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【悲報】ステルスゲームの敵「侵入者見失った!んじゃ警戒解除で!w」←まてーい!w

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1それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:24:32.48ID:Iq6JkUQZ0
確実に敵いるんだから警戒強めるべきやろがい!w
2それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:24:44.06ID:Iq6JkUQZ0
真面目に仕事セーい!w
3それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:24:58.44ID:EMEstUaU0
ゲームの都合なので
4それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:25:15.26ID:3Ic5Rw8p0
メタルギアでずっと思ってたわ
5それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:25:37.92ID:TefkWg6e0
仲間の死体見つけても何も反応しないパターン嫌い
6それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:25:41.79ID:i00B6gDO0
そういうやつは高難易度でドゾー
7それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:25:54.37ID:kzWKrj/J0
まあゲーム的にリアルに反応作るのめんど臭いし…
8それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:26:07.08ID:rMwyeK3E0
そんなこと言ったらGTAの警察は同僚と市民何百人と殺されても見失ったら追跡諦めるぞ
9それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:26:11.53ID:TAXc7xYm0
ほんとこれ
仲間殺されてんのに見失っただけで警戒解くやつなんやねん
10それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:26:40.04ID:aI7XPAv+0
リアルの反応をゲームで制御するのは相当難しいんじゃないか?
11それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:27:08.56ID:Bq9uE9sn0
ファッ?!仲間殺されてるやんけ!



まあええか…
12それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:27:09.49ID:f8Fx9ZeQ0
タルコフの兵士「仲間と組んでひたすらハイドしとこ」
13それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:27:52.38ID:70vUaTjo0
ほなユーロピアンエクストリームやりましょね~
14それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:28:37.45ID:hHVotkN80
いやお前らも部屋でゴキブリ見失って3時間くらい経ったら「もう出てったか…」で捜索辞めるやん
15それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:28:41.48ID:frKXe4Otd
TPPはその編頑張ってたと思うけど人員補充しないのはあんまりリアルやなかったな
16それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:29:05.72ID:hVDVaJAV0
>>8
でも5から一気にしつこくなったな
17それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:29:47.49ID:GncqSAiM0
>>14
殺されないし…
もし殺人鬼が部屋に侵入して見失ったら見つけるまで大騒ぎよ
18それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:29:57.31ID:RoAnPdBE0
あとは別の担当がなんとかしてくれるやろ…
19それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:29:58.05ID:mM1TwzFk0
作るのが難しいとかじゃなくてつまんなくなるからやらないだけやで
20それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:30:01.52ID:Wk2+ipD0M
ごめん、普通ステルスゲームで一度でも見つかったら自分で電源切ってやり直すよね
21それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:30:32.94ID:TAXc7xYm0
敵「〜♪」

プ「オラァ!」(ステルスアタックバゴォン!

敵「ぐはぁ!」(出血)

プ(あっやっべ仕留め損なった隠れよ)ササッ

敵「😡!」

敵「……気のせいか」←そうはならんやろ😅
22それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:31:11.75ID:5bTOjYBK0
ファッ?!ワイ以外の仲間全員殺されてるやんけぇ!!!


…CP、敵を見失ったので警戒を解除する
23それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:31:12.47ID:DdtA4MTi0
HQ!HQ!
24それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:31:22.71ID:bC/gC5oo0
大騒ぎにしといて実は勘違いだったってなったら大目玉だから仕方ないね
2023/11/26(日) 22:31:33.41ID:L/lXuNu7d
リアルっていうか現実の軍隊に則してTASレベルで敵兵を強くしたらゲーム進行不可能になったから
敢えてデフレしとるだけだぞ
メタルギア1の頃から小島が明言してる
2023/11/26(日) 22:31:43.04ID:lsyd348p0
ラストオブアス2での敵の動きがめっちゃ組織的な感じで感動したわ
27それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:32:03.27ID:sNmRC0iv0
>>19
そういう意味でも作るのが難しいんやろ
ゲーム性を保ったままリアルにするのが難しいという意味や
2023/11/26(日) 22:32:19.53ID:rSpsZcPx0
忍道は違和感無かったな。皆どこか間抜けな世界観だし
そういや敵も死体担いで処理してたような
29それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:32:24.31ID:bGbhdvIt0
普通侵入にすら気付かれないようにプレイするよねw
30それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:33:24.64ID:zu+7zMYX0
冷静になって思い返すと
スネークなんて全シリーズ通して敵の掌で踊らされてるだけやからな
潜入もクソもねーよ
31それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/26(日) 22:34:20.17ID:qrAXm4NBd
ゲームにならんやん
見つかったらゲームオーバーや
32それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:36:23.29ID:cVm94NV/0
戦車奪って街中でドンパチやっても塗装屋入れば無罪のgta世界
33それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:38:41.77ID:tjK/Ar+Bd
見つかったらゲームオーバーというかやり直しは普通にあるやろ
34それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:38:42.81ID:53rFyPet0
三大面白いステルスゲーの条件

敵の目が節穴
見つかっても皆殺しにすればオーケー

あと一つは?
35それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:39:50.97ID:aU9xLYz/d
バットマンのステルス戦闘は見つかり続けると敵がスニークポイント潰してきたり有能さがあったな
36それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:41:36.07ID:o27DqWvg0
>>33
だいたいそういうミッションだとタラタラ歩くのゆっくり追う感じだからミスるとストレスすごい
37それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:41:54.76ID:IJ9DfEl80
GTAで車の色変える店に入った瞬間パトカーが撤収するのめちゃくちゃ萎えたな
38それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:42:13.15ID:AVYF/HNe0
アンチャのステルスは敵の目良すぎでなかなか辛かった
39それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:42:32.09ID:BAvQtO42H
>>34
ステルスキルのパターンが豊富
40それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:43:32.21ID:IJ9DfEl80
ラスアス2は感染者のパターンがよめてつまらないって意見あった
41それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:43:57.58ID:frKXe4Otd
>>37
店内に押し込んでくるくらいの処理してほしいよな
家で寝ると退散するのはなんかおもろいからええわ
2023/11/26(日) 22:44:26.50ID:yjxM9amyd
クソ真面目に仕事やってもしゃーないだろ
いなけりゃそこで任務終了や
43それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:45:55.91ID:lev1F6ima
>>17
その場合は見つけようとせずに逃げろ
44それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:46:35.69ID:ZgGDweTx0
いたるところから密偵が入り込んでる衰退国で
今更忍者の一人が動き回っててもどうでもいいわって末期の雰囲気が漂ってたsekiroはそこまで違和感なかったな
45それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:47:34.97ID:BAvQtO42H
>>44
城の屋根に既に忍びがピョンピョン跳ねてるもんな
46それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:47:43.35ID:lTpudZ6pM
>>42
まじめに捜索するだけの給料はもらってないの精神やな
47それでも動く名無し
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2023/11/26(日) 22:47:52.36ID:EdezyiY70
リアルに追跡ガチられたら難易度爆上がりのクソゲーになるから程々が大切や
48それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/26(日) 22:49:01.78ID:5TvSIMgJ0
そもそも軍事施設があんな警備ガバガバなわけないのでセーフ
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