【悲報】名作ゲームのリメイク、余計なことをしないが最適格だった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
リメイクなのに自分の色を出そうとする開発者は反省して🥺 その点聖剣伝説3は完璧やったな
当時特有のありえないドスケベ衣装をそのまま3Dに落とし込む 俺はff7位作り替えてほしい
グラ綺麗にするだけならエミュでいいくらいだし 昔のゲーム最大の欠点ってUIやからそのまま出す方がキツいわ ツシマやって思ったがロード時間短くするだけで全然ゲーム体験として違ってくるからそこら辺もリメイク作品は頑張って欲しい
カセット時代と比べられるとキツいけど 約27年前の作品を中身ほぼ変えずにリメイクするのは無能
FF7RやバイオREくらい変えて欲しい そもそもリメイクしないのが正解なんだけどな
思い出補正があるから絶対勝てないし 聖剣LOMをうまいことオープンワールドっぽく作ってくれんかな 原作から変えるんじゃなくて、原作に概ね忠実に作ってその上でリメイクの追加要素を足すのが正解 余計な改悪は必要ない
グラを綺麗にしてやり込み追加が正解 なんも変えてないリメイクとかすぐ空気化するやろ
時のオカリナとかスターフォックスとかリメイクされた認識すらされてない マリオRPGはこういうのでいいんだよっていうリメイクだったよな >>33
携帯機での手抜きリメイクは最悪やな
時岡ムジュラを3DSとかいうゴミでリメイクしたの許せんわ >>30
ワイはシナリオ以外は原作と変えてほしいと思うけどな
ライブアライブとかマリオRPGは原作に忠実すぎて代わり映えしなかったしそれなら原作でええやんってなっちゃうわ FFピクリマは追加要素ありだがかなりいい感じ
納得出来ない変更もあるけどさ バイオRE4は余計なことしたのが逆に良かったんだよなあ 普通にff7くらいやってくれないときつい
マリオRPG懐かしいなぁで結局途中でやめた ロックマンエグゼの通信しないとコンプ不可までは再現しなくてよかったんよ デモンズリメイクとかまさにそんな感じだったけど全然評判良くないやん >>48
サラザールのデザイン大幅変更
ルイスの異様な掘り下げ
城のマップ変更はワイは肯定的に捉えとるが変に変える必要性も感じないわ 「すごろく大好評やなあ…削除したろ!」
スクエニとかいうガイジ企業 ミンサガリマスターはこういうのでいいんだよが詰まってた
・仲間・ボス追加
・倍速
・一部取得難度が高かった武器の緩和措置
スクエニはサガチームしかワイは信頼しとらん ライブアライブは新ラスボスと新エンディング追加したのに好評だし
売上もオリジナルを超えたよ
余計なことするほうが正解じゃね? >>59
当時の開発者が会社で偉くなってる(現役)なのがええのかね ジジババって保守的になるって聞くけどアフィカスもジジババなんかな
加齢臭やべー >>5
リマスターは解像度上げるだけやろ
マリオRPGとかスターオーシャン2みたいにグラを弄るのはリメイクになるんちゃうか🤔 Switchの次世代機でたらとりあえずブレワイのリマスターしてほしい >>63
あれ快適にしすぎたせいで12時間でクリアできたわ
昔のゲームはテンポとか悪くして時間稼ぎしとるから今の基準でリメイクしたらスカスカになる >>45
あれは元々が神ゲーでリマスターも出てるからリメイクするなら大幅に変える必要があった
グラが古いシステムが古臭い神ゲーはグラを綺麗にするテンポをよくするだけでもいい BDSPばっか言われるけどピカブイも評価はイマイチだよな グラだけ良くなってほぼ同じとか追加要素有りとかは当然良いけど
要素が減ってるのは論外だよな
お前の事だよDSドラクエ6 リメイクするならグラフィックだけじゃなくUIや戦闘システムやゲームテンポも現代に合わせて変えなきゃならん 今って若いやつもゲームに費やす時間ないだろうし無駄なボリュームいらんわ
土日でクリアできるくらいにしてほしい >>74
ぶっちゃけ昔のリメイクなんて頑張れば週末でクリアできるくらいの内容で良くない? >>81
わかる
10時間くらいでクリアが望ましい ダイパリメイクをゲーフリが作ってたらレジェアルは存在しなかったんやで 余計なことせずにグラだけ綺麗にしたうえで追加ダンジョン+鬼強い追加ボスが最適解やろ ダイパリメイクのうおおおおお!からのパワプロ君ほんますこ
これくらいがちょうどいい擁護派もいてカオスだった バイオre2、バイオre4が限りなく正解に近いリメイク >>87
言うほどレジェアルに有難味あるか?
ダイパリメイクをゲーフリが本編クオリティで仕上げてた方がみんな笑顔やったで >>84
Biohazard 4 (2005)
これリマスターかと思ってたわ >>87
これがあるからワイはダイパリメイク肯定派や
肯定っていうか必要な犠牲やったって感じやけど FFピクリマはコンシューマの追加要素をsteam版によこさないから糞移植だわ
マジで舐めとるやろ ロックマンDASH新作無理ならリメイクでもいいから待っとるで でも聖剣伝説3はまるっと変えて成功したやん
求められたものかどうかや 聖剣3は敵殴るときの効果音とかBGM周りはむしろ劣化してる スクエニは代々新人にリメイク担当させてるって聞いたけどそれならまあ納得の出来や ドラクエ8の3DSはプラス要素が評価高いんよな
そのまま出した方が不人気やった >>95
剣盾どころかピカブイベースのクオリティでも無理やでシンオウ広過ぎやし
だからイルカにぶん投げたんや 分割リメイクは最悪やな
出来が良かったとしてもあかん 聖剣3割と好評みたいやけどワイはつまらんかったわ
魔法が使いやすくなったのは良かったけど リメイクなんて余計なことせずに追加ダンジョンと追加ボスと追加エンディング用意するだけで良いんだよな >>105
ちゃんとオリジナルが好きなやつがリメイクすれば追加要素も痒いところに手が届いて評価高いけど
全然知らんゲーム押し付けられてアイデア出せって言われたら大抵いらんものになるわな >>110
そもそもFF7以外に分割リメイクってあるんか? ブラックホワイトは1番名作だと思ってるからリメイクするならちゃんとしてくれよ >>102
全然変わってねえやろ聖剣3は
ストーリー一切変えず追加台詞もおまけの隠しダンジョンくらいだから今見ると露骨に薄いしボリュームもあらへん
システムもグラが3Dになっただけでほぼ一緒だし斬新さは皆無
それでも受けた 正直アルセウスいらんから剣盾のグラでダイパリメイク出して欲しかった >>111
あくまでキャラゲーとしての評価やしな
アクションRPGとしては糞やと思うで >>112
サルーイン戦の演出はSFC版のほうが上やけどな 昔は無理して3Dにせんでええのにと思ってたけど今となっては3Dのほうが圧倒的にコスト低いからしゃーなしという ワイは聖剣3原作未プレイやったからやったがつまらんかった
戦闘とカメラ周りがガチであかん >>103
最初からあそこまででいいから出してほしかった感はある
コルネオの部下の話とかなんやねん リメイクで当時入れきれなかった部分を入れてくれたらいいけどロマサガ3リメイクがいつ出るか知らんが >>95
基本対戦しないワイからしたら本編の数倍おもろかったわ >>58
何のことかと思ったらガラケー版なんか
ガイジはお前やんけ ブル学がイッシュにある設定にしたのってBWリメイクしませんよ宣言やと思うわ
イッシュ版のレジェアルは出るやろうけど >>124
払暁戦って絵的にめっちゃ映える演出な気がするんだけどこれと艦これアーケードくらいでしか見たことないのなんでやろ 当時ROM容量のために泣く泣くカットした部分あるでしょ?
って思うけど
そこはしないんだよなw LOMもリメイクするんか?
こないだアニメになっとったけど パワポケの悲劇が印象的なだけで最近のリメイクリマスター商法は安定してくれる率高いよな
出来はともかくオッサン世代は金落とすから売れはする >>137
ドラクエ4しか知らんけどそれやって成功したのあるんか? >>18
あんなんスーファミの奴やってるのと全く変わらんやろ
意味分からんわ >>137
当時を知るスタッフが集まってやるリメイクなんてほぼないんじゃね >>138
リメイクじゃないけど聖剣の新作はでるみたいやな HGSSのこう言うのでいいんだよ感ははっきり言って異常だ SFCのドラクエ3がリメイクの金字塔
最近のリメイクもそれが分かってきてる ピサロを追加したことで後世で原作そのものを捻じ曲げる改変祭りになったぞ スーファミ~PS初期時代に居たドット職人って今何してるん >>130
リマスターに入れきれなかったタチアナの過去とか雑に突っ込んだ上にオデッサ要塞だったはずの場所暗闇の迷宮に改変してるから
他の魔王の玄室やらが出てくることはもう無いやろな 不安なのがペパマリRPG
追加要素一切ないなら移植でええ 海外は割と綺麗にしたよレベルじゃマジで買わんよな
そこらへんシビアやわ ディノクライシスって新作出るみたいな話あったけどそれから何年経っても出ないな
バイオとモンハンから流用して作るだけでも喜ばれると思うんやけどな >>108
ゲーフリの企業規模じゃそりゃね‥‥
でも3D化以降隔年の発売サイクルにポケモン出せない規模感のままのゲーフリが色々間違ってるだけな気はする
ポケモンってIP扱うには荷が勝ち過ぎてる組織や ふたばのジジイ「SFC版DQ3は蛇足。FC版が一番出来が良い」 >>149
町長誅殺はやったから検討してボツにしたんちゃう >>100
何歳なんお前
制作が違うんやから当たり前やん
無職なんか? ピクセルリマスターのゴシック体フォントって何であれでOK出たんか分からなすぎて怖いわ こないだワイもクリアしたけどスターオーシャン2のリメイクって原作ファンからはどんな評価やったんや >>150
ニンダイでの表現
マリオRPG 全てを一新してあの冒険が再び
ペパマリRPG ヴィジュアルを一新してスイッチに登場
全てを一新って言ってたマリオRPGであれや😭 本当の名作はリメイクなんか必要ないという風潮
実際どうなんやろな 2Dは2Dのままでいいんだよな
ヘタに3Dにするとキャラデザに気を取られ過ぎる >>163
メニューとかのSEが変なの以外は満点や
声優の劣化はしゃーない やってておもろいのは7Rみたいな改編だけどな
同じだと結局既視感ついて回るから新鮮に楽しめない FFアドバンスとかいう5の顔グラ以外に欠点のない神リメイク 音はプレイヤーと開発側で重みにすごい差あるよな
どうてもええやんと軽視されがち ロマサガの世界観3Dでやりたいンゴ
でもスクエニには絶対無理や 音は制作側が本気出してアレンジしても絶対懐古厨がピコピコ音のが良かったとか言うから カービィのエアライドとかいうリメイクしたらパワポケルートに乗るのかロックマンエグゼルートに乗るのか全く読めないやつ FF5,6のアドバンスおもろかったけど追加要素ってかなりの同人オナニーやろ ドラクエ4では6章とかいう蛇足の極みを追加しドラクエ6ではクリアに影響ないからとやりこみ要素の仲間モンスターシステムを排除したスクエニとかいううんち 名作のリメイクって言っても時期によるわ
ドラクエ1とかゲーム史に残る名作やし当時面白くて大ヒットして今に続く礎になったのは確かやけど
今やって面白いかと言われるとキツいし >>174
テクノクラシックがクラシックになるんや
もの足らんやろ >>175
パワポケは超えるやろ
売上全然ちゃうやん 旧スマホ版FF5めっちゃいいんやけど今やると更新終わってるから音バグあるんよな 旧音も入れといて設定で切り替えれるってのはアカンのやろか >>158
なんか最近堀井がテストプレイしとるとか話題になってたわ
まだ開発してたんかって感じやわ クソザコアレンジにするくらいならピコピコ音源のままでええわ 7Rは露骨なプレイ時間水増し要素とサハギンの異常な強さ意外は良かった ワイはバイオRE4くらいガッツリリメイクしてほしい派やわ
マリオRPGもおもろかったけど戦闘が物足りん すげーよな
アドバンスのFFリメイクっね当時死ぬほど叩かれてたのに理想のリメイクとかいうやつも現れるし 今の技術でシステムから直しまくらな昔のゲームなんかできる気せんわ
そのままおかじじいが思い出懐かしむだけのもんや 原作知ってる人なら改変も楽しめるけど初見だと元々のストーリー知らないからどこを改変したかわからないだろ
昔SFCドラクエ2のサマルトリア離脱イベントの話したらFC版至上主義のオッさんにそんなイベントねえよにわかって叩かれた もうps3作品がリメイクされ始めているという恐怖
わいもおっさんになるわけやわ >>174
音質以前に全く別の曲に変えられた決戦サルーインという曲があってな・・・ >>173
FFなんかよりロマサガの方がオープンワールドゲーには向いてると思うんやがな
結局FFって名前だけでしか売る方法無いと思っとるんやろか HD2Dとかいう誰が求めてるのか全く分からんやつ
今や3Dモデル使いまわしたほうが楽やしえっち需要も満たせるやろ >>191
昔のおっさんは原作至上主義だったからな
ドラクエも声付けるなって叩かれてたしメタルマックス3もヒロインキャラ出したら気持ち悪い萌ゲーみたいなのやめろって叩かれた クラッシュバンディクー123とかいうリメイクしたら難易度が跳ね上がった作品
プレステより難しくなってるやんけ HD2Dとかいう誰が求めてるのか全く分からんやつ
今や3Dモデル使いまわしたほうが楽やしえっち需要も満たせるやろ >>200
ワイは通常戦闘もSFCの方が好きやわ
ミンサガのはイントロから盛り下がる感じがしてなんだかなあ これからはリメイクよりもデチューンの方が売れるだろうな
FF7〜16をFF6〜ルドラのUIとグラで作り直せば
全部50万~100万は容易く売れるはず >>8
俺は昔の7を今のグラデやって欲しいよ 容量すごい事になるから無理なんだろうけど 何ならPS3レベルのグラでもイイわ >>135
HGSSやORAS水準で作れないなら出なくてええわ
思い出は綺麗なままにしたい ダイパは明らかな手抜きとバグのせいやろ
バグ改善して無味無臭になった 思い出でニチャってるだけなんだからリメイクが余計な事って気づいて欲しい >>211
世界樹の葉取ってくるイベントだよな?ないらしい
そもそもSFC版はシドーが弱体化されてるクソリメイクとか言われて叩かれてたから話題に出すと問答無用で叩く雰囲気だった クラウドさん「思い出の中でじっとしていてくれ」
サンキュークラウドさん >>214
ORAS水準で思い出が綺麗なままなら大概大丈夫やろ >>215
ORASみたいに過去作との整合性取りつつ伏線回収しますよ〜って路線期待してたのに結果があれやったから叩かれたんや ORASはヒガナは百歩譲って許すとしてもバトルハウスそのまんまXYから持ってきてバトルタワーは建設中!wとかやってたのは普通にうんち >>219
櫻井孝宏はやらかすしリバースは不穏やしアプリは爆死するし暴れまくってるやんけ 3Dのリアル志向になってからRPGは右肩下がり
ジャンルとしてそういうのが向いてないことは明白だな >>224
なに棒立ちして順番待ってるねん!感がふえたからな
逆にFPSはむっちゃ恩恵受けたな ORASは追加要素(というよりヒガナ)が叩かれてはいたけど基本的なクオリティ自体は3DSの標準以上だったしな
さすがにSwitch世代で指人形クオリティは誰も予想してなかったんやないか? 賛否両論やけど龍が如く7はRPGと3Dアクションの良い落とし所だと思った 昔のゲーム特有の取っつきにくい不親切な要素はマイルドにしつつ
当時のプレイヤーがニヤっとできる要素は残しつつ
新規プレイヤー向けに現代風な追加要素を少しだけ入れる
これで良いんだよ
ただグラフィック一新しただけのものは要らん カバー曲と似てるな
そのままカバーしてもつまらんしアレンジしすぎると意味不明になるし タクティクスオウガ
Xでファンに正当な批判受けたら
松野がひろゆき構文「それあなたの感想ですよね」と返したのがダサかったわ ドラクエはリメイクでもBGMに不満出ないのに、FFはなんであんなに劣化するんだろうな >>220
内容はともかくクオリティ的には当時のポケモンの最先端やろあれ >>226
直前に剣盾のクオリティ見てるからね
ORASも当時の新作程度のクオリティはあったわけで >>234
リースとアンジェラがエロかっただけやろ リメイクである意味がないのばっかだよな
7Rくらいじゃなきゃリメイクではない メタルマックス2のリメイクは結構イジったのにメッチャよく出来とった 聖剣3は後半のソードマスター展開ちょっと変えても良かったんちゃうか 龍が如く極みたいな作品が良いんやろ
絵を綺麗にしただけとか3Dにしただけで中身一ミリも変わってない作品とか誰も求めてない 昔のままスマホでできるようにしてくれるのが理想なんだが難しいもんなんかね >>245
あれ原作にないバグとかGBAと思えないグラとかダメなのは確かなんやけど
原作の元々ポテンシャルがあるから普通に遊べるんだよな
子供の頃原作知らんから普通に遊んでたわ PS2よりUIのレスポンス悪いリマスター出したメガテン3 グラとUIだけ今風に変えりゃいいのに
ゲーム性変えてくるアホは二度とゲーム作らんでほしい 良リメイクなのに空気なサガ3
他のサガシリーズは話題なるのに スーファミドラクエ3を超えるリメイクがいまだにあらへんのなんなん >>222
発売時ワイ「エメラルドリメイクかアプデで追加やろなあ・・・w」
2023年の瀬ワイ「エメラルドリメイクかアプデで追加やろなあ・・・w」 >>255
サガコレクションに入ってないのホンマつっかえ テイルズオブファンタジアも最初のPS版は良リメイクと思う 作ってる奴らは爪痕残したいんだろうな
でもその改変は遊ぶ人間にはいらんねん シロナのアレンジ沢山あるけどどれも原曲超えてるのないからな
制限された中で作り込んだからこその名曲なんやね ワイルドアームズ2をこれでリメイクしてほしい
待ち望んでる人は全世界で30000人はおるはずや >>256
わかる
ああいうのがリメイクだわ
ドラクエ11の2Dモードとかただのオマケだったもんな >>263
アプリは即死してたし金子はアレだしもうワイルドアームズは無理だろ
アームドファンタジアもいつまで経っても出て来ないし >>209
ミンサガはリメイクとしては大好きやけど音楽に関しては全般的にSFC版の方が好きだわ
全体的にメタル風にされてるのが悪いわけじゃないけど安っぽく聴こえる >>100
これはガチ
クリア後の追加要素がどれも普通に面白いから買ったのに何もなかったからゴミカスやわ >>231
バフカの不評に対して内心明らかにブチギレてるの見てとれたわ グラフィックはもちろんだけど、操作性上げてくれたり、難易度設定細かくしたりは必要じゃね? ワイ「FFピクセルリマスターかぁ、Steamで買ったろ!」
スクエニ「あとでCS版も出したで!もっと便利にしといたで!Steam?知らんわ😂」
ガイガイガイガイ😡 >>231
それ返しになってないのわかってて使ってるんかね TOリメイクやってないけどバフカードあったほうが良いんじゃないかな
あれなきゃ敵を釣り出して集中砲火するだけのゲームだし ライブアライブもマリオRPGもボリューム不足で物足りんかったぞ >>263
強制的にパン屋の娘と結婚させるのやめろ
リルカが可哀想過ぎる・・・ 原作忠実リメイクは一ヶ月くらいで話題にすらあがらなくなるイメージやわ ミンサガはOPが最高すぎる
山崎まさよしがあんなに合うとは思わんかった ファンが求めてるのはストーリーが原作に忠実でクリア後の要素モリモリのリメイクなんだよね
なんで作り手はいつまでもそこを理解できないんやろうか >>274
案の定批判が出まくったから、とりあえずsteamスマホにもアプデ検討しますと言って放置してるのもクソ&クソ デモンズリメイクはゴミだったというか普通にデモンズのシステムが古臭くてキツかったわ RE4とかいうほど忠実じゃないしなんならカットコンテンツも出てるけど完璧ならリメイクやん
現代化に向けて取捨選択や構成変えを選択できるくらいの思いっ切りの良さの方が大事 デモンズリメイクはフロムと宮崎Dじゃない時点でソウルライクの一つにしかなれんのよな ミンサガは通常戦闘BGMが微妙
というかロマサガの戦闘BGMが神がかってる メタルマックス2のリメイクは最高だった、まあ3のベースがあったのよあるけど。 >>287
そっちがガチ名曲なのもわかってるで
OPが良かったと言ってるだけや クロノトリガーとかやったことないからリメイクして欲しいマリオRPGみたいな軟弱なリメイクなら買わないわ ff10は元からきれいだからかリマスターよりもPS2番のほうがなんか良かった キンハー初代リメイクして欲しいそれ以降はしなくてもええから… リメイクは聖剣3、SO2Rが理想
クロノクロスのsteam版は許さんぞ 老害「FF7は神ゲーだから原作に忠実なリメイクにしろ!余計なことするな!!」
なお ロマサガ1が好きでミンサガ食わず嫌いしてたけどリマスターで初めて触れてまあ普通に面白かったわ
シフとジャミルのキャラデザは今でもあれやけど ドラクエ6の仲間モンスター削除よりガイジなリメイクの改変は見たことない MGS3はリメイクで広大なジャングルになってほしかったのにトレーラー見るとPS2そのままのマップっぽくて残念すぎるわ >>185
これとドラクエ12に関しては堀井のめちゃめちゃ厳しいリテイクの嵐みたいね
チャンピオンズの方は「ふうんああそう」で終わった結果がアレだとか >>300
ワイは分作賛成派やからええわ
今の開発規模で全部入れられるリメイクなんて日本企業にできるわけないし高望みやろ >>300
面白ければ分割でもいいよ
絵が綺麗になっただけなのがお望みなら原作やりゃ良いだけだし 全然クリエイティブじゃないから嫌いだわ
3人くらいで開発するならええけど >>308
GTA6とかそのくらい立つし今どき10年とかでビビらんて >>315
なら、買わないでいいんじゃね
ワイは買うけど FF7R叩いてるやつらってマリオRPGみたいなのになってたら絶賛してたんか?
絶対出す意味ないって言ってるやろ まだ7Rの分割に文句言ってるガイジおるのか
お前らが大好きなスカスカゲーのティアキンですら開発から7、8年経ってようやく完成したレベルなのに TOのリメイクはやたらと厳しいレベル制限が無かったら良リメイクと言っても良かった FF7は分割なの別にええけど完結してから買うかってやつも多そうやからな
ワイも後からでええかってなってる >>319
3Dゲー黎明期の傑作やから今の技術でどう表現するか見たかったんやが
ノイズはいらんのや
余計なの詰め込まんで一作でまとめたったらええんよ ダイパは知らんけどルビサファリメイクは追加要素キモすぎてぶっ叩かれたやん 7リメイクとリバースの公開されてる規模感見たらあれ1作に収めるの世界中のゲームスタジオでも出来るところ無いやろって分かるで
更にもう一本分ある訳やしな FF7Rはゲームシステム面白かったし特に文句無いわ ダイパリメイク擁護するわけじゃないけどマリオRPGもダイパリメイクと大差ないクオリティだよな >>327
余裕がないのはスクエニ定期
これが爆死したらガチで終わる 7リメ一本にまとめろってワールドマップデフォルメでテクテク歩くあれがやりたいの?
リアル等身なのに無理あるだろ 分割は駄目だけど焼き増しならセーフなんかな?
>>324
今の技術で作ったら7Rだろ
原作やったことある?
魔晄炉の中心に行くの一瞬やで
移動するたびにマップ切り替わるからや
省略せずに全部移動させたらめっちゃ長くなる >>333
1本にまとめんでもええねん
分割でもええから最後まで作ってほしいんや FF7リメイクは2作目でおおかた世界は巡ることになるけど、3作目は早めに作れないかな
クラウド壊れてからの復活が1番おもろいから作り込んで欲しいけど早く出しても欲しい >>336
エロだけの評判やん
同じビジュアルで新作発表したら誰も興味示さなかったし >>335
今フルプライスで売るにはきつい内容やないか 老害は文字通り老害だから早く出して貰わないと間に合わないんだろ年齢的に >>341
やってて致命的に虚無感が襲ってくるゲーム性はなんとかして欲しかったわ
どんだけボタン連打させんねん戦闘 >>345
マジでこれ
リアタイの30代が仮に2028年に完結するならその時には最悪70代に入ってる可能性すらあるからね >>346
リバースはそうじゃん
>>347
じゃあ何でやることなの?
お前にとってのリメイクって絵をきれいにするだけなんか? >>344
移動カットの演出なら今でもやっとるやん ロマサガ1→ミンサガ→ミンサガリマスターとかいう有能 >>335
あれ2周したことある?クソつまらんやろ 幻想水滸伝のリマスター全く音沙汰がないけど大丈夫なのか? 聖剣3は味方がAOEの判別すらせず被弾して死にまくりで結局一人で殴るだけになるのはどうかと思ったよ >>352
OWならFTなり高速移動手段くらい用意するやろ 失敗したらっていうかFF7Rってもう半ば失敗したから
短縮オリストでお茶濁す路線に舵切ったんちゃうの >>362
言ってる意味がよくわからん
リバースはFTがないからオープンワールドではないってこと? FF7Rの失敗はすぐにフリプにしたこととPS4同梱版出しといてDLCはPS5限定にしたことかな 最近だとリメイク大成功はRE4やな
あんな感じのリメイクをみんな求めてるんだわ >>363
700万本売って失敗なら世界中のゲームの9割以上は失敗してるが 何もしないならPSとかFCが現代機でやれるやつだけでいいわ >>368
なおノミネートは一切されなかった模様
16は3つくらい受賞してた辺りノミネートされたからといって良ゲーという訳ではないのがようわかったわ FF7R自体は良かったけど、続編がストーリーかなり変わりそうなのは賛否両論になりそう
ザックスがかなり関わって来そうだし >>366
どのくらいの縮尺で再現するのかわからんけどテクテク歩く以外の移動手段無いのはアカンて開発も考えるやろ >>369
分割にした時点で失敗だろ
リメイクの分割とか前代未聞だわ \ #君ここ 予告映像解禁 /
🌦 - - - - - - - - - - - - 🌦
24年1月8日(月)成人の日スタート🤍
#君が心をくれたから
───────────
10年前に交わした約束は
過酷な奇跡の始まりだった。
月曜よる9時〜初回30分拡大🕊
https://www.youtube.com/watch?v=MQibElbbEFQ 他のソフトも叩かれてんのにFF7Rだけ叩かれてるはガイジ >>378
スレタイに最も該当するのがそれやからなあ 7自体そこまで好きじゃないから分割の時点で触る気しないわ
全部出たらどうせまとめて売るだろうし メタルマックス3,2R,4を現行機でも出来るようにしてくんねえかなサイゲ >>364
PS1時代の1枚絵を移動するあのスタイルとは全く別物だろ
現代のアクションゲームの形にしてあれだけの省略出来るわけない
完全エンカウントで戦闘だけ別マップでアクションにする?
それお前の言う現代の技術なの? >>376
リメイクでシナリオ変えるの賛否両論あるよな
ペルソナ3はもう根本的なシナリオ改変はしない言うてるし >>382
7R2最序盤のミッドガルからカームあたりまでを想定しとる >>377
オープンワールドかどうかの話やろ
さっきから君言ってることがチンプンカンプンやで
>>378
せやで任天堂おじさんによるFF7R叩きスレや P3はハム子おらんのやろ?fesも入らんらしいし何がしたいんやアレ FF7は一般的なリメイクじゃなくてもはや新作として出してるに等しいから原作との乖離は気にならんわ >>386
主要キャラのモデル一新凄かったな
開発時期の問題なのかキャラが少なくて余裕があったからなのか3よりもモデリングええし その一方で…
吉田「16のDLCを3000円〜で売るニダ」 >>392
むしろハム子いらんやろ?
ハム子で真田先輩とイチャイチャしたいんか >>393
リメイクってタイトルついてるの1作目だけやしな
リメイク2じゃなくてリバースってタイトルにしたんやからストーリー変えててもなんも驚かん FF7Rのネガキャンはマジでヤバかったからな
今作もPSで出るからネガキャン対象や
分作だから認めないって意味がわからないし
>>395
お前がFTないからオープンワールドではない言いだしたんだろガイジ >>397
リメイクの完全版とか出したらさすがに笑う >>392
ハム子はいらねえけどフェスは完全版の弾だろ >>393
ちょっとわかる
もう別物として考えたほうがええよな ペルソナ3リメイクはBGMはアレンジでヴォーカルは変更やぞこれは十分余計な事やろ
ミックスレイドも仕様変更でメインキャラ以外は声優全変更やし >>392
フェスのアイギス編以外の部分は入ってるんとちゃう? 初代聖剣伝説のリメイクでヒロインを糞女に改変したのは未だに許してへんぞ 月姫は容量軽いのに分割なの意味わからんよな 奈須の筆遅すぎやろ >>407
EDが川村ゆみの君の記憶じゃ無さそうなのがほんま嫌やわ
あれだけは変えないで欲しい 絵をちょっと綺麗にしただけでリメイクを名乗ってる方が謎や
いったもん勝ちなんやろな >>413
は?変わるの?
絶対変えたらアカンやつやろそこは シリーズ物なら今のシステムで過去作を作るくらいがちょうどええわ
変なサブ要素いれんなどこでも真島とか >>414
そのためにリマスターて言葉があるんちゃうの 余計なことをしないリメイクは老害にしか相手にされないってだけの話やろ
だから評価は高くなるけど売れへんやん FFはわりとコミカルな描写もあったけど7Rみたいなグラにしたらそういうのも表現が難しくなるのがな >>407
ミックスレイドの仕様変更は別にええんちゃうか? 川村ゆみが良いなら今後のペルソナライブに期待しろってリメイク発表後割と初期に発言されとる 月姫はさつきルートもあるっぽいからそこは楽しみだけど一体何年後になるのか… FF7のリメイクはクラウドのバスターソードで毎回笑ってまう
あんなんサンシャイン池崎やん
街中は非表示にできんかったんか FFTのリメイクだかリマスターの噂はどうなったん? >>425
あれもガチで絵が変わっただけだったな
追加要素はマップ並べ替え
何故か処理落ちしてるし SO2Rは神リメイクだったけど、フルボイスになって原作声優ヴァージョンも新録したんだけど
とあるキャラの声がカッスカスで聞いてて辛くなったわw >>400
FF7Rは3作目まで「リメイクプロジェクト」だけどな
それなのにサブタイトルを変えたからリメイクじゃないでーすみたいなクソなことやってるのがスクエニ、野村、北瀬ども >>431
でも評価最悪やで
と言うかそれで満足する系は今オリジナルやっても満足しそう バンナムじゃなかったらテイルズのアビスとかとっくにリメイクされてるやろうに スクエニはFFシリーズのリメイクを分作で作り続けるやろうからもう無敵やね
過去の遺産だけで生きていける >>393
等しいとは?
リメイクとしてじゃなくて最初から新作で作れ >>424
ゲハ脳ってやつやろ
専用板でやってて欲しいけどGにもよう沸くのよ >>434
リメイクプロジェクトだからリバースって名前は許さねぇってガチで意味わからんけどガイジなんか? マリオrpgみたいなのはリマスタでいいじゃん
バイオ、FF7ぐらい変えないと
リメイクではない >>437
7が終わっても10の分割が始まるやろうしな >>74
それはむしろ良いことなのではないか?
昔は中身スカスカなのを引き延ばしてたってことやろ >>342
これでリメイクできたら最高やけどこれめちゃくちゃ手間かかってるぞ FF7に関しては関連作で思い出の中でじっとしていてくれとか言っちゃったから
ネタにされてる感もある エアリス死亡阻止して次回予告でFF/7⇒FF17になるから見とけよ マリオRPGはレベル上限くらい上げて欲しかったよな
すぐにカンストするんだよ >>444
シナリオ考えたり余計なキャラデザいらんだけ早く上がるやろ >>441
でいいとかじゃなくてリマスターというものが何かわかってないだけな気がする >>442
中の人が高齢化+引退+ギャラ糞高だからそもそもやれんの?と >>447
カンストする頃にはやることなくなるからやめればええやろ ミンサガって声も大体は悪くないけどナイトハルトはなんであんな事になったんやろうな マリオRPGとSO2Rとシレン新作をやりたくなってスイッチ買ったんやが、なんかオススメのソフトある? フリプやPSカタログでもプレイできるのにFF7Rは完結したらやる~とかしつこく書いてる奴らもなかなかキモい
そんなやつらが完成版出たからって金払ってプレイするわけないだろ
完結する前にくたばればいい >>8
FF7Rは「リメイク」ってサブタイトルのついた新作やん 変えるなら続編や新作を作ればええやん
リメイクで改変するのは売れる新作作る力がないから過去の栄光に縋っとるだけにしか見えんわ >>439
FF7R失敗したとか言ってるお前ちゃうのそれ?
ゲハカスにネガキャンされまくってたけど客観的に評価は悪くないやん
ゲハカスほどゲハカス言い出すよな ゲームシステム「すら」変えないくせに
リメイク名乗ってフルプライス売りつける企業もあるからね >>455
それは思う
完結しても「いや分割じゃなければ買ったんだけどなぁ~」とか言い訳して結局やらんやろな >>438
じゃあお前はやらないでいいだろ
認めないのは勝手やけどそんな認めないものに粘着する意味がまったくない
時間の無駄やないの?
何故かやたら詳しいし リメイクで言えば3DSのドラクエ8も中々良かったな
ゼシカのコスプレが軒並みナーフされて露出度が減ってるのだけは残念だけど
クリア後のやり込みはこういうので良いんだよって感じで面白かった >>459
ゴキちゃん少しは触角隠そうや
浮いてるの気付いてないんか?
みんな引いとるで >>458
ストーリーの改変防ぐ存在と戦って運命を変える!!
10年も掛ける話か マリオRPGがリマスターレベルの手抜きだったからこういう擁護するようになったよねw >>457
「Remake」は確かにサブタイトルなんだが、3部作とかをまとめて「FF7リメイクプロジェクト」なんだよ
まぁそんなの公式が勝手に言ってるだけだが >>466
バグ修正されたら普通のリメイクや
なおプラチナ要素 スクエニのリメイクでクソなのは二頭身にする奴やわ
あれほんまきもい なんでシナリオ変わったらリメイクじゃないんだよ
なんでゲームシステムが変わったらリメイクじゃないんだよ
ケチつけることが目的にしか見えんで
>>465
IDコロコロの任豚湧いてきた
どう見ても叩いてるやつが必死やろ
それがなんGやけどな >>468
原作厨はリメイクで倒したから次はリバースなんや ゲームシステムもシナリオも変わらないゲームって「リマスター」だよねw >>466
許されるも何も一部の頭おかしい連中がデカい声でネガキャンしてただけやしな
リメイクとしては真っ当な出来やし リメイク
リマスター(+α)
移植(+α)
どうもここら辺の違いが分かってない奴多い気がする >>462
ポケモンは悩んでた
メダロットはあるの知らんかった懐かしい!
サンガツ! >>467
実際、完結版で1から3まで続けてプレイしたらキャラの引き継ぎ何もなくぶつ切り感があって萎えそうだがどうなるやら
引き継ぎはリアルタイムで新作をプレイしてればそこまで気にならない部分ではあるが >>475
クラウドが活躍するオリジナルの世界線とは別の世界線でザックスが生き残って活躍しそう
それが7R2でありそうな内容 完結したらやる勢の気持ちも分かる
中途半端に切られると先が気になってしまうんだよな
軌跡シリーズで嫌というほど味わったわ >>478
頭おかしいのはお前やろIDコロコロ任豚くん
100%言い切ってもいいでこのスレでそのID消えるって >>483
なぜ劣化版の携帯版をPSやSwitchに移植したのか なんでダイパリメイクって剣盾程度のレベルで出さなかったんやろ
それやれば割と手堅く売れたやろ >>485
閃はほんまぶつ切り酷かったからな
まああれはまだ発売間隔が短かったから耐えれけど まあいくら叩いても7リバが世界的に期待されてるのはTGAで周知の事実だからな ダイパリメイクが真っ当な出来はさすがに頭湧いてるわ SO2Rはこういうのでいいんだよだったな
強いて言うならクリア後が本編なんだからもうひとつダンジョン追加してくれたら神だった >>474
サンガツ!
ゼルダはアクション苦手で優先度下げてたわ
ゼノブレイドは調べてみる🫡 この調子ならFF7R完結するの2028年だからな
分作なら買わないっていう奴の方が正しい >>457
俺としてはそれで良いんだよ
テクスチャ変えました!倍速機能つけました!とかたったそれだけのことで何十年も前のゲームが面白くはならないしエミュってしってる?になっちゃう >>484
なるほど
本編と絡まないのか後々絡むのかとか出てみないとわからんな
エアリスだけは必ず殺してほしい >>492
頭湧いてるも何も売上が証明しとるからなぁ 思い出補正を超えて「こういうのでいいんだよ」レベルに達するにはグラフィック綺麗にするだけじゃ足りない
ちゃんと現代のゲームとして通用するようチューニングしないとマリオRPGみたいに「昔のゲームなんてこんなもんか」って感想になる >>489
リメイクやからやろ、特に当時と今じゃダンジョンの雰囲気が違いすぎる
剣盾の洞窟ってクッソ短いからな FF7って今すぐにでも千数百円で全ての要素を遊べるのに
なんで10年以上経っても完結し無さそうなリメイクで盛り上がってるのって思う >>493
アシュトンとオペラの両立が可能なら神ゲーやったんだがそこはMODに任せるかあ😟 リメイクだって新作だろ
聖剣伝説3リメイクは新作じゃないんか 続編ハード跨ぎは愚かだとスパロボが教えてくれたがリメイクを分割でそれやろうとするFFはもうね でも懐古ジジイが持ち上げたマリオRPGはコケたじゃん ロマサガ2/3をミンサガみたいにリメイクしてください🥺
そんな無理難題言ってないでしょ🥺 ポケモンBWはドットのクオリティが高すぎて
子供だましの3Dグラフィックじゃ到底良リメイクとは思えないわ マリオRPGってもはや買ったバカが可哀想だよな
発売前は信者が「追加要素あるはず...!ゲハのネガキャンに違いない..!」って鼻フシュらせながら擁護してたのに ポケモンで言えばHG・SSのリメイクは神やったな
余計なことはするべきでああいうのでええんや 100歩譲って7の分割許すとして発売間隔が長すぎるのは許せん
1年間隔で出せんのか?
間隔長いからハードも跨いでるし印象最悪やん お前らの考えるさいきょうのFF7リメイクってなんなの?w マリオRPGはリメイクしてそもそも人気じゃないことがバレたな
一部が騒いでただけだった >>519
そらシナリオ企画からやっとるから1年なんて無理やろ
サブクエも出さないとアカンのやで >>519
1年間隔で出せるなら最初から1パッケージにまとめるんじゃないですかね >>513
懐古ジジイの求めてるもんと市場が求めてるもんは違うという良い例やね ダイパリメイクは2021年国内で最も売れたゲームです
(世界で一番売れたのはCoD:V) ダイパリメイクは改変にユーザーが文句言うから忠実にしたとか言われとるんか
発表された時期の開発者の態度とか見てれば分かるけど
リメイクを期待するユーザーを何故か疎ましがった性根の腐った開発から当てつけでしかないで ピクリマFF6の経験値0で進めるのはいいけどなぜリメイクの追加要素を削ってしまったのか >>512
確かにグラは綺麗だけど
FF7のプレイ時間の大半を過ごす筈のゴールドソーサーで遊べないというだけであれの何がそんなに面白いのか全く理解できない 俺は買ってるってそれだけじゃ何の証明にもならないっていい加減気付いてくれ
楽しい楽しくないじゃなくて楽しまれてる楽しまれてないの話をしてるんだぞ >>519
流用データがあってもAAA規模の作品1年で出せるメーカーがあったら教えて >>522
サブクエとか余計なお使いなくせばええやん ダイパリメイクってアルセウス成功させる為のかませ犬みたいなもんちゃうの? FFってもうアニメ調グラのがええんちゃうの?
あのリアルモデリングだと違和感しかないわ 任天堂のリメイクってGBAの手抜き作品群と同程度のもんだろ >>507
リメイクじゃないからだよ
エアプならへたに口挟まないでほしい
リメイクじゃないということもプレイしたことないなら理解できないし >>534
世界観の深堀りしたいからそこは外せんのやスクエニやからあとオナニー >>521
元々「スクウェアのゲーム」といういわばネームバリューだけで売れた作品やからね
だから海外でも全く売れへんかったし >>527
ピクリマ全般的にGBAコンテンツ消えてるの悲しいよな
それ以外は満足なんやが >>513
原作214万本
ファミ通で40万なら世界累計はワンダーと同じ比率なら200万行ってるやろし下手すりゃ原作越えやぞ リメイクって世界観を一から創造するわけでもなくキャラもストーリーもデザインもすべて流用できるのに
分作にしてある上に一つ一つに新規タイトル並みに時間掛かってるってただただ作るの遅すぎるわ >>499
むしろ売上なんて何のアテにもならないと分かった例やんけ 1年間隔って同時開発してなきゃ出せないレベルだよね >>538
改変はあってもリメイクだし大筋は変わらないって公式で明言されてるだろ FF7のリメイク普通におもろいやん
売り方がゴミなだけで
流石にアレをクソゲー扱いは逆張りすぎる
っていうか全部出てから評価せな >>532
知ってる だから今のやり方で納得してる
一本にまとめたらいくらか削ってもストーリーだけで100時間とかになりそうだしアクションでそれは飽きるからな
クオリティ下げるのは論外だし 開発者でも社員でも無いのに売り上げが〜とか言う奴って異常やろ
何でそんな事気になるねん >>535
アルセウスよりダイパリメイクの方が売れてるで ワリオランド3がgbaでは一番好きなゲームなんやけどそれのリメイクやるぐらいなら元のドットやるからな FF7R1作目だけで普通のFFのボリュームがあるから開発期間考えても仮に分割しないと10年とかかかるし区切って発売したほうがユーザーにとっても良いんじゃないですかね >>548
エアプが口出ししてくるな
一作目からフィーラーが出たりすでにストーリーが変わってるし、二作目は別世界線だろうがザックスが生きてる
大筋が変わらなければリメイクだ!とかいうのも野村とかに騙されてるお前みたいなやつの建前でしかない なんでそんなにエアリス殺したいん?
別にエアリス生きててもええやん
エアリス生かして懐古厨殺したいわ >>552
昔はプロデューサー面何やねんと思ってたが
次のゲームの開発に影響するから割と意味はあるで >>546
じゃあ何をアテにするんや
売上以外客観的に測れるもんなんて存在せんやろ >>515
ポケモンの立ち絵以外にも立体ダンジョンはワクワクしたわ
ムービーのハリボテプラズマ団の城は草やったけど >>550
戦闘だけでもクソつまらないんだが
逆張りはお前だよ >>550
内容じゃなくて叩きたいから叩いてるやつが多すぎる >>529
よう言われてるけどゴールドソーサーってそこまで嵌るのあったっけくらいの感覚だわ
ゴンドラは印象深いけど後はそこそこおもろいレベルがいくつかあったかもってくらいの感覚 FF7って発売されてからずっとあれはリメイクではない、みたいな論調の奴いるよな
これ何なん??
リメイクでええやん
そんな気にするような事かよ >>552
良いか悪いかの判断基準が自分にないから売上でしか判断できんのやろ
確かに匿名掲示板の感想よりは参考になるかもだがそれならプロのレビュー参考にするわな >>562
戦闘おもろいやん
どうせボタン連打で戦ってクソゲーとか言ってるんやろ? 正解RE2、RE4
議論の余地ありFF7R
ここ見るにこんな感じやね
まぁワイもそう思う >>558
アドベントチルドレンと繋がってるって公式名言されてるからエアリス殺したいとかじゃなくて死ななきゃ繋がらないってだけだぞ >>289
世界樹は元々が難しいしあれで良かったわ
つか3まだやってないわ1と2はクリアしたけど 綺麗にリメイクするのは良いけどそれが1番必要なのってps1とかのローポリ時代のゲームだろ
メタルギアも3リメイクらしいがあれはもう十分綺麗だろう >>545
ストーリー変えると演出も変わるしやなセリフも考えんといかんしそれからcv録るわけや
本編になかった小ネタをいれるからそれらのシーンも作らんといかん
地盤固めるのに3年は掛かるやろそこから肉付けや リメイクってサブタイトルのFF7スピンオフ作品だぞ >>566
実際リメイクちゃうからな、ストーリーも変わってるし
エヴァ新劇場版みたいなもん、最初はリメイクかと思わせといて少しずつズレていく >>294
分作が叩かれてるけど開発は分作じゃなきゃ出せなかったって言ってるし
リメイクを待ち望んでたファンからすれば出ないより分作でも出してくれるほうがいいから結局は正解なんよな >>562
すまんFFの戦闘に何求めとるんや?
お前はFF7RどころかFF7自体好きやないんちゃうか? >>559
リメイク商法連発してる時点で会社として苦しいやんけ
影響もクソもないやろ マリオRPGは大昔のリメイクで40万近く売れてれば上出来じゃないの?
100万以上のヒットじゃないと爆死扱いなん? マリオRPGベタ移植やから既プレイにはイマイチの評価やろ >>557
クラウドが主人公でホームタウンがミッドガル
敵は神羅
セフィロスもティファもエアリスもバレットも出てくる
これはFF7のリメイクだよ?君は一体何を言ってるの? >>287
あれと殿下のテーマはもうネタ曲にしか聴こえん
シェラハ戦のBGMが一番好きやなワイは >>579
出版と開発が違うなんてよくある話で
次に依頼するかどうかも変わるから影響ものすごいあるで リメイク版にーリメイクーなんてそんなにつける作家おらんし ベタなら買う意味がない派
ピクリマとか全スルーだわ >>573
MGS3はグラフィック以上に操作性が時代遅れ過ぎてやってらんねえぞ >>576
エヴァ新劇場版も少なくとも最初はリメイクって言ってたしな
2作目の破まではTVシリーズとかに近いし
エセリメイクシリーズでもエヴァをパクってるのがFF7 >>581
そもそもファミ通で40万なら世界累計100万は余裕で越えてるやろ
マリオワンダーがファミ通80万本の時に世界430万やで >>582
でもケチ付ける点も無いんやろ
BGMも新規と選べるし懐古にもちゃんと気を使ってる良リメイクやと思うけどな >>576
原作もリメイクもエヴァのパクりやなあ…
時間掛けるのまでパクることないのに >>589
あれ全くベタ移植ちゃうで
全体的に簡単になりすぎ マリオRPGもライブアライブもそうだけど
同じものを無駄に作り直して値段釣りあげるのマジで無駄すぎる
ベタ移植でワンコインで売れよ ライブアライブでギリギリやな
ラスト追加されてただけだけど >>581
でもマリオRPGとオリジナル版の発売日1年しか変わらないff7のリメイクが500万本以上売れて失敗扱いされてるよ ゴールドソーサーはバイクスノボ潜水艦がおもろいけど
スノボ潜水艦は次作には入らんよな FF7Rに関してはどう見ても叩きたいから叩いてるだけにしか見えんで
ボリュームがないわけでも中身が悪いわけでもないのに >>587
FF7Rの「Remake」は実はノムリッシュワードだからな
「新しく生まれる」みたいな意味がある
野村がインタビューで言ってた リメイクの一番の醍醐味は今風に変わったグラを見て楽しむことだと思ってるから、分割にして新鮮さを蔑ろにしたFF7Rは結局大して跳ねることも無く沈んでいくだろうなと考えてる サガシリーズとかいうロマサガ2、3以外はリマスターもリメイクも当たりのシリーズすこれ ONEリメイクはどうなるんや
長森瑞佳の寝取らせシーンはそのままやるんか? >>598
旧作は権利関係でゴチャゴチャしとる
そのまま出そうにも結局新作1本作るのと同じくらいコストがかかる
マリオRPGなんかまさにそれやな >>596
だから徐々にズレていってる例だろ
三作目からの急変に比べたら破までは誤差 ミンサガぐらいガッツリリメイクされてるのだいしゅき >>592
それは任天堂が発表せん以上言ってもしゃあないやろ
そもそもワンダーとRPGじゃ海外需要の桁違うやろし FF7の一番痛いところって分作は基本的に1作目を売り上げで超える事ないのに
その一作目が発売から3年半かけてセールも込みで700万本しか売れなかった事やろ リマスターには定義あるけどリメイクに定義なんてないだろ >>606
サガフロ2もお願いします
噂だけはでてるが…なぜかミンサガが先に出ちまった >>298
ものすごくそれを意識してスマホ版リメイクが旧世代に配慮してたな
話題にはならなかった… ライブアライブはデフォネームの場合はキャラ名呼んでもよかったやろ エヴァンゲリオンも新キャラ出てるからあれもエヴァンゲリオンじゃないのかな
聞いたことねーなそんな事言ってるやつ >>605
その新鮮さは一作目には少なくともあっただろうけどね
新鮮さを求めてプレイしてミッドガル編で満足したと
全然おかしいことではないな
新鮮味が薄いからあとは蛇足 >>617
これ
中世編だけでも名前固定で良かったやろ マリオRPGはあのシステムで新たな世界が見たかった
そのままなら買わんやろ、何回もやったし スーファミ時代のRPGは今のグラフィックで再現してほしいよな
具体的に言うとFF5のリメイクいつまで待たせる気や
最近気付いたんだがもしかして全ジョブのモデル作るの大変だからドットのリマスターしか出ないのか? >>615
小林智美がブログか何かでフロ2リマスターお漏らししてたやん >>613
それが正しいのか知らんけど具体的な売上の数字知ってるとかなんでそんなに詳しいんだよ >>586
あースノボは結構やったかもしれん
でもミニゲームってなぜかコンドルフォートのが印象深いんだよね
まあ個人差か どらくえリメイクは会話システム追加があれば問答無用で神なんだよなあ
仲間モンスターとか色々無駄なのは削除でよろしいわ。 >>609
ポカ波とかボッチアスカ式波アスカとか赤い海とか不穏な感じは上手く出してたけどな >>627
3D化はコストがすんごいらしいで
特にドット時代は世界が広大だから作れない >>619
それってその8文字のタイトル自体変えてるんですが ぶっちゃけ7のリメイクに10年以上かけて欲しくない
8頭身のかっこよくなったキャラなんてそれこそACで18年も前に実現してるし
8のリメイクの方がよっぽど夢があったわ uiだけは調整した方がいい
昔のは操作性不親切なの多い >>633
スターオーシャン2てなんでキャラだけドットなんやろな… >>560
出来の良さを売上だけで計るならGOTYなんて表彰必要ないんだよ ライブアライブは声優だけで金がかかってそうなのはわかるからしゃーない気もする
版権ものやしリメイクできただけ凄いとは思うけどだからこそもっとなんとかならんかったのかってのはある >>613
つまり3年半かけて700万本売れないゲームが世の中に大量に溢れてるけどそれらすべて失敗って事ね >>634
屁理屈なのわかって言ってるよな?
世間的には同じエヴァンゲリオンだよ >>608
マリオRPGはともかくライブアライブは1000円でVC買えたから FF7Rはワイは楽しめんかったなぁ
ストーリー改変とか分作とか以前に単純にやってて面白くなかった
これはゲーム側だけのせいやなくてワイが大人になったのもあるんやろうけど 余計なことはしないって
バイオのreシリーズがリメイクの最適解を出してる以上
その言い分は論破されてると思うけど >>624
初見が買ってるんやろ、上の世代が神ゲー神ゲー言うタイトルやし
まぁマリオたち強くなりすぎておっさんのトラウマがトラウマやなくなってるけど マリオRPGとかいう懐古オジサンが持ち上げてただけのゲーム >>557
リメイクって言葉のとうり「再び作る」って意味だから
新作並に作り直してたとしても根っこにあるのがFF7ならリメイクだよ エヴァはシンまで出た後に結局旧作で良かったって思われたから今ここまで閑古鳥鳴いとるんやないの
客に否定されたって点でこれはエヴァやないって思われとるわけやし おるやんそういう層 >>608
内部の人間でもないやつが権利関係がぁ!って馬鹿じゃねえの
何も知らねえだろお前 必死見たら案の定このスレにしか書き込みしてないゲハカスばっかやな
>>643
お前に言ってないで誰やねんまた新規ID >>621
ストレイボウの声優ようやっとっただけに残念や スクエニのリメイクで出来が良かったのが
ミンサガ
PS2版ドラクエ5
聖剣3
これぐらいしかないと思う >>640
失敗やと思う
スクエニって会社の一番の切り札やねんFF7て
時間も金もかけたそのリメイクが1000万届かないのは厳しいと思うで >>649
再び作るってのはスクエニ開発の事じゃなくてゲームキャラの事なんだろ まぁ7そのまま作り直したのだと開発遅い言い訳出来ないからな
スクエニの社内体質はそういうの重要そうやしな あ の 世 で 俺 に わ び 続 け ろ ~ !
😅 >>636
一番リメイクすべきはケータイ機系の画面狭UIを直したもんかもしれんな >>617
てか声優いらんくね
steamの最新ゲーとかも声ついてないの多くてウケてるわけやしどこ向けなんやろっていつも思うわ >>633
FF4まではDSでリメイクしてたしリアル寄りのグラフィックじゃなくてええんやけどなぁ
聖剣伝説3みたいなアニメ調のグラフィックでえっちなレナを見たいこの気持ちどうしてくれんの マリオRPGって
世界で全然売れなかったんやろ
未だに売上発表ないし >>650
そうなんか
あれこれあったけど綺麗に終わってくれて良かった感はある
7Rはどうやろな ダイパリメイクはリメイクに一番求められる見た目の進化が満足に出来ていなかったことが一番の問題点
見た目だけよくすりゃ良いってもんでもないがリメイク作でここだけはズラしてはいけない FFとか洋ゲーみたいなのは分かるけど
ドラクエとか任天堂のゲームとかドットのままリメイクしたゲームとか声つける必要無いよなっていう フルボイスはキャストのギャラぐらいだし安上りで済むからやってるのに
客が勝手に豪華だと思いこむ要素だからコスパが良い >>650
エヴァはそれこそシンが最大ヒットやし閑古鳥鳴いてるんはその後新展開無いからや >>652
ゲームの話?
新しい要素が追加されてるリマスターと呼ばれてるものも多そうだけど? ロマサガファンやけど2と3のスマホリメイクは良かった
あれくらいでええねん ドットでもいいけど「ドットが良い」って思ってるだけのメクラ爺に合わせて雑なクオリティで出すなよって思う
スーファミ以下のクオリティで喜んでる奴ほんとガイジだと思う
ドラクエ11とか DQ5のリメイクはマジでほぼ不満無かったわ
FF7Rはいっぱい不満あるわ >>661
オルステッドを付け加えるだけのアプデして🥺 「行くぜ松…日暮里によ…(ボイス有」
「男アキラ…(ボイス無」
「無理を通してみせる!(ボイス有」
🖕🫤 エヴァの場合は作れば売れるから何度もこすってるだけやろ
ゲームだともう当時と今じゃ違いすぎるから作り直す価値があるけど RE4は改変の正解例みたいに言われとるけど
作品内で死ぬキャラの運命によりドラマを持たせて組み直した程度で大筋はいじってないやんね
むしろゲーム体験って根本の部分で言えば開発がビビり過ぎなくらい原作に忠実やと思うわ >>650
エヴァとの違いは
モヤモヤするテレビや旧劇の終わり方と
ジェノヴァを撃退してめでたしめでたしなところを無理矢理叩き起こしたことかな 基本開発データが同じなら追加要素あっても移植かリマスターってイメージ
データ含めて一から作り直してたらリメイク
実質リメイクなリマスターもあるからややこしいけどそんなイメージ >>608
ライブアライブそのまま移植で出してるのに新作一本並にコストかかるとか草 >>672
ゲームの声のギャラは文字数で大体決まるらしいし新要素盛り込んでバグ取りでの人日も考えたら安上がりそうだな いいかげんタクティクスオウガをきちんとリメイクしてくれんかな
松野外して ライブアライブのボイスはよかったけど
ストレイボウは下手くそだったな >>685
新しい要素を追加することが元データの加工なの?
日本語おかしいから話にならないな >>657
DSのドラクエ、FF、サガリメイクも良かったんちゃうか エヴァは
大人なんて理不尽で勝手で子供のことなんて考えてくれないっていう現実を描いてたのに
そのファンが大人になったら「大人は皆優しくていいひとで子供も皆我儘言わないいい子」っていうありえない優しい世界観を求めてるのが笑えるわ >>137
そういう未実装に終わったアイディアって
すでに別作品で昇華済みとか切って正解やったとかそういうパターンもあるしな 色んな新しいゲームやってきた今からするとFF10でさえ今やるとしんどいわ、リマスター7,8,9みたいに3倍速つけて欲しいくらい退屈
昔のターン制のゲームはコントローラー操作しない暇な時間ばっかやし演出も長くて退屈 今年出たマリーのアトリエ、完全なベタ移植でさすがに新規要素入れろやってなったで パワポケとかマリオRPGとか一部のネット民が騒いでただけで売上は大したことない
エアライドも出せば同じようになりそう UIを便利にするくらいは必要
ロマサガ3はうんちだった >>698
ドラクエ6の鏡の塔は2の時のアイデアらしいな タクティクスオウガはおじさん満足させたいならそれこそFF7Rくらいにやらんと成仏しないかと思う >>695
DS版はナンバリングにもよるけど劣化してる部分もあるからよく言っても賛否両論レベル エヴァはシンでキャラ人気ぶち壊したから新展開無理になった
エアリスがツォン、ティファがセフィロスと結婚するようなもの ドラクエ6のリメイクで仲間モンスター廃止はマジでわけわからんかった
堀井気が狂ったの? >>694
元のデータに追加してるんだから立派な加工だろ何を言ってるんだ スクエニのSRPGならトライアングルストラテジーが面白かったな 流石にパワポケとマリオRPGは元の売上もリメイク版の売上も違いすぎるやろ >>710
未だにSFCだけなんだよな仲間にできるの ロマサガ2,3のリマスターとかマジで時間かかりすぎやろ
大変でした!とか頑張りました!とか言ってたけど
わざわざ作り直して値段釣りあげてるのにwiiのワンコインで買えたVC以下って終わってるわ >>709
庵野は終わりにしたかったんやからええんやないの?
往年のアスカファンやがあんだけ綺麗に終わってくれたら文句ないで >>704
マリオRPGはオリジナルがクラシックミニで出たのもあるから
エアライドは今のところそれがないから移植でも熱帯入れるだけで盛り上がりはあると思うで >>702
シナリオは歴代最低評価や
ゲームとしては新作が出続けても評価が覆った例がない
出た当時色んなタイトルが4が生み出したTPSって新しいスタイルから影響受けたことを公言してたくらいや >>650
シンとかいうゴミでコンテンツそのものが終わったからな
時間を掛け過ぎたせいでこっから新作出る可能性も制作陣の年齢的に皆無だしエヴァはもう完全に過去の作品や なにかにつけてリメイクでたらパワポケRと同じにしようとする勢力おるよな
流石に累計10万本しか売れてないのは格が違うで マリオRPGとか配信で見たら映像綺麗だなって満足するけど
自分で金払ったら絶対満足せんわ
初代バイオのリメイクが一番素晴らしかったわ
映像進化してストーリーボリューム増やしておまけモード複数作るっていう
それくらいやって神リメイク エヴァは綺麗に終わったわけじゃなくてただ終わらせただけ
終わってくれてよかったって言ってる奴は
単にもう飽きてるけど自分で見切りつけられないから公式が終わらせてくれてほっとしてるだけ FF7Rって何故かゲハ脳の多いなんGでは叩かれとるけどアクションRPGとしてはかなり上位に入る出来やよな 6は仲間キャラがメインだから枠を奪いかねない仲間モンスターを大幅削減は分からなくもない
6の仲間モンスターはおまけ要素みたいなもんだしな >>699
6は仲間モンスター削除もそうやけど
あの時期に7の素材を使いまわしてるのもどうかと思ったわ
4リメ、DS版5リメ、6リメと擦りすぎやろ >>710
各モンスターごとの個性が出せた5と違って、転職システムと嚙み合わせが悪いと思ったんだろうな
ここまでは分かるがそれなら魔物使いをゴミ職にして残さずにキッチリ変えるべきとは思った >>727
あれアクションRPGと呼べんやろ
アクションは中途半端やんけ >>719
今更あんな画面分割される対戦ゲームが盛り上がるわけがないやろ >>717
別にいいぞ
その後のキャラ人気頼りの特典とかグッズ展開が何も考えてないだけの話 >>723
アンチもファンも終わって良かったねっていう稀有な存在や まあ開発チームが同じならなんでもええわ
デモンズのリメイクとかクッソ微妙やったし >>727
アクションじゃないやろ
アクションとして考えるならジャンプ出来ないとか致命的すぎるて >>729
そう感じるのも時間を掛け過ぎた弊害や
もう作品の中身自体はどうでもいいって考えるやつがあまりにも増えすぎた >>727
避けることは移動で
行動はコマンドで
完全アクションでも完全コマンドでも叩かれるからね バイオ4はふざけたB級感が逆に人気みたいな作品だよな >>737
他のアスカファンとか言うほど怒っとるかな
大抵は所帯持っとる年齢やろ >>733
せやから熱帯言ったんやけど日本語読めない人なんか? >>744
オリジナルはそうやけど
RE4にバカっぽさは一切なかったな ワイはsv→アルセウスの順番でやったからあんまり面白くなかった
普通のクオリティでダイパリメイクしたかった >>722
バフカとレベルキャップ外したらおもろいって松野さんがめっちゃ頑張った調整はなんだったんや🥺 魔物使いなんて仲間目的でもバランスとか無視しててはじめっからゴミ職だろ ロマサガ2.3はデータ紛失してたから現物見ながら一から作ったって言ってたな 聖剣3は作りがシンプルだから作りやすかったんじゃね
一応アクションだし今の環境でリメイクしやすい内容だった
あと単純にスタッフが作りたかったのが大きいだろうけど >>709
ガンダムのアナザーセンチュリーみたいに新しいエヴァを作ればいいだけ※庵野以外が >>751
SV叩かれるけどそれでも古いゲームに比べると無茶苦茶快適よな >>750
RE2もやけどスコット君が真面目設定になっちまったの残念や >>748
それは移植じゃ成立せんからな
64のマリオカートとかSwitchオンラインで熱帯出来るがキッチリ分割されるゴミやん FF7も結局は野村一派が作りたいからこれだけ長期間で大々的にやってんだろうし
ファンが求めてるとかじゃなくて
でも最初は楽しかったけどもうすでにめんどくさくなってる感は否めないね >>95
レジェアルくっそおもろかったわ
ダイパはモ凡作のくせに持ち上げられすぎてるわ >>727
それはないわ
アクションRPGとかいう狭いくくりに入れるとしても凡ゲーくらい
本当に戦闘が面白いのはインターグレードのユフィ編 >>704
初動パケ30万のマリオRPGと3万本のパワポケを同一に考えるとかガイジ?
それで7万本のエグゼを褒めるんか? >>759
話やムービー長いし戦闘長いしレベル固定だからオープンワールドの意味もない
楽しいのはポケモンの部分だけ バフカードってマジで何だったの?
何から発想得たのアレ アトラスなんてスクエニ以上に完全版商法大好きだろ
P3R完全版は来るよ P3Rのグラや演出はP5よりP5Sみたいで同人感が凄いわ
とてもフルリメイクとは言えない
P5のグラや演出って今見ても凝ってるけどP3Rは微妙過ぎる ff7のリメイクはフリプやからやってみたけど宝箱開けるとかそういうのする時にいちいち止まるのがうざくてやめたわ >>740
むかしのは知らないが新生ゴッド・オブ・ウォーは技の発動以外でジャンプできないけどな
それでもラグナロクは戦闘も面白い FF7Rの戦闘好きな方だけど敵の攻撃で魔法キャンセルはストレスでしかないから止めろ >>765
こういう妄想叩きしか出来ないの悲しいな 懐古はしたいけど新鮮味もほしい
ユーザーは欲張りなんや
HD2Dは悪くはないけどなんかなぁ ゲームに限らんやろ
元ネタあるのに自我出したらあかんわ >>778
たかがリメイク出すのにいつまでちんたらやってんだよ
何も無い所から新作作ってる訳でもないのに遅すぎるわ >>773
信者がP5とP5R合算してFFに勝ったとか言っていぇ草なんだ >>773
信者がP5とP5R合算してFFに勝ったとか言っていぇ草なんだ SwitchでGBAや64のソフトやると一瞬懐かしくなるけどこんなゲームやったっけとなるから
やっぱ思い出補正が強すぎるんやろな... ダイパリメイクって内容抜きにしてもあんなバグだらけの時点でよく出そうと思ったよな >>740
しってるか
昔はリンクもロック鳥の羽がないとジャンプできなかった P3F商法が不評だったのか、無印P4発売の時に完全版商法はもうしませんって言ったのにゴールデン出したの忘れてないからな
さらにP5Rまで出した時は流石に笑ったけど >>787
ポケモンは納期最優先コンテンツやからテスト未完了でも出さざるを得なかったんやろ イルカってくっそ叩かれているけどバンナムに重宝されとるよな
エースコンバット7やアイマス開発してたし、開発中でも次世代エースコンバットとサンドランドを頼まれとるし >>782
現代風のグラに昇華させることが出来ないんじゃリメイクやる意味が無いんだわ TOは松野関わらせちゃアカンかったな
最後のチャンスでまた同じような失敗したわ 原曲でもリメイク版でも自由に変えてプレイできた聖剣3やバイオRE2は ホンマ開発陣の愛を感じる 2度楽しめる。FF7Rは通常BGMから流れるように戦闘曲になる流れがいくつも用意されてて満足だったわ FF7R叩いてるやついるけど普通に原作のリマスターも出てるからそれやってればええやん
望み通りのリマスターがあって別でリメイクが動いてますってだけなのに何が不満なんや >>792
エスコン7もスタマスも開発延期しとるし
納期厳守やなきゃよくなるんちゃうか 最近リマスターですらまともにできないゲーム多いのはリマスターは外注するのが当たり前になってるからか フロントミッション1&2「あの俺達もリメイクされたんですけど…」 ぶっちゃけドラクエ3のHD2Dリメイクってそんなに力入れるようなもんでもないやろ >>798
リマスターを元の開発が担当することなんか今も昔もないよ
どのメーカーもリマスターは基本外注 FF7Rに対してこんなのリメイクじゃねぇ許せねぇって言ってる奴らの考えるリメイクがさっぱりわからない >>799
音がショボいのとダブルで続けて殴らんのは許されへんぞ >>798
内製技術がそもそもなくなりつつあるんや
下請けもやるバンナムや定期的に内製技術目的の開発を行うスクエニが特殊なだけ >>802
あれはリメイクじゃなくてリブートだもん
タイトル詐欺ですわ >>800
後から発表されたSO2Rに先越されたしな
ってかDQM3の主人公ピサロにするならDQ4リマスターしろよSwitchに無いぞ リマスターってそのまま映像ちょっと綺麗にしただけやから簡単みたいに言われるけど
FF8のキャラグラとかほぼ作り直しやったらしいで FF7rは今のスクエニが面白いAAA作れない事がハッキリした >>802
普通のリメイクやろ
FF7Rってリメイクだとおもった?実は新作スピンオフでしたwwwwwwwwって騙し討ちにした作品やからな HD2Dも大変なんです~アピールするけど
どうせゲーム作るのと直接関係ない社員が多すぎて自分たちで大変にしてるだけやろ >>807
それはFF8が特殊な例なんじゃなかったっけ?
他の作品と違って元データがないから最初から作らざるをえなかったんやろ? >>807
キャラはPS2レベルくらいにはなってたけど背景はボケボケだったな
倍速モードがあったから良かったけど UI使いやすくして魔法のエフェクト高速化
これだけでいい 俺が一番好きなリメイクはテイルズオブデスティニーだ >>796
リメイクですらないものに何言ってんだよ >>807
テイルズの富澤とかTOVのリマスターに3年掛かったリマスター開発も楽じゃねえんだよと移植しろガイジに愚痴ってたな >>818
他社が一からパクるのとすでに何本か作ってるのにいまだに遅いのじゃ話が違うやろ 7リメイクってまさにそのスレタイやしそりゃ叩かれるやろ
んほぉ~僕のリメイクすごいよぉ~ってずーっとやっとるのほんまアホみたいやなって思うわ >>795
7Rで一番良いと思ったのはエアバスター戦のBGMやな >>822
大変でいいからGfだけSteamにほしい 万博の工事が遅れてるからって誰もゼネコン叩かないけどゲームだと何故か全て下請けのせいにしたがる謎の勢力湧くよな >>807
リマスターは元のデータいじっただけ、ってのはゲームをやってる側の勝手なイメージだからな
丸々別のデータを入れてることもあるわけで
明確な定義なんてない
あるのはイメージ >>829
でもお前は自分の勝手なイメージでFF7Rはリメイクじゃない言うとるやん 俺は元の作品どれくらいやってるかどうかで変わるかな
やり込んだゲームなら多少追加要素は欲しい >>823
外注ばかりだから作る側もバラバラ
だから遅いんかな? >>807
どの部分の話かによる
モデリングだけで言うならオリジナルデータは昔ですらハイポリやから圧縮具合を減らすだけで楽やで
データがなかったり、モデリング以外の部分で楽じゃなくなるだけだろ >>832
わかる
デッドスペースとか物足りなく感じた 余計なことしないならリマスターにしとけ
リメイクならFF7Rくらいはっちゃけてもええであれクソおもろかったし マップ使いまわしはかなりデカいと思うが龍が如くほぼ毎年出してて流石って思った
昔に比べたらシナリオは良くなってるし >>832
裏ボス追加や高難易度追加は購買意欲そそられるな
ピクセルリマスターバグだらけらしいけどアドバンスの追加要素あったら買っとった ウイニングポストとか毎年リメイクしとるだけやしね
登場馬が増えるだけやし >>841
マリオみたいなゴミよりよっぽど面白いけどな
まあ爺は旧作やってればええやん >>837
7R楽しめるとかどんなクソゲーでも楽しめそう >>810
普通のリメイクってなに?
具体例あげてみ >>843
おう
お前は無駄な路地やら細道を行ったり来たりするおつかいゲー楽しんでくれや FF7関連とAC6って売り上げの割にめっちゃネットの声デカいよな 最新作のシステムで作り直せばいい
ストーリー弄るのは最悪 >>847
FFに関しては叩きの声がデカすぎるからね >>847
リメイク数百万売れてフリプ展開もしてて声がデカいとは如何に 最近だとSO2Rか目茶苦茶良いリメイクだったわ
釣りとかいう誰得追加要素以外はほぼ完璧や FF7R信者のID:oFbNQ/fj0がずっとキレて草 何がどうゆう訳で今2023年に50代60代の昔の人らが今の人らに受けるゲーム作れるゆう理論なんやろ????
頭キチガイなんやろなぁとしか思えないけどみんなが納得する理論て何か一つでええからあるのけ?? >>854
FF7Rをリメイク扱いしとる時点でFF7Rやっとらんやんそいつ >>847
日本でのゲームソフトの売上はライト層にどれだけ売れたかがほぼ全てやから
ネットに入り浸るオタクの数とまったく相関ないんよ マリオRPGリメイク買うか迷ってるんやが、出来は良かったか? >>853
ベセスダってリメイクリマスター出したことあんのかな
買収されてスタフィーが残念で…ってとこでやってくれたら嬉しいけどワンチャンスクエニ化もありそう >>855
堀井とかが関わってるゲーム業界のコンサル会社知ってるがまじで無能だぞあいつら
JESPAのあいつも名を連ねてるしただの詐欺師集団だわ >>855
10-20代を雇えばいいと思う
アイデア出しはそいつらで >>859
クソほど色んな機種で出しているSkyrimはリマスターみたいなもんだな
あとフォールアウト3がリマスターされるってリークはある DMC5ってFF7Rより売れてるけどネットだとあんまり話に出ないよな
層の違いとかあるんやろな >>863
エアプに延々ネガキャンされてる7見てると話題ならない方が幸せやろ >>863
お前が見てるネットが日本なら当然なのでは? >>862
Skyrimのエディション違いは全てリメイクだと思ってるわ
Modがあれだけ適応できないのは皮肉として奇跡と言っていいレベルや ついこないだマリオRPGがそれやってここで文句言われてたやん >>854
ほんまFFってヤバイ信者の集まりなんやなって >>863
もう4年前のゲームやしストーリーもそんな語る事ないやろ
せいぜいネロの覚醒が雑やったくらいで >>867
いやmodってオリジナルのデータの数値やらがちょっと変わっただけでも同じとこイジったやつ全部死ぬんやで
先日skyrimSEが余計なアプデしたせいでまたそのアプデ以降のmodが以前のバージョンで使えなくなったけど
その理論やとそれもリメイクになってまう FF7リバースは24年初頭発売の中なら鉄拳8、龍が如く8、ドラゴンズドグマ2、ローニン辺りが競合やがこの辺ならさすがに勝てるか?
キラータイトルってレベルのはおらんし >>873
今のグラになれてるとリマスターぐらいじゃ汚いから SO2リメが発売直後は好評とか騒いでたけど一瞬で鎮まったよな
やっぱあれって… UIがドット?からデジタル?になるの嫌い
UIだけ綺麗で浮いてるよねあれセンスない グラだけ変えればいいよ
それなら原作でいいとか言ってる奴は黙って原作やってろ >>879
リマスターで戦闘システム変わるんだ
へー >>874
FF7Rが前作700万で鉄拳が1000万やし鉄拳に勝つのはきついやろ 単純に原作を遊ぶ環境がめんどくさいからリマスターとかリメイクじゃない移植レベルでいいのでガンガンPCに移してほしいわ 変わらなすぎるのもあれだな
リメイクモードとオリジナルモード搭載すりゃいいい
なんでせんねや 昔のゲームなんかでシステム自体遊びにくかったゲームは
システム改善で名作が遊びやすくなったことで評価されるけど
最初からシステムが良かったゲームは余計なことして評判悪い印象や >>874
鉄拳って国内より海外メインなんですが
さすがに舐め過ぎでは? >>882
しかも今回はPS5専用って枷があるからな
正直FF16の売り上げすら越えれんと思う >>882
鉄拳はダウンロード版の大幅値引きセールで伸ばした数字だと思われる 鉄拳ってクソ安セールで売上伸ばしただけじゃないの
それでも1000万は立派だけど SO2はそもそもファンしか買ってないから評判良いのはあると思う >>888
お前もあからさまにIDコロコロしてんな
>>870,877 HGSS👈何も新しくないのにめちゃくちゃ評価されてる理由 >>153
なん千億円儲けても投資してないだけちゃうの >>875
規模感がショボく感じるのはあるが
でも余計なことはせん方がええんやろ? カービィSDXは間違いなくスーファミのほうがおもろい
異論ある? 2Dを3Dゲーにするのは結構賭けになる
成功例もあるけど別物になりやすい >>897
お前エアプか?
FF7Rこそ一本道ゲーを体現しとるが
あ、まさか一本道ってまじでマップが一本道なゲームのことだと思ってる? 任天堂のリメイクは良いリメイクなんだああああ
スクエニのリメイクはクソなんだああああってやりたいだけのスレやん まあゲームって新しくすれば面白くなるとは限らんからね
キングダムハーツ2FMで完成されてたのに3で変な要素追加しまくっておもんなくなったし >>906
KH3のアクションはアプデで2を確実に超えたぞ
3のリミカはほんまよくできてる
隻狼並に面白かった ドラクエ7をリメイクしろや
はよキーファをラスボスにしろ スクエニもKONAMIも余計なことしなさすぎて不具合とか解像度低いとか色々言われてなかったか スーパーマリオRPGリメイクって正直大失敗だよな
もっと盛りまくったらもっと売れた シキシマも余計なものは入れないで超熟をヒットさせとるしな >>879
リ マスタリングしてへんやん
フルモデルチェンジやで >>872
その問題を吸収したMod管理ソフトあったんやけどそれ自体が潰れたからなあ
TwitterのAPI廃止や有料化が近い話やで >>912
ほんこれ
昔のゲームって製作者の「コレ作りたい」が強かったが、容量の問題で仕方なく省くみたいな話多いけど
今は容量があってもそこに詰めるセンスがないから、容量スカスカゲームか無駄なグラに割くゲームしかない LALは声ありにするなら名前は変更不可の固定で良かったな >>910
してるやん
3DS二画面やから他に卸されないだけで >>918
分割の時点で最低なリメイク商法やろ
というと信者が文句言ってきそうやが結構な人数がそう言ってる時点で少なくとも理想ではない マリオRPGがスカスカリメイクだったからそれ正当化するためのスレやし
そらリバースが何万売れようがスクエニなら叩くよ >>919
そもそも複数主人公なのに名前変えられる意味ないよな >>919
オルステッドを名前で呼ばんのだけはマジでアカン😡 FF7Rはもはや別ゲーどうせエアリス生存させるだろうし FF7Rは追加要素がマジでつまらなくてかつテンポ最悪なのが終わってる
追加要素のセンスがない
まあ今のスクエニに期待してねえけど >>922
文句付けるやつがいない作品なんてないぞ
金かけて作ってるし商法ってのはちょっと違うかな
ペルソナ5ドラクエ11は酷い商法やと思うで >>928
それ一番やっちゃいけないやつやろ
エアリス嫌いとかじゃないけど >>930
文句が少ないならともかくFF7R滅茶苦茶文句言われてるしなぁ
少なくとも理想ではないよねって話なんだけど マリオRPGのリメイクは良かったけど、スターオーシャン2はもうちょい踏み込んでほしかったな ペルソナは完全版商法のおかげでゲー無印500円でかえたし満足したけど
クソ過ぎるシステム多すぎて完全版でそこを改善してるのみるに未完全版を先に売ってるって感じ ダイパって要するにオープンワールドのリメイク作ってたらこれ無理じゃんってなっただけやろ
だから完全新作のアルセウスとして切り離して可能な範囲で作って、あとは適当に🐬に言い訳リメイク作らせたと >>922
万人の理想なんか無いんだからそんなに怒らなくてええやん
自分個人の理想のリメイクがFF7って話や >>932
文句言ってるやつの少なくとも半分はゲハカスやん
お前は知らんけど酷い商法みたいなのは違うやろ
もっと酷いもんはいくらでもあるのに叩かれ方が異常 FF7って当時ならともかく今基準でも分作にしないと収まらないボリュームなんか? エアリス生存ザックス生存で結ばれてハッピーエンドや
これやりたいだけやろFF7リメイク SO2おもろいんやけどアイテムクリエーションはなんか味気無くなってしまったな >>944
おむすびのテクスチャに馬鹿みたいな容量使う奴らだからね
無理もないわ 【悲報】今のスクエニにリメイクして欲しい作品、無い >>946
ザックスはそもそも本編前に死んでるから無理じゃね >>950
生きてる世界線出てきたから統合されたりすんじゃね >>946
エアリス生存とかクソつまらんやろ
あそこで死ななかったらキャラうっすいまま最終決戦やぞ HD2Dとかいうクソエンジンにこだわってるのが悪いんじゃないの
カプコンのREエンジンと比較すると恐ろしく質が低い とりあえずスクエニはゼノギアスリマスター出してくれ
クロノクロス出してんからいけるやろ 45レスもしてる無職FFガイジおって草
晒したるかな >>956
今の時代に紙芝居はキツイやろ
当時ですらあれやのに ドラクエ4のピサロの扱い未だに議論あるもんな
まぁ大体叩きなんだが >>960
そこは早送りとかスキップ機能つけてもらったら 聖剣伝説3は良かった
ストーリーにケチつける奴おるが聖剣なんてストーリーはあってないようなもんなんだから原作準拠のままでええんよ マリオRPGリメイクは再戦のブッキーめっちゃ強くてびっくりした
再戦ジャッキーは逆に弱すぎてびっくりした >>918
TGAの発売が一番心待ちにされてる作品で大賞取ったんだっけ?
文句言ってる奴がおかしいって証明されてしまったな 任天堂信者はほんまスクエニ逆恨みばっかしてんな
メトロイドリメイクなんかよりよほどええやろFF7 >>964
ブッキーただ殴ってたら終わったけど何が強かったん? >>964
再戦クリスタラーはカジオーよりラスボスしとったな 明らかにエアリスの死亡が最大の失敗なんだからそれを取り返すのがメインになるんじゃないの?
DQ11の魔法使い女のやつみたいな >>968
9999の汽車連発されて初見は死んだ
>>970
再戦クリスタラーは中々良かった まあ何が一番クソかって
アバランチのテロのせいで犠牲者出てるって言う部分を全部神羅が悪いみたいな改変したのが一番クソだったね >>971
エアリスの死ぬのそんな重要かな?
当時はずっと2軍で使ってなかったし死んでもほーんとしか思えんかった ミンサガは過去作の集大成みたいなシステムで良くまとまってたな
スクエニはもうああいうの作れる力ないやろうけど というかリメイクのエアリス可愛すぎて死んでほしくない ミンサガはキャラデザがミンサガじゃなきゃ最高なのにな まあ原作エアリスはほーんって感じやったけどリメイクエアリスはギャルゲーしてるからな ミンサガは原作で使いたかったキャラを使えたのが良かったよな
モニカとかシェリルとか
あ、ウコムのミニオンは海に帰ってどうぞ 一回やったもんまたやっても新鮮さはないし新作くれよ 7Rはバレットもうちょいコミカルな見た目にしときゃ良かったのに >>980
リメイクでも一回は死んで欲しいわ
エアリス死んで悲しいとかいってた奴らの気持ちを知れるかもしれん >>985
いやあいつクラス変えられない産廃やんけ 原作だとエアリス使ってないって奴も多いだろうし
うおおおおエアリスが死んじゃった~~ってなるやつそんないなかったと思うんだけど
あっこの子死んじゃうんだ~ぐらいのテンションだわ
だから仮に生存したとしても大した問題じゃない エアリスとか究極リミット技苦労して覚えさせても使う機会ほとんどなかったからリメイクでも死んでいいよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。