宿儺と虎杖かけっこを始める
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腕の数が倍になることで振れる回数が2倍になる。
当然足の回転も2倍になり、
単純計算で4倍の速さになる。 日車カッパ剣士高羽とかぽっと出が強すぎて高専って何のためのあるのかわからんな フィジカルでも負けてんならもうお前勝てるとこねーじゃんかよ >>13
ハンターハンターで例えると念能力が生まれつき決まっててカスタマイズ不可能みたいなもんやから出生ガチャを当てれるかどうかが全てや 雑魚狩りのボーナスタイム入っちゃったから遊び始めちゃったやん
あーあ 何で日車みたいな演出を主人公でやらんのか
こいついつになったら覚醒すんねん >>16
相伝なんやから優秀な家系囲っとけよって感じなんやが >>16
生まれつきって日車の術式って明らかに後天的なもんやん
高校生の弁護士目指す前に発現してもあれ出たんかな? 五条悟に並ぶやつポンポン出てくるしもしかして大したことないのでは? 眠った才能として術式を持ってるけど術師の脳ではなかった
羂索がマーキングして真人の術式で脳改造したから術師覚醒 >>26
通報したけりゃやればいいさ。
ほらな、出来ねェ。 日車→宿儺が魅せられる才能
日下部→日車を宿儺の斬撃から守る
イノタク→宿儺に一撃かました上反撃のキック防ぐ
虎杖→宿儺に完全シカトされる
すまんこれホンマに主人公? 呪胎九相図、赤血操術、宿儺の刻まれた術式、なんか変な腕、精神を入れ替えるっぽい描写、領域展開『呪術廻戦』
この伏線全部消化するまでは虎杖死なないから評価できる 虎杖が主人公だと覚えてるやつどんだけおるんやろな
乙骨宿儺日車とかばっか目立ってるわけやが >>33
虎杖の見せ場はこっからや
領域展開「呪術廻戦」があるからな この後どんどんすっくんの服が破けていって殺し屋1のあのシーンになるんやろ >>31
同じ現場にいるのに一切名前出てない無能がいますね… フィジカル以外に売りないだろこいつ、何負けてんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています