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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素

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0001それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
0385それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:18.51ID:GwTRuO7P0
>>362
知っとるけど日本のRPGってもはやそこからかなり離れとるやん
せやからバルターズゲートみたいな古典を新しくしたゲーム参考にしてほしいんや
0386それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:27.33ID:41WF478FM
2DRPGのワールドマップとかクソショボいやん
あんなのがいいとかジジイの感性はようわからんわ
もうゲーム卒業しろよw
0387それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:29.09ID:k6kfDM3I0
>>372
変に複雑化せず一本道にしたのがJRPGの良さであり成功例やと思う
バルダーズゲート3の日本の評価見ればわかる
0388それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:34.90ID:kxSfj3Jv0
>>380
てかそんなゲーム昔でもないしな
結局やってることはエリア制やろ
0389それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:36.05ID:nUJmmpRN0
アモスでやらかした人結構多いんだな
親に1日にできる時間決められてた当時小学生の俺はとにかく早く先に進めたいでやってたから山に行けばいいと分かったら会話なんか一切せず一目散に向かってたからそんな罠に気付きもしなかった
0390それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:37.54ID:JP4k6y0L0
>>380
ゲームで作られた世界の国全部にいけるってことちゃうの?
0391それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:46:54.07ID:YrcVtk43M
>>380
ps時代までそんなんばっかやったで
0392それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:19.37ID:V3G0EpAl0
>>374
探索範囲の拡張なんかとっくの昔にやっとるやん
道中にスキルか乗り物かなんか取らせて飛ぶだけやぞ
0393それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:25.16ID:aHMhHkXW0
>>384
一生追撃出せなさそう
0394それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:38.89ID:Iwc+Kcze0
>>384
初見でアーダンに子供出来るのは逆に凄い
0395それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:39.46ID:PJRRddUj0
>>384
ワイ、アイラとアーダンがくっつきそうになったのでアーダンを殺害した後バルキリーで復活させる
0396それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:47.63ID:52V3nsW00
>>377
アイテムかもしらん
雑魚倒すとドロップするやつ
10年ぐらい前だから忘れた
0397それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:47:51.28ID:0ZQTQqu70
BG3やったこと無いけどやったとしても
どうせリセットロード繰り返すと思うわ
0398それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:48:07.75ID:T9A5Pn3Z0
>>372
仲間にしたいキャラおってそいつがダイス次第で敵対関係になるとかやったらロードし直すかもしれんからダイス要素は要らんな
0399それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:48:12.59ID:kuQCbnLb0
ワールドマップとオープンワールドごっちゃになってそう
0400それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:48:15.74ID:GwTRuO7P0
ワールドマップはエリア制やないやろ
別のエリア行く時に探索もできればまた違うエリアに行く自由度もあるし
0401それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:48:21.86ID:IbOznT0J0
>>324
地図に「日本」「ブラジル」とか書かれてて
そこを決定するとそれぞれのエリアに飛ばされるだけのエリア制やんそれ
懐古おじさんってほんと気持ち悪いな
0402それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:48:30.43ID:4lWKMSLU0
世界規模ってエルダースクロールの全大陸いけるみたいなもんやろ
まあ広けりゃ良いってもんじゃないってのは過去作で証明されとるけど…
0403それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:02.38ID:Zr97sWzf0
なんか同じこという単発0増えてきたな
0404それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:14.14ID:vaq1Nb2G0
>>377
星辰剣持つ前のビクトールとか?
0405それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:41.26ID:tD02r3OD0
引き継ぎ無しのくせに周回要素あるのは微妙に思う
0406それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:47.45ID:k6kfDM3I0
>>384
FEは割と誰と結婚しても強いで
アーダンの待ち伏せとか強スキルやし
0407それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:48.69ID:F5ZfO3tE0
ドラクエとか好きそうなおじさんがスレに湧くと荒れるな
0408それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:53.23ID:YKpiT22M0
こういう完璧じゃないと気がすまないやつって積みゲー多いだろ
もっと気軽に楽しめよゲームを
0409それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:49:58.76ID:0ZQTQqu70
>>402
ていうか同じ失敗最新作のスターフィールドでやらかしてるからな
0410それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:02.29ID:8bplRslCM
>>396
武器はキャラ固有だからアイテムやな
確率渋いレアドロップが結構あった記憶やわ
0411それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:10.66ID:QVycrCwpd
取り返しつかないとは少し違うけどクエストの途中履歴記録されるのが嫌い
ウィッチャー3とか細かい項目で◯×付けられると最終的にクリアできても途中×がつくと気になってやり直してしまう
0412それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:15.94ID:MzkI1gA+0
>>392
せやからそういうの好きやでって言うとるだけや
いうて今のエリア制とかでも別に文句ないけどな
0413それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:25.73ID:ydD++iQeM
>>401
意味分からん
ソシャゲのワールドマップイメージしてんのか?
0414それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:56.70ID:GwTRuO7P0
>>387
今やPC需要や世界を狙うとなるとリニアな進行より自由度の高い進行の方が売れるやろ
その過去の和ゲーの栄光に囚われたFF16なんかは大失敗しとるのが良い例やわ
0415それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:50:58.82ID:x3DMQcCe0
>>390
その世界がクソ狭くても世界規模とやらになるんか?
0416それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:06.64ID:glotuKAN0
>>406
待ち伏せはトラキア仕様なら良かったんやけど
0417それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:10.74ID:XrbT9SMC0
1度クリアすると2度と入れないダンジョンとかやね
しかもこういうところに大抵レアアイテム置いてある
これのせいでダンジョンをヒンメルみたいに攻略する羽目になる
0418それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:15.88ID:JUh/YJPmM
>>396
紋章やろ
0419それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:31.39ID:8JnGy+gWr
>>408
いうて全部のゲームが気になるってわけでもないんよな
0420それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:37.27ID:8bplRslCM
>>384
アイラを誰かとくっつければ楽勝だからヘーキヘーキ
0421それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:46.99ID:d2EVuF/7M
>>413
街とフィールドで切り替わったらエリア制なんだたああああああ!!
てことやろ
0422それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:53.51ID:1TEDXr7S0
>>297
アバチュにはないな
0423それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:51:54.84ID:F5ZfO3tE0
全世界規模のワールドマップを昔は遊べた!って言うけどそれが結局2Dの簡略化されたお遊びやん
これを懐古厨は持ち上げるんやから怖いわ
0424それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:52:12.50ID:MdKkrZind
FF8やと飛空艇があれば1分かからずどこへでも行けるけど現実やとどれくらいの時間かかってるんやろな
バラムからセントラなんて日本からアフリカくらいあるんちゃうか
0425それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:52:15.56ID:0ZQTQqu70
MOTHER2でおうじゃのけんドロップするまで粘ったら
レベルが90とかになって最後のパワーアップイベントがすげーショボくなった
0426それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:52:32.85ID:IbOznT0J0
>>413
いやお前が意味わからんわ
0427それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:52:47.86ID:sRoXX9U00
オープンワールドはマジでクソ。洋ゲーだといいかもしれんが和ゲーや洋ゲーの振りした和ゲーでもクソになる
海外のゲームって良くも悪くも適当な感じだからいいけど日本のゲームって結構世界観作り込んでるからオミットにしかならん
チャプター毎に異常な世界巡りしてたゲームが続編オープンワールドになって一つの街だけが舞台になったのはマジでクソだったわ
0428それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:52:52.79ID:k6kfDM3I0
>>414
それ言い出すならもう日本市場完全無視することになるけどええんか?
ワイはそれでも全然構わんけど
0429それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:17.33ID:vaq1Nb2G0
東西は赤道以外も同じ距離でループするし
南北もループする
球体の星やないんやろね
0430それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:22.75ID:O8mWTU9+0
>>423
子供の頃の思い出補正よな 
あんなの今やると全然世界規模じゃねえし
0431それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:23.74ID:Iwc+Kcze0
>>425
あれ以外装備ないから粘らないと装備欄が悲しいのがアカンわ
0432それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:24.34ID:Zr97sWzf0
あー街とフィールド切り替わるからエリア制やろ言うてたのか
0433それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:42.42ID:z7I77vtA0
>>425
その頃ってもうパワーアップしとらんけ
0434それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:53:54.29ID:BrQHQUnF0
>>401
昔の2Dのゲームだと街中やダンジョン内とワールドマップじゃ縮尺が変わるやろ
街中のツボ1個でも1マスやしワールドマップやと山1個でも1マスやんか
3D表現でリアリティを追及したらそういう表現は出来ないって話や
0435それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:54:07.39ID:9IMApuBn0
ペルソナのカレンダー方式も取り返しがつかん要素よな
3無印とか完璧にスケジュール組まんとコンプ出来んし
0436それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:54:11.43ID:F5ZfO3tE0
世界をとことこ1分もあれば一周できちゃうような擬似ワールドマップ()を世界規模の表現だ!って持ち上げるから馬鹿にされるんやで懐古おじさんは
0437それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:54:43.94ID:fKKdWEzpr
falloutでユニークアイテムかき集めるプレイしたけどすごい疲れた
オルペインレスの盗品属性外したりとか
0438それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:54:47.86ID:8bplRslCM
>>433
まだ音6個目くらいやから全然先やぞ
0439それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:54:50.37ID:Ir/in6HE0
オープンワールドってバグとかボリュームとか物足りないならMODで勝手にしろよくらい適当でええけど
日本のゲームは丁寧なのはある意味感心するわ
0441それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:55:34.72ID:sRoXX9U00
無双なんかオープンワールド制にして逆にスッカスカになっとるしな。広く作ればいいというものではありません
0442それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:55:42.93ID:V3G0EpAl0
>>397
言うて選択肢は分かりやすいから基本使わない
バカ高い金額のスリする時だけ使うことになる
0443それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:55:51.82ID:/F2kXQrN0
FF7がフルリメイク出来ないからそら規模小さいって言われても仕方ない
0444それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:02.60ID:TKwN068Gd
わざわざ荒らしに来る煽りカスは何なんや
0445それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:06.88ID:3NdmFabx0
ブレワイとかポケモンも写真だけは時限イベントあるよな
0446それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:20.04ID:IbOznT0J0
>>434
だからめちゃくちゃ簡略化してエリア制を地図でそれっぽく表現してるだけという話やん
そんな偉大なものでもない
0447それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:38.42ID:QVycrCwpd
広大な規模ってなんや
Skyrimでさえ例えるなら四国をピックアップして自由に動けますみたいなもんやろ
ショボいワールドマップを飛空艇で飛び回れるのを広大とは言わんやろ
0448それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:42.95ID:YTHwV7q00
>>428
別にワイが子供の頃にはGTAみたいなオープンワールドってわりと普通やったし周りはもう一本道のゲームなんかできん言うとるで
リニア進行にこだわっているのって日本のおじさんっていう限定的な層やろ
0449それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:49.68ID:1TEDXr7S0
神視点のRPGにすりゃ世界規模になるだろ
0450それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:50.54ID:gcATK4F30
>>443
あれは凝りすぎやもん
凝りすぎもあるし薄めて広げてる
0451それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:53.95ID:4OTobkz+0
FF3とか7の井の中の蛙大海を知る感覚が嬉しかったよねってことじゃないの知らんけど
0452それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:59.69ID:d2EVuF/7M
>>436
そんなゲームあるの?例に出してみてみてw
0453それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:57:33.23ID:zlbiYvsO0
12時間以内にたどり着かないととれませーんwwwwwww
こんなの無理やわ
0454それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:57:39.93ID:Zr97sWzf0
>>444
まぁなんGのゲームネタで荒れんかったのが奇跡やからな
0455それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:57:50.13ID:IbOznT0J0
オープンワールドよりワールドマップの方が広大感がある!とかおっさんは怖いわ
0456それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:23.35ID:V3G0EpAl0
オープンにしたかったら地方都市規模が限度なんよな
それ以上は無理や
0457それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:24.23ID:PIXmXiYmM
悲劇が来たので解散です
0458それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:38.46ID:vaq1Nb2G0
飛空艇取ろうが船取ろうが
維持でも上陸させない島あると笑える
0459それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:48.58ID:M9tt2bW+0
オープンワールドで世界中を旅するゲームってあるんか?
0460それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:49.82ID:MzkI1gA+0
FF7R2はフィールドどんな感じになってるんやろな
0461それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:51.51ID:N5ycAsYD0
オープンワールド→めっちゃ売れる
一本道→まったく売れない

これでオープンワールド叩く奴おるから不思議やわ
ただ君が嫌いなだけやん
0462それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:57.54ID:1TEDXr7S0
>>452
ウルトラマン倶楽部2
0463それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:03.83ID:cIEV25vYM
ドラクエ3みたいなワールドマップとかクッソチープでしょうもないやん…

おっさんってあんなの持ち上げてるんか
0464それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:08.36ID:9IMApuBn0
そんなにエリア制を嫌わんでもええやん
オープンワールド制もエリア制も個性みたいなもんや
0465それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:34.06ID:yXjU1KE90
>>456
案の定FF7も分作リメイクとかいう変なリメイクになっとるな
0466それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:41.39ID:F5ZfO3tE0
>>461
ただの懐古厨の好みやからな
0467それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:43.82ID:onMBgmE/d
>>463
しょうもないのは単発煽りのお前やろw
0468それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:44.18ID:v3UmlMFf0
まあゲームの進化から予想すると
20年後ぐらいやろうな
地球をそのままのサイズで再現したオープンワールドとか
0469それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:45.42ID:3NdmFabx0
スカイリムみたいな比較的作り込んであるRPGもクエストとかの製作者がガッツリ整備した部分1番おもろいしな
0470それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:45.53ID:wRoO26sHM
オープンの話題になるとジュバってくるガイジネームド
0471それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:56.93ID:Sl23MNwPd
>>39
これマジでガイジ過ぎて震えるわ

隅々までプレイしてくれるユーザーに嫌がらせしてるだけだよな
0472それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:06.51ID:O8mWTU9+0
>>461
まさにFF15とFF16に当て嵌まってて草
0473それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:08.40ID:3dxQIsnfM
>>440
エリーに装備させたエーテルダブル返して
0474それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:16.18ID:+2zHAbry0
このスレは取り逃がし要素のスレであってワールドマップのスレちゃうで
0475それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:40.53ID:kuQCbnLb0
車で日本一周するゲームより世界地図の上を歩く地球全体を舞台としたゲームがいいって事やろ
ゲーム性はともかくストーリーの規模が大きくなるし
0476それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:45.70ID:F5ZfO3tE0
>>324
まあ全てはこいつが悪いわ
意味わからんもん言ってること
0477それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:48.30ID:cIEV25vYM
>>467
単発dのお前にブーメラン刺さってて草
足りない頭を使ってレスしろよマヌケ
0478それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:50.45ID:GwTRuO7P0
>>460
スクエニは前作反省して探索できるオープンワールド風みたいなことを言っていたけど試遊台で遊んだ奴はオープンワールドに見せかけた一本道言うてたわ
0479それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:51.08ID:onMBgmE/d
>>474
これな
0480それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:00:59.53ID:UkbrI3fq0
>>465
元々ディスク分かれてたしそれはしょうがないんちゃうか
0481それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:00.64ID:0ZQTQqu70
falloutのperkとか取り逃しあるとやり直したくなるわ
気軽に何周でも遊んでねってゲームなら分かるけど
100時間とか超えるようなゲームにも平気でぶっ込んでくるから腹立つわ
0482それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:01:01.88ID:Li2hcklnM
>>474
ガイジを刺激したからもう無理や
0483それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:23.18ID:IAlvBGnqd
オープンもテキスト量=ボリュームみたいな風潮はクソやと思うけどな
ウィッチャー3とかプレイするよりおっさんの会話見てる時間の方が長くて寝落ちするからまだクリアできん
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