【悲報】ドラクエモンスターズ3、ダークドレアムが弱過ぎて終わるwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>467
ワイは手当たり次第にモンスター増やして検索配合に引っかかるようにしてるわ テリーイルルカは耐性なんて雑魚モンスターと魔王系じゃ雲泥の差があったからな
配合してランクが高いモンスターになればなるほど能力の伸びも良く、耐性もどんどん上がっていく
そうやってパーティを強化してゲームを攻略していく、それがモンスターズというゲーム
そのゲームデザインの根幹を成してない3はモンスターズは名乗れないね、ジョーカー4に名前を変えろ >>469
モンスターズはそういう〇〇したって格で言ったら世界を作った破壊したとか魔王の根源とか究極の進化の果てそういうのがいるシリーズなんで >>482
最上位の耐性もガバガバにした結果がフェアリードラゴン最強やし
テリワンからずっとこれ変えてないしもう製作の意図通りなんやろな
おにこんとかは即ナーフしたのに >>480
グランスライムはゴールデン素材にするのにゴールデン以下なんか まあ魔王はどう見ても特性カスばっかやし狙ってやったんやろ
スキルが本体や >>485
SLしかないの寂しいよな
Lだからすごく強いって感じもしないし
ギガサイズでまとめて踏み潰すの楽しかったんやけど >>474
それな
ポケモンのマイオナは弱いポケモンを使って強いポケモンを倒すからマイオナなわけで
ミニリュウなんて誰も使わないからカイリューより強くするわ!ってやって滅びたのがジョーカーシリーズ
それをモンスターズに引き継いだんならそら叩かれるわな >>377>>398
メタルキングじゃなくてキングスライムでもいけたからHP3桁くらいなら余裕だったぞ >>470
それ配合のとき能力値の成長率も引き継いでるから必然そうなるってだけ…… >>411
草生えるけどあんまり違和感ないな
イラスト見ても隠れてる胴体ムキムキなわけないもんなぁ 結局メタル系のステータスに補正掛けてるだけだよなこれ
実質的な1位はメルトアとオルゴデミーラ
https://i.imgur.com/0bhgDan.jpg >>491
ガチ勢はぶちキングからやるんやで
というか攻撃順と被攻撃の優先考えてHP998で止めたりもしてたわ >>489
引きになって攻撃モーションでるのがええよな >>492
全く違うが
エアプ晒しすぎ
本当のモンスターズであるテリーイルルカじゃ能力の伸びはもちろん基礎耐性なんて最高ランクと雑魚じゃ天と地はどの差がある >>499
マスドラは割といつもろくでもない気がする
20年くらいトロッコで遊んでたり やっぱドラクエって老害がダメにしたんやろなあってのがよくわかるスレ 所詮ドレアムなんてデュランの使い回しやんけ
しんりゅうもそうや >>499
マスタードラゴン「魔族なんかやめて真っ当に人間として生きろ」
ピサロ「はい」
マスタードラゴン「嘘つけワイにはお前の邪心が分かるぞ天界には二度と顔を見せるな」
ピサロ「😨」 特性とか耐性とか上限が弱いのは対戦のバランス考えてとかで納得するけど
ステの成長率までナーフされたのが謎
簡単にカンストされたら悔しいじゃないですかってことか? >>493
つっても原作だと攻撃力アトラスの次に高いっていう攻撃力やから
後々ムキムキ設定になってる作品もある >>500
ポケモンでも進化前は使えないってのが基本やけど
ジョーカーシリーズは言うならば進化前のポケモンと進化後のポケモンの差を全部無くして好きなの使えますよー!ってやってるようなもん
しかもその進化にかかる手間はポケモンの比じゃないのに ポケモンの対人は流行るのに
ドラクエモンスターズの対人は何かいまいち流行らないな >>487
メタル系はメタルボディでHPにマイナス補正かかるから高めに見えるだけや
ゴルスラはそれ抜きでもトップクラス何やけどな >>508
対戦バランスにしてもいらんけどな
ポケモンでも進化前のポケモンは明らかにステータス低く設定されてるってのがあるんだから
Aランク以下は雑魚すぎて対戦で使えないってなっても誰も文句言わんわ てかグラフィックがPS2レベルだけどハードはなに? >>511
対戦人口なんてどっちも5%くらいやろ
元々の絶対数が全然違うだけ
ドラクエなんて国内でしか売れんし国内だけでもポケモンの足元にも及ばんしな 肉とか連呼してる老害が発狂してるんかな
スカウト率上げにくいモンスターだとむしろ肉の重要性が増すんだけど >>499
色々変わっててもこれはしっかり原作再現してるの草 >>511
ポケモンは購入者自体がドラクエと天と地の差があるからな
それでもポケモン対戦自体は全体の1%ぐらいしかやってないマイナーコンテンツ >>465
こんなマイクワゾースキーが最強ってええんか? >>517
モンスターズスレなんて半分くらいは老害だぞ テリワン初代も極めればスライムファングが最強格になる話なかったけ?
一応低ランクが最強格になれるのは初代からはあったんか >>511
ポケモン目指して対人に流行らせようと躍起になった結果が
Sランクと雑魚が能力変わらんゴミゲージョーカーという
そしてその対戦も全く流行らず滅びて行ったw >>522
ステなんか初代から差なんかつかないのにな
おじいちゃんがもうボケちゃってるんでしょ >>522
それはやり込めばって話だからな
やり込めば能力や耐性のアドバンテージを超えた雑魚モンスターでも使い道があるっていう昔のモンスターズみたいな仕様なら大歓迎
ジョーカーはやり込まなくても最初からSランクと雑魚モンスターが同レベルのゴミゲーや テリワンレトロやってるけど
怒りの扉付近のモンスターですら骨付き肉でも意外と仲間にならんのビビるわ >>521
テリーもイルルカも原作リメイク両方やったけど最高傑作はイルルカSPやと思うわ ポケモンパクリゲーの唯一の生き残りやぞ
あの当時いっぱい出たのになぁ
携帯電獣テレファング好きだったよ😭 フェアリードラゴンとかいうわけわからんモンスターが最強なの許せん
ナーフしてくれ >>529
ジョーカーシステム踏襲してる時点でそれはない ポケモンは本編では対戦の調整の影響は感じないようになってるのにこのゲームは対戦前提の調整か本編に悪影響出しまくってるからな
配合繰り返して魔王とか作っても適当に作れる雑魚より弱かったり消費MPが膨大すぎて特技も満足に使えなかったり >>522
テリワンの場合はクッソ面倒なメタル化した上で差が出るのが会心率やからな
魔王系とかは会心率がそこそこなだけでメタル化はすぐ終わる >>522
それはイルルカやな
テリワンはほんまに耐性完璧なドレアムが最強
次点でゴルスラわたぼう 対戦やらんし好きなモンスター強化して使える今の仕様のほうがええわ
ジョーカーも魔王とかは図鑑埋めとスキル取りに使ったくらいやった >>456
元々のジョーカーシリーズではサイズによってつけられるスキルの数が変わってたけど今作はサイズがなかった初代ジョーカーと同じ一律3に戻されたからな 老害おじずっとなんか言ってて草
モンスターズで対戦なんかやらんからええやろ >>534
ジャンルはちゃうがフロムゲーも対人のせいでソロのバランスすらナーフナーフナーフ調整やな 適当に配合繰り返してたらどんどん小さくなっていくの笑うわ
大きさはモンスターによって固定でよかったよな これのCMで馬車のマーチ使われてんのがムカつくわ
こいつを導かれし者扱いするな >>534
そうそう
ポケモンで言えば苦労して育てたカイリューよりコラッタが強いのがジョーカー
ドラクエで言えば苦労して手に入れたはぐれメタルの剣より最初の街で買える銅の剣が強いのがジョーカー
これで対戦では好きなのを使えるでしょ?ってドヤってるという
当然まともにゲームバランスなんて取れるわけもなく そういえばなんでわざわざジョーカーじゃなくナンバリングの3にしたんやろ? >>529
イルルカspは少ししかやってないけど流石にインフレしすぎてて自分には合わなかったわ
10とか11やってなくてモンスターも知らんのばっかでいまいちハマれなかったのもあるんやけどな
イルルカ3Dまでやな自分は >>545
むしろジョーカーとかいらんやろドラクエ好きからすると >>534
影響感じないというかポケモンの本編って基本めちゃくちゃ簡単やろ
基本ワンパンで全員沈むやん >>536
一応初代も会心率の関係上ドレアムは最強ではなかったけど
バイキルトしてると会心の効果がなくなるからまあ誤差範囲ではあった >>540
低ランク強モンスによる構成の硬直化とかを言うけど設定通りの魔王強くしたら魔王で硬直化するだけやし
だったらまず魔王から構成探すだけよりは今の全体から探すほうがいいように思う よっしゃ!序盤でゴールデンゴーレム作ったで!これでしばらく無双や!
↓
こいつ数合わせで適当に入れてる奴より弱ないか…?
ジョーカー以降やった奴は確実にこれで萎えた経験あるやろ >>545
ジョーカー=ゴミゲーの認識がユーザーに完全に定着したから
そのせいで売上落ちまくって企画が通らなくなったから
モンスターズのナンバリングってことで出したけど中身ジョーカーのままやったからボロカスに叩かれてるってわけ 老害の発狂が面白いからどんどん老害を切り捨てていけ >>556
そういうことなんか
わいジョーカー嫌いやけどモンスターズは好きやから買ったけど
これからは3も叩きまくるわ 対戦バランス考慮しすぎてMP消費がアホみたいに高くて旅パがすぐMP不足になるのはなんとかしてほしいね
ってかこんなMP消費にするなら上位技覚えたときに下位の技消すなやと 対戦なんてみんなやるんか
モンスターズなんて自分の好きなモンスター使ってストーリークリアだけで十分や 老害老害言ってるけどそもそもドラクエなんて老人しかやってないんだから老害向けに作らなあかんやろ >>554
ほんこれ
ジョーカーの1番おもんないとこはそれやし、そのせいで滅びたのに全く反省してないからな
スカウトとかの話じゃない >>562
でもドラクエシリーズで歴代で1番売れたのはライト層を取り込めたドラクエ9だよ ドラクエの対人なんて前作も前々作も全く流行ってないやろ
クリアしたやつの1/100もやってない
販売本数か50万本としたら参加人数5000人 >>563
ガイジってやっぱりレスからしてガイジなんだなって分かるな 真面目に言うとジョーカーは3で話が完結しとるし
だから最初はカミュ兄弟やったんやろ、そっちは別ゲーになったが >>559
かつてのモンスターズやったら
魔王系はMPが馬鹿みたいに成長するからそれに期待して配合繰り返すも
いくらランク上がってもMP不足改善できずでガン萎えしてるわ 消費mp多すぎ問題はたしかにその通りやな
対戦では試合時間長引かせないように消費mp2倍にしてあとは全体的にもっと下げた方がええわ とにかく今作は高ランクモンスター作っても1レベルアップで能力一気に15とか上がってうひょーってバランスじゃなく
2,3ずつしか伸びないデフレ調整やから
高ランクでレベル上げる爽快感は薄いわ >>569
多分買ってすらないと思うわ
言動があまりにエアプ過ぎる >>530
ポケモンがドラクエ5の仲間モンスターパクりゲーやん ちょっと前は80回復するだけのベホイミで25とか消費してたからな
MPは対戦基準だから伸びにくい
頭おかしいで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています