昔のゲームソフトには「攻略本」という専門書籍があったらしいでw
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0001それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 02:39:32.52ID:ny8Iuv/jd
何が書いてあるんや…
0137それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:44:27.68ID:cFgdTiB5r
FFとドラクエとテイルズとあとはバイオの攻略本もってるわ
寝る前に見るのが楽しみやったな
0138それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:44:31.77ID:eGx5T+7D0
>>123
なんか景品めっちゃ欲しかったけどガキワイには何もできんなーって思ってた
どっかで2回位載ったけど足らんかったみたいなの見てアホらしくなったわ
0139それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:44:36.01ID:ZrXb/UPHa
ファミ通マシな方だったよな
Vジャンプとかそれ以下も色々あったし
0140それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:44:50.32ID:SqDNdUd40
>>111
ドラクエだがこのイラストのアイテムはいつ出てくるんやろなぁって
0141それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:45:22.98ID:h2rBSZ9L0
かなりマイナーかもしれんけどワールドアドバンスド大戦略ってゲームがSEGAのゲームやったんやけど
攻略本は光栄が出しててしかもその攻略本の内容が攻略本と言うよりただの兵器図鑑やったのはホンマ草生えたわ
ワイがミリオタになったきっかけや
0142それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:45:27.48ID:e/JTNtzD0
>>103
ファミマガは初のファミコン雑誌ってのもあって子供向けを意識したんだろうな
0143それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:45:27.77ID:yKUHMDIUp
大技林は読んでて飽きない
0144それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:45:45.45ID:z/CkdcZla
サターンマガジン、ドリームキャストマガジンを
週刊で発行していたSBの狂気は好き
0145それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:45:50.84ID:T4Jt2UPaM
インターネット時代における攻略本の存在価値ってユーモアだけやと思う
たまにクッソ無機質な攻略情報しか載せてないのあるけど無能そのものやわ
0147それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:46:48.45ID:FLIyOCKOa
冷静に考えたら電撃のエロゲCGとかのせいでワイはエロゲオタになったんやと思うわ
0148それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:47:42.76ID:a4HJ0Tbsp
ダビスタの攻略本は種牡馬の実際の経歴とか実績がクッソ充実しててあれで競馬オタクになってもうたわ
種牡馬1頭で1ページとかそこらの競馬本よりようやっとる
0149それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:47:51.16ID:eGx5T+7D0
ドンキーコングとかの絵でステージ描いてあるのキッズには分かりにくくていらついたわ
0150それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:48:08.97ID:In90ylO/0
綺麗なマップ情報、アイテム配置、モンスターの情報を開発からもらった情報で書いてたり
開発者のインタビューがあったりしてどこに力入れたとか苦労話とか書いてあって面白い
0151それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:48:36.01ID:e/JTNtzD0
ドラクエをクリアしてから公式ガイドブック買って読むのが楽しかった
0152それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:48:50.40ID:GrgHEQY4a
昔のしっかりした攻略本はコラムとか読み物あったな
ダビスタの攻略本は牧場まで取材に行って読み応えあったわ
0153それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:49:10.88ID:pT5qdITLa
聖剣LOMの攻略本とか鈍器レベルのぶ厚さやったよな
合成系の法則とか細かすぎて読んでもわけわからんかったり
0154それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:50:09.80ID:e/JTNtzD0
今の説明書ってゲームの中に入ってる奴かオンラインマニュアルが殆どか?
0155それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:50:21.00ID:h2rBSZ9L0
ウイポの攻略本もゲーム攻略で1冊と種牡馬競走馬図鑑で1冊出してたり
光栄の攻略本は普通に読み物としてボリュームすごいから好きやったわ
0156それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:51:15.55ID:WW9G1EOX0
>>140
ペライチの紙切れで没入感もクソもないわ
0157それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:51:34.76ID:oY1/Az7g0
クソみたいな企業wikiのせいでまた価値出てきたの草生える
検索妨害過ぎるわ
0158それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:51:55.54ID:e/JTNtzD0
FF7解体真書面白かったわ
コルネオがクラウド選んだことにティファがキレてて草やった
0159それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:53:37.71ID:3Kkm5X4F0
どう森の攻略本読んでたわ。懐かしい
0160それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:54:37.25ID:aB9U2Wn/0
>>153
ワイもあの計算式咀嚼できる頭やないから攻撃力2000オーバーの武器作成手順書いてある攻略サイトのお世話になったわ
0161それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:55:31.04ID:JW8HsI/id
企業系wikiはマジで如何でしたか?のクソブログみたいな1番欲しい情報が無かったりするから嫌いやわ
ユーザーwikiに戻れ
0162それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:56:04.71ID:pT5qdITLa
ケイブンシャやったか
昔のスパロボ攻略本のキャラユニット一言紹介コーナーすき
「ハッキリ言ってまったく使いものにならないので別のユニットを使おう」
「正式に仲間になるのは終盤以降。もっとも、その時点ではいまさらこんなやつが仲間になっても…という感じなのが悲しい」
「Lv○○で奇跡を覚えるが、そこまで育てるのは余程のヒマ人だけだろう」
みたいなやつ
0163それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:56:14.51ID:eGx5T+7D0
>>140
ドラクエ5のエッチな下着の取り方書いてなくて適当にボタン押しまくって見つけた時の感動
0164それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:57:40.14ID:h2rBSZ9L0
有志wikiってオススメスキル構成とその運用とか結構載せたりして
読み物として読ませようって努力してるwiki多かった印象あるわ
ホンマあの文化潰れてしまったの悲しいわ…
0165それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:57:49.63ID:MgjdPR2P0
>>136
実際に安くなったやん
というかPSがブレイクしてたら64のカードリッジの新作値下げして出してたの笑ったわ
0166それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:58:19.68ID:5dNiVPPD0
アイテム取り忘れてあると嫌やん
0167それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 03:58:21.84ID:S4LAD6EIx
>>161
マイナーゲーも最低限情報載せるのは企業wikiだけやしなんとも言えん
0168それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:00:30.38ID:aB9U2Wn/0
>>162
F完は人権ユニット以外はほんまどうしようもなかったし割と正しい批評なのが悲しい
0169それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:01:20.92ID:C8WUdwFkd
>>167
むしろマイナーな方がユーザーwikiやないか?企業は有名なのばっかりや
ワイがいまやっとるZERO Sievertもユーザーや
0170それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:01:47.54ID:h2rBSZ9L0
>>167
その手の話でパズドラだかのPが暴露してたけど
企業系Wikiは最初に最低限の情報だけ掲載して
これ以上の情報を掲載して欲しかったら金よこせってメーカーにせびるらしいな
よう考えるわってビジネススタイルやけどホンマ狡いわ
0171それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:02:01.03ID:bEg2ZCwb0
攻略本探しにあちこち本屋巡りしたりしてたわ
ファミ通とかも読み込んで新作に思いめぐらせたりとあの頃は本当にゲームに夢中だったわ
0172それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:02:15.88ID:R/yWAEly0
>>164
有志といいつつ結局立ち上げたやつの熱量よな
0173それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:03:44.31ID:Xh45SGFKM
ストーリーの攻略本読んで「まだこんなにストーリーあるんか!」ってワクワクしてた思い出
0174それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:03:51.79ID:Ok683XHF0
大筋をプレイさせて攻略本でストーリーの補完と裏設定公開するっていう昔のスクウェアみたいなスタイルがRPGにおいては丁度良かったと思うわ
容量問題が解決してからはストーリー描ききろうとして冗長になってしまってる作品多い
0175それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:04:37.22ID:T7AJhb3s0
ドンキー2の攻略本が手書きマップで笑ったわ
0176それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:05:05.37ID:pT5qdITLa
>>166
SFC~PS1辺りの時期のRPGって攻略本前提やろこれって隠し要素多かった印象
0177それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:07:18.67ID:fK6Jcsxq0
今はネットに情報が出すぎてゲームが楽しめなくなったわ
昔は自力でクリアするために多くの時間を費やしたのに
0178それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:10:03.41ID:R/yWAEly0
>>177
昔は昔で何かの情報には頼ってたけどな
0179それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:10:15.75ID:pT5qdITLa
リアルタイム当時はメーカー公式ガイドブックみたいなやつのが価値あると思うけど
しばらく時間おいて読むには攻略要素そっちのけでコラムやら変なやりこみやらやっとるパチモン攻略本のがおもろく感じてまう
ポケモンのニドキングが表紙の小型本とかああいうタイプ
0180それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:10:51.18ID:eGx5T+7D0
>>175
子供ながらにアバウト過ぎてなんやこれ…ってなったわ
0181それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:11:21.03ID:h2rBSZ9L0
ネットでの情報すら拾いたくないって層なら
マイナー洋インディーゲー手を出してみればええと思うよ
攻略サイトとかまずないから自力で楽しめるはず
0182それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:12:54.44ID:eGx5T+7D0
>>177
ピンポイントで探せるし便利になってありがたいと思うけどな
ついでにネタバレ食らって萎えることも結構あるけど
0184それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:14:14.35ID:oY1/Az7g0
正直最近はRTA解説が一番役立つわ
0186それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:16:09.10ID:5CQvKnKJ0
企業系(新規ページに飛ぶ)
アイテム名 数値 効果(ページ下部にある無駄に長いリンク)

プレイヤーwiki
アイテム名 数値 効果 場所 落とす敵 売値 
・これを手に入れるあたりに出てくる〇〇に有用だがその先にいる〇〇には△の効果は逆効果になるので注意が必要
・意外と高く売れるので金策に使える
・後半の強敵〇〇に必須に近いので人数分取っとくと楽
・形が×に似てるためプレイヤーからは××と呼ばれている
0187それでも動く名無し
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2023/09/14(木) 04:16:36.31ID:FJc4N7DR0
昔のゲーム持ち上げるのに「ワクワク感」って言葉使ったらいよいよ老害だと思う
それはお前の感性が枯れただけやろっていう
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