ゲーマー「小島を切ったKONAMIはクソ」KONAMI「MGS3リメイクします!」
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エンジン最初から作らせて開発費に文句つけてたらアホやろ メタルギアって言わなくていいからTPSオンライン作れよ 株を考えてだろうけど
かなりギリギリまで「小島さんはやめないぞー!」って粘ってたのは割と糞だと思った 言うて結果的にはMGSに縛られたまま終わらずに済んだやん
そこは小島ファンにとっても良かったんちゃうの 独立して何年経った今もなおデススト一本しか出せてないカントク MGS3リメイクって不安しかないんやけど
折角次世代機で出すのにマップとかほとんどそのままなんやろ? 本編をスネーク老化させて完結させちゃったのが悪手やったな >>17
開発期間3年半を長いと思うのはガイジすぎだろ >>16
デスストしかだせてない
ただの事実だけど? デスストとp.tでも思ったけどやっぱコジマは天才だよ あんだけ大口叩いて三分の一しか出来てないもん出したのはアカンやろ
養護のしようがないわ 開発期間長いのは人が少ないからしゃーないんじゃないの デスストのストーリーおもんなかったんよな
ラスボス魅力ないし 切ってからKONAMI絶好調なの草生える
デスストくんじゃKONAMI救えないねぇ mgs3リメイクとか期待してるやついんの
絶対クソになるだろ ボクタイリマスターしろよ
アドコレとクロスオーバーさせろ >>33
過去に出てたコレクションでのバグ取りや新たに報告上がったバグも修正してるし特段悪くはないぞ 3リメイク映像は超綺麗だけどPS2のマップの狭さのままだから違和感凄い >>36
普通3リメイクするなら当時は実現できなかった広大なジャングルを作るよな デスストめっちゃおもろかったしメタルギアに縛られなくて逆によかったんちゃう 小島関わってないopsとかも普通にストーリー面白かったし続編作ればいいのに メタルギアはもう年表を詰めていくだけの感じだったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています