしまいそう >>491
レティクル合わせるのは正直クソ辛いだけだからいらねーぞ
ACV系列は楽しいけどほんまに苦しいゲームやった 今作シナリオめちゃめちゃ練られてるよな
ただACに初めて触れる外人がストーリーが薄いって言ってたのもわかるわ >>495
趣味アセンやと旧作に比べてかなり難しい
特定武器使うと楽勝 >>495
新規が難しいって言ってるのはマジで見ないわ でもAC好きな奴はこれでまた10年生きられるんやから大満足やろ
フロムガイジは知らん >>495
難しいけど直前でセーブしてくれるし武器と攻略法限定すればすぐ勝てる
不評なのはこれがACらしさ全部消してるところ、そもそも難しくて楽しくしたいなら直前のセーブがつまらなくしてる >>495
ムズイけど敵のパターンは決まってるから行動パターン覚えて避けてその隙に攻撃加える最近のフロムの死にゲーと一緒や
火力が尋常じゃない >>495
壊れ武器使えば簡単
使わなきゃ難しい
難易度はエルデンリングと同じくらいや >>495
パーツ少ない序盤が一番ムズいだけで後は一部強いボスが居るだけだから難易度言う程ではないと思うわ >>486
そらバルちゃんは封鎖機構製の最先端機やし
優秀やけど型落ちのACとは比べたらいかん >>515
仁王2思い出したわ
ただあれほどプレイヤー側が劇的に強くなりはしないけど ガトリングとかショットガンのスタッガーの取りやすさを知るとライフルとか使うのがアホくさくなったわ ボスは暴れまわるし >>504
機体は真似したいくらいめっちゃかっこよかった
ただワイのアセンの方が機動力も火力も上やったわ…
肩透かしくらった気分や >>495
周りの初ACもなんやかんや最後まで行けてるからいうほどや
「わおのイケメンロボで全員フルボッコしたるで~🤗」みたいなんは厳しいけど
ボスにストレート勝ちするのが当たり前みたいな気持ちやと心折れるかもやけど >>495
相手のクセ見てアセン組み直してハマれば温い
簡単になるパーツが結構ある
けどいずれにせよちゃんと避けないとすぐ死ぬ
そんな感じ オペ子「レイヴン、反撃を!」
レイヴン(死んでいるので反撃できない) おもろいんか?これ?シリーズ一回もやったことないわ ACはパーツ組み替えて俺の考えた最強かっこいい機体で気持ちよくなるゲームやと思ってたんやけどな
6はアクションゲーとしてはええのかも知らんけど求めてたACではなかった >>518
スタッグさせずダメージ稼げるレーザーに可能性見れそうや
EN補正高いのつけたらなかなか強い ミニガン・ショットガンが強すぎてシリーズ初プレイのワイでも余裕やった
二周目はオモロい武器でクリアしたいな >>523
バズーカやミサイル発射する時のエフェクトや音に興奮するならありやけど
そうでないならどうなんやろ ネクサス以来やけどこんなむずかったか?って困惑しとる
ガチタンの利点があんまないのがきつい >>495
旧作の感覚でやると駄目だけどちゃんと試行錯誤すれば難易度自体は高くないという印象 >>525
実際対戦やと割と可能性あるんちゃうかレーザー機
重ショ近接機メタの4脚ミサ機への対抗とかで ライフルは全体的に上方した方がええ
ハンドガンもショットガンに勝ってるとこないから弾数くらいはおまけ欲しいな 敵はアセンなんか変えず愛機で戦ってるのにこっちは相手に合わせて変えようとかほんま恥ずかしい気持ちになる >>503
わかる
あまりメカにロマン感じん奴とか妄想始めたりせん奴には薄いと感じるやろな この話だってエルデンリングなら全部武器持ってるから即切り替えれば終わりだしレベル上げればいい話なんだよな
武器4つしか持てないACでやるから話が全部おかしくなる、ゲームデザインしたやつクビにすべき SGとダガーの軽量機で遊んでるわ
スタッガーさせてようやくダメ通るようなゲームなのにすぐ回復するせいでカテゴリごと死んでるのはあかんやろ >>503
基本ガレージの会話とかブリーフィングで進んでいくからあまりにも淡々としすぎてるわな
展開熱いし設定も面白いと思うんやけど >>510
今作はAC好きなやつのツボをことごとく外してる気がしないではない 10年前に比べるとアクションゲーの難易度って全体的に上がってるよな
相対的に簡単になってるやろ >>523
初ACだけど楽しいよ
ロボ嫌いやないなら楽しめると思う >>537
これはほしかったね
対戦実装できるなら出来ただろとと思うんだが EN補正150ジェネ+近接適正150腕でやってるけど敵がすぐに溶ける溶ける
気持ちいいわ アーマードコアの新作出せおじさん以外も買ってるやろこれ
大成功やん 「621♡」
「戦友♡」
「野良犬♡」
「ビジター♡」
「G13!!!!!!!」
「企業の走狗♡」
「駄犬♡」
「死神♡」
「クイッククイックスロー♡」
「レイヴン、ようやくあなたと並んで戦えます♡」
誰がメインヒロインかなんてハッキリしてるんだよなぁ… >>524
戦闘は割と気持ちええと思うんやが
バルデウス以外はわいのイケメンロボでなんとか倒せたしやりようはあるやろ >>495
昔はプレイヤーが相手の攻撃を回避しつつ射撃する高速戦闘できればOKだったのが
6はアセンや戦いかたをボスに合わせて変えないとどうにもならないようなシステムになったことやね
その分中間チェックポイントやリスタート時のアセン変更とか優しくなってるところもある ずっと軽逆ショットガンだったから難しいところなかった🙄 正直ACにしてはようやりすぎてるんだよなあ
出してくれるだけでもありがたいのに >>539
過去作もカテゴリ死んでる武器があったからセーフとかいうしょーもない擁護されてんのどうかと思うわ >>549
ウォルターでしょ
並んで戦えるとか言うわりに途中で帰るのはヒロインポイントマイナスや ワイの機体は4脚、右手ガトリング、左手パルスブレード、右肩グレネードランチャー、左肩10連装ミサイルや
初期武器のくせにパルスブレード強すぎやろ
22万くらいで売ってた新型ブレードより2段攻撃の初期ブレードの方が強いぞ >>552
言うほどボスごとに変えないとだめか?
むしろどのボスもこの装備ならOK、他だと苦労するよって感じる ワイジターゲットアシストは右スティックを触ると解除されるのを知らんかったで なくてもまぁやれなくはないから気づかんかったわキュベレイとエアはキツかった てかPS5版が2倍以上売れとるほうがゲハG民にとっては衝撃やろ
売れてないとか煽ってた連中息しとるんか >>542
死にゲーが増えただけって気がするけどね
STGが敵を倒すゲームから弾幕避けるゲームになったみたいな 趣味でアーマードコア作ってます!売り上げ度外視です!
こんなこと言っておいて結局劣化ソウル出したからな
売り上げ気にしてんなら端からそんなこと言うなよ >>537
今作ダメージ痛すぎるからマルチしても片方すぐ死んで見てるだけとかになりそう 発売前のフロム信者「FF16完全に超えるわ!吉田信者震えてる!初週の数字見てFFファン失神しそう!」
発売後のフロム信者「今の時代大半Steamだし!」
いやさすがにダサ過ぎるわwwwwwwww >>549
一人だけ621の固有名詞ですらないの草 >>545
フレと機体の見せ合いしながら雑魚ども蹴散らしたかった
マルチなら役割分担もできるし自分が特定武器担がなあかんみたいなんも軽減できるしええ事尽くめやと思うんやがなぁ >>524
9割くらいはそれでなんとかなるやろ
残り1割は人によるが バルテウスくんももう少しアセンの幅があればどうにかなったんかな
あの時点で有効なのパルガンの他はグレバズパルブレに良い所軽ショミサイルくらいやろし >>549
ミシガン討伐戦で戦闘中滅茶苦茶持ち上げてくれるミシガンおじさん好き >>475
任天堂とカプコン以外はそうなもんなんやな >>546
わりと似てるで
ダウン時以外にダメが通らん仕様やからダウンさせて高DPSぶっぱなのも同じや どちらの信者でもない普通のゲーマーワイの率直な感想
FF16>>AC6やったわ
もうさ無駄に難易度高いだけのゲーム持ち上げるの辞めた方がええで >>557
いきなり裏切ってAC2機潰しても授業料程度で済ませてくれる聖人 フロムってゲームバランスの調整は基本的にカスだよな
信者の声でかいから誤魔化されてるけど 最近フロムチー牛が大暴れしてて鬱陶しいんやけど
何であいつらあんなチー牛臭いの? >>508,511,515,520,521
サンガツ
こだわりを捨てれば覚えゲーって感じか
ロボゲーでこだわり捨てなきゃならんのもなんだかなぁって気もするが
メダロット思い出したわ 重ショットガン車椅子ニードル使い「ヌルすぎ!!!」 >>555
こういうの見ると久々に出た新作が微妙だなんて口が裂けても言えないんだろうなと邪推してしまう 昨日久しぶりにFF16スレ見たらこんなんおったわ
FF16が国内パケ40万本に対してAC6はPSパケ16万+steam同接16万+箱2万(妄想)でAC6の勝ちらしい
steam同接は全員日本人扱いらしい
ちなこいつはFFもACもエアプ
803 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Y9Gf [106.146.69.12]) 2023/08/31(木) 23:37:45.42 ID:qksx+QHha
>>797
そらPSパケだけで16万じゃsteam16万箱で2万売れてたら負けだからな
発狂もするだろう
そもそもマニアゲーのACと張り合ってる時点で終わりなんだが >>565
自分のリペアをたくさん消費するリスクで味方を再起動出来る
みたいなんにすれば最後の最後まで一緒に戦えそう
昨今のEDFみたいなん >>577
せやで
もうずっと初代ACの頃から続く呪いや >>585
必死に売上の話してるやつなんて煽りカスのエアプしかおらんやろ ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとが通用しないのはちょっと悲しいかな >>552
ゲームの幅は広がってるから良いことなのかもしれんね
そういう要素はオンライン対戦で楽しみたいって思っちゃうけど >>377
スマホに吸い取られてるだけやろ
いい加減にしろ脳みそあっぷでーとさせろよジジイw シリーズファンが求めてる難しさがどんなんかって言うと
コーラル輸送ヘリ落とすミッションとかああいう路線や シリーズ初プレイのワイ的には今の難易度は丁度いいわ >>572
このメーカーやったら最低限酷いことにはならんやろって信用がフロムにはまだないんやろな
ダクソ系だけブランド確立してる マシンガン弱すぎて悲しくなったけど対人やなくてミッション雑魚処理用なんやと割り切ったわ
それでも弾数少なすぎるんやけど シングルプレイに関してはAC4、5よりは遥かに面白いよ
AC3SLくらいの濃厚さはある >>580
フレの半分位は自分のこだわり貫いてクリアしてたで
機体コンセプトはキープしつつ多少武装変えて位なら全然クリアできると思う
イケメン高機動ロボじゃクリアできませんよ~ブサイクデブタンクロボじゃなきゃ無理ですw
みたいな極端なバランスにはなっとらんから安心してくれ >>577
こんなゲームばっか作ってるから社内でのテストプレイも難易度よくわかんなくなってんじゃね 4脚と逆関節便利すぎて普通の足付けられんのやが
特に4脚は空中に浮けるし最強やろ まあ上出来だよな
ACといえばもっと硬派で無機質で無骨なロボゲーだった印象だけど時代に合わせてカジュアルに寄せてきたのはいたし方ない
いろいろ減点される部分はあるけど普通に80点はあげてもいいと思う
シリーズ初プレイの人にも安心しておすすめしてもいいと思うんやがどうかな 全ボスパンチで倒したって人もいるしプレイヤースキルさえあればぼくのかんがえたさいきょうのろぼでも行けるんじゃね steamならFF16を超えられるという風潮
一理ない まあVよりはいいわ
腹立つのはVもこういうクソ武器バランスだったこと、学習していない >>599
一周目マシンガンでクリアしたけど弾切れ起こすからモブ無視してたわ
なおハントログ >>594
初心者にイケメンロボで駆けつけてラスティごっこしたいよな 発売前はあんだけ各所でイキリ散らして、発売後数字がゴミだったら「売上の話してるのは煽り厨!」って頭ハッピーセットかよフロム信者は
もう一度発売前の色んなスレみてこいよwwwww >>585
もうFFアンチって病気の域に達してるよな >>611
とりあえず5に2をかけ算して答えに5出てこんやろ やっとクリアしたけどあの分岐でエア選ぶ奴おらんよな >>573
プレイ感全然違うからピンとこねーわ
acのがアクション要素多いしガチャガチャするの楽しい
またどっちも好きやけど ベイラム:AC部隊が強い。上層部がアホ。621にボコボコにされる
アーキバス:AC部隊が強い。立ち回りが上手い。621にボコボコにされる
解放戦線:数名のAC乗りでかろうじて維持されてる土人
惑星封鎖機構:HC機体が強い。比較的まとも寄り。621にボコボコにされる
オーバーシアー:ジジイとババアとAIしかいない。621かオールマインドにボコボコにされる
オールマインド:頭はいいし強いけど621にボコボコにされる
なろうじゃん >>605
4脚は遅いからアイビス辺りから辛くなってくる
逆関節は最後まで強かった
タンクは言わずもがな最強や ゲーム買いもせんのに持ち上げるゲハゴミどものせいで微妙な売上に見えるけど
キモオタ御用達なロボゲーにしてはようやっとる方やろ >>607
知ってれば何でもいけるよ
プレイヤースキルじゃない、やってて怒りが沸いてくるのはアセンで自由にやらせるくせにプレイは正解強要して不正解切り捨ててるとこ >>617
誰にも突っ込まれてなかったからもう事実抜きに叩ければ何でもいいんやろなぁ Sランク埋めが雑魚無視のタイムアタックなのはええんか? 溜めパイルがカッコいいのはすこ
今までパイルとは言うけど使用感ただのパンチやったし >>593
ナインボールセラフとかよっぽどな敵以外は今作よりヌルく攻略出来たよ >>624
まあ企業はいつもの企業やねって感じ
ベイラムはシリーズ中でもなんか泥臭くておもろいけど 意地でも二足でいったわまぁクソ雑魚って訳でもなさそうやし サザビーみたいな脚すき 今回はロマンアセンじゃまともに戦えないくらい最適解がギチギチに決まってるってレビューあったけどまじなんか?
ワイネタアセンで挑むの割と好きやったんやが無理そうか? これにff負けたらもうブランド崩壊やろ
ACにしては売れ過ぎや 一度重ショットガンとスタンニードル使ったらもう他の使えんわやり込み要素Sランク取るくらいやし尚更
軽量2脚や軽量逆関節にも無理やり乗せてるレベル >>632
高速機体やとちゃんと撃ってるんかもようわからんかったからな >>638
パンチで全部倒せるらしいから無理ではないんじゃね
難易度は跳ね上がるけど >>608
15のSteamが普通に売れてる以上16が売れない訳ないかな >>632
ぽゴン(小爆発)みたんなんだったからね過去作
今作バギャーン!!(敵機粉々)で気持ちええんじゃ 正直どのアセンでもクリアはいけるだろ
敵に合ったアセン切り替えれば楽に勝てるようになるのは間違いないけど >>602
AC4やったことあるし難しいことはある程度分かってるんよ
ただおっさんになったから昔のようにトライアンドエラーの熱意はなくなってそうでね
あと、単純に新規バイバイするとマジでロボゲーなくなるやろって不安がある >>639
ワイは戦艦のやつもかっこええとおもうで
動かしづらいから使わんけど 今回初めてAC触ったって人もいそうだからよくやっとるぞ アイスワームとかあれこそマルチプレイでやらせてくれや
狙撃手役のプレッシャーヤバいやろけど アイビスと戦うミッションの途中で出てくるローリング掘削機が雑魚のくせに強過ぎだろ
あれ量産しろよ EN系使ってる奴らって大体二足ちゃう
逆関節だと乗らないやん ファミ通に出てこない限り雑魚同然なんだわ
弱者は黙って煽られとけよ >>656
ルビコニアンフレンチクルーラー強すぎだよな パケでそれなら昔よりはdlも売れてるやろうしニッチな割には評価も悪くないしいんじゃない
てかps5のが倍出るようになってるんやな >>627
不正解を正解にしろ
悪質なクレーマーって言うねんでそれ >>641
ターゲットアシスト切るハードモードがあるぞ ワイリンクスの読み国内40万、全世界累計200万は達成しそうで歓喜 >>638
自分がある程度動かせるなら(避けるとこは避ける、当てるとこは当てる)全然行ける
まあつまりちゃんとACの遊び出来るなら可能や
最適解アセンはそういうのが出来ない人向けに脳死で撃ち込んでやられる前にやっちゃおうなアセンや
ただの救済処置やと思ってる
こだわり捨てなきゃ勝てない!みたいなのは流石に極端や ACとかマルチプレイと親和性高そうなのにやらんよね
コストかかるからなんやろけど マニュアル照準てなんかメリットあんの?
ただの縛り? fa,vdみたいなの出すときには協力プレイさせてくれ 英国でも一位やし200万くらいはいくやろ
どれくらいが目標なんかね >>666
ACVちょい超えくらいか
だとしたらようやっとる >>641
両手プラズマライフル二丁、肩プラズマミサイル
も爽快感あって面白いで >>659
結局はスタッガーハメじゃんってことなんじゃない
知らんけど >>663
配信はしらんけどふぅが動画だしてる
ワイは滑りまくる挙動見て一分で買うのやめた 2周目以降の本物レイヴンダサすぎやろ なんやあいつ >>674
狙えるなら白ロックの時間ガン無視でバシバシ当てれるんちゃう 普通に売れててびっくりした
そもそもこれ全然売れてないタイトルやのに >>666
それファミ通の数字には出てこないよね
敗北で草 >>672
Vで痛い目見たからな
そも対人ゲーにおいて一番重要なゲームバランス調整下手糞やから無理や (新規を)騙して悪いが、わりぃ(この売上だと)やっぱつれぇわ 出荷マルチないから息が続くのも限界あるで
いま3週目だけどアセンの理解深まってだいぶヌルくなってるわ
ストライダー護衛は確かにやべえけど ここだけの話、フロム信者もACでFFに勝てると内心で思ってただろうな
そんなこというと思ってねーよって言われるだろうけど >>672
世界観的にもマッチするやろうしね
今作売れればプレイ人口は確保されるやろうからマルチプレイやってほしいわ >>650
トライ・アンド・エラーはガチでやりやすくなってるから安心してくれ
リトライ画面でアセン変えられるし全弾補給体力全回復状態でボスとだけ戦える
他のフロムゲーやとチェックポイントから再開しても道中の雑魚と戦ったりせなあかんボスもおるが今作はガチでボスとだけリトライできる
そういうシステム部分はめっちゃ優しくなってるで G5イグアスさん、イキってファンメを送った結果
会うたびにボコボコにされてて草なんだわ >>683
売れてない言うても新作10年出てなかったからな
ワイみたいに「やってみたいけどPS4で出てないんだ…」ってやつ結構おったんちゃう 使ってガッカリする武器が多すぎなんよ、ボスでそれが顕在化する
出してくれただけ嬉しいし他はいいのに何でこれにしたの不要だろってのがスタッガー >>681
助けてくれるかと思いきや3対1で歯向かってきて草ですよ >>674
ぶっちゃけ超高レベルの対人用やろ
敵が避ける方向予測して偏差撃ちや
これでおっそい弾も直撃する >>692
一部なんでここチェックポイントないんやってのはあるけどな
執行部排除とか ネットで騒がれまくってた割にはFF16以下とか正直しょぼい >>683
例年並みやなむしろソウル系がヒットしてる今の状況なら売れてないレベルや >>686
対人にするからやろ
もんはんみたいなcoopにすりゃええ
3人でのcoopだとして、普通のプレイヤー2人と地雷1人でなんとかクリア出来る難易度にしとけば文句も言われん 3周目で適当にミッション選んだら賽は投げられたルート行けなかったから4周目は攻略サイトガン見する😡 >>701
セキローエルデンリングと駆け上がってきたのにな >>681
三人がかりで民兵ボコってるブランチとかいうカス
何がミッション成功率9割や ロードも早いしお金稼ぎも容易だしストレスなくプレイできるのは間違いない こちらが歴代ACの売り上げでございます
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD >>704
協力あるなら買ってたってやつ結構おるしもったいないことしとるわほんま >>698
マイチェン続編一個出してそれで10年後やろな コーラルの可能性なんなんやろう
周回したらわかるんかな
コーラルヤバいから燃やしたのにエアちゃん燃やさないでするしでも宇宙に出したらスカイネット化しそうやからウォルターの意思継いでまた焼いたわ >>701
新作でるのが奇跡なくらい
売れてないシリーズやったっていう紹介やられてた程度には
そんな期待されてないやろ 僚機いるミッションたのしかったし人と協力したかったな >>699
まぁあれはミッション自体短いし…
あれで厄介な4脚MT2体くらいが前座やったら最初からリスタートはきついかも >>708
稼ぎやすいのええよな
AC単騎をボコって余裕で稼げるし買ったパーツがそのままの額で売れるのかなり助かる >>704
多人数で簡単にスタッガーハメできるヌルゲーか攻撃力も4倍で即死するクソゲーみたいなバランスになったら草 >>681
オペ「借り物の翼じゃ飛べないでしょう🥴」
3対1の癖してじゃかあしいわと オペ「(やっべレイヴン普通に返り討ちやんけ!とりあえず余裕あるふりしとこ)」
オペ「そう…見守るのですね(意味不明)」
なぜなのか >>184
ACに限らず日本のレビュアーは世界屈指の酷評率やから諦めろ >>686
マルチ協力プレイや
ステージ広いし難易度高いし親和性高いと思うけどな盛り上がるやろし
>>691
今時、オンラインマルチ要素ほぼ無視された状態で売れてるんやからマジでもったいないわ >>715
僚機ありのミッションだけでも協力プレイ出来るとかだったらよかったな >>709
Vの罪は大きいな
積み上げてきてこれからって時にコケた 今作初めてやけどUIが不親切やわ
レティクル見づらいし設定もないし、ショップに何か追加されてもタブに新規マーク付いてないからどこにあるのか分からんし
ギアセットも日本語使えないし順番変えられんし >>704
重ショ持ち三人がサテライトしてるだけでどんなボスも溶けそう ちょっと動きがチープなんよな
もうちょっともっさりした方がええと思うわ >>692
そう聞くと結構カジュアルに振ってるんやね
サンガツ
PS5と一緒に買うわ 協力プレイありだとせーのでショットガン打ってスタッガーさせてニードルぶちこむ繰り返しになりそうやから敵固くするならアリやな 今作まだ買ってないんやけどACポータブルシリーズ完クリしてたらいけるん? >>630
たまに雑魚を倒さないとSランク取れないミッションがあるからセーフ ACはマルチに重点置いたろ!→ACⅤとかいう下痢糞誕生っていう過去が有るからビビっちゃったんや >>577
NXとかテストプレイしたかどうかも怪しいレベルで熱暴走もバランスもおかしかったからな >>731
人気のある4系に寄せた結果やと思うし妥当よ >>704
V系はストーリーミッションで他プレイヤー雇って協力とか出来たんやがな 発売前は累計15万から最大20万ぐらいと思ってたから初週で16万はようやっとると思うわ 開発進むと止まらなくなるわ
車椅子に飽きてショットガン
ショットガンに飽きたらEN系
今はEN系近接 本物のレイブン大物風吹かしてたくせに弱すぎやろ
オペレーターめっちゃイキってたけど相棒が初見でスクラップにされとるんやぞ カーマンライン突破でワイが本当にやりたかったのはfAなんやなって思った
まぁAC6もめっちゃ楽しいんやけどね スレの後半になると大半が普通にACの話してて草生えた
ええことや >>734
敵の強さちょいアップのノーマルモードと
モーションもステータスも上げたハードモードどっちでもマルチ出来るなら最大公約数的に皆満足できそう
ハードでクリアしたらご褒美装備くれたりさ >>709
FFで一旦止めてたのワイだけや無かったんやな >>714
それは大袈裟やでこれ以下のゲームソフトやゲームメーカーとかどうやって生存してんねん >>744
ABでドヒャドヒャかわしながら艦隊落とすの楽しかったわ
ファンサービスミツションやな まあヘリとかバルテウスは悪い意味でソウルに寄せてきたなとは思った
バルはまだパーツ少ないとは言え一応幅はあるとしても
ヘリはこのゲーム1番の醍醐味であるアセンできんし >>709
faで上げた期待度ぶち壊した5ってホンマ罪深いな FF16並みに誰も遊んでないゲームや
そもそもアンチすら居らん >>746
本当にいいゲームはこの手のネガキャンスレを乗っ取るから分かりやすいよな >>746
ファン的にはこの売上でもよ~やっとると思うし
ゲーム内容はおもろいから普通に内容の話するからな
Steam売上考えたら「次回作は絶望的!」でもないし安心してゲームの話できる マップクソ広大なのに使いまわしされる回数少ないと思った
それこそマルチレイド対応にしてミッション増やせば息が長いゲームになるんちゃうか これを作るために営業職の社員が役員まで登り詰めた話すき 今作はスタッグで文句でとるけど
熱暴走とどっちが糞なんやろか ヘリは新しいシステムを新規にもシリーズ経験者にもわからせるためのチュートリアルやもんな
最初は引き撃ちしてて???ってなった フロムゲーの割に発売直後からちゃんとfps出てて驚いたわ
まあワシのセーブデータは吹っ飛んだんやけどなブヘヘヘヘ Twitterのカスどもってほんま口だけよな
体が闘争求めるとかニワカネタ擦りまくった挙句結局やることはゲーム買わずvの配信やら見て満足するだけ 海越えのボスとんでもない爆発起こして死ぬのに何も無かったかのような姿で降りてきて沈黙するのワロタ >>761
個人的には熱暴走のが嫌や
自分のブーストでもアチアチになるからダルい >>762
ブレードに気付ければたいした難易度じゃないからな >>761
スタッグは味方有利な要素やし言うほど気にならんかったな >>757
そもそも6出ただけで感涙や
スタッフもどうしてもAC作りたかったって言ってるのも最高や >>761
熱が出るロボゲーは大抵糞や
それは置いといてスタッガーも糞や、FF16のテイクダウンと同じ仕様やで ff16よりも売上少ないはずなのにエアプレスはff16よりも少ないのなんでなんやろな カーラ「あっ…言うの忘れてたけどカーゴランチャーで人運ぶのは初めてやで!」←こいつ >>761
メリハリのつく要素やしあった方が絶対ええ
ただそれ用の武器一強なのがあかんだけ >>761
熱暴走というシステムは嫌いじゃなかったけどNXはいくらなんでもやりすぎた >>753
まああそこはヘリと再戦する時に自分で組んだマシンでフルボッコにするための伏線やろ
再戦時にウォルターも「密航してきたときとお前の強さは全然ちゃうで!ぶっ飛ばしたれ!」って言っとるし スタッガーされるとイラつく
スタッガーしてる相手に攻撃が当たらないと発狂する 2周目にして今更ロックオンの使い方知ったけどめちゃくちゃ戦闘楽になるな
1周目から知ってたらアイビスとかエアとか余裕だったかも >>709
別に今回特別売れたわけでもないんだな
元々14万本くらい売れてたんや これ売上で言ったらシリーズ最高売上になるんじゃね? そもそも1部の熱狂的信者にウケてるようなナンバリングタイトルなんて新規も寄り付きにくいしようやっとる方やろ bawsの工場とチュートリアルの最初の所に出てくる所属不明のステルス機ってなんだったやろ
惑星封鎖機構かなんかな これでダメージ受けてるのフロム信者とかいう謎の連中だけやろ
やっぱ新作出ただけでもすごいのにそれなりに売れてるやん ウォルターおじさん悲しい戦闘ログがあったらいちいち「…」って沈黙置いてから喋り出すの草
フロム世界向いて無さすぎるよ >>761
めっちゃええ要素やと思う
削って削って大技ブッパからのコンボ決めるの今までのACになかったし
メリハリできてロボアニメの主人公してるみたいですこ スタッガーされる方はあんま気にならん 過去作でもグレでも直撃したらしばらく動けんかったし
する方はもう慣れたけど重ショとワーム砲強すぎ問題はある >>774
チー牛ゲーやからな
あと良くも悪くもFF新作はアフィの好物や 歴代の少ない売上でも続編出るなら今の時点の売上でも次回作も出せそうやね
キャラとか動物とか手間かかりそうな3D無くてエリアとロボの3Dだけ作ればええからコスト安いんやろか スタッガーシステムのおかげでキックが普通に実用的なのええわ
タンクキック気持ちええわ >>793
誰もやってないゲームのアンチやから筋金入りのキチガイや >>782
そんな事は出る前から確定してる
今のフロムがゲーム出して10年前の売上割る事なんてありえない >>796
ゲーム開始してすぐは「初期装備でこんなええの貰ってええんか?」とか思ってたのになあ… >>762
ただヘリの攻撃力はもっとずっと下げるべきやったね
衝撃力はそのままでええけど(スタッガー取られると不利だよを教えるため)攻撃力自体を押さえれば初心者も余裕を持って色々試して自分で攻略法見つけられるのになぁ
とおもった
ちょっと勿体ないミッションや スタッガーします→わかる
直撃補正作りました→え?
直撃と衝撃強い武器出します→は? >>761
3、3SLくらいなら熱暴走もアリやけどNXの熱暴走はほんまクソ >>803
アレはアセン要素消したACだから
今回はアセン入れたからおかしくなった ちなみにこいつらの基準に合わせるとスターフィールドの売上はゼロや アサルトライフルは道中で使いやすいからセーフ
初見はとりあえずアサルトライフル担いでたわ
ボスで死んだら即変える模様 >>803
あれを超える剣戟アクションはまだこの世にない やったか…!?でほんとにやってるパターンの珍しいゲーム 初期ブレード→クソ優秀
初期ミサイル→まあまあ優秀
あとの初期武器は汎用性の塊みたいなライフルやしこれも優秀やろなあ DLCでパーツ増やしてくれんかな
ワイはもっと重たい四脚に乗りたいねん ワイセキローやったことないんやけどやっといた方がええか? >>796
初期ライフルはあえてかなり弱くしてるんやろなとは思った >>767
>>777
やっぱりちょっとブースト吹かして被弾したら即アチアチはアカンかったよな… >>810
てかボス相手にアサルトはマジの苦行やろ
スタッガー貯まらんしダメージもクソやし アフィとガイジってダメージ効くと単発で煽ってくるのほんと図星やな SEKIRO 国内パケ初週15万 同接12万
AC6 国内パケ初週16万 同接15万 指よりも目が足りんわ
ゲージ管理が面倒い
スタッガーさせれそうだけど今リロードしてないか?とかEN容量足りなくなってないか?とか
まあそれが駆け引きなんだと納得してるが >>812
マシンガンはワイが最初にバルテウス撃破するのにひたすら擦り付けた戦友やぞ
馬鹿にすんなよ >>803
万人受けするコンセプトでしっかりコンセプト通りやったからや ブレード大好きで初期ブレードずっと使ってるんやけどこれより強いブレードって今後手に入るんか?
ちな今アイスワーム倒したとこ >>819
正直戦闘だけ見ればAC6の上位互換や
というかどんなゲームよりも面白いまである ワイよく雑魚用にレーザーライフル使ってるけどめっちゃ便利やで マシンガンはなぁ...
ガトリングガンとかいうぶっ壊れが悪いよ >>828
ショットガン持って追いかけてスタッガーしてから肩武器ぶっぱでええねん😊 >>831
最初から最後まで初期ブレが一番汎用性高くて使いやすいで >>832
ほんまか…
ワイの相棒としてこの先も使っていくわ >>812
マシンガンは二丁持ちやと使えるかと思いきや弾数が心許なくて逝く >>831
強いて言えばレーザーランスが強いかなってくらいで、初期ブレードは相変わらず使い勝手良いぞ 売った後にロックオンはスティック触ると外れますとか見てなんでそういう大事な説明が序盤に一切ないねんって感じだわ マシンガンはカッコええから使いたくなるのはしゃーない ランスでぶん殴ってスタッガー起こした後にアサルトアーマーするのにハマってる >>831
ブレードよりもダガーのがモーションかっこいい
ブレードのが威力高いけどわいはダガー振っとるわ >>819
間違いなくフロム最高傑作やからやっといたほうがいい 6はブレホがかなり強烈よな
その分は出の遅さと硬直でバランス取ってるんだとは思うけど >>845
スタッガーにアサルトアーマーで追撃するのは効率悪いから辞めた方がええで
まだ蹴り入れた方がええ この程度で売れてる扱いってPSハードだとハードル低くてええな 六文銭以降のアリーナ全部マシンガンで思考停止できるで スタフィーガイジがAC6叩いてたけど
スタフィーもメタスコアゴミになりそうで草 >>849
このホーミング性能なのにブレードぶんぶん空振りするテスターACくん… >>827
これほんまか?
思ったよりようやっとる マシンガンは装弾数倍になればええ感じな気がする
あと威力低いと思っとるやつ腕の反動抑制低くくないか?
結構たまバラけて当たらんくて結果威力落ちるで ここじゃないけど案の定対人バランスがってキレる奴おって草やわ
調整みたいなリソース無限に食われるもんやるだけ無駄やろほんと
それこそsteam版あるんやしユーザー同士でやらせとけよ 今の状況だとショットガン系とガトリングとプラズマミサイルは下方されるやろな
過去作のようにver設定やってれるかわからんが >>825
アイビスまでAR弱い事に気付かずずっと使ってたわ
バルテウスだけパルスガンだったけど CT待って貯めて貯めてかっこいいポーズして威力3倍のクソ雑魚なめくじ >>861
対人は力入れないって最初から明言してやろに 今年だとウォーロンとかの方が面白いのにAC6より売れなかったの
理解できん >>860
スタンニードルランチャーx2ぶち込んでから撃つんやぞ >>849
それに気づかせるためにチュートリアルヘリはおるやろな >>867
少なくともAC6でGOTY絶対取れんからちゃんと評価はされるよ >>867
面白いけど雑に作りすぎやわ 70%ぐらいの完成度で発売されたやろ >>862
ショットガンとプラズマはともかくガトリングは重さ考えたらあれくらいはやってくれんと困るわ
それよりワーム砲どうにかセーや てか長距離ショットガンがおかしい
こいつが全ての実弾武器の上位互換になってる 6で初めて触ったにわかやけどこれエクバ丸パクリして2対2で対戦ゲー作ったらクッソおもろいんちゃうか?ゲーセンとかにも置いて スタンニードルが一番凶悪やけど二連グレネードランチャーもナーフ対象やろ >>875
スタッガーはええシステムやろ
衝撃力も火力も直撃補正も強い武器があかんのであって >>875
そんなあかんか? ライフルだけ強くすれば文句出ないんじゃないか >>874
こいつと虫砲だけは頭一つ抜けとるわ
アサルトは悪い意味で飛び抜けてる
他は何だかんだ使える性能 >>878
スタッガーなく普通に削れる方がええわ
スタン時間も短いし スタッガー消したら今度はボスに文句出るだけだから結局ボスがクソが本質
武器だけクソならここまで言われん 5で5分足らずで3D酔いしたワイでも酔わずにプレイできるのホンマに嬉しいわ ようやくアイビスとかいうの倒したわ
はやすぎて全然殴れんからはじめて二丁持ちした
つええな二丁持ち シリーズ初めてやるんやけど二脚ってかっこいい以外でなんかメリットあるんか? >>870
あかんちょっと離れた場所からブレード出してもうたと思ってたらグイッと前に出て斬ってたのはビビった FF16の方が売れてるが
差が縮まってるよな
RPG自体下火なんかな >>885
何に苦戦したんや? そんな難しい敵いたっけ? ワイはスタッガーシステム神やと思ってるんやが意外と批判多いよな
過去作に似たようなシステムないんやっけ 性能的に絶対使わん武器とか入れるならもっと変な武器ほしかったわ >>883
敵のスタッグ時間が短いのはあるな
もっと長かったらもっと気持ちよくなれる
当てるだけで削れたら過去作みたいにばら撒くだけの単調な戦いになるやろ
メリハリついてええと思うけどな >>891
もう物語主導でオン要素薄い一人用ゲームはオワコンや
動画サイトで消費されるだけ >>887
一度アキンボやると左右違う武器だと管理出来なくなるわ >>892
難しくはないでしょ、どうせクリアできるまで繰り返すのを俺は難しいと認めん
ただの漢字ドリルと一緒 >>894
ハンドガンとかで固めて攻撃ぶち込んだり熱暴走を誘発させたりとかはあったで >>888
地走とジャンプが早くてクイックブーストで高度上がらないのでブースト量を維持しやすい なるほどパルスアーマー対策にはパルスガンを使えばええんか、よしショットガンでいったろ!←これが結局正解といううんち 地味にチャージがあるせいでEN武器はガチャガチャ押さなアカンのもストレスや
基本フルオートでチャージは別のボタン同時押しとかにできんかな スタッガーと構え撃ちのせいで構えなくても良くて衝撃も火力も取れる武器に全ての需要が集中してる
バズーカ辺りは構え無しでええわ >>888
二足が1番多いから構成楽にしようとしたら選ばざるを得なくなる
EN特化させようとするとエフェメラ足とかHAL足とか使わざるを得なくなる >>888
地上を高速でバシュバシュするのに向いてる
地に足付いてるのがEN回復はやいし
逆関節はジャンプしちゃうのが3次元機動のメリットと回復遅いデメリットある
あと普通の2脚はビジュアルスペックが高い😤 >>896
スタン時間短いゲージ回復早いで特定の武器じゃないと気持ちよくならんもん
まだ弾垂れ流してる方がマシ >>899
二丁持ちてアキンボ言うんか
違う武器やとリロードタイミングや弾数ずれてワイも管理無理やなあ
基本的にはやっぱ片手射撃武器で片手ブレードがやりやすいわ 技研のHALが色白くするとホワグリっぽくなるから2周目からはニードル積んで周回してるわ >>883
お前本当にスタンした?レベルで復帰早い奴いるよな >>867
面白いのにsteamだと賛否両論評価で悲しいわ 逆脚も四脚もEN武器向いてないからEN機体作ろうとしたら二脚にせざるを得ないやろな
タンクの事は忘れろ >>900
じゃ何が難しいん?
君のレス見ると的はずれなことばかり言ってるしワガママクレーマーって印象やけど >>910
そこらへんは武器の調整でマシになるやろ
スタッグが悪いというよりは特定の武器が悪い ACだけ使えない武器に厳しい人多くないか ソウル系のゲームとかクソみたいな武器それこそたくさんあったくね >>867
体験版しかやってないけどちょっと死にゲー過ぎない?
もはや死にゲー通り越してリズムゲーってレベルやん この難しいから偉いと思ってるガイジまじでクソだな
しかもAC6何で難しさ売りにするなら直前でチェックポイント設けるんだよ、台無しにしてる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。