【悲報】ソシャゲ業界さん、終わる
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かなりの右肩下がりを見せているせいでここからガッツリ終わりそうな模様
米国の市場調査会社Sensor Towerは同社のブログにおいて、2022年における日本モバイルゲーム市場のインサイトを公開した。日本のモバイルゲームのダウンロード数と収益、トレンドなどが明らかとなっている。なお、本記事の数字は同社の推計となる。
2022年、日本モバイルゲーム市場の売上規模は147億ドル(約1兆9,000億円※)となり、2019年の水準近くまで落ち込んだ。
一方、ダウンロード数は6億4000万を記録し、前年比で10%近く減少。2019年から2022年にかけて継続的に微減傾向を示している。
https://pickups.jp/data/survey/53227/ なんG民が大好きなブルアカみたいなゲームはもう作られなくなっていくんやぞ? 単純な疑問なんだけど、なぜ今になって今年の1月の記事を持ち出してるの? >>7
パズドラから始まって10年くらいか?
バブルと言うには長すぎたな >>10
10年以上もこんなゴミ共が増えまくってたんよな
頭おかしなるわ 単純につまんねーもん
延々ガチャやっておんなじ作業繰り返すだけ
ずっとやってられるやつの方がおかしーって エルデンリングとゼルダの伝説とモンハンに目覚めさせられたからな
所詮偽物は偽物なんやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています