【悲報】FF16、スクエニに100億円のダメージを与える
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/ 吉田なら間違いないと言っていた信者が買ってあげないからだぞ >>5
15のDLC中止した会社が本当にできるんですかね... 仮に16がいい作品であってもFF15とフォースポークソのせいで絶対に売れ伸びない未来があるからな てか、FFはいい加減主人公を殺すのやめろや
10から全員死んどるやんけ こいつのせいでFF14が具なしヤキソバ1000円で売ったらしいな
https://i.imgur.com/C7TQk4j.jpg
自称覇権MMO😂😂😂😂 セール待ちだろ
3000円台になったらアホほど売れる 信者が声だけデカいノイジーマイノリティだとバレたのが宗教的に痛いやろうな 吉田直樹「FF16は高評価口コミでジワ売れするんだ!!」 もうFFは新作出さない方がいいよな
会社が傾くだけや まぁ17は出ないやろしええんちゃう?
ソニーも資金援助しないやろもう ワイらがスクエニに100億のダメージ与えてしまった反省をしないといけないな わざわざPS5時限独占にしたんだからソニーからがっぽり契約金もらえるやろ そらFF15の件があって1万円近くする新作ナンバリングを発売日に買うの勇気いるで >>23
勘違いスクエニならFFが続けば続くだけマイナスが増えるやろ
100億で終わらせられたなら正解や >>27
吉田の14のおかげでどんだけ儲けてると思てんねん
吉田だけは100%クビはないわ 昔はスクエアの稼ぎ頭だったのにいつの間にかとんでもねえお荷物になってたんだなファイファンはw 100億の赤字で生みの親坂口を追い出したFF映画
吉田直樹がそこまで保護される理由とは一体 SONYから独占の開発費貰ってたら貰ってたであんなに決算悪かったのが不思議やわ
普通は補填するもんやろ 14が最近集金祭りなの見るとほんまにそゆことなんやろな FF15→特別損失出してDLC打ち切り
FF16→100億園の損失
もう終わりだよこのシリーズ PS5とかいう不人気ハード出すソニーが悪いんだよなあ ライター:安田秀樹で草
こいつ事あるごとに恣意的なソースの見方でPSのネガキャンやってるやつやん ピクセルリマスター売れてるんやな
下請けも高いし意外とコストかかってそうなのに 具なし焼きそばホンマ草生えるけどわたあめ1500円(原価数十円)とか過去にやってたからな でえじょうぶだ!
スクエニにはまだドラクエ3リメイクと12という切り札がある! とっととFF11のリメイクオフライン出さへんから
こういうことになるんやで ほんまPS5独占にさえしてなきゃ相当売れたろうにな >>1
差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。
記者の感想で草 ピクセルスマホ版も原曲に変えられるアプデ来たらぽちるで どうせパクるならDMCじゃなくて原神かスターフィールドにしとけば良かったのに
一本道がじわ売れするわけない >>47
凄いアクションは求めてるけど反復攻撃は求めて無いな
FFは操作よりも思考で戦えるRPGであるべきだと思うんよ 仮にも初週300万で売れているのに赤字ってどういうことねん
開発宣伝費掛けすぎやろ ドラクエは国内に根強い固定ファンおるから出す度に何百万本も売れるけど
海外シェアが壊滅的だからトータルで見るとFFとどっこいくらいやし
新規IPもフォースポークンは爆死、バビロンズフォール速攻サ終とかゴミばっかやし、
SOとかVPとか死んでたIP復活させてシリーズファン掘り起こそうとしたけど
なんかただの凡ゲーアクション化してて過去作の名前だけ取ってつけただけでこれも爆死
もうなにもかも八方塞がりなんだよな ff16と言うよりサービスして即見切ってサ終するソシャゲのせいやないのかコレ 吉田はオンゲーだけやってれば良いんだよ
管理職としては優秀なんだから フォースポークンは何がしたかったんや
こんな結果になるならFF15完結させた方が良かったな ドラクエは終わってる FFは終わった
どっちにしろ作風が古臭いんよな 100億も無駄にして信頼失ったのか
スクエニはもう終わりかもしれない >>70
いやマジやろ
忌み子のPS5での売上見ると相当上やぞ ワイのカーチャンFF好きだったんやが12の時点で操作面倒くさくなったって嫌がってたわジジババにも配慮しろ フォースポークンの開発費が130億円とかいう嘘臭い記事もあったし信用出来んわ
そんなにポンポン何百億も赤字出してたらとっくに潰れてますって 10月にロンドン1月に東京ドームで吉田直樹コンサートあるから大丈夫や ソシャゲメーカーに買い切りゲー作らすのは早かったな >>73
今週1321本売れたのを考えると・・・まぁ無理だわな >>73
週2000本でも1000週売れば200万本10000週で2000万本や いまだに世界300万本出荷から続報ないのっていまだに小売が捌けてないってことやろ?
小売からしてもFFってマジで迷惑なのかもしれんな PS5のSSD追加は一般人には難易度高くて出来ないって言ってた記者やん 一本道はいいんだけどムービーゲーはさすがに時代錯誤を感じる リアルおにぎり作るのに数ヶ月費やしたり、リアル岩作るのに海外視察してたんやろ?潰れて当然やろ どうでもいいから早くドラクエ3出せよ
開発費大してかからんだろうからコスパいいだろ? 目新しさゼロだったのがね
FF15はまだもしかしたらこれすげぇゲームなのかも!?ていう期待は持たせてくれた (アクション)RPGなのに何のひねりもなくDMCそのままパクるからだよ
RPGにスコアアタックとか望んでないての ユーザースコアだっけ
あの操作もやりすぎだったしね
あんなことに金かけてるから大赤字こいてんだよ
正々堂々勝負できない会社は終わりです >>111
エアプやん
dmcっぽいの序盤だけだぞ 日本だけで見たらドラクエはまだ生きててFFは急速に死んでね? 東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。
これ全部ソースがない感想なのほんま草
やべーわこいつ >>73
じわじわ来てるな
20年後にはミリオン確実 ソシャゲなんか外注だしスクエニの社員って普段何作ってんだろうな 14の吉田と聞いて高級漆黒を期待したら
出てきたのは高級新生だったみたいなストーリー 金玉縮み上がってるやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このご時世に一本道ムービーQTEとか10年以上時代に取り残されてるだろコイツら FF信者なんてもはや絶滅危惧種やからな
15やソシャゲで信頼を切り売りしすぎやろ そもそもなんでオンラインゲームの責任者に新作も兼務させてるの?
普通に考えて無理やろ
どんだけ人材いないねん >>119
そういう記事だけ引っ張ってキャッキャするのが楽しいお年頃なんだろ >>125
東洋証券の推計って書いてあるやん
ガイジ? >>95
パッケージでゲーム売れてるのなんて情弱とガキがメインターゲットのSwitchだけなんだよなぁ
ダウンロード版が爆売れしてるから(震え声) DMCの産みの親引き抜いてきたならともかくただのいちスタッフ呼んだだけで何故あそこまでイキれたのかが理解できない 新社長は今後は中型タイトルを減らし大型AAAゲームを増やすとか言ってるから1年に出すソフト減りそうやね RPGなんて
・ストーリー
・育成
・戦闘
このどれか1つでも面白ければいいのに見事に全部無いからな とにかくまずドラクエ3を来年の春までに出せそして12を来年中に出せ
俺からの要求はそれだけだ後は好きにしろ FFとかいう若い奴全然やらんのにおっちゃんにすら見限られた悲しいシリーズ >>1
デマばっか書いてる任豚の安田じゃん京都に帰れよ 記者の感想でしかないのにスレタイで伸ばしまくるのほんまヤバイな アンチ乙
絶賛ジワ売れ中だからw
10年経てば黒字なんだよなあ >>145
自滅した海外ゲームメーカーの真似すんの草 >>148
3のHD2Dくっそおせえわ
なんやのまじで無能しかおらんのか これFFブランドに頼りまくってこれだからな
吉田独自のオリジナルゲームにこんだけ開発費費やしていたらと思うとぞっとする
いかにクリエイター能力皆無か 日本でピクミン以下のコンテンツになりましたって全盛期知ってると笑えないよな
栄枯盛衰や >>80
北米のマネタイズも辞さないクラッカーの倫理観見てよう言うたわ
自分の意見引っ込めない気質から粘着性も高いねん ドラクエ3こんな事になるなんてな
さすがスクエニさんや スクエニになってからやらかし続けてるから流石に信用がなさすぎるわ わざわざ主人公おっさんにしたのにJRPGにありがちなセリフ言わせるセンスの無さよ
違和感しかない なんでゲームより中の人間が表に出てんだよ
その時点で買う気なくすわ PS5独占とかいうキチガイムーブかましてるから当然
凡ゲーと知れ渡ってるから、今後PC等で出しても売れないだろうし終わってる 安田って正しい事言った事あるん?
そんなに開発時間かけてないのに300万本以上売り上げて100億も赤になる訳無いだろw
時限独占だろうからソニーからも相当金出てるだろうし >>176
こういうガイジが誹謗中傷してるんやろなぁ 安田はソニーに訴えられてもおかしくないよな
ネガキャンしすぎや >>145
キンハとFF7Rくらいか
ニーアとか聖剣とかサガは消えるのかな >>145
FFずっこけたのに大型AAAって何するんや?
ドラクエは堀井手動で動きようないし
2Bがケツ出すぐらいしか無いやん 15のdlc開発中止発表した時言ってた新規タイトルってマジでフォースポークンなの? ゲースロとウィッチャーみたいなストーリーやろうとして見事にうんこが出来上がったのがFF16
ダークファンタジーとか天才しか描けないんだから手を出すのはやめとけ >>145
体のいいSwitch切り捨て宣言だよな
サードで一番Switchにもゲーム出してあげてるのスクエニやし スクエニ社員もソニー社員も東京暮らしなのに京都ゴキブリ会社は京都暮らしで惨めだよな!w まぁ困ったらSONYが買収すればええだけの話やしな >>180
インスタ連中もとにかく卵乗せたがるしな DLC中止にならなければ失敗ではないんとちゃうん? 脚本がクソやったと思うw
後ゲームとしてつまんない 正直ドラクエ3リメイクってそこまで大型タイトルか?
初週10万本売れたらいいくらいじゃね?
HD2Dより普通のドットの方がええしエミュでSFC版やればええし >>188
取り敢えず雑にエログロ入れるだけって言う中学生みたいな発想してるしな 草田畑といい今回といい謎に自信満々のビックマウスやったから尚のこと草生えるわ FF信者のワイでもやる気にならん
13のほうがまだFFやった >>197
番組で言ってた誹謗中傷はプロデューサー個人に対してのものでゲームの批判は別 エース安田って会社変わってもひたすら任天堂上げとソニー下げを繰り返してるの怖いわ ゲースロのエロ部分だけ真似てダークファンタジーとか言ってるだけやったからなこれのストーリー こうなったら次回作は原点回帰で坂口に作らせるしかないじゃん >>17
この花火大会の会場選んだ理由が最寄り駅が「吉田」だからって聴いてドン引きしたわ ブレワイだってじわうれだったろ
時間たてば1000万くらい売れるだろ なにここ負け犬チョンモウ任、。、豚の集会でもあんの?
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ 25位
任天堂 圏外 つーかアクションにしたのが間違ってるんよ、スタートからもう失敗してた >>31
つーてもなんだかんだFF15のDLC開発中止が今のスクエニの信用度にかなり響いているとは思う
あんなんされたら新品で買うのは怖い とうせスクエニに面白いアクションなんてつくれないんだからそれならコマンドでええわ フォースポークンも開発費100億以上で大爆死してたのにどうするんや
もうAAA作ってもスクエニの信用なさすぎて全然売れへんやん >>215
あれただのファンディスクみたいなもんやろ
話は本編だけで完結してるんやし 悲劇ってスクエニとPSへの恨みどっから来てるんやろ
他の任天堂信者も悲劇並やし
ほんま異常やな >>218
3があの内容(マジもんのムービーゲー)やったのに期待出来んわ・・・ イシカワナツコ引っ張れなかったのが全てや
期待してたのは漆黒だったのにな 15の出来の悪さとDLC頓挫、ソシャゲ乱発で信用が失墜したよな ほんまに売れてるならPS5が普及してないせいなんてキレなくていいのに キンハーもキンハーで3があの出来やったの忘れちゃいけないよなもうff7リメイクしか期待できないやろ 15再評価されたのは草
17が出たら16再評価されるやろ 1000万本売れたソフトのDLC中止ってなかなかなさそう 擁護民もなぜか他所を叩くだけでFF16の内容に一切触れないの草 FF15がターニングポイントやったのは間違いない
マジでアレで一気に信用なくなったし FFばっか言われるけどドラクエも続くやろ
もう会社全体が腐り切ってるからな 金掛かってんのはやってて感じだけど不便さも感じたわ >>198
開発費クソ安そうなDS移植みたいなのでも当たり前のように100万売れるから
利益としては大型かもな >>208
草
まあ、そんな教祖を16のトップに据えたのは正解やと思うわ というか動画見ても純粋に面白くなさそうやん
アーマードコアは動画見てやりたくなって買ったわ >>73を見るとジワ売れも絶望やな
おそらくパッケージもそれなりの数生産しただろうし
年始の福袋に3つくらい入れられるやろ いうてもFFのコマンドバトル作品ってスピンオフ含めてもWOFF以来出てなくね?スマホゲは知らんけど、もうアクションなのが当たり前なような steamに出してからが本番やろ
psだけでペイしようなんて毛頭考えてへんやろ
お前ら叩きたいだけで先のこと考えられてないやん
冷静になれよ >>17
なんだよこれ…なんだよこれええええええええ!!!!! FF14とかいう過疎ゲーがなんで偉大なゲームみたいに扱われるようになったんや? ドラクエもやばいやろな
トレジャー普通に爆死したし
モンスターズ3もクソグラでSwitch独占とかやらかしてる 本当にスクエニがヤバくなったらもうソニーに買収されるんかね
ソニーさんにこんだけ忠誠尽くしたから引き取ってくれるやろ ライト層取り込む予定だったのに初手PS5独占とかいう逆張りかまして世界中に恥晒したブランド 16はストーリー後半からほんま酷かった
あとパチンコ演出は冷める
戦闘は別に言われるほど嫌いじゃないけどやっぱ一人固定はつまらん
おじさんとホモ以外のキャラが薄い
別に駄作ではないけどね… >>255
PC版出してもFF7R伸びなかったから16も伸びんで >>246
ファイファンはもうアカンけどドラクエはまだワイらみたいなおっちゃんが買うんちゃうかな?
あとファイファンみたいに開発費そんなかからなさそう PS5独占ってことはソニーに開発費援助してもらってるし赤字にはならんやろ
記者が妄想振りかざすようになったら終わりだよ >>245
13の路線がおかしくしとったと思うわ
ファビュラノヴァクリスタルやってなかったら15は全く違う作品やったやん そりゃ具なし焼きそばも売ろうとするわな
こんな体たらくじゃ ハード戦争の決定打にまでなったFFは死んだんやなって 吉田なら新生14みたいに新生16をsteamで出してくるからな
待ってろ >>263
言うほどライト層がpc,箱持ってるか? >>263
まあPS5はコアゲーマー向けのハードよな ストーリーがゲースロとウィッチャーに影響された中学生が考えたみたいなストーリーなのが1番キツかった
ゲーム部分も目新しさないし 16はゲームとしての体裁はそれなりにはまとまってたけど毒にも薬にもならない感じだったしあんなんなら次は買わない 結局アンチの声がデカいだけで俯瞰的な評価だと普通に良ゲーってことでいいの? スクエニには何があんねん
ドラクエもキンハーもFFも全部くそつまらんくなっとるやんけ… >>258
トレジャーってあれ爆死なん?
AC6と初週ほぼ同じ売上やん >>261
ソニーって強かだからそんなことせんやろ
出涸らしの粗大ゴミやん >>275
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4:【速報】ビッグモーターの残業 ガチのマジで限界突破 [576821388] (210) [ニュー速(嫌儲)] 未150
2:働き方改革 残業時間の上限規制が始まった 残業代が50%減 生活できない 電通社員 [659060378 >>270
これマジ?
なんかめっちゃでかいとかなんやろ? >>282
アーマードコア6よ爆死やろ
いや普通にw まあでもぶっちゃけチーム吉田の名前がなかったらもっと売れてなかったの間違いないし、これが限界なのかもな >>261
そうなったら完全独占になりかねんやんけ😭
と思ったけど何も困らんかったわ >>267
ドラクエもソシャゲ結構乱発してて不安になる
今年リリースしたやつは不調 【悲報】パクリ訴訟ソシャゲ「ウマ娘」のサイバーエージェント、営業利益が2年前の1/10以下になる
国民全員負担っすかw
木原官房副長官の兄、みずほ銀行の社長w (13レス)
上下前次1-新7: 07/20(木)15:51 ID:OOz1xq2ed(7/13) AAS
木原官房副長官の兄、みずほ銀行の社長w (6レス)
上下前次1-新1: 07/20(木)15:48 ID:OOz1xq2ed(1/6) AAS
《速報》性被害当事者である、カウアン岡本さんが、デヴィ夫人にTwitterで意見を表明
丁寧にデヴィとジャニーがとても懇意だったと暴露してるなビッグの保険金詐欺疑惑も広告主に忖度してずっと報じなかった主要メディア
木原の兄弟がみずほ銀行の社長
みずほは大広告主
そりゃマスコミはダンマリ決め込むよね
木原誠二嫁殺人事件 週刊文春
木原の嫁が木原誠二と結婚したのは、セレブ憧れとかではなく、自分の殺人事件再捜査を防げるという打算から木原誠二と強引に結婚
この手の女は、こんな政治家よりアウトロー的な男が好きだからな
省68: 07/20(木)15:52 ID:OOz1xq2ed(8/13) AAS
sp.live.nicovideo.jp/watch/lv342170571?ref=share_url_sp9: 07/20(木)16:00 ID:OOz1xq2ed(9/13) AAS
新潮「公明党の重鎮議員がソープランドの業界団体から何度も献金受けてる件」 [37748296510: 07/20(木)16:00 ID:OOz1xq2ed(10/13) AAS
54026492.].元?愛.人.が.告.発. ?エ?イ?ベ.ッ?ク.ス?執?行?役.員.が.「.キ.ャ?バ.ク.ラ?代?1.3?0?0.万?円?」.を?会?社?と?取?引?先.に.不?正.請?求. ?”?忠?犬.ア?ピ.ー.ルw”?で?愛?情?表.現.の.末.?に.11: 07/20(木)16:01 ID:OOz1xq2ed(11/13) AAS
新潮「公明党の重員がソープランドの業界団体から何度も献金受けてる件」 [377482
タフミオw岸田首相「天皇陛下を韓国訪問させら“て実現した実績”になる。素晴らしい」
[359572271]ビッグモーター、ノルマ未達だと上から「昼飯食べるな」と厳しく叱責さ12: 07/20(木)16:02 ID:OOz1xq2ed(12/13) AAS
.自.民.党.・.え.り.ア.ル.フ.ィ.ヤ議.員. .「.”.女.性.ア.ナ.ウ.ン.サ.ー.”.と.い.う.言.葉.を.使.う.べ.き.で.は.な. もうスクエニに開発能力ないしFFドラクエのIP屋として食って行った方がいいんじゃねえか。 のむてつがこれから作るヴェルサス13もといヴェムルレックスは期待してええんか?なんかkhとは別で作るんやろ? >>284
そもそもFFの映像美って今となっては最先端でも何でもないからな
普通にPS4でも売ってたらこんなことになってへんやろ…
というかFF16出たことすら知らん人多そう まともなリメイクリマスター出せばおっちゃんたちが買い支えるやろ
ほぼコピペの劣化品が量産されてるのが問題だけど 16ってたいしてグラフィックいい訳でもないしPS4で全然出せたよな
ホライゾンが出せる時点で
PS4に出せないってのは技術不足にしか聞こえない でもPS5とかいうオワコンハード独占じゃなきゃ売れてたよね? カステラ3000円より中古のFF16(2500円)の方が安いの草 >>293
完全に爆死請負人と化したな
YOASOBIとどこで差が付いたのか >>266
7はps5独占やないやろ
ps4がある程度普及してたタイミングで出とるから今回の16とは同じで考えられないで
何度も言うがちゃんと前提の知識持った上で冷静に考えような 今のドラクエは悪くないのにな
エニックスはスクエアがこんなに足を引っ張るとは思わなかっただろうな スクエニに対する信頼感が0なんよ
どうせクソゲーなんでしょってイメージが先行する
地道に開発能力の底上げをしてほしいわ プロローグがピーク
クリスタル破壊あたりからどんどんシナリオが陳腐になって進めるのが苦痛になる 過去作投げ売りしろよ
カプコンとか主要タイトルのバイオストリートファイター500円くらいでばら撒いて繋いでるぞ FF、ドラクエはもう死にかけてるよ
これからはサガシリーズの復活に賭けようやスクエニさん もうFFとドラクエ解体して他のゲームだけ出してくれ 洋ゲーとかに山ほどあるファンタジーアクションとパッと見区別つかんのよな
日本人は一応FFというブランド認知しとるから目に止まるけど 超大作気取ってるが龍が如くともう大差無くなってるやん。あっちは出すペース安定してるし まだクリアしてないけどなんか急に裸になって気まずい感じ出すのやめてほしいわ
アライズと似た話なのになんでこんなに違うんやろ FF15は最終的に1000万本売れてるからなあ
16もそのへんまで伸びるやろ >>253
年齢制限あるから福袋には入れられないらしいで 15はなんだかんだでネタ的に楽しめるところあったけど16はガチで空気やな グラ良くなっただけでやってることはちょっと進んだら雑魚の集団戦の連続、サブクエはキャラ棒立ちのPS2レベル
初期の如くでもやってる気分だったわ スクエニ渾身のファン待望のRPG時新作のヴァルキリーがあんなことになった時点で何も期待できないよね
新サクラ大戦もそうやけど
AC6のフロムとの差はそこやな 300万売ってるのに赤字なわけないやろ
16にそこまで金かけてるわけない ストーリー強みで長期的に売っていくって無理やろ
そもそもそのストーリーもね... 東洋証券ではPS5は売れないだろうとずっと前から予測しており,実際には売れているとネットでは揶揄されていたのは承知していたし,それに対して仮需が入っているので本当に売れているどうか分からないとここで説明してきた。
その供給難が解消した結果,第1四半期のPS5は日本を除いて売れなかったのである。この点はまさに,自分たちのビジネスが無敵だと思っているので足下を掬われているとの,先月の筆者の指摘そのものではないだろうか。
ハードの安売りではソフトを買わないユーザーが増えるだけと説明会では説明していたが,この辺りも筆者のいうハードがソフト販売の動向を決めているとの指摘通りだと思う。ここ最近起こっている出来事は,筆者の形仮説に基づく予想ハード主導型理論とそう大きな差があったとは思えないのである。
話を戻そう。PS5はPS4よりも需要がある前提だったのだが,第1四半期の実績はその想定が怪しくなってきたことを示している。年間2500万台の計画を必達目標だとしているのも,PS4以上になるというジム・ライアン氏のプレゼンがあればこそ,である。
東洋証券では,「PS5はPS4より需要がないのでは?」と主張していたのだが,今実施されているサマーセールはPS5の動向が厳しくなってきていることを示していると言えるだろう。
https://i.imgur.com/z6gjM4k.jpg
上のグラフをご覧いただくと分かりやすいと思うが,ソニーグループやSIEはPS5の販売台数が第1四半期で予定より早くPS4に追いつく想定をしていたはずである。しかし,実際には販売が失速してしまった。
次の四半期は570万台以上の販売(着荷)台数がないとPS4に追い付けない。年末商戦期はさらに1000万台以上が必要だ。任天堂の故岩田氏や古川社長は,「ゲーム機は勢いのビジネスだ」と言っていたが,一度勢い失ったPS5が小幅の値下げで勢いを取り戻せるか注目である。
ソフトに関してはようやく伸びたのだが,FF16が期待通りだったのかは微妙なところである。というのもソニーグループは今期のソフト販売を微増としていた。FF16の動向を相当慎重に見ていたといえ,上方修正したとされる現状でもPS5の販売増はなかったし,アクティブユーザーは大きく変化していない。
経験則的にハードの牽引は販売本数の10%ぐらいに見えるので,もともと大きくないと東洋証券では考えている。だがFF7とMH4と言う大きな成功と失敗を体験しているSIEにとってはAAAの失敗は存続にかかわる大事だと思われていると考えているので,これが達成できなかったのは失敗だったことになろう。
東洋証券ではソフト販売はハードで決まると考えているので,PS5の勢いがなくなってきているのは心配な点である。
すでに予測した通り,PSVR2もなかったことにされてしまった感がある。PS Plusも会員数が非開示になってしまった。失敗はすべてなかったことになるので,SIEのアメリカ本社は常勝不敗と受け止めているだろう。そして,それがユーザーの優越感を引き起こしてしまっている。
ソニーグループは失敗を認めないのでユーザーの要求は肥大化する一方である。ユーザーは常勝のSIEに求める要求水準をPS6では一段と引き上げるだろう。
美麗なグラフィックス,圧倒的なボリューム,際限ない欲求に対応していると開発費は鰻登りで,とどまるところを知らない。しかし,ユーザーからの批判に耐えられないSIEは性能一辺倒からの脱却は困難であろう。
このままでは厳しい結果が待っているのではないだろうか。この解決策を提示できるだろうかと最近よく考えるのである。
この記者のソニーに対するネガキャンヤバすぎへんか?
負けてると言ってもPS4やSwitchとほぼ同等の数字だし充分売れてるやん >>301
オートマタみたいに草も生えないほど頑張れば出せたかもな >>312
カプコンやセガって過去作かなり安く遊ばせてくれるよな もう映画のような体験!(ムービームービームービームービームービー)
これが古いことに気づかないとアカンよ 何とかバルダーズゲート3をFF16ってことにできんか? 発売直前の16より7後編のトレーラーの方が再生されてたし負け戦だったんやろ ドラクエ11の時渡りイベントとかもスクエニ社内すら懐古厨のクソジジイしか残ってないんだなって感じて失望したわ PS5独占とかいう明らかに爆死するのが分かりきってる自殺をかました意味がわからん >>17
量のゲームショウ、バランスの任天堂、インパクトのフジロック、FF14は… >>326
ヴァルキリーもアクションにしてたけど
なんでもかんでもアクションにすりゃいいってもんじゃないわな >>182
幸福の科学みたいに
誰も信じないから問題ない
で論破できる定期 育成なかったのだけはほんま許さんからな
なんのためのRPGやねん >>303
草
カステラ食ってないでFF支えてやれよ カプコンはPCメインに切り替えてるのにCS機独占とかいう時代遅れなことしてるからそうなる >>334
それ自体が悪いとは思わないわ
それやるならもっとまともなシナリオが必要 FF16てただの爆死じゃなくてPS5のDL率が低いってバラして爆死したから尚更タチ悪いよな
必死にDL率隠してたソニーが可哀想 >>327
経費の大半は人件費やろうしそこそこかかってるやろ ドラクエは外伝リメイク含めほんまに開発が遅いわ
爆速サ終ソシャゲ量産するならこっち出してくれ >>328
ストーリーいいならゲーム配信でリスナーが減るなんて起きないわ 普通に面白いのに売り込み方が下手くそすぎるんだよな
あとは信者が気持ち悪い
エアプとか動画勢で叩いてる奴らの意見なんてパッと見でわかるから無視すりゃええのにすぐ発狂するから >>1
妄想ソースで草
スタフィーがFF16以下のクソゲーだったからなりふりかまってられないんやね… 自己満足でグラ追究するのは勝手にすればいいけどさー
ゲーム部分叩かれて被害者面すんなよ笑 >>326
ワイは初代ヴァルキリー大好きやけどあの新作のPV見て面白そうと思うほうがどうかしてるで
どんなに贔屓目に見ても手抜きゲームやん 「剣と魔法の世界で本気の力を出せば国一つ滅ぼせる!」みたいな話が刺さる層って今の日本にもうほとんどおらんやろ
最近は子供ですら鬼滅の刃みたいなリアル寄りの話しかささらんと思う なんG民「ピクセルリマスターは売れない」
なんG民「16は売れる」 ここ最近マジでヤバイよな
バビロンズフォール、フォースポークン、ドラクエトレジャーズ、チョコボGP、ヴァルキーリーエリュシオン…
全部クソゲー うちの高校3年になる娘が、どうしても歌い手になりたいってきかないんです。
世の中はそんな甘いもんじゃないって言っても通用しないようです。
30秒でもいいんで聴いて酷評もしくは、低評価押してやってください!!
youtube.com/watch?v=DTRLAo3Aya0 >>329
>>344
PS4も売れない失敗ハードと言ってたから
セーフ FFが不甲斐ないせいで2Bが朝鮮にケツ出しに行く羽目になってるぞ >>320
FF15はなんだかんだ話題性があったけど16はそういうのないやん ソニーから100億くらいは貰ってるだろ
1ハード独占なんてそう簡単じゃないだろうし 16の売上が不味いのを見たら速攻でMSの靴を舐めに行ったの最高にダサい ピクミン4「イッツオーバー!!!(999,999,999ダメージ)」 FF10はストーリーとグラが当時最高峰レベルだったから一本道でも許されてたけど
既視感のあるストーリーと他と大差ないレベルのグラで一本道のゲーム出されても誰もやらないんよ >>369
毎年超弩級クソゲーを出しまくる模様
2018 聖剣伝説2リメイク
2019 レフトアライブ
2020 FFCCリマスター
2021 バランワンダーワールド
2022 バビロンズフォール
2023 フォースポークン 任天堂叩かれると悲劇ガーとか言うくせにff16叩きには便乗するんやなぁ 気持ちよすぎだろ的な何かでバズって売り上げ上げるしかないやろ 10年後には消えてそうな企業
版権なかったらもう死んでる 今度FF7のソシャゲリリースされるけどスクエニのソシャゲなんてもう始めるやつおらんやろ ドラクエもだいぶ怪しくなってきとる
新作はダークファンタジーで大人向け
プレイ画面の1つも未だに公開せず >>360
むしろ普通すぎ
名作でもなければ話題になる程クソゲーでもないから普通のゲーム程度の売り上げしか出ない
製作費は大作なのに スクエニの良ゲーがオリジンくらいか
オリジンも16と比べられた上での良ゲーだし海外じゃchaos言い過ぎてネタにされてるし これで14に全力投球できるな
年明けのファンフェスは前代未聞の東京ドームやけど埋まるんか🤔 召喚獣戦、牙狼のリーチやんと思ったら吉田が牙狼実機持ちでワロタわ
完全にGARoooooのノリやもん >>385
こういうのがエアプの意見
わかりやすいね ドラクエドラクエ言ってるやつは今月のダイ大買うんか?
めっちゃ空気やんけ クソニーと違ってxboxにはスターフィールドがあってよかった >>388
ほらいつもみたいにぼざろ持ち上げろよ笑 アーマードコアでイラついてた任天堂信者がスクエニ叩いて憂さ晴らしか >>390
10年かぁ・・・
いやあと5年で終わりそうだなこれ・・・ 取り敢えずスクエニは早くドラクエ3出せよ
こっちは何年も待ってんだよ! 独占失敗どころか成功だろ
どうせ売れないんだからソニーから金もらうほうがプラス ストーリー重視のオフゲーなのにゲースロパクってる時点で終わってる >>393
アンチ乙
玄米法師さんは「こういうファイナルファンタジーを待ち望んでいた!!!」から >>354
どこが面白いかよりどこがつまらないかばっかり探してこき下ろして盛り上がるとか陰湿ジャップらしいよな、恥ずかしい FF17は多分オンラインやろな
前に次世代機向けの大規模MMOの開発スタッフ募集してたし 肝心のPS5の販売(着荷)台数は330万台と,会社の想定と東洋証券の予想(500万台)を下回った。説明会でソニーグループは,「第1四半期はさしたるマーケティング施策なしでも売れるだろうと見ていたが,想定外の販売不振となり急遽第2四半期に入って主に海外で値下げなどの施策を行って挽回を図っている」とコメントした。
これには大変驚いたのだが,要するに
(1)PS5はPS4より優れたゲーム機であるので,PS4より需要があって当然である。
(2)これまでPS4を下回っていた原因は,半導体調達難による供給不足である。
(3)よって,供給難が解消すれば飛ぶように売れる。
こういう三段論法だったと推測される。
東洋証券ではPS5は売れないだろうとずっと前から予測しており,実際には売れているとネットでは揶揄されていたのは承知していたし,それに対して仮需が入っているので本当に売れているどうか分からないとここで説明してきた。
その供給難が解消した結果,第1四半期のPS5は日本を除いて売れなかったのである。
この点はまさに,自分たちのビジネスが無敵だと思っているので足下を掬われているとの,先月の筆者の指摘そのものではないだろうか。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/
ソニーってこんなコメントしてたか?
さしたるマーケティングもなしに売れるかと思ったら売上不振だったから値下げしたなんて言ってなかったと思うんやが >>392
そういや次のドラクエもダーク路線やったな >>400
反論出来なくてエアプ認定w
信者ならちゃんとFF16擁護してくれや、出来ないだろうけど >>397
あれ開発はコエテクだからスクエニの良ゲーに分類されるかって言われると微妙やぞ
てかここ10年のスクエニで評価高いゲームのほとんどが外注やからな 任天堂カプコンフロムあたりと比べるとスクエニの新作ゲームへの信頼度はもうないわ
ほんま凋落を感じる 16はつまらなくはなかったけど、大ヒットするような凄いゲームだ!みたいな感じだったな AC6は批判も賞賛も中身のある話してるのに
FF16はどっちもエアプみたいな意見しか聞かないんよな
FF16の方が売れてるはずなのに 吉田ってゲーム作るより焼きそば売ったほうが儲かるんじゃないか? ペルソナ3のリメイクに負けることは流石にないよな? 100億かけて分かったこと
夜は暗くて周りが見えない 最近クリアしたけど凡ゲー中の凡ゲーやったわ
毒にも薬にもならん 安田作文を3行でまとめると
・スクエニやばい
・PS5は売れてない
・任天堂すごい 俺もすごい クリア後のやり込みが2周目以降敵が固くなるだけという今時なさそうな ソニーもスクエニも最新機種でFFが出ればみんなハードとソフト爆買いするって
過去の幻想に引っ張られ過ぎだったわな >>401
あれもストーリーが鬼岩城までしか収録してないからな
どーなっとんねんほんま・・・ >>409
基本ドラクエ3で久々にやったらおもろいだろうけど
そんな待つようなゲームでも無いだろ PS5の普及率とソフトの層が薄いのが原因やろ
ワイも興味はあるけど他にやりたいゲームないのに本体とソフトで7万は無理があるで FF16はRPG裏ダンないの1番やばいやろ
15との決定的な差はそこや 玄米法師「シンウルトラマン!こういうのを待ってた!」
玄米法師「チェンソーマンのアニメ化!こういうのを待ってた!」
玄米法師「FF16!こういうのを待ってた!」 >>437
利益減るんでダメです
吉Pは徹底的なコスト管理してるから >>420
エアプ認定wってエアプで間違いないんやろ?
ワイは3周目やっとるけどこのゲームの信者でもないし開発の奴ら気持ち悪いから別に無理に擁護する気もないで
エアプが当たり前のように意見してるから指摘しただけや 16はsteamでも売っとけばもっと売れたと思うで
いらんハードで専売じゃあな >>435
原作完結してるのに何に時間掛けてんだよ… >>425
中身がないからしょうがない
びっくりするほど語る内容がないゲーム
それがFF16 >>422
なんやかんやで13以降裏切り続けた成果やろな
12はリマスターやった限りやとまだ大作の体を成してたわ >>385
FFって昔はグラフィックが売りの一つだったけど
今や他の企業も普通に同程度のグラフィックでゲーム出してるから埋もれて没個性になったのがな
グラフィック以外のFFを象徴する何かをブランド化できなかったのが致命的 >>397
ちょいと前ならブレイブリーデフォルト2で最近でもオクトパストラベラー2やろ ほんま誰得セックスシーンいらんかった 特に主人公とヒロインTPOわきまえろや
空気読むイッヌ以下の童貞っぷり
あんなとこでおっぱじめたらオーディンさんも困惑するだろ FF14のラスボス戦が一対一で素手の殴り合いだったんだが吉田の好みなのか? 20年前のゲームオタクにFFとアーマードコアが同格くらいの扱いされてるなんて言ったら誰も信じないどころかぶっ叩かれてそう Vにんほってる暇あったらちゃんとしたゲーム作って下さーい
もうユーザーはブランドじゃなくて中身を見るようになってますよ FF16けっこう面白かったやろ
バハムート戦がアクション的にもストーリー的にもピークでそのあと微妙だが 今冬にでる7リバースくんにかけるしかないな、、、、 召喚獣バトルとかほんまセンス無いわ
大味なだけですぐ飽きるって想像出来なかったんか? そもそもこれまでのFFが受けてたのってストーリーやなくてキャラやろ
制作はそこから勘違いしとる それでもアーマードコアより売れてるしスクエニがフロムより“上”なのは変わらんけどな でもここはソシャゲでなんぼでも回収できるからそれでええんやろな ハードが売れてないんだからしょうがないやん
ソニーが悪いよソニーが >>438
こちとら最後にやったのが10年前ぐらいにwiiで出たスーファミ版ドラクエ3リメイクだから楽しみに待ってんのよ FF16未プレイなんやがこれ不評なのは相変わらずキャラやシナリオなんか? >>467
天下のスクエニ様がフロム2軍タイトルにイキっててええんか… >>364
拗らせたやつ増えすぎてブラクロみたいに国内と海外評価はズレ始めとるな
でも有名タイトルのゲームはもう海外がメインターゲットやで まぁFF17がオンゲーやったら即買いするんやけどな
11の思い出補正が半端ないんや ソース記事からソニーとスクエニひたすら大嫌いなの伝わってきて草
ゲハ脳でも記者って務まるんやな >>461
召喚獣戦とか長くてむしろクソ苦痛やったんやが。特にタイタン >>464
通常バトル飽きてくるから召喚獣バトルは面白かったぞ FF16もアーマードコアもやったけど両方に共通してたガードゲージみたいなのを削ってからじゃないとダメージまともに入らないよってあの作り何で流行ってるん?てかあれみんな楽しいって感じてるんか? >>468
というかスクエニというか吉田達は安定した収入源のFF14あるしな ffなのに仲間操作できない、属性ないってまじですか? >>397
スクエニとは思えない出来だったから調べたら外注だった 吉田ってクリスタルと召喚獣出しとけば1~6あたりのオールドファンが大喜びで賞賛してくれるとか思ってそうだよな なんでアクションにしたんやろ
FF好きは別にアクションやりたくないやろ >>486
ああいうのFF13で初めて経験したけどマジでいらん 16はキャラに魅力ないもん
15はキャラに魅力だけはあったぞ 召喚獣バトルは初めだけちょっとワクワクした
タイタンの頃には苦痛しかなかった 東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。
この文章に突っ込めないなんGさぁ… >>476
ヒロインも可愛くはないけどバトルも単調であんまつまらん
タイタン戦後からようやく避けて殴る以外にも増えるからちょっと楽しくなるけどそこまで結構長いし スクエニのソシャゲがゴミなのは大半は広野せいだからしゃーないとして
吉田や北瀬の部署もあかんとなると厳しいやろなぁ >>492
新規ユーザーが欲しかったのに老害に媚びるのほんま草 召喚獣バトルはもうちょっと爽快感みたいなの欲しかったわダメの数字はバカデカくなっとるのにゲージ全然減らんねんもん 頼みの14もヤバそうやな
暁月でみんな満足しちゃったろ 本当に面白いゲームは長く話題になるしプレイされるんだよね >>498
それはマジでそう
2回目のエンディングでもそこまで感情移入できなかった
15は何回も涙出るシーンあるぐらいにはキャラが魅力的 恣意的捏造スレタイで500も伸びるとか悲劇レベルの任天堂信者だらけやん
ヤバすぎやろ… 俺ff14もやったからわかるけど
吉田って敗戦処理投手やろ
失敗したやつをそこそこまとめるのはうまいけどメイン張る器ちゃうでアイツ 14親衛隊の皆さんが16買って応援しなかったのは裏切りに近いよな
たった5〜6万の出費やん ゲハに加えて吉田信者も暴れたからネットのレビューがいつも以上に混沌として全く購入の参考にならない
じゃあ買ってみろよってなるけどスクエニは信用できない
だから買わなかったわほんま今のスクエニはやってみたいより信用できないが第一やから悲しい >>476
わいは面白かったけどシナリオやキャラよりはシステムが単調なの気になる ワイが歳とったからかもわからんけど
召喚獣1匹で戦況変わるような戦争ってなかなかにみんなアホなんかなと思ってしまってプレイ中冷めた >>494
ワイもアルティメットコマンドRPGやりたいわ。スクエニ産のアクションはもうええよ
ライトニングリターンズくっそハマった ゲームの続編は前作の出来がもろに影響出るからしゃーないやん >>33
これ発売日だけじゃないやろ
様子見した上で買ってないんやろ アクションRPGにするなら零式を正統進化させたもんがよかったわ
あれ面白かったやんキャラごとに戦闘スタイルも違ってよかったし スクエニのコンシューマーも、小さいタイトルなら割といい球放ってるのに 吉田は何の面白みもアイデアもない作品を作るのが得意
量産型ソシャゲ作るのに絶対にむいてる 発売日前レビューでIGNJが糞味噌に叩かれてたけど、結構合ってたという 14も6.5が終わったら1年近く虚無期間だからな
話の規模はクッソ狭くなってるし暁月が最終回でよかったわ >>516
だって16って14の新生やろ?
ダメやん ドラクエ12の発表から2年経っても音沙汰なしってほんまどうなってるんや… >>522
FF9やってたら理解出来ると思うんやが >>467
FFが戦わんといけないのはソウルエルデンなんですが >>476
ネタ込みでも真面目にでも語れるような魅力的なキャラはおらんしストーリーはゲースロ風からテンプレ少年漫画になるから期待の落差が激しい
バトルは軟派なDMCって感じで手軽にやれるけど逆にライト過ぎてやり込む感じが全くない 召喚獣に求めてるのって大火力でドッカンみたいな要素だと思うのにハイパーインフレしたHPゲージをチマチマ削る作業なのアホとしか思えんわ FF16とかいうスクエニの花形一軍なのに任天堂の四軍、フロムの二軍といい勝負する名選手 >>509
魔獣の群れ相手にイフリートで無双するバトルとか欲しかったわ >>536
ていうかハイデリン消滅時点で終わりや
それ以降ゴミ 16のキャラ見てるとキャラデザは野村が頭ひとつ抜けてると思うわ あの焼きそば公式が用意した出店じゃ無いらしいけど
あんなカスみたいな物出す外部出店許可するなよ 吉田がFFの最新作が出る「お祭り」って言ってたのがもうね…
自分たちがFFのこと過大評価し過ぎなんよ
クオリティ高いゲームが溢れてる今ではFFってたいして騒がれないんですよ… >>533
でかいタイトルになると上にいる無能が急に出しゃばって来るんやろ 今になって15再評価してる奴おるけど16の初動がクッソ悪いのは15のせいやろ
7Rの方が16よりPVの再生数多いしFFが見限られたわけちゃう
15発売当初非難轟々の中、でも売れてる!って擁護してた奴おったけど案の定次作に影響でたな もう何が得意な会社なのかよくわからんわ
とりあえず美大生芸大生を積極的に囲い込むのは知ってる >>519
14の件もあるし信用ならねえんだよな
初心者向けって聞いてff14始めたけどお使いもレベリングも普通にきつかったわ >>540
そっちは世代的に一つ若いやろ
FFが張り合うのは同じジジイ向けのアーマードコアや 主人公御一行が真面目すぎるんだよ
そら弟の復讐もマザクリ破壊もわかるけどさ
たまには釣りしたり遊びがないとな
天候の変化やチョコボの操作性やら15から劣化させるのはなんなんやろ くたばれ~😠👊
10000000000damage 14って新生の時2ヶ月くらいやったけど相変わらずキャラは豆粒な床の色見るゲームなの? スクエニが時代に合わせるとか言うて必死に苦手のアクションに寄せてるのに
後から出たターンバトルのバルダーズゲート3が絶賛されとるのホンマ笑うわ スクエニ社内で誰が本当の“ファイナル”ファンタジー作れるか賭けてそう ロマサガRSの配布が絞られるからちゃんと祖業で稼げよ >>563
MMOは他がぜんぶ死んでるから14しかない スクウェア・エニックスで明らかになっている現象を列挙すると,
(1)AAAの発売間隔が広がる一方である
(2)同社のタイトルのメタスコアの振れ幅が大きい
(3)スマートフォンゲームのサービス期間が短いものが出ている
草 >>555
再評価はしてないぞ
ただキャラがいいのは確かや
シドニーとか仲間に出来れば15はもうちょい人気出るわ タイタン苦痛やったけど
オーディン物足りなく感じるくらいは毒されてしまった😭 >>549
魅力的なキャラ作れる才能は健在やと思う
ひたすら仕事が遅いけど >>533
今後はAAAタイトルに注力する言うてるからもうそういうのも無くなるで DQ10もFF14も正直オワコンやろな
レベル上げがしんどい いい加減クリスタルとか召喚獣とかやめーや
またそれかよってなるわ
FF7とかどっちも無かったやん >>563
クソおもんないから一度やってみるとええよ >>565
ターン制でもペルソナとかバカ売れしたからな
スクエニが終わっとるだけや 面白かったのは12までだな
あれも松野が逃げたせいで世間の評価ゴミだし スクエニが考えるかっこいいキャラが例外なく糞ダサホストになるのなぁぜなぁぜ? PC版の発売日は想像以上に早くなりそうやね
半年の時限きれたら案外すぐかもよ >>555
ってことは17の売れ行きで16の評価もわかりそうやな
16のせいで17は出ない可能性もあるけど >>563
長い期間やってると作ってる側とプレイヤーの思い入れがリンクするからストーリーには感動したなワイは
ただ16は開発と自分の主人公への思い入れの差みたいなものは感じたわ 吉田がわざわざYouTubeをエゴサ
↓
日本人のチャンネルのコメント欄
・召喚獣バトルがなんか大味っぽいのが気になる
・それでも僕はFFだけは発売日には買わない 自衛のために
・セールになったらやなぁ 失った信用は簡単には取り戻せないよね
↓
吉田
「罵声を浴び続けてるんですよ
あの悪意というか
分かんないすね マジで
何かしたかい?って 君たちに 俺」
ナレーション
「悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった」 >>563
ゲーマーほどつまらんと思う
戦闘がとにかくつまらないからコミュニーケーション楽しむゲーム >>570
メタスコアみたいなインチキ指標気にしてるのアホな岩田だけだと思ってたわw
決算で自慢したのきめえ 坂口が消えた時点でスクエアは終わってる
エニックスは元々ゴミだったしな こんな糞みたいな嘘記事でもなんG民みたいなガイジは騙せるから
記者は飯食えてるんやな… >>565
ターン制馬鹿にしてるやつが何もわかってないだけやん
RPGでトップレベルで評価されてるペルソナもターン制、ポケモンもターン制なのに >>555
それは否定しないが16のPVも地味やし暗いしで不評やったからなぁ 召喚獣に変身できる!て聞いたら戦闘中いつでも変身できるんだろうな〜って思うのがゲーマーよ
で実際はイベントでしか変身できない
あのさぁ・・・仮面ライダーのゲームで主人公がボス戦でしか変身できなかったらすげー不満が出るでしょ?なんでわからないかなぁ >>572
タイタンの長さは異常ってFF16スレに書き込んだらフルボッコにされたわ
あれはほんまにやりすぎやと思うわ ぼく「画面暗いな…」
吉田P「画面暗いのは最初だけだぞ😎」
ぼく「やったぜ」
FF16「後半は曇りオンリーで暗くなるぞ」 そんなことより勢い40の信者スレ見てよ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692766991/ アレって属性ないのマジなん?FCのロックマンですら属性あるのに何やってきたの? 任豚安田の妄想が正しいならスクエニは100億存しても大丈夫なほど金あることになるねw >>579
ペルソナ5の戦闘やってからドラクエ11Sやったらクッソ退屈に感じたわ
あれがターン制の完成系やろな >>555
でも13シリーズ経ても15は売れちゃったからなぁ やっぱノムリッシュを世界が求めてるわ
最近の野村哲也が荒木飛呂彦路線行きかけてるが >>607
異常やで
やってること完全にゲハカスそのものやし >>606
属性の概念はない
でもやればわかるけど、なくて正解や FF7全盛期って初週国内200万とか普通に売ってるんよな
FFが今のブレワイティアキン並に売れてたってほんま信じられんわ >>577
クリスタルも召喚獣も別にええわ
特にクリスタルとかただの舞台装置やし
ただ16で召喚獣バトルが売りみたいな宣伝してたけどそんなに召喚獣wメインに求めてる奴いないと思う😅 専売だし100億赤字ならソニーなら1000億くらい貰ったんか? ホヨバースも入念にマーケティングした結果ターン制バトルはいけるって判断したからスターレイル作った言うとったしな
ユーザーのバトロワ、OW、アクション疲れみたいのは少し前からちょいちょい言われとったが >>570
でもたまに謎の新作突然出してくるからカプコンよりはすき >>577
アイデンティティが他に無いからな
クリスタルや魔石的なもの
召喚獣
剣と魔法と機械
石から離れたのはFF8くらいか >>601
それに近い事やったベヨネッタ3も面白くなったかというと微妙やしなんとも言えん 14信者が16擁護してたけどあいつら実際にプレイしてなくて草 属性厨うるせえぞじゃあアーマードコアとかピクミンには属性あんのかよ >>601
これほんま思った
DMCのデビルトリガーが一部のボス専用になってるって考えたら異常だわ >>582
スクエニ社員のセンスがあれだならしゃーない
野村だけなのかと思ってたけど13とか15とか16見たらどうやらFF作ってる社員全員あれがかっこいいと思ってるっぽいし >>616
前作が1000万売れてんだからそれは嫌いなだけだろ 名越とか何してるかようわからんし引っ張って来いよ
ノムリッシュが如く作ってもらえ ディシディアをもっと本気出して作ってくれや
ワイはサービス開始から終了までアーケードで遊んだんやぞ 僕らのアイドル、美形イケメンキャラ量産天才デザイナー 野村さん、そろそろ出番すよ!スクエニ立て直すのは 貴方しかいない笑笑 今までユーザバカにし続けてきた報いやね
ワイは二度とスクエニのゲーム買わんわ自業自得や >>607
任豚は異常者なんや
ゲームみたいなくだらないフィクションしか作れない企業を信仰する頭おかしい連中なんや >FF15から16は7年も経っている。これでは小学生の間に一度も遊ばない可能性もあり,子供が触れるものではなくなってしまっている。
>FF16のプロデューサーである吉田直樹氏が話したことと,会社がやっていることが今一つマッチしていない。
やっぱりおっさんしかやってないんやね >>614
あったほうが色々試したくなるのに無くて正解ってどんな出来やねん… ここ最近で一番エグいのはバビロンズフォールだわ フルプライスなのに課金もあった挙句1年でサ終は伝説 >>628
いや16のデビルトリガーは別であるやろ
本当にプレイしたか? 15もストーリーは酷かったが今でもネタにされる台詞があるだけマシという風潮 スクエニのゲーム買う奴が求めてるのは2B
なんや
クライヴみたいな地味なデザインのキャラが受けるわけ無いやん >>629
これを楽しんでるスレの人たちはガチで言ってくる
最高のパフォーマンスができる環境を用意するのがユーザーの責任らしい
ゲームはおもろいのに開発と信者キモすぎる 映画みたいなゲームじゃなくて面白いゲームがしたいんだ ゴミソシャゲ量産は何がしたいん?
企業イメージ下げてるだけやけど >>270
こんな薄汚いテキ屋のおっさんが焼いてんのかよ草 吉田自身が現在のスクエニは開発力は人材面も技術面も大きく後れをとってるってのは数年前から言うとったからな
結局今も変わってないってことなんやろが >>629
HDRモニター使っても暗い言われてんのしょーもなさすぎで草 子供「ふぁいなるふぁんたじー…?」
ガチでこの時代が近づいてるという事実 >>522
最初のシヴァタイタンのとことかモブ兵士の存在意義なさすぎて草しか生えん ドラクエFF「テイルズが国民的ゲームだってよ!ギャハハハハ!」←こいつら >>625
やってないけど凄く面白いとか
自分には合わないが面白いとか
言ってたわ >>641
任天堂のゴミゲームもおっさん社員が作ってる無価値なフィクションだからやめたれよ
おっさん叩くとおっさんの妄想やってる豚が哀れなるやろ 16でやたら俺たちおじさんだから渋いのばっかになるんだよね~とか言ってて出来たのが厨二病の少年漫画だからな カビの生えたくっさい老人がFF16擁護してると思うと草生える >>659
スクエニの営業利益が79%減な事実は変わらんけどな FF14を最後にしときゃそのまま神で居られたのに… >>664
20代も15やってなかったら全く知らない可能性ある
下手したらスマブラとソシャゲのイメージしかない >>646
KOTY大賞のバランにFF11以下のシステムとゲーム性で出した挙句爆死したバビロンはほんま別の意味で神 15までRPGだったのに16で捨ててアクションにするってアホかな
シリーズ信者より新規が欲しかったのかもしれんが結果劣化DMCになって売れてないという >>660
ポケモンが子供相手にずっと覇権握ってるのは間違いなく短スパンの本編リリースのおかげやからね >>664
アンチ乙スマブラで存在は知ってるしクラウドセフィロスから興味持ってFF7調べたらあまりのショボさにガッカリするのが今のキッズだから😁 吉田はFF16をムービーやグラフィックに金かけて作るならアニメ調にして原神みたいなの作れば良かったんじゃね?
据え置きでFF風原神とか絶対爆売れしてたわ >>644
戦闘の出来はいいぞ
色々試したくなることも豊富だよ
属性を対応させながら戦うには乱戦多すぎるし無理があるのでなくて正解だと思う 300万本超えたんやろ
予想1000万狙ってたんかな >>646
ほんこれ
正直銭ゲバEAのAnthemでさえサーバはまだ稼働してるのに流石にユーザ舐め腐りすぎやろ
客商売ってことを分かってないわ >>604
ガメスパの擁護記事草生えたわ
ウィッチャー3を例に出して洋ゲーは暗いやろ?って言ってるんだけどその下のFF16の方がどう見ても暗いという >>606
属性どころかジョブも武器種も無いし状態異常もバフデバフも無いぞ >>617
コイツどこでもコラボしてるよな
スクエニはヒットキャラ出来たらソシャゲコラボして稼ぐことしか考えていないだろ つーかFF14を神格化してるのもガイよな
WoWやればええのに バハムート戦のあたりでピークアウトしたよなぁ
もっとタイタンバハムートの戦闘短くして各所に散りばめたら良かったのに
折角カッコいい演出も時間かかりすぎてやっててだるくなるわ >>644
属性あったら敵に合わせて属性変えるだけやん ノクティス王子はやっぱ辛えわ…だけで数年間戦ってきたけどクライヴはイッツオーバー999999だけで数年戦えるのか? 底辺任!豚が勝ち組のスクエニ社員に難癖つけてるの笑えるわ
任豚がお布施してる尊師は京都なんかでくらしてんのに🥹 最近のゼルダやってないからゼルダが売れてるのが信じられん
スーファミや64のやつつまらなかったのに不思議だわ ffはもう主人公全部クラウドにして適当に作ってたら売れそう FFファンって野村のキャラをFFって認識してる節があるよな
野村以外がやると売上が落ちる >>688
言うて3ヶ月で同接0人やったからなバビロン
マジで誰もやっていないエアプしかいないゲーム >>695
バハムートまではストーリー面白かったわ >>696
PS4と箱とPCの最適化サボったのがね 旧14の作り直しはスクエニ全社挙げての尻拭い事業でヨシダ君は責任者名目の宣伝係に過ぎなかったもんな
超有能PDだと信じてた信者ちゃん、具無しヤキソバでも食って落ち着け なんでゲハ豚がここ来てるんや
代わりに今日ゲハに野球実況スレ立ててええか? スクエニのソシャゲは風向き悪くなればポイやからあれに金入れるのはアホよ
NieRやハガレンやってるやつら覚悟はしとけよ >>684
owの15ずっこけてんのにそんな挑戦できっかよ >>703
今やってるやん
FF7の関連作出まくりや こりゃシリーズ終了かな
16作目で本当にファイナルファンタジーになったね >>712
スタフィーが思ったより高評価じゃなくてイライラしてるんやろ FF15のDLC打ち切ってフォースポークンとかいうクソゲー作ったのやばいやろ >>693
ニーアはアニメも延期しまくった上にまだ1クール残ってるからしゃーない
とにかく出稼ぎせな 何がいけなかったんだ?
時オカ(1998)-760万本
FF7(1997)-1000万本
風タク(2002)-443万本
FF10(2001)-850万本
トワプリ(2006)-885万本
FF12(2006)-610万本
スカウォ(2011)-367万本
FF13(2010)-630万本
ブレワイ(2017)-3150万本
FF15(2016)-1000万本
ティアキン(2023)-1000万本(発売3日間、実売)
FF16(2023)-300万本(発売1週間、出荷) >>700
15はベンチマークとしても優秀やったからな
16は15の最高設定よりグラしょぼいしPC版出ても全く盛り上がらんやろな 属性ありきになるからつまらんって属性ない方がワンパターンになりませんかね FFは世間的にも7が一番有名なんだからもうこれからはFF7を新しいFFのナンバリングにしろ >>696
独占じゃなければソニーからお金もらえなくて作れてないやろ
つまり詰んどるんや
正解は何も作らないこと
何も作らなければまんこが終わらせたで終わってたのに 年末ワゴン行きありますか?
流石にそれはやらんか、ちょっとしたら独占切れるしPCである程度回収せないかんよな
でもPC版きても9900円やろからワイ含めPCユーザーも食傷気味だと思うわ😓 黒の一帯から逃れてきてようやく黒の無い世界に辿り着いたアルテマ君がマザークリスタルばらまいて黒発生させてる理由がわからんのやが >>701
まぁ底辺で無産の何者でもないお前に言われたとこで鼻くそほじるしかないしな ポケモン「FFよりはるかに日本海外共に叩かれてて次に響く言われてます」
↑
こいつが売上落ちない理由 >>705
流石に3ヶ月0人はうせやろ?
どんなゲームにも信者はおるやろ
あのAnthemでさえたまに起動するとやってるやつ見かけるし >>720
ソニー叩きに利用するはずだったんやろなぁ
csはps5が先行してるバルダーズゲートがgoty取ったら困るやろし 最初のジェットコースターみたいな怒涛の展開から一転して遺物拾えだの鉱石拾えだのピカピカ光るゴミ拾いやらされたのが本当にクソだと思った >>727
やってから言えっての
16は属性なくて正解だしバトルは十分楽しい >>725
ff15がクソゲーすぎた
DLCの件はユーザー舐めすぎ
スパン空けすぎ >>733
悪いのはゲハカスと吉田アンチに粘着されてる点やな 15は件のTGSPVとか一応事前にワクワクするタイミングあったからなぁ16にはなかった ガキがPS5なんか買えるわけないもんな
ママのおっぱい吸いながらswitchでもしてろ >>736
毎年出してるから
飽きられないのは大事や >>725
正直評価自体は時オカ時代からゼルダが圧倒的だったからな
ほとんどが負けハードで発売してたってだけで >>725
ティアキンは時岡ムジュラ信者ブレワイアンチのワイですらキャッキャしながら楽しんでるからまだまだ売れるんやろなあ >>646
揶揄動画でしか知らんけどほんまアホみたいなゲームやな
ハクスラで店売りが最強って 社運をかけてフォースポークン作った結果核爆死して開発チームのルミナススタジオが解散するはめになったのが笑いどころなんだけどな もうFFはナンバリング続けるようなブランド持ってないよ >>707
オーディンも適当に斬鉄剣返しするんじゃなくてちゃんと戦わせて欲しかった >>736
国内企業だしSwitchででてるからね >>733
プレステアンチが騒いどるだけや
お手頃価格になったらやったらええ >>727
単に複雑なバトル作る技術もバランス取る頭脳も無いだけかと >>712
ゲハが巻き添えスクリプトで壊滅したらどうすんねん >>733
ムービーや派手な演出が好きならええぞ
キャラ育成したりフィールド探索したりするRPG求めるならやめとけ
好みが別れる作品や 属性ないのはオンラインのFF14で属性合わなくて参加できないプレイヤーをなくすためや
吉田Pの優しさなんやで >>736
マジで版権パワーやわ
冷静に見たらいつまでたってもビニール人形みたいなモデリングにチープな技演出なのにポケモンだからで売れる 田舎京都暮らししてるのに負けるなんて可愛そう🤪
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ 25位
任天堂 圏外 ソシャゲすぐ切り捨てるスクエニがキンハーのやつは最後までまだやらせてやったの意味わかんないんながやってたけど課金してる奴なんて殆どおらんかった筈やろあんなの 16のせいで15が再評価されつつあるってよっぽどやで 4-6くらいがいまだに人気なんやからオクトラ路線でいけよ >>735
老人しかいないFF16と違って毎作新規ユーザーを大量に生み出してるから >>750
ブレワイアンチのティアキン信者とか存在するんや
逆なら分かるんだけどな >>736
キャラクターとしてのポケモンが売れてるから
世間のたまにスイッチ触るくらいの普通の人はゲームの出来なんて気にせん
スティック右に倒してキャラが右に動けばそれで満足なんやオタクと違って >>672
スレタイが恣意的で記事内容が想像なのも変わらんで >>736
ガキ向けやから
毎年新規お客さん一杯やで >>725
マジでFF15のせい
DLC開発中止はネガキャンとかと違ってネット見ない普通の一般層も裏切る行為やからな ロックバスターしかないロックマンと属性武器とアシストもあるロックマン
どっちが面白いかって話だろ?弱点あるからって属性ありきにならないだろ >>769
だからやってから言え
ボタン連打するゲームじゃないから >>775
オクトラなんて16より更に売れないシリーズやん スレ伸びすぎワロタ
それだけ関心があるってことやね これまでのゼルダゴミでブレワイやったらどハマりユーザーっておるんかな? フォースポークンってスクエニ的に相当力入れてたはずなのに叩きもすぐ飽きられたからな >>689
上司「やれ」
記者「はい…(せめて画像で真実を使えねば)」 アイテム枠増える系のサブミッション以外一切手付ける気しなかったけどみんなそうか?
そもそもメインだけ進めても金も素材も余りまくるし >>777
ティアキンはブレワイよりおもろいからな
スクラビルドが楽しいからもうこれだけでええわ >>763
番組chとかは可哀想やったけどまぁゲハならいいやろ 15はオープニングから急にアメリカの砂漠地帯のガソスタみたいなとこに行ってビックリした。服装とかシナリオとの違和感すごいわ >>787
そこまで売れなくても利益がでりゃいいんちゃう? >>786
終盤どんなボスもシヴァ連打するだけで倒せるゲームやったぞ 事実を言うだけで誹謗中傷になるメーカーがいるらしい >>788
そら体験版の時点で神ゲーとか喚いてたからな
なんG民は >>774
辛えわとかのネタ抜きにしたってノクトのがまだキャラは立ってたよ
クライヴさんってマジでヴァンの次くらいに空気やん 嘘つけ死んでもペナルティ無しで復活するから連打ゲーだゾ フォースポークンてそんな力入れてたんか?ff15の所のスタジオが作ってたやつやんな? ポケモンすげえええしようとしたのに>>736が予想外にゲーフリの技術は叩かれて困惑してそう >>790
スクエニは新規IP金かけて作る姿勢だけは評価するわ
ただセンスがないだけやな >>736
叩いてくるようなおっさんじゃなくてキッズがメイン客層やから ゼルダは長い間国内そんな売れてなかったから
ここまでヒットしたのほんますごいと思う
ブレワイでちょこちょこ旧作との繋がり見せて
ティアキンで完全に切ったのはワロタ >>793
どんな報酬が得られるかを知ってる時点で先に情報調べてプレイしてんだろ?
何をやってもおもんなそうだからゲームやめるべき >>790
ストーリーがびっくりするくらいスカスカなんよなサイドクエなんてほぼ皆無やし
今時同人エロゲでももっとまともなストーリあるやろってレベル ホストみたいな15よりはいいと思うわ
やったことないけど >>736
そりゃバカ任豚が買って金失ってるからやろ任豚ってほんと負け犬やなあゲームなんかいみないのに🥹
ポケモンっておっさんが書いてる絵でしょ🤣 昔のスクウェアは新しいことやろうとして失敗してたけど今は安牌なゲーム作ろうとして大して売上が上がらないって時点でもう会社として成長ないとおもうんよ イッツオーバーで999999出せるのに普段手を抜きすぎだろ
武器と召喚獣いらんやんけ ワイ的FFランキング
10> 7> 5> 6> 4> 8> 1> 2> 15>
13> 12> 3> 9
異論は認めないけど? >>804
ディシディアの中に混ぜるとたまたま迷い込んだ独身サヨナラ旅行中のあんちゃんでしかなくて草生える >>806
うん
爆死した責任取らされて部署ごと解散したけどな >>803
あれ意味わからんかったわ
何故か体験版でやたら手のひら返して絶賛してるやつ多かったけど一番大事なアクションがつまらんってあそこでわかるはずやろ 15はシドニー仲間に出来たら今より3割増しくらいは評価されてる ここ数年スクエニの新規RPGで頑張ったのはブレイブリーデフォルトくらいやな
オクトパストラベラーはHD-2D自体はいいと思うがシナリオ薄すぎ
キャラ多いのが逆に仇になってるやろ もうFFはパンピー、若者は知らん、興味ないで
オタクからは小馬鹿にされるってポジションになってるから詰んでるよな
電車からライトニングさんとかやっぱつれぇわとかネタになれば御の字で16はそれすら地味で空気 >>801
大戦犯の後にブレワイを生み出せたんだからFF16もFF15のせいって言い訳はできないよな >>804
あの4人キャラ立ってたし、マジで割と悪くないライン行ってたんじゃないかな? ゲームなんてどこまで行ってもボタンポチポチするだけなんだからちゃんと現実に生きろよお前ら クライヴさんって主人公っていうよりパーティーの4人目で加入してくる仲間ポジなんよね >>801
Wiiが戦犯やろと思ったけどトワプリは売れてるもんな
Wii Uが戦犯か >>813
近年ねスクエニの新規タイトル好評なのに力入れたやつだけコケるの草 >>801
あれつまらなくはないんだけど2周目はする気になれんかったな
黒いデカいのがめんどい >>37
費用が総額150億、一部設備はゲーム開発にも使われたから真水の赤字は100億程度と言われてる。
このせいでエニックスに吸収合併されたのに次はなんや…セガサミースクエアエニックス爆誕か? しくじり先生で旧14開発を叩いていた内容が16でブーメランになってるの滑稽すぎひん? フォースポー君はこいつを主人公にしてれば100倍は売れたのに
https://i.imgur.com/oX2iqGF.jpg 週間 累計
*1週 336,027 336,027
*2週 *37,763 373,790
*3週 *14,109 387,899
*4週 **8,573 396,472
*5週 **4,904 401,376
*6週 **3,513 404,889
*7週 **2,991 407,880
*8週 **3,159 411,039
*9週 **1,856 412,895
10週 **1,321 414,216 >>812
エアプか?最初の方は流れでサブ受注するし普通にやってたらプラスマークは増える系のサブミッションだと気がつくやろ ファイファン爆死スレは毎回ソニーだ任天堂だという訳わからん煽り合いになるなw >>736
ポケモンはポケモンって共通点があるから続編の意味が大きいのよね
FFとかドラクエって魔法とアイテムくらいで主役じゃないから続編の意味が薄い トレジャーズ←買取300円
フォースポークン←買取1000円
FF16←買取2500円
GEOの買取価格や >>833
エアプはなんでも好きなこと言ってりゃええよ
ゲーム買う金すらないの吐露してるようなもんだし あのバトルが連打じゃなくてプレイヤースキルを駆使してると思えてる頭はある意味羨ましいな もう長くても三年でリリースできなきゃ諸々の費用回収できんやろFF Switchでも出せたらもうちょい何とかなったんちゃう
性能的にまずありえんけど ソニーから金もらった上で赤字になっとるなら馬鹿みたいじゃん >>850
どうやろな…テラバトルは良かったけどテラバトル2はクソだったしテラバトルもサ終するし… >>738
マジやで
その前も同接10人とか同接1人とか合ったんやけど
6月18日についに同接0人になった >>811
風タク〜スカウォくらいまでは正直暗黒期だったよな シヴァ連打というか回避の奴つよすぎたよなあれ
ボスが状態異常あたり前に喰らうゲーム珍しい
攻撃自体はつけれる召喚獣全部使わんとダメージでないから連打ゲーではないな スクエニの謎なところは新規IPや小粒なタイトルも結構出すところなんよな
今のスクエニならずっとドラクエとFFのスピンオフでひたすら金稼ぎしそうなのに >>851
なにここ負け犬チョンモウ任、。、豚の集会でもあんの?
爆死してるのは長者番付圏外で地方暮らししてる誰かさんだから🤣
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ 25位
任天堂 圏外 FFに限らずだけど開発期間伸ばしまくって
超大作みたいな雰囲気出すの悪手だからやめた方がええわ
15と16だけでどんだけ時間かけてんねん >>850
それはないわ
坂口なんかスクエニ辞めてからクソゲーしか出してないやろ
もう枯れとるよ FF16のためにps5買ったんやけど体験版つまんなくて結局16買わんかった IGNJの動画当初は叩かれてたのに今はコメントでも擁護派が劣勢になってて草生える >>862
トワプリとかミドナがエッチくらいしか記憶にないくらい空気やな 片手ポチポチは吉田がわざわざアピールしたのに連打ゲーじゃないとかアンチだろ FFの売上は大体前作の出来に依存しとるから恨むべきは15や。 >>866
FF死に体で新規IP作ろうとしなかったらガイジやろ経営陣 >>869
技術力ないから勝手に伸びまくってるだけでそんな大層な戦略考えとらんやろ >>842
2の人気低すぎてワロタ
戦闘システム以外はわりとええのに >>822
ミストナックうまく使えなくてブチギレてんの? >>866
さすがにFFドラクエにおんぶにだっこじゃヤバいと思ったんかな
そのおかげでパラノマサイトとか言う神ゲー出たから感謝やね😇 >>870
坂口が枯れた=スクエアの終わりだったんだな
それからスクエアずっとゴミ 初動には前作の影響があると言っていいと思うけどその後の売れ行きに関してはソフトのポテンシャルでしょ >>850
変わらんよ野村がいても変わらんやろうし >>844
言うてワイはフロムも怪しいと思うけどな
ACにソウルライク要素入れてきたのはあかんと思うわ
そこは別の新しい何かで挑戦せんと >>1
ウマの時も同じようなのあったけど期待収益より利益が低かったであろうことをそのままの金額赤字とか適当言うのは
5chで匿名でふざけて煽り目的で言うならともかく実名で記事にするのは訴訟されるレベルやろ… ゼルダやってるやつ誰もいなかったもんなまわりに
今じゃ皆大好きゼルダやもん チョンモメンが大好きなちょん天堂のクソゲーもボタン押してるだけやん >>867
キャラの等身
ビビは好きやけどストーリーもラストの方は感情移入出来なくて「?」って感じやし スカウォが売れてないのはどう考えても剣を降らされるリモコンのせい なんであんな凡ゲー作ったんだ
FF15の方がまだ違い見せたぞ >>894
シヴァ連打の説明してくれや
因みにワイはトロコンしてる >>895
ワイがキッズの時神トラとか夢島みんなやっとったけどな >>897
しばらく出してないけど16出たしやらんのかね >>897
ワイはそれを強く臨んでいる
シンボルチャット連打するクソガキ量産してでも新規ユーザー増やしてほしい 今のスクエニが完全新作!
って大々的に宣伝してきて中身がエルデンリングとかGTA5級だとしても売れない自信があるわ
そのくらいスクエニが信用ならない アクションにしたのが失敗やったな
自分から他のゲームと同じ舞台に立ったせいで比較されてしまった シヴァって連打するようなスキルあったか
ジャスト回避で凍らせる奴やろあれ >>906
君の周りに興味ないからワイの周りの話聞けや ディシディアACは面白かったな
バッツでクリスタルまで行ったわ >>907
ff16のバトルシステムチームに人材取られてサ終した >>905
ひたすら凍らせるの連打してゲージ溜まったら召喚獣スキル使うだけ。最高難易度のリスキーモブもラスボスも全部それ >>900
それ言ったら7のストーリーも意味不明すぎてヤバいやろ
クラウドだと思い込んでるクラウドじゃない奴だと思い込んでるクラウドとかどう感情移入すんねん🤯 スカウォとかいうもぐらと鬼ごっこ、雑魚倒すのも一苦労、ラスボスは豪鬼
誰がやるねんこんな糞ゲー FF7R2が腐女子スタッフのせいで滅茶苦茶ゴミゲーになりそうで辟易してる >>17
右下の焼きそばじゃないと信仰心が満たされないよね 安田いよいよデマで訴えられて任天堂からお金もらってネガキャンしてたことバレちゃうのかな? >>892
フォースポークンも大概ゴミやったけど今のところ二桁維持してるからまだマシなのか…
こんな惨状で次は信頼してくれとか言われても無理よな
https://steamcharts.com/app/1680880 フロムとカプコンである程度やっていけてたって経歴ありゃ業界で食いっぱぐれることみたいやからな現在
環境は大概みたいやけど >>910
関係ないぞ多分
スクエニだろうが面白ければ売れるし実際売れてるやん良作は ゲハ丸出しの恣意的スレタイと記者の想像で書いた内容で完走ってすげぇな
ゲハカス任天堂信者伸ばしすぎやろ >>919
めちゃくちゃ頭悪くて効率悪そうな戦い方してそうw 15が足引っ張っとるだけで16自体は言われるほどじゃないやろ? フォースなんとかとFF16良いところ合わせたら神ゲーになりそうな感じするんだけどな ソシャゲの粗製濫造でIP切り売りしすぎた
自業自得すぎる >>883
クリアしたのはインタ版やからそこまで不快感はないで
単純にアーシェ殿下以外のキャラデザが嫌いなのと主人公があわなかった
無印を発売日に買って主人公ダメすぎて砂漠のミッション終えてから投げ出したくらいやし 10焼きそばでアレ買うかAC6ならギリギリAC6だろ
アレはそんくらい信用ない ワイのまわりは任天堂ゲームはマリカー止まりやったな
ポケモンすらいなかった 赤字を計上するスクエニは吉田のアンチ
誹謗中傷決算を許すな😡 シヴァ連打って
テイクダウン中に境界転移シヴァステで時止めて
アビリティ打ちまくることちゃうんか? ポリコレポークンは何がしたかったん?
ケツでニーア大ヒットしたの忘れたんか? 15のせいとか発狂してるけど16自体が面白かったらジワ売れするはずなんだがw >>942
スクエニ側のディレクターが16チームに引き抜かれたんや スクエニゲーってだけで今や一旦購入踏みとどまるいるよな、ワイだけやないはずや
これはホンマに異常な事ですよ
早くなんとかしないと😭 >>946
PS5だからどうしようもないね
昔の箱みたいなもんや >>912
アクション化自体は16がやらなくてもいずれなってそうだし演出面でも悪くないんだけどどうも出来が見劣りするのが問題や シヴァスナップってやつやな
脳死でそれだけ連打してると勝手に凍ってる
やってないならやってから文句いってくれ >>943
それこそ企業としてのポリコレ対策ちゃうか
ポリコレ主人公売れなかったんでもう作りませんって大義名分できるやん😁 三大メーカー
スクエニ
日本一ソフトウェア
コンパイルハート
あと一つは? まぁ半ば敗戦処理みたいなもんやししゃーない
FF15のツケを払わされたと思えば >>921
7の方が明確に「セフィロス」って悪がおったし
そのセフィロスにも魅力あるから細かい部分はさておいて大味でも楽しめる
確かに発売当初にクリアしたときは内容そこまで理解できなかったけどw
インタ版やAC、CCやって完全に理解した FF16は最終手段の前作叩きしてまで信者が擁護してるからもう後がないんだよなぁ
ゴミゲーに相応しい末路やね >>937
アーシェアンチなんかおったんか
ランキング含めてお前とは分かりあえんやろな やった奴に聞きたいんやけどジョシュアがミドと初対面したとき手にキスしようとしてたけどあの描写なんだったん?
クライブとジルも驚いてたやつ >>958
そんならノクトのDLC出してくれませんかね… >>947
そうか?皆ドラクエやFFやら今のスクエニばっかでそれ以外はコナミ系がめちゃくちゃ強かった パワプロやウイイレとか おじさんたちもまさかカービィレベルのゼルダが天下取るとは思わんかったよな
https://i.imgur.com/EbxVFgz.jpg なんであんなスキルあって装備できるのが全部で6個なんやせめて一つに付き3つは装備させて欲しかったわ >>952
ブルードラゴンもインフィニットアンディスカバリーも360じゃなきゃもっと売れてたし話題になってたと思うわ >>962
って言われても事実ワイ終盤それしかやってないんで🤣 ミストナックはあれはあれでテンポ良くなくて嫌いやわ 浅野チームとパラノマサイトは独立したほうがええやろ スクエニってソシャゲ企業やろ?
そんなところがフルプライスゲー作って売れるかって話よ >>965
逆や逆
アーシェ“以外”のキャラデザがあわなかったんや
アーシェは当時は同人誌でめちゃくちゃお世話になったで FFとかもうおっちゃんおばちゃんしかしてないでしょ?
しかも現役子育て世代がターゲットとか流行るはずないだろ >>970
20年以上前みたいなホームページやな🥺
ドンキー殺したのほんま勿体ない 見たことないけどRGPで高橋名人みたいなことすんの連打ゲーは? 今月ダイ大が出るぞ!
お前らもちろん発売日全裸待機予約済みよな?
あのドラクエ関連作品だから爆売れ間違いなしや >>970
ゼルダは時のオカリナ以降どんどんブランド力を上げていったからな。オープンワールドゲーの礎を作ったし >>979
浅野も浅野で近年コマンドバトル最底辺のブレイブリー2とか出しちゃうしなぁ >(1)については皆さん異論がなかろう。ドラクエもFFも発売間隔がどんどん長くなっているのである。
>FF15から16は7年も経っている。これでは小学生の間に一度も遊ばない可能性もあり,
>子供が触れるものではなくなってしまっている。FF16のプロデューサーである吉田直樹氏が話したことと,会社がやっていることが今一つマッチしていない。
これはほんとそうだよな
長い間FF出さないと思ったら今度はFF16とFF7R2を短期間の間に出すし
部署ごとに闘争があるのかしらんが発売間隔かんがえろよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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