【朗報】スクエニ、ついに大量のタイトルを開発しまくったことを反省する
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Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?
A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
https://i.imgur.com/87Jq8IC.jpg ちゃんと良いものを見極められるクリエイターってマジでゲーム企業には必須だよな
一人は絶対いなきゃいけない
今のスクエニにはそう言う人がいない AAAで4年は早いけど分作やしなあ
分作じゃなかったら立派やけど…分作やしなあ >>347
そんな観点で消費者は見ないよ
分作で4年は話にならんと思うだけ もっとLGBTに配慮しなさい
同性愛を中心に
男を不快にさせるようなゲームを作れ ドラクエはスマホ版ドラクエ3の時点で論外や
あらゆる要素でゲームボーイ版にすら劣るのは狂ってるとしか思えん >>353
分作の前例がないから判断しようがなくねえか
1本のボリュームが十分にあるなら新作でカウントして開発4年ならまあ十分やろってワイは思う そこはこうだからこうやってこうやるんやでってずっと指示されるのどうせ教えてくれるんだからってめんどくさくなる ライバルズ終わらせてケシケシ始めるのは狂ってたしな >>356
お前のウルトラ擁護とかどうでもいいわ
ただ単に7R2が売れないだけだから >>360
売れる売れんとか関係ないし別に擁護でもないやろ ぶっちゃけドラクエ3 売れないと思ってるわ
なんか待ち望んでる人多いけど今やるとつまらなさすぎるよあのゲーム >>362
勝手に関係なくすんなよww
ワイは消費者側の感覚言ってるだけだろwww 聖剣伝説3のリメイクは奇跡だと思ってるわ
あれぐらいしかここ最近で褒めるゲームないわ 海外の会社って売れるかどうかわからない新IPに凄まじい予算つぎ込んでるから頭おかしいよな
ツシマとかサイパンとか結果的に売れたからよかったけどもし爆死したらどうするつもりだったんだよ >>363
もうリメイクいいから新しい話作れっていいかげん >>363
まぁねえ…ピラミッドで黄金の爪見つけて
すげえええってなる時代じゃないよねえ 一昔前のDQFFのリメイクや関連作を出しまくってたのが一番いいムーブやろ
結局それが一番求められてるんや >>363
マリオRPGとかでさえひっそり話題から消えたしジジババ信者の声がデカいだけだろうな >>364
いやワイは業界でみて遅くないって言ってるだけやから売上も消費者の感覚の話もしてないし… DSのクロノトリガーが45万
SwitchのマリオRPGが50万
ドラクエ3もこの辺に収まりそう >>370
それでも残念ながら少なくとも国内ではFF16より売れたんやでマリオRPGリメイク >>363
これだけ時間が掛かっているんだから
新要素大量追加して過去のリメイクとは
別物にしないとユーザーは納得しないよな パルワールドに勝てないスクエニ
1日でFF14負けてるし >>366
いうて市場規模的にはリメイク作より新規IPの方がどうやってもデカいしな たしかにAAAタイトルにしてはショボいし、インディーにしては大金賭けてるから冒険できてない風味はあってそれが市場に適合できてない感はある
でもそういう社風はおそらく変えるのが難しい
人材が流動的じゃないからそういう作り方しか知らないスタッフが多いんじゃないか リメイクってストーリーやゲームシステム練らなくていいから開発のコスパよさそう グラとか金かけなくていいから良質なシナリオとシステムにこだわった新規IPやれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています