0698それでも動く名無し垢版 | 大砲2023/09/30(土) 01:01:08.71ID:M1YTMoYL0 >>667 >>672 あれ?育成要素って武器とアビリティの組み合わせを考えたり立ち回りやコンボを見つける楽しさとかうまくなるのを実感できる成長とか感じられると思うんやけど、それとは違うんか? ノーミス撃破とかスキルの組み合わせで完封する楽しみとかあるとおもうんやけどなー 多分そこに楽しみを見出せるかどうかな気もする