Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?
A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
https://i.imgur.com/87Jq8IC.jpg
【朗報】スクエニ、ついに大量のタイトルを開発しまくったことを反省する
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1それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:33:16.62ID:b8K4ICCe02それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:33:38.56ID:b8K4ICCe0 中途半端なもん作ってねぇで真面目にやれ
3それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:34:15.10ID:7cFMkY3k0 反省できて偉い
2024/01/22(月) 00:34:42.62ID:j4rZOJ9Z0
どうせゴミしかできないんならFF14だけに注力しとけ
それが一番利益でかくなる
それが一番利益でかくなる
5それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:35:10.77ID:+3egCpGi0 アインハンダーとかバウンサーか
6それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:35:32.38ID:GpFpm6840 怖いね
7それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:35:47.71ID:dFeFeR0fd バランはある程度腰入れてた気がするんですがそれは
8それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:36:19.17ID:mHXRr4x00 気付けてえらい
9それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:36:33.15ID:FkQEjhDg0 ぶっちゃけ下請けにやらせてるだけのもあるからな
スクエニブランドが品質下がるのも無理はない
スクエニブランドが品質下がるのも無理はない
10それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:36:44.83ID:Dk+2akOJd まだ間に合うんやろうか
11それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:37:01.66ID:prYx770L0 どうせ外注ばかりじゃん
しかもそいつらはわりと利益を上げてたし
内製の大作で失敗してるのが問題
しかもそいつらはわりと利益を上げてたし
内製の大作で失敗してるのが問題
12それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:37:42.85ID:EQF0Cir20 ブルアカにボロ負けのオワコン企業
13それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:38:18.66ID:b8K4ICCe0 ダイの大冒険はプロダクトアウトからマーケットインの思考にシフトして対策するんや
https://i.imgur.com/kZing3e.jpg
https://i.imgur.com/kZing3e.jpg
14それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:38:25.76ID:9CF2lR5PH スクエニにワクワクしたのは合併のニュースまでやな
15それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:38:54.96ID:Dk+2akOJd これから立ち上げる中規模タイトルはもう全部HD-2Dでええぞ😇
16それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:39:43.79ID:e7pWRW/C0 集中させてもホモゲー出来て終わりやろ
17それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:40:02.66ID:Uk5bBl8w0 中間…?
失敗したけど普通にAAA規模で開発していたやろ
失敗したけど普通にAAA規模で開発していたやろ
18それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:40:32.17ID:FqyYUozH0 中間にすらなれてへんやろ
19それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:40:42.11ID:6E2XzfPYd サガに注力しておにぎりとか作られたら困るから中規模のままほっといてやってくれや
まああいつが指揮取ってる間は納期守るやろから引き伸ばしでクソ化はしないだろうけど
まああいつが指揮取ってる間は納期守るやろから引き伸ばしでクソ化はしないだろうけど
20それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:40:50.14ID:Z954DgHs0 スクエニって今かなりネットで評判悪いイメージだがどんな気持ちなんだろうな
21それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:41:09.91ID:/R0bnjQeM 中間に位置するタイトルってどれのことや
22それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:41:15.58ID:bb+mq3zT0 うちは課金者しかターゲットにしてませんみたいなゲームばっか作ってそれらも途中で投げ出す始末
反省したところで客のスクエニに対する不信感はそうそう拭えんよ
反省したところで客のスクエニに対する不信感はそうそう拭えんよ
23それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:41:22.30ID:w75x2Pf20 中間ならええやん
SEGAなんか死体しかないぞ
SEGAなんか死体しかないぞ
24それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:41:22.98ID:81Nd5nXQ0 いうてほぼ外注やんけ
25それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:42:00.98ID:KJULui2j0 アインハンダーとエアガイツをリメイクしろ
26それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:42:32.30ID:6RY+J26vd >>25
レーシングラグーン😡
レーシングラグーン😡
27それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:42:46.47ID:1EeN3mLo0 ぐうかしこい
28それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:43:07.88ID:7ANv8SQjM ドラクエ11とか何個バリエーション出してどれが完全版だよみたいになってるが
2024/01/22(月) 00:44:12.79ID:YgT/2tjF0
ワイはレトロチカなんかを作ったんは評価しとったけど
まぁ儲かりはせんわな
まぁ儲かりはせんわな
30それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:44:13.34ID:kvoOMeQa0 ダイの大冒険が値下げされてついに2000円切りましたね
31それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:44:23.64ID:L7PfXZFP0 リソース集中させたらどんな物作るのかは興味あるな
32それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:44:38.21ID:81Nd5nXQ0 地位にあぐらかいてるやつを諌められる奴がおらんのが今のスクエニの問題やろ
33それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:45:13.04ID:ospZrJh70 いや大量に作ったからこそ
それなりに佳作、良作も出せてブランド評価がギリギリ生き残ってるんだろ
FF16に全てを賭けるような真似してたらどうなってたか
それなりに佳作、良作も出せてブランド評価がギリギリ生き残ってるんだろ
FF16に全てを賭けるような真似してたらどうなってたか
34それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:46:02.29ID:pSzeBwK+0 スクウェアとエニックスが合併したときとFF13-14でやらかしたときのどっちが致命的だったかで意見が分かれるところ
35それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:46:14.68ID:viEhfHwH0 >>31
FF16やで
FF16やで
36それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:46:24.71ID:prYx770L02024/01/22(月) 00:46:34.02ID:Rf5LMSkU0
ff14だって買い切りなら全然売れてなさそうよな
38それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:47:25.92ID:KJULui2j0 映画なんて作るから…
39それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:47:29.30ID:HQc4yXv80 >>35
まあ良ゲーやったしあのレベルのゲームをもっと短い間隔で出せるようになればええかもな
まあ良ゲーやったしあのレベルのゲームをもっと短い間隔で出せるようになればええかもな
40それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:47:47.20ID:/Zk2PWC/0 発売してそのつけをユーザーに払わしてるから自分の懐はいたまんやん
41それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:48:15.58ID:XHPVeQ0jd ちゃんとした出来のやつまでスクエニの粗製乱造ってことで見向きされなかったのは損やと思う
42それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:48:35.64ID:b1pA9MqN0 >>37
そもそも旧の時点で倒産寸前まで追い込まれてるからなw
そもそも旧の時点で倒産寸前まで追い込まれてるからなw
43それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:49:08.40ID:eE/5mMDg0 大企業病やな
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
44それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:49:08.63ID:1RCwM2vw0 ドラクエ5と7のリメイク作ればええんや
さっさと作れ
さっさと作れ
2024/01/22(月) 00:49:13.36ID:SEb0DNif0
なら企画のひっくり返しやめろやシネカスボケ
46それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:50:01.57ID:a5oCKIplM FF15もFF零式も本当はFF13だった事実
47それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:50:08.60ID:U1qnKgIa0 大型タイトル並みの予算でインディークオリティのゲーム作ってるの間違いでは😕
すまんインディーゲーに失礼やったわ
すまんインディーゲーに失礼やったわ
2024/01/22(月) 00:50:38.41ID:/zWSa+h30
スクエニの出したゲームここ数年ずっとダメじゃね
良かったのff7rぐらいか?
良かったのff7rぐらいか?
49それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:51:28.52ID:lIJ2+y9w0 こういうゲーム会社の社員ってライバル社のゲームぷれして研究とかするんやろか
でも激務やろうし長々と他社ゲームやる暇も無さそうやし
でも激務やろうし長々と他社ゲームやる暇も無さそうやし
50それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:52:21.05ID:Dk+2akOJd パラノマサイトはくっそ評判ええよな
51それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:52:26.22ID:Lcvskl1P0 >>48
FF7R自体は評価高いけど声優が亡くなったり不倫発覚したり場外でモヤる要素残りそうやわ
FF7R自体は評価高いけど声優が亡くなったり不倫発覚したり場外でモヤる要素残りそうやわ
52それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:52:34.44ID:beUubVRd0 もう一生過去のヒット作のリメイクだけしてればいいんじゃね?
新規ファンは増えないだろうけど40過ぎくらいのおじさんたちは喜ぶから最低限の売り上げは見込めるよ
新規ファンは増えないだろうけど40過ぎくらいのおじさんたちは喜ぶから最低限の売り上げは見込めるよ
53それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:53:47.89ID:FoQuxDK30 >>49
旧FF14作って失敗したチームは全員ほとんどMMO未経験だったらしい
旧FF14作って失敗したチームは全員ほとんどMMO未経験だったらしい
54それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:54:51.59ID:40RHfoRU0 ソシャゲ屋やろ
2024/01/22(月) 00:56:14.07ID:tnFfYrI90
スクエニはガチャ課金させて畳むから絶対にやらないことにしてる
56それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:56:14.06ID:FkQEjhDg0 アイデアないならパクっていけ
セキロの弾いて体幹削るシステム楽しすぎるからあれ全部のアクションゲームでパクってくれ
セキロの弾いて体幹削るシステム楽しすぎるからあれ全部のアクションゲームでパクってくれ
57それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:56:33.84ID:PyLj14WW0 ぶっちゃけ信用を減らしてることを危惧すべきやで
58それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:57:19.54ID:nOVeUmhXd ゲーム業界って新卒採用するときにやたらゲームやプログラミングやった事ないやつを優先して採用してきたからな
そりゃちゃんと育成できる任天堂や経験者優遇してきた会社以外はこうなる
そりゃちゃんと育成できる任天堂や経験者優遇してきた会社以外はこうなる
2024/01/22(月) 00:57:32.83ID:k1h6uCFxp
5年ぐらい楽しませてもらったソシャゲもマンネリで遂に畳むからもうスクエニとの関わりはなくなるわ
60それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:58:08.72ID:td8GPpeV0 FF16とかいうそびえ立つクソを出したのが決定的やな
2024/01/22(月) 00:58:23.77ID:dBDkRksY0
アインハンダーを作り続けていたら良かったのに
62それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:58:56.02ID:prYx770L0 >>49
FF16の吉田がゼルダマニア
FF16の吉田がゼルダマニア
63それでも動く名無し
2024/01/22(月) 00:59:37.83ID:3O8xCsXU0 ザッ野村って感じのキャラデザやめたほうがええんちゃうか?ホストとキャバ嬢みたいなやつ
あれもう時代にあってないやろ
あれもう時代にあってないやろ
64それでも動く名無し
2024/01/22(月) 01:00:14.17ID:/2yS96IOd 女性向けコンテンツが充実してるだけやし
数字出てるなら別にえんちゃう
数字出てるなら別にえんちゃう
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