ドラクエ新作34万本ってどうなん?
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>>304
初週売上
エルデンリング→27万
アーマードコア→16万
ドラクエ→34万 モンスターズ3のグラフィックとプレイフィールで開発費が高くつくとはとても思えんから最終的にハーフミリオンに届けば利益は十分出るんとちゃうかな
テリワンが初週51万で累計90万本らしいし
3が初週34万なら累計60万本くらいに落ち着きそう >>313
どれも死ぬほどおもろいのにこの程度しか売れないってやっぱ今の日本人時間も子供もおらんのやなって >>314
特定の個体育てるって感じではないからRPG好きでも合う合わないはありそうやな ac6はps4ps5で初週16万本やなかったか?
俺もスチーム版は買ったで >>316
子供にも売れるポケモンやマリオが普通にミリオン突破するし単にマーケティングの問題や >>171
スーパーライトは月間売上1億超えとるし
オペラオムニアも月間売上5000万は超えてて不採算ラインの3000万は上回っとるから別に赤字というわけではないと思われる ピサロが主人公ってもう世代がおっさんおばちゃんしか知らんし影薄いオリ主人公のストーリー主役の相棒ピサロでもよかった気がするけどな AC6→280万本
ドラクエ→30万本
ACがドラクエの10倍売れるとかすげーわ >>321
むしろおっさんが叩いてるだけやんピサロがーとか >>318
パケ売りは初週16万で積んで20万やから国内売り上げ70万やからCSDLとPC多いわ
switchはパケ先行でDL割合少ないけどDQM3は売切報告も出てたしDL率増えるんかねぇ 最近になってスクエニのソシャゲがサ終乱舞しとるんやが
「いやどう見ても黒字やろ」ってタイトルですら終わらせにかかっとるからたぶんスタッフを結集して力入れたソシャゲ出すつもりなんやないかな ゲハが作り出した国内売上ルールのせいでフロムゲーがドラクエ以下のクソゲー扱いになってて草生える >>329
スーパーライトはサイゲに丸投げちゃうか 16って15のオープンワールドから一本道のムービーゲーに退化していたけどなんで予算も時間も金も使って技術力が退化しとるんや? フロムゲーってニッチなコアゲーだったのにいつの間にかドラクエと比べられるレベルになったんやな
10年前のデモンズやってた層にいっても誰も信じないやろ スクエニは全スタッフ総動員してモンスターズだけ作ってろ
なんならFFモンスターズも作ってええぞ 初日の夕方には全店舗で在庫一切なし
中古価格がもはや新品よりも高い
Amazonは年末まで予約でいっぱい
この状態で35万
ダウンロード版比率クソ高いだろうし歴代最高売り上げやね
なんGで叩いたかいあるわ >>139
FF16は小売りに在庫が余りまくってワゴンに半額以下で平積みされていたレベルだぞ ドラクエ←34万
ff16←33万
アーマードコア←16万
エルデンリング←27万
ゲハ流の国内パケ売上ルールだとフロムはスクエニに大敗という事実 頼むからもうドラモンは現行スイッチで出さないでくれ
これ10回くらいエラー落ちしてるぞ >>340
フロムとスクエニじゃDL率が圧倒的に違うやろ
AC6が国内70万やで
DL率8割やん ティアキンみたいにグラフィックも良くなく、ストーリーはおまけ程度、DLC商法で12000円
でもなぜかハマる。それがモンスターズ >>342
ゲハルールだとDLは関係ないから意味ないぞ 累計50万ぐらいは売れてるんじゃね?
出荷絞り詐欺でわいもDLで通常版買ったし >>331
また丸投げして力入れたソシャゲ出すつもりなんとちゃうかなと
mihoyoに牽引されて国産ソシャゲも随分クオリティ上がってきたからな
ヘブバンとかアトリエとかアルケランドとか このクオリティでこれだけうってる時点でボロ勝ちじゃん >>344
しらんのか?ゲハルールだとフロムゲーは世界売上げ使う 開発費めちゃくちゃ安いだろうし
そう考えたら売れすぎまである
これでスクエニが調子乗らないか心配 >>300
3万viewで喜んでたのに脅迫事件の方は1588万viewされてて草 >>294
パケ版の数字は小売を調査すれば概算できるけど
DL版の数字は公式が発表しなかったらどんだけ売れてるか分からんからや DLCぶっちゃけ全部いらんぞ
DLCありきって批判避けるためか知らんけどマジで全部しょぼいから
唯一あったら便利なのが追憶のモグダンってやつだけで後の2つはマジでストーリーある程度進めたらめんどくさくて使うことすらしなくなる 天下のポケモンでもカクカクしてたし、Switchでオープンワールド作るのって大変なんかもな >>350
今のスクエニはソシャゲ企業やし
クソみたいなソシャゲ乱発して株価も下がっとるからむしろ焦ってるんとちゃうかな GOTYってそんなに気になるか?
ポリコレで加点になるような賞やん >>356
天下のポケモン作ってるゲーフリでも技術そのものは別に… 3っていうナンバリングは意味あったんか
ジョーカーだかと違うのは原作キャラ使ってるかどうか? >>357
スクエニほど家庭版の新作ゲーム出してる会社もないけどな
そのせいでクソゲーも大量にあるけど >>360
イルルカは原作おらんしキャラバンハートはナンバリングじゃないしでよく分からん >>356
ポケモンは1,2年で作るから普通に手抜きなだけや >>356
妖怪4とかもカクカク酷かったからねPS4版だとヌルヌルだったし
ただアルセウスはサクサクだったしなんなんやろね 実際もうパッケージだけで売るような時代じゃないってのはその通りなんよな
いわゆる「初週売上本数」はいい加減「初週パッケージ売上本数」とかに訂正すべきやと思う >>364
よくSVとの比較にアルセウス出す人おるけどアルセウスは同時に出てくるポケモンの数も種類もめっちゃ少ないし
解像度も低いから明らかに負担少ないやろ
別にオープンワールドでもないしあれ >>364
switchでそれなりに綺麗に動いてるゼルダとかはswitchで動かすために時間かけて最適化してるんじゃないの
そんな予算とか時間がないとガクガクのまま発売される >>360
ジョーカーシリーズは一応全部同じ時間軸の話みたいやからあっちはジョーカーって外伝のナンバリングで
こっちは普通のナンバリングってだけなんじゃない >>365
もちろんDLも無視できないけどパッケが爆死してるのにDL率9割は無理があるからね モンスターズはsteamで出してたら100万狙えたやろな
カクカクロードクソで評価下げてるし 季節別のエフェクト消すだけでもカクカクは少しは改善しそう
あれ重すぎ steamで出してくれるなら買うかも
まあフルプライスじゃ買わんけど メルカリだと8000円もするなモンスターズ3の中古
希望小売価格が7600円で実際の店頭価格は6800円ぐらい
新品よりも中古のが遥かにたけえわ
やべえことなってる >>358
気にならんね
世間がどうとか関係なしに自分が面白かったかどうかが大事やし
そんなワイの今年のGOTYはNoita
ちな2年連続 DLが主流な今売上本数が~とか言ってるのバカしかいなくない? やべえキチガイコテハンとID被ってるけどこれもしかしてワイの家族なん? >>369
人間も新ポケも少ないからなレジェアルのフィールド
おまけにノウハウのあるモノリスが開発協力におるし スクエニの凋落の結果やな
ゲーム自体も褒められたもんじゃないし
システムが完成されてるから固定ファンが離れないだけで FFよりも売れたのか
PS信者さんさ・・・
1位(初登場) PS5 ファイナルファンタジーXVI
33万6027本(累計33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日 >>166
うさおじいかりのこどおじ叩き
ゲームできる余裕さえなさそう >>381
モンスターズ3は店売り6800
DL7600だからパッケージしか買われないぞ モンスターズやったけどチープすぎるな
開発費はFF16の1/100ぐらいじゃないかな >>392
多分そこそこ売れてるとは思うけど
今だけ煽れればええやんはちょっとなあ🤔 世界売上なんてどうでもいい国内売上で比較や!
って言うけどメーカーからすれば総合的な利益が全てやろ
ドラクエは何でか分からんが海外で売れんからな >>399
言うて国内ダブルミリオンは売れてたFFの凋落は話題にはなるなあ Amazonでマスターズ版買おうと思ったら最短で12/29じゃん
人気すぎるだろさすがに >>399
FFも海外で売れるっていう風潮あるけど言うほど売れてないからな 案の定信者がいつものアレやってるやん
DL版があるから!ってやつ >>399
ドラクエは海外受け悪いよなあ
ワイはコマンドバトルはあれはあれでええんやが
ペルソナもそうやし ペルソナ5は海外スマッシュヒットしたしコマンドバトル自体がマイナス要素ってわけではないんやろが
ナーロッパがあかんのかね >>394
ハーフミリオンくらいちゃうかな
パケ版とDL版合計で累計ミリオン届けば大成功ってとこちゃうか >>410
今年バルダーズゲートが大ヒットしたしな
ドラクエの場合モンスターが可愛い寄りなんがあかん
かといってこれ捨てたら今度は国内需要が死ぬ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています