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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素

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0001それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
0002それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:14:01.06ID:2gBoHQD20
知らねえよクソジジイ
0003それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:14:16.33ID:qmIS+ASU0
ロマサガ2の悪口じゃん
0004それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:14:48.26ID:MCtGQkTW0
今もあるやん
0005それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:15:19.95ID:WFvdNNUI0
壁のなかに入るとキャラデータなくなるとかな
0006それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:15:22.25ID:ViPb9MlhM
条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える
0007それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:17:06.97ID:tAnxP47D0
アスペオタクが大好きな要素
0008それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:17:26.71ID:f3mI11iM0
LALAぐらいがちょうどいい
0009それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:18:30.08ID:lgFDwOqI0
今も取り返しのつかない要素いっぱい入れて周回前提にしてくるじゃん
0010それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:18:35.10ID:4lWKMSLU0
周回前提のゲームならええんやがな
0012それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:19:22.23ID:vaq1Nb2G0
A仲間にしたの?じゃあBは仲間にならないよw

こんなの必要か?
0013それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:19:25.34ID:S2BBo7Xw0
今もあるけど多少のことなら気にならなくなる
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