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【悲報】日本でバルダーズゲート3が低評価な事を外人達に笑われる 「ジャップは知的障害者だらけ」
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0125それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:26:27.90ID:WVCRF/JO0
そもそもダイス降るのが理解不能やと思う
ダンジョンズ&ドラゴンズやったことないし
0126それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:27:10.16ID:a4ZHH3QYM
イグニース
イグニース
ぐらいしか聞き取れないわけ
0127それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:28:01.64ID:p1/4emho0
外人的にみてもCSであれ持ち上げてんの違和感しかないやろ
0128それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:28:22.15ID:RZOkIiqU0
海外も書き込みとか評価とかはあてにならんわ
結局プレイヤー人口が正義
https://i.imgur.com/Mg5i4n6.jpg
0129それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:28:53.56ID:Cw2V3g9v0
>>114
TRPG要素なんか成功確率のサイコロ転がすくらいやろ
0130それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:29:09.72ID:XPlmfPPT0
ワイは嫁さんとTRPG感覚でやってるけどクソおもろいわ
ディビニティと違ってキャラがバストアップで喋ってくれるから没入感高いのがええな
2人でやると好き勝手動いたら会話拾えずストーリーわからんなるから基本団体行動なのが難点やけど
0131それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:29:10.18ID:+fQdBiK30
ドラクエが人気みたいなもんだろ
0132それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:29:18.88ID:t8eHNkDp0
>>128
どんだけ銃で人を打つゲーム好きやねん
0134それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:30:15.28ID:yNu/HWz70
D&Dの下地がなくても中量~重量級のアナログゲームならダイスロールは当たり前にあるからな
まあそもそもボードゲームやってるやつがほとんど居ないっていう
0135それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:30:20.86ID:TP1+GaJu0
単に世界観に魅力ないってだけ
自由と言うだけでストーリーもクソ
0136それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:30:42.02ID:VpnSPMjqa
海外にもゲハみたいな頭おかしいゲームオタっておるん?
0137それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:31:49.39ID:yNu/HWz70
>>130
嫁の目を気にしてロマンスに発展しそうなシーン避けちゃうのも難点
0138◆ABeSHInzoo
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2024/01/01(月) 10:32:18.87ID:wLkCo5OE0
ジャップのことが気になって気になって仕方ないンゴ
0139それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:32:47.46ID:4dPGp3o90
d&dの世界観あんま惹かれんのよな
毎回設定変わって一貫性がない
0141それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:33:23.22ID:mQiw58tJM
英語音声残念だわ
eso見習って
0142それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:34:03.00ID:1vSbD0/I0
>>136
なんならxboxが機能してる分日本よりひどいぞ
0143それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:34:08.68ID:dP7Grjm00
ネトゲやりゃわかるけど日本人はそうとうまとも
0144それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:34:41.52ID:zZu2MpDC0
時間泥棒になるくらい可能性を感じるシステムやったし和ゲーメーカーは参考にして日本向けバルターズゲート作ってほしいわ
スクエニ以外で
0145それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:35:26.19ID:Cw2V3g9v0
>>135
ストーリーこだわったらFalloutとかTESOみたいに自由度減るからその辺はしゃーない
この二項対立は解消不可能や
0147それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:35:59.95ID:fKEld+Fp0
ゲハだとスターフィールドが神ゲーでバルダーズゲートがクソゲー扱いされてて草
0148それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:36:17.42ID:TP1+GaJu0
いうてGOTY獲ったってだけで日本人流されないでNO突きつけられたのはちゃんと意思があって好きだぞ
TRPGの下地がない国がやると微妙な過大評価ゲー
0149それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:36:19.96ID:oh9D8ZZV0
面白くないと思うのはお前が頭使ってないから
擁護の大半がこれの時点で終わりや
0150それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:36:43.61ID:s0auFKSt0
プレイ動画見たけどサイコロ転がして先が決まるのが面白いんか?
0151それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:37:05.62ID:oue8ifR00
>>6
まあバルダーズ・ゲートに限らずあの手のコメントは的外れなの多いからな
AC6なんかも酷かったし
0152それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:37:32.10ID:TP1+GaJu0
>>145
別にその二つより更に自由度減ったウィッチャーサイパンのが面白いし日本人向けやわ、キャラデザも
ポーランド愛してるぜベルギーなんて無かった
0154それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:38:39.77ID:oh9D8ZZV0
お前らメタスコアだのGOTYだの散々持ち上げまくってたのになんで発売した途端こうなるんや
あれだけ騒いでたんやから当然買ったんやろ?
0155それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:38:56.70ID:v5pt3tKld
GOTYって世界のみたいなこと言うてるけど欧米ローカルやからな
欧米人はなんでも自分達が世界だから欧米では世界でって扱いしてるだけで
0156それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:39:16.23ID:xKtigJzU0
ヤバい情報一覧
通称『やりすぎ防犯パトロール』問題 警察の告発者潰し目的の精神障害者でっち上げ工作疑惑が浮上 1
https://ameblo.jp/keisatsu-yabai2023/entry-12822115862.html
https://ameblo.jp/keisatsu-yabai2023/entry-12824427330.html
ガスライティングとは何か
https://ameblo.jp/keisatsu-yabai2023/entry-12828379998.html
一般警察が強制尾行を働く目的
https://ameblo.jp/keisatsu-yabai2023/entry-12826182585.html
創〇●会による警察への侵食問題(創〇汚染問題)
https://ameblo.jp/keisatsu-yabai2023/entry-12827705740.html
0157それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:39:58.98ID:wZASAis20
友達と四人マルチで目についたものを全て殺す蛮族プレイやってる
0158それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:40:28.89ID:NfdDUoPO0
でもティアキンよりは上やでしゃーない
0159それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:40:41.32ID:oue8ifR00
>>154
そのあたりを使って騒いでる層ってゲハカス率が高すぎるからあてにならんし
0160それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:40:52.58ID:yNu/HWz70
>>157
楽しそう
0161それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:41:19.21ID:Ln5YfwlH0
サイコロは単にそういうの好きなやつに対する演出ってだけやろ?
ポケモンが麻痺ったときににサイコロ振って行動可能か判別するようなもんやろ
0162それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:41:47.26ID:lfFMfNt+M
やっぱ日本人には原神が1番合ってて面白いよな
キャラもかわいいかっこいい、元素反応システムによる爽快な戦闘、完全オーケストラによる息を呑む美しいBGM、途轍もなく巨大なマップ、超美麗なアニメ調グラフィック
コレなんだよ
0163それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:42:40.32ID:Ln5YfwlH0
>>162
内容もドラクエ的な一本道のJRPGやしな
0164それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:43:07.13ID:Z2qNmZG30
バーバリアンで始めてもうすぐなんとかタワーに行くとこだけど会話は大体威圧で黙らせ戦闘は物投げるだけになってるわ
見た目が怪しいNPC見かけたらまず物投げて先制攻撃してるからイベントフラグ色々折れてそう
0165それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:43:43.52ID:Fu0oqxpMd
元々BG、IWD、PS:T、NWN他にもPathfinderとかLow magic ageやってたけどなんでこれだけやたらウケてんのか謎
あとゲハガイジ死ね
0166それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:44:52.28ID:qPUNh3Ikr
>>164
バーバリアン(野蛮人)としてのロールプレイが完璧やん
0167それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:44:53.61ID:yNu/HWz70
>>161
会話、オブジェクトの操作あたりでダイスロールがある
成功すれば思った通りに進められるし失敗すればそれはそれで話が進む
戦闘中の処理とかオブジェクトの発見とかは裏でロールされて勝手に判定されてる
0168それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:45:00.34ID:0Ri+/YcI0
BG3を持ち上げるのはゲイだけやろ
ゲイがゲイ要素以外を褒めて自分が好きなのはゲイだからじゃなくて
ゲーム内容が好きだからなんですって言い訳する為に褒めてるだけ
0169それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:45:02.20ID:XYk2apgo0
ハーパーの奴らと仲良くなったけどちょっと前にハーパーの人殺してて気まずいで
0170それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:45:49.20ID:NnFTy00V0
最近の日本人キッズ向けに大人群がりすぎじゃね、いい加減目を覚ました方がええわ
0171それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:47:29.54ID:6hN5DVjN0
ジャップは複雑で自由度の高いゲームができないんだね
一本道の脳死RPGだけやってなよw
0172それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:47:53.23ID:CMRH8ppM0
>>167
ああサイコロが不評って思ったとおりに進めんって部分なんかな
0173それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:48:02.33ID:ARw90LXR0
発達のゲハが日本人の評判下げてるのか
GOTY叩きといいほんま迷惑なやつやな
0174それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:50:14.10ID:CMRH8ppM0
>>170
マーベルの実写化が超大作扱いされてる世界で何いってんの
0175それでも動く名無し
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2024/01/01(月) 10:50:23.20ID:fWxs9SrF0
>>1
今最後の光亭までやがめちゃんこおもろいは
間違いなく2023GOTYや
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