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ドリームキャスト ←これさ、天下取れたよな🤔

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1それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 18:36:09.28ID:/kYEewBc0
ソニック、シェンムー、バーチャファイター、サクラ大戦、クレイジータクシー、パワーストーン、PSOもあったのにさ😞
334それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:00.98ID:may6jrzS0
サカつくでチーム運営シミュレーションみたいなのにハマってプレステのF1チーム運営シミュレーションも糞ハマったわ
335それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:16.81ID:KlJIW9FhM
>>329
子供には売れてた

>>331
GT以前のレースゲームと比較してみりゃええ
2024/01/27(土) 20:10:18.64ID:z9DW7k3i0
>>326
走りで言ったらそれこそセガのハード群評価しないといけないんだが
面白いで評価してたんじゃないの?
337それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:27.21ID:3wcNhOoa0
いまは海外で有志がOSみたいな自作ソフト公開しててSDカードを接続してデータ移せたり
動画再生やら音楽再生やらできるソフトがあったりテレビ画面にビジュアルメモリのミニゲームを映してプレイしたり
なんか色々できる
338それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:10:47.12ID:/kYEewBc0
シェンムーのヒロインって、いつの間にシェンファになったの?
339それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:05.16ID:bE1wN/UZ0
>>329
今遊ぶとどんな感じになるんかなあれ
エアライドもアサルトも神ゲーだったけど移植されて1人でオンラインプレイしても虚しくなりそうで怖い
340それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:07.35ID:rm+hRLV80
セガハードを完全に使いこなしてたゲームアーツみたいな変態サードもっと大事にしてればな
サターンのガングリフォンとかグランディアとかホンマに名作だったやろ
341それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:08.47ID:tsYixCmu0
GTはリアルにある車でちゃんとしたサーキットコース走れる(リアルコースはGT4)ってのがでかいわ
342それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:26.84ID:F28Dt9+e0
>>335
ほとんど知らないと言ってるのに何をどう比較しろと
343それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:35.57ID:btSt1jSA0
>>328
switch移植される奴は基本売れた奴やからハズレが少ないのはデカいわね
隠れた海外の謎ゲーを発掘したりする楽しみは薄いけど、安心していいゲームができる
344それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:11:52.34ID:7PfeUGeX0
結果取れてないから負けハードなんやぞ
345それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:12:12.98ID:hpzOt5A60
グランツーリスモはリーマン層に売れたってのがな
2024/01/27(土) 20:12:36.50ID:z9DW7k3i0
>>329
64は海外ではそこそこ売れた
国内販売はサターンより売れなかった
発売時期が延びちゃったのがな
当初の予定では95年初頭までには出る予定だったみたいだけど
347それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:13:28.44ID:KlJIW9FhM
>>336
ハード群とは?最初からLAN端子がついてるからすごい的な?
面白いで評価っていうけどナイツ面白かったか?ワイはクリスマスナイツも持ってるぞ
348それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:13:33.46ID:uYtLTR/B0
セガでハード作ってた技術者とかってどうなったんや?
ハード部門なくなった後
349それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:14:08.02ID:JsEBKXVP0
ゲームアーツどころかトレジャーまで終わったのが悲しいわ
トレジャーは任天堂の下請けで安泰やと思ってた
350それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:14:41.09ID:may6jrzS0
リアルなレースゲームって完全マニュアル操作だと糞むずいよな
351それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:10.90ID:BTKVIcmc0
レースゲーといえば今アウトランやるとただ走るだけでつまらんってなったわ
スペースハリアーもそうだけどあの時代のセガのゲームってアーケードでやれば楽しいけどコンシューマーでやるとすぐ飽きない?っての多くない?
352それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:19.76ID:eJCeU2dt0
>>314
俺はアホほどハマってたけどそんなに盛り上がってないよ
FF11が始まったら移行してったやつも多かった
ドラクエ10はだいぶ時代が違う
353それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:15:36.98ID:+x/UCr0WM
>>348
アーケードの基板でもやってたんちゃう
サターンと互換性あるタイタンボードとかドリキャスと互換性あるナオミボードとか主軸にアーケードがあったわけやし
354それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:16:22.57ID:tsYixCmu0
>>351
うんセガの人も同じこと言ってるよ
2024/01/27(土) 20:17:07.94ID:z9DW7k3i0
>>347
走りだからって強調してるからだろ
おもしろさであげたんじゃないの?
だったらもうデイトナでモデム対戦できるから凄いでもいいじゃん
それとナイツはつまらないけどクラッシュは面白いと思ってるの?
356それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:17:16.80ID:KlJIW9FhM
>>351
しかもクソ短いしな
昔は3コースとかで許されてたんだよな
アーケードで短時間やるもんだよなあれは
357それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:17:37.98ID:+x/UCr0WM
正直ドリキャスよりもサターンの方がオリジナルの名作ソフト多いよね
358それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:18:25.02ID:may6jrzS0
サターンはエロゲーのイメージ
359それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:18:58.10ID:wZIxVrgj0
アウトランはBGMが名曲だったし見下ろし型レースゲーじゃないからレース要素なくてもたのしかったよ
ただ難易度上げる方法が走ってる車がクソみたいなブレーキかけてくるってのはどうかと思うが
360それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:19:15.14ID:KlJIW9FhM
>>355
だからモデム対戦出来たらなんなんだよ
本質的にゲームが変わってるわけでも新しいジャンルなわけでもないだろ
PSOのことを言うならわかるよ
361それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:19:58.17ID:Wjq0qFZk0
>>357
バーチャ3よりバーチャ2のほうが面白いし
セガラリー2もなんか違うんだよな
パンツァードラグーンもないし、
ガングリフォンもないドリキャス
362それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:20:02.32ID:KlJIW9FhM
スーファミでもXBANDとかいうのあったじゃんw
2024/01/27(土) 20:20:21.11ID:iyalO8zb0
とにかくコントローラが重い
364それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:20:33.98ID:PFw1Vudf0
ネオジオやっけめっちゃ高かったの
365それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:10.53ID:wZIxVrgj0
>>364
基盤買うより安いから…
366それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:13.19ID:TjeQiTGD0
取れてないじゃん
367それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:21:55.35ID:anCu7E4n0
友達がドリキャス持っててサカつくしたいがために買ったわサカつく好きやった
368それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:08.13ID:+x/UCr0WM
>>361
マジな話セガが本当に面白いゲーム作れたって言えるのサクラ3とPSO、あとせいぜいスペチャンくらいしかねえんじゃねえのかな
サードが作り上げたのもアスカとカルドセプト2程度
369それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:09.25ID:F42L9kIY0
ネオジオって今なら許される価格じゃないかな
カセットが許されないが
2024/01/27(土) 20:22:20.36ID:JisxII8+0
DVD再生出来れば可能性あったかもな
371それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:36.89ID:1g7gFSG20
秋元康が作った専務がどうとかいうクッソ寒いCMが悪い
372それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:22:52.79ID:KlJIW9FhM
>>351
龍が如くでアウトランやっても一回やって「うん…」ってなるよな
373それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:23:03.24ID:2329BJYkd
>>357
ロボット大戦取られたしバーチャ出ないしメインの大作がなかったな、でもクレタクもジェダセットラジオもスペチャンも面白かったんだけどな
374それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:23:27.69ID:+x/UCr0WM
>>371
秋元と香山はセガから金引き出すだけ引き出してなーんの成果もなかったと思う
375それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:24:12.94ID:Wjq0qFZk0
>>351
普遍的に面白いのはアフターバーナーだけだな、
376それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:25:19.83ID:btSt1jSA0
>>368
ジェットセットラジオとかもええんちゃうかな
それとかスペチャンとかもそうだけどビジュアルがセンスあるソフトが結構あるな
今でいうならスプラトゥーンが出てきた時みたいな目新しさがある
377それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:25:42.46ID:nP/rTRX+a
デスピリアすこ
378それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:26:16.90ID:skvCf4ci0
サターンの時点でケリは付いてたから無理でしょ
2024/01/27(土) 20:26:57.39ID:z9DW7k3i0
>>360
モデム対戦で新しい体験できるだろ
面白いの評価がなにかの走りになるならならそれも入るだろ普通に
ゲームメーカーとしてのソニーのおもしろさをなにかの走りでしか説明できないならさ
そんでナイツはつまらないけどクラッシュは面白いんか?
380それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:27:23.81ID:tsYixCmu0
80年代ならコナミやカプコンのアーケードは今やっても楽しいのは多いかも
ただセガのアーケードは90年代の奴は今やっても楽しいのある
2024/01/27(土) 20:27:48.97ID:v9jH63sk0
売りたくても物がないから無理や
2024/01/27(土) 20:28:48.37ID:z9DW7k3i0
>>381
秋本が後の吉田豪とのインタビューで部品ないのも俺のせいにされたら困るって言ってたな
383それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:29:20.46ID:jVKOXcEL0
スペースチャンネル5とかも良かったな
384それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:29:31.30ID:9H2R2qhc0
カプエス専用機やった
385それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:29:38.60ID:+t4+f3yA0
>>370
そもそもあれ後発のPS2がDVDプレイヤーより安価で販売出来てたから多分SEGAがやってももっと高くなっただけだと思うし
そうなるとPS2に対してもDVDプレイヤーに対しても優位性ないから結局駄目だったろう
386それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:10.21ID:rfP5NdLC0
>>384
ネット繋いでやってる人羨ましかったわ
387それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:21.42ID:v9jH63sk0
秋元はセガに100億くらい使わせたらしいな
自分の会社経由でどんだけ抜いたんやろな
388それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:26.98ID:XHUbOfOs0
コードベロニカやりたいやりたいやりたいやりたい!
やっぱいいや
389それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:32.60ID:+t4+f3yA0
>>369
あれはほとんどカセットが本体みたいなもんだからな。ネオジオCDだとロードがクッソ長いし
390それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:30:50.17ID:rfP5NdLC0
秋元ってドリキャスで具体的に何したの?
391それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:31:32.91ID:CbmnxJeM0
>>378
海外ではサターンよりドリキャスのほうが売れた
392それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:32:22.40ID:rKpDBQhKM
>>379
何度かクリアした俺の感想だからな
お前は嫌いみたいだけどクラッシュは評価されてるよ
あとすでにXBANDがあっただろ
やることは同じだよ対面でやるかネットでやるかだけ
393それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:32:23.13ID:+t4+f3yA0
>>390
130億円の宣伝費用を任されたから自分の会社経由でくだらない番組作ったり下らないCD出したりして必死で
中抜きした
394それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:39.70ID:1vbf70Fkd
ネット普及と足並みが揃ってなかった
PS3とWiiやDS等は目茶苦茶タイミング良かった
395それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:41.36ID:RB6iFJnlM
>>391
そりゃねーわ
と思ったら本当に少しだけドリキャスの方が売れてて草
何期待して買ったんだろ…
396それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:33:51.45ID:rfP5NdLC0
>>393
宣伝部隊ってことは湯川専務は秋元が産んだのかな
397それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:20.51ID:JsEBKXVP0
海外だとサターンは売れなさすぎて
シャイニングフォース3はシナリオ1までしか発売されてない
398それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:25.92ID:0A1GRoNq0
すべてのソフトできるハード出してくれへんかな
399それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:27.41ID:zyfsFeTs0
サターンとの互換性なしは痛かった
400それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:34:54.28ID:tsYixCmu0
>>394
個人はISDNとダイヤル通信でADSLを使ってない時代だからな…
401それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:35:15.41ID:aX3A6AYbH
クソ長男「ドリキャス欲しい!」
次男ワイ「……クソが」
402それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:35:52.05ID:btSt1jSA0
>>394
その三つはタイミングが良かったというよりちゃんと普及タイミングを狙って実装したんちゃうかな・・・
403それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:36:16.17ID:EFb5J5NO0
ドリキャスの前からセガは会社が傾いてたよな
発売と同時に専務が自虐CMしてた
メガCDがコケたのが痛かったんかね
PCエンジンCDROM2の数年後だったしPSもすでに出てたよな
404それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:36:41.70ID:v2RX6iou0
>>390
何もしなくても契約で大金を貰えたから適当に社員出演のCM作ったり
チェキっ娘って言う謎のアイドルをセガの全面協力で売り出したりしたで
405それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:36:44.65ID:R8dMYW81a
評判とDCだけで出来るって唯一性だけで買い集めて白詰草話しかやってないけどどれがおすすめや?
https://i.imgur.com/GQikCC9.jpg
406それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:37:00.17ID:S5hFmd2a0
>>394
PS2にもネット対戦対応ゲームは多々あったけど大して遊ばれてなかったしな
今でも言えるけどネット対戦は相手いないと成り立たない
407それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:37:09.37ID:2329BJYkd
>>369
ネオジオはな一回移植は出さない宣言という暴挙やらかしとるんや、それでネオジオCD買った口やけどあれは許されんよ
408それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:38:01.52ID:+t4+f3yA0
>>396
そう。あれもよく考えたら自社の専務使ってるから全然金掛かってないんだよな。中抜きのために
金掛からない作りにしたら逆にウケたという
409それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:38:43.83ID:wOBSGtUd0
ドリキャスミニまだ?
410それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:06.60ID:2329BJYkd
>>405
イルブリードとデスピリアも買え
411それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:46.90ID:46svSVGw0
任天堂煽ってたら急に現れたプレステに殺された会社
412それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:39:54.46ID:+t4+f3yA0
>>402
後発のPS2はモデムをオプションで後付けできたけど実際にはそれほど多くは使われてなかっただろうしね。PS3ぐらいだと
普及しきった後に満を持して搭載したんだろうね
413それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:40:00.47ID:JsEBKXVP0
セガなりにPSが強いのは広告宣伝の力だって分析したんだよ
だからサターン末期からドリキャスではそっちに力入れた
414それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:40:19.82ID:+t4+f3yA0
>>409
性能的にちょっと難しいんじゃないかな
415それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:40:24.91ID:v2RX6iou0
>>408
一応途中から専務にはタッキーも投入したで
後藤喜男とか言う一般男性?を使った謎キャンペーンもやってた
416それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:41:07.53ID:tsYixCmu0
>>402
任天堂はWiiからネット実装するのはいいけど
WiiUとSwitch出LANポート付けない当たり意味不明やわ
417それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:41:53.03ID:Hj+S4Mmf0
5年早かった
418それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:42:15.22ID:tsYixCmu0
>>412
BBユニットはFF11で割と使われたと思うぞ
ただカプエス2はドリキャスユーザーのが多かったからよく分からん
2024/01/27(土) 20:42:20.14ID:WJXuPc510
>>34
これのお陰で子供と親の需要が一致したのデカいよな
420それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:42:35.19ID:+t4+f3yA0
>>413
SEGA「サターンが負けたのはイメージ戦略の差だ!」 → そうかな?
SEGA「だから秋元康を招聘する!」 → えっ?
SEGA「130億渡すから好きに使ってくれ!」  → 好きに使われました
421それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:43:50.49ID:Jmdb/S6a0
ベルセルクはよう出来てた
422それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:44:16.44ID:jVKOXcEL0
>>395
ソニックじゃね
423それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:44:26.50ID:EfeTtng5M
サターンもドリキャスもだけど負けてますみたいなのは絶対やっちゃいけないことだよな。湯川専務もネタとして有名だったけどあれ見てドリキャス買おうとはならんやろ
424それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:44:38.86ID:OAqGFt130
ネットの普及ってソフトバンクとNTTがADSLばら撒きした時か?
ドリキャスの生産終わった少し後じゃん
425それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:45:32.48ID:Jmdb/S6a0
SEGAっていつも時代を先取りしすぎて
どマイナー機になりがちなんよ
サターンの18禁ゲーとかいらんかったやろ
426それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:46:20.82ID:+t4+f3yA0
>>425
あれもちゃんとその辺のゾーニングを分けると言う今だと普通の事なんだけどな。結局まあマイナスに働いたけど
427それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:46:25.76ID:5AmhvgmQ0
DCが撤退したのが2001年1月
禿がヤフーBB発表したのが6月
時代が悪かったわネット使い放題が当たり前やったらな
428それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:46:35.65ID:jVKOXcEL0
ドリキャスは電話線直繋ぎだったような
2024/01/27(土) 20:47:14.99ID:cC4SVV8a0
>>427
テレホーダイ
430それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:47:19.80ID:OAqGFt130
>>425
でもあの時ギャルゲーブームだったからなぁ
30万売れるから割と助かったんじゃね
431それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:47:40.46ID:+TrLWA5N0
湯川専務みたいなのがCMで宣伝してたハード?
432それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 20:48:13.43ID:+t4+f3yA0
>>430
実際にはギャルゲエロゲで後期は支えてたよね
433それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:48:54.80ID:jVKOXcEL0
>>429
助けてテレホマン!
434それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/27(土) 20:49:21.40ID:OAqGFt130
>>432
エロゲ出して売れたのってDC発売前年だしね
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