スクウェア・エニックスで明らかになっている現象を列挙すると,
(1)AAAの発売間隔が広がる一方である
(2)同社のタイトルのメタスコアの振れ幅が大きい
(3)スマートフォンゲームのサービス期間が短いものが出ている