【悲報】スターフィールド、なんか思ってたのと違う
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ファストトラベルばかりでこれじゃスターフォックスだよ >>634
コロニー連合が敗戦国とは思えんよな
もっと戦災孤児とか傷痍軍人の問題あってもおかしくないのに メックの残骸があるのに・・・どうせいつものベゼスタゲーで乗れないんだろ >>654
ガチで試したプレイヤー居たけどファストトラベル無しで冥王星行くのに7時間かかったらしいで ベセスダが数年に1本出す会社なら「こういうのもええやん」って言えるんやけどな
これでFOTESの開発期間が更に長くなったと思うと正直もったいない >>666
そこらへんの挑戦的な挙動は宇宙空間で力尽きた感じやな ロマンスできるヒロインがおばさんしかいない
おはDフィールド🥺 >>667
んで冥王星に突入したらすり抜けたんやろ? >>653
もう初見からこれ駄目だな、もうやりたくねぇな・・・って感じだった SF世界は人間が夢を見られる余地が少なくなってきて舞台としてはもう微妙なんかもな
壮大は壮大なんやけども >>641
どうしたんや急に
ツシマは全体的に無難な作りで言うほど攻めてないってのはまあ同意や
ホライゾンはグラ凄まじいし世界観も魅力的やったんやがワイが下手なんか武器の使い分けがあんまり出来なかったのがね >>673
SFあるあるのピコピコ操作再現したかったんやろなぁ
ゴミ 煽り抜きでマップの広さ1/100で良かったわ
1つの星に2,3個しかロケーション無いとか舐めてんの? サイパンDLC延期してくれてよかったーって思ってたけどこの出来なら延期しなくてよかったわ
繋ぎのゲーム消えたわ ワイみたいにドラマのスターゲイトにハマってたやつはどハマりしそうだけど
あんまりこの手のSF観とらんのか? 探索おもんないしエリア性だしFONV期待してやったアウターワールドのガッカリ感と同じだわ スターフィールド
「実際の惑星間距離だととんでもない時間がかかるので惑星間航行はファストトラベルです」
ノーマンズスカイ
「惑星めっちゃ近くにあります。物理学?知りません」 FO4と違って主人公の設定を自由に決めれるのはワイは好き >>680
エリア探索は手動で選んでできるけど自動生成やもんな >>682
スタートレック好きなやつとかはたまんないよな
スターウォーズみたいな短調なストーリー好きなやつは嫌いそう >>670
美人に限ってコンパニオンに出来ないの草 スターウォーズ的世界観はなんかもう通用しなくなってきてるのかなってプレイしてて思ったわ
ワイはゲームやしはっちゃけるくらいの方が好きやがある程度リアルに寄せないと逆に陳腐に見えるとかそんなんかね bethesdaのゲームにしては最初の演出も弱すぎるわ
fo3だったらvaultを追われるとか4だったら核戦争で避難して数百年後…とかskyrimだったら処刑の間際にドラゴンが出て…みたいな強烈な冒険の動機があったのに
starfieldだとアーティファクトに触れて幻覚見るだけ
それで宇宙の大冒険やるぞとはならんやろ >>687
ノマスカは宇宙空間で探索船の修理とかすることあるけど、あれ宇宙なのに下に落ちるんだよな
重力装置がどうとかじゃなくて下に落ちるんよな
探索船の外に足踏み外したら下に落ちる ワイの1660sでも最低設定にすれば何とか動いたわ
あと3年はいけるな >>693
トッド・ハワードの出世作Morrowindがくっそ地味なスタートだから原点に戻っただけや >>687
Freelancerはファーストトラベルじゃなくて惑星の近くに超光速航行ゲートがあって、それ通る仕組みやったな
使わないでダラダラ何時間かけていってもいい >>687
ノマスカもワープ無ければ1日かかるし結局やることは一緒やけど出来るかどうかやな >>682
もうそこ一点突破しかないのは分かるけど
宇宙船周りを始め戦闘やらゲームプレイ自体がつまんないんよ
ストーリーは割と面白い
テラーモーフイベは一気にやっちゃった
スターゲイトは全部見たわ
ゴアウルド的な異星人いたらまだ面白かったなぁ 宇宙が陳腐化したとかそういう話じゃ無いだろ
単に広大なだけでスッカスカのマップ作って何がしたいの?FTでしか移動できないしツマンネって言われてるだけやろ
これが全てのマップがちゃんと作り込まれてれば言われないよ
まあこの規模のマップで全て作り込まれてたらマジで30TBとかいきそうだけど >>693
ネタバレになるけどそういうのは謎の遺跡に行ってからが本番や 今んとこガチ宇宙ゲーとしてはスターシチズンが最も有望やけど完成絶望的なんよな
今できてる部分だけでもやばい造り込みだけどさ Outerwildsって謎解きゲーだけどしっかり宇宙ゲーしてるよな >>704
そしてクソ追いかけっこと冗長な演出、試練の数に閉口するまでがセット ラジオあるのに普段聞けないの謎すぎる
街頭ラジオとか20世紀の文化レベルやん トッドがインタビュー記事で、FO5やTES6の作業には取り掛かってはいるが、何か具体的なものをお知らせできるのは5年後くらいになると話してたな >>708
あれネトゲだから移動にやばいくらい時間かかるんよな >>707
あれは日本語翻訳がパズルみたいなものやったから いつものベゼスタやん
MOD充実するまでクソゲーやぞ >>693
FO4のがちがちに出生決められたのが不評だったから最初の最初はシンプルに戻したんだろ >>707
しっかりってか1番宇宙の構造的な点では完璧だろあれ、ミニチュアなだけで >>711
単純な疑問としてベセスダって会社としてやっていけてるんかね
金と時間かけすぎやろ流石に >>710
地球から飛んでった数十年前の電波を拾ってラジオ聞けるみたいな昔の話あったけどできたらロマンあるなあ、現実的かはしらんが 兄者のスターフィールド見てきたけどまじで配信映えしないな
と言うか配信者も配信者でブツブツ言いながらゲームしとるだけやん
これなんで人気なんやこいつ
弟とセットじゃなきゃ面白くないんか? 最序盤だけどアイテム拾うので嫌になってきた
我慢して続ければ面白くなるのか いちいちクエの報告するために依頼者のところ戻らんといかんのは何とかならんかったんやろか
宇宙で電波届かん的なの考慮しても同じ星なら通話ぐらいできるやろ >>711
ベセスダそろそろアカンと思うわ
TES6のティザー出したのもう何年も前やろ?
いくらベセスダだからって許されんぞ マップは広くて凄いけどだから何?って感じ
巨大ビルの部屋全部入れたシェンムー的な凄さしかない なんか微妙なんよね
これなら別にサイパンでええなって思う >>725
5年前やから5年掛けて開発スタートやな
そして5年後に進捗をお知らせできる どんなんかと思ったらまた量産型fpsかー
こういうの全部一緒やん >>734
ふいに浮かんでいたんです
16という数字が それともう鍵開けのミニゲームはマジで楽しくないから廃止しろ >>729
これAKかと思ったら中国製のコピー品なの草生えたわ >>737
弾は敵から拾うってより毎回ショップで買い足さなあかんくなったな >>739
つーか鍵開けこそパワーでなんとかしてくれたらよかったのにな >>739
鍵開けはここの会社のゲームで1番まともだったぞ 実況する配信検索のクソ邪魔だから消えて欲しい
喋らないプレイ動画が見たいんだよ ベセスダってマジでmod頼りで手抜いてんのほんま企業としてやばいやろ >>656
宇宙行ったとこで結局人対人で戦争やってるやんけってのを見せたいだけやろ
そこに異星人まで追加したらごちゃごちゃしちゃうから人間だけなんだと思う >>749
DLSSもMODだったの笑ったね
しかもこんなに重いのにFGという単純にFPS2倍になる機能すら入ってねえ 宇宙船対戦が血反吐吐くレベルでおもんなくて草
FF16の召喚獣バトルより酷いやんけ なんか美化されてるけどSkyrimもFallout4もリリース当初は結構批判されてたからこれがベセスダの平常運転やぞ ファストトラベルは別にOWゲーで普通だし禁制品をスキャン無視して強引に持ち込める遊びもあるからええわ
宇宙船の速度が今の150倍ぐらいになれば好きに星々探索できるんやが skyrimほど酷くは無いが翻訳は相変わらずアカンわ スターフィールドの同接100万いったってさ
お前らどう思う? >>754
その星手動で行っても着陸(ロード挟んででも)できるわけちゃうらしい
冥王星行こうとしたやつがテクスチャ突き抜けたみたいな話を見た ベセスダってSkyrimFallout4で雰囲気の良さが無くなったよな fallout4楽しかったな
マップの中にギチギチにロケーション詰まってるのが良かった
あんな感じのオープンワールドやりたい ベセスダは開発スピード遅すぎていつまでも前作の評価が足引っ張ってる状態になってるんだよな
ずーっとfo76が~って言われ続けてて遂に出たスターフィールドも期待を超えることは出来なかった
次名誉挽回するには5年以上先に出るTES6まで待たなければいけない
比べちゃダメなんだろうけどフロムやカプコンは凄いって思うよ >>744
地球産の武器だけやな
他はスカベンジパークつけてればかなり出る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています