【悲報】フロム「死にゲーたまんねぇw」←これで覇権とったのヤバいよな
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1それでも動く名無し
2023/12/02(土) 09:21:27.24ID:/V/y8QJX0 どう考えても一部の変わり者がやるジャンルやん
106それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:23:36.77ID:cpqh8KOV0107それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:23:38.13ID:j0dCfg/r0 ステージはダクソ、ボスはダクソ3が一番面白かった
108それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:23:57.78ID:rz0NKTPY0 >>102
ソウルシリーズがキングスフィールドの後継じゃねえの
ソウルシリーズがキングスフィールドの後継じゃねえの
109それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:23:58.80ID:GXIW6KRe0 >>106
アイルー村面白かったから普通に新作欲しいわ
アイルー村面白かったから普通に新作欲しいわ
110それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:24:18.30ID:ac4csy430 ムクニキ見る目あるわ
111安倍晋三🏺 ◆ABeSHInzoo
2023/12/02(土) 10:24:26.37ID:bb+cUh+d0 やった事ないけど
超魔界村とどっちが難しいの?
超魔界村とどっちが難しいの?
113それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:24:53.43ID:Z4+iGH3X0 なんGの王のムク二キお墨付きやからな
フロムは誇ってええ
フロムは誇ってええ
114それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:26:10.55ID:rz0NKTPY0115それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:26:19.29ID:apUeBJ7j0 ゲーム配信との相性が良すぎたんや
116それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:26:39.06ID:aEC5p/J60 高難度高難度行ってるけど普通に2Dアクションゲームの方が難しいよなこの手の3Dアクショって
117それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:26:45.58ID:GODKcSWn0 ファミコンの大半が死にゲーだからな
それをベースにしてる
最近のゲームはフロムみたいな高難易度かライト向けの超親切なぬるげーかの二択みたいになってるな
中間があまりない
それをベースにしてる
最近のゲームはフロムみたいな高難易度かライト向けの超親切なぬるげーかの二択みたいになってるな
中間があまりない
118それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:27:15.80ID:0weFh0Ll0 フロムのゲームが一作もスマブラ出ないのおかしいよな
KHよりゲームの常識変えたやろ
KHよりゲームの常識変えたやろ
120それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:29:10.39ID:pcFO6O0m0 敵は派手で見栄えのいいアクションかましてくるのにこっちは隙のない地味な攻撃しかできないのがアカンわ
仁王かゴッドオブウォーぐらいが丁度ええねん
仁王かゴッドオブウォーぐらいが丁度ええねん
121それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:30:04.37ID:HEHoGlqm0122それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:30:22.41ID:GODKcSWn0 死にゲーでもいいけどロードはなくしてほしい
死ぬたびにロード入るのがストレス
ファミコンの死にゲーのほとんどがロードはなくさくさく次またできるし
死ぬたびにロード入るのがストレス
ファミコンの死にゲーのほとんどがロードはなくさくさく次またできるし
123それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:30:44.27ID:HxZXKfOo0124それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:31:16.59ID:9WUKdIyb0 セキローは面白かったけど
ダクソやエルデンみたいな
もっさりローリングゲーの良さがわからん
ダクソやエルデンみたいな
もっさりローリングゲーの良さがわからん
126それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:32:17.71ID:tLVuGswF0 >>118
ゲームの常識変えた?
ただのアクションRPGやん
死にゲーをルネサンスさせたのはレベル上げて脳死で殴るお子ちゃま向けアクションRPGじゃなくSpelunkyやNoitaみたいなローグライクアクションのほうでしょ
ゲームの常識変えた?
ただのアクションRPGやん
死にゲーをルネサンスさせたのはレベル上げて脳死で殴るお子ちゃま向けアクションRPGじゃなくSpelunkyやNoitaみたいなローグライクアクションのほうでしょ
127それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:33:26.37ID:Qos515n00 KHは野村がマリオ64に影響されて作ってるからな
129それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:34:00.37ID:9k11A7DTd ブラッドボーン新作の企画が裏で進んでると信じてるわ
来年発表で再来年発売かな
来年発表で再来年発売かな
130それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:34:54.93ID:tLVuGswF0 >>128
ただのアクションRPGなんか遥か前からいくらでも出てるぞ
ただのアクションRPGなんか遥か前からいくらでも出てるぞ
131それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:35:14.47ID:HEHoGlqm0132それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:35:25.23ID:2bcaJ0nW0 他所のソウルライクは殴った時のエフェクトとかSEがスカスカなのが多過ぎる
133それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:35:51.60ID:26IRZORG0 >>128
ぶっちゃけモンハンの類似品じゃね?
ぶっちゃけモンハンの類似品じゃね?
135それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:37:44.90ID:0QVmDYkqa136それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:38:51.70ID:csQqeDnC0 デラシネみたいなゲームだし手くんねぇかな
そろそろ第3の柱を建てるべきやろ
そろそろ第3の柱を建てるべきやろ
137それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:39:06.17ID:tLVuGswF0 >>135
ソウルライクってフロム信者がゴリ押しで連呼して無理やり定着させた実態のないジャンルやろ
ソウルライクってフロム信者がゴリ押しで連呼して無理やり定着させた実態のないジャンルやろ
138それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:39:28.59ID:zpO+5ddZd エルデンのドラゴンめちゃくちゃモンハン感あったな
139それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:39:53.68ID:csQqeDnC0140それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:39:56.14ID:HxZXKfOo0 >>128
似たようなゲームは出てるけどほんとにソウルに寄せてもっさりアクションにしたら普通にクソゲー扱いされて似ても似つかないゲームの方がソウルライク扱いされてる現状はなんとも言い難い感情になる
似たようなゲームは出てるけどほんとにソウルに寄せてもっさりアクションにしたら普通にクソゲー扱いされて似ても似つかないゲームの方がソウルライク扱いされてる現状はなんとも言い難い感情になる
141それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:40:15.94ID:DSgl/hXL0 エルデンは新作謳ってるけど世界観もシステムもほぼダクソやんけってなった
ブラボぐらい切り替えた新作を期待してたが
結局エルデンもクッソ面白かったからな
ブラボぐらい切り替えた新作を期待してたが
結局エルデンもクッソ面白かったからな
142それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:40:50.08ID:0QVmDYkqa >>137
それが定着するほどフロム信者多いんやな
それが定着するほどフロム信者多いんやな
143それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:41:35.48ID:0QVmDYkqa >>139
PSOライクやん
PSOライクやん
144それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:41:57.64ID:hgAUP/kC0 言うてスマブラには隻狼とラニくらいしか出せなくね
145それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:42:14.06ID:bcfSu7RB0 シリーズ続くと大抵女子供向けというか幼稚になっていくもんやけど
そういったところがないのも好印象
そういったところがないのも好印象
146それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:43:30.26ID:csQqeDnC0148それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:44:36.60ID:E5n2YTa6r デモンズって時オカのチャンバラバトル丸パクリしたゲームやろ?
ロックオンとか丸パクリやし
時オカライクやん
ロックオンとか丸パクリやし
時オカライクやん
149それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:45:18.93ID:9YU9H3nT0 無双ゲーしかできないG民に死にゲは無理ゾ
150それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:45:19.62ID:0QVmDYkqa >>146
モンハンがPSOやなければお前の言ったゲームもモンハンやねーわ
モンハンがPSOやなければお前の言ったゲームもモンハンやねーわ
151それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:45:51.11ID:Qos515n00 3Dゲーのロックオンカメラってどこが初出なんやろな
153それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:46:39.41ID:csQqeDnC0154それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:46:49.47ID:0QVmDYkqa155それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:46:58.09ID:FZXLt1u+0 >>148
ゼルダもワンダと巨像パクッたらからセーフやw
ゼルダもワンダと巨像パクッたらからセーフやw
156それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:47:26.09ID:fkbhkWbk0 ac6はそんな死にゲーでも無かった
難しいとか文句言ってる奴はじゃあやらんで良いと思ったぐらい
難しいとか文句言ってる奴はじゃあやらんで良いと思ったぐらい
157それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:47:32.19ID:26IRZORG0 つまりフロムライクはPSOライクってことなんやな
158それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:47:52.60ID:HKycMuHh0 >>151
桜井によるとロックマンダッシュらしい
桜井によるとロックマンダッシュらしい
159それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:48:17.96ID:E5n2YTa6r >>158
ロックマンDASHはロックオンしながら移動すら出来ないただのオートエイムだぞ
ロックマンDASHはロックオンしながら移動すら出来ないただのオートエイムだぞ
160それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:48:37.47ID:tLVuGswF0 >>151
時オカやね
時オカやね
161それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:48:52.15ID:HKycMuHh0162それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:48:58.60ID:OyUh025C0 >>157
いや全ての3Dアクションはマリオ64のパクリやで
いや全ての3Dアクションはマリオ64のパクリやで
163それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:50:19.07ID:HEHoGlqm0 アノールロンドまで来たけど騎士が高いところからガンガン弓で撃ってくる場所が畜生すぎんか
164それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:50:20.88ID:E5n2YTa6r165それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:50:28.40ID:bMo9Pslo0 エルデン→goty総ナメ
ティアキン→goty0個
これすき
ティアキン→goty0個
これすき
166それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:50:41.66ID:+3ny1Jqd0 >>165
ティアキンとかいう敗北者
ティアキンとかいう敗北者
167それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:51:00.94ID:tLVuGswF0 >>161
Z注目が自動で照準合わせるための機能だと思ってそう
Z注目が自動で照準合わせるための機能だと思ってそう
168それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:51:11.81ID:QqprUnhl0 エルデン→goty総ナメ
ティアキン→goty0個
これすき
ティアキン→goty0個
これすき
169それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:51:56.31ID:QqprUnhl0 エルデン→goty総ナメ
ティアキン→goty0個
これ死ぬほど好き
ティアキン→goty0個
これ死ぬほど好き
170それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:51:59.69ID:xOohLDKF0 死にゲーはつまらん
制作会社の手上で踊らされてる感が余りにも強過ぎて単純に面白くないんだよ
制作会社の手上で踊らされてる感が余りにも強過ぎて単純に面白くないんだよ
171それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:52:03.04ID:HKycMuHh0172それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:52:15.95ID:SP6ApcEZ0173それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:52:28.30ID:HKycMuHh0 >>167
Z注目の話なんかしてないんやが・・・
Z注目の話なんかしてないんやが・・・
174それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:53:03.74ID:0I855/ke0 エルデン→goty総ナメ
ティアキン→goty0個
これ死ぬほど好き
ティアキン→goty0個
これ死ぬほど好き
175それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:53:47.73ID:E5n2YTa6r176それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:54:15.20ID:0I855/ke0177それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:54:30.93ID:J+if2ERk0 ロックオンかどうかの話なのにロックオンしながら動けないから違うとかガイジやね
178それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:55:22.30ID:E5n2YTa6r >>172
3D空間における移動やカメラ操作の難しさを解決するために生み出された機能の元祖が移動もカメラ操作も固定されるロックマンDASHのロックオンだと主張するのは頭悪すぎるで
3D空間における移動やカメラ操作の難しさを解決するために生み出された機能の元祖が移動もカメラ操作も固定されるロックマンDASHのロックオンだと主張するのは頭悪すぎるで
179それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:55:29.47ID:LZ0cy/Su0180それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:56:48.37ID:HKycMuHh0 >>175
じゃあそれ桜井政博に言ってこい
じゃあそれ桜井政博に言ってこい
181それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:57:13.34ID:tLVuGswF0182それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:57:23.32ID:jV74xwTr0183それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:57:39.26ID:UHptS4i+0 ガーゴイルが2体目出てきた時はこんなん無理やろふざけんな思ったけど
慣れたら余裕になるっていう絶妙なバランス
慣れたら余裕になるっていう絶妙なバランス
184それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:58:06.23ID:E5n2YTa6r185それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:58:19.78ID:HKycMuHh0186それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:58:37.62ID:OyUh025C0 でもそれ言ったら時岡のロックオンもダクソとかのロックオンとは別な気がするけどな
敵が画面中央固定型だし
敵が画面中央固定型だし
187それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:58:38.13ID:OSCgMDxE0188それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:58:43.20ID:qxLYjLJPM ガイジしかやってない
189それでも動く名無し
2023/12/02(土) 10:59:09.08ID:PgFfMDZXM190それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:00:01.20ID:tLVuGswF0191それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:00:13.88ID:OSCgMDxE0192それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:00:16.99ID:Toa6uBlP0 起源の話になってて草
そういえばキングスフィールドはなぜソウルシリーズみたいにヒットしなかったんやろうな
そういえばキングスフィールドはなぜソウルシリーズみたいにヒットしなかったんやろうな
193それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:00:48.11ID:SP6ApcEZ0194それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:00:52.83ID:Qos515n00 なんかすまんな
195それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:01:07.11ID:tLVuGswF0196それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:01:19.73ID:t+U0t8Bb0197それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:03:38.83ID:Toa6uBlP0 >>194
何気ない書き込みからクソみたいなレスバに発展してるのを見たら困惑するしかないよなあ
何気ない書き込みからクソみたいなレスバに発展してるのを見たら困惑するしかないよなあ
198それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:04:08.28ID:E5n2YTa6r199それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:04:30.51ID:RQL0Z53E0200それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:05:45.58ID:OyUh025C0 むしろゼルダのz注目をそのまま引き継いでるロックオンシステムって全然なくね?
大抵ダクソみたいに主人公の背面から敵を映して画面中央に敵を固定するタイプが主流な気がする
まぁダクソが初ではないやろうが、あのシステムはどこ起源なんやろ
大抵ダクソみたいに主人公の背面から敵を映して画面中央に敵を固定するタイプが主流な気がする
まぁダクソが初ではないやろうが、あのシステムはどこ起源なんやろ
201それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:06:06.17ID:iYKF/np2M >>194
ガイジが勝手に思い込みで決めつけてレスバしだすのはよくあることや
ガイジが勝手に思い込みで決めつけてレスバしだすのはよくあることや
202それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:06:43.19ID:SP6ApcEZ0 >>194
政治と宗教と野球とロックオン注目の話は気を付けるんやで
政治と宗教と野球とロックオン注目の話は気を付けるんやで
203それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:06:45.33ID:E5n2YTa6r >>200
Z注目を劣化させてパクってるのがフロムやからな
Z注目を劣化させてパクってるのがフロムやからな
204それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:07:07.06ID:85fOdlSB0205それでも動く名無し
2023/12/02(土) 11:07:10.89ID:hcxqJOjw0 前転回避で無敵付与の初秋はなんなんやろうか
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