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【悲報】スクエニ絶不調の原因は「ソニー依存」PS独占は終了の公算大

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1それでも動く名無し
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2023/09/29(金) 23:16:35.34ID:epZDcqSqdNIKU
スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大

https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37
2023/09/30(土) 01:01:59.77ID:zdqXUtIG0
ポケモンはブランドで価値を維持できてるけどFFは過去はそうだっけど下がってきてるだろ
705それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:02:08.33ID:D2d6z5n+d
>>232
MGSくらいキャラがキャッチーでストーリーが魅入る内容ならいくらでも通用するけどな
女性向けだから男は普通に飛ばしたくなる内容なのがね
706それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:02:08.85ID:Sl9M90Ik0
>>616
これ開発止まってる韓国のゲームだっけ
人口10倍で人海戦術使える中国に負けるのはわかる
なんで人口半分の韓国に負けてんだよ日本は
707それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:02:34.00ID:EeDnxV8M0
>>696
言うて最大ヒットの5Rも累計330万本やしFF16の初動と対しと変わらんで
708それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:02:40.99ID:5RBLgDwI0
>>687
どうせ金をかけるんだったらおにぎりとか岩の質感とかどうでも良いことに拘らないで
アトリエやアークみたいに原作絵を3Dポリゴン化させる方向に拘って欲しい
リアルさでは絶対洋ゲーに勝てんのだから和ゲーらしさを伸ばすべき
709それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:02:50.00ID:OoKvGSHEM
>>698
スマートに倒せるのに楽しさを見いだせる人って結構少数派で
大半はとりあえず倒せりゃいいや、クリアできりゃいいやでやってると思う
ノーミス完封とかある意味スコアアタックとか縛りプレイの範疇だし
710それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:16.44ID:EBPFIB9q0
ポケモンに愚痴ってる人ってさ
あのゲームのメイン層はここで吠えてるおっさんじゃなくて子供ってこと忘れてるよな
711それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:28.57ID:D2d6z5n+d
女向けにゲーム作るの止めろ
今の少年ジャンプがどうなってるのか分かってないのか
712それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:38.99ID:4rSvw+KN0
フロムみたいにプレイヤーが各々で情報集めてストーリー組み立てるって感じの方が今はウケそう
映画で死にかけた会社が映画みたいなゲーム作ってもマイナスにしかならんし
713それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:49.09ID:3LqcdxRFa
>>689
https://i.imgur.com/rxtXPxv.jpg
714それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:52.11ID:EeDnxV8M0
>>704
言うてポケモンもDSのシリーズあたりでいよいよ落ち目か?って感じやったで
ポケGo、ピカブイで新規取り込んで剣盾でリバイバルして再度全盛期迎えたんや
715それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:03:58.57ID:M1YTMoYL0
>>690
日本の年配の人のRPG信仰?というか拘りは強いと思うわね
リアルタイムバトルすら嫌がる人もいてるし
716それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:04:04.47ID:D2d6z5n+d
>>710
ゴリ押しクソキモTS要素とかガキこそ忌避するもんやけどな
2023/09/30(土) 01:04:27.76ID:qUVFl4sX0
FF16シド死ぬまではまあエエけどその後のクソサブクエラッシュは誰か気付かなかったんやろか
718それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:04:37.60ID:WXs4aLNA0
ゲハハゲ寝ろよもう
719それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:05:12.02ID:/UewVwJh0
モンハンは二度と低スペ任天堂ハードで出さないでほしいわ
720それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:05:37.73ID:EeDnxV8M0
>>715
RPGというかコマンドバトルやな
そもそもアメリカのRPGってキャラメイクが大前提やからキャラクター固定されとるJRPGは区別される
FFやペルソナよりもモンハンやエルデンの方がよっぽどRPG
721それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:05:46.15ID:jFE014an0
>>698
コンボとかのノーミスクリアとかはRPGではなくてアクション的な楽しさや
722それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:05:52.60ID:F0TLve8f0
>>712
スクエニでもサガシリーズ、特にサガスカはそういう自分で情報を集めていろんな主人公の視点や分岐を見て物語を理解するゲームだったけどサッパリウケなかったな、海外にも
723それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:05:54.65ID:4rSvw+KN0
>>708
前作で反省したかと思ったら新作でもインタビューで似たような事言ってて引いたわね
根本的な所で失敗の原因を理解してないんだからそら落ちぶれるわ
724それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:06:14.06ID:8Hf5yh8v0
>>698
ないだろ
後半とFFモードはダメージ効率でサンダーロード+ギガフレアとオーディンの斬鉄剣無双だったわ
それ以外のコンボはただ戦闘が長引くだけ
725それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:06:18.96ID:W+5eozSAd
今のゲームって音楽が単にBGMでしかなくなっとる
勿論売上に比例するのはそうやけど日本のゲームってゲーム音楽がずっと記憶に残り続ける良さがあったのに
FFなんてその象徴やったやろ
726それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:06:45.59ID:ITpxV7SO0
今のスクエニってバンナムにすら劣っとらんか
727それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:06:48.74ID:aJhT8qm7a
>>710
また後付け論点ずらし擁護してるよ…
728それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:06:49.95ID:M1YTMoYL0
>>709
まぁそれは否めないなー
ワイが感じてる育成というか成長はゲームキャラじゃなくプレイヤーのスキルや知識やから多分アクション寄りなんやろな

そうじゃなくゲームキャラの数値が明確に大きくなるのを望む層がおるって話なんかな
729それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:10.80ID:EeDnxV8M0
>>712
あれフロムってより宮崎が上手いんやろな
真似してできるもんちゃうんちゃうか
もしくはテレビゲームやなくてカードゲームのフレーバーライター連れてこい
730それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:22.66ID:ibntUBz40
ソシャゲでもCSでも未だにFF7単体を擦り続けてる会社も大概やがそれをいつまでも望んどるごく一部のユーザーも大概やわ
731それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:34.82ID:2rWZTmpW0
FF16やったトッモは特別叩かれる出来でもちゃうかったしネットは異常やねいうてた
年末年始辺りにPS5買うやろからそんときワイもやるわ
732それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:47.71ID:D2d6z5n+d
前のポケモンスタッフ「シロナんほぉ~」
ガキとおっさんとオタク「シロナんほぉ~」

今のポケモンスタッフ「シロナを男にしてぇ~んほぉ~」
ガキとおっさんとオタク「うわっキモッでもポケモンだしやらなきゃ…」
カマ○モアナルガバガバ性病だらけで余命5年のカス「んほぉ~」
733それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:56.10ID:tVkcZ8wK0
>>721
JRPGの楽しさってほぼ育成よな、スキル組み合わせる試行錯誤とかじゃなく
FF8もFF16もレベル上げの楽しさがほぼなかったからウケなかったんやろなと思ってる
734それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:07:59.54ID:Nxo4Y9Pa0
>>728
考えることをRPG要素だと考えてる奴が多いんやろ
735それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:08:37.96ID:8Hf5yh8v0
>>728
いやだからFF16はそもそもの難易度でPS(プレイヤースキル)やアビリティ考えるまでもないレベルだからそういう成長する必要性がない
736それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:08:44.96ID:aJhT8qm7a
>>726
バンナムは他社の強IPでゲームグッズ作りまくるから強いで
ドラゴンボールONE PIECEガンダムある時点でやばいし
2023/09/30(土) 01:08:54.34ID:LkPpJrun0
FF16より新規タイトルでダダ滑りしたフォースポークンがあかんかったんちゃう
738それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:08:55.64ID:EeDnxV8M0
>>725
昔のゲームはグラフィックのしょぼさをBGMでカバーしてたんや
桜井が動画で色々試しとったが今時のゲームにメロディアスなBGM付けでもうるさいだけやねん
スクエニならHD-2Dのシリーズの方はメロディアスなBGM付けとるで
739風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 01:09:09.91ID:izWo/WgkM
ロマサガ3の内政コマンドで重税連発するような仕打ちをユーザーにしたから民心が離れ再起不能だよ
740それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:09:15.16ID:WXs4aLNA0
>>698
むしろそれRPG要素と対極の位置にあるな
プレイヤースキルでどうにか出来るようにする楽しみってのは
741それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:09:25.74ID:5RBLgDwI0
>>725
決まり切った場面でケレン味の派手派手なBGMを流すのが
子供番組みたいで馬鹿っぽいって価値観が欧米から浸透してる感
なにより音楽が目立つのはオープンワールド系と絶望的に相性が悪い
742それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:09:30.73ID:EeDnxV8M0
>>726
バンナムにすらってかバンナムはハードメーカー除いた国内トップやぞ
743それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:09:50.92ID:D2d6z5n+d
女人気狙ったら金にはなるけどその土壌全体がオワコンと化すんだよ
金と女にチヤホヤされること以外のモチベーションがなくなるから必然的に作品の細部のクオリティやフロンティア精神が失われていく
744それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:09:57.49ID:Y30je/VgM
>>735
別にどうやろうが余裕でクリアできるしな
頭を使わないとクリアできない!と頭使わなくてもクリアできるけど頭使うとスマートプレイできるよ、じゃ全然ちがうわな
745それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:10:02.17ID:WXs4aLNA0
バンナムとかいう割と過小評価されがちなメーカー
746それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:10:24.07ID:4rSvw+KN0
ドラゴンボールカカロットは売り上げ凄かったけどワンピはあんまりやったな
やっぱり知名度の割に金を出すファンが少ないって事なんかな
747それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:10:36.48ID:FKKmsIaE0
>>745
IP持ってること以外評価できる部分あるん?
ゴミゲーだらけやん
748それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:10:42.28ID:Hs+vI7zt0
ソニーの方ばかり見て客を見てなかったからな
だから糞ゲーを量産することになる
749それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:11:19.75ID:EeDnxV8M0
>>746
DBとワンピって海外の知名度段違いに違うで
750それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:11:39.57ID:M1YTMoYL0
>>724
効率重視の戦い方遊び方は否定しないけど、カウンター重視やエリアルレイブ重視のビルドで遊ぶとか楽しみ方はいくらでもできるんちゃうか?
わざわざの遊び方狭めなくてもとは思う
まぁFFチャレンジモードとかそういう遊び方を拒否してる部分あるからそこは改良すべき点ではあると思う

てか話それてきたな
2023/09/30(土) 01:11:57.02ID:LkPpJrun0
海外の大作タイトルが軒並み売上のボリュームを大幅に上げてるのにスクエニのタイトルは横這いってのがまずいんよな
そういう意味ではフロム、カプコン、任天堂はようやっとる
752それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:11:58.64ID:4rSvw+KN0
バンナムも最近は金出してゲーム作る気になってるからそこはええ事やと思う
あとは開発力さえどうにかなればな
753それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:12:14.83ID:5RBLgDwI0
>>745
ガンダムとドラゴボ抱えて
キャラを切り売りすりゃいいんだからチョロい商売だよ
2023/09/30(土) 01:12:18.26ID:y2jbuRR30
16はRPGとしてもアクションとしても従来のFFとしても中途半端な微妙ゲーだったな
最初から最後までやる事が変わらないお使いサブクエに移動速度が遅いくせに無駄に広い拠点を往復させたり地味にイライラさせられる要素とか何故かクラウドと名前を似せた印象の薄い主人公のクライヴとか
755それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:12:29.75ID:8Hf5yh8v0
>>744
吉田がそういう要素を排除しているから頭を使うことが出来ないのがゴミや
武器種、物理魔法、属性相性や状態異常すらないのはゲームする人をバカにしているわ
756それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:13:10.14ID:W+5eozSAd
>>738
ブレイブリーとかオクトラの音楽は好き
757それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:13:14.67ID:khKdwyWN0
バンナムはおもちゃと集英社とガンダムとフロムソフトウェアで成り立ってるしな
ゲームメーカーって感じはない
2023/09/30(土) 01:13:21.13ID:Pjg+h5X50
>>752
ここ十年くらいバンナムの時点でダメやなと思うようになってきてしまったわ
移植すらチェックできないのもアレやが
759それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:13:27.31ID:x1tzqhaU0
>>742
仮にゲーム部門だけ切り離したらスクエニとそう変わらなそうやけどな
760それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:13:39.46ID:4rSvw+KN0
ゲーム自体を見下してる社員多そうだよな
勝手な偏見だけど
761それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:13:39.82ID:FKKmsIaE0
>>755
それらの要素邪魔やん
アビリティあるんやしな
わざわざこの敵は〇〇属性が弱点で~とかつまらなさすぎやろw
762それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:14:18.85ID:D2d6z5n+d
バンナムも女向け制作の負のスパイラルに陥ってるだけや
生産能力は高い分たちが悪い
763それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:14:26.43ID:M1YTMoYL0
>>731
それは思う
ゲームが合わなかった人がFF16叩くのはまぁええとして
FF16を楽しんでた人の人格や感性を叩いてくる奴は世の中には不要やと思うわ
2023/09/30(土) 01:14:28.94ID:LkPpJrun0
全然関係ないけどアーマードコア6並のクオリティのガンダムゲームがやりたい😭
2023/09/30(土) 01:14:31.67ID:qUVFl4sX0
サブクエで拠点ひたすらランさせられるのはマジでイライラする
766それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:20.97ID:4rSvw+KN0
>>764
ドル箱コンテンツなのにVSシリーズ以外ロクなゲームないよなガンダムって
767それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:26.33ID:GD+1+BneM
>>755
まあアクションゲーで要素増やしすぎると忙しすぎて頭が回らないから分からんでもないけどな
ボーダーランズの属性相性とか頭に入れて装備入れ替えてとかやるの面倒くさいし
ただFF16は要素を削りすぎたわな、無味乾燥すぎて味気ない
768それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:33.49ID:si96D/hT0
プレステ弱男がなんか発狂してんの草
世間ではもうオワコン扱いされてると気づいてよかったね笑
769それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:46.56ID:mBQIi+4Q0
Gジェネ新作に期待しろ
770それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:51.01ID:fe6hyP0b0
今まで荒稼ぎ出来てたガチャゲーも今やと微妙やもんな
771それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:15:58.03ID:Km5C2B4D0
>>750
属性ないから色んな編成試したくなる動線がないんやな
2023/09/30(土) 01:15:59.75ID:S56kvPyI0
新作がゴミゲーばっかりでリメイクしかまともなゲーム作れないから
独占とか関係あるか?
773それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:16:59.95ID:k3eANH4K0
14信者がこぞって16絶賛してるあたり14プレイヤーってあまりゲームしないんやろなとは思った
774それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:03.59ID:M1YTMoYL0
>>733
それもあるし効率求めすぎるんよなー
結局最大効率のムーブをネットで拾って試して「はい簡単、クソゲー」って自らゲームの寿命縮める遊び方してる気がする
否定するつもりはないけどなんか勿体ないなーとは思う
775それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:06.43ID:2vugvAL20
>>742
実際のサードトップはカプコンあたりやろね
バンナムはゲームというかもっと幅の広いオモチャ屋や
776それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:15.01ID:WXs4aLNA0
>>771
なるほど
777それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:28.16ID:D2d6z5n+d
>>764
バンナムスタッフはAC6やって目覚ましてほしいよな
バトオペ2やガンエボのクソダサバトルを猛省してほしいわ
778それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:30.32ID:pBvTaMMTd
Switchでも出したダイの大冒険のゲームは成功しましたか…?
779それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:17:44.46ID:4rSvw+KN0
テイルズも復活したし次回作に期待してるわ
780それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:18:04.49ID:D2d6z5n+d
>>769
いやソシャゲやん
781それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:18:09.74ID:mlWrd2jZM
>>773
吉田神を崇め奉らんとあかんからな
782それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:18:14.84ID:8Hf5yh8v0
>>765
しかも拠点では強制歩きになるという
吉田はマジでテストプレイしてねえわ
2023/09/30(土) 01:18:28.40ID:r4/nYJ5V0
洋ゲーはオープンワールドが当たり前→逆にラスアスみたいな1本道がまた来る→それもまた落ち着いてオープンワールドに戻る
みたいな状態なのにスクエニは何周遅れしてんだか今更作れないだろ
784それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:18:29.41ID:Nxo4Y9Pa0
RPGの武器がただ攻撃力上がっていくだけってインディーゲームでもかなりマイナス要素なのに大作でやってきたの度胸あり過ぎるやろ
そんな度胸は必要ない
2023/09/30(土) 01:18:40.90ID:u4JjrKXP0
>>650
みじめ
786それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:18:45.13ID:fe6hyP0b0
>>775
カプコンはカプコンでモンハンとバイオだけでひたすら戦ってんの草
787それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:18:49.11ID:M1YTMoYL0
>>738
今はボイスが付いたからBGMが悪目立ちできなくなったってのもあるのかな
昔はBGMで「はいここは悲しいシーン」とか現してたし
788それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:19:17.72ID:2vugvAL20
>>786
言うほどだけ、か?
2023/09/30(土) 01:19:25.18ID:fe6hyP0b0
属性抜きってただの手抜きでしかないからな
バランス調整を放棄しとる
790それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:19:27.56ID:mlWrd2jZM
>>786
ドグマ2やで
791それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:19:29.62ID:IgogDjz90
プレステってサッカーそっくりやんな
90年代に野球(任天堂)より先進的でオシャレと言うイメージで獲得した
信者がそのまま令和でおっさんになってるとか
野球(任天堂)は裏金と癒着塗れ!って叩きまくってたらJリーグ(ブロック権)の癒着がバレるとか
数年に一度のW杯(フロムゲー新作)の時だけ盛り上がってるとか
792それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:19:31.99ID:W+5eozSAd
そもそも日本てソシャゲがこんだけ人気でIQ1桁みたいな周回嫌いじゃ無いんやからJRPGの育成要素省く必要無いんよ
793それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:04.28ID:ZCGRcN9Pa
FF7のソシャゲセルラン6位やぞ
よく出来とるからやれ
794それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:11.47ID:4rSvw+KN0
オープンワールドはゼルダとエルデンで和ゲーの方向性示せたしもうやらんでええんちゃうか?
2023/09/30(土) 01:20:16.43ID:y2jbuRR30
アクセサリーで技の威力とかクールタイム減少出来るけどスキルツリー辺りのパッシブスキルにしたら育成がどうのの文句は少なかっただろ
数だけは多いのにアクセ3つしか付けれないから強アクセしか選択肢無いの終わってる
796それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:21.98ID:8Hf5yh8v0
>>774
効率を求めているのではなくFF16というゲームが構築を組む楽しさをなくしているだけ
属性や相性もないから◯◯特化とか作れないだろ
797それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:29.23ID:fe6hyP0b0
>>788
他に無いやろ
明らかにモンハンとバイオで稼いでる企業だわ
798それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:29.47ID:aJhT8qm7a
>>387
結局こいつゴールポスト動かして黙りか
799それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:34.26ID:2xVVnvQ1M
ゼノブレイドシリーズとかBGMがメロディアスで割とうるさいけど普通にゲームに合ってると思うし
今時のゲームに昔のゲームのようなBGMは合わない!は暴論やと思うけどな
800それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:20:47.50ID:4rSvw+KN0
>>786
鬼武者新作出してくれ
801それでも動く名無し
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2023/09/30(土) 01:20:50.92ID:M1YTMoYL0
>>771
ああそれやな
アクションに属性持たせると途端に難しくなるという判断はわかるけどね
FFは属性に吸収あるから間違えたら詰む可能性あるし
まぁボス線の前にビルドできるばしょ用意すればええか
802それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:21:12.07ID:x/L8tL360
>>797
毎年バイオリメイクして一巡したらどうするんだろうな
モンハン1作は出るとしてもう出すゲームが無い
803それでも動く名無し
垢版 |
2023/09/30(土) 01:21:13.32ID:fMcm+c/M0
>>797
スト6ちゃんまあまあ頑張ってるから…
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