>>495
昔はプレイヤーが相手の攻撃を回避しつつ射撃する高速戦闘できればOKだったのが
6はアセンや戦いかたをボスに合わせて変えないとどうにもならないようなシステムになったことやね
その分中間チェックポイントやリスタート時のアセン変更とか優しくなってるところもある