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ドリームキャスト ←これさ、天下取れたよな🤔
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0001それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:36:09.28ID:/kYEewBc0
ソニック、シェンムー、バーチャファイター、サクラ大戦、クレイジータクシー、パワーストーン、PSOもあったのにさ😞
0002それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:37:23.67ID:tsYixCmu0
同時期にエロゲ全盛期来るんだからエロゲ解禁してたら長く続いてたわ
0003それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:37:43.15ID:rhgup8sN0
プロバイダなにソレ時代に電話線ダイレクトでインターネッツさせてくれたらな
0004それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:38:22.07ID:jND/da/7H
アーケードからの格ゲー移植はドリキャスのほうが早かったイメージ
0005それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:38:28.11ID:IjoBVoHvp
>>1
何一つ一般人気あるタイトルないじゃん
0006それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:38:29.10ID:61Ib4pSk0
パンツァーフロントもドリキャスのほうが操作性よかったわ
0007それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:38:38.34ID:EoUKPgKT0
サターンと互換性あったならね
0008それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:38:48.80ID:/kYEewBc0
首都高バトルもあったわ😌
0009それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:39:09.41ID:NUw8ICeVa
ゲーム機そのものがクソ
壊れやすい、コントローラーゴミ
0010それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:39:09.88ID:JGM/FN5q0
>>5
これ
0011それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:39:26.97ID:fO5K0l1aM
もうそのラインナップ見ただけで負けるのわかるやんけ
0012それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:39:49.45ID:bMUBOn5i0
五月蝿すぎて夜中隠れて出来ん模様

ジェットセットラジオでトリガー壊れたし
0013それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:39:49.50ID:YtQnCxNqd
メタルマックスが発売中止になったのは未だに許せん
0014それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:40:11.66ID:RiY62ESia
アスカ見参だけのゴミ
0015それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:40:12.86ID:JB5MZvI80
>>7
これは欲しかった
ベルセルクのために買ったけどそれしかやらんかった
0017それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:40:43.51ID:cpHgWV0d0
まぁソフトが地味すぎたやろ
大衆向けじゃない
0018それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:41:55.81ID:efOuMn0g0
サターンがコケたからな
セガかぁ…って負けハードの烙印押されたままやろ
0019それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:42:19.56ID:pPyuhe0GM
競合がPS2←勝てる気がしない😭
0020それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:42:39.17ID:bMUBOn5i0
初期のゲームが弱すぎたな

シーマンが目玉タイトルではカルトすぎた
0021それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:43:17.27ID:/kYEewBc0
ピーッ!!
0022それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:43:19.64ID:6FdIQggm0
コントローラーが無能
音がうるさい

どうしようもないゴミでどうやっても天下無理
0023それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:44:01.35ID:TgJa3z4q0
なぜシャイニングフォースとパンツァードラグーンを出さなかったのか
0024それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:44:06.18ID:zCe4Dqvr0
無理やろハード設計含め全てゴミやった
0025それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:44:34.97ID:6fWvGBpg0
ソニックくらいしか引っ張れるタイトルがないしそのソニックやって1本で訴求力あるほどのレベルではないし
0026それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:44:39.48ID:F42L9kIY0
カシャン!カシャン!ブオオオオオオオオオッ!ギュイーン!ギッコギッコ!
0028それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:44:56.91ID:/kYEewBc0
セガ「勘違いするな。時代が腰抜けだからソニーを選んだだけ」
0029それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:45:05.96ID:cZYqAFVq0
やれば面白いゲームたくさんあるんだよ
開発は優秀だけどマーケティングが下手すぎた
0030それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:45:09.27ID:/hdmvmgka
コントローラーがクソだったか
あのメモリーなんとか
0031それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:45:12.94ID:NUw8ICeVa
>>16
テレホもとうとう終了したな
0032それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:45:28.03ID:fO5K0l1aM
360並に壊れやすいらしいな
そういや昔ゲーム倉庫にやたらジャンクが並んでたわ
0033それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:46:00.39ID:z9hYHmQ10
ドリキャスてプレステより質良かったよな?思い出補正?
0034それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:46:07.48ID:+t4+f3yA0
PS2「DVD見れます。専用再生機よりも安価です」



これが現実
0035それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:46:22.21ID:yabWRSE2d
まともな未来への遺産がドリキャスにしか出なかったのなんやねん
0036それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:46:39.40ID:NUw8ICeVa
コントローラーはゲーム史上でも屈指のゴミ
コード下に伸ばしてる所からして意味不明
VMとかついでみたいなもん
0037それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:46:49.17ID:U3m/oBmQ0
ドリキャス開発の文献漁ってたら絶対無理やで
そもそもセガのアメリカと日本が対立してたし
1台売れると赤字になる値段設定やし、幸せになる未来が見えなかったわ
0039それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:48:08.85ID:EoUKPgKT0
天下のソニーに勝てるわけなかろう
任天堂と合併すればよかったに
0040それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:49:02.75ID:axdAs7cb0
あのコントローラーはいかがなものか
0041それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:49:23.94ID:+t4+f3yA0
>>39
任天堂「セガのテトリス邪魔したろw」
0042それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:49:27.14ID:aLeselp4a
エロゲできますをサターンから引き継いでいたらまだ寿命は長かったはず
0043それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:49:28.67ID:myuXo6yJ0
>>27
結局当時はこれがほぼ全てだったよね
0044それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:49:48.34ID:JGM/FN5q0
>>39
今はパチンコ企業と合体して資産凄すぎてヤベーレベルじゃないの?
0045それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:50:53.06ID:NUw8ICeVa
でもワイ的にはぐるぐる温泉とPSO、やきゅつくだけでPS2のプレイ時間超えてると思う
0046それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:51:09.66ID:4cupHxIQ0
ソニックの時点で無理で草
0047それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:51:39.07ID:CI2baOr20
ワイはPSやったが友人がドムキャス持ってて
インターネット繋げるのスゲェって思ってたわ
0048それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:52:46.25ID:F42L9kIY0
ここまでスペチャ、カプエスなし
0049それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:52:53.00ID:bMUBOn5i0
ルームマニアとか奇ゲーほんまに多いカルトゲーム機
0050それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:06.77ID:6fWvGBpg0
>>44
自社のゲーム開発はボロクソやけどな
10年後にはソニック以外は洋ゲーのパブリッシャーだけでなんも作ってなさそう
0051それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:35.50ID:+t4+f3yA0
>>49
シーマンとかもあったな
0052それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:41.42ID:b/Gj5Gxt0
秋元康を器用するセンスの無さ
0053それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:53.25ID:xPJbCVqy0
ルーマニアの現実的シュール感みたいなのは龍が如くが引き継いでるよな
0054それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:57.84ID:/kYEewBc0
サクラ大戦はアイドルマスターの先輩やろ😡
0055それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:53:59.57ID:jVKOXcEL0
カプコンがかなり前のめりやったな
ただ純正スティックのレバーが極大ウンコやったような
0056それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:06.33ID:4cupHxIQ0
ソニックって万人向け面してるけどめちゃくちゃ人選ぶゲームやろ
0057それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:31.00ID:+t4+f3yA0
>>52
湯川専務はバズったから・・・なおその後の自分のお友達を起用したCMは大外れしたもよう
0058それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:34.33ID:PFw1Vudf0
ゲームハードってもう新規参入は難しいんかな
ソニーかニンテンドーしかないよな
0059それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:49.25ID:u7ZrmjZX0
ロンチで出たペンペントライアイスロンが糞面白かった
0060それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:54.93ID:UQKQM/6w0
フルボイス白詰草話の為だけに買った
0061それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:54:58.98ID:v78ncepid
ISDNの時代に格ゲーネット対戦とか無理やろ
0062それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:08.40ID:JGM/FN5q0
>>50
でもアトラス買ったろたしか
それでチャラに何とかならんか
0063それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:17.02ID:+t4+f3yA0
>>56
言うてアメリカじゃ滅茶苦茶メジャーやからな。ある意味洋ゲー的なのかもしれん
0064それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:26.83ID:4y/x0Bmd0
レンタヒーローのシュール感こそセガだよな
0065それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:30.23ID:jVKOXcEL0
>>56
アドベンチャーは若干大衆向けに見せといて
色々中途半端やったな惜しかった
0066それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:32.05ID:axdAs7cb0
またハード作って欲しい
0067それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:55:49.01ID:+t4+f3yA0
>>58
新規参入は結構あるやろ。なお全部失敗してるもよう
0068それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:56:23.86ID:+t4+f3yA0
>>64
あれはシェンムーとか龍が如くに繋がってるよね
0069それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:56:30.34ID:tDmFZ9SS0
>>34
ドリキャス「三万円でネットできます」

なんでや…
0070それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:56:54.82ID:4cupHxIQ0
>>63
内容よりもあのケモケモしたデザインが受けたってのがデカそう
0072それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:57:34.56ID:JGM/FN5q0
今度機種作ったらPS+みたいなのパクってそこにパチンコとスロット遊べる様にすればええやん
0073それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:57:40.16ID:qIz0XaEV0
>>4
NAOMIとかいう実質ドリキャス使ったゲーセン用汎用基盤のおかげでアーケードの移植は爆速だったな
ネオジオと違って安いのも特徴で
0074それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:08.89ID:C/NC2jBz0
>>33
よかった
0075それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:10.88ID:au6X90yM0
シェンムーの続編どうなん?
0076それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:13.09ID:9/RbUnRG0
コントローラーのゴミさ何とかしてからいいなさい
0077それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:21.71ID:jVKOXcEL0
ドライブあれ採用したの早まったわな
ギュルギュル音して嫌やねん
DVDまで我慢出来ればまだ分からんかった
0078それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:27.71ID:QemLaHmYd
>>34
専用再生機より安いのは強すぎる
0079それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:44.16ID:l5LgqNKv0
ヘンな奴にCM頼んだから
0080それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:46.81ID:+t4+f3yA0
>>69
性能がPCに劣るから普通にネットするには物足りんからな。それに比べたらPS2はDVDプレイヤーに劣る事はないし。
しかもDVDも見れるとなったら親にねだりやすいんだよな
0081それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:58:47.30ID:tDmFZ9SS0
>>56
フロンティアはおもろかったわ
あの路線続けてほしい
0082それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:59:23.79ID:jVKOXcEL0
>>25
バーチャがもうちょい大衆向けやったらな
あとPSOがもうちょい広まってくれたらなあ
0083それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:59:57.33ID:K2OeUKi90
>>52
商業的にミスったのそのへんかな
PSPになると学習してあれやし
0084それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:00:46.58ID:2SlCWDL1d
DVDが今にも世の中から消えようとしとるんやから時代の流れは早いわ
0085それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:00:50.88ID:NUw8ICeVa
PSOもドリカス時代は升まったく防げずアイテムもロストしまくりで冷静に考えるとロクなもんじゃなかったからな
0086それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:01:21.45ID:jUtc5qR3d
あのコントローラーで格ゲーやれるヤツはすごい
0087それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:01:49.12ID:F2SUnw3+r
PSOとGGXだけでも価値はあった
国2は死ね
0088それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:02:10.19ID:Tn+yiXJw0
🌀
0089それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:02:47.18ID:u7ZrmjZX0
PSOの為にテレホーダイに入ったなぁ
そのテレホーダイも今月で終わりで時間の流れを感じる
0090それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:03:05.10ID:oBEvHx3Fa
ドリキャスミニ
サクラ大戦1~4
シェンムー1~2
ソニックアドベンチャー
アスカ見参
バーチャファイター3
プロ野球チームをつくろう!
ダイナマイト刑事2

絶対売れるわこれ
0091それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:03:12.75ID:cZYqAFVq0
>>85
チートでレアアイテム増殖してた記憶あるわ
0093それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:04:30.43ID:u7ZrmjZX0
>>90
やきゅつくとやきゅあそのセットの奴がええ
やきゅあそはトリガーを使った打撃システムがめっちゃ良かった
0094それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:04:41.26ID:3WODLp5tM
>>33
完全にバイアスかかってるよ
0096それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:04:50.48ID:F42L9kIY0
本体←騒音発生装置、壊れやすい
コントローラー←形状糞、壊れやすい、重い
BBAとかVGAボックスとか周辺機器にロマンがあった
0097それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:05:17.40ID:u7ZrmjZX0
>>95
>>59
同士よ
0098それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:05:20.96ID:MVbJGgyk0
末期は1万ぐらいで投げ売りやったな
0099それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:05:51.36ID:ljS6O0u10
>>97
>>59
なんやお宅ら「ハナミーズ」を知ってるんか?
0100それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:06:02.36ID:btSt1jSA0
100歩譲ってサターンがPSより良かったなら分からなくもないがドリキャスがPSより良かったはちょっとないかなあ・・・
0102それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:06:35.76ID:V+wA1Ion0
ぷよぷよとかセガ版が一番良かったはず
64派のワイは無事死んだが
0103それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:06:44.98ID:NUw8ICeVa
>>93
やきゅあそはバランスはクソだったけどシステム的には中々よかったよな
0104それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:06:52.59ID:IjoBVoHvp
シーマン買ったけどクソつまんなくてビビったわ
今で言うなら動画で十分
0105それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:04.62ID:bGd9dj5M0
セガはサードになれば言われても
勝ちハードのPS2で微妙だったよな
0106それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:27.01ID:+t4+f3yA0
>>100
PS2が傑作機過ぎるからな。ライバルが悪かった。PS3とかなら勝負になったかもしれんけどその頃はもうセガはハード撤退やし
0107それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:28.27ID:bMUBOn5i0
なんかパチンコ屋用の機体がかっこよかった気がする
0108それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:36.72ID:d7PY1CeU0
NAOMIゲー買いまくってたゲーセン勢からはドリキャス強く見えるんや
0109それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:42.41ID:bE1wN/UZ0
ドリキャス撤退後速攻でGCにソニアド2の移植出すフットワークの軽さ
0111それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:07:52.99ID:JKCantP60
インターネット対戦を初めてやったのがドリキャスやったな
セガラリー
0112それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:08:12.68ID:cZYqAFVq0
>>90
ソウルキャリバーは?
0113それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:08:41.24ID:+t4+f3yA0
>>105
サクラ大戦とかもPS2だと微妙やったからな。所詮SEGAハードだけで輝くタイプのソフトが多い
0115それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:09:09.78ID:NUw8ICeVa
今思えばつくあそは阿部がルーキーの年のデータだな
0116それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:09:17.62ID:u9lPFGfl0
今でも遊べるゲームがない
所詮アーケードの移植だらけで技術の進歩を体験するようなスタイルだけでゲームとして殆ど面白くない
0117それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:09:33.01ID:bMUBOn5i0
パンツァードラグーンとナイツは出なかったんやな
0118それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:02.49ID:NUw8ICeVa
やきゅつくは今でも全然遊べる
データが古すぎるが
0119それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:04.47ID:+t4+f3yA0
>>108
そこが強みであり弱みよね。アーケードの事考えたら強いけど家庭向けを志向してたソニーには負けた
0120それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:16.80ID:cZYqAFVq0
サカつくやきゅつくは今でも絶対ウケると思うんやけど、誰も作らんよな
0121それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:26.94ID:btSt1jSA0
>>106
個人的にはPS2が傑作機というのも結構疑問あるわ
一部描画性能が良いだけの奇抜な設計で作りづらかったって聞くし、PS時代からのソフト資産で勝ったハードの印象が強いわ
DVD機能と末期めちゃくちゃ安くなったのはいいと思うけど
0122それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:44.59ID:q4ArwzaxM
一番売れたタイトル検索したらコードベロニカの40万枚なんやな
シェンムーとかやたら語られるからもっと売れてるのかと思った
0123それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:47.95ID:3WODLp5tM
>>100
そいつがどうかは知らんがゲハだとPS1もPS2も完全ゴミ認定だからすごいよ
最悪の時代だったらしい
ドリキャスのほうがPS2より性能が上とか平気で言ってるし
0124それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:10:54.80ID:+t4+f3yA0
>>117
売れたソフトの資産を活かせないのがSEGAらしい
0126それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:11:28.10ID:u9lPFGfl0
間接的にムシキングとラブベリを生み出したのは評価する
もし2003年までドリームキャストが継続していて、ムシキングの移植が出ていたらちょっとは歴史が変わっていたかもしれない
0127それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:11:33.65ID:/hdmvmgka
セガなんてダッセーよなあとか予祝するから現実になるんだよ
0128それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:11:36.24ID:avZwWWRA0
>>105
むしろハード撤退したらソフト開発規模も縮小するイメージ
0129それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:11:38.50ID:YtQnCxNqd
PS2よりグラが良いのは事実
0130それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:12:03.69ID:F42L9kIY0
>>125
DCの名作5本あげろ言われたら絶対入るのにな
0131それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:12:48.52ID:3WODLp5tM
一般人はアーケードゲームとか興味ない
ゲーセンでちょろっとやって終わり
ファミコン時代ならともかく家庭用よりアーケードゲームのほうがショボいからね
0132それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:12:56.54ID:IzhbSDcS0
今やミクさんの靴舐めて生きてるクソカスメーカー
0133それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:13:05.50ID:TtJylKYu0
この頃ってまだRPG全盛期だよね?
PSOはオフラインがあるとはいえネットプレイする敷居が高いしこれだけじゃ勝つのは難しい
0134それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:13:33.44ID:3WODLp5tM
>>129
どうせNAOMI基板の移植とか特殊な環境で比較してるだろ
0135それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:14:09.34ID:3wcNhOoa0
性能では負けてるみたいやけど画面はなぜかドリキャスの方がPS2より綺麗やったな
0136それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:14:09.42ID:btSt1jSA0
>>133
つかその頃の大正義RPGだったFFドラクエを全く拾えてない時点で厳しいよ
0137それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:14:44.49ID:+t4+f3yA0
>>121
まあ単体で見ればそうかもしれんけどゲーム機の歴史でみれば上位にくるのは間違いないからね。EEを使ったグラフィックに
PSタイトルも動く後方互換にDVDプレイヤーとしても使える・・・その後のPS3がその流れをぶった切ってしまってるのみてもね
0138それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:14:47.36ID:bMUBOn5i0
>>133
まともなRPGエターナルアルカディアぐらいしか思い浮かばないしな
0139それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:16:01.88ID:+t4+f3yA0
>>127
まああの時は元々SEGAが不利やったからね。弱い所が自虐したらやっぱりだめでしたってだけや
0140それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:16:09.64ID:Z/CKlnUw0
ダイナマイトデカやってたわ
0142それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:17:32.52ID:6DGmIlTo0
サターンだってハード的には勝ってたぜ
0143それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:17:35.09ID:d9+kZ4Tkr
PS2てDVD観れるのに当時のDVDプレーヤーと大して値段変わらんかったからな
0144それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:17:52.21ID:tRTxoHPf0
理由は分からんがニンテンドーは池沼・ギリ健の脳におもくそブッ刺さる
0145それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:18:20.60ID:bGd9dj5M0
>>123
PS2後期ならPS終わりの始まりだと思う
マンネリ、糞ゲーラッシュで
0146それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:18:28.23ID:Mpu6HZ8U6
>>135
え?そうPS2のほうがグラフィックは圧倒的だった印象
FF10に勝てるものがなかったし
0148それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:19:29.46ID:qXPjkZLE0
焼いたROM起動する時の抜け穴になってたから非対応にされたMIL-CDさん…
0149それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:19:46.07ID:vj7Ap39L0
湯川専務も最近亡くなったよな
0150それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:21:05.49ID:3WODLp5tM
>>145
任天堂もマンネリそのものだけどそんなにだめなの?
クソゲーラッシュつーけどソフトが多けりゃクソゲーも多いわなPS1のときもそうだったし
0151それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:21:20.17ID:WUekjNqyd
サターンのコントローラーは神だったのになんなんあれ
0152それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:22:49.90ID:MVbJGgyk0
LRがすぐぶっ壊れるコントローラー
0153それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:23:04.85ID:9lZx02aXa
まずサターンを売れなかったのがな
サターンて名前からしてニッチのオタクを狙いすぎ
プレステは任天堂に臆せず「家庭用」の覇権を狙ったのに
グランディアとアゼルあって負けるとか意味分からん
0154それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:23:12.03ID:3wcNhOoa0
>>146
ドリキャスは線やらキャラの輪郭やらがすごいスムーズに見えるんや
性能はずっとええはずやのになぜかPS2はガタガタしとったから不思議やった
0155それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:23:49.42ID:r5XS7M/qM
ビジュアルメモリ「ピーーーーーーーー」
0156それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:24:03.58ID:W3jBMd/q0
初動ってサターンの方が良かったんじゃないの?バーチャ加速で
0157それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:24:06.40ID:wHmfW1PX0
PS2のスペック水増しアピールがすごかったらしいな
0158それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:24:20.81ID:acqYPq1w0
ソフトの質の良さはドリキャスが段違いで良かったな
プレステ持ってる多数派がプレイしなかっただけで
0159それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:25:08.79ID:qRjdb4UuH
イルブリードデスピリアリバイブやるために未だにしまってあるわ
全く電源入れてないからもう動かんかもしらんけど
0160それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:25:12.12ID:F42L9kIY0
>>151
VMとかいう斜め上の発想とよくわからん格好良さの融合や
0161それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:25:38.39ID:+t4+f3yA0
>>156
バーチャ出たぐらいだとサターンの方が売れてたな。ただSEGAらしく供給体制が貧弱でせっかく売れてるのに本体が
売り切れ続出だった。そしてスクエア参入で一気にPSに抜かれる
0162それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:25:40.96ID:CjX0d19+0
ドゥルィームキャー
0163それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:26:23.37ID:bcEwjibg0
スクエアのRPGが根こそぎPS行ったからな、そりゃ勝てんよ
0166それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:27:20.35ID:/spmDFVg0
>>161
セガサターン開発してる時期にメガドライブの拡張ハード一生懸命作ってる部署あるところほんまセガ
0167それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:28:16.40ID:btSt1jSA0
>>158
64とかもそうだったけど全体的にソフトの質が良いくらいだと勝ちハードにはなれないんだよな
玉石混交でとんでもない数のソフトが出るか、ユーザーの話題を総ざらいにできるくらいのリードソフトがあるかのどっちかじゃないと
0168それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:28:18.92ID:+FK9aqpG0
>>158
さすがに質もPS2のが上や
ゲームキューブには勝ってるけど
0169それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:28:20.00ID:rEzvi6YO0
>>33
格ゲーなんかはそうやったな
0170それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:28:27.34ID:/spmDFVg0
>>163
キッズワイはサターンvsプレステしか見えてなかったけど今思うとセガvsソニーじゃ結果丸見えやんな
0171それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:28:44.65ID:CbmnxJeM0
>>42
サターンはエロが目立ったせいで一般層から顰蹙を買った
スーファミやプレステのように売れたければエロゲーと距離を置く必要があった
0172それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:29:48.18ID:tsYixCmu0
>>171
売り場をちゃんと分ける
ファミ通などの雑誌はエロゲ取り扱わない
これさえすれば良かったのに
0173それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:30:05.09ID:bGd9dj5M0
>>150
そのためのDS、Wiiじゃない
0174それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:30:29.51ID:+x/UCr0WM
・コントローラーがうんち
・一番売れる時に品切れ
・ファンタシースターオフライン

やっちゃダメな失敗が多すぎたね…
0175それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:30:37.31ID:acqYPq1w0
>>168
PS2はソフトの数が多いだけでクソゲー多すぎるわ
0176それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:31:05.77ID:0VpHTaz40
ドリキャスの方がソフトの質が上はないな
単にたくさんソフトが出ずクソゲー少なかったからから質が上がってるように見えるだけ
0177それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:31:30.90ID:z9DW7k3i0
>>153
それでも国内では売っただろ
64より売ったぞ
あくまで国内での話だけど
0178それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:31:36.33ID:tsYixCmu0
>>175
名作もその分多いぞ
クソゲーしか目がいってない
0179それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:31:51.07ID:KlJIW9FhM
>>173
でも結局スイッチで完全に開き直ってるけど3DSより売れてるしな。新規性なんて言うほど誰も求めてないのでは
0181それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:32:21.13ID:6ZaAWPUZ0
コピーされるの防ぐために独自のドライブ作ったろw
ゲームの容量がDVDで収まるくらいしかないからDVDに焼いてコピーしたろwww
0182それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:32:46.11ID:+t4+f3yA0
>>176
PSとかPS2はライブラリがしっかりしてるから新規参入がしやすかったんだっけ。そのせいでクソゲー乱発したけど
0183それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:32:49.17ID:z9DW7k3i0
>>163
ドラクエはサターンで出す予定だったんだけど
セガが宣伝費とか負担してくれなかったからソニーに行ったという
0184それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:32:53.54ID:EQnu5xp70
>>173
DSはともかくWiiはすぐマンネリ化してやばかったイメージしかない
0186それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:33:52.76ID:+x/UCr0WM
ドリキャスで質が云々言うてる奴は具体例挙げろよ
PSOとアスカくらいしかまともな名作ねーじゃん
ストV3rdやソウルエッジなんかの移植名作除いて何を推せるんだよ
0187それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:34:03.66ID:KlJIW9FhM
ファミコンもクソゲーだらけだったけど面白いのもたくさんあったから売れたわけで
参入メーカーが多いとクソゲーも増えるだけの話
どっかの少数精鋭発言もそうだけどただの負け惜しみ
0188それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:34:24.63ID:kQXc0jWs0
PAT専用機にしとったわ
0190それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:35:01.74ID:b7TGEyru0
VHSもWindowsもエロの力が大きいのにサターンはアカンのですか
0191それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:35:54.29ID:jVKOXcEL0
>>85
面少なくて周回前提やけどすぐレベルカンストまで行ったわな
ネトゲ初心者には最適なゲームやったわ
0192それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:36:09.90ID:lAJmxJFX0
トリガー壊れすぎ
0194それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:36:22.86ID:2329BJYkd
>>186
ドリキャス活動期とどうじきのPS2ならドリキャスのほうが勝ってたと思うわ、PS2が勝ったのはDVDのおかげやしドリキャスはネット分野広げるべきやった
0195それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:36:35.39ID:6AZcWXwF0
>>190
まだゲーム=子供の時期やし
オタク寄りのパッケージが棚に並んでたら大人が子供に買い与えないからね
仕方ない
0196それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:36:39.65ID:KlJIW9FhM
PS2と違って名作が多いとかバイアス入り過ぎ
じゃあドリキャスの名作ってなんだよ
サターン時代でさえ普通にソフトでソニー単体に負けてるから
0197それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:36:48.62ID:F28Dt9+e0
ビジュアルメモリを介したドリキャスとNAOMIの連動とか色々見るべき点はあったけどこの機能もカプコン以外あまり使えてなかった気はする
0198それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:37:04.97ID:eJCeU2dt0
>>189
これ知っとる奴おんのか
超優秀なハクスラやったわ
0200それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:37:25.63ID:oRCrt/3Qd
あの頃のハードはなぜメモリーカードを携帯機みたいにしてミニゲームをさせたがったのか
0201それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:37:30.58ID:EoUKPgKT0
セガは10年先を行きすぎてた
0202それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:37:46.37ID:N2ZlumEX0
カサつくとジェットセットラジオはやりまくった
0204それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:37:54.29ID:6AZcWXwF0
正直何を思ってあのコントローラーにしたんだろうな
0205それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:38:02.53ID:TtJylKYu0
シスプリが出ると聞いてDC買いました
でもその時には生産終了してた
0206それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:38:23.76ID:KlJIW9FhM
>>194
先に発売してるしドリキャス活動時期だけでの比較とかかなりアンフェアな勝負だと思うけどそれにどういう意味があんのか
0207それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:38:26.07ID:U3m/oBmQ0
>>172
売り場を分けろと言われたら小売店は取り扱い止めるで
0208それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:39:33.37ID:6AZcWXwF0
>>207
それでいいんじゃね?
CS流通よりエロゲ流通に乗せた方がCERO問題とか起きなかったし
0209それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:39:54.20ID:33okf6fl0
ワイのプレーしたソフト
センチメンタルグラフティ2
ラングリッサーミレニアム
探偵紳士DASH

ようもまあ糞ばっかり掴ませてくれたわ絶対に許さんからな
0210それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:40:11.53ID:2329BJYkd
>>206
先にとか意味ないねん戦った時期で勝負するもんやろ、PS2で面白かったのは真三國無双ぐらいやな
0212それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:40:17.37ID:btSt1jSA0
でも箱の初代コントローラーってドリキャスの影響受けてるよな
それが進化して今は覇権デザインになったんやし実質勝ちみたいなもんや
0213それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:40:34.47ID:xkacOcBQ0
なんでコントロラーのケーブル下から伸びてるんや・・・
0214それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:40:46.94ID:U3m/oBmQ0
>>208
それやったらそもそもドリキャス売れないやん
目的と手段履き違えてるで
0215それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:40:49.67ID:xYGHihr80
>>156 >>161
バーチャ2まではサターンの方が売れてて月間ソフト発売本数もサターンの方が多かったと言う今からすると信じられない事実
0216それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:41:03.11ID:y1v89wuN0
メガドラ「MMOじゃ!」
サターン「CPU2個積みじゃ!」
ドリキャス「ネット対戦実装じゃ!」

未来を見据えすぎて足元を見ていなかった模様
0217それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:41:56.65ID:6AZcWXwF0
>>211
ソフトの流通をエロゲ流通に載せるだけやし
ドリキャス売れないなんてことは無くない?
0218それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:42:22.52ID:t4HqGRS50
ソニックと比べるとマリオのとっつき易さって化け物やしな
人によってはそれをマンネリとか進歩なしとか呼ぶけどガチのゲーム初心者が触っても最低限ゲームとして遊べるの強すぎる
0219それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:42:26.64ID:eJCeU2dt0
>>216
メガドラのMMOってなんのこと?
そんなんあった?
0221それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:43:45.36ID:d7PY1CeU0
ビジュアルメモリのフタ側についてるストラップホールよりはマシや
0222それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:43:48.84ID:jVKOXcEL0
>>212
wiiのクラコンもこれでイライラした
0223それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:44:08.01ID:KlJIW9FhM
>>218
やればわかるけどソニック自体が面白くないからね。少なくともメガドラ時代のソニックはマジでつまらん
技術的にすごいだけ
0224それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:44:13.82ID:U3m/oBmQ0
>>217
小売店流通とエロゲ流通が同じ市場規模やと思ってるんか?

エロゲーを取り扱ってるハードって時点でテレビCM流せないんやけど、なんで市場を狭めてまエロゲー取り扱いたいんかわからんわ
0225それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:44:34.12ID:3wcNhOoa0
>>219
ネット配信タイトルが存在したって事を言いたいんやろな
0227それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:44:43.53ID:/ruclaqS0
バンダイと合併継続してても万が一にもありえん
バンダイが玩具で上げた利益を食い尽くしてやっぱり愛想つかれて喧嘩別れになってるやろ
0230それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:45:54.55ID:CI2baOr20
ワイのセガサターン内蔵メモリぶっ壊れててセーブしても毎回レイアースが最初からになってたわし😩
0231それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 19:46:33.93ID:z9DW7k3i0
>>216
CPU二枚は未来のこと見据えたわけじゃなくて
PSのスペックに驚いて3dcg強化のために急いで取った対策
これが後々命取りになるのだが
0234それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:47:01.86ID:eJCeU2dt0
>>225
ああ、モデムのことか
さすがにMMOはなかったよな
0235それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:47:29.29ID:EoUKPgKT0
スーパーヒトシが負けるはずがない
0236それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:47:30.05ID:+yT9Nuy30
>>229
RPG全盛期だからな
64の敗因は容量やなって
0237それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:47:30.82ID:0Lo+dfMI0
ハンドレッドソードやりまくった思い出
移植してくれへんかなあ
0239それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:48:12.52ID:t4HqGRS50
PSとPS2時代は本当に有能やったスクエアが全面的にバックアップしとったのも大きいな
いうてPS2の途中から大分怪しいけど少なくともPS時代のスクエアは無敵やったし
0240それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:06.43ID:KlJIW9FhM
格ゲーブームの後押しがあってこれだからね
ソフトラインナップも偏りすぎだし

>>216
CPU2個積みはPSの性能に対抗するための苦肉の策やぞ。全然未来とかじゃない。このせいでコストがとんでもなく高くなったらしい
0241それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:07.73ID:eJCeU2dt0
>>232
キャラ物、発売元が角川という地雷確定条件が揃ってるのにちょー面白いんだよなあ
0242それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:10.34ID:A0K4ei4w0
小学生ドリキャスユーザーは超発明BOYカニパン派と学級王ヤマザキ派で対立しがち
0243それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:19.10ID:jVKOXcEL0
エターナルアルカディアはまあまあ名作やったな
丁寧に作ってたわ
0244それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:37.06ID:frsLMblxp
ギャルゲ専用機として使えば優秀な🎮やったぞ
0245それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:49:37.42ID:2329BJYkd
>>232
キカイオー低すぎやろ他に移植されてないのに
0247それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:50:31.00ID:btSt1jSA0
>>239
バックアップというかPS1時代のスクウェアはソニーの実質セカンドパーティだったってスクエニの元取締役が言ってるで
0248それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:51:10.54ID:z9DW7k3i0
>>220
ソフトメーカーとしてはソニーに勝ってるだろ
PS時代のソニー酷かったしな
まあソニーもだからナムコ引き抜いたんだろ
3dcgの高い技術持ってたの当時セガとナムコぐらいだったし
0249それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:51:41.04ID:JsEBKXVP0
ロードス島はエストポリスやカオスシードでおなじみネバーランドカンパニー製やったので
セガ派には当時から有名
0250それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:51:42.60ID:2329BJYkd
>>247
デジキューブがね…
0251それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:52:09.01ID:6H9gQ3Nea
某メーカーはバウンサーとか劇空間プロ野球とかの頃からだいぶ怪しかった
このへんから国内屈指のクソゲーメーカとして地位を固め出した
0252それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:52:31.26ID:TSt+CEuG0
オラタンは面白かった
オンライン補正あるけど
0253それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:52:43.93ID:+yT9Nuy30
ドリキャスはコントローラーがとにかくゴミすぎる
PSなくても最初から受けないと思ってた
0254それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:52:45.35ID:TkqBtv3A0
ソニックって爽快感がありそうで無いのって致命的やないか
マリオでいうここにスター置いとくから無敵ダッシュで敵をふっ飛ばしながら駆け抜けろみたいなのでええのに
0255それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:53:16.19ID:+yT9Nuy30
>>254
初見プレイは爽快感はないが
周回すると爽快感はある
0256それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:53:22.36ID:tQlUZ1qZp
結局あの頃のゲームって後世に繋がる革新的なゲームは64に集中してたよな
0257それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:53:24.45ID:Zg6Qofdu0
シーマン←この社会現象を起こしたタイトルを捨てた理由
なんならAIチャットが生まれた今こそ復活させるべきやろ
0258それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:53:54.51ID:1IFESbwh0
サクラ大戦好きだったなあ
0259それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:54:04.79ID:KlJIW9FhM
>>248
負けてるじゃん
GTクラッシュみんごるどこいつパラッパ
セガは格ゲーとサクラ大戦くらいしかない
0260それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:54:20.90ID:F28Dt9+e0
>>245
さすがに知名度的に辛いと思う
0261それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:54:30.82ID:QFuGDmEf0
>>256
そうでもない
ゲーム業界にインパクト与えてるのはPS1のが多い
0262それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:54:38.76ID:eJCeU2dt0
マリオは2Dは面白いけど正直3Dは楽しくないんよな
ソニックは逆
0263それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:54:46.33ID:o/J5DizZ0
大川功は色々破天荒だけど偉大やな
あの人失ってからセガにはイノベーション力無くなった
0264それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:01.48ID:t4HqGRS50
ワイみたいな当時格ゲーに夢中やったおっちゃんならマブカプ2の酷い仕様は覚えてるやろなあ
人によっちゃ絶対全キャラ解放出来ないし
0265それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:08.52ID:JsEBKXVP0
>>255
熟知しないと爽快に遊べないってゲームデザインが
もうセガそのものを体現してるわ
0268それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:43.64ID:F42L9kIY0
PSはローポリのクソRPGのイメージ強いけど結構意欲作あるな
0269それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:44.57ID:cs4oIIEY0
ドリームキャストのあのロゴダサいわ
オタマジャクシの腹かよ
0270それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:55.20ID:JsEBKXVP0
ドリキャスに何もないって言う奴は知らないし
知ろうとしてないだけ
0271それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:59.37ID:g1NSi3cy0
>>265
昔は1つのソフトをやり込むやつ沢山いたじゃん
時代が産んだソフトよ
0272それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:56:39.98ID:pvXBxxLM0
此れCDRが動くからいまだに有志がゲーム作ったり移植したりしてるよね
本体も頑丈で良いゲーム機だった
0273それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:56:41.22ID:33okf6fl0
>>232
久遠の絆は名作やけどこれが4位だということが層の薄さを証明してますねえ…
0274それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:56:52.97ID:KlJIW9FhM
>>266
クラッシュは面白いだろ
まあ人それぞれだけど
0275それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:57:13.69ID:eaYK/va90
カルドセプトのオンライン対戦またやりてえなあ
0276それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:57:30.17ID:z9DW7k3i0
>>261
あの頃まだ3Dの時代は来ないと思った
セガもNECも2D向けのハードを次世代に投入しようとした
だけどPS1が2d機能削ってでもある意味3dに全ふりしたハード出したのは革新的だったと思うよ
0277それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:57:56.44ID:aUnjYuOJ0
出だしは順調やったけど生産間に合わず品薄起こして商機を逸したのがな
あれ無かったらもう少しPSに抵抗できてたよ
0278それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:57:59.85ID:acqYPq1w0
>>257
AIシーマンは欲しいな
スマホでいいから出らんかな
0279それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:58:04.95ID:t4HqGRS50
>>262
64は今遊んでも画質とカメラが気になるとはいえ遜色ない神ゲーやと思うけどな
ていうか64が完成度高すぎて後のマリオどころか他の3Dアクションがなんか物足りんてレベルや
0280それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:58:08.16ID:Wjq0qFZk0
>>272
いや,ドライブは貧弱だよ
0281それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:58:19.93ID:F42L9kIY0
クラッシュとかクロノアみたいなのは今でもやれるな
大半は5分も触ってられないようなRPGだったけど
0282それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:58:29.82ID:KlJIW9FhM
>>272
やたら壊れやすかった気がするけど
0283それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:58:43.93ID:RP8w0hV50
GTだけでも業界にインパクト与えてるからPS1は革新的なソフトは多いとは思う
0284それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:10.83ID:btSt1jSA0
>>268
PSは開発ツールの支援とかゲームの作りやすさで参入障壁が激低だったから挑戦的なメーカーが様々なゲーム出したんよね
結果としてクソゲーも名作も隠れた良ゲーも存在するカオスラインナップになった
今で言うインディーズみたいなもん
0285それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:21.58ID:F42L9kIY0
刻命館がメモリ馬鹿食いして困ったやつ
0286それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:25.70ID:xL49/1ib0
>>254
とりあえず難易度上げろのセガオブアメリカの意見入りまくっとるからな
意地悪なトラップ満載で高速スクロールの爽快感を徹底的にそいでくる

向こうは死にゲーやり込みクリアが当たり前の連中やからやり慣れてくると一気にステージを走り抜けられるようになる
色んな意味でアメリカ向けに調整された結果まず向こうで大ヒットや
0287それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:40.42ID:JxipdNrL0
壊れやすさ以前にあのコントローラー全く手になじまんわ
LRトリガーの硬さはドライビングゲームに合わせてああしたんだろうが
0288それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:44.45ID:Zg6Qofdu0
ソニックアドベンチャー2は今でもプレミアついてるレベルの名作やのに何でソニックアドベンチャーはクソだったんやろ
0289それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:44.84ID:eJCeU2dt0
>>183
ほんまか?
初耳や
0290それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:48.29ID:2329BJYkd
>>262
64は良かったのにサンシャインが糞なんよ
0291それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 19:59:50.36ID:pvXBxxLM0
>>280
マジか?此れ確かドライブが2種類有るんだよな
CDRが動くドライブと動かないドライブが有る
0293それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:00:15.03ID:6CdWxqFq0
後世に伝わらないかもしれんけど革新的でアイデア勝負が多かったのはPS1やな
ぶっちゃけSFCの頃は似たりよったりのソフトが多かった
0294それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:00:15.85ID:acqYPq1w0
ドリキャスは3台壊したけどサターンは最初に買ったやつがまだ動く
0295それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:00:38.36ID:KlJIW9FhM
64って言うほど革新的だったかなぁ
マリオ64はすごかったけど
マリカ64は売れたけど中身ショボいしな
0296それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:01:05.95ID:eaYK/va90
サターンは本体壊れないけどパワーメモリのデータが消えまくった覚えが
0297それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:01:12.54ID:jVKOXcEL0
>>282
ディスクもドライブも脆かった気はするわな
読み込み不良たまに起こしたの全ハードでこれだけだわ
0298それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:01:33.21ID:KlJIW9FhM
>>296
接触のせいやな
0299それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:01:34.11ID:acqYPq1w0
だいたいレンズのモーターが壊れるんだよな
0300それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:01:39.35ID:r589LXSc0
>>293
2Dアクションと見下ろしRPGばっかなイメージはある
0301それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:02:03.93ID:JsEBKXVP0
エニックスがサターンでドラクエをって話を持ち込んだ時に
セガはうちでそんな大きい案件扱った事ないからノウハウがない
とか言うてたら逃げられたみたいな都市伝説があるよね
0302それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:02:14.86ID:pvXBxxLM0
>>297
もしかしてMILCD対応って書いてた方は対策されたドラフトだったんかな?
0303それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:02:17.77ID:2329BJYkd
PS1はゲーム会社以外からもゲーム出してたのが強い、それはDSのときにも起きてるけどそろそろまたそういうブーム欲しいね
0304それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:02:18.55ID:may6jrzS0
サカつくやったわ
0305それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:02:49.67ID:JxipdNrL0
サターンは本体は壊れなかったがコントローラーがすぐイカれたな
格ゲーやってれば仕方ないが
0306それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:03:39.76ID:btSt1jSA0
>>303
今はそれが出来るのがインディーズだよ
日本でPCがあんま流行ってないから日本人が参入しづらいけどsteamはそういうプラットフォームになっとる
0307それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:03:51.37ID:IHnlDmhl0
LANケーブル使えたんだっけ
時代を先取りしすぎ
0308それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:04:02.24ID:t4HqGRS50
>>295
革新的というかあのレベルの本格的な3Dアクションがそんなになかった
ほんでその時代に初っ端にマリオがいきなりあんなもん出したからヤバかった
0309それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:04:07.58ID:QBU9p8WQ0
デスクリムゾン3どこ…?😢
0310それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:04:47.57ID:3wcNhOoa0
>>309
OXがあるやん
0311それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:04:52.30ID:Mz3NYKY10
ソニーの部品を押さえる妨害を喰らって需要があるのに製造ができず売ることが出来なかったみたいなの聞いたことあるな
0312それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:04:59.67ID:K3Lq9HNX0
64過度に神格化してるのチー牛おじさんやろ
0313それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:00.60ID:FgeO3qpM0
革新的いうならPS1はCS音ゲー確立させたといえるからなんとも
0314それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:09.08ID:lde4m63P0
PSOってどれくらい盛り上がってたん?
FF11とかドラクエ10くらい?
0315それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:16.00ID:KlJIW9FhM
>>308
性能的にPS1じゃ無理だしな
あれはすごい
なんでマリカ64はあんな出来だったんだろうな
0316それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:33.55ID:JsEBKXVP0
PS1ぐらいの本数ゲームが出てりゃ
そら革新的なのから信じられないような糞まで
ありとあらゆるゲームがあるさ
0317それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:38.62ID:Jcnw7HQ20
セガサターン 歴代売上 ランキング TOP50 【SEGA SATURN】解説付
https://youtu.be/82_Pyh7QDfk
0318それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:05:41.23ID:DNu/SeUE0
セガサターンでガキの頃に「サカつく2」と「街」と「ソウルハッカーズ」やり込んだオッサンや
0319それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:06:05.08ID:FgeO3qpM0
>>308
いうてACバーチャロンやってたワイからすると3Dアクション的な驚きはそんなやったぞ
0320それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:06:08.21ID:z9DW7k3i0
>>274
クラッシュ面白くないわ
あれソニーの面白いゲームに入れて良いの?
あとぱらっぱらっぱも売れたけどあれ面白いか
0321それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:06:14.54ID:PFw1Vudf0
>>318
街だいすき
北陽の伊藤ちゃんクソかわいかった
0322それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:06:20.54ID:+x/UCr0WM
>>301
当時はエニックスとセガの合併話もあったんやで
水面下で色々動きがあった
アーケードでクエストオブDってのがあったのとかその名残り
0323それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:06:24.33ID:btSt1jSA0
>>308
2Dと違って3Dは奥行きがあるからジャンプアクションが難しいのにいきなりあんなゲーム出したマリオはヤバいよな
3D箱庭系ジャンプアクションの解答を初作品で完成させてる
0324それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:06:49.64ID:IHnlDmhl0
芭月凉はなんかの格闘ゲームでキャラとして出してもらいたい
0325それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:07:05.82ID:CLPyP0q20
>>323
それいうならクラッシュも評価対象では
0326それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:07:17.68ID:KlJIW9FhM
パラッパは音ゲーの走りだぞ
どこいつはコミュニケーションゲームの走り
GTは言うまでもないし

>>320
面白いかどうかはともかく元祖音ゲーではある
0327それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:08:41.42ID:+x/UCr0WM
セガBBSが2ちゃんの前の覇権掲示板だったとかもう覚えてる奴もいなくなぅたんやろなって
元社員なら他にも色々知ってるよな、N@OMIの小部屋とか
0328それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:08:59.97ID:t4HqGRS50
インディーズは今やと案外switchで漁るのが面白い
流石にSteamほどは品揃えないけどその分選りすぐりやし何より持ち運んで出来るのがいいわ
Steamのゲームを持ち運べるなんて今はswitchでしか出来ないからなー
0329それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:09:05.20ID:NXa3Z02X0
64とGCは爆死したんか
当時のキッズは皆持ってたし友達と4人対戦で滅茶苦茶盛り上がった記憶が強いから
30〜35くらいの世代にとっては永久の神ハードなんだろうね
0330それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:09:09.22ID:btSt1jSA0
>>325
クラッシュももちろん良いゲームと思う
ただ奥スクロールが新鮮って言われるけど3Dで逆にこれメインにしたのは良くないと思うんよな(前述の通り距離感が掴みづらいから)
0331それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:09:23.14ID:F28Dt9+e0
>>326
グランツーリスモが一番説明いる気がする
というか俺があのシリーズほとんど知らないから他のレースゲームと何が違うのかよく分かってない
0332それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:09:39.77ID:JsEBKXVP0
>>318
街はサターン版がベストやと思うわ
その後の移植版たちは何故しおりシステムを捨ててしまったのか
0333それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:09:50.50ID:EoUKPgKT0
セガBBSはプレステ作品の話題もOKで
セガって心広いなあと思った
0334それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:10:00.98ID:may6jrzS0
サカつくでチーム運営シミュレーションみたいなのにハマってプレステのF1チーム運営シミュレーションも糞ハマったわ
0335それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:10:16.81ID:KlJIW9FhM
>>329
子供には売れてた

>>331
GT以前のレースゲームと比較してみりゃええ
0336それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:18.64ID:z9DW7k3i0
>>326
走りで言ったらそれこそセガのハード群評価しないといけないんだが
面白いで評価してたんじゃないの?
0337それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:27.21ID:3wcNhOoa0
いまは海外で有志がOSみたいな自作ソフト公開しててSDカードを接続してデータ移せたり
動画再生やら音楽再生やらできるソフトがあったりテレビ画面にビジュアルメモリのミニゲームを映してプレイしたり
なんか色々できる
0338それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:47.12ID:/kYEewBc0
シェンムーのヒロインって、いつの間にシェンファになったの?
0339それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:05.16ID:bE1wN/UZ0
>>329
今遊ぶとどんな感じになるんかなあれ
エアライドもアサルトも神ゲーだったけど移植されて1人でオンラインプレイしても虚しくなりそうで怖い
0340それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:07.35ID:rm+hRLV80
セガハードを完全に使いこなしてたゲームアーツみたいな変態サードもっと大事にしてればな
サターンのガングリフォンとかグランディアとかホンマに名作だったやろ
0341それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:08.47ID:tsYixCmu0
GTはリアルにある車でちゃんとしたサーキットコース走れる(リアルコースはGT4)ってのがでかいわ
0342それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:26.84ID:F28Dt9+e0
>>335
ほとんど知らないと言ってるのに何をどう比較しろと
0343それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:35.57ID:btSt1jSA0
>>328
switch移植される奴は基本売れた奴やからハズレが少ないのはデカいわね
隠れた海外の謎ゲーを発掘したりする楽しみは薄いけど、安心していいゲームができる
0344それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:52.34ID:7PfeUGeX0
結果取れてないから負けハードなんやぞ
0345それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:12:12.98ID:hpzOt5A60
グランツーリスモはリーマン層に売れたってのがな
0346それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:12:36.50ID:z9DW7k3i0
>>329
64は海外ではそこそこ売れた
国内販売はサターンより売れなかった
発売時期が延びちゃったのがな
当初の予定では95年初頭までには出る予定だったみたいだけど
0347それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:13:28.44ID:KlJIW9FhM
>>336
ハード群とは?最初からLAN端子がついてるからすごい的な?
面白いで評価っていうけどナイツ面白かったか?ワイはクリスマスナイツも持ってるぞ
0348それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:13:33.46ID:uYtLTR/B0
セガでハード作ってた技術者とかってどうなったんや?
ハード部門なくなった後
0349それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:14:08.02ID:JsEBKXVP0
ゲームアーツどころかトレジャーまで終わったのが悲しいわ
トレジャーは任天堂の下請けで安泰やと思ってた
0350それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:14:41.09ID:may6jrzS0
リアルなレースゲームって完全マニュアル操作だと糞むずいよな
0351それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:10.90ID:BTKVIcmc0
レースゲーといえば今アウトランやるとただ走るだけでつまらんってなったわ
スペースハリアーもそうだけどあの時代のセガのゲームってアーケードでやれば楽しいけどコンシューマーでやるとすぐ飽きない?っての多くない?
0352それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:19.76ID:eJCeU2dt0
>>314
俺はアホほどハマってたけどそんなに盛り上がってないよ
FF11が始まったら移行してったやつも多かった
ドラクエ10はだいぶ時代が違う
0353それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:36.98ID:+x/UCr0WM
>>348
アーケードの基板でもやってたんちゃう
サターンと互換性あるタイタンボードとかドリキャスと互換性あるナオミボードとか主軸にアーケードがあったわけやし
0354それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:16:22.57ID:tsYixCmu0
>>351
うんセガの人も同じこと言ってるよ
0355それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:17:07.94ID:z9DW7k3i0
>>347
走りだからって強調してるからだろ
おもしろさであげたんじゃないの?
だったらもうデイトナでモデム対戦できるから凄いでもいいじゃん
それとナイツはつまらないけどクラッシュは面白いと思ってるの?
0356それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:17:16.80ID:KlJIW9FhM
>>351
しかもクソ短いしな
昔は3コースとかで許されてたんだよな
アーケードで短時間やるもんだよなあれは
0357それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:17:37.98ID:+x/UCr0WM
正直ドリキャスよりもサターンの方がオリジナルの名作ソフト多いよね
0358それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:18:25.02ID:may6jrzS0
サターンはエロゲーのイメージ
0359それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:18:58.10ID:wZIxVrgj0
アウトランはBGMが名曲だったし見下ろし型レースゲーじゃないからレース要素なくてもたのしかったよ
ただ難易度上げる方法が走ってる車がクソみたいなブレーキかけてくるってのはどうかと思うが
0360それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:19:15.14ID:KlJIW9FhM
>>355
だからモデム対戦出来たらなんなんだよ
本質的にゲームが変わってるわけでも新しいジャンルなわけでもないだろ
PSOのことを言うならわかるよ
0361それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:19:58.17ID:Wjq0qFZk0
>>357
バーチャ3よりバーチャ2のほうが面白いし
セガラリー2もなんか違うんだよな
パンツァードラグーンもないし、
ガングリフォンもないドリキャス
0362それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:20:02.32ID:KlJIW9FhM
スーファミでもXBANDとかいうのあったじゃんw
0364それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:20:33.98ID:PFw1Vudf0
ネオジオやっけめっちゃ高かったの
0365それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:10.53ID:wZIxVrgj0
>>364
基盤買うより安いから…
0366それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:13.19ID:TjeQiTGD0
取れてないじゃん
0367それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:55.35ID:anCu7E4n0
友達がドリキャス持っててサカつくしたいがために買ったわサカつく好きやった
0368それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:08.13ID:+x/UCr0WM
>>361
マジな話セガが本当に面白いゲーム作れたって言えるのサクラ3とPSO、あとせいぜいスペチャンくらいしかねえんじゃねえのかな
サードが作り上げたのもアスカとカルドセプト2程度
0369それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:09.25ID:F42L9kIY0
ネオジオって今なら許される価格じゃないかな
カセットが許されないが
0371それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:36.89ID:1g7gFSG20
秋元康が作った専務がどうとかいうクッソ寒いCMが悪い
0372それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:52.79ID:KlJIW9FhM
>>351
龍が如くでアウトランやっても一回やって「うん…」ってなるよな
0373それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:23:03.24ID:2329BJYkd
>>357
ロボット大戦取られたしバーチャ出ないしメインの大作がなかったな、でもクレタクもジェダセットラジオもスペチャンも面白かったんだけどな
0374それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:23:27.69ID:+x/UCr0WM
>>371
秋元と香山はセガから金引き出すだけ引き出してなーんの成果もなかったと思う
0375それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:24:12.94ID:Wjq0qFZk0
>>351
普遍的に面白いのはアフターバーナーだけだな、
0376それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:25:19.83ID:btSt1jSA0
>>368
ジェットセットラジオとかもええんちゃうかな
それとかスペチャンとかもそうだけどビジュアルがセンスあるソフトが結構あるな
今でいうならスプラトゥーンが出てきた時みたいな目新しさがある
0377それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:25:42.46ID:nP/rTRX+a
デスピリアすこ
0378それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:26:16.90ID:skvCf4ci0
サターンの時点でケリは付いてたから無理でしょ
0379それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:26:57.39ID:z9DW7k3i0
>>360
モデム対戦で新しい体験できるだろ
面白いの評価がなにかの走りになるならならそれも入るだろ普通に
ゲームメーカーとしてのソニーのおもしろさをなにかの走りでしか説明できないならさ
そんでナイツはつまらないけどクラッシュは面白いんか?
0380それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:27:23.81ID:tsYixCmu0
80年代ならコナミやカプコンのアーケードは今やっても楽しいのは多いかも
ただセガのアーケードは90年代の奴は今やっても楽しいのある
0382それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:28:48.37ID:z9DW7k3i0
>>381
秋本が後の吉田豪とのインタビューで部品ないのも俺のせいにされたら困るって言ってたな
0383それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:29:20.46ID:jVKOXcEL0
スペースチャンネル5とかも良かったな
0384それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:29:31.30ID:9H2R2qhc0
カプエス専用機やった
0385それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:29:38.60ID:+t4+f3yA0
>>370
そもそもあれ後発のPS2がDVDプレイヤーより安価で販売出来てたから多分SEGAがやってももっと高くなっただけだと思うし
そうなるとPS2に対してもDVDプレイヤーに対しても優位性ないから結局駄目だったろう
0386それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:10.21ID:rfP5NdLC0
>>384
ネット繋いでやってる人羨ましかったわ
0387それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:21.42ID:v9jH63sk0
秋元はセガに100億くらい使わせたらしいな
自分の会社経由でどんだけ抜いたんやろな
0388それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:26.98ID:XHUbOfOs0
コードベロニカやりたいやりたいやりたいやりたい!
やっぱいいや
0389それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:32.60ID:+t4+f3yA0
>>369
あれはほとんどカセットが本体みたいなもんだからな。ネオジオCDだとロードがクッソ長いし
0390それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:50.17ID:rfP5NdLC0
秋元ってドリキャスで具体的に何したの?
0391それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:31:32.91ID:CbmnxJeM0
>>378
海外ではサターンよりドリキャスのほうが売れた
0392それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:32:22.40ID:rKpDBQhKM
>>379
何度かクリアした俺の感想だからな
お前は嫌いみたいだけどクラッシュは評価されてるよ
あとすでにXBANDがあっただろ
やることは同じだよ対面でやるかネットでやるかだけ
0393それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:32:23.13ID:+t4+f3yA0
>>390
130億円の宣伝費用を任されたから自分の会社経由でくだらない番組作ったり下らないCD出したりして必死で
中抜きした
0394それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:39.70ID:1vbf70Fkd
ネット普及と足並みが揃ってなかった
PS3とWiiやDS等は目茶苦茶タイミング良かった
0395それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:41.36ID:RB6iFJnlM
>>391
そりゃねーわ
と思ったら本当に少しだけドリキャスの方が売れてて草
何期待して買ったんだろ…
0396それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:51.45ID:rfP5NdLC0
>>393
宣伝部隊ってことは湯川専務は秋元が産んだのかな
0397それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:20.51ID:JsEBKXVP0
海外だとサターンは売れなさすぎて
シャイニングフォース3はシナリオ1までしか発売されてない
0398それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:34:25.92ID:0A1GRoNq0
すべてのソフトできるハード出してくれへんかな
0399それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:34:27.41ID:zyfsFeTs0
サターンとの互換性なしは痛かった
0400それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:54.28ID:tsYixCmu0
>>394
個人はISDNとダイヤル通信でADSLを使ってない時代だからな…
0401それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:35:15.41ID:aX3A6AYbH
クソ長男「ドリキャス欲しい!」
次男ワイ「……クソが」
0402それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:35:52.05ID:btSt1jSA0
>>394
その三つはタイミングが良かったというよりちゃんと普及タイミングを狙って実装したんちゃうかな・・・
0403それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:36:16.17ID:EFb5J5NO0
ドリキャスの前からセガは会社が傾いてたよな
発売と同時に専務が自虐CMしてた
メガCDがコケたのが痛かったんかね
PCエンジンCDROM2の数年後だったしPSもすでに出てたよな
0404それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:36:41.70ID:v2RX6iou0
>>390
何もしなくても契約で大金を貰えたから適当に社員出演のCM作ったり
チェキっ娘って言う謎のアイドルをセガの全面協力で売り出したりしたで
0405それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:36:44.65ID:R8dMYW81a
評判とDCだけで出来るって唯一性だけで買い集めて白詰草話しかやってないけどどれがおすすめや?
https://i.imgur.com/GQikCC9.jpg
0406それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:37:00.17ID:S5hFmd2a0
>>394
PS2にもネット対戦対応ゲームは多々あったけど大して遊ばれてなかったしな
今でも言えるけどネット対戦は相手いないと成り立たない
0407それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:37:09.37ID:2329BJYkd
>>369
ネオジオはな一回移植は出さない宣言という暴挙やらかしとるんや、それでネオジオCD買った口やけどあれは許されんよ
0408それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:38:01.52ID:+t4+f3yA0
>>396
そう。あれもよく考えたら自社の専務使ってるから全然金掛かってないんだよな。中抜きのために
金掛からない作りにしたら逆にウケたという
0409それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:38:43.83ID:wOBSGtUd0
ドリキャスミニまだ?
0410それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:06.60ID:2329BJYkd
>>405
イルブリードとデスピリアも買え
0411それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:46.90ID:46svSVGw0
任天堂煽ってたら急に現れたプレステに殺された会社
0412それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:54.46ID:+t4+f3yA0
>>402
後発のPS2はモデムをオプションで後付けできたけど実際にはそれほど多くは使われてなかっただろうしね。PS3ぐらいだと
普及しきった後に満を持して搭載したんだろうね
0413それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:40:00.47ID:JsEBKXVP0
セガなりにPSが強いのは広告宣伝の力だって分析したんだよ
だからサターン末期からドリキャスではそっちに力入れた
0414それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:40:19.82ID:+t4+f3yA0
>>409
性能的にちょっと難しいんじゃないかな
0415それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:40:24.91ID:v2RX6iou0
>>408
一応途中から専務にはタッキーも投入したで
後藤喜男とか言う一般男性?を使った謎キャンペーンもやってた
0416それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:41:07.53ID:tsYixCmu0
>>402
任天堂はWiiからネット実装するのはいいけど
WiiUとSwitch出LANポート付けない当たり意味不明やわ
0417それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:41:53.03ID:Hj+S4Mmf0
5年早かった
0418それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:42:15.22ID:tsYixCmu0
>>412
BBユニットはFF11で割と使われたと思うぞ
ただカプエス2はドリキャスユーザーのが多かったからよく分からん
0420それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:42:35.19ID:+t4+f3yA0
>>413
SEGA「サターンが負けたのはイメージ戦略の差だ!」 → そうかな?
SEGA「だから秋元康を招聘する!」 → えっ?
SEGA「130億渡すから好きに使ってくれ!」  → 好きに使われました
0421それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:43:50.49ID:Jmdb/S6a0
ベルセルクはよう出来てた
0422それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:44:16.44ID:jVKOXcEL0
>>395
ソニックじゃね
0423それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:44:26.50ID:EfeTtng5M
サターンもドリキャスもだけど負けてますみたいなのは絶対やっちゃいけないことだよな。湯川専務もネタとして有名だったけどあれ見てドリキャス買おうとはならんやろ
0424それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:44:38.86ID:OAqGFt130
ネットの普及ってソフトバンクとNTTがADSLばら撒きした時か?
ドリキャスの生産終わった少し後じゃん
0425それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:45:32.48ID:Jmdb/S6a0
SEGAっていつも時代を先取りしすぎて
どマイナー機になりがちなんよ
サターンの18禁ゲーとかいらんかったやろ
0426それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:46:20.82ID:+t4+f3yA0
>>425
あれもちゃんとその辺のゾーニングを分けると言う今だと普通の事なんだけどな。結局まあマイナスに働いたけど
0427それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:46:25.76ID:5AmhvgmQ0
DCが撤退したのが2001年1月
禿がヤフーBB発表したのが6月
時代が悪かったわネット使い放題が当たり前やったらな
0428それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:46:35.65ID:jVKOXcEL0
ドリキャスは電話線直繋ぎだったような
0430それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:47:19.80ID:OAqGFt130
>>425
でもあの時ギャルゲーブームだったからなぁ
30万売れるから割と助かったんじゃね
0431それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:47:40.46ID:+TrLWA5N0
湯川専務みたいなのがCMで宣伝してたハード?
0432それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:48:13.43ID:+t4+f3yA0
>>430
実際にはギャルゲエロゲで後期は支えてたよね
0433それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:48:54.80ID:jVKOXcEL0
>>429
助けてテレホマン!
0434それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:49:21.40ID:OAqGFt130
>>432
エロゲ出して売れたのってDC発売前年だしね
0436それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:49:46.01ID:2329BJYkd
>>427
テレホマンはそこそこいたぞ
0437それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:50:52.40ID:tsYixCmu0
エルフがサターンでゲーム出して決算バカ良かった97年98年だから
サターン末期はエロゲで支えてたのはそう
0438それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:51:47.40ID:EfeTtng5M
そういや未だにPS2のポリゴン数は詐欺だあああとか言ってるやつ上にもいるけど少なくともあれは嘘じゃないけど64ビット級はそれこそ詐欺だよな忘れてたけどw
0439それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:52:28.86ID:jVKOXcEL0
実際初期はバーチャソニックセガラリー2とまあまあ揃えて来て本気度感じられたわな
0441それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:52:50.68ID:30WWLj+O0
>>439
そのソニックをSSで出せ
0442それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:53:20.86ID:EfeTtng5M
>>440
エロゲーだろw
0443それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:53:23.45ID:JsEBKXVP0
>>438
32+32で64ビットだ!はまあ友情パワーみたいなもん🙄
0444それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:54:06.82ID:XZQb4wtFd
>>232
メタルウルフ好きなんだけどなくてかなしい
0445それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:54:16.52ID:+t4+f3yA0
>>443
10倍だぞ10倍みたいなもんだよね
0446それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:54:21.47ID:G+AVGTKzM
なんかアクション系に偏ってるイメージなかった?
0447それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:55:05.86ID:2329BJYkd
>>437
スーチーパイ乳首抹消事件でね…
0448それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:55:27.68ID:+t4+f3yA0
>>446
RPG全盛期だけどSEGAがRPG苦手でしかもRPG得意のサードパーティーも呼べずにそうなった
0449それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:56:12.24ID:O6TwF4sqa
20年前まではRPG強かったのに今だとアクション寄りのが受けてるよな
なんでだろ
0450それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:56:22.80ID:QkbBpPGQa
ゾンビリベンジ?
0451それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:56:28.06ID:gSEiow0K0
あの余計な構造のコントローラがな…
しかもメモリスティックの起動時のピーのうるささよ
こっそり遊ぶことも許されないあのふざけた音量
0452それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:56:42.65ID:JeeeYpay0
シェンムーの結末誰も知らない説
1と2プレイしたワオは完結したかさえ知らん
0453それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:57:14.20ID:EfeTtng5M
>>449
20年前流行ってたRPGは言うほどRPGじゃないし戦闘部分がアクションに変わっただけじゃね?
0454それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:57:25.80ID:5AmhvgmQ0
>>451
あれで教授に億払った起動音が台無しになってるの草
0455それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:57:40.00ID:SkPLu+UO0
冷静に考えるとサターンでエロゲーが20万本とか売れてたのは異常だよな
0456それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:57:45.89ID:Dr9vq7nV0
セガなんてダセェよな!
0457それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:58:31.87ID:gSEiow0K0
サターンパッドは格ゲーやるのに最適すぎたから使い道があったけど
ドリキャスはナイツ専用機状態に近いコントローラーで
ゲーム側がアナログスティックに最適化されてないから操作しづらいだけだったな
0458それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:58:42.82ID:VWdTgV3Gd
ネット普及してればまた違った未来もあったんやろな
バイオのアウトブレイクシリーズもそうだけど
0459それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:58:47.93ID:+t4+f3yA0
>>449
まあRPGはオープンワールドに吸収されたな。バルダーズゲートみたいのもあるけど
0460それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:11.96ID:1lvKd8pX0
>>449
ネット普及でcoopや対戦出来るゲームが人気
生配信の実況とRPGはあまり合わない
ユーザーの目が肥えてストーリーへの要求のハードルが上がった
色々あると思うけどRPGは受けはすると思う
キャラが良ければ話題になって人気だし
0461それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:21.77ID:ttUVRlzw0
ビジュアルメモリーが起動するたびにうっさいねん!
0462それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:29.37ID:GywRJEWl0
今のゲーム機は昔に比べて異常に高すぎてスイッチもプレステも買ってない

高性能じゃなくてよいから安い新ハード出して欲しい
0463それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:29.39ID:Dr9vq7nV0
カプエス2000を学生時にやり倒したの懐かしいな
0464それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:38.65ID:btSt1jSA0
>>449
コマンドRPGが閉塞感があったのとオープンワールドシームレス環境と相性が悪かったのもあるんちゃう
元々RPGがだいぶ日本で熟成されて独自に進化してった文化で、海外だとFPSや3Dアクション系、アドベンチャーが主流だったからね
0465それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:59:41.57ID:gSEiow0K0
しかもトリガーの耐久性の無さ・・・
クレイジータクシー20時間ぐらいでトリガーがグラグラに
0466それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:00:07.23ID:d9mKSbJt0
今RPGとアクションの境界あいまいよな
0467それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:00:18.09ID:h1upspZZa
アイコラ見てるのバレて捨てられたな
0468それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:01:02.81ID:VWdTgV3Gd
>>465
そうそうトリガー速攻へたれるんだよな
0469それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:01:06.20ID:EfeTtng5M
>>454
しかもそれも言うほど良くないし
PS1PS2キューブのがいい
個人的にはサターンのがマシだと思う
0470それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:01:18.68ID:G+AVGTKzM
シャイニングフォースてセガだよな?
なんて切ったんやろまあまあよかったのに
0471それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:01.59ID:+t4+f3yA0
>>466
そもそもRPGはきっちりした定義がないからね。テーブルトークRPGをPCやらコンシューマー機でやろうとしただけで
アクションよりだったりシミュレーションよりだったり色々ある
0472それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:02.89ID:5AmhvgmQ0
サターンのパワーメモリーからセガはセーブデータの重要性を全く考えてない
だからRPGが出んのや
0473それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:14.34ID:WQdMtiX+0
18禁は実際サターンにかなり多くのユーザーを呼んだんやで
バーチャ&アケゲーと18禁ゲーの二本柱はとんでもなく強くて台数競争でも勝ってた

誤算だったんは業界団体のCESAってのが出来た事で家庭用18禁ソフトを発売禁止にしたんや
二本柱の一本が折れた事と同時期にスクウェアPS参入ショックがあって一気にサターンは崩れた
0474それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:42.69ID:btSt1jSA0
>>466
コマンド要素があるか、時が止まるか、キャラに不可逆的成長要素があるかで分けられそうやね
マリオみたいな純粋アクションは3Dだと相当少ないと思う
0475それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:43.28ID:+t4+f3yA0
>>470
あれはサクラ大戦とかになったんじゃないのか
0477それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:02:53.15ID:v5LQa3s50
メガドラ時代からセガハードなんか持ってる奴周りで見んかった
ファミコン以外で一応ハード展開が形になってるってだけで
任天堂のライバル的な扱いすることがそもそも過大評価やったんやわ
セガは永遠の敗者なんや
0478それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:03:15.13ID:btNLzNJza
コマンドRPGってリアルでもアニメ調でもグラが良くなるほど滑稽になる
アクションはライト層には出来ないコマンドはライト層ができる論調あるけど
コマンドって戦略性良くすれば良くするほど情報量増えてアクションより難しくなるよ
0479それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:03:45.06ID:EfeTtng5M
RPGの定義が曖昧だしね
昔はエンカウントしてコマンドで戦うゲームがRPGと言われてたけどロールプレイしてない気がするし
スカイリムみたいなのがRPGだよね
0480それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:04:04.20ID:yANyHneyM
コマンドRPGはアトラスがようやっとるな
ドラクエはおもんない
0481それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:04:10.12ID:JgPZrlFR0
ビジュアルメモリ持ってゲーセン行ってマブカプ2のキャラ開放のポイント貯める
とかやってたような朧げな記憶
0482それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:04:28.23ID:USfJ/OLQ0
ps1→ps2の流れに逆らえる会社なんてなかったし
0483それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:04:34.73ID:0QwzpREs0
中古で何台か買ったけど
初期型はコントローラーのトリガーが不良品
中期型以降はGDドライブのレンズとモーターが不良品だな
0484それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:04:45.20ID:di9Ho+sW0
ドリームキャスでオンライン対戦ができて当時はパケット通信で通信費がクソたかかったからあんまやらせてもらえなかったの覚えてるわ
0485それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:05:10.11ID:EfeTtng5M
>>478
そりゃ作りによるけどドラクエ風JRPGはバカでも出来るでしょ
元から子供でも時間さえかければクリアできるゲームとして開発したらしいし
0486それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:05:12.74ID:1lvKd8pX0
>>478
アクション=ライト層向けじゃないって論調ってアホが言ってるだけだから気にすんな
それだったらテイルズが売れなかったってなるからな
0487それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:05:38.92ID:btSt1jSA0
>>478
ゼノブレイドとかMMOみたいなのになるとRTSに近くなってるんちゃうかと思うことはあるけど、ポケモンとかペルソナくらいなら割とライトに楽しめるんちゃうかなと思う
ペルソナはシステム的に難しくないってだけで難易度はちょい高いが
0488それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:06:32.17ID:CHTsBc7da
>>478
実際スクエニがそれにぶち当たったよね
コマンドRPGの戦闘システム良くしようとしてライトゲーマー減ったし
0489それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:07:28.02ID:mW9WY/ut0
ドリキャスとゲームキューブなら天下取れてたのに…
DVD再生機能付ゲーム機は凶悪過ぎた
0490それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:07:39.03ID:JgPZrlFR0
ドリキャスはハンドレッドソードも可能性あったと思うんだけどな
0491それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:08:24.45ID:3RZYFCEka
PS3時代のスクエニは戦闘システムいいけどライト向けじゃないゲームだしまくってたな
0494それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:09:47.93ID:0SD7MnoGa
アクションRPGは結局大味戦闘になるからコマンドのが好き
ただドラクエの戦闘はゴミ
0495それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:10:49.31ID:S755uHg50
サカつくだけでええよ
0496それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:11:15.03ID:CVCeOANBa
ペルソナは基本弱点付きゲーでボスはギミックありきだから戦闘はそんなに楽しくないな
メガテンみたいにリスクデカくないと戦闘は面白くはない
0497それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:11:30.45ID:E2lXgb4Z0
           _____________
   ___   /
 /´∀`;::::\<  呼んだ?
/    /::::::::::| \_____________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
0498それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:11:55.70ID:d9mKSbJt0
コマンドじゃないと仲間全員を操作できないジレンマがある
0499それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:12:18.33ID:di9Ho+sW0
湯川専務とか覚えてるやついるんかな
0500それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:12:29.93ID:1lvKd8pX0
いいコマンドRPGってのリソース管理ゲーだと思う
だからコスト使ってキャラ行動するゲームの戦闘はハマる
0501それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:13:07.68ID:JgPZrlFR0
>>499
亡くなったんよね…
0502それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:13:27.71ID:HmkM1UQp0
コントローラーがゴミ
0503それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:13:34.93ID:1lvKd8pX0
>>498
逆にいうと仲間操作するから戦闘のテンポ悪くなったりするわ
ドラクエなんか最悪レベル
0504それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:13:44.44ID:i6AfZyE/0
海外のソニックファン「ソニックアドベンチャー?クソゲーだろ。というか3Dソニックは全部クソゲーだし2D以外認めない。最高傑作はソニックCD。」
これ日本人からしたら衝撃だよな
0505それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:14:17.63ID:BrK7j1tI0
なんでシレンって任天堂機でばかり出してたのにASKAだけドリキャスやったんやろ
0506それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:14:19.50ID:BMdqsnTH0
ネット対戦できるとかいう革命児
0507それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:18:16.21ID:jFgEMATf0
PS2があまりに強すぎた
まだ家庭にDVDプレイヤーが浸透してない頃にDVDプレイヤー機能付き
プラス前世代で覇権だったPS1のソフトもできるっていう
0508それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:18:20.01ID:jVKOXcEL0
>>441
セガ「トンガラドペパルーチョ3世…これはイケる!」
0509それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:19:04.49ID:JsEBKXVP0
>>505
セガが主導して作ったから
チュンソフトは監修しかしてない
0510それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:19:15.43ID:ggebU7y90
アクションはリアルって発想がよく分からん
「はいこのタイミングで毎回隙が出来るので攻撃して下さいね」ってモンスターがリアルなのか?
0511それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:19:26.24ID:HmkM1UQp0
サターンは名作いっぱいあったけどドリはサクラ3くらいしかない
グランディア2も訳わからんゴミだったし
0512それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:19:38.46ID:G/9wyBVU0
ソニックとバイオって体験版みたいなのでやったな
0513それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:20:28.14ID:jVKOXcEL0
>>496
基本は弱点特効みたいになって差別化無くなってね最近
0514それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:21:02.31ID:mW9WY/ut0
そういやPSは互換機能もあったな
PS1は割と読込甘かったからちょうど良かった人もいるかもしれん
0515それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:21:22.44ID:di9Ho+sW0
>>510
アクションゲームって反射と思考の連続で楽しむゲームやと思ってるけどそれをわかりやすくしたら相手の隙になるんやろ あと理不尽を感じさせるほど難しくするのはリスク高すぎやし
0516それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:23:08.44ID:Dr9vq7nV0
>>499
セガなんてダセェよな!
0517それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:23:14.02ID:KY2Lk94F0
ソニアドはアドベンチャーパートは確かにクソではあったけど3Dパートは今でもまだ爽快感ある完成度だわな
0518それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:24:45.65ID:gNXMfDCn0
>>509
あーその頃にはもうセガ販売か
ハードが無くなったからWiiでまた任天堂機に戻ったと
0520それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:25:18.05ID:rfWUImQ40
サクラ大戦は4で終わりました😞
0521それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:25:49.66ID:GSZok4mV0
DVDもみられます
うおおおおおおおおお
0522それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:26:05.83ID:WZu9DOoVa
>>510
リアルってかシームレスじゃないのがな
0523それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:27:05.21ID:KY2Lk94F0
セガの強みの多彩なアーケードゲームが完全に下火なるのここら辺からかな
ストーリーとかレベルとか関係なくアーケードシステムをそのまま家でやるってのに特化してたソフト多かったのは好きだったわ
今の龍とは真逆やな
0524それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:27:16.91ID:SCbCuO/70
ハードよりソフトの方が大事って言う分かりやすい例
0525それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:27:45.06ID:4EcX9Enw0
シーマンは少し流行ったぞダンスの女宇宙人みたいなのも一時期話題になった
0526それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:28:43.48ID:E2lXgb4Z0
横山智佐タロー流石に老けたがかわいいな
久しぶりにゲキテイ聴きたくなったわ
0527それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:29:07.98ID:5++NVcyF0
マリオU、マリカ8、スマブラ、スプラ、マリオメーカー、ゼルダブレワイを持つWiiU軍
これは天下間違いなく取れますわ
0528それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:30:22.63ID:gNXMfDCn0
世界的にはメガドラが一番成功したんやろうけど日本やとセガって言ったらセガサターンのイメージが強すぎる
0530それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:31:11.40ID:0Lo+dfMI0
ハンドレッドソードをPCに移植頼むわセガさん
0531それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:31:47.29ID:1lvKd8pX0
>>530
セガ版権でパチスロ売れたのってなんかある?
0532それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:31:55.45ID:5++NVcyF0
>>528
メガドラに関しては任天堂のスーパーNES(スーファミ)が弱かったせいもある
日本のイメージでスーファミは世界で成功したと思われてるがそうでもない
0533それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:31:56.91ID:KY2Lk94F0
ドリキャス世代は移植されないのわりとあるわな
0534それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:32:01.73ID:NehqmwK40
ぐるぐる温泉とPSO楽しかったわ
毎日テレホタイムが楽しみやった
0535それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:32:15.66ID:kK/K3sM/0
今だとむしろ天下取れなかった理由がよくわかるな
セガって最初から最後までマニア向けに徹しててある意味潔かった
0536それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:33:19.46ID:KY2Lk94F0
>>532
当時はあんま海外受けしないJRPG全盛期だったからなあ
0537それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:36:05.48ID:g0FtW94h0
めっちゃこれでシコったわ懐かしい
0538それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:36:34.70ID:5++NVcyF0
>>536
単純に当時の物価でソフト高すぎ
最低7800円、最後の方は1万超えるソフトも多かったし
0539それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:36:38.71ID:g0FtW94h0
ドリームクラブと間違えた
0540それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:36:50.95ID:cIDYi0zQ0
>>531
サクラ大戦?
0541それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 21:37:06.19ID:1DvdkXcha
>>538
物価じゃなくてカセットな
当時は半導体関係は高い
0542それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 21:38:18.39ID:7Uc698f0a
>>538
いうて店頭で値引き入るから8000円以下で買えたわ
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