【速報】パズドラ、ガチでとんでもないぶっ壊れ覚醒が出てしまう
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1年後にはどのキャラにもこれを付けれるアイテムがイベントダンジョンでドロップするようになってるからな
今騒ぐのはニワカや 前提のステ調整になる上に敵側のステも2倍くらいになるけどええんか? もうダメ上限なくしてディスガイアみたいにすりゃええのに 敵キャラが全パラメータ強化無効を使うようになる
↓
全パラメータ強化無効を無効化する覚醒が実装される
ここまで来たら教えてくれ >>51
せやな
潜在で必要な時につけるだけでええ 敵の強化になるやろはエアプですから、日野さん
もう既に既存の降臨の敵のステを1000倍やらにして再利用してますから、日野さん😎 1.5倍とか全然大したことないやん
10コンボ強化1個の方がつえーわ >>59
今は楽しめるで!!
ワイと一緒にシャナ使おう!! もうパズドラ真面目にやってるやつおらんやろ
1回のガチャが700円や1000円で異常やわ >>62
ひどい
ワイ450個使ったけどでなかった 最近やってないけどどんぐらいインフレしたんや?ウルフデイトナ辺りからスマホ壊れてやってないんやが 必死こいてレアキャラ引いても3ヶ月後にはゴミになってるからクソ >>74
インフレ具合は知らんがとりあえずシャナが最強や インフレしても敵側の方が凄まじいからインフレ感がない 無課金ヴァンパイヤロードで全部クリアできるようになったら起こしてくれ パズドラ全く知らんのやが今から始めても間に合うんか? パズルなのにステータスってどーゆことや
ぷよぷよで例えてくれ >>72
単価が大分上がっとるんか
10周年で4倍とか言うとるな シャナと坂井悠二引いたから久々にやってるけどhp360万行ってビビった リーダーはダブルシャナでええんか?
悠二はあかんの? >>74
HPはウルフデイトナで止まっとる
火力は超重力化で20倍の補正が付く浮遊と
10コンの圧縮が出たりでインフレや 意地でもダイケをPから降ろさないのなんでなん?
追放はできないにしても適当な役職につけて実質降板みたいな感じでええやんけ >>88
元々が石5個やったけど最近は石7個や10個でガチャ1回が当たり前になってきた
今やってるコラボも石7個やし >>100
なるほど
エネルギーが世界的に高騰しとるからな(適当) >>94
はぇ~サンガツ
まぁ当時に比べて中身ギチギチになっとんのやろな >>93
GSシーウルフっていう回復ループ出来るやつ持ってればシャナシャナで良いらしい
ユウジでも十分強いで 本当はデッカーが一番良いけど ガチャ1回最高額は20個ガチャや
フェス限以上しか出ないガチャやったけど これ持ったキャラが数年後の上方修正で
、普通にステが1.5倍されてこの覚醒の代わりに火力覚醒がつく未来が見える
当分は馬鹿みたいに強そう 未だにパズドラ続けてる人ってこだわりとか強そうだよな これ覚醒スキルにする意味あるんか?
元々のステータスいじればよくね? 全パラ強化よりスキブ3とか嫌がらせ完全耐性の方が需要ありそう >>87
めちゃめちゃな量のお邪魔送ってくる能力の敵に対抗するのに
自分のパズルスペースを広くして対抗するとかそんな感じや
そのうち広くしたスペースを狭くする敵や
その敵の狭くする能力を無効にするスキルが出るとかの繰り返し チームHP強化と軽減ループってほんとクソだよな
それ前提で敵の火力上がってるし 今のパズドラは12枠で対処できないくらい妨害してくるで 覚醒ありきのステにするかもしくは覚醒ありきのダンジョン難易度にするだけやろ
何が面白いんこんなん ステータスいくら盛っても相手のHPもそれ以上に盛るから意味ないんだよね
相手の攻撃はHPに対して数百%の固定攻撃飛ばしてくるからハナから軽減積んでないと防げないし
バカみたいなゲームだよ 後にボイス覚醒と全パラ1.5倍両方持ちが現れるも更に後にその2つの覚醒がなくてもそれにまさる高ステキャラが実装されるだけや 旧キャラに付くだけやろ
ステータス格差ヤバいからな今 要するに今後はこれついてない奴は全部産廃になるってことやな 君も童貞?
スターグループ(年収150億)が元やくざの部下
腐女子は金になるのかわからん
つか統一叩きなんて出来ないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています