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結局バイキルト使って一回ぶん殴るのと2回通常攻撃すんのどっちが強いんや???

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1それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:48:00.41ID:RHVUvhPS0XMAS
永遠の謎なんやが
2それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:49:07.51ID:C/lAD36d0XMAS
うーんよくわからんけどあんまり他人ぶん殴ったらあかんのちゃうかな
警察に捕まると思うし
3それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:49:21.54ID:q974lkm0dXMAS
そのゲームのダメージ計算式による
4それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:49:57.28ID:6BVX2qDR0XMAS
物理特化二人用意するより物理特化役とサポート色々出来る役1人づつのがいいじゃん
2023/12/25(月) 15:50:04.91ID:tFQDXX330XMAS
3なら自動回復あるからバイキルトやろ
6それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:50:05.70ID:axgYEEC1dXMAS
しきい値効果のキャンセルがキモやけど暴力はいかんよ
2023/12/25(月) 15:50:30.58ID:AFlZ1ymd0XMAS
防御による減算が1回になるからバイキルトの方が強そうな気がしてる
8それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:50:42.11ID:/XUyGBkc0XMAS
バイキルトが1ターンで切れるなら一緒やけど違うやろ
そういうことや
9それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:52:27.48ID:7f0sswfv0XMAS
魔法職の1ターン目だから殴るやつと別やし関係ないやろ
2023/12/25(月) 15:52:31.06ID:yLoxGHgy0XMAS
ダメージが攻撃力の1.2とか2乗ならバイキルト
0.8乗未満くらいなら2回攻撃
11それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:53:11.27ID:8+GfoW4w0XMAS
バイキルト使わせて2回殴るほうが強い
12それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:53:41.52ID:kDS/IHsw0XMAS
高防御力を貫通できるか否かよ
通常攻撃じゃ中々貫通できん敵にはバイキルト
あとは回復持ち
2023/12/25(月) 15:54:32.68ID:sUwt1d7G0XMAS
>>7
ワイもこれ
アルテリオスゲーに脳が侵食されてるから二倍した方が直感的に火力出そうな感じする
14それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:54:33.58ID:5Z+wvfTE0XMAS
会心の一撃の期待値あるから2回
15それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:55:09.78ID:p8dbtUxw0XMAS
ドラクエウォークやとバイキルトやな
2023/12/25(月) 15:55:51.85ID:esnwdPsodXMAS
その点ペルソナのチャージは攻撃力2.5倍だからさすがよな
17それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:56:10.02ID:UVUxIfvT0XMAS
ヘビー級ボクサーのパンチ2発なら死なないかもしれんけど
バイキルトなら死ぬやろ
18それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:56:23.35ID:xpusQErP0XMAS
>>7
コレメンシー
19それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:56:47.07ID:8+GfoW4w0XMAS
初代のドラクエ4はバイキルトかけたら会心出ないからキラピアリーナにはかけちゃ駄目なのよね
20それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:57:09.43ID:dw48iF0XMXMAS
ペルソナのコンセチャージは1回きりやけど使った方が強いんよな
21それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:57:20.24ID:vfLySuXMdXMAS
ワイのパンチ二発と室伏のハンマー一発どっち喰らいたい?
2023/12/25(月) 15:57:25.28ID:K48rmkQB0XMAS
ダメージ50が100になると思うじゃん
でも50が130ぐらいになるんよな作品によって計算式ちがうけど
2023/12/25(月) 15:57:33.41ID:Q08KPP420XMAS
グルガでチャージ10回
24それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:57:35.09ID:bhTSGSD80XMAS
11なら1.5倍だから2回殴った方がいい
バイシオンなんか1.25倍やし
25それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:58:03.74ID:FZAwZnsV0XMAS
それをいうなら力をためる系やろ
バイキルトは1回じゃ終わらないから得に決まってる
26それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:58:03.86ID:IJzANpAVdXMAS
気合いためと通常2回はどうなんだ?
27それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:58:30.79ID:Gk67e2AV0XMAS
回避率とダメージ計算式によるだろ
28それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:58:34.94ID:/P6Ykorj0XMAS
イッチかけてくれる仲間おらんの?
29それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 15:59:18.65ID:7Bug4UC30XMAS
>>25
精神統一するんやな😁
30それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:00:05.33ID:6x2W9yOUaXMAS
バイキルト一辺倒になるのは状態異常耐性のせい
結局は物理で殴るしかないから
31それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:00:43.39ID:KvBHpS+D0XMAS
暴力的なゲームに興じる精神が理解できませんね
2023/12/25(月) 16:00:54.26ID:s1Au0FSuMXMAS
きあいためしてバイ
33それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:02:42.47ID:LlWG36AidXMAS
スクエニのゲームやる奴はバカ
34それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:02:58.38ID:Zd0xzCbD0XMAS
バイトル使ってバイトしろニート
2023/12/25(月) 16:03:36.89ID:sSQ009Er0XMAS
1回目でガード崩して2回目でダメージ入れるんや
36それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:03:59.03ID:H2vGj3aK0XMAS
ほないてつくはどうするで
2023/12/25(月) 16:04:02.26ID:o/R7hQbz0XMAS
なおたまにいてつくはどうが飛んでくるものとする
38それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:05:05.05ID:BFRiTpEVMXMAS
バイキルトは会心の一撃でなくなるから雑魚
39それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:05:50.38ID:Mti/Seef0XMAS
はやぶさの剣持って無心攻撃やぞ
40それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:06:26.79ID:yU96rD2oaXMAS
バフ消してくるのはええがお互いのデバフ消すのはちゃうやろ
長ったらしくなるだけで面白くないねん
凍てつく波動の発動ターンもパターン組まれてたらマジでつまらん
41それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:06:28.86ID:nDlE+uyV0XMAS
きあいため単体とかいうクソ
42それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:08:44.80ID:ULp4Fn1v0XMAS
ドラクエの計算式なら大抵バイキやろ
43それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:09:06.73ID:jvqdZpYddXMAS
武器を二本持っていつもより倍の高さと3倍の回転にバイキルトかけたら凄そう
44それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:10:05.79ID:4JQWD98t0XMAS
会心の期待値しだいで決まる
45それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:11:08.69ID:FZAwZnsV0XMAS
1体1回行動しかしないくせに防御する敵馬鹿でほんま助かるわ
46それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:12:24.11ID:qDHzkqFYdXMAS
すまん、ちからためが二倍としてわざわざこれ使う意味あんの?
47それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:13:55.83ID:LVlB5ipFdXMAS
バイキルトかけると会心の一撃出なくなるじゃん
48それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:15:41.96ID:/UjIJ9UH0XMAS
>>41
はい必中
49それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:15:46.70ID:IsjU6xKPdXMAS
現実のレベル上げしよ?
50それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:15:47.10ID:eB3u/3IPdXMAS
せいしんとういつばくれつけんの精神を忘れるな
バイキルトなんか糞やかいしん狙っていけ
51それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:20:32.31ID:Mpbho/3l0XMAS
>>46
溜めてる間にバイキルトとかルカニかけれるやん
あときあいための方は必中効果付
52それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:21:17.20ID:40n7Ht3hMXMAS
>>7
それが通じるのは5のみ
53それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:21:45.63ID:VVzxO5fr0XMAS
ロビン2のはやぶさはやぶさ8連撃気持ちいい~!
54それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:22:08.31ID:VVzxO5fr0XMAS
>>52
しらなんだ
2023/12/25(月) 16:22:18.28ID:3gCy28fN0XMAS
へー俺ならバイキルト使って2回通常攻撃するけどな
56それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:22:29.85ID:OH6ou9Xd0XMAS
たたかいのドラムどこどこ叩くんやで!
57それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:25:52.78ID:13t1FBUg0XMAS
どうせいてつくはどうされるし…
58それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:29:05.68ID:bdtt/I9c0XMAS
>>46
倍率2.25倍の作品なかったか
59それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:29:35.26ID:mRfM317trXMAS
しゃーないタンバリン叩いとこ…
60それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:31:16.46ID:bdtt/I9c0XMAS
>>45
全ての攻撃に備え云々はクソ
時間の無駄
61それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:32:46.47ID:dw48iF0XMXMAS
スカラにルカニ
ピオリムにボミオス
バイキルトに反対の魔法ないのはなんでなんやろ
逆に魔法は軽減あっても威力上昇ないから物理最強にしかならんという
62それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:33:14.58ID:8+GfoW4w0XMAS
>>61
ヘナトス
2023/12/25(月) 16:34:13.39ID:RXMHNw4W0XMAS
そういやドラクエに攻撃デバフってないな
64それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:34:20.33ID:sR3XekUA0XMAS
佐藤昭雄
65それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:34:21.06ID:1xID07a6dXMAS
一発だけなら誤射で済むので倍加する方がいい
66それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:35:20.30ID:XsPUtwwj0XMAS
防御力が固定値ならバイキルトのがええやろ
割合なら2回でええんちゃうか
67それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:36:05.37ID:sR3XekUA0XMAS
いや佐藤昭雄
68それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:38:58.16ID:UFwevyzU0XMAS
ドラクエならバイキルトやで
2023/12/25(月) 16:42:17.76ID:7sO0+7rgMXMAS
最近は息をするように波動はいてくるからなぁ
70それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:43:40.92ID:3rHCowDr0XMAS
スキル 自分の攻撃力を3ターン上げる
↑こういうの嫌い
2023/12/25(月) 16:45:17.59ID:+r8G2we+0XMAS
通常バフより特技を有利に設計するのは無能
同じ効果やないと使ってくれんやん
2023/12/25(月) 16:46:38.59ID:s0bbQ1a10XMAS
バイキルト→ばくれつけん定期
2023/12/25(月) 16:46:45.22ID:JHyJr/hv0XMAS
>>63
ヘナトスがあるやろ
74それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 16:52:20.74ID:D+EbXcP60XMAS
ブライ「そもそもバイキルト掛けるやつは大抵の場合殴らないだろ」
75それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 17:01:17.54ID:Qc8qp1mx0XMAS
バイキルトってクリティカルでるんか
76それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 17:04:28.48ID:B7ehOc4T0XMAS
>>20
確か2倍じゃなくて2.2倍だから細かい計算抜きに使い得なんだよな
77それでも動く名無し
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2023/12/25(月) 17:07:47.68ID:l4p87hDLdXMAS
バイキルト→攻撃
攻撃→攻撃
だけなら変わらん気もするけど
バイキルト→攻撃→攻撃
攻撃→攻撃→攻撃
と3ターン目まで見たらバイキルトのが強いやろ
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