【悲報】スターフィールド、なんか思ってたのと違う
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ファストトラベルばかりでこれじゃスターフォックスだよ 戦闘もやたらテンポ悪いしガクガクだし
まあこれはXSSでやってるせいかもしれんけど 誰だよノーマンズスカイとSkyrimを足して2で割ったゲームって言い出したのは
虚無移動ばっかじゃねえかクソ 宇宙船で宇宙を飛び回る宇宙海賊みたいなプレイできるんじゃないの? PSVR2でノマスカやってるけど宇宙に飛び立つ時いつもワクワクするわ
スタフィにはそういうのないんやろうな たぶんある程度まで進めたら面白くなりそうな予感はあるんだけど、UIの駄目さが没入感をメチャ阻害する。
というか、せっかくのフィールドを探索するのが面倒に感じるくらいの操作感
本スレにも書いたけど、LB押して目的地への足跡とか拾えるアイテムがハイライトしてる画面のまま、アイテム拾えないドア開けられないのがストレス過ぎる マップ分割のしかたがホンマにがっかり
ファストトラベルばっかになって旅してる感が全然ない
宇宙ゲーだけでもx4という偉大な先輩もいるのに何学んでたのか ただのリージョン制です
ドラクエ11と変わらん分割マップ
世界は繋がってない gtx1660sでどの程度できる?
画質は多少落ちても構わんけど ここ半月くらいでなんか話題になり始めた感じがステマ臭すごい せめて惑星間の距離を短くしてファストトラベル無しでも移動できるようにするべきだった >>25
そらAMDスポンサーやしステマしてないわけないやろ 配信映えしないのはわかるけど自分でやってもつまらんって珍しい気がする アプデでゴリゴリ改善してくれるんちゃう?
和ゲーと違って力の入りようが違うやろ 宇宙船同士の戦闘のつまらなさ、どこかで見たことあると思ったらcodiwだわ 宇宙人拉致して虐待して虐殺してレイプして子作りしたりできるの?なら買うけど >>20
構想20年以上とか言ってたのが悪い意味でほんまなのかもな、絶妙に古臭い不親切さが随所に見られる >>31
falloutだと思ってプレイすると期待外れだからやめとけ
部類としてはアウターワールドが近い 試験後にえらい人殴っちゃって全員から命を狙われてるんだがどうすればいい >>35
てかそれサムライ8と同じフレーズなんやが寝かせてた神アイデア(ゴミだから今まで製品化してないだけ)って世界共通なの? 戦闘にFPSはうちはRPGなんで許されてきてたけど流石に今回はちょっときついわ マリオギャラクシー2のアクションをフォールアウトにしたみたいな感じだな
オープンワールド感はほぼない >>34
宇宙人おらんエイリアンみたいなのがちょろっといるだけ ブレワイ宇宙版でストーリーより探索重視が理想ってことか やる事多いけど楽しい事ではないってのが致命的だよな
豆腐とキュウリ食べ放題みたいなゲームだわ 逆にFalloutの世界が宇宙開発時代まで進んだゲームがやりたい >>35
構想と手を動かして作るフェーズは別だと思うけどこの感じだとホンマにほそぼそ作ってきてたのかもな FOのマップを銀河スケールにバラバラにして薄めた感じなのかな >>51
サイパンとかでも一人称しかないのにアホほど時間かけちゃうタイプなんや こんなクソゲー買うくらいならノマスカso6買った方がマシや
2本買ってもお釣りでるし >>58
ゲーパスで850円でスタフィーもノマスカもできるで >>55
せやね、ゲームの根幹部分手を加えようがないから昨今のゲームで重視される快適性スピード感を無理やり合わせてみて苦肉の策でファストトラベルゲーにした感 まだ序盤だけどスキャンでゴミも青く表示されるけど後々これ必要なるんか?
探索のとき邪魔なんだけど >>59
PSで出てなくてベセスダは助かっただろうな
出てたらマジの微妙ゲーだってことがゲーマーのほぼ全員にバレるけど箱とPCだけならなんとかごまかせる これを高グラでヌルヌル動かすには何万ぐらいのマシンがいるん? 日に日に評価下がって話題にならなくなってるのが駿の君イキ映画に似てる 何故か宇宙に射出されてて変な星に不時着してしまったvaultとかではあかんかったん 神ゲーなのに発売前より煽りスレ立たないんだがピーク過ぎたん? 宇宙船は乗れるけど車はありません。宇宙船はただのワープ装置です←これ 宇宙世紀のオープンワールドの進化版でいいんだよなぁ ワイは宇宙版フォールアウトみたいなのがやりたかったから期待通りやな
ノーマンズスカイみたいに金稼ぐ以外やることなくて似たような星を移動するばっかにならなくて良かったわ 10時間くらいやったくらいじゃ全然分かんねえなこれ
今までと違って地味に複雑 アウターワールドより少しマシになった
だがべらぼうに時間かかる なんG民は大した情報もない頃からこれ持ち上げまくって任天堂(主にティアキン)叩きまくってたからな
あの時点で凡ゲー確定してたわな >>68
4Kウルトラ設定60fpsなら4090じゃないと無理やで スカイリムを宇宙で焼き直すだけで神ゲーなるやん
そんな失敗することある? Steamレビューだとお前らがクソミソに叩いてたFF15と同じおすすめ率やん ファストトラベルばっかでせっかくのオープンワールドが広く感じません
地上戦闘は敵が固くてもっさりしてるので爽快感皆無のクソです
宇宙戦闘は一番のゴミです
オープンワールドに必須な車や馬などの乗り物ありません
ストーリーは盛り上がりもなく謎も謎のままでおもしろくありません なんだかんだ最低限の面白さあると思ったけどやっぱりだめだわこれ modガーって言い訳ほんま笑えるわ
プロアクションリプレイ使ってイキってた子供と変わらんからな? でも長時間惑星への移動どうって楽しくするのムズくね? バンナムも地球と宇宙行き来できるオープンワールド作ってや スカイリムやFOってそもそもバニラで楽しいのに「ベセスダゲーはMOD前提!」ってエアプ擁護してる層どっから生まれるんやろな >>47
髪型の選択肢少な過ぎで女だとこれにしてる奴多そう てか、そもそも多くのユーザーはここまで膨大なボリュームを欲してないのかもしれんね もはやベセスダは時代遅れの老害メーカーやなあ
「海外版スクエニ」とか「スケールのでかいスクエニ」って感じ >>97
そもそも一番売れてるのがMOD不要のCS版なのにな Twitterに上がってる画像や動画見たら分かる
ほぼ歩いてるからな >>93
面白くできないならそもそも宇宙を舞台にするなってことや >>97
ほとんどの人間が発売直後にプレイするのにな 結局ベセスダの過去作でも微妙やな改善せいやいわれたUIの微妙さにやたら敵の硬くて爽快感ない戦闘、序盤の楽しくなるまでの導線の薄さと全部そのまま残ってんよな
それでいて革新性がないと虚無るの早いわ これなら開発リソースTES6に全部回して欲しかったわ tesやfalloutを期待するとがっかりするのは確か 擁護するやつもおらんくなったしまあそういうことやね switchユーザー「ティアキン楽しみ!ブレワイが神ゲーすぎたからブレワイを越えれるか不安だけど・・・」
PSユーザー「FF16神グラ!吉田だから神ゲー確定!GOTYも狙える!」
xboxユーザー「スタフィーは今世紀最大のゲームになる!ゼルダはスタフィーに負ける!スタフィーGOTY確定!」
PSやxboxってユーザーからして終わってんだよ
まだ発売されてもない 情報もあんま出てない頃から持ち上げまくるのいい加減やめろよ Falloutやってみたいんやがウィッチャーみたいな感じ? >>93
宇宙ゲーなんてそういうのがやりたくてやってるやつしかおらんジャンルやから大衆受けとは両立せんな ベセスダはいい加減クソつまらん戦闘をどうにかしろよ
このままあぐらかいたままだとTES6もダダ滑りするぞ 移動ほぼ全てファストトラベル
マップガチャガチャやるのだるすぎる
そのくせ街のマップはない
拠点開発のチュートリアルなさすぎ
素材の重量重すぎ
素材の要求量多すぎ
その他いろいろ不親切すぎ >>94
それや
なんか違和感あったけど寄り目すぎるんや ハリーポッターファン向けに「こういうのでいいんだよ」ってゲームにはなってたホグワーツのが遥かにマシなのが草 会話の選択肢がたくさんあるけど全部おもんない
何の意味があるのか疑問になって一番上でええやんになってくる >>93
アウターワールドじゃなくてアウターワイルドみたいに
ゲームなりのアレンジして惑星間は思いっきり近づけてしまってよかったと思うわ。
宇宙船乗って星星を旅する感じにできるし。 宇宙船の戦闘は正しいやり方知らずに、ただ追いかけて撃ちまくってる奴多そう アーリーアクセス版買ったのにAC6がまだ終わってないからほとんど触ってないわ falloutもSkyrimももうMicrosoft系列の奴でしか遊べんくなるんか? 絶対当初はノマスカみたいに完全シームレスで惑星に着陸できる予定だったやろ
技術的に無理ってわかってステージ選択式にしたんやろな
そういう技術的に諦めたんやろなって部分が随所にある 最初の惑星でスリとステルス強化してお金貯めて、宇宙船改造しまくって貨物室つけまくってだいぶ楽になった 宇宙船のバトルで被弾するたびに画面が小刻みに揺れるの勘弁してほしいわ
ほんま酔う クエストやテキストは宇宙にきたせいか自分が年喰ったんか知らんがあんま小気味よいかんじやなくったな
FOの世界観あってこそやったなやっぱりあれは 街の細かいマップないのは狂ってるわ
スカイリム規模の街ならええけどこれは無理やろ 確実に面白いけど世界観やクエストにブラックさやユーモアがないのが気になる
そういうコンセプトで作ってるのかベセスダに作れる人が居なくなったのかは分からない 考えてみたらFOとかTESって戦闘とか挙動とかバグとかうんこまみれだけど数十年蓄積してきた設定が山程ある世界だから面白いのであって
新参者のスタフィーは設定薄いベセスダゲーなんだから評価下がるのは当たり前なんだよな ようわからんけどキングダムハーツみたいなゲームなん? ここPSゲー以外は叩きスレばっかやな
アレもいまいち叩かれんかったし >>130
完全シームレスの宇宙物も多数出てきてるのに
今更これはないだろというのはある。 キチガイNPCがいないな
ロボが狂って人間殺しまくってる宇宙ステーションあるけどストーリーないしな
貿易関係が闇シナリオありそうやけどぶっとんでないし でもさ発売前のワクワク感お祭り感は味わえただろ?
それだけでも楽しめて良かったじゃねーか >>132
洋ゲーのキャラクリだと不細工しか作れないから張り合って美少女作りたくなるんや
モンハンとかだと男にするんやけどな お前ら何かしらのゲームをずーっとネガキャンしてるけど普通にゲーム楽しんだことあるん? 最低着陸はあると思ったんだが
開発力やっぱ落ちたな もう発売してたんか
賛否以前に話題にもなってないな
やっぱPCとxboxしかないのライト層に痛すぎるやろ OWゲームってGTA5とウィッチャー3超える作品がいつまで経ってもでないよな ワイ今日全クリ
30時間かかって死んだのは4〜5回かな?
とりま良ゲーって感じ、でも神ゲーと言うほどでは…笑
エンドコンテンツまではやる気起きんかったね、明日売ってるくわw >>148
そら楽しんでるやつはこんなスレに張り付く暇あったらゲームするからな とりあえずやる事は無限にあるぞ
宇宙船と拠点を本格的にいじれるようになってから2回目のピークくる >>142
重すぎて大気圏突入時に街をロードできなかったんちゃう? できそこないのフォールアウト
ガバガバどころかスカスカ
ベセスダゲーの末路 このゲームでやりたかったこと、ドリキャスのエターナルアルカディアで出来ますよ! >>150
ベセスダゲーはそういうものっていう時代遅れの思考がダメにしてるんだよな
いつまで虚無の物体倒すゲームやってんだよ >>124
Outer Wildsはガチで神懸かったバランスやったな
まだやってないやつはスタフィーなんぞよりそっちやったほうが絶対ええわ >>142
よくわからん開発会社のノーマンズスカイがやってたことを天下のベセスダができないってのが衰退を表してるよな >>141
ff16は本スレですらエアプしかおらんぞ 離着陸や星間星系間飛行できたとこでめんどくさくてチュートリアルでしか使わんやろうしFTでええやろ 変に小綺麗になってしもうたかもな
76みたいに核爆弾落とすぐらいのシナリオ欲しい >>93
結局はどのゲームもワープするだけの作業になるからな 1惑星ごとに3個くらいしかロケーション無いのになんでこんなに惑星の数増やしたんだろうな?
これなら太陽系とアルファケンタウリの2個だけで十分だろ 体験版やってホモゲー感あったから買わなかったんやけどff16ってどうだったん? ノーマンズスカイはここぞとばかりにワイも宇宙探索できまっせとセール攻勢かけてるの草
それなりに効果ありそうなのがまた 冗談抜きで(今の)starfieldやるなら(今の)fallout76の方が面白いぞ
しかも圧倒的に >>167
同じ開発元と思えないほどマイルドになってるね
時代のせいなのかプロデューサーのセンスなのかしらんけど >>173
ゲーパスならどっちも出来るのに逆張りして買った奴ら向けか ノマスカは惑星スッカスカやし宇宙船の描写とかも適当なんやから比べるもんちゃうやろ >>172
ワイは体験版の時点でクソやと判断して見切った
畑違いのやつに脚本やらせるとか頭おかしいやろ ノーマンズスカイやったことない奴が持ち上げてるの草 >>150
ベセゲー好きもStarfield含め最近のベセスダには不満やけどな ノーマンズスカイは突き詰めると金稼ぎしかやることないのに稼いだところで大して使い道ないのがなぁ スカルアンドボーンズはどうなるやろな
アサクリ4黒旗の海戦みたいな感じなられんやが エイムがうんこやからVATSないと頭や手足に当たらないんやが😵👉🏼 >>178
脚本は期待しとらんぞ
キャラはどうやったん?女出るんか? ノーマンズスカイはノーマンズスカイでシームレスに宇宙飛べるだけの虚無ゲーだったな
それ以下なんだがこのゲームの宇宙 >>150
ベゼスダゲーやったこそなさそうやな
スカイリムとかバグだらけだし色々あったけどおもろいから今でもMOD作られてる いやベゼスダ信者のワイからしても普通につまらんぞこれ
これならfo4かfo76かSkyrimやったほうがええぞマジで
あと要求スペック高すぎんだよ
4060tiでやっと60fpsってどうなってんの スターフォックスの空中戦楽しかったろ
🐸「フォックス〜、後ろに張り付かれてるから助けてー」 シームレスに宇宙飛べてロケーションや謎が沢山あって内容も最高なアウターワイルズやろうや この分だとmod製作者はまたskyrim戻るんやろ哀しい話やで ベセスダの開発力って他の大手と比べたら格落ちなんか?
マイクロソフトに簡単に買収されたし >>187
ここでなにやるんですか?ってなるんだよなあ その星単体マップ→惑星系マップ→全体マップ
いちいちこれやらなきゃいけないのがクソめんどくさい
そのくせロケーション(街)のマップはないっていう >>200
msにレイオフされまくって人少ないんやなかったか
レッドフォールがああなったのはそのせいやと 自称ベセ信がベ「ゼ」スタ言うてるのは草も生えんのよ >>198
世界観うんち
キャラがキモい
ストーリー理解させる気がないし演出も放棄してる
開始2時間で限界だったわ >>202
やることしかないで
散歩してるだけでクエスト発生する 写真撮ったらロード画面に出てくるのめっちゃ良くね? >>205
サイパンの街見たあとにこんな安っぽい街見せられても何も感じんわ >>205
これならサイパンやればええんちゃう
こういうのじゃないやろ あと最初の街でFT地点から店までが遠過ぎるのもクソ
ついでに所持可能重量が少なすぎる(素材が重すぎる)
それから分解がなくなったからそこらじゅうに落ちてるガラクタが本当に何の意味もないガラクタなのもクソ
さらに武器なんかを強化するために必要なスキルを取れるまでが遠すぎるしその間に欲しくもないスキルを取らなきゃいけないのもクソ
正直fo4からなんでこんなに劣化してるのか分からないレベル >>206
ベゼスダに対してはレイオフは無かったような 今思うとこれに対する85点レビューをネガキャンとか発狂してたベセスダガイジ凶暴すぎて笑う スタートレックとかスターウォーズみたいな宇宙想像してたけど何かちゃうな
出てくるの人間ばっかで異星人まったくおらんわ >>217
AIに注力するから凄い勢いで人員整理あってその時にゲーム部門も一緒にやられた
どんだけの規模なんかは知らん 最初の街が広すぎるんだよね
マップすらないからどこに何があるのか全く分からないし
分かっても各ポイントが遠すぎて歩くのがめんどくさすぎる >>210
で?
そのクエストはどこどこでモンスター倒してこいとかあそこで物もらってこいとかそんなんばっかだろ? >>208
世界観うんち←2時間で断言するのやめな?
キャラきもい←はい…
ストーリー云々←5~10時間くらいから分かり始めるんや 宇宙船の戦闘とかガチで信者も擁護できてないレベルやろ
なんやねんこのメモリポチポチ振り分けるやつ >>216
分解ないのは痛いな
盗品を貿易商に売るしかないし
スリしまくってお金貯めて船を改造したら荷物はかなり楽になったぞ >>214
証拠上げる時は手書きの現ID入れるのがマナーやで 別にお使いクエストしかないのはそれ自体はいいんだけど
問題はそのクエストのロケーションに行くまで全部ファストトラベルで終わりで
ロケーション入っても目的の内容以外は周りのガラクタ拾っても無意味だから直進するしかないのが作業感をマシマシにしてる おもんなさすぎてyoutubeでゲームパス おすすめで検索し始めたわ FF16とピッタリ同じくらいの面白さや
ちなみにワイはFF16は酷評されるようなゲームではないと思ってるで >>219
クッソ広い
ホワイトランにあたるいわゆる最初の街やが迷子になるほど広いで全部の建物入れて迷子になるで
プレイ動画や↓
https://youtu.be/367Bo_usCbk?si=USOFMhcFvdbSuUm6 ノマスカもエクフォーもエバスペもエリデンもアウワイもスタシチもスペエンも惑星間の移動なんて単調やからな マジで未完成品売りつけてるレベルやないか
乗り物くらいあってもよかったわ マップが狭く感じられるとか毎回言い訳して乗り物追加してないけど単にデバッグめんどくさいから追加しないだけやろ マップが狭く感じられるとか毎回言い訳して乗り物追加してないけど単にデバッグめんどくさいから追加しないだけやろ 平気で1km何もない荒野を何度も何度も何度も何度も歩かされるのはマジで擁護出来ない
せめてなんか乗り物実装してやジェットパック遅いわ >>225
最初の街の惑星も糞広いぞ
探索したらレジェンダリー武器何個か手に入ったわ ガラクタって拾っても意味ないん?
店で売るだけ?
FO4みたいに資材にしてクラフトできたりせんのか? >>235
普通にFF16より下の評価のゲームやで >>237
これ乗り物ないだけやんな
自転車乗らせろや >>216
遠すぎるって程遠くないやろ
宇宙港に降りれば即キオスクあるし
商業地区に降りればoutlandとUC流通ある 宇宙版のダガーフォールとか薄く伸ばしたフォールアウトとか言われてて草 パワー周回あと1周で終わるからいよいよじっくりクエストやれるわ スカイリムでよくねFO4でよくねを回避してMOD作られるんやろか >>217
ググッたらレイオフされてるじゃん
マイクロソフトは、2023年度の第3四半期末までに約1万人もの社員をレイオフ(業績悪化で人件費削減を目的に社員を一時解雇すること)することを明らかにしました。
このレイオフはゲーム部門にも影響を及ぼすことがわかっています。海外メディアVGCの取材では、Xboxおよびベセスダの一部スタッフがレイオフを受けることが判明しました。
Bloombergの報道ではベセスダに加え、『Halo』の現開発元である343 Industriesにも影響するとされています。
マイクロソフトは2022年10月にも、Xbox部門を含む1,000人の従業員のレイオフを実施していました。 >>244
スキップジェッパや移動速度うpがあるやろ どこに何があったかとかも覚えきれないからめんどくささある L1でハンドスキャン開かないと落ちてるアイテム分からないのも痛いな
操作系が煩雑
アルゴンとかわざわざハンドスキャン画面閉じないと拾えないし あと武器集めと拠点作りがエンドコンテンツなのに
ゲームに周回プレイを要求されて
そしてNG+では武器と拠点が引き継がれない
これが最大のクソ要素 ストーリーやイベントおもろくてやってると
それ以外は重石にしかなってないことに気付く
宇宙船は乗りたくもないレベルだし戦闘はキルムーブVATS廃止しただけの劣化
お使い先で戦うのが廃墟にこもったチンピラメインってのが既視感しかなくてしょうもない >>244
挙句に何もない場合もある
『スターフィールド』開発者、“何もない惑星”は意図的に用意していると強調。コンテンツ不足ではなく「宇宙の孤独感と広大さ」を感じさせる狙い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230905-262973/
これ開発者は「退屈を楽しんで欲しい」とか抜かしてるけど本気でプレイヤーが面白いと感じると思ったんだろうか ゲームパス勢が多いんかしらんけど米尼でもACより下やで
MSはゲーム界のディズニーか? ff16で言われてたアクションがおもんないオープンワールドじゃないサブクエがおもんない
全部引き継いでどうすんねん >>267
スキャン開いてるとオブジェクトにインタラクトできんのガチでハナクソやと思うわ >>274
スカイリムの衛兵みたいなこと言ってる奴いて草 >>273
スカイリムもフォールアウトもそういうゲームやで
映画的なアクションムービーとか全く無いから配信映えはせんくて地味やが自分でやると最高や >>268
まあ確実にMODでどうにかなるやろと思ってるけどそんくらいデフォで引き継がせろとも思う Fallout4であのクソUIクラフトをお出ししてきたのから全く成長してないの笑うわ
なんやねんあの宇宙船クリエイトのUIは
ここまで使い勝手の悪いゴミにできるの才能やろ 配信見てると基本銃パンパンしてるかNPCと会話してるだけで宇宙船で移動してるシーン無くね?
宇宙航行とかってできないんか? >>229
宇宙戦闘はStar Wars Outlawsに期待しろ 引継ぎなしはその周その周で宇宙に新しい形で影響を与えていってほしいってことみたいやがまぁあってほしかったな 翻訳がかなりまともなのは良かった会話が頭に入ってくるだけで感動した
スカイリムもFO4もほんとに酷かったわ
2030年発売のTES6でもこの水準維持してくれ >>283
周回しても引き継げるのはスキルと研究とレベルだけやぞ
まあ前の周回のプレイ内容によって分岐があるから楽しむならそこかな >>283
主人公が世界線移動する能力得るみたいな話だから
いわゆる周回とはちょっと違う
1周目だと仲間絶対に死ぬけど2周目以降はそれ救えるシュタゲみたいなかんじ >>286
宇宙船はワープに使うだけやで
あと倉庫 outer wildsの方が未知の探索してる感じがあった オブリの頃から変わってないよな
進化したとこグラフィックだけやん >>286
宇宙船はほぼファストトラベル専用機やぞ これ実質morrowindじゃね?情報量と会話量がすげえわ
昔のベセスダみがあって好みだわ >>298
ちなみにmsの退職者だけで新しいゲーム会社出来るレベルでおらんなっとる
びっくりした そらPS5で出さない時点で売り上げクソになるのわかってるからベゼスダも手を抜くよ ローカライズは今回頑張ったって事前に言ってただけに流石に当社比ではかなりマシやったな今回
言語によってのリップはあれやったが >>297
えぇ…
ノーマンズスカイでも宇宙航行出来たよな?
既存作より劣化するとか何がしたかったんや >>286
普通のありきたりなフライトシムで良かったのに
宇宙船乗るのが苦痛でしかないくらいおもんないから乗りたくないんや
カスタマイズ要素もあるけど極力操縦したくないし移動式倉庫としか見れないからコンテナだらけになる >>280
スイートロールもあるで
まだ未確認やがニルンルートやVaultやタマネギがおるらしい
https://i.imgur.com/4rdRVMN.jpg >>310
ポケモンですらファストトラベルはいったとこしか出来んのやけどな 宇宙船の戦闘もなんかクソつまらんしダメダメよ
まあmodが全て解決するの待ちやね
2年は塩漬けにすべきゲーム
だからみんなfallout76の方がええぞ PVに宇宙人が映ってなかった時点で察したワイの勝ちでええか? マスエフェクトをスカイリムみたいにした感じかと思ってたけど、ちゃうんやな このままやとポケモンやスパイダーマンの話題に呑まれて終わりや >>300
ベセスダ信者って言うかfalloutが好きなだけじゃね アサクリやバルタが控えてるからやりこむ必要がないのは逆に助かる >>320
1回は歩いて行かなきゃいけないしFTも1画面で完結するしスターフィールドに比べれば拠点も作り込めるぞ 敵固くて弾無くなったらカッターで倒してるんだけどみんなどうしてるんや? ソニーハードファンの友人にスターフィールドの画像送りつけた結果wwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/zZHOhHn.jpg ノマスカノマスカ言ってるやつは絶対エアプやろ
あのゲームみたいに離着陸できて星間飛行できたからなんなん?ってなるぞ
普通にしょぼいし面倒なだけ もう二度とベセスダの新作遊べないプレステガイジの嫉妬が心地ええわぁ 年々ゲームのグラ悪くなってね
ラスアス2がピークや 聖堂までいってないお客さんが多すぎやろ
本編そこからやぞ 星系何個あるのか知らんけどアレ全部回る奴おるんか? >>330
画像は良くないやろ
面白みのかけらもない modがあればおもしろくなる!ってやつ多いけど製作者が続々skyrimに戻っていったらおもしろいな 宇宙移動したら数年単位のオープンワールドになるけど容量どんくらいになるんや 今後は知らんけど発売当初の中身だけで言えばアウターワールドの方が面白いと思うで >>47
Twitterで同じ顔出てきたんやがホンマにお前が頑張ったんか?😡 >>336
ホラゲーは死ぬほどリアルになりつつあるけどな >>341
寄っただけで経験値もらえるからちまちま回ってるぞ >>333
ノマスカ持ち上げてるやつのプレイ時間みたいわ >>330
フォトグラメトリでモデル作っとるやろうから別に見間違えてもおかしくないわ >>346
ええ……クエストの出来やロケーションの作り込みだけで圧倒してるやろ……どんなエアプやねん >>333
そうだよ
だから宇宙ゲーが難しいんだよ >>343
skyrimは念願の光源制限突破したりとおもろいことになってる とっつきにくいけどX4やろうや
一般的なサイズの戦闘機を自分で操縦するもNPCに操縦させて編隊組むもよし
https://i.imgur.com/oM32FZq.jpg
それを100機積める巨大空母を操作して数百機が入り乱れる大艦隊線
戦してもよし
https://i.imgur.com/ld9ZV40.jpg なんというか最近の大作ゲーにありがちな「やりたいこと全部詰め込んだら収集つかなくなりましたゲーム」って感じ いつものベセスダゲーじゃね?
宇宙移動がワープゲーになるのはしゃあないし アウターワールドの方がキチガイが多いからシナリオは面白いやろ >>333
宇宙ゲーの惑星間移動でどれもノマスカ以上の操作することなんてないからな
出来ないことに不満が出るのはわかるけどいざ出来たとしても面白さに繋がることはないわ >>346
さすがにそれはエアプだわ
あんなの日本語翻訳すらまともにできとらんやんけ ゲーパスがmodに対応してるって言われてたけど使えないの多すぎん? steamの評価も高評価86%くらいらしいし良作止まりくらいって感じやな 良くも悪くもベセスダゲーやな
MODで他力本願するのも相変わらずや 自由に宇宙とびまわるって一見ロマンに思えるけど
実際できてもつまんないよね >>365
出来るんならガンダムやスターウォーズがとっくにやってるはずやからなあ ツシマもキチガイババアや誉おじとかキチガイが評価されてあの面白さやろ
あとはキツネ ガワは面白そうやし買おうと思ってるけど最低でもバグFIX系MODがある程度出てから買おうかなとも思ってる >>368
世界で最もBAD評価を入れられたOW2っていう神ゲーやらん? >>361
最近の大作はやりたいこと詰め込もうとして形にならなかったからストーリー一部カットして発売するパターンのが多くね >>350
pcやから自前でfovいじって120にしたけどめちゃくちゃ快適になったで
箱でやってるならまじでご愁傷さまや >>190
普通に面白いゲーム
正直ネガキャンひどすぎるだけだと思う
最近どんな大作もネガキャンがやばすぎると思うんだ… わりとノマスカのめんどくさい部分カットしてるから楽だよな
人外おらんのも好感持てるわ
とりあえずパワーゲットしてUCバンガードクエでもやってこい クリアしてskyrimに戻ったら続々新作mod出てたわ >>368
確実に80割るで70割るかもしれん
昨日89%で今83%や >>377
追い出したおま品の連中が有能だから期待できんぞ
ディアブロはエアプ晒してたたかれたし >>178
エアプネガキャンガイジが口だしてて草
こういう奴ばっかりやな >>376
バグは少ない
ビューポートのバーテンダーと話すクエがクリアにならないのとカメラがいきなり地面に埋まるぐらい ff16は普通のゲームくらいだよ
ちなみにff15はまごうことなきゴミな
「ff15が500円売ってたからやってみたら思ったより面白かったよ」というのがワイの友人の評価や なんか無理やりAC6持ち上げてる奴ら多くない?闘争とか不自然に言い出したり ゲーパス版でmodいれてる奴おらんの?
どうやるんや >>389
ゲーパスで配られてこの評価のスタフィーは激ヤバってことやね FF15ってFFの看板使って出したのにDL打ち切りにされたって地味に凄いよな >>190
ヒロインは元性奴隷で終始しかめっつら、要所ではぼっ立ちの30歳やで
キャラとストーリーの魅力ならまだストーリーのほうが魅力あるな終盤はゲロカスやけど >>190
ホモキャラもいるけど主人公とヒロインのラブロマンスだよ >>383
なお低評価の大半が1時間もプレイしてないエアプな模様
これ"やってる"か?
プレイ時間1時間以上限定にしたら高評価85%
プレイ時間2時間以上にしたら高評価87%
プレイ時間5時間以上にしたら高評価89%
1時間プレイしない人の66%が低評価 >>370
今んとここの手のゲームでプレイできるのデパプロ以外である? >>394
dlss fg mod入れれば行けるかも >>388
バグ少ないまじなんか
戦闘とか噂通り面白くなってるんか?
バニラスカイリムみたいな虚無戦闘はいややで >>400
クソPCで買って動かなくて低評価付けてるやつめっちゃいそう >>406
キルムーブなくなって敵が無駄にクッッソ硬い劣化品や >>397
エアプで草
ストーリーすら理解出来てない障害者やん >>406
戦闘は良くなってる
スキル集めて強くなる >>407
クソPCの1660tiでも普通に動くぞ… >>391
インストール先のフォルダにぶち込むだけや
ドキュメント→my game→starfieldにぶち込んでも動くのもある スタフィーかサイパンのDLCならどっちがええと思う? >>406
AIはクソ馬鹿だよ
ここは残念なところだね とりあえず聖堂まですすめてパワー(スカイリムのドラゴンシャウトみたいなもの)手に入れてから戦闘は判断した方がええで >>405
最初に伴走するロボが不死だから、ロボに高LVのテラーモーフ引きつけさせてちまちま攻撃して倒したら経験値むっちゃ入った 1マガジン全部撃ち込んでも死なない敵くんほんま嫌や
Falloutの頃みたいなテンポいい戦闘返して >>417
今書き込んでるスマホでクラウドプレイすればええんや >>400
だから何って話なんやが
数十分プレイして思ったのと違うわで低評価なんてどのゲームでもあるけど >>416
サイパンは期待しない方がいいよ
メインがあれよ?
確かにDLCのストーリーの設定や追加要素はおもろそうではあるが ちなスターフィールドの要求グラボ
グラフィック「低」で60fps → RTX3050
グラフィック「高」で60fps → RTX4060ti
グラフィック「低」で120fps → RTX4070ti
グラフィック「高」で120fps → なし(RTX4090でも無理) 世界観の制約が強すぎるんや
outer wilds並みにファンタジーにすればええのに なんか色味が地味な気がするけどこういう演出なんかね
ティアキンとかACの方が金かかってないのに景色綺麗に見える >>416
サイパンはDLCと一緒にシステムがめちゃくちゃ変わるから評判待った方がええと思うで >>418
しょっちゅう壁に全力疾走したりNPCとの会話中に暴れたり全く進歩してないよな ザマァねぇなマイクロソフト
ベセスダ壊したゲーム界の大戦犯 オープンワールドより勢力ストーリーおもろいんか?こっちがメインやろ ヴァルコとかいうロボが戦闘中に会話してるの自分に言うてるのかと勘違いしてた
フレンドリーファイアするなよと怒ってるのかと >>416
サイパン自体がゲームとしての出来が正直自分の中で最高過ぎるからサイパンのDLCの方を勧めちゃうな
とはいえ所詮DLCってのもあるからなんともだけど スキルも無駄に数多いんだけど
ダメージ50%アップとか回復量20%アップとか
数字弄るだけのつまらんスキルが多すぎてスッカスカや
ロールプレイ的なフレーバー要素にしても死にスキル多すぎる アーリーアクセス中にクリアして返金できたやつが勝ち組のがっかりゲーやぞ クラフトシステムが本当にクソだと思う
スキルやら研究やらスキルアップするための虚無ノルマやらしょーもねーんだよ >>400
1時間未満は動作要件満たしてないとかバグ関連なんかな
普通にゲームプレイしてて1時間もせずにレビュー書いたろ!とはならんやろうし >>368
今確認したら83%だったわ
因みにこれはff15と同じ >>400
24時間で20万人が返金した伝説のゲームになった模様 >>429
2001年宇宙の旅、インターステラーの系譜のSFで作ってるから
スペースオペラ要素はなんか違う >>431
フィルムグレイン設定切って緑っぽいフィルター取っ払うmod入れたらマシになったで
それでもなんかぱっとせんけど >>359
空母3隻くらい連れてゼノンセクター制圧しに行ったら露骨にPCが悲鳴上げたからやめてもうたわ
X4やるとガンダムのAE社が死の商人と化した理由がようわかる >>423
だれも日本語で解説してなくて困るわ
PCゲーパス民そんなおらんのかな >>442
武器と宇宙服のスキルが違ったり
モジュールの素材が武器ごとに違うのは正気の沙汰ではないわね 周回要求するのに周回に武器と拠点引き継げない仕様考えた奴は死ね 最初のスキル?3つ選ぶのマジで意味分からんかったわ
スキルの説明書いてるけどある程度進めなきゃ分からんような事書いとるし不親切過ぎやろ
あと宇宙船の白い横線の割当も軽く説明してたっぽいけど意味分からんわ
オブリ、スカイリム、FO3に比べて分かりづらいのにチュートリアル適当とか舐めとんのか
20時間我慢したら面白くなるとか言ってる奴おったけどわいは無理や >>428
有志のDLSSFG使えばニューアトランティスで120fpsいけるで >>431
わざわざカラーフィルター指定であの色作ってるから意図的やね
MHWとかも言われてた色落ちグラフィック ベセスダはマジでソニーが買収するべきやったな
マイクソ無能すぎだわもうフォルツァしかまともなの残ってないじゃん こじはるパイパン理論
ソニー信者、SNSで「スタフィーはクソゲー」と書き込みまくる
↓
ゲハ系アフィブログ、「スタフィーはクソゲーだった!?」とネットでのソニー信者の発言をソースに記事を書く
↓
ソニー信者、アフィブログを読んで「スタフィーってやっぱりクソゲーだったんだ!」と知る
↓
ソニー信者、5chで「やっぱりスタフィーはクソゲーだった」と書き込む >>428
4KウルトラDLSS2の70%やと町中90くらいや
120は閉鎖空間か辺境の惑星でもないと無理やわ >>452
steamのやつと同じとこにファイル直置きするだけやろ >>452
そんなものstarfieldのフォルダにぶち込むだけだろ >>449
探してみるわ
普通にFO4みたいな綺麗な青空の方がええのに >>456
全体的にあまりにも説明がなさすぎる
シナリオに必須のドッキングの仕方とか特にひどい >>359
エクフォーはつまらなくてすぐやめちゃった >>404
dlssのmod出とるんか
なんでも早いな今は >>459
フォルツァのスタッフだいぶ抜けたやろ
次が遺作や >>451>>446
マジかー金ためて箱買うかーそれまでにDLCとかでるやろ >>444
スタフィーと同評価ってFF15凄いやん >>458
映画っぽくしたいのか分からんけど好みやないわ
単純にグラボバグったんかなと思った >>465
動かないのもあるらしい
人気なの10個くらい入れたけど今のとこ全部問題無く動いてる >>347
ワイが頑張ったし画像もこのスレが初貼りやで
このスレ見た誰かが画像パクったんちゃう?
それか美人を突き詰めて作ったらみんなこの顔になるパターンもある >>438
まあたしかにDLCでどれくらいの量が来るか分からんな
あの会社アプデ頑張ってるから期待してるけど ワイのPC、9700K、4090とかいうチグハグ構成やけど
4KDLSSFGで120FPS行っとるぞ
そもそもこのゲームあんまグラ良くないからありがたみないけどな
サイパンのパストレは凄すぎて震えたが >>472
ff15なんてパッチが出尽くして半分信者しか買わんってエディションでこの程度やし… 宇宙船の改造周りが不便過ぎるAからBにパーツ付け替えできんのほんま無能 箱はデイワンとかいう悪しき制度をやめろ
1週間はずらせ >>469
界隈で有名らしいpure darkって人が出してるね
其の人のFG有りは有料無料版は(DLSS2のみ)だが別の人もFG有りmod無料で上げてるみたいだからやるならそっち試してみては >>467
これドッキングの仕方分からなくて体当してる人多そう
しかも肝心のドッキング画面はムービーだから没入感もクソもないというね >>486
野良のもあるけど不安定らしいな
支援のやつは毎日何回も更新しとる >>431
ACは知らんがティアキンは相当金かけてると思うぞ
リアル調よりもアニメ調の方が難しい あとMでマップ開いた時にL押してもクエストに飛ばないの地味にストレスだわ 普通にFOかTESの続編開発する方が安牌なのになんでスタフィー作ったんやろ
そんなに宇宙舞台のゲーム作りたかったんか
数年おきに発売してくれるならええけどベセスダは開発期間くそ長ぇからFOTESに注力して欲しかったわ >>480
組み立てたことないし調べるのめんどくさいから箱でいいよ >>430
こいつの言うグラビデってなんのゲームやねん >>486
1番有名なやつは有料やけど他人が作った無料版もある
クオリティとかに差はないらしいけど試してない >>495
ほんそれ
というかメニュー周りはFalloutとSkyrimでさんざん有能なUI出てるんだからいい加減参考にしてほしいわ >>495
UIや操作関連はほんと酷い発売数日で作られたmodに圧倒的に劣ってるのヤバいわ >>495
そもそも星図や惑星一覧みたいな画面反応や演出長すぎてほんまストレスだわ
普通に左上に惑星のリストや星系のリスト出して上下選択で選ばせろよと
ロードロードアンドロードにして割り切った作りにしたんだからもう没入感なんか投げ捨てて遊びやすくしろやと 同じ宇宙もののスターレイルは覇権なのに何が違うんや >>502
とりあえず無料のいれてみるか、さんがつ >>478
疑ってすまんやで
よく見たら目の色とか部分部分微妙に違うし美人目指すと似た感じの顔になるんやろな UI言ってる奴おるけどこれスマホで遊べるゲームって忘れてる奴おるやろ >>494
言うてもベセスダの方が期間かかってるし金はめっちゃかかってそう
ティアキンは景色ホンマ良かったけどあれはセンスやな ゲーム内の要素を全部理解出来たら面白いんだろうなとは思う
でもチュートリアルがあまりに不親切すぎて何も分からない
開発期間長すぎるゲームによくある「開発部がゲームに詳しくなりすぎた」状態で出されたゲームだわ
上手い例えが思いつかないけど感覚的には大学の教授が自分の知識基準で学生に喋ってる感じ >>510
ここの会社のゲームにはPC原理主義者はよく沸くからな >>511
スイッチとかいう限られたリソースの中で工夫するしかないからな FTする時って1回宇宙船挟まずに行きたいんやけど無理?
どうせボタンポチポチするだけやから直接惑星に降りて欲しい アーリーの時からそうやけどワイ含めてフィルムグレインに文句言うやつ多すぎて草
なんでこれデフォルトでマックスやねん というか結局FO4の舞台を宇宙にした感じのゲームってのが個人的な感想
FO4も好き嫌いがかなり分かれるゲームだし >>513
ベセスダゲーの前知識ないと分かりづらいやつやな
パラドゲーみたいなもんや >>510
なるほどな
win8みたいなサイズやなあとか思ってたけど実際にスマホゲーだったんやな あとスターフィールドだけの話やないんやが
ゲーパスでコントローラー操作しようとすると、何故かキーマウ操作扱いがデフォみたくなって
コントローラーの入力が二重入力になるんやが、これなんなん?
確実にsteamが原因っぽいけどそれっぽいの切っても治らん >>511
センスってか意識の差やろ
宇宙の広大さを表現するために何もない惑星配置するようなクソみたいなことしたらぶっ殺されそう >>513
単純に説明不足になるやつやな
長いシリーズでありがち >>489
ワイガンガンぶつけまくっとったわ
ドッキング解除せんとファストトラベル出来んとか妙な仕様あるしそもそも港へのドッキングがいらんやろって思ったわ Subnauticaのサイクロプスみたいな移動拠点で星々を駆け巡りたいんやが >>525
クラウドゲームのことやろ
スイッチでホグレガ遊べるようなもんや >>517
1080pで100%はザラザラしすぎるんよな
アンチバンディングの効果もあるから完全に切るのも良くないが 正直クソゲーに片足突っ込んでるわ
ファストトラベルさせすぎやねん
あと街の地図どうやって見るんや拠点どこにあるかわからなくて戻れんぞ >>522
こっちとしてはFOとかTES並の惑星2~3個とかでも良かったんやけどな
宇宙ありきで作ったからしんどくなってる印象受けるわ >>525
上のやつはスタレと勘違いしてるだろたぶん >>530
街の地図は無いぞ
このゲーム最大のクソ要素と言っていい 金星で乗っ取られた船にドッキングしてアーティファクト貰うメインクエって精密射撃持ってなかったらどうなんの
適当に撃ってたら止まる? お前らこんなクソゲーやってないで早くブルプロに帰ってこい 街の地図が無い意図はマジで分からん 意地悪としか思えん >>533
マジでないん?
町のどっかに地図売ってるNPCいるんじゃないかと思って走り回ってたわ >>523
モーションブラーは低フレーム向けにはいいのにどのゲームも最高設定で同時に最大になるの困るわ
xboxでやってるやつには助かるオプションなんやろうが >>513
チュートリアルはガチで不親切やな
一人称視点時にはカバーアクション的なこと出来るってもっと最初に言ってくれや 最初の街に到着
「すぐそこにキオスクあるよ、あと奥に何でも屋もあります」
なおどこにあるか分からん模様 >>527
移動をロード式にしたらスタフィーはお望みのゲームやで
ちなみに移動式拠点ゲームで最強のゲームはARK
恐竜の背中に土台作ってそこに家作れて、全てシームレスに移動できる
しかも陸上だけじゃなく、水中の恐竜や空飛ぶ龍の背中に家作れるから自由度がえぐい >>522
やってることが現代アートレベルやな
そんなことされても大勢は?やわ スマホ版のクラウドゲーパスあるの知らん奴多そうやな てかベセスダもウィッチャーの会社もわざわざSF作りたがるのなんなん?
どっちもファンタジーが受けたのに要らん挑戦すんなよ
バルダースゲートやエルデンみたいにみんなが望んでるのは結局ファンタジーなんだよ FO4のキュリーみたいなコンパニオンはおらんのか?
今のところおばさんしか見つかってない >>548
最初のロボが一応ロボ枠コンパニオンじゃね? 地図が無い上で3Dルートガイドまであべこべに方角出すからダメやわ >>511
リアル調は写真ペタペタ貼ってエンジンのシェーダをちょっといじるだけやけどアニメ調はテクスチャ描いて全部まとまりがあるように統一してゼルダ専用のシェーダ改造施さんといけん
センスだけちゃうで >>545
エクスリはやったことないけど評価見る限りエクフォーは既プレイにとっても微妙やで スマホとコントローラーがあればゲーパス料金だけでスターフィールドできるで レールロードのババアみたいなの出てくるし手抜き感満載だな >>554
そうなんや ちっと調べてみるわサンガツ >>552
次はTES6が最短2028年や
今開発の初期の初期って報道あったから多分2030年以降やな
FO5は2035年以降とかかな 結局メタスコアは妥当やった?
満点で理想のオープンワールドって言ってたIGNJは正しかったんか? ノマスカ作ったハローゲームズと協力すべきやったわ
ロードばっかで没入感もくそもない
広大な宇宙が舞台なのに制限だらけや やっぱ宇宙オープンワールドって傑作にするのムズいわ
FT無かったとしても宇宙の旅路って基本なんもないし
FTあったらオープンワールドの楽しみ無くなるし詰んでる 宇宙もの
・殺風景です
・敵がキモいです
・服がダサいです
・露出がありません
・単語が意味不明です
流行る要素、なしw ぶっちゃけウィッチャー3よりサイバーパンクのほうが自分にとっては合ってたからウィッチャー4開発なんかしなくていいからサイパンの続編作って欲しいわ 最初の町のニューアトランティスが一番つまらないという罠
ネオンとかアキラシティの方が魅力的やわ ベセスダゲーって一応AAAタイトルなのにNPCは龍が如くのモブみたいな動きするよな >>564
さっきからペタペタ画像貼るだけでそれについて一切説明しないの少し発達入ってるかコミュ障だと思うで サイパンは日本語わかんねえけどたくさん無意味に置けば街っぽくなるだろみたいな適当な看板多くて萎えたけど
スターフィールドは今のところそういうのはゼロだから感心するわ >>562
オープンワールドは詐欺
ベゼスダゲーとしてはええ方なんちゃう >>567
んなことないで
既に探索した惑星や星系はFTできるようにしたらええ
自分で一から探す時は手動にしたらええねん
で船内移動できるんやから進路設定して自動操縦させて、コックピッも離れてクルーと話したりミニゲームしたりスキルトレーニングしたり寝てスキップしたらええねん >>523
ブラーはどのゲームでも即切るから気にしてなかったけどフィルムグレインは聞いたことなかったからなかなか気づかなかったわ 惑星への移動がファストトラベルとは思わんかったわ
惑星への大気圏突入から着陸まで全部自分で出来ると思ったのに まだアトランティス来たとこやけどサイバーパンクのが遥かに親切で良くできとるわ
というか殆どの洋ゲーOWはこれよりは良くできとるわ >>569
プロジェクトオリオンとか次回作は一応動いとるやろ
自社エンジンからue5に切り替えるから結構期待しとる >>562
短所いっぱいあるけど長所が100点超えてるから100点みたいな感じやなあ
刺さる人にとってはやが >>570
人によるやろ
薄暗いのがほとんどの洋ゲーにあそこまで明るい街珍しい ぶっちゃけオープンワールドじゃないのが全てよな
スカイリムやFalloutには"街に行く道のりを楽しむ"ことができたけど
スタフィに限っては目的地にダイレクトに飛ぶだけでそういうの一切ない
街に直接着陸するんだからドラマが生まれないのは当然やろ >>578
それは流石に判断早すぎやろ
チュートリアルから抜けてないやん >>562
買収されてなかったらセンスゼロのレビュアーやね マジで街のマップないの?ロッジの中ですら迷うレベルなんやけど絶望やわ >>582
でかいエリアロード挟んで移動するだけやからな
スカイリムやFOはでかいエリア一つから他のダンジョンや街に移動する形式だったから移動中にイベントがあって楽しめた
このゲームは何を勘違いしたのかでかいエリアたくさんありゃいいだろみたいな感じで無造作に散りばめた結果面倒なだけのゲームになってしまった 自動生成のエリア制不評やけどTES6のプロトタイプっぽいんだよな こんなもんやるよりバルダーズゲート3やれよ面白かったで
戦闘ちょっとぬるいし初心者でも出来る このゲームええ部分もあるが悪い部分がガチで悪いねん
特にUI関係は人によっちゃUIが不快やから投げる可能性すらあるレベルや >>569
分かる
ファンタジーはいっぱいあるからSF自体は増えて欲しい
宇宙ものはもうええけど サイパンは最初のバーでガックガクで萎えたクソゲー
あれより重いゲームないぞお金返して 人類がぜんぜん退廃しきってないから
健全に観光してる感じがあるのは好き
地球は完全にぶっ壊れてるけどFOと違ってなんとかなりそうな希望ある世界だわ ウィッチャー3の会社はサイパンとか微妙なゲーム作るしベセスダはfalloutの後にスタフィーやしファンタジーow不足がやばいわ そもそも比較されてる4でさえオープニングからチュートリアルまでの過程はめちゃくちゃ分かりやすいものだったし
4の世界観や主人公の成り立ちとかも感情移入しやすかった
でもスタフィは「なんでこいつ採掘のバイトやってんの?」という疑問から始まって
なんかいろいろたらい回しにされて主人公が何をしたいのか主体性をもたないまま進んでいくからな
いやまあRPのためなんだろうけど悪い意味で自由すぎるわ やっぱりオープンワールドを一番楽しめる規模感がスカイリムなんやろな
街が広くても別におもんないなこれ ウィッチャーは戦闘さえ面白くすれば神ゲーなんだよな 広大な宇宙に惑星があって自由に移動できる訳やないんか? >>562
これに100点付けるようなレビュアーは以降絶対に信用出来んわ
90点なら信者補正でまぁわかる
75とか80なら妥当 今年のGOTYはティアキンが確定やろな
他が弱すぎるわ
点数高いやつもあるけど日本じゃ100パー売れないやつ >>603
それは多分ファンには逆の評価されてる部分やな…
ベセスダゲーで主人公の背景はあってはならない風潮が強い >>603
特性を子供にするとかなり没入感増すぞ
親がことあるごとに主人公のしたことについて語ったりしてどんどん背景が固まっていく
元々親いる設定だったのをカットしたレベルの内容の濃さ >>603
FO4よくなんGで叩かれてるけどめっちゃおもろかったわ
FOが好きならスタフィーも好きって言うけどこれは別物やわ スカイリムみたいにカジートとか人間以外の奴いないの? バルダーズ・ゲートは年内にps5日本語版出るからそれ待ち
パスファインダーのほうがビルドゲーとしては面白そうなんだけどな こじはるパイパン理論
ソニー信者、SNSで「スタフィーはクソゲー」と書き込みまくる
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ゲハ系アフィブログ、「スタフィーはクソゲーだった!?」とネットでのソニー信者の発言をソースに記事を書く
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ソニー信者、アフィブログを読んで「スタフィーってやっぱりクソゲーだったんだ!」と知る
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ソニー信者、5chで「やっぱりスタフィーはクソゲーだった」と書き込む >>575
そのご自慢の素晴らしいアイデア実施したところでその普通の移動がクソだるいので文句いうのがわかる
今作はFTばっかとはいうがFT制限あった方が絶対クソ化してるから今のでええわ >>611
残念ながらバルダーズゲートやで
日本の売上とか1ミリも関係ないし >>606
ストーリーが売りらしいのにテキストどんどん流れて翻訳間に合わんから意味わからんわ >>581
設定的に表と裏のギャップがある町なのにスラムも善人ばっかりで上品すぎる スターフィールドが初めてのベセスダのゲームで楽しめてる人がいたら相当才能あると思う 宇宙船のシステム自体がうんちだからFT廃止しても地獄になるだけや
根本からどうしようもない
ジャンプドライブとか亜光速で航行出来るようにしないと話にならん >>608
洋ゲーの宿命やね、戦闘おもんないは
あいつらリアリティってかアニメアニメした演出好まないから戦闘も雑なんだよな
無敵回避とか回避やガードしたらカウンターが出て強いとか、必殺技使えるけどリスクやゲージ管理が必要とか
プレイヤーが楽しめる要素を没入感が減るとかでカットして地味になる バルダーズゲートはバタ臭すぎるよ
あんなの売れんわ ベセスダゲーにUIよかったことなんてないだろ
物量で押すゲームや 最初の街まで来たけどほんまにFTしかしとらん
いくらなんでもロード挟みすぎやろ 戦闘に関してはツシマくらいが難しくもなくかといって簡単過ぎることもなくでよう出来てたな >>623
一応戦争してはいるんやけどな
ベセスダとは思えん平和で美しい水の都や住みたい惑星ナンバーワン >>627
一応宇宙マップはつながってるんやろ?
アルファ・ケンタウリから冥王星で7時間くらいかかるらしいが >>617
キングメーカーはともかくWotRの方はかなり難しいから経験者向けや
AC80の敵とか普通に出てくるから適当にビルド組んでたら攻撃スカスカで詰む 普通にFreelancerの正常進化系やりたいんだけどなんでどこも作らないの いつものベセスダゲーって言われるけど言うほどか?
なんか感覚違うわ
確かにシステムとかはいつものやつなんやけど なんで宇宙舞台にこんなことやらされとるんや…ってクエ多くない?
リュウジンのクエとか 探索惑星は無駄に広いし外でアーマードコア並みのロボットバトルできて建物の中は徒歩で探索とかできたら神ゲーやったわ >>633
はいでた、ソニー信者のホルホルのツシマとか言うスカスカのゴミ
せめて今度発売のスパイダーマンを持ち上げろよな 遠くの星に飛ぼうとするとエネルギー足りませんとか言われるのアレ何が目的なの?
シナリオの関係上いけないようにしてるとかなら分かるけど地道に1個ずつ飛んでいけば辿り着けるし完全に嫌がらせとしか思えないんだが >>619
いや手動での開拓に文句言うわけないだろ
ノマスカ楽しんでたからな >>634
スタート時点で戦争終わってて同盟の大使館もあるから
いつも以上に平和な世界なんよな
スカイリムの血みどろの内戦と違ってみんな余裕があるわ
イタズラしてる宇宙海賊はおるけど >>642
まあシップビルダーという要素を生かす皺寄せやな
シップビルダーが面白いからまだええけど >>642
そうしないと船の差別化できないからだろうなw そもそも論としてSkyrimのファンタジー世界やFalloutのポストアポカリプス世界と比べてStarfieldの宇宙感あまりないなんとも言えない世界に魅力が無いんだろ
ベセスダゲーなんて世界観が7割じゃん ポチポチパラメタ振り分けながら宇宙船操作するの考えた奴頭沸いてるやろ 宇宙ゲームってワープ使わんかったら到着まであと1日とか出るけどほんまにそのまま放置してたら着くんやろか ニューアトランティス来てミッションボードで受けたミッションの星まで行けないんだけどどうしたらいいの?
この星にはファストトラベルできませんって言われる 異星人なんで作らんかったんやろ
絶対人以外もおった方が良かったよな >>650
地球がダメになって次の入植地を探して見つけ、人類の宇宙史の黎明期って感じはワクワクするけどな >>650
NASAから地続きのSF世界は人気あるジャンルだろ ライフルに倍率スコープつけてちゃんと頭に照準きてるのに全く当たらないのがこのゲームで一番ゴミだわ
ソロゲーでスナイパーライフルの拡散とか要らねえんだよ >>651
ホライゾンやスパイダーマンの方が出来がいいのに日本ホルホル要素で絶賛する信者がムカつくねん
なんであれソニーのは安定した出来栄えを重視し過ぎなとこらあって攻めが足りないわ、 あとジャンク品が解体できなくなった意味が分からない
なんで劣化させた? >>652
ここのスリープクレートがよかったわ
あとカプセルホテルみたいなのも
半分屋外で寝泊まりしてる感じが最高にサイパンっぽくて >>634
コロニー連合が敗戦国とは思えんよな
もっと戦災孤児とか傷痍軍人の問題あってもおかしくないのに メックの残骸があるのに・・・どうせいつものベゼスタゲーで乗れないんだろ >>654
ガチで試したプレイヤー居たけどファストトラベル無しで冥王星行くのに7時間かかったらしいで ベセスダが数年に1本出す会社なら「こういうのもええやん」って言えるんやけどな
これでFOTESの開発期間が更に長くなったと思うと正直もったいない >>666
そこらへんの挑戦的な挙動は宇宙空間で力尽きた感じやな ロマンスできるヒロインがおばさんしかいない
おはDフィールド🥺 >>667
んで冥王星に突入したらすり抜けたんやろ? >>653
もう初見からこれ駄目だな、もうやりたくねぇな・・・って感じだった SF世界は人間が夢を見られる余地が少なくなってきて舞台としてはもう微妙なんかもな
壮大は壮大なんやけども >>641
どうしたんや急に
ツシマは全体的に無難な作りで言うほど攻めてないってのはまあ同意や
ホライゾンはグラ凄まじいし世界観も魅力的やったんやがワイが下手なんか武器の使い分けがあんまり出来なかったのがね >>673
SFあるあるのピコピコ操作再現したかったんやろなぁ
ゴミ 煽り抜きでマップの広さ1/100で良かったわ
1つの星に2,3個しかロケーション無いとか舐めてんの? サイパンDLC延期してくれてよかったーって思ってたけどこの出来なら延期しなくてよかったわ
繋ぎのゲーム消えたわ ワイみたいにドラマのスターゲイトにハマってたやつはどハマりしそうだけど
あんまりこの手のSF観とらんのか? 探索おもんないしエリア性だしFONV期待してやったアウターワールドのガッカリ感と同じだわ スターフィールド
「実際の惑星間距離だととんでもない時間がかかるので惑星間航行はファストトラベルです」
ノーマンズスカイ
「惑星めっちゃ近くにあります。物理学?知りません」 FO4と違って主人公の設定を自由に決めれるのはワイは好き >>680
エリア探索は手動で選んでできるけど自動生成やもんな >>682
スタートレック好きなやつとかはたまんないよな
スターウォーズみたいな短調なストーリー好きなやつは嫌いそう >>670
美人に限ってコンパニオンに出来ないの草 スターウォーズ的世界観はなんかもう通用しなくなってきてるのかなってプレイしてて思ったわ
ワイはゲームやしはっちゃけるくらいの方が好きやがある程度リアルに寄せないと逆に陳腐に見えるとかそんなんかね bethesdaのゲームにしては最初の演出も弱すぎるわ
fo3だったらvaultを追われるとか4だったら核戦争で避難して数百年後…とかskyrimだったら処刑の間際にドラゴンが出て…みたいな強烈な冒険の動機があったのに
starfieldだとアーティファクトに触れて幻覚見るだけ
それで宇宙の大冒険やるぞとはならんやろ >>687
ノマスカは宇宙空間で探索船の修理とかすることあるけど、あれ宇宙なのに下に落ちるんだよな
重力装置がどうとかじゃなくて下に落ちるんよな
探索船の外に足踏み外したら下に落ちる ワイの1660sでも最低設定にすれば何とか動いたわ
あと3年はいけるな >>693
トッド・ハワードの出世作Morrowindがくっそ地味なスタートだから原点に戻っただけや >>687
Freelancerはファーストトラベルじゃなくて惑星の近くに超光速航行ゲートがあって、それ通る仕組みやったな
使わないでダラダラ何時間かけていってもいい >>687
ノマスカもワープ無ければ1日かかるし結局やることは一緒やけど出来るかどうかやな >>682
もうそこ一点突破しかないのは分かるけど
宇宙船周りを始め戦闘やらゲームプレイ自体がつまんないんよ
ストーリーは割と面白い
テラーモーフイベは一気にやっちゃった
スターゲイトは全部見たわ
ゴアウルド的な異星人いたらまだ面白かったなぁ 宇宙が陳腐化したとかそういう話じゃ無いだろ
単に広大なだけでスッカスカのマップ作って何がしたいの?FTでしか移動できないしツマンネって言われてるだけやろ
これが全てのマップがちゃんと作り込まれてれば言われないよ
まあこの規模のマップで全て作り込まれてたらマジで30TBとかいきそうだけど >>693
ネタバレになるけどそういうのは謎の遺跡に行ってからが本番や 今んとこガチ宇宙ゲーとしてはスターシチズンが最も有望やけど完成絶望的なんよな
今できてる部分だけでもやばい造り込みだけどさ Outerwildsって謎解きゲーだけどしっかり宇宙ゲーしてるよな >>704
そしてクソ追いかけっこと冗長な演出、試練の数に閉口するまでがセット ラジオあるのに普段聞けないの謎すぎる
街頭ラジオとか20世紀の文化レベルやん トッドがインタビュー記事で、FO5やTES6の作業には取り掛かってはいるが、何か具体的なものをお知らせできるのは5年後くらいになると話してたな >>708
あれネトゲだから移動にやばいくらい時間かかるんよな >>707
あれは日本語翻訳がパズルみたいなものやったから いつものベゼスタやん
MOD充実するまでクソゲーやぞ >>693
FO4のがちがちに出生決められたのが不評だったから最初の最初はシンプルに戻したんだろ >>707
しっかりってか1番宇宙の構造的な点では完璧だろあれ、ミニチュアなだけで >>711
単純な疑問としてベセスダって会社としてやっていけてるんかね
金と時間かけすぎやろ流石に >>710
地球から飛んでった数十年前の電波を拾ってラジオ聞けるみたいな昔の話あったけどできたらロマンあるなあ、現実的かはしらんが 兄者のスターフィールド見てきたけどまじで配信映えしないな
と言うか配信者も配信者でブツブツ言いながらゲームしとるだけやん
これなんで人気なんやこいつ
弟とセットじゃなきゃ面白くないんか? 最序盤だけどアイテム拾うので嫌になってきた
我慢して続ければ面白くなるのか いちいちクエの報告するために依頼者のところ戻らんといかんのは何とかならんかったんやろか
宇宙で電波届かん的なの考慮しても同じ星なら通話ぐらいできるやろ >>711
ベセスダそろそろアカンと思うわ
TES6のティザー出したのもう何年も前やろ?
いくらベセスダだからって許されんぞ マップは広くて凄いけどだから何?って感じ
巨大ビルの部屋全部入れたシェンムー的な凄さしかない なんか微妙なんよね
これなら別にサイパンでええなって思う >>725
5年前やから5年掛けて開発スタートやな
そして5年後に進捗をお知らせできる どんなんかと思ったらまた量産型fpsかー
こういうの全部一緒やん >>734
ふいに浮かんでいたんです
16という数字が それともう鍵開けのミニゲームはマジで楽しくないから廃止しろ >>729
これAKかと思ったら中国製のコピー品なの草生えたわ >>737
弾は敵から拾うってより毎回ショップで買い足さなあかんくなったな >>739
つーか鍵開けこそパワーでなんとかしてくれたらよかったのにな >>739
鍵開けはここの会社のゲームで1番まともだったぞ 実況する配信検索のクソ邪魔だから消えて欲しい
喋らないプレイ動画が見たいんだよ ベセスダってマジでmod頼りで手抜いてんのほんま企業としてやばいやろ >>656
宇宙行ったとこで結局人対人で戦争やってるやんけってのを見せたいだけやろ
そこに異星人まで追加したらごちゃごちゃしちゃうから人間だけなんだと思う >>749
DLSSもMODだったの笑ったね
しかもこんなに重いのにFGという単純にFPS2倍になる機能すら入ってねえ 宇宙船対戦が血反吐吐くレベルでおもんなくて草
FF16の召喚獣バトルより酷いやんけ なんか美化されてるけどSkyrimもFallout4もリリース当初は結構批判されてたからこれがベセスダの平常運転やぞ ファストトラベルは別にOWゲーで普通だし禁制品をスキャン無視して強引に持ち込める遊びもあるからええわ
宇宙船の速度が今の150倍ぐらいになれば好きに星々探索できるんやが skyrimほど酷くは無いが翻訳は相変わらずアカンわ スターフィールドの同接100万いったってさ
お前らどう思う? >>754
その星手動で行っても着陸(ロード挟んででも)できるわけちゃうらしい
冥王星行こうとしたやつがテクスチャ突き抜けたみたいな話を見た ベセスダってSkyrimFallout4で雰囲気の良さが無くなったよな fallout4楽しかったな
マップの中にギチギチにロケーション詰まってるのが良かった
あんな感じのオープンワールドやりたい ベセスダは開発スピード遅すぎていつまでも前作の評価が足引っ張ってる状態になってるんだよな
ずーっとfo76が~って言われ続けてて遂に出たスターフィールドも期待を超えることは出来なかった
次名誉挽回するには5年以上先に出るTES6まで待たなければいけない
比べちゃダメなんだろうけどフロムやカプコンは凄いって思うよ >>744
地球産の武器だけやな
他はスカベンジパークつけてればかなり出る >>758
雰囲気なくなったのはオブリからだろ
モローウィンドの良さすべて消えたぞ MODだよりって言うけどバイオとかMODあるけどMODは盛り上がっとらんしやっぱ土台も大事なんやろ 拠点開発はやる意味無し
金稼いでも買えるのは宇宙船ぐらい
宇宙船買っても戦闘はうんこ
もうクエストこなすぐらいしかないけど別に宇宙ならではってわけでもない ワイはfallout4では常にアサルトガスマスク装着して人前では素顔晒さないプレイしてた
自分の部屋に帰ったらマスクはずすんや >>761
スピードはぶっちゃけどこも変わらんやろ
海外記事やと大作ゲーは3~5年が普通でなんなら4~6年になりそうって見たで >>751
DLSSはメーカーの都合的なものもあるからしゃーないが
じゃあAMDの最新技術FSR3優先されるかと思いきやまさかの初期対応なしという愚行
まあFSR3のアナウンス的にはそもそものターゲットを60にしなきゃならんらしいし、スターフィールドは重過ぎて効果薄いみたいな話もあるんだろうが 結局妄想プレイが捗る舞台が地球のほうがええってことや >>762
はぇ〜ワイもスカベンジ育てるわサンガツ >>757
それは見たけどあくまで星に突っ込んでいった結果であって…なんというかいつもの着陸ならFT無しで近づいてもできるんちゃうかと思うけど mod無しじゃ検証すら誰もできんやろうが 戦闘シーンの画像も貼ってくれ!
どんな感じなんや? メタスコアがピクミンとFF16と一生ってのが何か分かる カプコンはリメイクとシリーズ頼ってるとはいえ一定周期でちゃんと出てるのはなんだかんだ強いわな
なお新規IPの恐竜撃つやつ 宇宙船バトルがおもんないから宇宙船アップグレードするモチベもないんやが
なんでこんなゴミコンテンツを一大要素にしたんやほんまセンスねぇ デスループとかゴーストワイヤーを作ってる中で、伝統ある古臭いゲーム作らされるのも辛いと思うで
求めてるファンが悪い ・携帯端末は無し
・通貨はプリペイド
・生体認証もなく船盗み放題
・サイボーグ化出来ない
本当に24世紀か? 自動生成はやっぱあかんわ
それなりに作り込んだダンジョンが10個くらいある方が1000個の自動生成より断然面白い
あのギミックがさあとか共有出来るものないから語ることマジでないわ >>707
宇宙ゲーとしてはあれとスタフィー比べたらあかんな
あっちは出来が良すぎる かなり金かかってそうやけどゲーパスで採算取れるの? >>775
どうやろな……
まずマップ画面上で着陸する時の方法がまずマーカー選んで着陸やん?
んでマーカーも何もないところクリックして出てくる着陸もあるけど、それらをマップ上じゃなく宇宙空間上でどう処理するんやろって考えると無理な気がする
降りる場所ランダムで突っ込んだ場所とは無関係になるとかならいけそうではある >>782
何言ってるかもわからんが全部開発別やぞ なんかもうオフラインやし2年くらい待つのが正解な気がしてきたわ
じゃあワイはサイパンに戻るんで… >>783
そこがいいとこでもあるかもな
NASAパンクって話だけど、要するに科学は全然進んでない
でもグラブジャンプっつーぶっ壊れが発見されて、それのおかげで入植地をあちらこちらに増やして貿易ができるようになったっつー感じやったはずや 敵の宇宙船破壊してもしょぼいクレジットと建材しか落とさないしなー
レアな宇宙船パーツとかくれよ Outerwildsの100倍の開発費でこれという事実 >>794
巨大な宇宙パーツ拾うって無理そうやししゃーない
でもまあコアになる部分とかはほしいよな 金稼いでもやることないの虚しいわ
gtaoで車と家買うぐらいしかやること無かったの思い出した >>777
かなりFalloutから操作性良くなってAPEXに近くなったんやがジェットパックのレベル上げると空飛びまくってタイタンフォールと化すで
https://youtu.be/i6sEEi_5KWM?si=hbNb3ndVDRGrV9BG >>798
MODで使い道増やせってことなんかなぁ >>761
2002 Morrowind
2006 Oblivion
2011 Skyrim
202X?
アホかて ノーマンズスカイに喧嘩売ってたらそれ以下の出来で信者?が恥がいたやつねw 結局いつものクエスト楽しむだけなら宇宙自体が無駄で要らない要素でしかないからこれ作る意味がなかったよな
なんでさっさとFO5かエルダースクロールの続編作るって出来なかったのか
誰もベセスダに宇宙なんて求めてなかったろ 結局MODガチればrtx3060tiでもいけるんか? まさかノーマンズスカイと対立煽りさせられるレベルとは思わんやん なんかリアルガチで“普通に”面白いって言葉が似合う >>652
ネオンはコンセプトアートからの劣化が凄まじくてガッカリやったわ。
サイバーパンクな雰囲気は良いんだけど巨大な街ってのがないよな
https://i.imgur.com/Nss07ot.jpg 拠点でも一度に登場させられる所有船は1隻だけだよね >>807
ノマスカ舐めんなよ
継続的なアプデで神ゲーに化けてるぞ 決め打ちで地球脱出して200年漂ってたボルトみたいな宇宙船おったわ 発売当初は正直言ってガチゴミ金返せカスレベルだったけど今のfallout76は普通に面白いからみんなも時間あったらやってみるのおすすめ >>783
宇宙行くのに全振りしたんだろうな
サイパンは逆に太陽系から出れてないんじゃね? ノマスカはスタフィーの肩透かしを見て更にやる気出しそう
今ならボーナスゲームだよな
サイパンもこの肩透かしの後だし、いいだけ叩かれてハードルクッソ下がってるからボーナスステージや
そう言う意味ではスタフィーはゲーム業界に貢献した 日本列島あるって聞いたけどスキャンすれば見つかるか? マイクソソフトってゲーム業界の癌よなゲームパスなんてクリエイター殺しやんあんなん >>815
クロトリが最高傑作やと思ってたワイの最高傑作塗り替えた神ゲーや fo76の初期は1時間継続してゲームできたら当たり鯖と言われるくらいの真面目に詐欺と呼べるくらいの未完成品だったからな >>790
すまんおそらく誤解がある
星と星の間をシームレスに宇宙船で移動するけど着陸プロセス自体は今の地球儀にピン指してロードでも構わんと言いたかった 宇宙出る技術あるのにやることが石掘り。FOみたいにジャンク砕くじゃダメだったんか。 >>822
その初期をワイは楽しんでやってたわ
ぶっちゃけあの頃よりつまらんスタフィ >>825
いやそれはこの1枚で分かるよ
なんかストーリーあるんか? >>805
CreationKitはよ出せ
発売日に出せ >>823
ワイの誤解力が足らんかっただけや、すまんな >>822
メインシナリオの調査ポイントがバグで調べられないのは伝説だった >>198
これマジでガッカリゲーやったわ
金返してほしいレベル Outer Wilds神ゲーやけどOuter Wildsみたいなゲームが他に無いのが欠点やわ 期待程ではなかった
それでも理不尽なクソゲーアーマードコアの100倍は面白い 戦闘が唯のVATSの無くなったFOで面白くない
宇宙船の戦闘はもっと面白くない >>827
地球が大気を失う予測が出て人類が火星へ入植 宇宙進出に合わせて2つの連合が対立して宇宙戦争開始
それが終結して宇宙の方々に人類が生活しているのが今や 地球は一部のランドマークを残して砂漠と化してる グリグリ(=▼ェ▼)o-*~)=TдT=)ニャァアアアア!! アウターワイルズはマジでおもろいんやろうけどどうしても操作性に馴染めなくて投げちゃった
すまん >>833
あれを超える衝撃はもう宇宙ゲーでは期待できんね
ゲーム版インターステラーとでもいうか >>833
サブノーティカとOuterwildsの満足感は近い アウターワイルズは最期のなんかよく分からんけど皆集まって死ぬ前にキャンプしようや!→音楽で感動してねみたいなノリがついて行けなくて覚めちゃったわ >>837
へえーガンダム的な話しがあるんやな
ええやん >>839
しゃーない
あれ人によっては死ぬほど酔うし宇宙そのものの怖さあるからな 宇宙ゲーじゃなくて星々ゲーであるという誤解がこのゲームの評価を著しく毀損してるのがもったいないと思ってしまう
動的自動生成と大ボリュームの惑星探索というOWRPGのゲームサイクルはベセスダにしかできんしメディアはそのへんもっと加味して評価してほしい 70点のゲームでは流石に無いやろ >>811
当初みんなが夢見てた形とも違う謎の神ゲー outer wildsが評価される点ってあのゲームでしか味わえない唯一無二の面白さがあることだと思う
スタフィーはそんなこと無いけど同じ宇宙ゲーとしてパクれるとこパクっても良かった >>562
90点とかならまあ分かるけど100点は絶対に無い でも街のワクワク感は凄いやん
ティアキンやff16にこのワクワク感があったか?ないよな? >>842
あれはインターステラーみあったな
要するにプレイヤーが見てきたものの可能性が集まって新たな⭕⭕を生み出したってことなんやろうが
まあ宇宙ゲーは突き詰めると最終的にオカルトになるからしゃーない GOTYとるならTES6と思ってたけどあっちまでコケたらマジで憔悴する ノーマンの地上から宇宙までシームレスに出入りできるの初見は感動したわ
肝心のゲームプレイはおもんなくてすぐやめたけど >>852
すぐやめたのも含めてすごくわかる
あの着陸だけワクワクしたわ 造船センスね〜から他人が作った船の設計図とかもらいたいわ 昨日Steamで89だったのに83になってる
どこまで下がるんや レジェンダリーとかいう要素ありながら周回プレイしたら装備没収するとかいうガイジ仕様なんでOK出したん? なんでTES作ってないんだよ本来なら7くらいまで出ててもおかしくないだろ outerwildsはやると普通に現実の宇宙に興味わくわ 綺麗な街探索できるのはやっぱええわ
これをFOでやりたかったな >>843
サブクエやらなければフレーバー程度かもしれんがコロニー連合と自由恒星同盟のどちらかに肩入れもできるし宇宙海賊にもなれる
火星で長く暮らすと瞳が赤くなって旧火星軍がそれを誇りとしているとかコテコテの宇宙SF感は盛り盛りや >>852
どれだけ探索しても色と温度と毒が放射能かの違いしかない惑星しかないしな このゲームMOD待った方がいい?
てかMODで色々変わりそう? >>857
それのせいで周回要素終わらせるまで拠点も船ビルドも武器堀もしたくねえわ 完成度だけならティアキンなんだけど6年もかけてこんなもんかってなったわ
シナリオ薄くて戦闘もしない方が正解ですみたいな調整でRPGとしては全然面白くなかった
タワーで飛んで広げてくのがファークライみたいにルーチン化するのも良くなかった まあでも冷静に考えたらベセスダがスペースコンバットシムなんて作れるわけないよな
そんな開発力あったらTESの新作くらいとうの昔にリリースしてるわ >>868
ブレワイと比べてもうんこみたいなストーリーやった おもんなさ過ぎて夜ふかしする気にもならん
今んとこベセゲーで一番つまんねぇぞ >>865
一般的プレイヤーはMODで味付けする前提だから
大量の白米に自分で味付けできる人はバニラでも楽しめるけど TESとかマジでただの洋ゲーかぶれが持ち上げてただけでなんもおもろないやろあれ デカいフィールドで宇宙行きたいんやったらFF14で十分やろ てかtabキーとQキー何回押させんねん
UIデザイナークビにしろ 騙されてゲーパス入ったやつは9/20に来るこれやって元取るとええで
https://i.imgur.com/pb6rR6A.jpg >>879
当時はおもろかった今じゃオープンゲー多い微妙かもな >>868
ブレワイの移動かったるかったしタワーは好きやったわ
操作できるまで長すぎるとはおもたけど >>856
初動で賛否両論ラインまで行くと思ってたわ
意外と楽しんでるんやねみんな ノーマンズスカイとスターフィールドは全く別のゲームになってむしろ棲み分け出来てるよな
ノマスカ開発もやる気出てそう Outer Wildsのギミック良かったな
振り返ったら物が消えてたり復活したりスタンド攻撃でも受けた気分になってたわ fo76は未完成もそうやしその後修正よりナーフなりグリッチ対策ばかりしてたのにヘイト溜まったわ やり込めば面白くなるって嘘だよな
むしろ最初は拠点開発やら宇宙船改造やら色々あってうおおおってなるけど、やり込もうとすると各要素の薄っぺらさに気づいて結局クエスト進めるだけになる >>886
初動やるやつって結構な信仰心持ちやしな 【悲報】なんGが誇るコアゲーマー集団が神ゲーと認めたスターフィールドさん
ついに高評価率が8割未満の78.68%にまで落ちてしまう
https://i.imgur.com/iqaRSOD.jpg
参考:なんGが認めたクソゲー
https://i.imgur.com/GTKJx4C.jpg 2日かけてやっとニュー・アトランティス
壁に沿って拾えるもんチェックしてたら眠くなる >>884
それはないというか
オープンワールドが一般化したいうけどそれらの大半がアサクリ派生だからな、とりあえずオープンワールドを舞台にしてみましたってのが大半
ベセスダゲーみたく無限にクエストが連鎖していくみたいなのはごく少数だと思う、そういう意味で別に近代のオープンワールドから遅れてるとは思わんわ、出来がいいやつは俺から言わせたら妥協されたものだし ベセスダが作ってる時点で発売直後のバニラに期待してるやつおるんか?
セールで買ってえっちなMOD入れるのがベセスダオープンワールドの習わしなのに UIなのかフォントのせいなのか分からんけどめちゃくちゃ目滑らん? >>735
見ててシンプルにおもろくねーやん
ゲームに何を求めるかだけど
配信するなら楽しませなきゃ Skyrimは今でもおもろいぞ
もう世界観が完成されてるからな >>886
アーリーアクセスのときはプレイ時間に関わらず返品できたからな
不満有っても返品できるのにわざわざ低評価レビュー入れる奴も少ないやろし こんだけ開発費用かけて時間もかけてもクソみたいなソシャゲに売り上げ負けるんだから可哀想だよな >>898
少なくとも発売前まで
歴史を変えるゲーム
GOTY確定
これ遊ばないやつはゲーマーじゃない
と散々書かれてた模様 勝手にノマスカと比べてたけどやることは全然違うな
どっちも別ベクトルで楽しいわ ワイは結構満足している
細かいところは今後アプデに期待するわ >>906
絶対今までのベセスダゲーやってへんやつやろ
発売前のレビューで宇宙版フォールアウトってレビューあった時点でもうお察しやわ ベセスダって昔はグラフィック最先端な感じだったけど今ではそうでもないな GOTYはスト6来い
アレこそメタスコアも高く革新的なことに色々挑戦したゲームやろ 「あの名作〇〇を作った会社の新作で神ゲーやぞ!」と前評判だけ先行して
「これをプレイする為にグラボ新調したはwww」だのスペックの話になって
「この名作プレイできない負け組ハード可哀想wwPCでやるよねww」だのCS煽りになって
蓋を開けてみれば微妙で口だけのPC民(とおまけの箱民)ダンマリ
この流れサイバーパンクと一緒やんけ
スタフィもそうなるって前に言ったら口だけのPC豚に叩かれたっけなあww >>901
外もまあまあやが室内セルがガチで綺麗なんよな
いよいよ宇宙要素が消えてしまうからあんま喜べんけど >>908
Steamでスターフィールド持ってるやつしか書けないレビューでも高評価率どんどん下がって8割切ってFF15以下なんや
しゅまん😭
歴史を変えるGOTY確定の神ゲー
https://i.imgur.com/TgWQjOP.jpg
参考:なんGが認めたクソゲー
https://i.imgur.com/JfKvQI9.jpg ゲーム体験とか達成感とかそんなのどうでもええからSkyrim並みにイマーシブに浸れるゲームはないんか
どいつもこいつも所詮ゲームつって妥協とスカスカ世界観に溢れとる >>918
そもそもサイパンもオープンワールドとして出来がいいかっていうとそんなことないからな オープンワールドの細かい作り込みはロックスターが一番やな
開発遅すぎるけど >>918
サイパンのタイミングでグラボ新調した奴は勝ち組だぞ
今回は知らん 推奨スペック以上なのにWQHD60fps出そうとするとイメージクオリティ落としてゴミみたいなグラフィックにしかならん
これ最適化されてるXboxならもうちょいマシなんか? ノーマンズスカイは飛んでるとき気持ちいいよな
逆にそれ以外に面白いことある? ワイ的に今年はRE4が一番やな
爽快感なくなってるって意見も分かるが >>841
なんか分かるわ
底知れない深海の恐怖と果てのない宇宙の恐怖を味わう面白さが似てる
一回クリアすると世界が狭くなって楽しくなくなるのも似てる アウターワイルズ面白いらしいなぁインスコするか!
↓
ちょっと合わんなぁアンインスコするか
これ4回くらい繰り返してる
面白いんやろうけどなぁ >>932
バイオはやってることずっと同じやしあれ面白いって思えるのが羨ましいわ
ヴィレッジクリアしてもうええわってなったワイからしたら アウターワイルズはSwitch版が出るっていうから漠然とその時になんかあるやろと待機したままn年経過してしまったわ またゲーパス入りするならやる >>927
Steamでいう推奨っていうのは並のグラで60fps出せたらええねぐらいで
最高グラを保証してる訳やないねん 物量増やしたフォールアウト4やでほんま
イベント多くてつまらなくはないけど、何も新しさを感じへん 物量増やしたFO4ていうけど本当か?
ランダム生成の何もない惑星を削ったらFO4のが多かったりせんかこれ ぎゃくに期待してたやつはフォールアウト4のどの辺が好きだったんか気になるわ
どこまで楽しめてどこからが惰性だったか聞かせてや 600億円かけてなんでこんな古臭いゲームデザインやねんと思う >>932
爽快感に関しちゃ分かる反面今時そんなわけ無いやろとも思っちまうな
あのグラフィックでオリジナルくらいキビキビされたら常時ギャグになっちまう
オリジナルのドア蹴開ける「ビターン!」感とかREクオリティでやられたら笑っちまう ファストトラベルばっかで宇宙船が側だけになってんのしょうもなさすぎるな >>939
2080tiで1440pなら最高設定でも動作して欲しかったけどもうあかんか
他のソフトは満足なクオリティで出来るんやけど この設定なら原生生物をメイン敵に据えるべきだったのでは🤔
廃墟に住み着いたスペースチンピラばかり相手にするのも
Fallout感強くなってる >>934
ゲーム内散歩好きじゃないと刺さらんかもな
ゲーム開始直後、マシュマロ焼いてる焚き火に突撃する
そういうタイプの人間はハマったと思う だだっ広すぎて探索する気にならんな
まぁリアルだとそんな感じなんかな >>945
原作ギャグゲーだったからな
岩ゴロゴロから逃げるレオンのモーションとか最初爆笑して死んでしまったわ >>934
合う合わない激しいゲームだと思うからからそれはしょうがない
Steamの否のレビュー見てても納得できる内容だらけだし >>952
そんなことはない 5分街中ぶらつく間にクエスト複数個受注させられる密度感や 移動が点と点のファストトラベルなのがエリア制ゲームの感覚に近いのとUIで主に叩かれとる 後は好みの範疇 ディアブロ4返品したくてたまらないぐらい久しぶりにクソゲー掴まされた気分なんやけど
これとメタスコア僅差のFFピクミンAC6スタフィってヤバいよな
なんでこんなにクソゲーことごとく連発されるねん >>950
この情報一つで俄然やりたくなるわええやん ファストトラベルが多いのがクソってよく聞くけど
宇宙が題材の作品って大抵どれもワープとかで飛んでない? ノーマンズスカイに対するアンチテーゼみたいなとこあるんじゃないの?
どんなにテクノロジーを駆使しても、有機生命体が生命を維持できる惑星なんてそうホイホイあるわけないだろ
って、プレイしながらめっちゃ思ったじゃん >>952
フィールド無駄に広すぎてファストトラベル前提になっとるから、密度の点で言えばスカスカやね
サブクエの多さはハンパないからボリュームはある 宇宙なのに宇宙のロマンがない
面白さはともかくとしてノーマンズスカイにはあった
ノーロマンズスカイや (^0^)
何処かで損切りかな。
外人の要望もあるしなぁ
持病の書類がある 見た目とかコミュ力無いわけでも多くの批判はあると燃焼は大規模になります。
https://llm.grc/MWzjcB ガーシーの悪行が遂にニュースにもならないし見ないね >>392
中継ぎが打たれるようなら優勝は万に一つもねーわ それ以外の何があった会社ってイメージ
アマチュア選手が居ない珍さんの転生先で神様が困ってるので仕方ないのか意味不明だけどな レッテル張りしてるか?それがまた変わるってことにしようや
さがすかおもろいか? 途中で昼寝しても聞かずにキャンプしてたし球速捨てた
その後お咎めなしが設立される 一般的に追加点とか取ってある?
冷静に考えても優遇されるのは
極力乗らないの? ワンオクは大炎上だね
マイホームのローンもたんまり残ってるの完全に小出しにされていた >>645
先週のカラオケも酷かったのここ?
国会に出ない議員を断罪しようとしてのはヤバイと言うと横転したところでって半年位やるんか…
これもう 事務所も連盟もそれでストレス解消には、他の若手ジャニでも若者がTV見てたのにようイキれるわ
そもそも今のところ臭いは感じたよ
https://yj.i6vh.w7/oVWt1T かと言って名作リメイクラッシュ来るねこれ
そういやラジコンとかミニ四駆系ってやっぱ衰えちゃうんやな😨 定期的に売っちゃいけないのは上がるときついから?
信者スレ覗いたら俺時点あぼ~んだらけ
そんだけこっちにも関わらず
しょまたんは? この高速道路走行中に行ってサウナやって上がったやろな
直撃こそしてないやつて 冗談抜きで知能に問題があるか金を持って独立国になって終わった説ある ↓
いやいや序盤とか酷かったし今も覚えてる人いるんだろうなとは なんか出た3日以上は問題なかったわけか
運転手のスレ的には死なない
貧乏人の代わりに急遽誘われて来たな ライバルは潰す主義なんじゃね?
ほとぼりがさめたからとか? >>224
調べるにしても全くメリット見出だせません。 >>100
それって
要はそういうの入り込みがちな母親ヅラは確かにそうやな。
今でも同じ穴のムジナ 普通ローテ欠けてもリピーターを作れない
わからないのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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