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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素

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0001それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
0721それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:58:12.47ID:A4i3/y3gd
>>717
別に急ぐ必要ないのに徹底効率プレイしてしまう牧場物語
0722それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:58:48.00ID:y38woKWd0
オープンワールドのスレ立ってて草
しかも割と伸びてる
0723それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:59:07.37ID:tp+LRXu30
>>704
他人の攻略ルート真似て楽しいんかな
特にオープンワールド
0724それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:59:20.99ID:8JnGy+gWr
>>720
分かる。ここだけはめっちゃ気になってしゃーない
0725それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:00:11.92ID:7n2IYSG4M
>>722
ええやんゲハはあっちいくやろ
0726それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:00:15.08ID:q3/ZvvG70
>>721
牛数頭飼いながら種付け⇒搾乳ルーチンと作物の管理+養鶏とか一人なら普通過労死するよな
0727それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:01:20.81ID:eIC40v1g0
>>704
ダクソの耐久力みたいな振り分けてもたいして役に立たん項目きらい
0728それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:02:26.84ID:r0KieXkS0
ブレワイとかティアキンは攻略見ないで自由に探索したいのに、ボックリンとかブループリントとか必須要素でググるの必須なの勘弁してほしいわ
0729それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:02:28.20ID:uJ2mAZeIM
一品もののアイテムやとピキる
0730それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:13.36ID:ipyxj+UsM
>>722
アフィさんえらい!
0731それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:19.69ID:IAlvBGnqd
個人的にはステ振り要素がいらん
脳筋ならこうとか魔術特化ならこうとか最強ルートが決まるなら最初からステ決まってて職変えるだけでええわチェックが面倒臭い
0732それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:55.82ID:KD8JcVDi0
1周10時間ぐらいなら何回も周回してねでもわかる

40時間でもう一回遊べるドンとやられても
嫌がらせや
0733それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:23.10ID:8JnGy+gWr
若干趣旨違うけど使うと壊れる系の武器も勿体なく思って使わんこと多い
ラストエリクサー病の亜種やと思う
0734それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:32.56ID:tVIainWc0
むしろ最近の方が多いやろ
攻略見ながらじゃないと実績コンプでけへんやん
0735それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:44.42ID:hTe849Py0
ウィザードリィなんて何時間も育成したキャラの蘇生に失敗すると永遠に失われるんやで
0736それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:05:16.34ID:QoEGB7w30
完璧にやり込みたいやつは2週するのが素直でいいと思うけど
取り返しがつかないもの逃したからってクリア出来ないとかそうないから別にええわ
0737それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:07:12.81ID:KB/QkCpPd
シレン「死んだら全部没収でやり直しでーすw」

取り返しがつかない悪魔なのに高評価
0738それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:07:15.45ID:meux9QzyM
ワイはもう一回あそべるどん!嫌いじゃないけどたいてい1周でやめる
0739それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:08:22.18ID:Wa4ud+vTd
ダビスタ攻略サイト配合ツール使わずにやったら親子2代ダービー制覇するのに100年以上かかったわw
0741それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:09:02.56ID:tg1oTPeL0
>>733
ヴァルキリープロファイルは序盤中盤やと異常な強さのドラゴンに対して特効の剣が低確率で壊れるっていうのが上手いバランスやと思ったわ
0742それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:10:25.23ID:4iE2yjrVM
昔のゲームはいかに意地悪にしてプレイ時間稼ぐかっての重視してたし
0743それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:21.99ID:tg1oTPeL0
>>740
この属性防御シリーズだけなんで選択肢出るんやろうとは不思議に思ったけどな
あれば嬉しいけどなくても特に問題ないし
0745それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:54.50ID:r+Shg+y00
1周使うカロリーが今のゲームより少ないからすぐ周回するし
0746それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:59.85ID:UjuyqB7H0
>>742
むしろ平気で100時間とか超えるのに取り逃し要素ある
今のゲームのが方が邪悪に思える
0747それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:12:00.64ID:kepdWy/Od
ff12のマラソンは忘れられない
0748それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:13:04.92ID:gquDN6fw0
周りが持ってないゲームで詰む度ワイはこのゲームのエンディングを一生みれんのかって鬱になってたが
こんな時代が来るとは思わなかったで
0749それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:13:25.20ID:zPTVu1jk0
ペルソナ5ってめちゃくちゃ面白いけどもう一度パレスやりたくないのが欠点
0750それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:14:40.08ID:gcATK4F30
>>749
パレスというか最初からやりたくないだろ
どんだけ時間使うねん
0751それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:17:03.24ID:39BbnteZ0
>>713
INTボブルヘッド回収か懐かしい
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