閃の軌跡1-4全部終わらせたんやが
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>>3
後半はアルティナがモチベだった
ストーリーは微妙(リィン奪還の辺りは普通に良かった) よく途中で投げなかったな
キャラがどんどん増えてやばいで >>8
7組関係はほぼ無視してたで(新7組の方がキャラ立ってて良かったし) >>9
新7組があからさまに話の引き伸ばしっぽかったのと
クロウが生き返ったのでワイは投げたな それまでは買ってたけど以降は動画視聴になってもうた >>4
そうか?
閃は普通に4まで楽しめたワイでも黎2だけは苦痛やったぞ
今年の界が今から不安でしかたない >>11
真エンドでまた生き返ったのは流石に呆れたな >>13
なんか空の過大評価凄いけど今やっても微妙やで 黎1評価高めらしいから2そんな酷いんかって今から怖いな… >>17
本筋は一切進まないって覚悟さえしとけば余裕よ 黎でやっとウロボロスの全容とかいろいろ明らかになるかなぁって思ってたら
新しい謎の団体出てきてまた風呂敷広げ始めたからな・・・・まだまだ終わんねえよこれ >>18
あーなんやその程度か
ならアニエスとレン愛でるから別にええわ… 閃1,2はキャラ増やし過ぎてエピソードを絆イベに回し過ぎ
選択しなかったキャラはエピソード置いてけぼりだしメインでほぼ語られないから街のモブの方が愛着湧く
3になってマシになったが4はメインのシナリオがグダグダ過ぎる >>17
唯一ワイが途中で投げ掛けた(なんとかクリアはした)軌跡シリーズやからな
もう今からやるやつは2飛ばしていいんちゃうかと思ってしまう >>14
閃2のラストとかED曲とかかなり感動したのに
生き返えんのは一番ないよな >>23
イェスマム!と同じくらい使われまくりやったで
終盤またか…ってなってた >>21
いい楽しみ方や
黎でティオが出なくなったからワイは悲しい >>28
まぁティオすけは界?で出るやろ…
結局ロイドは誰選ぶのかは気になるけど >>29
エリィと言いたいとこやけど、リーシャのが推されてるんよな >>31
リーシャキャラとしては好きなんやけど、ヒロインとしてはイリアとの話多い関係でロイドとの接点薄いからなんか微妙なんよな… >>33
ストーリーのテンプレ化とくっさいセリフどうにかしてほしいわ
ピンチに絶対だれか助けにくるやんけ あれだけ序盤でユウナクルトが推されてたのに、リィンの邪魔になるからって適当にクルトにシュリ当てがったの雑過ぎて嫌いだわ そいや明日イースXのサントラ発売か
ゲームやったのに印象に残る曲なかったな >>36
結局シュリとはそういう関係になんの?クルト君 シリーズめっちゃ長く続いてるけどあれそんな売れるゲームか? >>39
ケビンの厨二感よかったで
なおあんまり槍は使わない模様 >>41
碧くらいまではストーリーで売って、最近はパンツで売ってる >>35
まーじでこれ
碧辺りからその兆候見えとるよな >>31
エリィとかいう超絶空気メイン()ヒロインなんなん
ランディとティオのほうが哀しき過去()で掘り下げられるの草 ここまでシリーズきたら結社の使徒も大分減ったんやろうなぁ >>45
最大の見せ場が零序盤のビル屋上での会話とか涙が出ますよ >>47
黎までくると結社さんいくつかある厄介な組織の一つくらいになってて草 やってないけど進撃の巨人マーレ編の戦士候補生みたいな話やと勝手に思ってる >>49
空〜零は大好きや ファルコムは中小企業やから頑張ってるとは思うけど
正直どんどんファン減ってるんちゃうかと心配しとるわ まぁなんやかんやエリィ好きやで
なお一番好きなのはノエルの模様 >>55
閃くらいまでは10万くらいずっと売ってて固定ファンに売れてる作品だったけど黎からDL版とかあるとはいえ5万に売り上げ半減してるの哀しい 空からやってたけど閃で脱落したわ
いつ完結するかもわからん物を追ってられん 新作はもう下手な新キャラ出すよりピクニック隊主役で作った方が良いよな
特務支援課から長らく好きな新キャラ居なかったけど久々に好きになれた ファルコム社長がある程度売れてるなら下手に技術革新とかしてコスト負担増えるよかそのままでええやろって考え方やったしな閃シリーズ終わるくらいまで
流石に厳しくなってきたんで最近色々やってるが 零碧はフィールドでトンファーで雑魚砕いてセピス稼げるの地味にポイント高い >>58
そんななっとるんか・・・そりゃ新規が入ってこねえしな・・ まだストーリー4割くらい残ってるとか言ってんのアホみたいだよな
空からやってるやつクソジジイになるぞ 四分割+創は愛想尽かすのに十分なムーブやった
普通の会社なら1つにまとめる物を薄く引き延ばしてるだけやんと気づいたらもう無理や 今年はついにティオのスケールフィギュアがでるんよな
10年待ったわ 敵組織の大幹部何とか倒したら補充されてるのほんま笑った >>68
一生減らない四天王とか勝てるわけねーんだよなぁ >>69
社員も少ない中小の割には30年近くやっててようやっとるやろ
でもこのままじゃまずいやろな 中国にそんなファンとかおるんやろか >>69
毎年1作は新作だすし発売延期はしない
上場以来赤字なし
100点じゃなく最低60点のゲームを出すからある程度は満足できる
くらいや ファルコムのアートチームはカプコンデザイン室と並んであそこである程度やったなら以後ゲーム業界で食いっぱぐれない評は未だ健在そうやけどな
BGMチームはもうそこまで感あるが >>68
最近のやってないから知らんけど今は言うほど敵組織でもないんやろ?
倒さんで終わりやろ ひっそりと閃の軌跡のアプリ出してるけど大コケしてて草
閃なのにアプリアイコンがなぜかティオなのも草 >>72
中国でしかリリースされてない軌跡のソシャゲあったりする程度には人気あるな >>76
結構期待してたのにただのAFKクローンやったからな
ガッカリだわ >>78
そうなんか まあイース8とかは好きやったし
また名作つくりだしてほしいわな 軌跡はちょっと絶望的やが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています